[ 掲示板トップ 戻る 検索 注意 ]

汎用雑談掲示板(兼更新報告)


▼名前(必須)

▼メール

▼URL

▼題名
     Set Cookie 
▼内容(必須)


No.1200  くっそ〜…… by 道化師  2000年04月24日 (月) 01時58分

相変わらず「夜中」には弱いのでもう寝ますが、一つだけ質問させて下さい。
なんでラストらしき場所にあるレリーフは何の反応も示してくれないのでしょうか?
最初は翡翠の仮面を持っていないせいかとも思いましたが、どうやら違うようですし。
エリアZはけっこう歩き回ったのですが、レリーフは未だに相手にしてくれません。
う〜〜む……。


No.1199  5000ヒット by スノース  2000年04月24日 (月) 01時00分

自分で踏んできました(笑)
実は4桁のキリ番取ったこと自体もインターネットやってて
始めてかも。

>鏡さん

というわけで送りました。ご面倒でしょうが、よろしくお願いします。
にしても思ったのは一人でぜんぶやるよりも手伝っていただける方が
いると、攻略ペースが速く、しかも多角的にできますね。私は最近は
本編のマップぐらいしかやってないですし。

スペシャルパワーがないと大変ですね。
年齢を上げてみると下がりやすいかも...ってのも年齢制限が
あって大変そうですね。でもイハロン連発ができる体勢になって
いるのなら、これも手だと思います。たぶん基本特性値より
下がりますよ。レベルも後でエナジードレインとか。私も
そこまで行ったら考えます。


No.1198  >スノースさん by 鏡@闇属性  2000年04月24日 (月) 00時40分

>もしよかったら1.51をメールしましょうか?
>1.51なら24X24対応です。それで完成したら私にメールしてください(笑)
是非お願いします(笑)
ちなみに今までのメールアドレス間違ってたんで(爆)
このカキコのメールアドレスに送ってください。

>スペシャルパワーで基本値が下がるやつってありませんか?
>それがないとするとレベルアップ時に宿屋で下がるまで粘るしか
>ないと思います。なんか大変そうですね〜。
スペシャルパワーは探してます。
どうもない気がするけど(^^;
レベルアップ時に種族基本値より下がるんでしょうか(^^;
しかもレベルの指定まであるし…
こんなの嫌がらせとしか思えません(笑)
それとも他の方法があるのだろうか…


No.1197  マッピング by スノース  2000年04月24日 (月) 00時31分

>鏡さん

>>マッピングしましょう、マッピング。そしてそれを公開しましょう(笑)。
>>構造も違うんですよね?
>マッピング完了しましたけど、24×24にしか書けません。
>どうしましょう?(笑)

あ、もしかして「Mapping1.5」でマップ作ってます?
もしよかったら1.51をメールしましょうか?
1.51なら24X24対応です。それで完成したら私に
メールしてください(笑)

>あと、ディンギル掲示板にも書いてあったけど
>練武場の先に進む為に必要なステータス、種族基本値より低い場合どうすれば良いんでしょう?(笑)

スペシャルパワーで基本値が下がるやつってありませんか?
それがないとするとレベルアップ時に宿屋で下がるまで粘るしか
ないと思います。なんか大変そうですね〜。


No.1196  追いつかれた by スノース  2000年04月24日 (月) 00時26分

>道化師さん

>で、今はエリアEに行こうとしているところです。というかエリアDをクリアした
>ところと言った方が正確かな?

お〜、私と全くおなじですね。私も今エリアDが終わったとこですよ。
これ、どんな形でMAPをアップすればよいのやら...

>皆さん奥ゆかしい方ばかりなのでなかなか表に出たがらないんですよ(大嘘)。
>って最近鏡さんの活動活発だなぁ……。>ディンギル掲示板

ツリーの上の方のレスがすべて鏡さん状態です。(笑)
まさに「後輩を育てている余裕があるのね」です。

>>後はカード取得の条件とフロア毎の出現モンスター一覧ですね。
>この辺はスノースさんがやってらっしゃるんですよね?

これは練武場の項目を作った後に「以下の内容について情報募集」
とやって集める予定(笑)
きっとなんとかなるでしょう。
んで、練武場はなんかゲーム後半に色々あるみたいなんで、自分で
確認するまで保留にしました。


No.1195  う〜ん by 鏡@闇属性  2000年04月24日 (月) 00時23分

良い武器がなかなか手に入らない…
聖なる槍と八幡太郎の弓だけじゃどうも…

あと、ディンギル掲示板にも書いてあったけど
練武場の先に進む為に必要なステータス、種族基本値より低い場合どうすれば良いんでしょう?(笑)


*道化師さん
>って最近鏡さんの活動活発だなぁ……。>ディンギル掲示板
クリアしたんで答えられるものには答えていこうと(笑)

>マッピングしましょう、マッピング。そしてそれを公開しましょう(笑)。
>構造も違うんですよね?
マッピング完了しましたけど、24×24にしか書けません。
どうしましょう?(笑)

>間違えたっていうか、正確には「手が滑って」、です(笑)。
>私のボタン操作はかなり雑です。(^^;
手が滑って連打したんですか?
それはすごい(笑)

>はいは〜い、質問です。
>例えば私の[510]の書き込みなんかは、04月23日(日) 01時19分なんですけど、
>これは「夜中」じゃないんですか?(笑)
どこら辺が夜なんでしょう?(笑)
普通に起きてる時間だと思います(爆)


No.1194  秘密の雑談です(意味なし) by 道化師  2000年04月23日 (日) 23時24分

カードバトルを卒業して今日は午後中ずっとシナリオ進めてました。
え? アルバイト? そんなものは五十億光年先に吹っ飛びましたね。ええ(笑)。
(真相:「今日は気分がすぐれないので休ませて頂きたいのですが……」)

で、今はエリアEに行こうとしているところです。というかエリアDをクリアした
ところと言った方が正確かな?
聖剣とかいうのが手に入って喜んだのも束の間、両手持ちだということに気がついて
からはずっとボルタック商店で保管してもらってます。やっぱ二刀流でしょ。


>月来香さん

>実質3名しか書きこんでいないのに、この書きこみの勢いは・・・

ほとんどやけになってるのかもしれません(笑)。
全然“よろず”じゃないんですよね。話題が。

>全体的に魔法が無力化されやすいから物理力で責めていくパーティーと化しております。

「必殺! ティルトウェイト!!」って感じで放った魔法が3分の1くらい無効に
されると悲しくなります。
まぁ半分お遊びみたいに魔法使ってるので、効きが悪くても構わないんですけどね。

>私はグレートデーモンが元からついておりましたので、これを三体登録してランクCまで行きました.

あ、もしかして同じ言霊でも重複して入力できるんですか?
知らなかった……。


>スノースさん

>秘密の作戦会議にになってますよね(笑)

皆さん奥ゆかしい方ばかりなのでなかなか表に出たがらないんですよ(大嘘)。
って最近鏡さんの活動活発だなぁ……。>ディンギル掲示板

>んで、MAPはたぶん今日中にアップします。

私は手元に持ってるんですけどね。方眼紙に手で書いたものを(笑)。

>後はカード取得の条件とフロア毎の出現モンスター一覧ですね。

この辺はスノースさんがやってらっしゃるんですよね?

>安心して本編をお勧めください(笑)

ありがとうございます。
一時期精神が不安定になってまして、お見苦しかった点は御容赦を。(^^;

>それと言霊入力、あれは単純にレートが高いものを入力しておけば
>どっちにしろ交換で融通が利くのでそれでいいということでしょうか?

そうです。バトルせずにどんどんカードを交換していると、何時の間にか(ではなく、
交換する度に毎回1以上ずつ)レベルが下がっていくので、最終的には弱いカードも
入手できます。


>鏡さん

>月来香さんより先に進んでいるとは思いませんでした(笑)

月来香さんは驚異的でしたからね〜。ルナドンでも俺屍でも。

>とりあえずクリアして今練武場に潜っているんですが、地下7階(G)がデタラメに広いです(^^;
>デュマピックなしなので辛いです。

マッピングしましょう、マッピング。そしてそれを公開しましょう(笑)。
構造も違うんですよね?

>何と間違ってロクトフェイトを使うんですか(笑)

間違えたっていうか、正確には「手が滑って」、です(笑)。
私のボタン操作はかなり雑です。(^^;

>夜中は私しか書く人いないんで(笑)

はいは〜い、質問です。
例えば私の[1185]の書き込みなんかは、04月23日(日) 01時19分なんですけど、
これは「夜中」じゃないんですか?(笑)


No.1193  秘密の情報です(違) by 鏡@闇属性  2000年04月23日 (日) 19時52分

*月来香さん
月来香さんより先に進んでいるとは思いませんでした(笑)


*道化師さん
>何時の間にやら「闇属性」。吸血鬼のごとく日光を浴びると灰になったり?
ふと、自分が闇属性のような気がしたからです(笑)
灰にはなりませんが、光には弱いです(笑)

>練武場に潜りたいので、結局少しずつ進めることになりそうです。
>とりあえずカードバトルだけは金輪際やる気ありませんけど。
あ、練武場の件。
とりあえずクリアして今練武場に潜っているんですが、地下7階(G)がデタラメに広いです(^^;
デュマピックなしなので辛いです。
しかもエレベータ出てすぐに下り階段があるし…


>「間違えて」使ってしまったんですよ。
>で、実物(私)の方がモニターの前で灰になってたり(笑)。
何と間違ってロクトフェイトを使うんですか(笑)

>気のせいです(笑)。
>それぞれの部屋の見分けがつきにくいので、そういうことになりやすいと思います。
理由が判明しました。
どうやら練武場の中でリセットすると押したスイッチまでリセットされるようです。
メンドくさいことで…

>先は長くなさそうですね。(^^;
普段からこういう生活なのでそう簡単には倒れません(笑)

>構いません。賑やかに見えるならなんでも良いです(笑)。
安心しました。
夜中は私しか書く人いないんで(笑)


*スノースさん
>広がり、了解です〜。とりあえず広がる前のマップは別ファイルで
>保存しておきます。出現モンスターなどが変わらないのは良かったです。
結局出現モンスターはイベントモンスター以外同じのようです。
広がるとマップの形がきれいになります(笑)


No.1192  秘密の作戦会議室 by スノース  2000年04月23日 (日) 14時14分

になってますよね(笑)
というわけで月来香さんもいよいよDIMGUILを始められましたね。
しかも、もうそろそろ追いつかれそうです。

>練武場

MAPが同じなのは外伝4からの伝統です。しかも外伝4のときは
指定されたモンスターをすべて倒さないと下の階へ進めず、最終階
に進むにはすべての雑魚モンスターを倒す必要があるというコレクター
向けな仕様でした。今回はシナリオ進行と共に行ける場所が増えるようで
ちと物足りないです。

んで、MAPはたぶん今日中にアップします。後はカード取得の
条件とフロア毎の出現モンスター一覧ですね。
シナリオ進行と行けるフロアのリストもいるかな?(こっちは単純に
どの石を手に入れたかでしょうけど)

後、ロクトフェイトは前作ではイハロンと同じく、唱えると忘れるが
ペナルティ無しで使える便利な魔法だったんですよ〜。

>カードバトル

本当にご苦労様です。言霊リストも無事に埋まってもうほぼ完成
ですね。後はマスターカードとオプションカードぐらいでしょうか?
安心して本編をお勧めください(笑)
それと言霊入力、あれは単純にレートが高いものを入力しておけば
どっちにしろ交換で融通が利くのでそれでいいということでしょうか?

>マップ

広がり、了解です〜。とりあえず広がる前のマップは別ファイルで
保存しておきます。出現モンスターなどが変わらないのは良かったです。


No.1191  あ、練武場 by 月来香  2000年04月23日 (日) 12時49分

Cも同じでした.押すスイッチの数で、なにか変るのでしょうかね.
私はグレートデーモンが元からついておりましたので、これを三体登録してランクCまで行きました.

太陽の館は消えたみたいですねぇ.良くわかりませんが.


No.1190  交換レート by 道化師  2000年04月23日 (日) 11時45分

一覧表に交換レートの項目を追加しておきました。
間違いがあるかもしれませんが、近似値にはなっていると思います(笑)。
ユニットカードの方はあれで完成で良いですか?

それと、言霊の入力で手に入るカードにも、強さの基準代りにこの項目を付記して
おきました。その結果、交換レートが高いのは、上から順に
 20.ケル(36)
 10.ヘルマスター(29)
 9.グレーターデーモン(27)
 5.ワイト(25)
 4.エリザベス(24)
 19.ビューティー(24)
でした。これで一応安心して言霊入力できるかな?(笑)
ちなみに大ハズレは、16.アークプリースト(4)、です。


>鏡さん

 何時の間にやら「闇属性」。吸血鬼のごとく日光を浴びると灰になったり?

>進めない気ですか(^^;

 練武場に潜りたいので、結局少しずつ進めることになりそうです。
とりあえずカードバトルだけは金輪際やる気ありませんけど。

>ロクトフェイトなんか使うもんじゃありません(笑)

「間違えて」使ってしまったんですよ。
で、実物(私)の方がモニターの前で灰になってたり(笑)。

>それやったことある気がしたけど気のせいだったのかな…

気のせいです(笑)。
それぞれの部屋の見分けがつきにくいので、そういうことになりやすいと思います。

>倒れるまで(爆)

 先は長くなさそうですね。(^^;

>一人で連続投稿はお止め下さい(爆)

構いません。賑やかに見えるならなんでも良いです(笑)。


No.1189  なんか凄すぎる. by 月来香  2000年04月23日 (日) 11時13分

実質3名しか書きこんでいないのに、この書きこみの勢いは・・・
ちょっと時間ないのでレスでなくてすみません.
社会人としては昔ほどやり込めないんですよねぇ.
一応、勤務先にPS持ち込んでやってはいたのですが、実質上昨日から始めてやっとAエリアをクリアした所です.
とりあえず、侍、アルケミスト、バルキリー、ビショップ、バード、モンクの6人パーティーでやっています.
全員、ボーナスポイントが20以上(笑)あるので、10レベルくらいでもさくさく進みます.
アルケミストはボーナスポイントが30あったから5レベルで忍者に転職しております.
装備も大した事無いですが「ブレイドカシナート」と「閃きの短刀」の二刀流のバルキリーが最強戦力ですね.

全体的に魔法が無力化されやすいから物理力で責めていくパーティーと化しております。
変な改訂でしたね.

では攻略記事を見せていただいて続きをやってきます.


No.1188  追加… by 鏡@闇属性  2000年04月23日 (日) 06時47分

一人で連続投稿はお止め下さい(爆)

さっきの追加ですが、
マップが広がるのはエリアX以降
すなわち、エリアA〜D、Xです。
出てくる敵の種類は今のところ変わってないと思います。


No.1187  一つ注意を… by 鏡@狂った時間を生きる男  2000年04月23日 (日) 06時08分

さっきエリアDを一応クリアしたんですが、
マップが広がりました(笑)
たぶん今まで行ったところも…

ということで広がる前にそれまでのマップ作っておかないと面倒なことになるかも…
ちゃんと作ってられるとは思いますけど(笑)


No.1186  いまだエリアC抜けれず… by 鏡@狂った時間を生きる男  2000年04月23日 (日) 02時19分

*道化師さん
>なんかアイテム大盤振る舞いって感じが……。私のように塵一つ捨てるのすら
>もったいながる人間には拷問です(笑)。
ビショップが役に立たないのでいつもお持ちかえりです(笑)

>私はエリアAまで行った後ず〜っとカードバトルしてます。ず〜っと。ず〜〜〜っと……。
進めない気ですか(^^;

>練武場の地図作ろうとしたのですが、なんか地下1階(A)も地下2階(B)も
>同じ作りだったのでこけました。あともずっと同じなんだろうか……。
私もBまでしか行ったことありません…

>間違えてロクトフェイトかけてアイテム全部なくしちゃったような気分(笑)。
>もしくはカルノバが失敗したような……。
ロクトフェイトなんか使うもんじゃありません(笑)
私はシリーズ通して一度も使ったことないし(笑)

>練武場にはスイッチが全部で12個あって、それを全部押せば開ける事ができる
>ようになります。中身は、地下1階と地下2階はカードでしたけど、下の方に潜れば
>職業限定(?)のアイテムがあるとか……。
それやったことある気がしたけど気のせいだったのかな…

>ところで、いつまで「狂った時間を生きる」んですか?(笑)
倒れるまで(爆)


*スノースさん
>そですね〜。本当に敵が弱いです。「敵が多いな。じゃあティルトでも」
>って感じで使ってます(笑)。
全て通常攻撃です(笑)
良い防具が手に入るから滅多にダメージ受けないし

>それと練武場の宝箱ってスイッチ全部押さなくてもカードになる
>場合があるようですね。たくさん押せばいいカードが手に入る可能性
>が上がるのか、実はあたりのスイッチはひとつだけということなのか?
>この辺りも調査したいです。
それは大変そうです(笑)


No.1185  あの表と矛盾していなければ by 道化師  2000年04月23日 (日) 01時19分

それでいいと思いますよ。>交換レートに関する考察
とりあえずあの表のデータはゲーム中のものなので、あれと一致すれば
どんな考え方でも良いと思います(極論)。

あ、ただ、[508]を元にしてみると、ゾンビLv1とアークファイターLv1との交換の場合
 (0+1)−(4+1)=-4
で「交換不可能」なはずなのですが実際は交換できるので、細かい点は若干違うかも。
……「アークメイジ」の間違いかな?(だとしたら合ってますね)

となると、後は既存のデータで未掲載のモンスターの交換レートを計算すれば
いいだけですね。明後日にはなんとか形にしたいと思います。

というか、もうカードバトルのぎこちない動きやら何かに引っ掛かっているような
意味不明の硬直やらと早く縁を切りたいです。いい加減うんざりです。
『ディンギル』嫌いになりそうなくらいです。

>それと練武場の宝箱ってスイッチ全部押さなくてもカードになる
>場合があるようですね。たくさん押せばいいカードが手に入る可能性
>が上がるのか、実はあたりのスイッチはひとつだけということなのか?

後者に一票(笑)。カードの方の決着が付いたら、次はこれを調べてみるかもしれません。
もうシナリオ進めるのはやめにしました。
調べ方は、とりあえず1つ押す毎に戻って開けて(調べて)みて……を繰り返して、
開くまでにスイッチを押した回数と最後に押したスイッチの場所と箱の中身を
記録しておけばいいのかな?


No.1184  一部訂正 by スノース  2000年04月23日 (日) 00時51分

>・ただし、交換先モンスターのレベルの上限は12で、13を越える
> 場合は交換付加。

〜場合は交換付加。→交換不可能
の間違いです。


No.1183  カードの交換は by スノース  2000年04月23日 (日) 00時47分

ちょっと考えてみましたが、そうですね。単純にグレード分けされる
わけではないようです。

たぶんですが、各モンスターには交換レートが設定されています。
その数値はゾンビとスケルトンのの表から考えて、
ゾンビ 0
アークファイター 4
ベーナモカー   7
グクマッツ    12
バンシー     13
バジリスク    15
ワージャガー   16
ケンタウロス   17
マーフィーズゴースト 19

という感じで続くのでしょう。んで、実際の交換には
・交換先のモンスターのレベルは交換元のモンスターのレベル+
 交換レートから交換先のモンスターの(交換レート+1)
 を引いた数値(ただし0の時は1、 マイナスの場合はレベル
 不足により交換不可能)。
・ただし、交換先モンスターのレベルの上限は12で、13を越える
 場合は交換付加。
・(ただし、数値的に交換可能でも交換できない場合がある?)

だと思うのですが、いかがなもんでしょう?
これで正しければ交換レートだけを付加すればOKかと
思います。

というわけで以下の考察は道化師さんにおまかせするとして(笑)
リンクは張っておきますね。

>鏡さん
>魔法の使用回数がなくなるより先にアイテムを持てなくなるという現象が信>じられません(笑)
>いままでだったら、もっと後にならないとそんなことなかったのに…

そですね〜。本当に敵が弱いです。「敵が多いな。じゃあティルトでも」
って感じで使ってます(笑)。
それと練武場の宝箱ってスイッチ全部押さなくてもカードになる
場合があるようですね。たくさん押せばいいカードが手に入る可能性
が上がるのか、実はあたりのスイッチはひとつだけということなのか?
この辺りも調査したいです。


No.1182  >鏡さんへ by 道化師  2000年04月22日 (土) 23時21分

>魔法の使用回数がなくなるより先にアイテムを持てなくなるという現象が信じられません(笑)

 なんかアイテム大盤振る舞いって感じが……。私のように塵一つ捨てるのすら
もったいながる人間には拷問です(笑)。

>エリアCまで行きました。

 私はエリアAまで行った後ず〜っとカードバトルしてます。ず〜っと。ず〜〜〜っと……。

>地図作ってるけどめんどい…

 練武場の地図作ろうとしたのですが、なんか地下1階(A)も地下2階(B)も
同じ作りだったのでこけました。あともずっと同じなんだろうか……。

>ちょっとくやしいんですよね。

 間違えてロクトフェイトかけてアイテム全部なくしちゃったような気分(笑)。
もしくはカルノバが失敗したような……。

>練武場の宝箱ってどう開けるの?

 練武場にはスイッチが全部で12個あって、それを全部押せば開ける事ができる
ようになります。中身は、地下1階と地下2階はカードでしたけど、下の方に潜れば
職業限定(?)のアイテムがあるとか……。

 ところで、いつまで「狂った時間を生きる」んですか?(笑)


No.1181  ユニットカードは by 道化師  2000年04月22日 (土) 23時12分

適当に成長させて適当に交換していても全種類集めるのは簡単なのではないかと
思います。「これと交換できるのはこれだけ」という類のことは皆無ですから。
で、今更ながらあの表(交換の方)の存在価値に疑問を持ったりして。
もういいや。あとは自己満足だけですね。


>スノースさん

>グレード

 ちょっと誤解を生じさせてしまう言い方だったかもしれません。
説明は難しいのですが、要するに例えば「Lv1のスケルトンはLV8or9のゾンビと同等
(ゾンビ側から見た場合)だからスケルトンの方がグレードが高い。そしてベーナモカー
やガーゴイルも同様なので、これらとスケルトンは同じグレードであり、Lv1同士で
交換できる」とか、その程度の意味です。
 これを付記するというのはちょっと無理っぽいような気もします。

>これはスペースの節約のためにも式ひとつにまとめても
>いいかも。表の方が見やすいですが、場所を取りすぎるような...
>残りを埋めるのも大変だと思います。

 私もそう思うのですが、なかなか上手いやり方が思いつかないので、とりあえず
私はデータ集め、スノースさんがそれを使って暇ができた時に適当にまとめる、
という形で行くのはいかがでしょうか。それまではあの生のデータで我慢すると。

>どのモンスターとどのモンスターが交換できるかですが、
>これは法則はあるのでしょうか? 各モンスターにつき、各グレードの
>モンスター数匹づつが交換可能という感じですか?

 あの表の見方は書いておかなかったのですが、例えば「ゾンビ」を例に取ると、
Lv4のゾンビカード1枚で交換できるのは、Lv3デーモンインプ1枚orLv3ヴァンパイア
バット1枚orLv3アークファイター1枚orLv3ブロブ1枚から“任意に”選択、と
なります。この内容は固定されています。
同様に、Lv13ゾンビ1枚(蛇足ながら、交換は全て1枚対1枚で行なわれます)との
交換で手に入るのは、Lv5スケルトン1枚orLv1グクマッツorLv1デーモンインプ1枚
orLv5ガーゴイル1枚or……で固定です。

>それでですね、あのページって私のところから直接リンクを
>張ったほうがいいような気がするのですが、どうでしょうか?

 今のような不完全な状態では、それが一番望ましいかもしれませんね。
そして完成したら、それを利用してスノースさんが御自分なりにまとめたりする形で
転載して、こちらへのリンクを外す、というようにすればよいかと思います。

>景品はやはり、掲示板で募集をかけて方が手っ取り早いかも。
>マスターカードもそうですね。

 これから聞いてみることにします。

>もし、リンクを張れる状態になったら教えて下さい。

 見苦しい状態でもいいのならいつでもリンクしてくださって結構です(笑)。
とりあえず文字の大きさだけは揃えておきました。
「言霊の入力」やら何やら今すぐにでもできそうなものも、気分が乗ってこないので
しばらくあの未完成なままかもしれません。
景品は少しだけ追加しておきました。


No.1180  練武場の宝箱ってどう開けるの? by 鏡@狂った時間を生きる男  2000年04月22日 (土) 23時01分

*スノースさん
>でも今回のWIZって戦闘が妙に簡単すぎますね。全然帰らなくても
>いいので、MAPがさくさく埋まります。
魔法の使用回数がなくなるより先にアイテムを持てなくなるという現象が信じられません(笑)
いままでだったら、もっと後にならないとそんなことなかったのに…


>掲示板に答えられる質問が出てたときは答えてあげてくださいよ〜。
>よろしくお願いします〜。
何分かごとに入ってるんですけど、なかなか答えられる質問にめぐり会えません(笑)
あの質問に関しても私が見たときには既に答えてありました。
投稿時間から数分の差だったと思うんですが…


*道化師さん
>私、Aの段階ですでに相当へばってるんですけど。(^^;
>で、カードバトルに逃避してたり。
エリアCまで行きました。
自動床連発でかなり面倒です。
地図作ってるけどめんどい…

>そうですよね。人それぞれのやり方ってものがありますから。
>ただ、少々くやしいだけで……(苦笑)。
ちょっとくやしいんですよね。
そんなの有りかって感じで(笑)


No.1179  表にでましょう! by スノース  2000年04月22日 (土) 19時45分

現在サイトBの半分ぐらい〜。先が長いのか、短いのか...
で、カードリスト見ましたよ。まだ発売2日目であの表は
完成が早いです(笑) 

モンスターのデータはあれで完璧ですね。
それと交換ですが、要するにモンスターにはグレードがある
ということですよね? (ついでに言霊入力可能なモンスターの
グレードが一番高いようで)ということはモンスターのグレード表か
モンスターデータにグレードの項目をつけたすかでいいと思います。

次にグレードと交換レベル(枚数)の関係はすぐに計算式にできそう
ですね。これはスペースの節約のためにも式ひとつにまとめても
いいかも。表の方が見やすいですが、場所を取りすぎるような...
残りを埋めるのも大変だと思います。

それと、どのモンスターとどのモンスターが交換できるかですが、
これは法則はあるのでしょうか? 各モンスターにつき、各グレードの
モンスター数匹づつが交換可能という感じですか?

これはもしかしたらグレード表の縦列ともいうべき規則がありそうな
気がしますが、グレード順に並べてみたら何か分かるかも。

それでですね、あのページって私のところから直接リンクを
張ったほうがいいような気がするのですが、どうでしょうか?
「道化師さんのサイトへのリンクです」とかくか「道化師さんに
作っていただきました」と書くかはどちらがいいか分からないですけど。
ついでにそのページからここのTOPに戻れるようにしておけば
一石ニ鳥ですし(笑)

景品はやはり、掲示板で募集をかけて方が手っ取り早いかも。
マスターカードもそうですね。

形としては今の段階でリンクを張って、「まだ製作途中」としておいて
掲示板で足りない情報を募集、というのはいかがですか? んで、順次
完成に近づけると。もし、リンクを張れる状態になったら教えて
下さい。データベースに「カードバトル」の項目を作り、リンクで
あることを明記した上でリンクを張りたいと思います。

あ、当然ながら完成はのんびりでいいです。
どっちにせよ、まだ本編をやっている人が多くて早すぎる
情報ですし(笑)


No.1178  ちなみに by 道化師  2000年04月22日 (土) 19時17分

寝たので少しだけ元気になりました。

カードバトルでは、自軍のリーダーの正面(&奥)にいるユニットが敵軍のリーダーです。
(自軍リーダーの位置からコントローラの右だけを押し続けた先のユニットです)
ランクSをクリアするとムービーが流れます。毎回(スキップ可)。
移動タイプはやっぱり飛行の方が少し有利だと思います。
自軍リーダーがサッキュバスなら最初のターンで敵リーダーを攻撃できます。
倒せるか否かは別にして。
ランクSの敵ユニットのレベルは11、12前後です。
ユニットカードは、たとえダメージをまったく受けなくても、一定期間が過ぎると
寿命が尽きて消滅してしまいます。
レベルの文字色が変わっていくので気が付きやすいと思います。
サッキュバスで試した場合、出撃回数がちょうど10回か少し越えたくらいで
危険(赤)になりました。でももしかしたらアンデッドに対する吸血が積もり
積もった結果かも……。

で、あと先ほどの表に「戦利品」の項目を追加しました。
ランクSが一番充実してますけど。
ランクSであれ以外のアイテムが手に入ったら教えて下さい。


No.1177  だるい……眠い…… by 道化師  2000年04月22日 (土) 17時21分

カードリストですが、とりあえずユニットカードの一覧表だけならできあがりました。
ので、まだまだ未完成ですがアップしておきましたから、一度チェックして要望等
お書き込み下さい。>スノースさん
 URL:http://www.kumazo.ne.jp/~pierrot/word/card.html

カード交換についてですが、グレードらしきものが存在していて、一定のルールで
交換できるようになってました。もう疲れてしまったので途中までしか書いてま
せんが、後で全部載せるつもりです。
 表上にも書いた通りもっと見やすい一つの表にもまとめられそうなのですが、
実際にやってみたら無茶に横長な表になりそうだったので断念しました。
誰かに作ってほしいものです。

 それとマスターカードは、練武場地下2階(B)で入手した一枚しか持ってないので
何か情報がありましたら教えて下さい。
ほんとはあちらの掲示板で聞くのが良いのでしょうが、もうこの書き込みしたら寝ます。
今は何もする気になりません。明日も何もしないかも。

 ……本編はもういいや。疲れました。


No.1176  カードリスト作成中 by 道化師  2000年04月22日 (土) 13時40分

>鏡さん

>この調子でB,C,Dと続くのだろうか(^^;

 私、Aの段階ですでに相当へばってるんですけど。(^^;
で、カードバトルに逃避してたり。

>目指す方向が違うなら気にする必要ないでしょう。

 そうですよね。人それぞれのやり方ってものがありますから。
ただ、少々くやしいだけで……(苦笑)。


>スノースさん

>駄目です。こだわりましょう(笑)

 了解しました。こだわったリストに仕上げたいと思います(笑)。
幸いメモはちゃんと取ってありますし。
 早ければ今夜にもアップしておきますが、明日はバイトに行かなければならず、
時間取れなそうなので、今夜アップされなければ明晩か明後日になると思います。

>道化師さんをカード担当に任命してよろしいでしょうか?(笑)

 謹んでお受け致します(笑)。
ただ、あちらではあまり目立ってないので、あくまでも“裏”ということで。

>掲示板に答えられる質問が出てたときは答えてあげてくださいよ〜。
>よろしくお願いします〜。

 掲示板運営者の切なる願いですね(笑)。鏡さんもどうかご協力を〜。
それにしても、このセリフを言う傍らで

>どうせなら管理人の威厳を保ちたかったです(笑)

というセリフが出てくるあたりに、サイト運営とゲームプレイの狭間で悩む
スノースさんのご心労がうかがえますね(笑)。


No.1175  遠慮無くいきましょ〜 by スノース  2000年04月22日 (土) 08時20分

>あるカード、例えばAというカードがレベル1の時に、やっぱりレベル1のBという
>カードと交換できれば、同じグレード(勝手に付けた概念。レベルとは違う)だと
>言うことができるかもしれませんけど、それ以外のレベルとなるとすこしあやふや?
>まぁあんまり細かいところまでこだわってもキリないんですけどね。

駄目です。こだわりましょう(笑)
まあ、私はカードはやってないので、良く分からないのですが、
まず、あるLVのカードがあったとして、これが交換できるカードの
種類はいつでも常に同じなんでしょうか? だとしたら
すべてのカードのすべてのレベルで交換できるカードの一覧を
作るのが近道だと思います。作ってる過程で法則が見えたら
後は、その法則にしたがっての調査になると思います。
というわけで道化師さんをカード担当に任命してよろしいでしょうか?(笑)

>鏡さん

エリアA広いですね〜。私はやっと6割ぐらい踏破したとこです。
でも今回のWIZって戦闘が妙に簡単すぎますね。全然帰らなくても
いいので、MAPがさくさく埋まります。

>>まさかあの言葉がそうだったとは……。何かの冗談なのかと思ってたのに)
>掲示板に書かれて私の立場はありません(笑)

掲示板に答えられる質問が出てたときは答えてあげてくださいよ〜。
よろしくお願いします〜。


No.1174  エリアA広い… by 鏡@狂った時間を生きる男  2000年04月22日 (土) 02時41分

この調子でB,C,Dと続くのだろうか(^^;


*道化師さん
>失礼致しました。(^^;
別に謝ることでもないです(笑)

>これなんかは大いにその立場を楽しんでいらっしゃるわけですね?(笑)
>(スノースさんのところの掲示板のおかげで進むことができました。
>まさかあの言葉がそうだったとは……。何かの冗談なのかと思ってたのに)
掲示板に書かれて私の立場はありません(笑)

>いへいへ、今求めているのは光です。ではなく、お金です。(^^;;
どこの世も金不足で(謎)

>そして現実の世界ではもっと常識だったり……(寒)。
ホントに寒いです(笑)


*スノースさん
>おっと、それはすさまじいですね。でも気にしないです。
>なんとなく、味気ない解答集というよりは「詰まったときの
>お手伝いサイト」という方向で行くほうが良いような気が
>してきてます。
目指す方向が違うなら気にする必要ないでしょう。

>どっちにせよ、アイテム一覧も私なりのを作りますけどね。
>これは時間がかかるので後回しですけど。
アイテム全部集めるのが大変(笑)


No.1173  カード交換って by 道化師  2000年04月22日 (土) 01時03分

ある程度の法則性はあるんですよね? レベルの高低による違いくらいは……。
どうやれば正確に調べられるんですかね〜。
あるカード、例えばAというカードがレベル1の時に、やっぱりレベル1のBという
カードと交換できれば、同じグレード(勝手に付けた概念。レベルとは違う)だと
言うことができるかもしれませんけど、それ以外のレベルとなるとすこしあやふや?
まぁあんまり細かいところまでこだわってもキリないんですけどね。


>鏡さん

>これ以上のツッコミは勘弁を(笑)

 失礼致しました。(^^;

>私もそう思います。
>いかに優位に立つかが楽しい(爆)

 では、

>教えて欲しいですか?(爆)

これなんかは大いにその立場を楽しんでいらっしゃるわけですね?(笑)
(スノースさんのところの掲示板のおかげで進むことができました。
 まさかあの言葉がそうだったとは……。何かの冗談なのかと思ってたのに)

>救いを求めてるんですか?(笑)

 いへいへ、今求めているのは光です。ではなく、お金です。(^^;;

>>長いものには巻かれよ。強いものには折れよ。(^^;
>ネットの世界では常識です(爆)

 そして現実の世界ではもっと常識だったり……(寒)。


>スノースさん

>どうせなら管理人の威厳を保ちたかったです(笑)

 私には既に一かけらも残ってません(笑)。『俺屍』のときの私を見よ!(^^;
管理者なんて気負わず気楽に考えなくちゃやってけませんよ、たぶん。
(人が大勢集まっていらっしゃる時も、まったく来ない時も)

>古代文字

 OKです。
というか、本当に「ご自由にどうぞ」なので、思うままになさって下さい。

>カードバトルの方も期待です。

 今回私が作るのは大抵「味気ない解答集」止まりなので、後の加工や付け足し
なんかよろしくお願いします。それに必要なデータ集めには極力参加しますから。

>どっちにせよ、アイテム一覧も私なりのを作りますけどね。

 説明文だけでなくスノースさんの一言が入ってたりする、もしくは特に使える
アイテムを抜粋してそれについて熱く語ってくれたりしてくれたら面白そうなん
ですけどね……(自分にはできないから・笑)


No.1172  のんびり行きましょ〜 by スノース  2000年04月22日 (土) 00時08分

エリアX;答えがわかったので「レスするぞ〜」と掲示板に
行って見たら5分前の解答が...
どうせなら管理人の威厳を保ちたかったです(笑)

まあ、もうどんどん先に進んでいる人もたくさんいますけど。

>古代文字

あんな形でいかがでしょうか? 少しだけ修正してデータベースに
登録しましたよ。カードバトルの方も期待です。
なんかどんどんおいてかれそうになるので、ゲームのほうを進めてます。

>鏡さん
>もうアイテム一覧載せてるHPがあるんですけど…
>どう考えてもプレイした結果ではありませんね…

おっと、それはすさまじいですね。でも気にしないです。
なんとなく、味気ない解答集というよりは「詰まったときの
お手伝いサイト」という方向で行くほうが良いような気が
してきてます。
どっちにせよ、アイテム一覧も私なりのを作りますけどね。
これは時間がかかるので後回しですけど。


No.1171  思わぬところに時間を(^^; by 鏡@狂った時間を生きる男  2000年04月21日 (金) 23時24分

もうアイテム一覧載せてるHPがあるんですけど…
どう考えてもプレイした結果ではありませんね…


*道化師さん
>推察するに、早くも「内定get!」とか? それとも既に他の道へ進むことを
>決めたとか?(←自分と同じ年齢&学年であると仮定して)
良い方に考えないで下さい(爆)
これ以上のツッコミは勘弁を(笑)

>今回殊のほか強く感じてるのですが、やっぱりたくさんの方とわいわい言いながら
>プレイするというのは格別な面白さがありますね〜。まとめる方は大変でしょうけど。
私もそう思います。
いかに優位に立つかが楽しい(爆)

>救いようがありませんね。(^^;;;;;
救いを求めてるんですか?(笑)

>『ディンギル』サイト立ち上げ中止で行き場のなくなった鏡さんの内からほとばしり
>出る情熱に期待してるんですけど(笑)。もちろん何かのゲームの攻略で。
>お暇なんですよね?(さらに笑)
ゲームですか…
今度ブレス買いますけど、これは大手が…

>長いものには巻かれよ。強いものには折れよ。(^^;
ネットの世界では常識です(爆)

>取説によれば「売ったアイテムが記録される」そうです。
>いらないものでもきちんと持ち帰って処分しましょう(笑)。
売った物で記録されないものがあったのは気のせいだろうか(^^;

>(大笑) まぁそんなもんですよね。結構単純そうですね。
今までのシリーズと違い、かなり単純に考えた方が良さそうです。

>……あの通りだとして、ふられた男の伝言板の「TREBOR SUX」の意味がわから
>ないんですけど。(^^;
「TREBOR SUX」と言えば外伝3にもでてきた…

>というのも、あそこに入力する文字列が全然思いつかないから……。
>結構多くの人があそこで行き詰まっているみたいですね。
>何か発見できたら(先に進めるようになったら)ぜひ教えて下さい。
教えて欲しいですか?(爆)


*スノースさん
>で、ネタバレとかヒントとかそんなのがどうでも良くなってしまうような
>法則を発見しました。試しに「QAZWSXEDC...」と
>キーボードで入力してみてください。秘密が分かると思います(笑)
あなたは偉人です(笑)
攻略HP作ってる人間ならではですね(笑)


No.1170  スペシャルサンクス by 道化師  2000年04月21日 (金) 23時11分

>スノースさん

>で、ネタバレとかヒントとかそんなのがどうでも良くなってしまうような
>法則を発見しました。試しに「QAZWSXEDC...」と
>キーボードで入力してみてください。秘密が分かると思います(笑)

 了解納得しました(笑)。なるほどね〜〜〜。
でもまぁせっかくなのでしばらくは残しておこうと思います。
それとスノースさんにも出演してもらったので、おひまがあれば再度チェック
しておいてください(笑)。

>私も現在、エリアXに到着しました。この段階で古代文字の解析は
>22文字しか終わっていなかったのですが、見落としがあるのかな?

 同じです。どっかにあるのかもしれませんね。
というのも、あそこに入力する文字列が全然思いつかないから……。
結構多くの人があそこで行き詰まっているみたいですね。
何か発見できたら(先に進めるようになったら)ぜひ教えて下さい。

>私のとこの今の伝言板は「ジェイドへ」っていうやつです。

 同じ……ですよね?(^^;
なるほど、そんな“深い(フリークな)”意味が込められてたんですね。
参考になります。

 ところで行き詰まった私は現在カードバトルに精を出してます。
そのうち大雑把な一覧表を載せるかもしれませんので、その時はまた“スノースさん
に限り”ご自由にお使い下さい。


No.1169  Re: 照れるです by スノース  2000年04月21日 (金) 20時27分

私も現在、エリアXに到着しました。この段階で古代文字の解析は
22文字しか終わっていなかったのですが、見落としがあるのかな?
練武場の古代文字ってのが分からなかったのですけど。

で、ネタバレとかヒントとかそんなのがどうでも良くなってしまうような
法則を発見しました。試しに「QAZWSXEDC...」と
キーボードで入力してみてください。秘密が分かると思います(笑)

>  ……あの通りだとして、ふられた男の伝言板の「TREBOR SUX」の意味がわから
> ないんですけど。(^^;

あ、こんなのあるんですね〜。私のとこの今の伝言板は「ジェイドへ」
っていうやつです。んで、この意味は今までのWIZをやっている人に
はニヤリとできるセリフですね。「トレボーのくそったれ」あたりの意味で
トレボーってのは1の舞台の国の王様なんですよ。このセリフも
ダンジョン内で出てきます。


No.1168  照れるです by 道化師  2000年04月21日 (金) 18時12分

>スノースさん

 い、いや、実を言うとあちらでもこちらでも書いた通りゲームの方が行き詰まっ
ちゃったので暇つぶしに作っただけなんです……。手抜きでごめんなさい。(^^;;

>ただあれだと答えそのものなんで、ワンクッション置いて、
>古代文字の考え方と位置リスト、それとちょっとしたヒント
>のコーナーがあった方がいいかも。その上で「楽したい人向け」
>に解答のページに飛べることにするかもしれません。

 それはスノースさんのページでお願いしていいんですよね?
お手数ですがよろしくお願いします。

>私と同じなんであってるんでしょう(笑)

 ……あの通りだとして、ふられた男の伝言板の「TREBOR SUX」の意味がわから
ないんですけど。(^^;
どっか違います?

>後、3つ目は青い石と取った部屋の
>入口の扉で分かると思います。実はギルガメッシュの占いや
>のタイトルもヒントになっている感じです。

 やや、貴重な情報ありがとうございます。色々試してみます。


No.1167  完璧です by スノース  2000年04月21日 (金) 17時52分

>古代文字

あれで完璧です!
私が「あったらいいな〜」と思っていたものの120%以上の
ものですよ。こういうのがさらっとできると私のサイトも彩りが
でてくるんですけどね。ありがとうございます。
さっそくデータベースの方からもリンクはらせていただきますね。

ただあれだと答えそのものなんで、ワンクッション置いて、
古代文字の考え方と位置リスト、それとちょっとしたヒント
のコーナーがあった方がいいかも。その上で「楽したい人向け」
に解答のページに飛べることにするかもしれません。

>ちなみにあといくつか埋まってない部分がありますし、あれが本当に正しいか
>どうかもあやしいものですので、画像だけ使ってくださっても構いませんから(笑)。

私と同じなんであってるんでしょう(笑)進行上、私の知らない
部分もありましたけど。後、3つ目は青い石と取った部屋の
入口の扉で分かると思います。実はギルガメッシュの占いや
のタイトルもヒントになっている感じです。

というわけで、後のレスは夜にでも。夜になったら見たいテレビ
があるので(西口公園とクイズ)それを見ながら作業します。


No.1166  古代文字について by 道化師  2000年04月21日 (金) 15時26分

>スノースさん

>あ、所で古代文字ってちゃんと記録してます?
>これ、記号と数字かなにかの対応リストを作って
>調べやすいようにしたものをアップしたいのですが、私には
>絵心がなくてできません。誰かやって欲しいです。

 作ってみました(笑)。私も絵心なんて薬にしたくてもありませんのですごく
拙いものですが、一度見てやって、あれでも良ければどうぞお使い下さい。
ちなみにあといくつか埋まってない部分がありますし、あれが本当に正しいか
どうかもあやしいものですので、画像だけ使ってくださっても構いませんから(笑)。
URL:http://www.kumazo.ne.jp/~pierrot/word/word.html

 で、肝心のゲーム本編の方ですが、いきなりエリアXで詰まりました。
次何すればいいんだ〜! 何か言葉を入力しなくちゃいけないみたいですけど、
全然全く思い付きません。むぎゅ〜〜。

 あと、それ以前に読んだ
「空が落ちて来た!
 天の鳥は右回りに東に逃げ、人々は左回りに北東に逃げ、
 地をはうへびは右回りに東南に逃げた。」
という文章の意味もわからないし……。もしかして……ばか?


No.1165  明くる日のレス by 道化師  2000年04月21日 (金) 08時31分

 遅れてしまい申し訳ありません。

>鏡さん

>ちょっと事情があって暇なんで(謎)

 推察するに、早くも「内定get!」とか? それとも既に他の道へ進むことを
決めたとか?(←自分と同じ年齢&学年であると仮定して)

>これでゲームにやりがいがでるというもの(笑)

 今回殊のほか強く感じてるのですが、やっぱりたくさんの方とわいわい言いながら
プレイするというのは格別な面白さがありますね〜。まとめる方は大変でしょうけど。

>じゃあ、不憫な方(爆)

 救いようがありませんね。(^^;;;;;

>いったい何を期待されているのでしょう?(笑)

 『ディンギル』サイト立ち上げ中止で行き場のなくなった鏡さんの内からほとばしり
出る情熱に期待してるんですけど(笑)。もちろん何かのゲームの攻略で。
お暇なんですよね?(さらに笑)

>その通りです(爆)
>正直な話でかいサイトに勝てる自信ありませんから(^^;

 長いものには巻かれよ。強いものには折れよ。(^^;

>アイテムカタログに登録されるものってボルタック商店で
>鑑定してもらったものだけなんだろうか…

 取説によれば「売ったアイテムが記録される」そうです。
いらないものでもきちんと持ち帰って処分しましょう(笑)。

>文字数だけでそう思ってました(笑)<SUN

 (大笑) まぁそんなもんですよね。結構単純そうですね。


>スノースさん

 「GT」から変更完了通知が来たので、もうスノー○という語で引っ掛かるように
なっていると思います(笑)。いや、ほんとシャレですので……。

>私が朝の書き込みをしたとき、すでにカードリストに書きこみ
>してましたよ。

 忘れてました。(^^; そういえばそうでしたねぇ。
カードリストの方はすごく順調そうで何よりです。
私は最初の内、ゲーム中に出てくる古代文字を一生懸命組み合わせようとしました。
(もちろん間違い)

 モンスターについては了解しました。

>シナリオの進め方

 私は善パーティなので、たしかに悪のスノースさん(他意はありません・笑)とは
少々違うかもしれませんね。でも、色々確かめるという意味ではその方がいいかも……。

>NPCって誘うと具体的にどうなるんでしょうか?

 普通のキャラとそう違いはないような……。もっとも、ダンジョンの中まで
連れていったことはないので何も言えませんけど。
もしかしたら特別なイベントでもあるのかな?

>誘った後に、もう一度酒場で仲間に入れる必要があります?

 そうです。誘ったら酒場に移動していて、そこでパーティにいれる必要があります。
もちろん、その後訓練場で「消す」こともできます。
でも一度消してしまうと、2度と登場しなくなってしまうようです。

>後、仲間にした後の扱いは他のメンバーと同じなんでしょうか?

 一般のキャラとの違いは、ステータス画面などで特別な顔グラフィックが付いて
いる程度でしょうか?(笑)

>というわけでまずはゲームプレイ! やっぱりある程度以上
>進めないと方針がまとまりません。

 私もある程度わかっているつもりですが、管理者はやる気に燃えていればいるほど
時間がないんですよね。無理せず、でも頑張って下さい(苦笑)。


No.1164  ちょっと思ったけど by 鏡@狂った時間を生きる男  2000年04月21日 (金) 04時09分

アイテムカタログに登録されるものってボルタック商店で
鑑定してもらったものだけなんだろうか…
もしそうだとしたらさすがボッタクル商店(笑)


*道化師さん
文字数だけでそう思ってました(笑)<SUN
たぶんMOONだろうと思われる扉もあります。


No.1163  もう寝ますけど by 道化師  2000年04月21日 (金) 02時31分

 ちょっびとだけ古代文字の解析について。

 本来ならあちらに書くべきことなんでしょうけど、何分信頼性が非常に低いのと、
どうせならもう少し確証を得てから、と思うのでとりあえずここに。

1.最初の扉(太陽の石板をはめるところ)に書いてあった古代文字3文字は「SUN」

2.地下神殿B3Fの壁画の4文字は「KING」

……ではないかと思います。「N」が共通なので、2の方は「LORD」ではない
と思いのですが、どうでしょうか。

 それにしても小学生レベルの単純な推測ですねぇ……。(^^;;


No.1162  う〜ん by 鏡@狂った時間を生きる男  2000年04月21日 (金) 02時25分

活動時間が33時間越えてるのに眠くない(爆)


*スノースさん
>というわけでこれ、使わせてもらおうとおもうのですが、
>ソースを表示させてもタグが表示されないというのは普通の
>ページとは違うのでしょうか? この辺よく分からないです。
あれはHTML形式ではなくTEXT形式で書かれているのでタグはありません。
ブラウザで表示できるものはいろいろあるということで…

>DIMGUIL購入成功おめでとうございます。
>売り切れかけていたってことでしょうか?
そういう事なんですけど、あるのに売りきれと表示するのはどうかと(笑)

>でなあ、のんびりやられるとの事ですが、NPCがらみの
>シナリオ分岐がかなり激しそうですので、違いの指摘とか
>でも充分助かります。
サイトを作るとしたらゆっくりです(笑)
作らないのでどんどん進んでます。
進行状況はネタバレになるので詳しく言いませんが、今の時点でファイアーゴーレムの前に
出てきた自称勇者君が2度目の登場をしました。
またパーティが全滅したそうです(笑)
ただ、今何をやって良いのかわからない状態で(笑)
まだ進めるところがあるから良いですが…
ちなみにレベルは11〜12です。

>後のサイトの監視よろしくお願いします。
できる限り見てます。

>なんかこの時間掲示板などの表示がやけに重いんですが
>これは仕方ないのでしょうか?
0〜2時はしょうがないと思います。
この時間帯は一番こむ時間帯ですから。


No.1161  ありがとうございました by 道化師  2000年04月21日 (金) 02時23分

>スノースさん
 本体の見分け方、ありがとうございました。
 結局今までの分はほとんど使い物にならないと思いますが、これから作るものは
スノースさんの例に従って作ります。


No.1160  本体は by スノース  2000年04月21日 (金) 02時01分

>あの〜、ボスモンスター(? 要するにリーダーっぽい奴)の見分け方って
>何なんでしょう?(^^;

先頭に出てくるやつです。ただ注意が必要なのはエンカウント直後に
隊列変更するときありますよね? 真の先頭は隊列変更が起きる前に
先頭にいたやつです。基本的に一番強いやつであることが多いです。


No.1159  ちょっとだけ by 道化師  2000年04月21日 (金) 01時33分

 すみませんが正式なレスは明日にさせて頂くとして、一つだけお尋ねします。

>段落がづれているのは例えばデーモンインプの
>お供として、スモークデーモンが出ることがあるという意味です。
>その次が出てくる数の幅、出現場所、経験値です。

 あの〜、ボスモンスター(?要するにリーダーっぽい奴)の見分け方って
何なんでしょう?(^^;


No.1158  やっぱりずれてる by スノース  2000年04月21日 (金) 01時15分

あ、やっぱり全角スペースってHTMLではちゃんと反映
されないんですね。

>鏡さん

DIMGUIL購入成功おめでとうございます。
売り切れかけていたってことでしょうか?

>>ここの復活がなかったら、ライバルになっていたかもしれません。
>>道化師さんにはあらためて感謝です。
>あのサイトのライバルにはなりたくないです(笑)
>やるとしてもゆっくりやるつもりでしたから。

DIMGUILは結構ボリュームがあるようで
色々調べてたら結構時間がかかりますよ。ゲームが全然進まない。
そろそろ私よりも先に進んでいる人が多そう。実は
まだ電撃PSの攻略範囲を越えてないです。

でなあ、のんびりやられるとの事ですが、NPCがらみの
シナリオ分岐がかなり激しそうですので、違いの指摘とか
でも充分助かります。後のサイトの監視よろしくお願いします。
なんかこの時間掲示板などの表示がやけに重いんですが
これは仕方ないのでしょうか?


No.1157  みましたよ〜 by スノース  2000年04月21日 (金) 00時54分

>道化師さん

私が朝の書き込みをしたとき、すでにカードリストに書きこみ
してましたよ。それにしても偶数ばかりだと思っていたら奇数を
引いてくるとは流石は鏡さんです。

> えっとですね、私なりの攻略記録みたいのをアップしておいたので、お暇>なとき
>にでもご覧になってみてください。

みましたよ〜。細かく記録しながら進めてますね〜。
私は敵を倒すたびにアイテムを調べるのはさすがに
まだやってません。これ正直なところ、調べる手間と
結果がかなり割に合わないのですが、どうしましょう?

たぶんですが、フィールドの宝箱ってほとんど罠がない
ですよね? んで、ドラゴンフライなどの一部の敵だけ
罠があったような...んで、罠がないのがランク1の宝箱
(宝箱のランクでアイテム群が決まるはず)
でその先の結果は敵関係なくすべて同じ可能性があります。

後、敵には登場数というのがあって、同時に出てくる数の
幅が決まっているんですよね。だからこれも記録していただけると
嬉しいかも。一応、私が作ってるリストのフォーマットは

ショコトコバッチ    1−3  神殿内部2−4   630
 ショコトコバッチ   2−3  −−
デーモンインプ     2−3  神殿内部2−3   710
 スモークデーモン   2    −−

こんな感じです。段落がづれているのは例えばデーモンインプの
お供として、スモークデーモンが出ることがあるという意味です。
その次が出てくる数の幅、出現場所、経験値です。

それと、シナリオの進め方ですが、さっそく私と違って
きてますね。マルチなゲームはここがつらいです。
具体的には私はとりもちは見つけてません。バルボ
のパーティと会ったときに協力を申し出られて
2ヶ所のスイッチを同時に押すというパターンでした。
どうもキャラの属性が関係しているようですね。
私は悪のパーティでバルボも悪なんですが、「おまえ達と
同じ属性だから協力した」という話がきけます。
これ以外にもNPCパーティとの会話ってかなり多彩ですね。
系統立てて調べる気にならないほど多彩です(笑)

あ、所で古代文字ってちゃんと記録してます?
これ、記号と数字かなにかの対応リストを作って
調べやすいようにしたものをアップしたいのですが、私には
絵心がなくてできません。誰かやって欲しいです。

それとNPCリスト作成ご苦労様です。これ、私が手をつけてない
ところです。NPCって誘うと具体的にどうなるんでしょうか?
誘った後に、もう一度酒場で仲間に入れる必要があります?
後、仲間にした後の扱いは他のメンバーと同じなんでしょうか?
というわけでこれ、使わせてもらおうとおもうのですが、
ソースを表示させてもタグが表示されないというのは普通の
ページとは違うのでしょうか? この辺よく分からないです。

というわけでまずはゲームプレイ! やっぱりある程度以上
進めないと方針がまとまりません。


No.1156  眠い気がする… by 鏡  2000年04月21日 (金) 00時47分

なぜよくわからないけど寝てません。
朝寝ようと思ったんですけど、全く眠くなかったのでそのまま起きていて
ディンギルを買いに行きました。
それにしても、ちゃんとあるのに売り切れにしておくのは止めて欲しいです(^^;<ディンギル


*道化師さん
>お久しぶりです〜。じゃなくて、おはようございます(笑)、鏡さん。
>相変わらず激しいネット生活を送っていらっしゃるようですね。
ちょっと事情があって暇なんで(謎)


>ともかく、またお会いできたのも何かのご縁、お付き合いの程よろしく
>お願い致します。m(_ _)m
いえいえ、こちらこそ。
これでゲームにやりがいがでるというもの(笑)


>そりゃ、表からリンクしていなかったituka.htmまでチェックしていらっしゃった
>方ですから(笑)。私の中では「チェック魔」「恐怖のオンブズマン(ゲームサイト限定)」として認識されてます。
>ぜひその監査能力をスノースさんのサイトでも発揮して管理者さんをイジメて
>あげてください(笑)。
それでは厳しくツッコンでいきます(笑)


>世の中そんなもんです(激爆)。海の馬鹿やろ〜。
>……時には自己主張というのも大事なんですね(バナーの変更が自己主張なんて
>可哀相な奴……という致死量のツッコミは不可)。
じゃあ、不憫な方(爆)
>ここの復活はうれしいです(^^)

>それと、そのうち鏡さんのサイトでも何か始まるのではないかと勘ぐってるの
>ですが……(笑)。
いったい何を期待されているのでしょう?(笑)

>行動が似てますね〜(笑)。
>私も主要なところで検索して、他に扱ってるサイトが極端に少なければGo、という
>場合が多いです。
>だって、他に充実しそうなサイトがあるなら自分のところでやる意味ないじゃん。
>(↑問題発言)
その通りです(爆)
正直な話でかいサイトに勝てる自信ありませんから(^^;

>「協力」ではなく「強力」というところに鏡さんの強いオーラを感じます(笑)。
>鏡さんのご協力はきっとスノースさんにも心強いだろうと思いますので、ぜひ、
>『ディンギル』をやりましょう。
>……本音は、また皆様と「つるんで」やりたいな〜ってことです。(^^;
見直しはするべき…と書こうと思ってましたが、それならそれで良いです。
「強力」は惜しみません(笑)


*スノースさん
>ここの復活がなかったら、ライバルになっていたかもしれません。
>道化師さんにはあらためて感謝です。
あのサイトのライバルにはなりたくないです(笑)
やるとしてもゆっくりやるつもりでしたから。

>はい大変です。面倒です(笑)
全部手書きの私はかなり時間がかかります(笑)

>そろそろゲームプレイとサイト作りの狭間で優先順位を
>迷いだしてきました。時間がかかるんですよね。そういう
>意味でも手伝ってくれる方が多いと嬉しいです。
管理人が一番進んでいないという自体によくなります(笑)

>完全攻略を口にした以上、なるべくいいものを作りたいですし。
>それとサイト自体への突っ込みも、大歓迎です。たぶん初心者
>まるだしのソースです(笑)
最初は真似ばかりで良いでしょう。
デザインが良いなと思えば真似すれば良いし…
HPによってはソースのコピーを禁じてるところもありますが(^^;


No.1155  スノースさんへ by 道化師  2000年04月20日 (木) 23時24分

 えっとですね、私なりの攻略記録みたいのをアップしておいたので、お暇なとき
にでもご覧になってみてください。
一応、毎日更新の予定です。
 http://www.kumazo.ne.jp/~pierrot/dimguil_data.txt

はっきりいって役には立ちませんが、まぁ形にしておこうと(笑)。
ちなみに表からはリンク貼ってませんので、あしからず。

>やっぱり、こっそり復活しても徐々に人が戻ってきますね(笑)

 ありがたいことです。南無南無(←違う)。

>ここの復活がなかったら、ライバルになっていたかもしれません。

 そうなっていたら私も調子に乗って参戦してたかもしれません。三つ巴(笑)。

>そろそろゲームプレイとサイト作りの狭間で優先順位を
>迷いだしてきました。時間がかかるんですよね。

 そのうち掲示板にレスつけるのも嫌になるかもしれませんよ。(^^;
特にゲーマーな方だと、他人の進行速度がどうしても気になってしまうかも……。

>まずはDIMGUIL購入おめでとうです。

 う〜〜む、なぜこの時点で私が買えたことをご存知だったのでしょうか?(笑)
それはともかく、今は大変楽しみながらプレイしてます。
あ〜〜戦闘後の宝箱を開ける瞬間がたまらない〜〜。

>「Mapping」

 や、どうもありがとうございます。

>なるべく見やすいということと、
>「最初に開いた状態から、なんらかのダウンロード状態で待たされる
>ことなく目標のコンテンツへ飛べる」を目標に作ってます。

 最近の私の方向性は、「他人のことは考えず自分の好きなようにやる」です。
……だめじゃん。

>「総合掲示板」

 また『ディンギル』や他色々が落ち着いたら必ず顔を出しますので……。
いくらこちらで話せるといっても、それだけでは何ですし。

>なんか最近自分のサイトのことばかり話してますが、作りたてで
>うかれている状態ですので、ご容赦を。

 ご自分のサイトではなかなかできない内容の話だと思いますので、どうか
気兼ねなくお気楽に喋って下さい。
ここの掲示板にとっても貴重な“話のタネ”です(笑)。

 では、さっそくまた潜ってきます。あでゅ〜。


No.1154  おはようございます〜 by スノース  2000年04月20日 (木) 23時14分

おはようございます〜。
鏡さんおひさしぶり〜。
やっぱり、こっそり復活しても徐々に人が戻ってきますね(笑)

>鏡さん
>それで、ゲーマーズターミナルで検索したところ扱ってるサイトがほぼな
>かったので(4/18)
>気が向いたら攻略サイトでも作ろうかと思っていたんですが、
>やめました(笑)
>できるならスノースさんに強力する形にしたいかと…

はい!ぜひお願いします。鏡さんの協力は心強いです。
正に強力な援軍ですね(笑)で、GTへの登録完了は
4/19だったんですよ。ここの復活がなかったら、
ライバルになっていたかもしれません。道化師さんには
あらためて感謝です。

>自分で一から作るのは面倒ですし(爆)

はい大変です。面倒です(笑)
そろそろゲームプレイとサイト作りの狭間で優先順位を
迷いだしてきました。時間がかかるんですよね。そういう
意味でも手伝ってくれる方が多いと嬉しいです。
完全攻略を口にした以上、なるべくいいものを作りたいですし。
それとサイト自体への突っ込みも、大歓迎です。たぶん初心者
まるだしのソースです(笑)

>道化師さん

まずはDIMGUIL購入おめでとうです。朝起きたらあめだったので
「縁起が悪いな〜」と思ってました。買う気があって、買えない人が
いたらいやですしね。プレイの感じは良好ですか? 私は肝心の
DIMGUILの進行はのんびりしたものになってます。

それと「Mapping」ですが、「マップ作成」で検索すれば単独ヒット
しますよ。でも今登録されているものは1.5です。
これは本当に自分でマップを作る人には便利なツールで「無限の迷宮」
のときから使っているのですが、20x20までしか対応していない
んですよね。で、DIMGUILが24x24だと分かり、作者様
にバージョンアップをお願いしてみたところ、なんと1日で25x25
まで対応可能のバージョンを作っていただけたと言う、嬉しい経緯が
あります。ただ、こちらはまだ完全なデバックと調整がすんでいないので
正式公開までには少し間があるようです。そのうちマップルームから
ベクターにリンクする予定なんですけどね。なるべく広めたい
便利なツールですし、将来的に何か他のゲームを攻略するときにも
誰かにマップを作ってもらいやすいかもという期待もしてます(笑)

>スノースさんの、利用者の便利を考えたサイト作りには学ぶ点がたくさんあります。
>これからの充実にも期待していいですよね?

そういっていただけると嬉しいです。なるべく見やすいということと、
「最初に開いた状態から、なんらかのダウンロード状態で待たされる
ことなく目標のコンテンツへ飛べる」を目標に作ってます。
でもやっぱりまだ、手探り状態ですね。もうちょっとHTMLを
勉強して使いやすいサイトにしたいです。

> それと、ここのところあちらの「総合掲示板」で少しご無沙汰気味で申し訳
>ありません。なかなか“割り込める”話題が……(汗)。

いえいえ、どうせこちらで話せますしね。それに今のメインは「攻略掲示板」
ですから。どうしても「開局おめでとう」だけで義理は果たしたと
いうことで、それっきりになってしまう人もいて、そのうち
ある程度の方向に固定されると思います。その状態で、色々とお話
していただける人がやっぱり本当にありがたいです。

なんか最近自分のサイトのことばかり話してますが、作りたてで
うかれている状態ですので、ご容赦を。


No.1153  おはようございます〜 by スノース  2000年04月20日 (木) 12時12分

おはようございます〜。
鏡さんおひさしぶり〜。
やっぱり、こっそり復活しても徐々に人が戻ってきますね(笑)

>鏡さん
>それで、ゲーマーズターミナルで検索したところ扱ってるサイトがほぼな
>かったので(4/18)
>気が向いたら攻略サイトでも作ろうかと思っていたんですが、
>やめました(笑)
>できるならスノースさんに強力する形にしたいかと…

はい!ぜひお願いします。鏡さんの協力は心強いです。
正に強力な援軍ですね(笑)で、GTへの登録完了は
4/19だったんですよ。ここの復活が


No.1152  おお×5 by 道化師  2000年04月20日 (木) 09時36分

 お久しぶりです〜。じゃなくて、おはようございます(笑)、鏡さん。
相変わらず激しいネット生活を送っていらっしゃるようですね。
 >06時34分に「こんば…」
 ともかく、またお会いできたのも何かのご縁、お付き合いの程よろしく
お願い致します。m(_ _)m

>細かいところまで見ている鏡です(笑)

 そりゃ、表からリンクしていなかったituka.htmまでチェックしていらっしゃった
方ですから(笑)。私の中では「チェック魔」「恐怖のオンブズマン(ゲームサイト限定)」
として認識されてます。
ぜひその監査能力をスノースさんのサイトでも発揮して管理者さんをイジメて
あげてください(笑)。

>バナーが変わってなかったら気付かなかったか!?(爆)

 世の中そんなもんです(激爆)。海の馬鹿やろ〜。
……時には自己主張というのも大事なんですね(バナーの変更が自己主張なんて
可哀相な奴……という致死量のツッコミは不可)。

>ここの復活はうれしいです(^^)

 そう仰って頂けるとウェブサイト管理者冥利に尽きるというものです。
 ひところに比べれば新規のゲーム攻略はややおとなしくなるかもしれませんが、
ま、そこはそれ、今は『ディンギル』で。
それと、そのうち鏡さんのサイトでも何か始まるのではないかと勘ぐってるの
ですが……(笑)。

>それで、ゲーマーズターミナルで検索したところ扱ってるサイトがほぼなかったので(4/18)
>気が向いたら攻略サイトでも作ろうかと思っていたんですが、
>やめました(笑)

 行動が似てますね〜(笑)。
私も主要なところで検索して、他に扱ってるサイトが極端に少なければGo、という
場合が多いです。
だって、他に充実しそうなサイトがあるなら自分のところでやる意味ないじゃん。
(↑問題発言)

>できるならスノースさんに強力する形にしたいかと…

 「協力」ではなく「強力」というところに鏡さんの強いオーラを感じます(笑)。
鏡さんのご協力はきっとスノースさんにも心強いだろうと思いますので、ぜひ、
『ディンギル』をやりましょう。
……本音は、また皆様と「つるんで」やりたいな〜ってことです。(^^;


>スノースさん

 スノースさんがマップ制作で使っていらっしゃる「Mapping Ver1.51」って、
どこでDLできるのでしょうか?
「Vector」で探してみたのですが、探し方が悪いのか発見できないので、教えて
頂けると幸いです。というのも、ぜひこれで『だん商』のマップを作りたいな〜
(そのうち)と考えているものですから。

>DIMGUIL導入ガイド

 私@初心者にはとても嬉しいコンテンツです。
スノースさんの、利用者の便利を考えたサイト作りには学ぶ点がたくさんあります。
これからの充実にも期待していいですよね?

>http://gamers-online.net/

 ご紹介感謝です。
しばらくは『ディンギル』で忙しいと思いますが、近いうちに登録しに行ってきます。

>あ、いやいやいやいや、そういみじゃないっすよ〜。

 もちろんスノースさんに他意や悪意がないことは承知してます。
その上でちょっと拗ねてみました。←あほ
 でも以前、Caujunさんに「交換日記状態」と言われたことが……。

>とりあえず私抜きで勝手に盛り上がって
>くれたら楽かな〜とか思ったり(笑)

 う〜〜ん、理想ですね。
そこに至る具体的な方法は思いつきませんけど。

>GTの検索、明日にでもやってみますね。どうもです。

 あくまでシャレですので、どうか寛大な心持ちで……。(^^;

 それと、ここのところあちらの「総合掲示板」で少しご無沙汰気味で申し訳
ありません。なかなか“割り込める”話題が……(汗)。


No.1151  う〜ん、久しぶり by 鏡  2000年04月20日 (木) 06時34分

こんば‥もとい、おはようございます。
細かいところまで見ている鏡です(笑)
お久しぶりです。

今日は久しぶりにLinkの更新をしている時に、リロードしたら
ここのバナーが変わってました。ということで来てみたわけでが…
ということは、バナーが変わってなかったら気付かなかったか!?(爆)

まあ、そんなことはどうでも良いですね(笑)
えっと、けっこう遅れてしまいましたが(^^;
復活おめでとうございます。
ここの復活はうれしいです(^^)

で、話は変わりますが、私もWiz買います。
それで、ゲーマーズターミナルで検索したところ扱ってるサイトがほぼなかったので(4/18)
気が向いたら攻略サイトでも作ろうかと思っていたんですが、
やめました(笑)
できるならスノースさんに強力する形にしたいかと…
自分で一から作るのは面倒ですし(爆)


new : [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] :old

[ SMB 0.46 ]