[ 掲示板トップ 戻る 検索 注意 ]

汎用雑談掲示板(兼更新報告)


▼名前(必須)

▼メール

▼URL

▼題名
     Set Cookie 
▼内容(必須)


No.600  て、訂正… by Caujun  1999年05月06日 (木) 05時08分

 あ、やっぱり、間違ってる(^.^;;;
 オフラインで編集した残骸を見て、「削除したつもりで残してしまっ
た」ところが本文中に紛れ込んでいるのを発見、おかしなことを書いた
かな…と思ってもう一度見に来たら、やっぱり間違ってました。
 劈頭、「母を訪ねて」じゃないですね。はい。ここはネタで

「フラダンスの犬」

と書くつもりでした。(くっそ〜。すべっちゃったよ〜(;_;))


No.599  やっぱ、「無題のCaujun」とかにしないといかんのかなぁ by Caujun  1999年05月06日 (木) 03時49分

>母を訪ねて
 あれ、初放映のとき、
「主人公(マルコだっけ?)が死んでしまうのは可哀そうだ、結末を変え
てくれ」
という、子供からの“陳情”がフジテレビに殺到したんですよね。敢え
て変えなかったフジテレビの判断は正しいと思うけど。…最近、interactive
の意味を履き違えてるとしか思えない連中が、TVで“視聴者の判断を
フィードバックさせてストーリーを決定するドラマ”なんてやってるけ
ど、そのシステムなら、あの名作の結末は書き換えられてるな。そして、
“誰の記憶にも残らない”代物に成り下がっていたでしょう。
 悲劇は(文字通り)悲しいけど、でも人の心に本当に残るのは、悲劇な
んですよね…(まぁシェークスピア級なら、喜劇だって残るけど…でも
シェークスピアでも、代表作といって普通挙げられるのは「ヴェニスの
商人」や「じゃじゃ馬ならし」ではなくて、「ハムレット」「マクベス」
「リヤ王」ですもんね)。
 …こ、今度はどうして、文学評論をやっとる?!(゚_゚;;

>松野氏について何やらまくしたてたことがあります
 あれは楽しかったですねぇ〜。思い入れのあることについて熱烈に
語る、っていうのは、聞いてるだけでも楽しいし、その話題に入ると、
尚更楽しい(そういうのが好きでねー…オレも熱血派世代なのかな?(^_^;;;)。

>新入生が下着姿で見つかったという…
 いやいや。道化師さんには(嫌がられて)「出入り禁止!」を宣告され
るかもしれませんが(^_^;;、もっと正確に言うと、
「新入生が、頭部(顔面)白骨化の状態で見つかった」
というべきです(お、おそろし〜)

>この書き込み時間(1999年05月05日 (水) 05時22分)は?
 んなもん、決まっとるじゃないですか。まさにその投稿中に出てきた
(集中力関連の)話題の、実証例です(爆)

>ZEST自体まだなかったのでしょうか
 ZEST設立は1993年、攻略本出版開始は1995年ですから、仰有るとおり
まだありませんでした。
 それから、これは“館”の方で宅配王改め無宿人さんが書いてらっし
ゃったことですが、宝島社からも攻略本は出ていたみたいです(これは
私は未確認でした)。

>子供は、基本的に跡継ぎには同じ名前と称号
 おぅ、同じ基本方針ですな。私の場合、PCの息子(いずれPCになる)の
称号は、「ヲタクの息子」です(わははは)。名前は「Caujun2世」てな
具合です。でも娘は、「ヲタクの娘」にすると可哀そうだから、ちゃん
と考えてつけてやります(男女差別主義なのだ)。

>“早解き”でしかも“やり込み”なんて反則です(笑)
 そうそう。あれはスゴイ。彼は今、どうしてんだろう?やっぱり忙し
いのかな〜。


No.598  僕も疲れたよ… by 道化師  1999年05月05日 (水) 10時49分

夕食時に何気なくTVを眺めてたら「感動の最終回」様の番組が。それで堂々の第1位は
これ↑でした(かなりお約束)。小さい時のかすかな記憶では「僕、もう疲れたよ…」
だと思ってましたが、微妙に違ってました。ついでに場面自体ももっと救いようが無い
雰囲気だったと思い込んでいたんですが(雪の中で死ぬ、というような)。(^^;
犬の名前(パトラッシュ)を第1位発表の直前で思い出せたので満足です(笑)。

「エアガイツ」EDでがっかりです。もう愕然としました。
(!ネタばれになりますのでご注意下さい)
最後の階でボス3体と戦う事になるのですが、2体目を倒した時点で必ずそのキャラは
死に、全然使ってない(=レベルが低い。私の場合死んだキャラはLV105だったのにもう
一人の方はLV1でした)キャラで最後のボスと戦わなくてはならなくなります。しかも
持ち物(装備品含む)は死んだキャラの側にバラまき状態ですから、悪くすると持ち金
以外ほとんど最初からやり直しというはめに…。まぁこの点は、普通はボス戦の前に
セーブをすると思うので対処も出来そうですが。それで、このような苦労を乗り越えて
ラスボス(弱い…)を倒し、固唾を飲んでEDを待つと……、数行(ほんとに)の文章
が流れて「GameOver」。その後クリアデータのセーブも無くタイトル画面に……。
あの途中の艱難辛苦はなんだったのか、と10秒は放心する事間違いありません。(__#
しょせんは“おまけ”でしかないのでしょうか(でも“過程”は面白いんですよ〜)。

あそうそう、「サガフロ2」ページはまだ生きてます(笑)。

>サ○マスターさん
>まずはじめに、15000ヒットおめでとうございます(←二重の意味で)。
(^^;;; ありがとうございます。管理人はどうしても自分のHPにアクセスする回数が
多くなりがちなのでしょうがないんですよ〜。私の場合1日1回は必ず覗いてますから…。
>>「スペクトラル」シリーズ
>あまり思い出したく無い物が・・・。
たしかに(一般に)評判あまりよくないですね(笑)。“ひたすら○○し続ける(られる)”
というコンセプト自体はすごくいいと思うんですけど…。ルナドン「前途」シリーズなどは
この“ひたすら系ゲーム”の典型ですね。ひたすら“お金を貯める”“世代を重ねる”
“1人のキャラで生き続ける”“子供を作る(笑)”“殺人を重ねる(^^;”……これほど
色々とし続けられるゲームっていうのも滅多に無いですよね。
>この人の本の場合、とても読みやすいんですよね〜。
それと、ショートショートという性質上、中断もしやすいですし(初読のときは早く次が
読みたくてそうでもないかも)。外出時に携帯するのに丁度いいです。
>結構辛かったのはクライスラー・ビル。
>エレベータのキーがなくならなかったことがせめてもの救いか?
もしプレイする度に1階からとかだったら、きっとやる気が起きません(笑)。
この頃のCG(ムービー)はまだ無機質でキレイ過ぎて箱庭っぽい感じですね。
>では、取りあえず普通にやってみて、その後潜ってみましょうかねぇ。
↑のような状況ですので、“オススメ”は撤回させて頂きます(謝)。でも本当にED以外は
よく出来たゲームなんですけど。「チョコボ」並のボリュームを持たせたら、これ単体で
1つのソフトを作れそうなくらいに(というかぜひやってほしい)。私はまだ続けます。
>いままで、10件分でこの量は見たことがないです。
ありがたいことです。皆さまにはいくらお礼を申し上げても足りないくらい感謝して
います。m(_ _)m
>借りている日時を見たりすると全部つながっていたりして、人気の高さが分かりますね。
そうなんですよね。(^^) しかも皆借りてすぐに読み進めてすぐに次のを借りようとする
(というよりも今日は別のが返却されていないか気になる)から、日付が小刻みになって
たりしますし(2日おきとか)。あの人気の高さと内容からすれば、国語の教科書に採用
されるというのもわかる気がします。
>今度はなにかのソフトについて語ってみようかな?
どうぞどうぞ。良かった、オススメ、がっかり、ふざけるな、等々どんなものでも大歓迎
です〜! 熱く語って下さい(私も以前「TO」「FFT」=松野氏について何やらまくし
たてたことがあります)。

>くろさきさん
>あ!テレビに宿舎が映ってる
新入生が下着姿で見つかったという…。不謹慎ですが、こういうときミステリ研究会などの
サークルはやっぱり活動が活発になったりするんでしょうか。
>とりあえず今日はHPSに向けて絵を描いてみるが...
>う〜む、修行不足を実感してしまった(^^;
私たちの方も下書きの段階はかなりいい感じなのですが、着彩がなかなかうまくいかない
ようです。平面的になってしまうとか。実際、お絵描きさん系HPの作品を拡大して見て
みるとすごく細かく色付けしていらっしゃるので驚くばかりです。課題は山積みです…。
「TINAMI」は私もお気に入りです。(^^) 「サーパラ」より軽いですし(笑)。

>スノースさん
>とにかくシンプルながらも遊んでいて気持ち良いゲームを期待してます。
そうですよね! システムとシナリオ、変に進化させないで前作と同じようなものをぜひ
期待したいです。できれば世界自体もあのままが…(年代・時代などにはこだわりませんが)。
で本音はあの3人(+1匹・笑)パーティーのままで世界を広げて(たとえば「DQ1」
→「DQ2」のように)欲しいです。
>「俺の屍を超えてゆけ」
略称は「俺屍」らしいです(笑)。スノースさんの書き込みを見て改めてチェックして
みると、かなりおもしろそうですね。
私的ポイント・1:総アイテム700種類以上。 2:都の復興(投資) 3:遺伝
       4:氏神(まだ謎ですが) 5:養子(再プレイで便利そう)
ただ、まだ情報が少ない(私にとっては)のでわかりませんけど…。
>「ブレードメーカー」
「だん商」チックなゲームですよね。私は買います。HPでも取り上げたいです。(^^)
もし買われましたら、また御一緒しましょう〜!(迷惑)

>Caujunさん
>連休中の余暇時間は、全てルナドン2に消えました。(満足)
(大笑) この書き込み時間(1999年05月05日 (水) 05時22分)は?
>LD2攻略本
情報ありがとううございます。へぇ〜、ZESTからは出てないんですね(ZEST自体まだ
なかったのでしょうか)。「絶版」「品切れ」の文字が痛いです。(^^;
> ルナドン(全作品)中での私のキャラ(PC)の称号が、「ヲタクの」であ
>ることは、お話しましたっけ?(^+++^)
(くすくす) いいえ、初耳です。私は意外と格好つけな称号をつけます。しかも長考して。
子供は、基本的に跡継ぎには同じ名前と称号(ただし“II”“IV”などで代を区別)を、
それ以外はやっぱり熟考して…、という感じですねぇ。
>「夜9時頃、ちょっとプレイしようかな、と思ってコンピュータに
>向かって、はっと気づいたらもう明るくなってる。あの(自分の)集中力
>は何だ?!」
日常(特に勉強中)でその集中力が発揮できれば…といつも思います(苦笑)。
「ちょっと」というのが落とし穴。
>あの1日の投稿を読むだけで、PS版のあらましが判るくらい(^o^)
月来香さん(のお書き込み)には各所で本当にお世話になりました。“早解き”でしかも
“やり込み”なんて反則です(笑)。
>「太陽の館」では、……
「LD3PS」が出た時は古参ルナドナーの方からけっこう色々と文句(?)が出てましたが、
今では「LD3PC」との比較で“良い方”として引き合いに出されたりしてますしねぇ。
アートディンク(と大半のファンの方)としてはきっと「PC」の方がメインだったんで
しょうけど…。


No.597  ルナドンIIについての無題 by Caujun  1999年05月05日 (水) 05時22分

↑意味不明。単なる、前回の投稿題名のパロディ。悩まないでね(誰が
悩むかい!)

 連休中の余暇時間は、全てルナドン2に消えました。(満足)

>近く(っていっても場所知らないけど)で死体が出たらしい(^^;
 …って、筑波の女子学生が殺されたっていうんでしょ? …シャレに
ならないなぁ、まったく…(まぁそれをいうなら、うちの大学でも、
だいぶん前、構内で内ゲバ殺人が起こったことがありましたなぁ…って、
そういえば筑波でも、10年くらい前だったかに、サルマン・ラシュディ
の本を訳した助教授が殺される事件って、ありましたよね? 物騒な時代だ…)

>LD2攻略本
 以下の2冊。前者は絶版、おそらく後者も品切れ。神保町へダッシュ!
○ルナティックドーンIIアドベンチャーファイル LD2クエスト倶楽部(著)
 新紀元社  ISBN4-88317-618-5  本体1602円
○ルナティックドーンIIパーフェクトガイド 石丸敬治 POPCOM BOOKS
 小学館   ISBN4-09-385066-6  本体1650円

>俗に○たくとも云われる・笑
 ルナドン(全作品)中での私のキャラ(PC)の称号が、「ヲタクの」であ
ることは、お話しましたっけ?(^+++^)

>逆上してしまう性質でして
 い、いやそれは、私もそうだ…多分(^o^;;
 例の、“私に引きずられて”ゲームを買ってしまった人が言ってまし
た、「夜9時頃、ちょっとプレイしようかな、と思ってコンピュータに
向かって、はっと気づいたらもう明るくなってる。あの(自分の)集中力
は何だ?!」
 …俺も、経験ある。(;_;)

>時代は「LD2forWin」でしょう
 「あれほど褒めていたくせに、なんじゃい」と言われそうですが、
外伝(特に外伝2)を散々やり込んでからLD2に戻ってみると、「NPCとの
会話がない(NPCの人生が全く見えてこない)」のは、ちょっと寂しいで
す。多分その点が、LD2の最大の弱点。実はLD1の方がまだマシでした。
NPCといつでも会話できたから…(LD2では会話コマンドがなくなった)

>←二重の意味で
 うははは!

>閉鎖にならないことを祈っています
 私も同じ気持ちです。道化師さんのこのページのPSLDIIIコーナーを
除けば、T氏のサイトは、PS版については事実上ネット上で唯一のサイ
トですから。

>一日でページが変わるって・・・(^^;。
 あのときは月来香さんは確か、1日で16か17件、投稿したんじゃなか
ったかな(しかも、殆ど全部「無題」ネタの題名で)。「ど、どうしたん
だ、これは!」とか思いましたけどね(^.^;; でもすごく充実した投稿で
した。あの1日の投稿を読むだけで、PS版のあらましが判るくらい(^o^)

>というか出るのが早すぎだ〜(TT)
 「太陽の館」では、私はずいぶんLDIIIをこき下ろしてるように見え
たかもしれませんけど、元々はLDIIIにずいぶん期待していたし、今で
も基本コンセプトは“間違ってない”と思ってるんですよね。それが…
なんだか、まるで期待はずれの形になっちまったからなぁ〜。…やっぱ
り、「何か」間違ってる。ファンとして悔しいですね。


No.596  絵描き by くろさき  1999年05月05日 (水) 03時03分

とりあえず今日はHPSに向けて絵を描いてみるが...
う〜む、修行不足を実感してしまった(^^;
とりあえず手と服の質感が描けるようにならんと、どうにもならんです。

↓この辺でサーチ掛けるとうまい人は無茶苦茶な上手さです。
http://www.tamon.co.jp/TINAMI/

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki


No.595  WA2 by スノース  1999年05月04日 (火) 23時37分

ワイルドアームズ2は楽しみですね。スタッフも特に変更なしって事で
今から期待のソフトです。FF8のようなマニアックなゲームもやりがい
があって好きなのですがWA2にはその方向での期待は全然なくて
とにかくシンプルながらも遊んでいて気持ち良いゲームを期待してます。

というわけで5月なんですが、特に欲しいようなソフトってないんですよね。
気がむいたときにでも中古で何か買うかな?
6月になると「俺の屍を超えてゆけ」などが期待ソフトです。
「ブレードメーカー」も買うかも。


No.594  あ!テレビに宿舎が映ってる by くろさき  1999年05月04日 (火) 18時13分

昨日近く(っていっても場所知らないけど)で死体が出たらしい(^^;
筑波の第3学群って私が行ってるとこなんですけど(^^;;

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki


No.593  ならば私も頑張ろう by サ○マスター  1999年05月04日 (火) 02時10分

まずはじめに、15000ヒットおめでとうございます(←二重の意味で)。
これからも頑張ってくださいね。

今回は少しばかり一人ずつにまとめるのが辛そうなので、古いものから順次並べさしていただきます。
(見にくくてすみません〜)

>webmaster氏が他のゲームに集中してらっしゃるのが最大の原因〜・・・。
そうだったのですか・・・、確かにその一言?はちょっとマズイですねぇ・・・。
でも、そうなるとこれからT氏のページはどうなってしまうのでしょうか・・・。
閉鎖にならないことを祈っています。(持っているネタで書き込めそうなものを考えておこう・・・)

>イスラム教徒に偏見がある〜・・・
結構ある程度の年齢を重ねた方の場合、自分の考えを変えることはそうめったにありませんからね。
でも、それってほんとに逆転の発想ですよね。
こういう企業が多ければいいのですがねぇ・・・。
ハワイとかでは「日本語が話せる」というのも一つの力になっていますからね。
向こうでは日本語が話せると結構職が見つかるようですし・・・。

>PS版発売のときに月来香さんが途方もない数の投稿をされて、1日でページが変わった
そんなことがあったのですか・・・。知らなかったです。
一日でページが変わるって・・・(^^;。

>「スペクトラル」シリーズ
あまり思い出したく無い物が・・・。
このゲームは途中まで楽しめたのですがねぇ(ーー。
システム的にも楽しかったと思う。
ただ、塔の階数で10000階はないだろ(^^;。
流石に途中でばててしまって最上階はあきらめてしまいましたが(TT。
ある一定以上のスキルを持ったりすると敵と戦わずに済んでしまうため完全な
登りゲーと化してしまったし・・・。
最後の塔はアイスクライマーの方が楽しかった。

>「新星一」
この人の本の場合、とても読みやすいんですよね〜。
それと、ある程度年を取ってから読み直しても違った楽しみがあるし。
何回読んでも飽きないんですよね(私の場合)。

>パラサイト・イヴ
>“移動”に難がありますねぇ。
そうですねぇ・・・、一回目のプレイでもちょっと頭にひっかかりましたね。
結構辛かったのはクライスラー・ビル。
エレベータのキーがなくならなかったことがせめてもの救いか?

>エアガイツ
なるほど・・・では、取りあえず普通にやってみて、その後潜ってみましょうかねぇ。
とはいっても今現在、「サガフロ2」と「ウィザードリィ」でちょっと忙し
かったりするのですが・・・(ほんとにこんなのでいいのか、自分!)

>この掲示板、本当に10件表示なのか…?
確かに(^^。
これだけの量からいくと通常?の量のカキコだと、どれだけ入ることやら・・・。
ここまで大量のカキコがあるHPはほとんどないのでは?
いままで、10件分でこの量は見たことがないです。(とはいっても初めてか
らそう時が経っているわけではないので何ともいえませんが)

>くぁおー、カウンター、15001やった…
心中、お察しします。

>「館」ではすでに「LD3」の話題は皆無ですし、早くも黄昏?
やはりこうなるとつなぎの役割しかしていないような。というか出るのが早すぎだ〜(TT)。

>図書館でみつかったものはすべて片端から借りて読んでました(すぐに借り
>ないと借りられてしまうんです)。
私のときもそうでしたね。
学校の本の場合、貸し出しカードみたいなのが本についているじゃないですか
あれを見たりすると、人気の良し悪しがわかって、これが楽しかったりするのですが・・・、
あの人の作品の場合、外れが無いというか、ほとんどの本が貸し出し中なんですよねぇ。
借りている日時を見たりすると全部つながっていたりして、人気の高さが分かりますね。
借りるためにどれだけの苦労をしたことか(;;)。

>一度切断してその後つなぎ直したら踏んでしまいました。(^^;
なんと・・・、15000が道化師さんで、その次がCaujunさんとは(^^;
こういうこともあるんですね〜・・・。

>リミッターが(おそらく)無いとわかった今、失うものはほとんどありません。
>どうぞ突っ走って下さい(私もできる限り並走するつもりです)。
私はどこまでついていけることやら・・・。
まあ、Net自体最近あまりやっていないのでどうにかなるかな?

今度はなにかのソフトについて語ってみようかな?
そうすれば、きっと50行?くらいはいくかな・・・。


No.592  攻略本… by 道化師  1999年05月03日 (月) 23時55分

「LD2」やるにあたってぜひ欲しいです。古本屋で探してみよう…。ないかなぁ。

>Caujunさん
>15000HITは誰だ?…と思ったら、もしかして、webmaster様ご本人?(^o^;;;
兄の人がTelするというので一度切断してその後つなぎ直したら踏んでしまいました。(^^;
(ここのカウンター、性能がいいのか悪いのか、“更新”じゃ増えないんですよね)
>更なる発展を祈念いたします。v(^o^)
ありがとうございます。m(_ _)m これからもできる限り努力いたします。
>読み心地の良さについては、星氏はものすごく気を遣っていたそうですね。……
これを聞いて星さんの作品群のおもしろさを納得。ただ単に短いというだけでショート
ショートを“お手軽な小説”とみることはできないんですね。ちなみに私も中学生の頃、
新潮文庫で図書館でみつかったものはすべて片端から借りて読んでました(すぐに借り
ないと借りられてしまうんです)。
>(伝染してしまった)
人(特に特定の分野に造詣の深い人:俗に○たくとも云われる・笑)と買い物に行く時に
最も注意すべきことですね。うかうかしてるといつの間にかその人色に染められてしまう
ことも…(私が影響されやすいだけかも)。しかも予定外の出費付き(笑)。
>その点は是非、道化師さんにレポしていただきたく…(^o^)
私、ゲームをしてる時(特に良作をプレイしてる時)は逆上してしまう性質でして…。
冷静なレポートができる自信がありません。(^^; 「これおもしろいですね」の一言
で終わってしまうかも。
>ホントに今後も長文路線を突っ走ってしまふ…(^o^;;;
リミッターが(おそらく)無いとわかった今、失うものはほとんどありません。
どうぞ突っ走って下さい(私もできる限り並走するつもりです)。
>遂に“各HW横断的犯罪組織”が旗揚げしたみたいですね
組織名に“無題”の二文字は使われてませんか?(笑) まぁそれはともかく、この組織が
想定している遊び方、なかなかおもしろそうですね。捕まえる方も組織化してくるかも…。
(あっ、こっちで“無題教”旗揚げかも!?……それともあくまでも“影の勢力”として
 潜伏し続けるのだろうか)
> かくて、プレイヤーの涙ぐましい努力のお蔭で、LDIIIの命運は、今暫く
>は尽きずに済みそうでありますが…(^o^;;;
時代は「LD2forWin」でしょう。というか、「LD3」のネットプレイ人口って今どのくらい
なんでしょうね。「館」ではすでに「LD3」の話題は皆無ですし、早くも黄昏?


No.591  ルナドンIIIについての話題 by Caujun  1999年05月03日 (月) 02時08分

 あ、ごめん…さっき投稿したときに、書くのを忘れてました。
 LDIIIの公式BBSを見てると、遂に“各HW横断的犯罪組織”が旗揚げした
みたいですね(PC版発売前に、ここで盛り上がってた話題ですが)。
 もっとも、ほんとうに“組織”として活動する、というよりは、公式BBS
で知り合った者同士が徒党を組んで、「公開しているHWで犯罪をはたらく」
と、公式BBS上で告知し、他のプレイヤー(興味を持った人)が彼らを
追跡する、という、“ネット版鬼ごっこ”ですが(“組織”の人間は、
鬼の役を買って出た、ということになりますな)。
 かくて、プレイヤーの涙ぐましい努力のお蔭で、LDIIIの命運は、今暫く
は尽きずに済みそうでありますが…(^o^;;;


No.590  15000無題おめでたうございます(無題やないっちゅうに) by Caujun  1999年05月03日 (月) 01時43分

 くぁおー、カウンター、15001やった…15000HITは誰だ?…と思ったら、
もしかして、webmaster様ご本人?(^o^;;;
 …次は20000HITですね(「いや16000HITだ」なんてツッコミ入れない
でね(^o^;;;)。更なる発展を祈念いたします。v(^o^)

>新星一
 ↑またこの名前で書く(^_^;;
 私がよく読んでたのは小学校〜中学校の頃でしたが、当時新潮文庫で
手に入った作品は全て購入したもんでごぜぇました。読み心地の良さに
ついては、星氏はものすごく気を遣っていたそうですね。例えば「N氏」
ではなく「エヌ氏」と書いてあるのは、「日本語の文中にローマ文字が
出てくると、読みの“流れ”が妨げられるから」なのだそうです。
 あと、「鉛筆でメモを取り、ボールペンで下書きをして、最終稿(清書)
を万年筆で」とか、色々スタイルが決まっていて、あの短いショート・
ショートに、中編1本を書くくらいの精魂を注ぎ込んで書いたんだそうです。
 彼の作品群の質は、そうやって、作者の“血の滲むような(…という
表現が陳腐なら、「麻酔抜きで歯を抜くような」とか「目で煎餅を噛む
ような」とか…どんどん外れてるか?)”苦労によって、維持されてきた
んですねぇ。

>今頃“萌え”てたり…
 実は、今昼間にいるところで一緒の人が、来月からアメリカに行く
ことになっていて、「その前にノートを1台入手して、向こうでも利用
できる日本語環境を準備したい」というので、“経験者”として日本橋
界隈を案内したんですな。
 で彼は目的のものを安く入手してご満悦だったんですが、私がサクラ
大戦を買ったのを見ると、

  「そうかぁ〜、Caujun(ホントは本名)さん、ゲーマーだったのかー」(しみじみ)

 …で、影響されたらしく、彼も「戦略ゲームやりたいなぁー」と言い
だして、「こんなことのためにノート買ったんじゃないんだけどなー」
と自分にツッコミながら、(マイクロソフトの)"A Bridge Too Far"を
買ってましたっけ。(伝染してしまった)

>でも最近はお忙しいのでしたっけ
 とゆーより、「必須環境 MMXPentium166」でプッツンです(私のマシ
ンはClasseic Pentium133)。
 いいもんいいもん、6月までには、新しいマシン、買うもん…(;_;)
(それまでプレイを我慢する気か?)

>社員数15人なのにがんばってる
 日本語へのローカライズ作業などは、シマンテック本社が担当してい
るみたいです(製品パッケージも、マニュアルに至るまで全てシンガポ
ール製ですし)、日本の社員は多分、営業とサポートだけなんじゃない
でしょうか。

>「前途」シリーズ+せいぜい「LD3」しかプレイしたことのない人は
>どう感じるのか
 その点は是非、道化師さんにレポしていただきたく…(^o^)

>最近のカキコはどれも長くていい感じです(笑)
 そ、そんなことを書かれると、ホントに今後も長文路線を突っ走って
しまふ…(^o^;;;


No.589  もしかしたら自爆かも by 道化師  1999年05月03日 (月) 00時50分

15000HITおめでとう。>自分
これからも気を抜かないで早く「サガフロ2」のコンテンツを更新して下さい。
ここまでこのHPを応援して下さった皆さま、本当にありがとうございました。
これからも「Gs' Cemetery」をよろしくお願い致します。m(_ _)m
私も精一杯がんばらせて頂くつもりです。
第二のコンセプトとして、「“気が向いたら”とことんまで!」をここに掲げます。
(第一は「ニッチを狙おう」)

それにしても最近のカキコはどれも長くていい感じです(笑)。
この掲示板、本当に10件表示なのか…? →掲示板右のスクロールバー
というか、文字数制限無し?(少なくとも掲示板設定のメニューにはないです)


No.588  まったりとプレイ by 道化師  1999年05月03日 (月) 00時28分

>サ○マスターさん
>パラサイト・イヴは楽しいです。
>ひたすらクリアして武器とか継承させたらマシンガンが大変な数値に・・・。
まさにそれをやってる最中です。(^^) 止めていたデータでは中途半端な強さだった
ので気になって…。ただ、愛用Weaponはハンドガン(DE50AE2)なんですけど。
で、取っておいてある(40Fで中断)“クライスラーBLDG”をサクサクッと終わらせよう
という計画です(というか完全クリアしてないだけですね・(^^:)。改めてプレイする
とやっぱり“移動”に難がありますねぇ。ダッシュしてもイライラ。リアルさの追求にも
限度ってものが…。
>エアガイツ
本編(対戦ACT)の方はとりあえず隠しキャラを全員出した所で止まってますが(元々
好きなジャンルじゃないし)、「クエストモード」の方はA・RPG好きな人にはオススメ
です。おまけゲームなのに大ボリューム。アイテムの種類も半端じゃありません。
燃えますよ〜!
>なんか最近T氏の所の動きがありませんねぇ。
最近全然行ってませんでした(汗)。「LD3PS」なら時々ビデオで全ED見直したりして
ますけど…(スタッフロールのあの音楽が好き。もちろんあの雰囲気全部も)。
>まさか、ここでも会っていたとは・・・、思いもよりませんでした。
特徴あるお名前なので、すぐに気がつきました(微笑)。まぁ「会った」というよりは
「お見掛けした」という方が適当ですけど(“薔薇ボード”の方には少し書き込ませて
頂いてましたが)。こういう偶然は嬉しいものですよね。

>Caujunさん
>「新星一」(何もこのまま引用することもないですけど・(^^;)
私も大好きです。家にも6冊程置いてあります(総数からすれば微々たるものですが)。
この人のショートショートは読み返しがすごくきくんですよね(私だけか…?)。
時事ネタが少ないから話が風化(いい表現が浮かばない…)することもないですし。
それになんといっても“エヌ氏”!(に代表される登場人物たち) 記号化されている
ようで、それでいて“青年”なら“青年”そのものとして心に浮かぶし、“老人”なら
いかにも人生にくたびれ、悟ったように動き始めるし…。星作品あの読み心地の良さは
もしかしたらこれらのペルソナ(登場人物)を次々と変えられる所にあるのかもしれま
せん(くどいようですが、私にとっては)。たった1時間でいくつの生を経験できるの
か…(大げさ)。
>一緒に『PC版サクラ大戦』を買ってしまった
ホントにどーいうわけなんでしょうか(笑)。今頃“萌え”てたり…。ぜひ御感想をお聞
かせ下さい(でも最近はお忙しいのでしたっけ)。
>ネットワークアソシエイツ(旧マカフィ)、シマンテック(ノートン・アン
>チウイルスを出している)などはどうですか?
どちらも上場・店頭公開はしてないみたいです…。が、(株)シマンテックの方は例の
“業種別ランキング(98年度版)”[パッケージソフト業]で97位に入ってました!
売上高4億7000万円、申告所得6500万円だったそうです。社員数15人なのにがんばってる
んですね。
>2000年対策
果報は寝て待て(使い方違う)。とりあえず飛行機には乗るまい(というか家から出まい)、
と決意してます。あとは運次第、運次第……。(^^;;←一市民としての意見。専門家の方
達にはがんばってもらわないと。
>それと、webmaster氏が「LDIIIは捨てた」と書かれてましたけど、
いたたたた……。“その掲示板自体を捨てた”とほとんど同義ですね。
(もっともここの「イストリア」は私自身は捨てていないのですがすでに半死状態…)
>ルナドンIIですが…太陽の館はえらい投稿数になっておりまする。
見てきました〜! とりあえず皆さん、「合法的に楽して生きる」道を模索していらっ
しゃるようで…。健全ですね(笑)。けっこう経験者な方が多いみたいですね。最近の
「前途」シリーズ+せいぜい「LD3」しかプレイしたことのない人はどう感じるのか…。

#新作情報(といっても他のHPで知ったんですが)
「WA2」(「ホワイトアルバム」ではありません。念のため)発表〜!? 「1」かなり
好きなので嬉しい限りです。でも長かった…。もう断絶してしまったのかと思ってました。
ちなみに「WA」は「FF7」と同時期に出てしまったために、良作だったにも関わらず
あまり注目されなかった、ということで多少知られているゲームです(でも知名度は
結構高めかも)。謎解きと裏技がかなりの域に達して(笑)ましたが、シナリオとシス
テムは「これぞ正統派RPG!」といえる出来でした。

#「モンスターコンプリワールド」
ちょろっと検索してみると、それなりにHITするんですね(意外でした)。傾向としては
「スペクトラル」シリーズメインでやっていらっしゃるHPがこれから扱おうとしてる
場合が多いみたいですが…。“データベース”なコンテンツをお持ちの所は少なそうなので
とりあえず次は「モンコン」に標準を合せてます。「サガフロ2」と違って短期集中で
データを完成させるつもりです。……た、たぶん。(掲示板を置いたりサーチエンジンに
登録したりするのはソフト発売の2週間〜10日前くらいかな)


No.587  ちょっち、報告 by Caujun  1999年05月02日 (日) 04時25分

 ルナドンIIですが…太陽の館はえらい投稿数になっておりまする。
久しぶりの大活況ですわ。PS版発売のときに月来香さんが途方もない
数の投稿をされて、1日でページが変わったことがありましたけど、
あれに近いかも…(^o^)


No.586  無駄話というより無題話 by Caujun  1999年05月02日 (日) 02時15分

>gezigezi さん
>うちの研究室には日本人が私しかいません
 (笑) でも、面白いですね、それ。
 昔、私が修士課程の学生だったとき、研究室に上海から留学生が来てた
ことを思い出しました。
 我々共に“漢字文化圏”なのに、意志疎通は英語なんですよね。私は彼と
はよく駄弁ってたんですが、一度本屋にいるとき、彼が「現存する、日本を
代表する作家は誰だ?」と聞くので、駄目だろうな〜と思いながら日本語で
「井上靖」と言ってやると(大江健三郎なんて挙げないのだ。もっとも、
そのときには大江氏はまだ賞を取ってなかったし、井上氏も存命中だった)、
やっぱり彼にはわかりませんでした(笑)。
 そこで文庫のコーナーに引っ張っていって、著者名の漢字を見せると、
即座に理解して「ドゥファンを書いた作家だね!」と言う。『敦煌』ですな。
 で、話がいよいよ脱線して、彼曰く
「現代日本の作家の本は、よく読んでるよ。特に、あの面白い短編を書く…
…何て名前だったかな?」
…で、色々発音してみるんだけど、今度は立場が逆、日本人名を上海発音で
発音されても、わからんがな。
 でもさすが漢字文化圏、メモ用紙を出すと、彼は思い出し思い出し、首を
捻りながら、
   「新星一」
と書いたんですな。完全に間違っとるけど、完全にわかった(^o^)

>パートナーの人が研究室でメッカのほうに向かって祈っていました
 あ、オレ、こういうのって、好き(笑)
 いやこれまた思い出したんですけど、どうもヨーロッパ人っていうのは
イスラム教徒に偏見があるらしくて、“イスラム教徒は、毎日何回もお祈り
をしなくちゃならないから、工場の操業もできないんだ”みたいなことを
本気で思ってる連中が、今でもいるらしい。でもインドネシアだったかで
成功してる日本企業の支社長にいわせると、全然話は逆なんだそうで。つまり、
 「ちょうどお祈りの時間に、15分程度の小休憩を挟む」
と考えればいいんだそうです。
 休憩は気分転換になって作業の効率を上げますし、実際お祈りは軽い体操
のようなもんですから、良い効果があるんですね。それに、信者の方は、
お祈りは自分から進んでやるものなんだから、「休憩時間にお祈りをしたら、
休憩時間が減る」なんてつまらんことは全く考えもせず、むしろ喜ぶわけで
すね。それで、“八方丸く収まった”というわけ。
 でもそういうのって、直接顔を突き合わせて仕事をしていて初めて思い
つくことだもんねぇ。

>私が騒がなかったら図書館と情報処理センターは壊滅していた
 うははは、gezigeziさん、大学から勲章もらわなくっちゃ(^o^)

>自分の身は自分で守るしかないようです
 うむ。残念な話ですが、そのとおりですね。

>嵐が来る前のように血が騒ぐのは私だけだろうか
 ふっふっふっふ。ここにも一人いるのだ(^O^)

>道化師 さん
>「館」では評判なかなかいいですね
 仰有るとおりですが、どーゆーわけだか、今日私がLDIIを購入したとき、
一緒に『PC版サクラ大戦』を買ってしまったことなんて、恥ずかしくて
口が裂けたら言えません。

>無理してる感じ
 私はバンダイが嫌いなわけじゃないので(寧ろ、本来は好感を持ってたか
な)、crashしたりしないで欲しいんですけどね。でも心配な話(;_;)

>セガ=バンダイが実現してたらおもしろかったでしょうねぇ…
 まったく同感です!

>牽強付会
 うふふふふ。

>ワクチン作ってる会社
 ネットワークアソシエイツ(旧マカフィ)、シマンテック(ノートン・アン
チウイルスを出している)などはどうですか?

>その伝でいくと2000年になるときは一睡も出来なそうですね
 もちろん!(とオレが答えてどうする)
 マジな話、うちでは親父が「うちでも2000年対策をやっておこう」と私を
せっついています。飲料水・燃料・食糧の類の備蓄とかね。最近TVで、そう
いう話が紹介されてたみたいですが、彼は去年からそれを言い続けてるんで…

>サ○マスター さん
>T氏の所
 webmaster氏が他のゲームに集中してらっしゃるのが最大の原因じゃない
ですかね。それと、webmaster氏が「LDIIIは捨てた」と書かれてましたけど、
あの発言は、投稿にはマイナス要素じゃないかと思う…(ここで書いても
仕方ないんですけど)

>(TT)って感じですな、ほんとに・・・
 でも今日は3回だったんです(^o^;;;;

>ワクチンが有効に働かなかったら・・・、会社の危機にみまわられるかも(汗)
 うはははっ!


No.585  一方そのころ・・・(←某F○より) by サ○マスター  1999年05月02日 (日) 00時41分

世間?ではLDUでにぎわっている一方、私は何故かワーネバをまたはじめて
しまっていたりします。
理由は至極簡単なことで金が・・・(TT。
LDVを買った時期が非常に悪かったのかなぁ、やっぱり・・・。
色々と徘徊していましたが、なんか最近T氏の所の動きがありませんねぇ。
私の見ている掲示板とかだけかな?
なんか、カキコとかも止まっちゃってましたね。どうしたのでしょうか・・・。

>道化師さん
まあ、そういうことですので、これからもよろしくお願いしますね。
>本当は「薔薇」(サガフロ2)でもお見掛けしてましたが…。
・・・う〜む・・・、世間も狭いようですなぁ。
まさか、ここでも会っていたとは・・・、思いもよりませんでした。
>さらに最近は「エアガイツ」の〜。(ちょっと長いので省略させてもらいました)
エアガイツは何故か家にありますが、何故か私はやってません。
どうしてだろう(^^;。
パラサイト・イヴは楽しいです。
ひたすらクリアして武器とか継承させたらマシンガンが大変な数値に・・・。

>Caujunさん
どうもです。
>22日の道化師さんの投稿(次の次のページまで流れてしまった)はご覧になりました?
どこにも見当たらず考えにふけっていたら・・・。
まさかそんな所にまで移り住んでいたとは(^^;。
これから、拝見させてもらいます。(まだ、残っているかな?)
>なんのなんの。今日なんか、550回ですから(唖然)。
(TT)って感じですな、ほんとに・・・。
>マジな話、私は大学のメディアセンター経由で〜。(ここも省略させてもらいました)
回線数が全人数の1/100以下ですか・・・。それはつらいですって。
まあ、いくらなんでも全員が一斉につなげているようなことはないにしても
100人以上は同時間帯につなげるのを試みて(つながって)いそうですしね。

>gezigeziさん
はじめまして、新参者のサ○マスターです。
>この世界では自分の身は自分で守るしかないようです。
その通りですね。でも、初めて間もない私にとっては辛いことです。
>今回の教訓としては、ウイルスに一度汚染された場合、バックアップ用の
>ディスクがウイルスを保持しつづける恐れがあり、結局システムにワクチン>をインストールして、
>監視し続けるしかなくなるということです。
参考にさせてもらいます。
>あ、これでワクチン作ってる会社の株が上がるかも!
でも、そのワクチンが有効に働かなかったら・・・、会社の危機にみまわられるかも(汗)。
・・・これ以上、考えるのはよしておこう。
>そう言えば、うちの研究室には日本人が私しかいません。
そのようなところがあるとは・・・。
私は少し、そういうのに憧れてます。
色々なことにふれることができそうですから。

む〜、なんか変なレスしかしていないかも(^^;。
皆様、お許し下さい。こんなことばかりで・・・。


No.584  サガフロ2停滞中…(^^; by 道化師  1999年05月01日 (土) 22時05分

で何をやってるかというとHNSの練習(笑)。お仲間の人達に機能説明用のデモ様の変な
ものをもう4つばかり送りつけました。評判は…HNS自体の性能のおかげで上々です。
さらに最近は「エアガイツ」のクエストモードやら、なぜか「パラサイト・イヴ」やらに
再び手を染め始めたので再開の目途は立ってません。(^^; まぁ気長にやります。

>鏡さん
お久しぶりです。をを〜〜! どれもおもしろい&役立つ情報ですね。特に「2」なんか
もう大興奮ですよ〜〜!!(まさかローソンで「伝説のオウガバトル」を書き換えられる
ようになるだけ、なんていうオチじゃないですよね…? クエストのHP見てこよう…)
まぁ「1」については「本当にぃ?(猜疑の目)」って感じですが(苦笑)。
私は「信じ」ますよ。その方が楽しいですから…。

>Caujunさん
「館」では評判なかなかいいですね。→「LD2forWin」 私も学校が始まり次第、購入する
つもりです。攻略本、また出してくれないですかねぇ。
>バンダイ
「たまごっち」のツケは大きかったみたいです。いまだに在庫処分で苦しんでいるようで、
98.3月期、99.3月期(←これは予想ですが)決算と連続で税引後利益(当期利益)が
マイナスですから(それも100億円単位の)。それなのに配当は1株配30円を強行したり、
なんか無理してる感じですねぇ…。もっとも99年度は在庫処分が一段落ついて回復基調に
なるらしいですけど。セガ=バンダイが実現してたらおもしろかったでしょうねぇ…。
>大学
(^^;;; そんなもんなんですか。衝撃の事実(笑)。
>web-siteの運営も、“燃え尽きない”ようにセーブするのが必要ですねぇ。
そう、そのとおりです! だから「サガフロ2」もセーブしてるんです。←牽強付会
でもたしかにデータ(本当に充実してました)や過去ログは、あのお知らせを表示して
いる間だけでも残しておいてほしかったです。小なりといえども同じweb-site運営者
としていろいろと考えさせられる出来事でした。

>gezigeziさん
>そう言えば、うちの研究室には日本人が私しかいません。
いんたーなしょなる(笑)。苦労も楽しみも多いのでしょうね。
>個人のユーザーが持っているフロッピーやMOに残留したウイルスが種と
>なって、再感染したわけです。
生々しいですね。(^^; 学生なんてけっこう何にもわからずにPC使いますから。
しかも掲示なんて休講欄くらいしか見ないから…(苦笑)。
>あ、これでワクチン作ってる会社の株が上がるかも!
(株)リンク!!(ウィルスバスター) ……上場も店頭公開もしてないみたいです。
他のは知らないし。
>ウイルスの発病日が近づくと、嵐が来る前のように血が騒ぐのは私だけだろうか・・・
他の人達の不幸を見るのが楽しみで…?(失礼) その伝でいくと2000年になるときは
一睡も出来なそうですね。


No.583  あうとぶれいく(その後) by gezigezi  1999年05月01日 (土) 18時16分

>…大丈夫なのか?大学って…
そんなものです。
私がウイルスの汚染に気づいたのは前年の暮れの頃でしたが、その時に、私が騒がなかったら図書館と情報処理セン
ターは壊滅していたはずですから。
また、面白いことに、その時ウイルスをすべての端末から除去したにもかかわらず、その1週間後には何事も無かった
ようにウイルスは復活していました。
というのは、個人のユーザーが持っているフロッピーやMOに残留したウイルスが種となって、再感染したわけです。
これはその後、大学が端末室のパソコンにウイルスバスターをインストールするすることで解決しましたが、発病日に
なると、対策の回らなかった別の端末室(+そのユーザーのマシン)や事務室のパソコンが何台かやられたようです。
これからも、こういった事件は何度も起きるでしょうし、この世界では自分の身は自分で守るしかないようです。

今回の教訓としては、ウイルスに一度汚染された場合、バックアップ用のディスクがウイルスを保持しつづける
恐れがあり、結局システムにワクチンをインストールして、監視し続けるしかなくなるということです。
あ、これでワクチン作ってる会社の株が上がるかも!

>「毎月26日発病ウイルス」発見のときに、件のウイルスについて問い合
>わせてみたんですね。すると、数学系ネットワークのスーパーユーザー
>は、そのウイルスの存在について知らなかったそうで(ToT)
ウイルスは嫌だが、ウイルスの発病日が近づくと、嵐が来る前のように血が騒ぐのは私だけだろうか・・・


No.582  うるうる by gezigezi  1999年05月01日 (土) 17時55分

>「全く違うバックグラウンドを持つ者が一緒になったときに初めて、
>新しいものが生まれる」
そう言えば、うちの研究室には日本人が私しかいません。
なぜだ〜日本の大学なのに!
他はみんなアジア系の留学生です。
みんな日本語は片言なので、コミニュケーションは英語になります。まあ、みんな英語も片言ですが、
日本語よりは通じるようです。
この間、研究のパートナーの人が研究室でメッカのほうに向かって祈っていました。
なかなか楽しい状況ですが、日本人が全然入ってきてくれないのが考え物です。


No.581  ルナティックドーン無題 by Caujun  1999年05月01日 (土) 03時17分

 館の方でも、久々に投稿が増えております(^o^)

>SEGA
 実は一昨年…(だったっけ?)の「SEGA=バンダイ合併」騒動の時以来、
この両者ってちょっとマズイんでないの、という印象を持っていました。
合併が成功していればまた印象も変わったかもしれないんですけどね。
 というのも、当時、合併失敗の原因は、一言でいうと社員(特にバン
ダイ側ですが)の“違う社風の会社と一緒になることへの拒否感”だっ
た、という意味の報道がされていましたが、私に言わせれば
「全く違うバックグラウンドを持つ者が一緒になったときに初めて、
新しいものが生まれる」
からでして(従って例えば、「同じ学部の出身者」とか「同じ大学の
出身者」だけで固められた大学院というのに対しては、私はあまり好意
的じゃないんです)。だから、“これで将来性はどうなるんだ?”とぼん
やり思った記憶があります。特にバンダイ側は、
「《たまごっち》が売れているのに、どうして合併の必要がある?」とい
う意見が強かったようで、
「『一時的ヒット』と『構造的問題』を区別して考えることもできない
社員ばかりじゃ、この会社は危ないな」と、冷たく思ったもんです。
 …ま、真面目に(しかも手厳しく)論評してしまった(゚_゚;;

>それでも200回以上試したんですね。おみそれしました(笑)
 なんのなんの。今日なんか、550回ですから(唖然)。
 マジな話、私は大学のメディアセンター経由でPPP接続してるんです
が、この大学って、学部学生・院学生・教官全部合わせると軽く1万人
以上いる筈なのに、PPP接続用の電話が64回線しかない(トホホ)。これじゃ
つながらないのも当然です。
 …もっとも私の場合、「2秒おきにリダイヤル99回」の設定でアクセ
スしまくってるだけですから、“設定して後は放りっぱなし”ですが。

>専門家の人達で作業していたんだろうに
 う〜む。実は、私の中学・高校・大学と一緒だった悪友(何人かいる)
の中で、現時点でのいちばんの“出世頭(というか、いちばん早く、
高社会的地位&高収入に達した)”が、今、筑波大の数学の助教授なんで
すが(ここまで書いちゃうと差し障りがあるかな?(^_^;;)、去年夏の
「毎月26日発病ウイルス」発見のときに、件のウイルスについて問い合
わせてみたんですね。すると、数学系ネットワークのスーパーユーザー
は、そのウイルスの存在について知らなかったそうで(ToT)
 もう一人、東大工学部で仕事している(東大の教官ではないのだが)
悪友がいるので、そちらにも問い合わせてみると(そーゆー職場にいる
やつを選んだんですけどね)、やはり彼が常駐する研究室でも、その話
は誰も知らなかったそうです。
 …大丈夫なのか?大学って…

>Caujunさんのweb-site…(同時期のネタですね、これも)
 汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗汗…(じ、準備
はしてるんですよ、材料の)

>「最果て」ショック(無関係ネタ)
 こういうのって、残念ですねー…web-siteの運営も、“燃え尽きない”
ようにセーブするのが必要ですねぇ。
 でも、閉鎖するなら、「もう更新しない」という前提で、データベー
スやBBSの過去ログを暫く公開し続けるようにしたらいいのになぁ。
…データとかダウンロードしておきたい人もいるかもしれないし…


No.580   by 鏡  1999年05月01日 (土) 03時07分

お久しぶりです。
ネタができたので来ました(笑)

1.「ドラクエ7」の発売日は11月25日、CD1枚で5800円
2.「オウガバトル64」の発売日は7月14日、価格は7800円
3.9月、PSにトルネコの大冒険2が出る

信じる信じないは個人の判断に任せます。


No.579  セガ〜! by 道化師  1999年04月30日 (金) 15時47分

最近の私はゲーム(ハード、ソフト)会社を“株価”で評価しがち(あくまで“しがち”、
株式を公開してない会社の方が圧倒的に多いですし、そもそもゲーム会社の本質は勿論
ソフトorハードの出来ですから)であるという悪い癖がついてしまったようです。
で、その視点からいくとセガ・エンタープライゼスは一時的にしてもかなり状況が悪い
んじゃないかと思え始めました。例の発表以降、続落しつづけてます。
証券会社で手に入る速報のようなものから引用すると、
 「セガが大幅続落――2期連続の最終赤字を嫌気」
 「リストラ策も同時に発表したが、市場の評価は厳しい」
 「ムーディーズ・インベスターズ・サービスは28日、セガの長期債格付けを
  引き下げる方向で見直すと発表」
等々、好感できる見出しがありません。(^^;
DCもいまだ90万台止まりらしいですし……。売っといてよかった(笑)。
ちなみに今日スクウェアを買おうとしたのですが、注文を出してもらった途端に上がり
始めたので結局買えなかったみたいでした(気長に待ちます)。

>サ○マスターさん
お久しぶりです。某所でお会いして、「太陽の館」ですれ違って以来ですね。(^^)
本当は「薔薇」(サガフロ2)でもお見掛けしてましたが…。
これからよろしくお願いします。

>Caujunさん
>今度は、接続できるまでに200回以上リダイヤルが必要とは…(^o^;;
それでも200回以上試したんですね。おみそれしました(笑)。パンクしてるんでしょう
かねぇ。プロバイダ、本気で考え直したほうが……。
>“メリッサ”ですか?
たしかそんな感じの名前でした。まぁおそらく休業期間中の試運転時に汚染されたよう
なので、学生には利用に制限を加えて広がらないようにしたみたいですが…。それにし
ても“試運転中”ということは一応の専門家の人達で作業していたんだろうに。
感染する時は感染するし、直らない時は直らないものなのでしょうか。
>圧力は…(かなり以前のネタだな、これは)
Caujunさんのweb-site…(同時期のネタですね、これも)
>「凝れるだけ凝った」方が、楽しい
まさにそう考えているようです。“凝れるシステム”を与えられたから、というのも
ありますが…。凝る前にもっとやらなきゃいけないこともあるのになぁ…。
>>純益をなんとか7000円程度確保
> おめでとーございまーす(パチパチ)
私的には「株をやっててこの額はなしだろう…」と感じていたのですが、甘い認識でした。
→今日この頃のセガを見ると

>LDIIのレポート
さっそく「館」に見にいってきます(オフラインで書いてるので…)。

#「最果て」ショック(無関係ネタ)
う〜〜んん、なんというか…。好きだったサイトなだけにすごく残念です。疲れてしま
ったんですね…。データベースも掲示板も本当に充実したサイトでしたから、逆にその
“充実させる責任感”のようなものが重荷になって、それが“自分もゲームを楽しむ”
ことから乖離してしまったんでしょうか…。
↓のURLで閉鎖のお知らせを読むことができます。
http://www.iris.dti.ne.jp/~saihate/


No.578  追加、追加! by Caujun  1999年04月30日 (金) 03時32分

 あ、今見てきたんですけど、この下の([306]の)私の投稿と殆ど同時に、
「太陽の館」の方に、早速LDIIのレポートが投稿されてます。やっぱり、
「ちょっとは」改良(?)されたみたい…(ロジック関連についてはOK!だ
けど、効果音関連については…)
 オレも早速買いに行こうかな…(^o^)


No.577  ほっと・ぞぉん(無題じゃない…) by Caujun  1999年04月30日 (金) 03時23分

 ぶぅー。ローカルホストが、最近、おかしいんですわー。この2日間、
パスワードを認識しなかったので、自宅からダイヤルアップすらできん
かった(メールのチェックもできん…)。それが直ったらしいと思ったら、
今度は、接続できるまでに200回以上リダイヤルが必要とは…(^o^;;
 どっか、プロバイダ、探そ…

 ごちゃ混ぜに(レスならぬ)「茶々」を。

>脱線系話題

>発病すればBIOSまで破壊するので
 およよ、そいつはシャレになりませんな。最近のBIOSが全部flashに
なったからですかね?(まさかマスクROMを破壊するウイルスはないと思
うけど(^o^;;;)…便利になるのも、良し悪しですな。

>(たしか最近有名だったのだと思いました)
 “メリッサ”ですか?それとも、もうちょっと以前のやつかしら。
 私が仕事してるとこ(メールアドのところではないんですが)の演習室
でも、去年の秋にウイルスが発見されて大騒ぎしてましたね。意識(&知
識)の低い学生の場合、何も考えずに演習室のPCを使って、そのディス
ケットをそのまま、自宅のPCで使ったりするんですから(お蔭で、学生
の自宅のPCも汚染されたらしい)。
 まぁ授業で教えてない教師も教師だけど…

>>ウイルスバスターはデータ更新をしないとなんの役に立ちません
>(ドキッ)はははは……。やっぱりきちんと自己管理するようにします
 (ドキッ)^2 …お、オレも、そろそろデータ更新、しようかな…(゚_゚;;;;

>about HNS

>期待しないでお待ち下さい
 圧力は…(かなり以前のネタだな、これは)

>大学(私の行ってる所ではありません)の設備を利用するつもりらしい
 本格的ですねぇ。もっとも、サンプリング録音だけなら、適当なマイ
ク・サウンドカードとオーサリングツールさえあれば、並みのPCでも
いけますけどね(私はやったことがあります)。でも、「凝れるだけ凝っ
た」方が、楽しいには違いない(^o^)

>いっそMP3が再生できればいいんですけどね
 ああ、そうそう!あれは見事な圧縮率みたいですね。でも仰有るとおり
ライブラリも要るし、CPUパワーも食うからなぁ…これまた“良し悪し”
ですかねぇ。

>他のネタ

>純益をなんとか7000円程度確保
 おめでとーございまーす(パチパチ)

>「館」等で皆さんの御感想を読んで楽しませてもらうことにします
 う〜ん、あそこは、最近投稿がちょっと低調なのが心配なんですけど
ね。でもまぁ、「II」で旧常連が戻ってくることを期待しましょう。

>怪しい勧誘員
 でも、まだリンクコーナーには追加されてませんね…(怪しい煽動者)

>はじめまして
 や、サ○マスターさん、どうもです〜。
 22日の道化師さんの投稿(次の次のページまで流れてしまった)はご覧
になりました?「LDII for Win」は“買い”かどうか、についてのコメ
ントですが(^o^)


No.576  はじめまして by サ○マスター  1999年04月30日 (金) 01時16分

どうもはじめまして、サ○マスターと申します。
これからも来るつもりですので、その時はよろしくお願いします。
(道化師さんとは、いつぞやか私のしょうもない疑問にお答えしてもらった時
以来ですかね。その節はどうもでした)


No.575  ありがとうございます by 道化師  1999年04月29日 (木) 23時03分

>gezigeziさん
>あうとぶれいく
(ドキッ)はははは……。やっぱりきちんと自己管理するようにします。
最初はウィルスバスターの更新からですね。

>くろさきさん
新「HNS」、さっそくDLさせてもらいました〜! マニュアル、追加された機能に関す
るものだけでなく、従来通りの所も詳しくなっている部分があって喜んでます。(^^)
またプリントアウトし直して熟読します。サンプルプログラムはまだ拝見してませんが、
大いに楽しみ&参考にさせてもらいます。ボタン画像の使用の許可も感謝です。m(_ _)m
#デバッグモードについては仲間の人達にはしばらく教えません(笑)。

……「サガフロ2」はいつ再開するのか。>自分


No.574  追伸 by くろさき  1999年04月29日 (木) 17時05分

ボタンの画像はサンプルプログラムの中に入っていますので、
自由に使って下さい。

それから、デバッグモードの入り方を書いておきます

hns.iniファイルに
DebugMode=on
と一行追加して下さい。
右クリックメニューで「キャンセル」だったところが
「デバッグ」に変わります。
非常に強力です(^^;

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki


No.573  HNSが新しくなりました by くろさき  1999年04月29日 (木) 17時02分

とりあえずセーブロード関連の新しいコマンドを増設しました。
あとバグが幾つか取れています。

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki/soft.html

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki


No.572  (続)あうとぶれいく by gezigezi  1999年04月29日 (木) 00時15分

>うちのPCは「ウィルスバスター」にお任せなので、凶悪なウィルスに侵入されたら
>たぶん一撃でメルトダウンです。お、おそろしい…(でも大したファイルがあるわけ
>でもないから諦めも簡単につきそう)。
ウイルスバスターはデータ更新をしないとなんの役に立ちません。
うちの大学でも、端末室の管理人がチェックすると出ない(ソフトが古すぎて)のに私がチェックしたら出てました。
PE-CIHは発病すると、やることがHDDフォーマット&BIOS破壊という鬼のような奴です。
悪くするとマザーボードを買い直しになりますから。

>>8ビット・サンプリング、モノラル録音にすれば、結構ファイル
>>サイズは縮小できますよ(…それほど音質劣化も気にならないし)。
いっそMP3が再生できればいいんですけどね。
本当はそういう計画もあったんだけど、ライブラリが無いので没になりました。
あれなら44.1kHZでもWAVの1/10ぐらいまで縮むはずなので。


No.571  データ読み込み by くろさき  1999年04月29日 (木) 00時01分

>ボタンメニュー等で「つづきから」等を選択させたい場合
しまった!!こんな所に落とし穴が(^^;
じつはそういう機能、まだついてませんでした。
明日の休みを利用して実装します。
そんなに難しくはないはずです。

>ボタンメニューの画像
たしかあの画像は縮小された物なので、
大きい方をそのうちアップしておきます。


No.570  明後日かぁ… by 道化師  1999年04月28日 (水) 21時42分

続きです。続きついでに雑談第2弾も…。

前々から宣言(!)してましたように、さる日曜、とうとう「抱き枕」をGetしてきま
した。(^^; すぐにでもご報告しようと思っていたのですが、やっぱり使い心地等を
実地に試した後の方が良いかと…。あ、ちなみにキャラクターものではありませんので、
あしからず(笑)。
あの安定感と安心感、なかなかいいものです。記憶の彼方に置き忘れてきた懐かしい
感触……とまではいきませんが、私の場合、寝苦しさが軽減されたのは確かです。
(もっとも、元々けっこう熟睡するほうですが) 版権物(?)でなければそう高いも
のでもないので、お試しになるのもよいかもしれませんよ(怪しい勧誘員?)。

>Caujunさん
お久しぶりです。私もとうとう「館デビュー」をしてしまいました(笑)。
今後ともよろしくお願いします。
>(爆)完成したら購入させて頂きます(シェアですよね?)(^o^)
大変嬉しいです〜! ……が、それ以上に恥ずかしいです。(^^;; それに本当に最後
(販売)までこぎつけられるか、まだまだ不透明ですし…。期待しないでお待ち下さい。
>8ビット・サンプリング、モノラル録音にすれば、結構ファイル
>サイズは縮小できますよ(…それほど音質劣化も気にならないし)。
ありがとうございます。“もし本当に”録音することになったら大いに参考にさせて
頂きます。というかさっそく仲間の人達に伝えて考慮してもらうことにします。
(なんでも大学(私の行ってる所ではありません)の設備を利用するつもりらしいですが)
>…いよいよあさって、 ルナドンIIの発売予定で
あやや、GWに突入してしまったので都会に行く予定がないんです。→あさって〜6日まで
その間は「館」等で皆さんの御感想を読んで楽しませてもらうことにします。
>(御安心あれ)
となると、今度は“売切れ”を心配したほうがいい? (^^;;
>そこだけ「改良」
(大受け) アートディンク、ユーモアのセンス上方修正? 「LD5PC」はブラック
でしたが……(もはや過去の話かも)。

>gezigeziさん
私の行ってる大学、今年度からパソコン実習室を増やし、学内LANのシステムを更新し、
ついでに全てのPCを総モデルチェンジして浮かれていたら……、ウィルスに侵入されて
その除去と立て直しにあたふたしてたようです。なんのウィルスだったかな?
(たしか最近有名だったのだと思いました)
そのせいかセキュリティシステムが改善され、利用する際の面倒くささも上昇。(^^;
うちのPCは「ウィルスバスター」にお任せなので、凶悪なウィルスに侵入されたら
たぶん一撃でメルトダウンです。お、おそろしい…(でも大したファイルがあるわけ
でもないから諦めも簡単につきそう)。


No.569  明日からは暇人(嬉) by 道化師  1999年04月28日 (水) 21時41分

おそらく文字数オーバーになると思うので分けてカキコを……。

今まで成り行きから一応報告しておこうというわけで、最近の株式売買について…。
とは言っても要するに二日前「やっとセガを売れた」というだけなんですけど。
とにかく損をしないようにと心がけること1ヶ月、純益をなんとか7000円程度確保して
売ることができました(ほっ)。もしかしたら6月辺りにはもっと値上がりしてるかも
しれませんが……。どうせ6月を待つならスクウェアとかコナミを持つほうが賢明の
ような気がしましたので(セガファンの方ごめんなさい)。只今物色中。

>くろさきさん
いきなりなんですよ〜。(^^; 私はやり遂げる自信ないんですが(音声の組み込み)。
いずれしかるべき所に落ち着いてくれることを祈ってます(弱気)。
実際に本当にやることになっても、「同期を取る」等の細かい部分には目を瞑って
もらうしかないですよね。テキストと“ある程度”同じタイミングで音声が流れてく
れればそれで良し、って感じで…。そういえばシナリオの方は順調に進んでいるみた
いです。
前回に引き続いてまた質問なのですが、ボタンメニュー等で「つづきから」等を選択
させたい場合、どのようなコマンドを書けば右クリックメニューの「データ読み込み」
を選択した時のようなウィンドウを開くことができるのでしょうか?
また、こちらからセーブ個所を限定したい場合、セーブ可能な所まで来た時に自動的に
「データ保存」のウィンドウを開くような設定は可能でしょうか?
あと(たくさんですみません)、マニュアル[ゲーム制作編]「○ボタンメニュー」
でサンプルとして表示される画像(hns_masksam3.gif)を使わせてもらうことは可能
でしょうか? あの落ち着いた雰囲気が好きなんですけど…。
立て続けに申し訳ありませんが、もし時間がございましたら御回答願えれば幸いです。m(_ _)m

>スノースさん
>後3000個ほどでアイテムが全部99になるところまで来てるのですが、
をを、まだ続けられていらっしゃったんですね(謝)。スノースさんのやり込みには
とてもかないません。お役に立てることがあればいつでもご協力させて頂きますよ〜!
本家さまも賑やかですし、「だん商」もまだまだ元気ですね。
ところでスノースさんは5月には何か購入予定のソフトってありますか?


No.568  あうとぶれいく(脱線中) by gezigezi  1999年04月28日 (水) 18時20分

最近、巷でPE-CIHウィルスのことが話題になってますね
あのウィルスは一時期、うちの大学の端末室にはびこっていまして、自宅まで汚染されて
恐ろしい目にあったことがあります。
なにしろ、一度実行しただけで数百のファイルに感染するという鬼のような感染力です。
しかも、ウィルスバスター本体まで汚染されて身動きが取れなくなる始末。

あの時、気づかなかったら今ごろ、お釈迦になった何十万ものパソコンの仲間入りでした。
(発病すればBIOSまで破壊するので下手するとマザーボード交換とか)
みなさんに被害者が出ていなければいいんですが・・・


No.567  絶世の無題 by Caujun  1999年04月28日 (水) 14時09分

ども。暫く御無沙汰していました、Caujunです。いや単に雑用で
クソ忙しかっただけなんすけど(^o^;;

>同人ソフトで650MB近くインストールさせるソフト…
(爆)完成したら購入させて頂きます(シェアですよね?)(^o^)
8ビット・サンプリング、モノラル録音にすれば、結構ファイル
サイズは縮小できますよ(…それほど音質劣化も気にならないし)。
8ビット・ステレオなら、音質も文句なしでしょうし…

>音声同期
暇がなくて、まだちゃんとHNSを見せて頂いてないんですが、
AVIとかMPEGとかの再生はどうなんですかね?…いざとなったら、
絵に音声をつけて動画にして、それを再生するとか…(無謀か(^.^;;;;)

By the way,…いよいよあさって、 ルナドンIIの発売予定で(い
や〜楽しみ(^o^))。アートディンクも、
「LDIIIのプレーヤーイベントの(優勝者への)商品を
LDII for Winにする」あたり、
「ちゃんとわかってる」ような(^o^;;;;;

で、アートディンクのweb-siteの表紙からリンクしてある特集
ページ(http://www.artdink.co.jp/japanese/special/press4.html
とかを見ると、何やかやと紹介が続いてる訳で(うふふふ←陽気)。
(但し、この特集の記述を見ていて感じたのは、「クララって、
こういうキャラクターの女だったのか?」)
でも結構、LDIIの雰囲気を良く伝えてるかも知れませんな。ま、
おそらく(道化師さんの想像?期待?されていた通り)「改良」と
いうのは為されていないと思います(御安心あれ)。

…もっとも、この特集、「あたしを見かけたらパーティに誘うの
よっ。」というクララの台詞で締めくくってあるけど、…(以下は
ネタバレですが、誰がプレイしてもすぐ気づくので書きます。嫌な
人はこの後は読まないよーに)

(ネタバレ)(ネタバレ)(ネタバレ)(ネタバレ)(ネタバレ)
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
…いや何のことはない、クララって、プレイ開始後間もなく寿命で
死んじゃうんやけどなー。(…そこだけ「改良」したのか?)


No.566  私は暇人なので by スノース  1999年04月28日 (水) 01時11分

>アイテムレベル:22  属性(プロップ?):装飾
>でした。……でもこのデータ、今から何に使うんですか?(^^;

どうもです〜。後3000個ほどでアイテムが全部99に
なるところまで来てるのですが、そろそろ数が少なくて
手に入れにくいアイテムの個数が気になってきたところなんですよ。
んで、そういったアイテムを中心に集めたほうが効率がいいわけ
ですがガラスのクツだけいまいち上手い集め方が分からなかった
のでどんなもんかなという事でした。


No.565  いきなりフルボイスですか by くろさき  1999年04月27日 (火) 23時05分

フルボイスって思ってるよりも死ぬほど大変な作業になりますよ(^^;
う〜む、それにもともとHNSって音声は再生できますが、
もともと効果音再生用のための機能なので、声だと同期を取るのが大変です。

さらにソフトウエア音源でMIDIを鳴らしている環境では
効果音再生は0.5秒ほど遅れますので、
HNSでフルボイスは技術的に難しいのでは無いでしょうか。


No.564  ありがとうございます by 道化師  1999年04月27日 (火) 22時06分

>くろさきさん
早速の御返事、どうもありがとうございます。m(_ _)m
実は仲間の人達が「フルボイス!」と主張して譲らないのでCD-R1枚にまとめるの
すら微妙な所なんです。(^^; 同人ソフトで650MB近くインストールさせるソフト…、
大丈夫かな……?(笑) かといってセーブなし、というのもなんですし。

インストーラのご紹介、感謝してます。ソフト自体、まだ海のものとも山のものとも
つかない段階なのですが、「どうしようかなぁ」と悩み始めていた所でした。
後でさっそくDLしてきます。

#でも実際の所、音声ファイルさえなければ、容量そんなに大きくもなりませんよね。
妥協してくれないものか……。
あ、次期バージョン、とても期待させてもらってます。(^^;;


No.563  CD-Rを使用するときの注意 by くろさき  1999年04月27日 (火) 13時47分

CD−DA音源を再生しているときはCD内のファイルは読めません。(音が途切れるため)

また、現在のHNSではCDドライブをパスで指定する方法が無いため、一部のファイルをCDに
残してインストールということができません。

この辺は次期バージョンで何とかしたいところです。

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki


No.562  HNSのCD-Rからの起動 by くろさき  1999年04月27日 (火) 13時43分

>INIファイルに保存先のパスが書かれない

実はその通りです。
基本的にHNSはHDDにインストールしてから起動することを前提に
作られていますので、
CD-Rから起動すると設定ファイルが書き込めません。

↓一番簡単な解決方法はフリーのインストーラを使用することです
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win95/prog/install/index.html

フリーのインストーラが充実しているので、CD−Rからの起動は
特に考慮していなかったのですが、
本当はHNS専用のインストーラを作った方がいいかも知れませんね。

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki


No.561  やっと入れた by 道化師  1999年04月27日 (火) 00時19分

しばらく、“元”の方が落ちていたようです。

>スノースさん
お久しぶりです。
>ガラスのクツの属性とアイテムレベル
についてですが、
 アイテムレベル:22  属性(プロップ?):装飾
でした。……でもこのデータ、今から何に使うんですか?(^^;

>くろさきさん
HNSについてですが、私が作ってみたつたないデモ(様のもの)を試してくれた
今回の(HNS)ゲーム作り仲間の人達(3人)が、(デモの内容はともかく)HNSに
ついて、「最高級」「はっきり言って驚いた」「度肝抜かれた」等々と喜んでいま
した。(^^) 「夢は膨らむばかり」(シナリオ担当者)だそうです。
本当にありがとうございました。m(_ _)m
とりあえずキャラクターの設定画なども出来上がってきたので、少しずつですが
前進しているようです。
それで、質問ですが、媒体として“CD-R”を使う場合、セーブ関係はどのように
処理すればいいのでしょうか。理想から言えばあらかじめ“savedata”フォルダを
作っておいて全てのデータをHDDにインストールしてもらえれば良いのですが…。
“hns.cfg”のSavePathを指定せず、ユーザの人に保存先を指定してもらえばいい
のかもしれませんが、その場合「INIファイルに保存先のパスが書かれ」ないです
よね?(INIファイルはCD-R内にあるから) または“hns.exe”その他重要なもの
をインストールしてもらって、テキストや画像や音声などはCD内から読み込む、と
という形すればいいのかな…? でもドライブまで指定することって出来るんでしょ
うか(そもそもドライブ名って共通なんですか?)。
もしかしたら全く的外れな質問かもしれませんがよろしければ「HPS」ではどうして
いるのかお教え下さい。m(_ _)m


No.560  ちょっと質問 by スノース  1999年04月26日 (月) 00時56分

スノースです。ちょっと教えて欲しいことがあるのですが
だんじょん商店会の話です。
ガラスのクツの属性とアイテムレベルなんですが手元に本などが
なくて調べられません。誰か調べられる方、お願いします。


No.559  (株)アートディンク by 道化師  1999年04月23日 (金) 20時21分

新たに発掘してきたデータです。全て97年度のものです。

株式会社 アートディンク

 設立:昭和61年4月21日
 決算期:3月
 本社:〒261-0004 千葉市美浜区高州3-23-2 住友生命ビル(電話:043-270-2001)
 資本金:1億円(発行済2000株・額面5万円)
 最近の資本金異動:92.6 5000万円、96.8 1億円
 事業内容:パソコン・マルチメディア各機対応のゲームソフト開発・販売,
      アプリケーションソフトの開発・設計
 役員:(代)社長 永浜達郎(1953.7.21生,日本大学芸術学部卒,1986年入社),
    副社長 河西克重,取締 神田英雄,監査 池田智幸
 沿革:昭和61年4月資本金750万円で設立。
 最近の業績:
  年月    売上高    当期利益   1株当り配当
  93.3   8億1677万円    680万円    -----
  94.3  14億6307万円    9277万円   10000円
  95.3  19億1760万円  1億4411万円   21600円
  96.3  25億5532万円  1億4052万円   62500円
  97.3  23億7572万円  2億2255万円    7500円
 主要取引先:
  (仕入)ミリオンエンタープライズ,ソニーコンピュータエンタテインメント,
   日本電気ホームエレクトロニクス,ゼスト
  (販売)ソニーコンピュータエンタテインメント,ソフトバンク,
   日本電気ホームエレクトロニクス,カテナ
 大株主:(株主数5名・97.3現在) 永浜達郎 664株,河西克重 658株,
     神田英雄 658株,宗重謙次 18株,池田智幸 2株
 労務状況:(97.4) 男 93名,平均25.4歳,給与25万1254円
           女 21名,平均24.6歳,給与23万8162円
 採用:(97年)
    大学院卒 男1名(20万8000円),女-----
     大学卒  男10名(19万7000円),女4名(19万7000円)
     専門卒  男1名(17万8200円),女-----
 関係会社:(子会社)ゼスト
 取引銀行:東京三菱,千葉,興銀,三菱信託
#ここでいう“当期利益”とは“税引後当期利益”を指します。

以上のデータは「会社年鑑(未上場会社編)」に掲載されていたものです。

以前の書き込みで載せたデータ(プラスアルファ)は以下の通りです。
このデータは「98年版・法人申告所得ランキング 日本の会社85,400社」
から取りました。

〔パッケージソフト業〕
41位(総合15929位) (株)アートディンク
 設立年月:1986.4
 97年度売上高:2375百万円
 申告所得:97年度 251百万円,96年度 497百万円,95年度 264百万円
 従業員数:114名

#「法人所得」と「企業利益」の差異
法人の損益(企業利益)は、営業報告書および有価証券報告書などにより知ることが
出来る。営業報告書は“商法”により、また有価証券報告書は“証券取引法”により
提出を義務づけられているもので、その決算処理にあたっては、法令に準拠しつつ企業
の自主的判断が重要となる。
それに対して申告所得額は“税法”を基準にしており、このために企業利益と申告所得
の間に違いが生じてくる。
通常のケースでは申告所得は企業会計上の税引前利益と似通った数字になる(上の
データは税引後当期利益)。申告所得と税引前利益との差異が大きい場合には、なん
らかの有税引当あるいは蓄積利益の取り崩しなどが行われたと見ることも出来るわけで、
このため税法上の申告所得と企業会計上の利益の両面の実態をつかむことが重要に
なってくる。

以上、ほとんど丸っきりの引用でした。(^^;
96年度の数値が気になる所ですね(当期利益140百万円,申告所得497百万円)。


No.558  あちょあちょ!(リクエスト?に応えて) by Caujun  1999年04月23日 (金) 02時17分

>なんかボケたおじいさんみたい
 うひゃひゃひゃ。

>ある年齢を越えると……?(ごめんなさい)
 (`o´#) (´^`;; (;_;)

>気が付いたら「リンク」に加入してたり(笑)
 リンクコーナー、注視しよう(笑)

>いま一所懸命かじろうとしている“アマ”です
 いや私からすりゃ、立派なプロです。ちゃんとデータが入手できる
だけでも、全然違う(^o^)
 98年度版(…俺のATOKは、どうして「粘土板」と変換する?)も、
興味津々で期待しておりますm(_ _)m


No.557  私は(たぶん)買います by 道化師  1999年04月22日 (木) 00時06分

>LD2forW32
“元”の方をやったことないから尚更楽しみですよ〜!
……こっちで叫んでどうする?→自分

>経済系のプロ
というのにはかなり語弊および抵抗感があります。(^^; いま一所懸命かじろうと
している“アマ”です。でもデータだけならプロアマの区別はないから…。
6月終わり頃に98年度版も探してきます。


No.556  問題解決? by 道化師  1999年04月21日 (水) 23時26分

モニター自体を640*480にすればスムーズに動作するようです。とりあえずは問題なし?→HNS
で、今日さっそく試作品をゲーム作りの友人たちに送ってみました。
どんな反応が来るのでしょうか…(どきどき)。
でも「サガフロ2」の更新はそろそろヤバくなってきましたね。(^^;
れ、連休中を目途に完成を目指します…。

>Caujunさん
>お茶お茶!(こじつけ)
なんかボケたおじいさんみたい……(もしくは舌の回らない空手家)。
>爆睡
差し引きでプラスマイナス0ですか?(^^; 人生なかなか良く出来ているようです(笑)。
>起きるといつも、布団をしっかり抱いてるんだから、そんなもんいらん(ちゅどーん)
父の人と同じ。ある年齢を越えると……?(ごめんなさい) そのうち使い心地(抱き心地?)
をご報告します。……気が付いたら「リンク」に加入してたり(笑)。
>BIOSの設定画面
さらなる“なるほど”&“ありがとうございます”です。m(_ _)m
「危険」を伴うらしいのであとでさっそく試させて頂きます。


No.555  お茶お茶!(こじつけ) by Caujun  1999年04月21日 (水) 13時23分

>どんなに頑張っても午前2時にはあちらの国に旅立ってしまいます
いや、よろしいんじゃないですか?(苦笑) それはそれで、健康的で。
私は典型的な「宵っぱりの朝寝坊」タイプですから。

それに、2日徹夜したときは、結構疲れました。確か(教養部時代に)
実験で使うプログラムを(自宅で)書いてたのかな?(N88BASICでね。
パソコンで動くプログラミング言語には、アセンブラを除けばそれしか
ないような時代だったのよ。ちなみに、Macintoshのほうも、まだハイパ
ーカードは登場してなかったと思う(^o^;;;)

で、あがったので大学に持っていって、そのまま帰りに映画館に行っ
て、ジョン・カーペンター監督のホラー映画を見たんだ。家に帰ったら
6時頃、ちょうど日暮れ寸前でね。夕焼けがきれいじゃーと思いながら
寝ました。

で、目を覚ますと、薄暗い。時計を見ると6時。寝てない訳ではない、
疲れがとれてるから。で、いやー、12時間寝ちまったよ、でも、ちょう
ど夜明けに起きると、気分がいいなー…って思いながら、窓から夜明けを
眺めてたんですな。
そしたら、暗くなってきた(爆)

…次に私がやったのは、台所にとんで行って、新聞でその日の日付を
調べることでした。(ちなみに、その時に親いわく

「あれ、いたのか?出掛けてるんだと思ってた」

…自分のベッドで腐ってても、それにすら気づかれんわい(;_;))

>抱き枕
抱き枕?ちっちっち、みんな、軟弱でいかんなあー。私?誰が抱き枕
なんか。そんなもんなしで寝て、起きるといつも、布団をしっかり抱い
てるんだから、そんなもんいらん(ちゅどーん)

>リフレッシュレート
今度は真面目に。ええと、「職場」のマシンを使っていて気づいたん
ですが、IBMマシンなど一部の機種では、BIOSの設定画面でリフレッシュ
レートを調整するものがあります。
この場合、電源ON(またはリセット)の直後、「BIOS initializing…」
のようなメッセージが出ている時に、特定のキー(これも画面に表示され
ている筈、例えばCTRL+Aなど)を押すと、BIOS設定に入れます。チェック
してみられては?
(但しBIOSを変更しなくてよい場合には、「設定を保存せずに終了」
みたいなのを選ばないと、設定が変になったらマシンが起動しなくなる
危険もあるので、どうぞご注意を…)


No.554  日替わり by 道化師  1999年04月20日 (火) 23時25分

→TOPの言葉

>Caujunさん
>「むちゃくちゃ」は?
そ、それがあったか〜!(頭の中にあったのは“ねちゃねちゃ”とかそういうのばっかり)
>一捻りバージョン
“多分”(笑)。
>あー疲れた。三十路に入ると、徹夜が殆どできなくなりました(;_;)。
>二十歳の頃は二晩徹夜でもなんとかなったっていうのに…
それが正常じゃないんですか? 私なんかその“なんとかな”る年齢のはずですけど、
どんなに頑張っても午前2時にはあちらの国に旅立ってしまいます。(^^;
“寝る”といえば抱き枕。単細胞的なのか今度の日曜日に探しに行ってこようと思ってたり
します(ただしキャラものではない)。影響大。→抱き枕リンク

>くろさきさん
>HNS高速化法(リフレッシュレート)
ををなるほど、モニタ(の設定)の問題でしたか。さっそく試して…
>(ドライバがへぼいと出てこないときがあります(^^;)
……うちのは“へぼい”ようです(泣)。せっかく細かく教えて頂いたのに申し訳ありま
せん…。出来具合を見る時はいつも全画面表示しているのでとりあえず問題はありません。
でも、“パフォーマンスが低下している”ということは、私のPCは“75Hz未満”であり
したがって“目が疲れ”やすいということになりますね。(^^;; (どうりでインター
ネットをやった後は寝付きがいいと思ったら…)
これからBGMや音声を付けてみようと思ってます(もちろん練習)。


No.553  リフレッシュレートについて by くろさき  1999年04月20日 (火) 18時47分

リフレッシュレートとは、ビデオカードが画面を描画する
間隔です。
ゲームなどではアニメーションするたびに画面が描画されるのを
待たなくてはならないので、
リフレッシュレートが低いと速度が低下します。
また、リフレッシュレートが変わると、
画面表示がずれるときがありますが、
これはモニタの設定です。
大抵のモニタはリフレッシュレートごとに画面表示の設定をもっているので、
リフレッシュレートを変えた後にモニタの調整をしてください。
ちなみに私の場合、85Hzくらいにしないと、
目がつかれて長時間パソコンに向かっていられません。

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki


No.552  HNS高速化法 by くろさき  1999年04月20日 (火) 18時40分

HNSで画面モードが変わると速くなるという報告があったので、
いろいろ試してみたところ、
どうやらパソコン側の画面のリフレッシュレートがかなり
影響しているみたいです。

画面のプロパティ>ディスプレイの設定(色数や解像度を変えるところ)
でリフレッシュレートの設定ができませんか?
(ドライバがへぼいと出てこないときがあります(^^;)
75Hz未満になっているとかなりパフォーマンスが低下します。
ちなみに、リフレッシュレートの最大値は
モニターにも依存するので、上げすぎるのもまずいです。
モニターの説明書を読んで、どこまで上げられるか調べてください。
(75Hz程度なら大丈夫だと思うけど...)
ちなみに低いほど画面がちらつくので目が疲れます。

http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki


No.551  「むちゃくちゃ」は? by Caujun  1999年04月20日 (火) 00時36分

私の悪友「世の中、“絶対”ということは、多分ない」(一捻りバージョン)

 あー疲れた。三十路に入ると、徹夜が殆どできなくなりました(;_;)。
二十歳の頃は二晩徹夜でもなんとかなったっていうのに…
 で、仮眠をとって、漸く復帰(?)です。

>かなりでんじゃらすです
 (抱腹絶倒)
 よく見つけはりましたなぁ〜…(^o^;;

>言わないお約束
 あっ、そういう“ネタ”だったのか。こりゃ失礼(゚_゚;;;
 やっぱり3月でしたか…

>Oh cool!
 (^o^;;;;;……

>PSの倫理基準に挑戦している
 あははー。やるなぁ(笑)

>「人気があるから大量に並べてある」のでしょうね
 決まってるじゃないですかぁ!(ちょー悪意)

 HNS、俺も見せてもらいに行こう…


new : [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] :old

[ SMB 0.46 ]