No.350 FF8続き by スノース 1999年02月21日 (日) 14時05分
それでですね、アイテムリストはとりあえずのヴァージョン
(だいたい8割ぐらいは網羅したと思われるリスト)は
出来たのですがこれ、道化師さんにまずはメールして
もうちっと見やすいように表にして欲しいな〜とか
思っているのですがかまいませんか?
その後、のっていないアイテムを追加していくとか。
モンスターリストの方は完成度がまだまだなのですが
落としアイテムとぶんどりアイテムだけを別個にするのも手ですね。
登録は出来るのならやったほうがいいと思いますよ。
まずは存在を知ってもらうことが第一だと思います。
>トリプルの集め方
竜のウロコ50→ダブル1000トリプル100
という精製パターンがおすすめです。まずは竜のウロコを
落とす敵を探しましょう。
No.349 やっとこ終了FF8 by スノース 1999年02月21日 (日) 14時00分
昨日やっとクリアしました。結局80時間以上なのかな?
で、今はまたディスク3の状態に戻して色々やってます。
がんばってカードを集めないと...カードは私も後数枚です。
累計だと500枚ぐらいかな?ラグナのカードはエルオーネだと
思うのですがこれって機会を逃すともう無理なのですか?
コヨコヨはやっと取り方が分かったんですね。これから挑戦してみます。
リストの方ですがアイテムリストはだいたい
ポーション 50 味1・HP200回復
ポーション改 100 味1・HP400回復
ハイポーション 250 味1・HP1000回復
こんな感じでゲーム内のアイテムリスト順に並べてます。
(数値は通常の売値)代表的な取り方とかもあった方がいいと思いますか?
モンスターリストは
・アルケノダイオス −○−−△−−− 1-19 ファイア サンダー −−−−
HP10363-76000 10AP 20-29 ファイラ サンダラ −−−−
C-シュミ族 30- ファイガ サンダガ クエイク
/恐竜の骨8
こんな感じです。これとは別個に地域別出現モンスターリストがいるんですけどね。
落としアイテムとぶんどりアイテムはやっぱりレベルで違うのが
ネックなんですよね。理想はレベルが低い時に取れるアイテムから
順に3つほど並べて書くということでしょうか?
ただ、このリストまだ作り始めでほとんど完成していないです。
来週になると他のゲームも出るので完成しないかも。
No.348 FF8 by くろさき 1999年02月21日 (日) 12時40分
くろさきです
友達から借りてきて、ついにFF8に手を染めてしまいました(^^;
ところで今、DISC1のラグナが発掘所にいるところですが、ここでは何か重要なアイテムとか
は取れるのでしょうか?
先に進めてしまうと、2度と戻れそうに無いので...
http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki
No.347 激レア by 鏡 1999年02月21日 (日) 06時17分
>データベース
アイテムリストとモンスターリストは何を調べているんですか?
具体的に教えて下さい。
>カード
LV7まで揃いました。
残りは後8枚ですが、「ラグナ」がないので全て揃えることは出来ません。
LV5の上から4番目は「コヨコヨ」というカードでした。
このカードは普通には手に入りません。
>「コヨコヨ」のカード
ティンバー・マンデービーチ(ティンバーの北東)
ガルバディア・ロラパルーザ渓谷(ウィンヒル周辺の平地)
トラビア・ヒアデス半島(トラビアガーデン東の小島、砂浜ではない)
エスタ・カシュクバール砂漠(セントラ大陸北東の砂漠)
上記の4カ所でUFOを見る(順番は関係ない)。
次に、エスタ・グランディディユリの森(天国近くの台地の上)で「UFO?」と戦闘。
その後、バラム・アルクラド平野(バラムの森・砂浜以外)で「コヨコヨ」と戦闘になるので
メッセージに従いエリクサーを5個使うと戦闘終了。
「コヨコヨ」のカードが手にはいる。
No.346 リノアをアデルと一緒に真っ二つ(意味なし) by 鏡 1999年02月21日 (日) 01時21分
昨日までディスク4でしたが、今日はディスク3に戻りました。
実はCC団を倒すのを忘れてまして…
で、CC団も無事倒しました。
なんか弱かったような……
はっきり言ってイデアの方がよっぽど強い。
「オープン」なしで、「ランダムハンド」は凶悪です。
こんなの運でしか勝てませんね。
ということで今はディスク3で魔法集めです。
>魔法
ホーリー、トリプルの効率のよい集め方ありませんか?
「天国」「地獄」で集めるのめんどくさいので…
>データベース
残念ながらモンスターリストやアイテムリストは作っていませんが、リストを作るのでしたら協力します。
そう言えば落とすアイテムってレベルで違うと思うんですけど…
データベースに入れることの出来ることで今私が知っているのは
レアカードの入手場所(未確認含む)ぐらいでしょうか。
あとはカード変化の結果もできると思います。
LV5の上から4番目とキャラ・GFカード以外は揃いました。
なんか全部で200枚以上カード持っていますが…
どっかに1200枚以上持っているという人がいたような…
>とりあえずチュートリアルのアビリティの説明のところに
>何から何が作れるか全部説明してあるので色々と考えてました。
これ知りませんでした。
チュートリアル侮りが足し…
チュートリアルってどんどん書いてあることが変わっていきますよね。
>魔法もレビテトとライブラ以外は全て作れますね。
そうですね。
ジャンクション効果表を作ってた時、レビテトってどうやって100個手に入れるんだ
と思っていましたが、ちゃんとドロー出来る敵がいた…
>なのに詳しいページってないんですよねぇ。
私がデータベースが最高と思っているHPも未だにほとんどデータが出ていません。
>残りの時間は『イストリア』のためにオーラを高めてます(大嘘)。
私は「イストリア」手に入りそうもありません(;;)
一応実家に帰って探そうと思っているんですが、手にはいるのやら…
No.345 あ、そうだ by 道化師 1999年02月21日 (日) 00時18分
もし本当に↓のようなデータベースを作るとしたら、
やっぱり『FF8』ページとして登録した方がいいのでしょうか?
でも、そうすると異分子が…(すごく失礼)。
いや、なんかこのページが(一応)対象としている人と
違う人たちが来るかも…なんて思ったり思わなかったり……。
弱小ページの割にお客さまの選り好みなんて贅沢ですね。(^^;
No.344 FF… (^^; by 道化師 1999年02月21日 (日) 00時04分
実をいうと以前の書き込み以来、手を付けてないんですよね(大汗)。
当然、EDも見ていないわけで…。
クリアできた方がいらっしゃいましたら、ぜひメールか書き込みで
内容を教えてほしいものです(邪道なのは重々承知してます)。
珍しく途中でやる気を無くしたゲームでした。>FF8
どこが悪いということはないんですが…(むしろさすがと思いました)。
あ、でもリスト作りには協力させてもらいます。
まとめるだけかもしれませんが…。今回はデータ取ってないんです(汗)。
どうせ他ページですぐにわかると思っていたから…。
なのに詳しいページってないんですよねぇ。
なので、攻略用掲示板にバシバシお書き込み下さい。
それで、『FF』やめて何をやっているかというと、レポート。
残りの時間は『イストリア』のためにオーラを高めてます(大嘘)。
そろそろ『ルナドン3』掲示板を閉じて『イストリア』に集中するかも…。
(ついでに言えば、PC版『3』β版はなかなかの出来らしいです。違う意味で・笑)
最後になりましたが、10000HIT本当にどうもありがとうございました。
No.343 FFの遊び方 by スノース 1999年02月20日 (土) 03時04分
>鏡さん
なんとなくプレイ方法が似てますね。というかこの提示板に集まる
人間の遊び方が似ているのかな?(笑)
もしかしてアイテムリストやモンスターリストは作ってますか?
私は一応、作りながらやってますが時間がかかりそうです。
特に落としアイテム、ぶんどりアイテムは一人ではつらいんですが
どうせならってことでここでみんなで調べませんか?
>アルテマさん
私はレベルを極力押さえてプレイしてますのでそれなりに余裕でした。
こいつ相手にアルテマを200個ぐらいドローしてましたし(笑)
ただレベル100だとどうなるんでしょうね?怖い全体攻撃はなかった
と思うのでスコールの連続剣連発&死んだら(アレイズではなく)レイズ
で復活のパターンで行けるんじゃないでしょうか?
>錬金術
パラメータアップ系だとショップから手に入るアイテムだけで
HP、力、魔力、精神の分は作れますよね。オーラは私も速攻
でいっぱいにしました。ヒュプノクラウンからでしたけど。
とりあえずチュートリアルのアビリティの説明のところに
何から何が作れるか全部説明してあるので色々と考えてました。
魔法もレビテトとライブラ以外は全て作れますね。
No.342 プレイ時間は70時間 by 鏡 1999年02月20日 (土) 01時14分
ちょっと前まではディスク3だったんですけど、今はディスク4です。
結局ディスク3終了までに60時間オーバーでした。
レベル100のキャラが3人いたりしますが、これでアルテマウェポンに勝てるのかな?
なんかレベル100だとHP100万だってどこかに書いてあったような…
しかし、なんでレベル100のキャラの中でスコールの力が一番低いかなぁ。
せめてセルフィには勝ってくれよ。
>錬金術
何故かメガポーションだけ妙に売値が高いんですよね。
私はこの方法でちからだすきを100個以上買いました。
ちからだすき1個でオーラストーン10個作れるから…オーラ使い放題。
そういえばこの方法でラストエリクサーも作れますね。
>ジャンクション効果表
私も作っていたので、値を訂正しておきました。
私の作った表も結構間違ってたし…
でも、あそこに書いたのはもう一度調べ直した値です。
>おすすめジャンクション
体力にメルトン、精神にアレイズ、早さにトリプル、回避にトルネド
あとは直接攻撃主体の場合は力にアルテマ、魔法攻撃主体の場合は魔力にアルテマ。
HPにアレイズなどを使う必要はありません。
HP+80%があればHPは5555で充分です。
ある程度のレベルがあれば、ケアルガやリジェネなどでも充分にHP9999になります。
属性防御にはレイズ、フレア+防ぎたいもの
ST防御にはホーリー、リフレク+防ぎたいもの
属性防御とST防御は万能設定なので敵によって変えた方がいいかも…
No.341 結局 by 道化師 1999年02月19日 (金) 22時59分
SeeDレベルってお金のためだけにあるんですよね。(^^;
>錬金術&ステータスアップ
こういう方法、実は好きだったりします。
その方法が「合法的」(笑)な場合は特に。
でも一番好きなのは単純なレベルアップで強くする時ですけど。
う〜〜む、それにしてもすごい技だ…。
3月は私的には心惹かれるタイトルが少ないので悲しいです。
せっかくの春休みなのに…。
ワンダースワンに期待しましょう。
「GUNPEI」はかなりおもしろいらしいですし。
(でもジャンルが好きじゃないんですけどね)
No.340 お金もうけ by スノース 1999年02月19日 (金) 21時47分
>鏡さん
メガポーションでの錬金はこれ、意図的に残してあったのか
どうなんでしょうね?私もやっとトンベリをゲットしたので
さっそく金を増やしてます。
んで、効率こそ悪いですが作ろうと思えばショップで手に入る
アイテムだけでステータスアップ系のアイテムが作れるんですよね。
最初に作れると気づいたときは「でもかかる金額が現実的でない」
と思ったのですが次に錬金を知ったときに「こりゃすごいや」と
思いましたよ。
てなわけでプレイ時間は80時間程度なのですがまだディスク3
だったりします(笑)
No.339 もうSeeDレベルなんていらない by 鏡 1999年02月19日 (金) 05時01分
ちょっとした金儲けの方法を……
まず、テントを100個買います。(75000G)
回復薬精製を使って、メガポーションを25個作ります。
これを全て売ると187500Gになります。
これを繰り返すとすぐに金持ちに!
ただし、数字は「値切る」と「高値で売る」を持っている場合です。
金があれば、メガフェニックス、フェニックスの羽、エリクサー、オーラストーンなどの
大量生産が可能です。
No.338 よろしくお願いします〜! by 道化師 1999年02月18日 (木) 21時55分
>スノースさん
少しでも役に立ちそうな情報なら大歓迎です。
というか、とても役立ちそうな表じゃないですか!
ぜひぜひ、よろしくです。
もしエラーが出るようでしたら、分けて投稿して下さるとありがたいです。
あ、念のために書き込む前に“コピー”をしておいてくださいね。
(エラーが出て全文消去された時のショックといったら…)
No.337 FFづけ by スノース 1999年02月18日 (木) 21時31分
発売以来ずっとやっているのですがまだ終わらないです(笑)
そろそろ80時間かな?シナリオの進行を完全に止めて
GFを集めたりアイテムを集めたりしているのが原因ですけど。
んで、まほうジャンクション効果表なるものを作ったのですが
攻略提示板にアップしてもいいですか?それなりの長文(80Lぐらい)
になりますけど。
No.336 ’98 CESAゲーム白書 by 道化師 1999年02月18日 (木) 21時23分
今日、買ってきたんですが……、この薄さで5250円は高いですよ〜!
まぁ、内容は色々と興味深いデータが収められてはいますが…。
とても「’97〜」まで買おうとは思えませんでした。(^^;
CESAが出しているものなので、当然ながら
中古市場に対しては厳しい目を向けています。
…でもユーザーのことも少しは考えて下さいね。>両方とも
それで、面白かった記事の一つが
「欲しい家庭用テレビゲームソフトウェアのイメージ」。
性別・年齢層別に細かく分けて、自由に書かせる質問なのですが、
例えば“40歳以上の男性”を見てみると……。(以下抜粋)
・宇宙旅行 ・三次元的なもので疑似体験できるもの
・デザイン、編集ができ、印画紙出力ができるようなゲーム
(“ゲーム”と違うんじゃ…)
・手術ゲーム(患者取り違えの可能性まで忠実に再現、とか?)
・ゲームの中の主人公と自分が友達みたいに色々話せたりするゲーム
(『ピカチュウ〜』買えば?)
・大学や高校を卒業した若者を立派な社会人に育てるゲーム
(おおっ、新しいタイプの“育てゲー”)
さらに“女性”では……、(抜粋)
・嫁と姑のバトルゲーム(40歳以上) (^^;;
・好きなタレントとデートすることができるゲーム(30〜34歳)
(もしこれがヒットしたら、あとはバージョンアップだけでやっていけそう…)
・ジャニーズのソフト(3〜6歳) (!!!年齢が…)
・主婦シミュレーションゲーム。結婚、家事、出産(選択)、育児やセックスに
関することまでどうすれば円滑な家庭生活ができるかといったゲーム(19〜24歳)
(出産(選択)っていうのが生々しいです)
まだまだたくさんあるんですけど、これを見ているとまだまだ未開発なジャンルが
あるんだなぁと思いました。
他に、「技術開発を行うRPG」「遺産相続的なゲーム」等という
やや意味不明なものも…。
No.335 SeeDレベル by 鏡 1999年02月18日 (木) 01時04分
SeeDレベルは「天国に一番近い島」など敵の出現率が異常に高いところで
戦っていると上がっていきます。
逆に戦闘回数が少ないとどんどん下がっていきます。
レベルAを維持するのは大変だ…
No.334 FFTページ更新再開 by 道化師 1999年02月17日 (水) 01時54分
なぜ今頃? ってまぁ、なんとなくなんですけど。(^^;
ほとんど自己満足のためなので、そっとしておいて下さい(笑)。
>FF8
関連ホームページの更新速度がちょっと遅いような…。
各管理人さんには頑張ってほしいものです。<自力でやれ
掲示板の書き込みはすごいんですけどねぇ。
でも、鏡さんの疑問はどこでも??なままです。(^^;
自力で取れれば自慢できるかも(笑)。
今回は色々な要素(敵キャラの強さとか)が極端ですよね。
隠し要素も本当に隠してあるし。
>くろさきさん
画像の加工用のソフトですか。
私はそっち担当ではないのでよくわかりませんが、
もしかしたら利用させて頂くかもしれません。
その時はよろしくお願いします。m(_ _)m
No.333 なぜ? by 鏡 1999年02月17日 (水) 00時14分
LV5のカードの上から4枚目が手に入りません。
手に入れた人がいたら、何処で手に入れたか教えてくれませんか?
「地獄に一番近い島」と「天国に一番近い島」に行って来ましたが、
モルボルに遭い、あっさり全滅。
グラシャスボラス入手に必要なモルボルの触手が手に入らないよ(;;)
No.332 偶然できた物 by くろさき 1999年02月16日 (火) 22時39分
FF8の話題に埋もれつつ...(^^;
VN作るには画像が沢山必要だぁ〜!!
...というので試しに作ったらそれっぽいのが出来ました。
写真(主に風景)を「手書き風画像」にしてしまうというソフトです。
↓一応ここで配布中。
http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki/vpman.html
http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki
No.331 カードゲーム by スノース 1999年02月16日 (火) 09時52分
現在ディスク3の始めの方まで来ました。
カードゲームですがオゲイン博士がウォードを
持ってましたよ。
No.330 この頃流行の by 鏡 1999年02月16日 (火) 01時17分
>あと、もうご存知かもしれませんが、ライオンハートの材料について、
いちおう攻略用に書いておきました。
勿論知っていますと言いたいところですが、全然判りませんでした。
エネルギー結晶体の入手方法とアダマンタイマイの出現位置をもう少し詳しく教えてくれませんか?
>カード
カードゲームにはまっています。
LV1,2,3,4,6は揃い、LV5,7があと1枚ずつです。
しかし、GFとキャラクターはまだ半分ぐらいです。
キャラクターカードにラグナ、キロス、ウォードがあるらしいのですが、
まだエルオーネとカードゲームできたかな?
No.329 イストリア by 道化師 1999年02月16日 (火) 00時26分
「ウェルトオブ・イストリア」のページって
こことハドソンホームページ以外にはまだ無いのかなぁ。
やっぱり発売時期が少々悪かったようですね。
まぁ、ライバル(?)は少ない方がいいんですけど(笑)。
でもハドソンホームページはずいぶん盛りだくさん…。
>鏡さん
アーヴァインは全員参加の時以外は使わないです。
弱気で内気な性格は嫌いじゃないんだけど…、でもあれはダメ(笑)。
あと、もうご存知かもしれませんが、ライオンハートの材料について、
いちおう攻略用に書いておきました。
>月来香さん
おひさしぶりです。
「MOA」おもしろいですよね〜。難しいけど…。
DISC2のEXアリーナは、2足・逆関節・4足・タンク限定がそれぞれ9体、
チャンピオンアリーナが15体、マスターアリーナが19体、
フロムソフトアリーナが9体、ゲストアリーナが30体の
計109体のようです。
ちなみに私はまだ40体くらいしか倒せてません。
No.328 おお。FFが by 月来香 1999年02月15日 (月) 02時27分
花ざかり、と。なんかぼろくそに言われてる割にはそれなりに面白いみたいですね。
僕はひっそりとアーマードコアMOAをやっておりましたが、
あれ、ディスク2のほうは一体何体倒せばパーフェクトなんでしょうかねぇ。
勉強の息抜きに1ゲームだけやってる僕には永久におわんないような気がします。
でもディスク1はもうパーフェクトですけど。
さあ、次はひっそりとモンスターファーム2かな。
ピクシーかわいいし。
No.327 FF8な話 by 鏡 1999年02月15日 (月) 00時20分
>各雑誌もカードも特殊技も。
雑誌はエルムで買えるもの以外ほとんど持っていません。
カードはLV1,2,6がそろいました。
武器改造がほとんど出来ません。
ライオンハートの材料はどうやってそろえるのでしょう?
>Aになるともう下がらなくなったりするんですか?
すぐに下がります。
でも、LV30になってからはもう10回以上給料をもらっています。
なんかLV30である程度安定します。
サボテンダーでAP稼ぎしてても下がらないし…
>模範解答集(笑)、よろしくお願いします。<他力本願
今から攻略掲示板に書いてきます。
>アーヴァイン…、あなたに人気が無い理由がよくわかります(笑)。
スコールよりLV30も低いです。
しかも特殊技も見たことがない…
No.326 上の方(^^; by 道化師 1999年02月14日 (日) 08時00分
>キリシマさん
私のPCではその部分まで表示されなかったです。
>■(ピンポンパンポ〜ン)まもなく定期便が発進致しま〜す ■
↑ここ(無断コピーお許しを)までしか表示されません。
あの上の部分をドラッグして下まで引っ張ったら出てきましたが…。
解像度が低すぎなのでしょうか。
リンクありがとうございます。m(_ _)m
「活発な掲示板」はもうなくなってしまいましたが…。(^^;
>くろさきさん
なんのお手伝いも出来なくて申し訳ないです。
調整がんばってください〜!
完成を本当に心から楽しみにしてます。
ただ、ゲームを作り始めるのはもうちょっと先かも…。
(まだ“企画”の段階なので)
『FF8』の合間に『MOA』始めました。
操作感覚を忘れているので大変です。(^^;
でもやっぱり面白いです。
今夜、『ウェルトオブ・イストリア』の掲示板を置く予定です。
『FF8』に負けるな〜。<無理
『オアシスロード』は、DPSのレビューを見る限りでは
少し期待外れなゲームのようですね。
No.325 ふぅ……(FF8) by 道化師 1999年02月14日 (日) 07時43分
DISC4(序盤)に入ったのですが……。
もしかして(しばらくにしても)元の世界に戻れない?
GFも全然集めてないしアイテムもないしでかなりピンチな感じです。
ボス連戦辛すぎです(とうとうストーリーも進まなくなった…)。
その他諸々の「極め系」な要素も全然集めてません。
各雑誌もカードも特殊技も。
2ndプレイでがんばります。
>SeeDLV
全然です。未だに6〜7をふらふらしてます。(^^;
筆記試験やらないからなんですけど…。
Aになるともう下がらなくなったりするんですか?
模範解答集(笑)、よろしくお願いします。<他力本願
>カード
今回はカード収集あきらめたので、今はアイテムの原材料になってます(笑)。
DISC4まで進んで思ったこと。
スコールとリノアの関係、流れからしても唐突&急すぎて違和感があるし
それ関連のイベントの内容も……な感じです。
まぁ、「8」は“「プレイヤー=主人公」という図式を完全に捨てたゲーム”
らしいので、こう感じるのも、人によって、なんでしょうね。
アーヴァイン…、あなたが人気が無い理由がよくわかります(笑)。
No.324 バグ〜(FF8じゃないです) by くろさき 1999年02月14日 (日) 03時25分
FF8の記事に紛れて...
HNSはゲームのセーブロード意外は完成しました。
で、ここまで出来ればゲームが作れる!!
と思ったけど、やっぱバグ多い〜
現在片っ端からデバッグ中です。
作ってるそばから機能がどんどん増えてってるのできりがない
(^^;
この前作ったマニュアルも新しくしないと駄目みたいです。
ソース印刷してみたら100ページを越えるかも。
本体のコンパイル後のバイナリは約1M程度です。
http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki
No.323 カードについて by スノース 1999年02月13日 (土) 13時43分
現在プレイ時間22時間でまだディスク1です。
んでカードですが相手によって使ってくる可能性のあるカードの
レベルが決まっていて、まず使うカードのレベルをランダムで決定、
その後使うカードをランダムで決定というふうにやっているみたいです。
ですので例えば1度でもレベル6のカードを使ってきた相手がいたら
その相手とずっと戦っていればレベル6のカードは全部集まることに
なります。ただ8以降となると特定の相手がたまに使ってくるか
イベントで手に入れるかしないと駄目なようです。
No.322 違うの〜 by キリシマ 1999年02月13日 (土) 03時19分
> ところで、リンクページにはまだささりょーさまの本家と
> 講談社とキノトロープしかないような…?
> まだ工事中なんですね。
上の方に1〜9号店とか書いてあるのをクリックすれば、表示されるの〜。
Windowsのタグ表示みたいにしてみたの〜。
分かりづらくなったみたいだけど。(^^;;
一応スクロールを最小限に仕様キャンペーンを(一人で)展開中なんで。
何はともあれ、こちらこそこれからもよろしくお願いします〜。
そろそろデータがそろいそうだからHPも更新できるかも。(汗)
No.321 ただ今DISC2 by 鏡 1999年02月13日 (土) 00時59分
>カード
皆さんレアカード手に入れましたか?
とりあえず風神・雷神、ウェッジ・ビックスっていうのを手に入れましたが、
これってレア?
>筆記試験
LV25まで解き、SeeDLVがAになりました。
解答を知りたいという人がいれば、攻略掲示板に書きたいと思います。
No.320 前言撤回 by 道化師 1999年02月12日 (金) 22時28分
>ストーリーは……テーマがアレなだけに、ちょっと浅く感じられるような。
浅はかな判断でした。浅い深いはともかく、話が進むごとに
どんどんのめり込んでしまう面白さがありました。
それに「7」よりもよっぽど“ファンタジー”に感じられます。
でも、スコール・リノアの結び付きかなり不自然な気が……。
(まだEDまで行ってないので留保付きの感想ですけど)
ちなみに現在はDISC3です。
…実は不用意なカードバトルでGFカードを奪われてしまったので、(^^;
今回はひたすらストーリーを進めることに専念せざるを得ないだけなんで
すけど(でもそんなに早くない)。
>戦闘
パーティー内のレベル格差が激しいので、
毎回緊張感あふれる戦闘を楽しんでます(笑)。
レベルの低いキャラにはHP増加のアビリティで頑張ってもらって…。
未だに「シヴァ」や「イフリート」がメインです。(^^;
あ、そういえば風神から「パンデモニウム」をドローするの忘れた……。
…極め度−50%(私的基準)。
>くろさきさん
DISC2あたりから盛り上がってきますよ。(^^)
DISC1(2も?)は長〜い導入&伏線だと思えば……。
でも、操作しづらいミニゲーム(必須)を散りばめるのは
やめてほしかったです。
No.319 のんぶりプレイ by スノース 1999年02月12日 (金) 17時34分
今新しい魔法をドローしながらこれを書いてます(笑)
押しっぱなしが通用するのでまだ助かりますがこの作業は
つらいですね。
そんなわけで現在20時間ほどでやっと、ラグナ初登場です(笑)
もう色々とやることがあって全部やってたら全然話しが
進まないですね。カードが面白すぎです。
それととりあえずレベルはあんまり上げないほうが
反対に楽に進めるみたいですね。低いレベルでジャンクション
などで強化されたキャラの方が戦闘が楽です。
No.318 FF8 by くろさき 1999年02月12日 (金) 03時35分
>FF8
友達の家で7時間、
やってるのず〜っと横で見てました(^^;
ん〜、なんかちょっと序盤は盛り上がりに欠けるような...
あと、街の戦闘ではエンカウント率を下げて欲しかったですね。
個人的に気に入ったのはラグナの話の方です。
あの「足がつった!!」ってのが良いです。
>「聖剣1」のストーリー、なんかくろさきさんの好み...
いや、まさにその通りです(^^;
でもあまり暗い話ばかりだと疲れるので、
明るいのも好きです。
>DISK
パソコンの世界だとDISKですけど、
CDだとDISCなんですよね。
まあ、どっちでもOKみたいですが...
http://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~kurosaki
No.317 DIS“K”は間違いですね by 道化師 1999年02月12日 (金) 02時34分
よくある間違いということでひとつ…。
「FF8」はCD-Rもダメだっていう話ですね。
メーカーも必死なんだなぁ…。
>キリシマさん
お久しぶりです。
1000HITおめでとうございます。これからもよろしくお願いしますね。
ところで、リンクページにはまだささりょーさまの本家と
講談社とキノトロープしかないような…?
まだ工事中なんですね。
おりを見てもう一度お伺いしてみます。
>螺 恭介さん
やっぱり一度手をつけてしまうとなかなか止められません。
それにスノースさんがおっしゃられている通り、今作は
極める要素が従来以上にたくさん詰め込まれているので
結構長く遊べそうです。
そういえばコンビニでは7:00までに10人くらいの列ができてました。
コンビニ予約200万人というのがなんとなく実感できたような…(笑)。
No.316 改造PS by 螺 恭介 1999年02月12日 (金) 02時09分
「FF8」はレッドハンドプロテクトという新しい方式でプロテクトされているので、
以前の改造チップと信号が異なるから動かないらしいです。
「FF8」はまだ買いに行ってません。
皆さんは大分進めているみたいだから早く買いに行かなければ。
No.315 やっと2枚目かぁ… by 道化師 1999年02月12日 (金) 02時07分
一日中やってまだDISK2序盤……。
最初の方で全滅しまくってたから。(^^;;
私も戦闘はほとんど全部GFに頼っちゃってます。
通常攻撃は弱いし面倒ですし。
(最初の方はこれに気づかなかったから死にまくったんでしょう)
R1ボタン押すタイミング厳し過ぎです。
ストーリーは……テーマがアレなだけに、ちょっと浅く感じられるような。
まだ判断できるほどやってませんが…。
>SeeD入隊試験
どっかの掲示板に書いてありましたが、
全部満点にするのはかなり面倒な作業のようです。
例えば、スクウェア公式攻略本には「3ヵ所は強制戦闘」と
書かれているところを1回で切り抜けなければならないとか…。(^^;
ちなみに私の試験結果は、たしか態度が0点で判断力が満点、
あとは鏡さんとほとんど同じくらいでした。
>筆記試験
解いたのはLV6くらいまでだったかな?
イベント以外、お金をほとんど使わないので気にしてないです。
それにせっかく上げても下がるし(笑)。
カードバトルはまだ5回くらいしかやってません。
2ndプレイ(もしくはED後)で本格的にやろうと思ってます。
でも私的にはかなりいい感じです。
No.314 お久しぶりです〜 by キリシマ 1999年02月12日 (金) 01時41分
FF8発売されましたね。
改造PSでは製品版ですら動かないと聞いたです。
どうやってチェックしてるんでしょうね?
P.S. ココをだん商のリンクに加えました。
No.313 とりあえず6時間ほど by 鏡 1999年02月11日 (木) 23時54分
ゲーム関係のHPでは避けては通れないFF8ですが(←かなり偏見)
予想通り、試験中のためにあまりしていません。
>SeeD入隊試験
入隊試験はどうでしたか?
行動力・心力・態度は満点でしたが、攻撃力30、判断力0(TT)
何なんだこの評価は?
どうすれば攻撃力と判断力が上げられるのだろう?
これは攻略掲示板に書くことかな?
>筆記試験
とりあえずLV13まで解きましたが、1回目で合格したことがありません(^^;
カードバトルも勝てないし…
No.312 FF8序盤感想 by スノース 1999年02月11日 (木) 02時08分
とりあえず5時間ほどは遊びましたよ。明日は仕事なのでこれを
書き終わったらねます。早く明日の仕事が終わって欲しい(笑)
ちなみに金曜からはFF休みで3連休です。
んでまだ第一印象といってもいい段階だと思いますがとにかく
「変なゲーム」だと思いました。今までにない感じのゲーム
ですね。とりあえず色々な面で面倒なのは確かです。
ストーリー重視の人だとかなり厳しいかも。でも極めがいはあるゲーム
ですね。やれることがいっぱいあるので話を進める時間よりも
戦闘をしたりうろうろしている時間の方が長いかも。
アクセス関係はちょっと気になります。特にカードゲームモードに
入るときとかが長いかも。戦闘は長いですね。GFと通常攻撃との
威力の差がかなりあって自然とGFを使う必要がある展開になって
しまうのですがこれがまたやっぱりGFのアニメーションが...
って所です。ムービーはかなり好き嫌いが分かれそう。人物が
リアルすぎて反対に不自然に感じます。世界観、これは私は気に入りました。
戦争とか傭兵、軍隊がキーワードなんですが今までのRPGでは
少ない設定ですね。ただこれは今後どういう話の持っていき方に
なるかは不明です。
ジャンクション関係、やってみるとさほど複雑ではないです。
ドローはやっぱり面倒ですが短期間で集中してドローしまくり
後は普通に続けるというのが有効ですのでコツさえつかめばOKです。
そんなわけで私のとりあえずの評価は「おおむね満足」ってところですね。
No.311 あと5時間40分 by 道化師 1999年02月11日 (木) 01時18分
そろそろ寝ないと、これから身体がもたないかな?<某広告より(笑)
>鏡さん
>FF8
今回はかなり面倒に感じるっていう書き込みを見ました。
やっぱり戦闘での操作がかなり……なんでしょうね。
繰り返しプレイは辛いかも?
>聖剣1
ヒロインの最初の連れの人とか…。(^^;
ヒロインのお母さんも「死んだ」と言えるかも?
>DQ7
ひ、ひどい(笑)。
まぁ、できるだけ早く出してほしいですね。
No.310 FF8攻略本 by 道化師 1999年02月11日 (木) 01時07分
あるといろいろと便利なようですね。
というわけで今日見に行ってきましたが、
買って来たのは「AC MOA」の本…(笑)。
ゲーム本体は、まだ封を切ってもないんですけど。(^^;
これを読んでいると熱くなってきます。
今回こそは華麗なる空中戦をマスターしようと決意しました。
それと「ゲストアリーナ」のリスト、おもしろすぎ(笑)。
>くろさきさん
お久しぶりです。実はちょっと心配してました。(^^;
「聖剣1」のストーリー、なんかくろさきさんの好みっぽいような…。
<失礼すぎ。ごめんなさい
最後の最後の「芽」の絵で不覚にも泣きそうになりました。
あれこそリメイクして出して欲しいなぁ。「聖剣伝説コレクション」とか。
>HNS
楽しみにして待ってますね。
(ただ、「FF8」や「ウェルト〜」や「ACMOA」で
しばらくは手付かずかもしれません)
ところでこのソフト、商用での利用も可、ですよね?
>FF8
なんでも関連掲示板にまたもや反対派の人たちが
出没し始めているらしいです。
どうせ書き込みは削除されちゃうのに…。
反スクウェアなページってないのかな?(行ってみたいかも)
完全クリアを目指すのはファミ通の攻略本が出てからになりそうです。
初回はサクッと。
あと、あの歌ですけど、歌詞がすごく意味深だったんですね。
リノア…どうなるんでしょうね?(べつにお気に入りってわけではないけど)
ところでスノースさん、どうです?
こんなんで勉強の方は大丈夫なのだろうか……?
P.S.
「FF8」その他のゲームに関して、
ネタばれな書き込み(ED感想とか)もOKです。
ただ、題名なり文頭なりに「ネタばれ」表記をお願いします。
No.309 後6時間半 by 鏡 1999年02月11日 (木) 00時35分
>FF8
発売が近いので、関係HPではこの話ばかりですが…
「カード」のアビリティを持っているGFってケツァクウァトルだったんですね。
今日まで気が付かなかった…
>聖剣伝説
3作ともしましたが、1が一番好きです。
あの頃はいかにもFF外伝って感じでしたね。
そういえば、LV99まで上げるとセーブする毎にLVが上がったような…
>悲壮な話でしたね。
そう言われれば、結構人が死にましたね。
アマンダとか…
>信用していない?(笑) >DQ7夏発売予定
それはないでしょ(笑)
No.308 少しご無沙汰 by くろさき 1999年02月10日 (水) 13時28分
くろさきです。
「AC−MOA」ず〜っとやってました(^^;
とりあえず全武装GET〜!!
>聖剣1
GB版の奴ですよね?
私もあれ大好きです(^^;
仲間がどんどんやられていって
自分だけが助かってしまうという
悲壮な話でしたね。
>HNS
今日中にはスクリプトが走るようになるかもしれません。
あと残ったのははセーブ&ロードです。
>FF8
ついに出ますね〜
私は今のところ買う予定はないのですが、
近くの友人で誰か当日に買わないかな〜(^^;;
No.307 誰も… by 道化師 1999年02月10日 (水) 01時07分
信用していない?(笑) >DQ7夏発売予定
>FF8
スノースさん、いいなぁ〜と思ってたら…。
そうですか、売っていなきゃいけないんですか。
辛いでしょうが、(^^; がんばってくださいね。
今一番気になることは……、やっぱりカードゲーム、かな。
(ゲーム)世界に一枚しかないカードをちゃんと手に入れられるか、とか。
あとは、やっぱりラスボスは誰なのかということ。
関連掲示板はこの話題で沸騰してますし。
ゲーム中でわからないことがあったら、「攻略用掲示板」で
お尋ねしますので、その時はよろしくです。
>聖剣伝説の新作
「レーシングラグーン」はともかく、これは朗報ですね。(^^)
「3」はやってないんですけど…。
私的には「1」がよかったかな。
ラストが泣けました。
No.306 祝FF8発売 by 鏡 1999年02月09日 (火) 23時56分
こんな人もいるんですよね。
いいなぁ。早解きをするつもりはなくても、早くやりたいなぁ。
それにしても、ジャンプでは1枚目の最後まで書いてあるし、
明日は2枚目の最後まで書いてある攻略本が発売されるし、なんだかな。
>サガF2
4/1発売(前と日が違う)で、「レーシングラグーン」と「聖剣伝説」の
体験版が付くそうです。
「聖剣」が出るのか、スクウェアの代表的なシリーズなのに
3作しか出てませんからね。
もし本当ならうれしいな。
No.305 FF8(何回目?) by 鏡 1999年02月09日 (火) 00時16分
「FF8」の発売も近いので、私の気になっていることを。
>ムンバ
「ムンバには恩を受けた相手の血を舐めて、姿形が変わっても
見分けることが出来る」
こういう設定ありましたよね。
ここで気になるのは「姿形が変わっても」というところです。
誰かの姿形が変わるの?
ちょっと想像が付かない…
>魔女誕生伝説
「かつて人間を作り大地の支配者だった存在が、増えすぎた人間に
圧迫されて自身の半身を差し出した。残った半身は魔法の力を持ち、
保護されるべき弱い存在、女性に身をやつし現在にいたる」
この話知ってますか?
この話は一部の雑誌にしか掲載されなかったんですよね。
なぜ全部の雑誌に掲載されなかったのだろう?
そして、「大地の支配者だった存在」(確かハインって名前)に関する
情報はこの後全然出てこない。
これはストーリー上で重要な存在なんだろうか?
鏡の戯言でした。
No.304 FF8まで by スノース 1999年02月08日 (月) 23時27分
FF8の発売まで後3日になりましたね。ちなみに私は10日に買います。
お店には基本的に前日に入ってきますからね。店頭には並べませんが...
でも11日は当然ながら休みじゃないです。FF8を売ってます(笑)
ちゃんと遊べるのは12日からかな?
>PS2
互換性は欲しいですね。たぶんあるんじゃないかと思います。
性能と値段の折り合いが難しそうですが、そうなればDQ7の
発売日もそんなに気にする必要ないですしね。これはまあ年末
ぐらいまでには出て欲しいです。
No.303 早解き…? by 道化師 1999年02月08日 (月) 02時16分
を狙っているわけではありませんが、
セブンは11日AM2:30発売と聞いてすこし後悔してたり…(笑)。
ファミマはAM7:00からだから……。
やっぱり、店の前でカウントダウンするのかな?(^^;
>鏡さん
>互換性
……(笑)。
コストが今までの水準以上に高くなってしまうのなら、ない方がいいですよね。
No.302 英語はちょっと… by 鏡 1999年02月08日 (月) 00時09分
>そう言えば、PSとPS2の互換性はどうなるんでしょうね。
「あるそうです」「ないようです」「あってほしい」「なくてもいい」
と、いろいろな情報・意見があり、さっぱりわかりません。
>「64DD」発売中止かもっていうウワサ、信憑性あります?
前にどこかでこの噂見たような気がしますが、この頃は全然見ませんね。
でも、「N64」の次も作ってるし、今年出すメリットがあるんでしょうか?
出るなら次世代機用にとか……
No.301 30字以内で要約せよ(英語ページ) by 道化師 1999年02月07日 (日) 00時48分
英語ページにある「2月16日」っていうのは、もしかして「半導体関連学会」
の日のことかな? だとしたら、発表されるのはCPUだけってことかも…。
まぁ、あと10日も待てばわかることなんですけど。
>螺 恭介さん
普通は「DQM」って略すみたいですけどね。
一部HPで「ドラクエモン」って書いてあったから…。(^^;
セガは相変わらずというか、どたばたしてて体制の不備みたいな
ものが少し目に付きますねぇ。
(ポケステに関してはソニーも似たようなものですが)
>鏡さん
「ドラクエ7」、今年中(できれば上半期)に発売しないと
かなり厳しいのでは。今から「PS2」対応にできるのかな?
そう言えば、PSとPS2の互換性はどうなるんでしょうね。
別に無くてもかまわないと思うんですけど…。
P.S.
「64DD」発売中止かもっていうウワサ、信憑性あります?
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