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No.1024  砲撃命!  Name:gezigezi  1999年12月02日 (木) 15時31分

最近、AoKで破壊と殺戮の日々を送る今日この頃ですが、
私の気に入った文明はトルコです。
何と言っても近代兵器の大砲と、銃で武装した特殊ユニットが良いです。
ネット対戦でも対処方法を知らない相手は驚くほど簡単に粉砕できます。
まあ、これも有効な戦略が解明されていない今だけでしょうけど……

それからこのゲーム、同封されている中世の戦闘に関する資料が読み応えもあって面白いです。
あと、コンピューターの負けたときの捨てぜりふも笑えます。
「農民達は弱気になっていた(HPが25もあるのに)」
「しまった、間違って放棄してしまった」
「くそ、暗黒の時代に民族の象徴は建てられないのか」
とか、その他変なのばっかりです。

>『MB』だいぶ進んでいる……のか、漸進程度なのかいまいちわかりませんが、(^^

漸進程度ですね(^^;
音楽待ちの間、量産化した時のジャケットデザインまで決めてしまいました。
うむ、それにしても服を着ていない絵は塗るのが楽ですな(爆)
何のことかはいずれ分かるでしょう……。


No.1023  卑猥な名前 Name:道化師  1999年12月01日 (水) 23時48分

 というか単語。喋らせられるらしいですね、『ときメモ2』。なんでも
普通に入力したんじゃムリだけど、後ろに「くん」とか「さん」とかを付けて、
要するにそのものズバリにならないようなものにすれば良いとかなんとか……。
私持ってないので真偽のほどはわかりませんが。
(でも『ドラクエ3』なんかだと、とにかく「ロト」が入っていると、たとえ
「ロトすけ」とかでもだめだったような……? それと同じように処理すれば、
たとえば「どん」を付けようが何を付けようが、だめなものはだめにできるの
では)

●gezigeziさん
 『MB』だいぶ進んでいる……のか、漸進程度なのかいまいちわかりませんが、(^^;
少しずつでも作業が進んでいらっしゃるようなので何よりです。
 さっそく夏コミに向けた活動も始めていらっしゃるようですし(冬コミは残念でしたね)。


No.1022  結局…… Name:gezigezi  1999年11月30日 (火) 18時11分

AoK買っちゃいました。
ところが、CDにかけられた謎のプロテクトの副作用で起動に10分もかかるじゃないですか!
最近はパソコン版でもCDにコピー防止プロテクトをかけるのが流行のようです。
でも、初期型プレステ並にCDドライブがへたっている私のパソコンにはきつかったようです。

でも、ゲームの内容は凄いですね。
体験版では帝王の時代まで進化できないので、初めて大型投石機
を見たときは、その最終兵器のような容姿に感動しました。
あと、コンピューターが負けるときの変な捨て台詞に爆笑。
今まで英語でよく分からなかったけどあんな変なこと言ってたのね……

>『ドラクエ7』延期の原因ですが、日経産業新聞によれば、「延期発表の前日
>までは予定通りの計画でしたが、実際はプログラミングが予定の半分も終わって
>おらず、やむなく発売を延期した」ということだったそうです。
今回、私もいろいろ作ってみて思い知りましたが、ベースとなるシナリオインタプリタ(HNS)が完成して、
シナリオが書き上がって、背景素材も集めて、もう完成間近かと思ったら、
実は全部を統合する作業に二月かかっているという………(現在進行形)


No.1021  延期の真相 Name:道化師  1999年11月29日 (月) 22時12分

 今更かな?
 『ドラクエ7』延期の原因ですが、日経産業新聞によれば、「延期発表の前日
までは予定通りの計画でしたが、実際はプログラミングが予定の半分も終わって
おらず、やむなく発売を延期した」ということだったそうです。
 日本語的に少々意味不明な部分もありますが(「前日までは予定通りの計画だ
った」って何?)、とにかく仕上げられなかった、ということでしょうか。
「納得のいかない製品をユーザーに売ることへの抵抗感があるのはわかりますが、
 それならば開発の進捗を見定めて適正な発売日を算出するのがプロの仕事です。
 経営者が開発の流れを的確に把握しているかどうかが、ゲームソフト会社の
 生き残りの条件になるでしょう」
とのコメントが付されているのは、季節毎の延期を繰り返した『ドラクエ7』
への強烈な批判に違いありません(笑)。それにしても、ただ単に売上のことだけ
を考えるなら、延期したからといって売上が落ちるということはまずないんじゃ
ないかなぁと思えるのですが。

●gezigeziさん
>それにしても、AoKとかAoEってなんであんなに高いんでしょうねえ?
>9800円じゃ、普通のソフトの2倍近いじゃないですか。
 『ルナドン4』なんて、標準価格12,800円でした……。やっぱり日本では、
この規模のパソコンゲームソフトではこれくらいの値段にしなければ利益が上げ
られないのでしょうかねぇ? 市場がまだ小さくて。
>とりあえず、製品版を入手したら、早速ネット対戦に乗り出そうかと思っています。
 う〜〜む、羨ましい……。今回の件で、家のネット環境の悪さが身にしみて
理解できました。ネットゲームはまだちょっとムリみたいです。


No.1020  ご愁傷様です  Name:gezigezi  1999年11月27日 (土) 23時57分

紅蓮といいルナドンといい、何かと地雷が多い今日この頃ですが、
ふとLoginを見るとZEUSのWINDOWS版の広告が!
そうか、アートディンク、遂にやる気になったのか……。
う…、ちょっと欲しいかも。
でも、AoKと秤に掛けるとやっぱり辛い。
それにしても、AoKとかAoEってなんであんなに高いんでしょうねえ?
9800円じゃ、普通のソフトの2倍近いじゃないですか。

今日は3回ほど体験版でコンピュータを半殺しにしましたが、未だに勝利条件がよく分かりません。
今回はひょっとして、どうにもならなくなるとコンピュータも降伏するんでしょうか?
今回は教会に箱があるとお布施が入るというのがなかなか画期的です。

とりあえず、製品版を入手したら、早速ネット対戦に乗り出そうかと思っています。
(というか、みんなが初心者のうちにやらないと勝てなそう……)


No.1019  一日伍千円也 Name:道化師  1999年11月27日 (土) 22時00分

 ↑9880×1.05÷2日
 『4』さっそく飽きちゃったんですけど。いや、飽きたというよりは合わなかった
というべきかも。
最初のうちは自キャラがどうしようもなく弱いのはむしろ歓迎。面白い。
ゴキブリにもやられる。OK。
攻撃時、カーソルを敵に合わせにくい。そのうち慣れるはず。
町の護衛(ガード)がむやみに強い(というか、無敵?)から滅多なことでは
ダークな依頼を受けられない。ちょっと不満。
“盗む”で対象となるアイテムを指定できない。不便。
ヤバい事情のある護衛依頼(とは言え、非は相手にあるようなもの)は、たいてい
被護衛者が“妨害者”とかいうやつに殺されてしまい、失敗に終る。まいった。
町がむやみに広く、冒険者もその町の中に“まんべんなく”散らばっているため、
宅配依頼一つこなすのにもえらく手間がかかる。めんどう。
まれにゴキブリの一撃でHPがごっそり持っていかれたり、ゴーストから一撃で500も
ダメージをもらって突然死したりする。“仕様”なの?
オンラインでプレイしようとしても、アートディンクのサーバーにつながらない。
パスワードはすぐに送られてきたのに……。いくらこちらの通信環境の劣悪さの
せいだとは言え、これでは『4』を買った意味がない。
リンクゲートとパラレルワールドというシステムにどうしても馴染めない。ちまちまとした
印象を受ける。結局これが最大の原因かも。
 ……という感じでしょうか。このような“大作”をたった2日で飽きちゃった、
しかもエンディングは引退ものと罪人ものの2つしか見ていないくらいやり込んで
いない段階でこんなこと言うのは大変失礼な話ですけど。
 まぁ当分はおとなしくサイトの更新でもしていることにします。それにしても
『4』をやるためだけに今日アルバイト休んだのはもったいなかったな……。
月来香さんのようにデータ改造できる能力があれば、飽きたなりに楽しめることも
あったのかもしれませんけどねぇ。

●月来香さん
>AOK萌え〜
 どっせいまでにAOKから抜けて社会復帰できます?(^^;
>紅蓮の巻
 哀憎溢れるご感想、ありがとうございました(笑)。とりあえず道に落ちていても
拾わないようにしておきます(圧倒されてしまって、これ以上の感想が出てきません)。
>(大冒険〜セントエルモスの奇跡みたいと言えばわかる人はわかるかも。)
 『大冒険デラックス 遥かなる海』では、ダメでしょうか?(笑)
>では、判決。
>「有罪。買ってしまった私が。」
 私も『4』に判決を。
「『4』は無罪。これくらいの短所なら『3』からわかっていなければならないのに、
無知だった私が悪い。そもそも合う合わないは個々人の問題」
現に楽しんでる方もいらっしゃるわけですし。


No.1018  で、天と地。紅蓮の巻 Name:月来香  1999年11月27日 (土) 00時18分

紅蓮を一言で述べるのなら「邪悪なプリンセスメーカー」
なにが邪悪って育成した後にナニするからですけどね。
決して私の評価では・・・・

第一声は「ふざけんな馬鹿やろう」でした。
整合性のないシナリオといい妙にスカスカしたマップといい
(大冒険〜セントエルモスの奇跡みたいと言えばわかる人はわかるかも。)
金さえあれば無限に強くなれるくせにその金自体が無限に稼げる
破綻したシステムといい・・・
大体育成ゲームなのに時間の概念が無いなんて何を考えているのやら。
そのくせ経験値が排除されているため戦闘には金稼ぎの意味しかないのに、
半キャラ移動しただけで敵と遭遇するし・・・
ついでにデスクリムゾンを上回る気の抜けた声はもはや拷問の域でした。
後はフィールドと戦闘時のキャラグラフィックがバグって見えない事と、
1週間前発売の雑誌に載っていた仕様がほとんど使えない事ぐらいですかね。
(主人公の名前の変更不可、合体技の使用ができなくなった、等)
ここまで来ると妙に使いにくいインターフェースの事など気にもならなくなります。
木を隠すには森の中ですか。
製品の中にアップデートディスクが標準で入っているというのもなかなか画期的な仕様ですし。

ちょっとここで「整合性の無いシナリオ」に触れてみましょうか。
重箱をつついたら全部が隅だったため際立った物を1つ挙げますが・・・
本筋は「心の闇にとらわれると人は鬼になる」というシリアスで結構私も好きなシチュエーションです。
これでアンパンやプリンが炸裂しなければもう少し良かったのですが。

ストーリー序盤に、主人公は鬼になってしまった娘を助けるために
「鬼になった人間は別の鬼の心臓を食らえば人に戻れる」
というシナリオをクリアします。
そして中盤以降にヒロイン級のキャラの一人の「美咲」のストーリーがあるのですが、
この「美咲」は鬼になってしまった兄を今だ慕っております。
鬼になった兄に身を汚されてまで慕う姿は確かに胸を打つものがあります。
そしてその鬼になった兄に対して主人公が行った行動は・・・
「もう他に手はないんだ。グシャザクずんばらりん。」
・・・ちょっとまて。
周りに兄の手下だった鬼達の体が大量にあるぞ?前の状況と一緒だぞ?
お、男は見殺しかいっ!!
はい。つっこんだ人は負けです。ストーリーにおいて行かれます。
その後主人公は美咲に「兄はいなくなったけれど俺がいるだろ?」と手篭めにします。
主人公と美咲は幸せそうに微笑んでおりますが、私だって別の意味で微笑んでしまいました。

せっかくグラフィックが非常に良いのに残念な出来でしたね。
しかし、これだけでしたら私はこんなに騒ぎません。
現に好きなエロゲーは?と聞かれれば「闘神都市2」「妖獣戦記」と並んで
15分に1回は止まる上、一番のウリの仕様がバグって使えない「王羅」を
あげるような人間ですから。ストーリーはもっとマシでしたが。

始まりはあまりにもスカスカした画面に辛抱できず画面サイズを変えようと思ったところからでした。
説明書を見てみてもどこにもありません。あったのは「F12で強制終了」だけでした。
Windows+Tab の窓切り替えもできませんし、Ctri+Alt+Delで強制終了もできません。
「まあ、近頃は洒落たネットゲームならメモリ書き換え防止にこれぐらいはやるよな。」
と最初は思ったのですが、ここでふと思いついてセーブデータを書き換えてみました。
・・・ロードできません・・・
どうやら起動時にデータの照合を行うらしく変更されているとロードが出来なくなるみたいです。
おまけに自棄になってそっちのチェックサムの方も解析したのですが、
こちらを書きかえると強制終了されてゲームが出来なくなります。
バグだらけのゲームのくせにCtri+Alt+Delで強制終了できないのは致命的でしょう。
EDまでに2度ほどフリーズしたのですが、キー入力ごとフリーズしたらしく
F12の強制終了までできませんでした。意味無し。
おまけモード(いわゆるギャラリー)の方も書きかえてみたのですが
こちらは強制的にクリアされ今までに見ることのできた画像まで見る事が出来なくなります。
「どこに力割いとるんじゃぁぁぁぁ!!!」
と怒り狂う事間違いないです。
もっと私に技術があれば良かったのかもしれませんが。

そういえば「間違えて」限定版を買ってしまったんですが、
それについていた「おまけCD」の中にあるHPはなんだったんでしょう。
「CDの中にある」と言うのは嘘偽り無いですよ。
HPに使用されている画像や他のゲームのアップデートファイルまでしっかりと
CDの中に入っております。こんなのも初めて見ました。
ゲームの容量自体は300Mバイトもないのに、
こんな意味不明なおまけCDをつけてしまった度胸に乾杯!!
CD5枚とかのゲームも出ている今日この頃、省エネに走っているつもりでしょうか。

まだまだ続けようと思えば続ける事ができますが。
AOKに忙しいのでこのあたりで終わりましょう。

では、判決。
「有罪。買ってしまった私が。」
・・・・えぇっ!?


No.1017  AOK萌え〜 Name:月来香  1999年11月27日 (土) 00時17分

あ〜やっぱいいわぁ〜・・・
これこそがゲームだよねぇ〜・・・

と浸っております。
って言うか弟と対戦やっているのですけど、お互いにやりたい事だけやって攻撃してません。
なにやってるんだか。
買いですよ買い。やっぱり。


No.1016  買ったやった死んだ Name:道化師  1999年11月27日 (土) 00時03分

 『4』買いました。ヨドバシで9,880円(税別)。で、さっそくちょろちょろ
いじってみたわけですが……。まぁ、私はたいていのゲームなら、最初の2、3日
はハマるので、今回も今のところは面白くプレイしています。移動がコマ送り状
態なのはきっと私のPCの性能のせいでしょう(笑)。
 で、魔法使いタイプで行こうと頑張っていたのですが、現在装備しているのは
なぜかヨーヨー。機械属性だから魔法攻撃力落ちまくりです。でもこれでやっと
並みのダンジョンなら心配なく歩き回れるようになりました。
 とりあえずしばらくは『4』続けるつもりです。で、題名の「死んだ」は、その
通りゲーム中で何度か殺された、ということです。ルナドンはこの序盤のどうしよ
うもない自キャラの弱さもポイントですね(笑)。

●gezigeziさん
>もっとも、私が秋葉原に行ったのは昨日の午後だったから、もう騒ぎは収まっていたのかも……
 そういえば私が『グロリアス』探しに行ったのは発売前日でしたが、横浜あたり
じゃ行列してませんでしたね。ということからすると、「さすが秋葉原!」なので
しょうか(笑)。

●スノースさん
>50歩100歩という話も(笑)
 普通一般レベルのギャルゲーファンは“タイトル以外の固有名詞”(女性キャ
ラの名前とか)を口頭には出さないのです(笑)。その点で−75歩。←ばか
>こういう所にギャルゲーに対する世間一般の偏見が残っているのかな〜
>とか思ってみたり(笑)
 やっぱり所詮えせギャルゲーマーな私の中には、世間一般並みの偏見が残ってい
たんですね(笑)。いやはや。でもこれからこの意識が磨耗して消滅してしまったら、
我ながらちょっと嫌かも(笑)。
>全部のEDを見るまでやるようなゲームじ
>ないなあとか思えてきました。
 そのようなご意見を聞くと、精神的に楽になります(笑)。これで当分は心置き
なくルナドンを……。なんかアートディンクのHP、いきなり騒がしいみたいで
すけど。


No.1015  気合は入っていたかと Name:スノース  1999年11月26日 (金) 21時14分

>しかし最初はどの程度本気だったのか…

そりゃもう最初からかなり気合入れて作ったんじゃないでしょうか?
じゃないとあそこまで完成度の高いゲームってのは作れるもんじゃない
ですよ。ときメモの凄かったところはイベントの半端ではない多さにも
あると思います。ここまで人気がでたのはある意味必然ですね。

> こういうところで交わされているであろう会話を想像すると、何か鳥肌がたって
>くるのですが。普通一般のギャルゲー愛好者(含む私・笑)ならともかく、行くとこ
>ろまで行ってしまった会話をしてそうで……。
50歩100歩という話も(笑)
こういう所にギャルゲーに対する世間一般の偏見が残っているのかな〜
とか思ってみたり(笑)
最近の行列ってのはソフトを手に入れること自体よりもおまけで
ついてくる特典目当ての人が多いんでしょうね。ショップオリジナル
のやつとか。

>グロリアス
現在4つのEDを確認。基本的に一本道でどこでゲームオーバーに
なったかと、その時の好感度のようなパラメータ(隠し)の高さで
EDが決まるという仕組みで、繰り返しプレイが凄くつらいです。
序盤で条件を満たしておいて後はラストまで前回と同じことをそ
のまま行うとかです。全部のEDを見るまでやるようなゲームじゃ
ないなあとか思えてきました。


No.1014  KANON小説版出てたのね…… Name:gezigezi  1999年11月26日 (金) 16時47分

>月来香さん
>やはりここは「Age of Kingdoms」でしょう。
AoK体験版って50M近くあるのね……
こんなの家庭用回線じゃ絶対落とせんって>マイクロソフト
最近、体験版でコンピューターを半殺しにして遊んでいます。
完全版はしばらく買えなそう…と言うか、友人が買うまで待とう……。
攻城兵器の犬小屋みたいな奴がらぶりーで良いです。

>私はこのような事で名前と顔写真を公表されるなら腹を切って先祖にわびたいです
私の友人は、某EVA劇場版(前編)を公開初日に見に行き、
後編の実写の所に顔を出された強者です。

>「紅蓮」
FJでの評価は散々でした。
初回限定版は、ゲーム付きの原画集だそうです。

>トキメモ2発売日
そうだったのか〜
もっとも、私が秋葉原に行ったのは昨日の午後だったから、もう騒ぎは収まっていたのかも……


No.1013  しかし最初はどの程度本気だったのか… Name:道化師  1999年11月26日 (金) 12時15分

>ときメモスタッフ
 なんてったって高校に「きらめき高校」なんて名づけたくらいですから(笑)。
今回は? ……「ひびきの高校」? 多少は意識するようになったのかな?(笑)

●月来香さん
>http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9911/24/news03.html
 (^^;; お金もらっても出たくありません。将来にまで影響しそうだ……。
 こういうところで交わされているであろう会話を想像すると、何か鳥肌がたって
くるのですが。普通一般のギャルゲー愛好者(含む私・笑)ならともかく、行くとこ
ろまで行ってしまった会話をしてそうで……。
>>ドラゴンシーズ
もっております。
>たしか、メモリーカードでキャラを呼び出すのではありませんでしたっけ?
「超進化!「メモリーカードバトラー」モード搭載!!」
 メモカから呼び出したドラゴンは、ゲームの本筋とも言える公式試合には出せな
いからほとんど意味無いし。“2番煎じにはろくなのがない”という典型でしょうか。
>そこまで自分を追い詰めなくても(笑)
 ここのところ正常な判断能力を喪失してるんですよ(笑)。
>ちなみに私は絵に惹かれて「紅蓮」を購入しましたが、
>この感想は「非常に」感情的になりそうなのでまた今度にでも。
 そういうものこそが、真に参考になるご感想だと思うのですが。“心の叫び”な
わけですから(笑)。ご感想、お待ちしています。

●スノースさん
>私も水曜の昼ぐらいに秋葉原にいたのですが、もう列が出来初めて
>たのでびっくりしました。みなさん根性あるな〜と思います。
 予約しておけば並ぶ必要ないのでは……。行列してゲームソフトを買うなんて、
今や過去のお話かと思ってました。たしかにそこまでするという熱意には頭が下が
りますけど。
>でも、「ときメモ2」ですがやっぱり良く出来てますね。
 でも買わない(笑)。今はまだ。人々の口の端にも上らなくなる時期にでもひっそ
りとやっているかもしれません。ベストで出た後とか(笑)。そういえば『ときメモ』
を買ったのも、ベストが出る1ヶ月ほど“前”でした。
>ほとんどの店で売りきれだそうです。
 う〜〜ん、まぁしょうがないといえばしょうがないですよね。発売からもう1週
間ですし。結局すべては鈍かった私が悪いんです。けっ。
>でも「オデッセイ」にぶつかってしまいますか。
 どっせいも別にムリしてやる必要はないんですけどね(笑)。スノースさんも仰ら
れている通り、『グロリアス』の方が「ニッチを狙おう」というここのコンセプト
に合っているわけですし。
>かなりここ向きのゲームだと思ったんですけどねえ。
 やっぱりわかります?(笑) 私も「これこそここに相応しい!」と真剣に思いま
した。『4』なんかも控えている関係で予約まではしませんが、優先順位を高くし
てまめにチェックしておこうと思います(『WIZ』よりこっちの方がツボっぽい)。


No.1012  元祖は強い Name:スノース  1999年11月25日 (木) 07時39分

私も水曜の昼ぐらいに秋葉原にいたのですが、もう列が出来初めて
たのでびっくりしました。みなさん根性あるな〜と思います。

でも、「ときメモ2」ですがやっぱり良く出来てますね。流石に
エンジン版をはじめてやったときの新鮮さはなかったですが、良い
意味で前作のままなんで安心して遊べます。恋愛SLGという
ジャンルを確立しただけのものはあります。

>グロリアス

さっきパンドラボックスのHPを見てきたのですが順調に売れてる
ようですね。初回出荷数が少なかったというのもあるでしょうが
ほとんどの店で売りきれだそうです。ただ、メーカー在庫はある
ので定期的に出荷されてるみたいですよ。予約すればすぐにでも
手に入るかも。でも「オデッセイ」にぶつかってしまいますか。

かなりここ向きのゲームだと思ったんですけどねえ。ED条件
もかなり調べがいがありそうでしたし、データベースにはちょっと
期待してました。攻略本も出ないってことですし。というわけで
機会があればやってみましょう。今ならインターネットでこの
ゲームを検索しても全く何も引っかからないので人も集まるかも(笑)


No.1011  ときめもね。 Name:月来香  1999年11月24日 (水) 23時52分

闘気滅喪と思わず変換してしまいませんか?
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9911/24/news03.html
こういう方を見てしまうと・・・・
私はこのような事で名前と顔写真を公表されるなら腹を切って先祖にわびたいです。
大須にも発生しているのでしょうかねぇ。
怖くてここの所近寄っていないのですけど。

>ドラゴンシーズ
もっております。
たしか、メモリーカードでキャラを呼び出すのではありませんでしたっけ?

>大人しく『ルナドン4』をやってろってことでしょうか
そこまで自分を追い詰めなくても(笑)
やはりここは「Age of Kingdoms」でしょう。
どっせいまでのつなぎとしては。
ちなみに私は絵に惹かれて「紅蓮」を購入しましたが、
この感想は「非常に」感情的になりそうなのでまた今度にでも。
今はあまり時間ないので。
それでは。


No.1010  がーん(暗転) Name:道化師  1999年11月24日 (水) 17時18分

 『ドラゴンナイツグロリアス』、どこに行っても(と言っても横浜のヨドバシと
普通のゲームショップしか行ってませんが)「売り切れ」になってる……。
ヨドバシで聞いたら、「売行きはけっこう好調です」ということらしいので、
これはもしかしたら大穴を外したかも? くそっ、大人しく『ルナドン4』を
やってろってことでしょうかね。はううぅ。しょうがないので、RPGの次々回作?
にでも期待することにします(デモ版、評判悪いみたいですけど)。

 ところで、ギャルゲーっていまださほどの市民権を得ていないんじゃないかと
思えた事例を一つ。
 9月16日の日経産業新聞に載った『ときメモ2』の発売日が決定したという
記事の小見出し。
  「ヒロインがボクの名前を呼んでくれる…」
“ボク”とか“…”とかに若干の蔑みを感じるのは気のせいでしょうか。
(だからけしからんと言いたいわけではありません。ただ、こういう見方はなか
なか変わるもんじゃないんだなと思っただけです。それに傍から見れば、不気味
には違いないでしょうから・笑)


No.1009  Who is 44444th? Name:道化師  1999年11月24日 (水) 09時06分

 でも日本ぐらいのものらしいですね、「4」に負の感情を持っているのは(そりゃ
そうだ)。文化によっては、「4」っていうのは世界を構成する数字として見られる
(“四大〜〜”という概念)そうですし。

●スノースさん
>でも強力にお勧めするゲームではなかったかも、最終的には。
 良かった(笑)。ご感想を伺うと、やはり私の嗜好からは少しズレているっぽいです。
>で、かわりに久しぶりにストーリーの先が気になって仕方がない
>ゲームでしたよ。パラレルワールドものを良くちゃんとまとめたな
>という感じです。クロノ・トリガーとのリンクも楽しいですしね。
 うむむむ……。実はこういう言葉にも弱かったりするんですけどね。(^^;
「クロノ・トリガーとのリンク」という部分なんか特に。やっぱり続き物の威力って
いうのは大きいですねぇ。こう、前作のキャラがちょろっと出てくるだけでも大喜び
ですから(笑)。もちろん『ドラクエ』『FF』のようにタイトルだけ続いていくもの
のことではなく、『幻想水滸伝』『アーク』のようなお話的につながりのあるものの
ことですけど(とは言え、『幻水』も続けてやったわけではありませんし、『アーク』
にいたっては1作もやってませんけど (^^;)。
>「ドラゴンナイツグロリアス」
 これ、気にはなっていたんです。元々こういう小粒なRPGも大好きなので。
ただ、サイトの改装もありましたし、少し経てば『ルナドン4』も発売するし、と
いうことで見送っちゃったんですよ。そういう感じで“渋々”傍観したソフトだけ
に、改めて良い評判を聞くとなんだか妙にくやしかったり(笑)。
>面白いのがEDが25種類もあるというのと
 こ、これは……。
>RPGパートの成長やアイテム、金などが2周目以降に持ち越せる
>ということ。最初の段階では勝てないようなキャラにも勝てば新しい
>展開が? ってことらしいです。私はまだ1周目ですけど。
 なんと〜っ! すごく面白そうじゃないですか〜〜ッ!!(息が荒い)
これは買いですね! もう今日さっそく買ってきます。掲示板こそ置かないと思い
ますが、データベースくらいは作っちゃうかもしれません。エンディングリストと
か。引継ぎシステムとか「最初の段階では勝てないようなキャラに〜〜」といった
あたりは、『トリガー』の正統な後継者、って感じですね(笑)。『ルナドン4』は
……まぁ、買うだけ買っておくということで。(^^;
 あ、ところでこのソフトの攻略記事が載ってる雑誌って、あります?
>ドラゴンシーズ
>サンソフトのモンスターファームもどき? っぽいゲームですよね?
 そうですそうです(笑)。あんまりおもしろいゲームじゃありません。ドラゴン使い
捨てですし。代を重ねて強くする、というものでもありませんし(要するに武器以
外に引き継げる要素・ドラゴン間のつながりが存在しない)。やり込みがいの少ない
ゲームでした。パッケージの裏面の説明だけ見て買って、後で「騙されたっ」と思っ
た記憶があります。くそっ。

●翔さん
 どうも、お久しぶりです。
>内装やなんやらいろいろ増えている(^^;
 明るくして、鬱的雰囲気から躁的雰囲気に大転換しました(笑)。
>うーん、やっぱ会社からアクセスは人の目があるから
>なかなか来れなかった・・・。やっぱり家からやるのが
>一番なんでしょうね。
 私用メールが下手すると免職の理由にされる時代、こともあろうに会社の機器を
使ってこんな不健全で不真面目なサイトを覗いていたら、やっぱりやばいでしょう(笑)。
 ……今ふと思ったんですけど、トップ頁の「Gs' Cemetery」の赤い「G」って、
H系サイトと勘違いされやすいかも……。バナーもどきのものもそうなってるし。(^^;
>でもインターネットのために「よーし、PC買うぞ!」じゃなく
>「よーし、ドリキャス買うぞ!」と言っている時点で終わっている
>自分・・・・・。
 値段だけに注目するなら、賢明かもしれませんよ?(笑)
 ただ、売行き好調な北米でも、DCのネット接続は2割程度に留まっている
らしいですけど(ちょっと古い数字かも)。
>「絶対買う!」と姉に宣言したのに何故かいまは「ポケモン銀」
>をやっている自分。しかも通勤中の電車の中でも。やばいぞ自分
>(^^;
 最近のポケモンブームには反感を覚えます(笑)。
>『あいたくて』(コナミ)
>池袋の「さくら○」では限定バージョンが980円。そんなに
>面白くなかったのかこれ?
 あれ? もう売ってるんですか? DPSでは「1999年発売予定」のままなん
ですけど……。どの道買う気は毛頭ないので、構わないんですけどね。(^^;
 ギャルゲーといえば、最近は『幻想のアルテミス』あたりが気になります。ゲーム
画面的にはやや古臭い印象も受けますが、まぁこういうゲームはキャラさえ良ければ
大概許せてしまうものなので(笑)。でもミステリーAVGって一度もやったことない
ので、そっちの方面でも意外に新鮮に楽しめるかもしれませんね。


No.1008  おひさしぶりです Name:翔  1999年11月23日 (火) 15時24分

内装やなんやらいろいろ増えている(^^;
うーん、やっぱ会社からアクセスは人の目があるから
なかなか来れなかった・・・。やっぱり家からやるのが
一番なんでしょうね。
でもインターネットのために「よーし、PC買うぞ!」じゃなく
「よーし、ドリキャス買うぞ!」と言っている時点で終わっている
自分・・・・・。

>ドラクエ延期
毎度の事とはいえ、そろそろやめていただきたいなあ。季節単位
での延期。(そして、その回数が重なって年単位で延期)

>クロノクロス
「絶対買う!」と姉に宣言したのに何故かいまは「ポケモン銀」
をやっている自分。しかも通勤中の電車の中でも。やばいぞ自分
(^^;

>『あいたくて』(コナミ)
池袋の「さくら○」では限定バージョンが980円。そんなに
面白くなかったのかこれ?


No.1007  クロノは Name:スノース  1999年11月23日 (火) 06時38分

ちょっとあいませんか。それは残念。でも強力にお勧めするゲーム
ではなかったかも、最終的には。

戦闘は正直なところ中盤あたりから作業になってしまいました。
仲間がいっぱいいるのは楽しいのですがずっと使いつづけること
になる主人公が強すぎて残りのメンバーはその補助にしかならないのです。

で、かわりに久しぶりにストーリーの先が気になって仕方がない
ゲームでしたよ。パラレルワールドものを良くちゃんとまとめたな
という感じです。クロノ・トリガーとのリンクも楽しいですしね。
でも確かに思い入れだけでは辛いかな? 集めたアイテムのソートが
できないのもつらいところです(笑) 
そんなわけでクリアしたとたんやる気がなくなったので同じ日に
買っておいた「ドラゴンナイツグロリアス」をプレイ開始。
パンドラボックスの1980円シリーズなんですがそれなりに
遊べるかも。少なくとも価格以上の価値はありそうです。

RPGパートとADVパートのあるゲームなんですがサウンドノベルっぽい
感じで選択肢がいっぱいでてきたり、恋愛SLGのような要素があって
なかなか楽しめます。面白いのがEDが25種類もあるというのと
RPGパートの成長やアイテム、金などが2周目以降に持ち越せる
ということ。最初の段階では勝てないようなキャラにも勝てば新しい
展開が? ってことらしいです。私はまだ1周目ですけど。

画面やキャラグラフィックの使いまわしといった低価格ゆえの
苦肉の策のようなところはありますが、この辺をあまり気にしなければ
楽しめるソフトかと思います。

>ドラゴンシーズ

サンソフトのモンスターファームもどき? っぽいゲームですよね?
見たことはありますが「これはかったるそうなゲームだな〜」と
思った記憶があります(笑)


No.1006  なんで今更…… Name:道化師  1999年11月22日 (月) 00時48分

 『だん商』ページを更新するのか。>自分
 おまけに掲示板も再設置しようかとか考えているし。
 でも、さらに「なんで今更……」なことに、果たして何人の人が知っているのか
はなはだ不安なソフト『ドラゴンシーズ』のコーナーを作りたかったりします。(^^;
別にこのゲームが好きだったわけじゃないんですけど……なぜ作りたいんだろう。

●Zero-Gramさん
>音楽担当者が卒論の中間発表があって11月にずれ込み、
>さらに11月に入ってからは期末試験週間に突入してしまって、
>ますますどつぼにはまっている状態です。
 “副業”であるが故の限界というような感じでしょうか…。本当、そうなって
しまうと学生はどうしようもないですよね。
>そんなわけで、私も来週は修羅場です(^^;
 いやはや、がんばってください。
 あ、そういえば、次は『HPS』ではなく、ローグ系のゲームを作りたくなって
しまったんだとか。(^^; ひよよよよ(意味不明)。
 ちなみに私は『Kanon』持っていないので、「ハマり過ぎてて怖い」状態は体験
できません(笑)。

●月来香さん
>白々しく発売を繰り上げたシェンムーとかが同じく発売が繰り上がりになった
>「ビヨビヨ」と同じ道を歩まないよう祈っております。
>別に買う気はまったくないですけど。
>だいたい、話題になるだけ良いじゃないですか。
 ゲーム自体には話題性がありそうなのに、延期についてはほとんど話題になって
いなそうなソフトとしては、『あいたくて』(コナミ)もありますね。これって
『ときメモ2』までの“つなぎ”じゃなかったの?(笑)←勝手にそう思い込んでた
今の時点で「1999年発売予定」ってどういうことでしょう?(そろそろ決まっ
たかな?)
>私は話題にもならない「ロードス島クロニクル」を待ちつづけて
>もうすぐ1周年です。
 サイト見ましたが、あそこの更新自体が止まっちゃってんですね。(^^;
>え?4?なんですかそれ?
 資金回収のための裏技(笑)。
>後は「ダンバイン」か・・・私ってもしかしてギャンブラー?
 かなり入ってるかも……。でも電撃PSじゃ『ダンバイン』大プッシュしてます
けど(しかも、それに影響され出してたりして (^^;)。


No.1005  「男のほとばしる大自然」「タ~~」(失礼) Name:月来香  1999年11月20日 (土) 22時01分

>“ドラクエショック”はどの程度
白々しく発売を繰り上げたシェンムーとかが同じく発売が繰り上がりになった
「ビヨビヨ」と同じ道を歩まないよう祈っております。
別に買う気はまったくないですけど。
だいたい、話題になるだけ良いじゃないですか。
私は話題にもならない「ロードス島クロニクル」を待ちつづけて
もうすぐ1周年です。
なんとかしろ。SNE。
中身はUOと変わらないと言うのに。
http://www.com-path.ne.jp/newCommer/products/1newc_ps72493.html
まあ、プレステマガジン見る限りは「どっせい」にかけてみるのも一興かと。
大穴狙いの可能性もありますが、発売が待ち遠しいです。
え?4?なんですかそれ?
私は「1、2、たくさん」としか数えられないのであしからず。
後は「ダンバイン」か・・・私ってもしかしてギャンブラー?

>“目玉”の医療は最高水準らしい
最高水準すぎて2人捕まりました。


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