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俺の屍を越えてゆけ掲示板


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No.1046  きたー。 by 一郎  2007年09月27日(木) 19時49分09秒

綿津見の符がついに売られるようになりました。
商業レベルMAXでも売り出されることが判明しました。
一安心です^^

中ボスを討伐し始めました。

片羽のお業は弱いですね(笑
楽勝でした。
交神の相手でも重宝されるので、早く開放したいと思います。

赤猫お夏も倒しました。
混乱するのが厄介ですが、比較的倒しやすかったと思います。
円子を使えるのが一人しかいなかったので、少し苦戦しましたが。
あと、傷なめは厄介ですね。
連弾弓でしとめました。

次はお紺あたりかな?

火車丸と交神した子が、だめだめな技を引き継いで、なおかつ体もたいしたことなかったのはショックでした(苦笑。

自分は交神のやり直しはしないプレイをしています。
まぁやり直すのがめんどくさいだけなんですけどね(笑。


No.1045  ちょっとした・・・ by 神威  2007年09月26日(水) 17時52分43秒

一郎さん>親王鎮魂墓は特に奉納点が稼げたり、お金が貯まる恰好のダンジョンです。
ちょっとした忠告ですが、体力が450だと、中ボスに殺られる確率が高いです。目安としては、親王鎮魂墓の「黒ズス大将」を倒せる力・「春菜」が使えるキャラが居ると大丈夫な筈です。

アイテムを駆使するのならば、「力士水」「仁王水」「養老水」「綿津見符」(時間を置けば出てくるはず)がお勧めです。使いように因っては、ワンランク上の敵も余裕で倒せます。

交神でお勧め女神は「那由多ノお雫」。男神では「土々呂震玄」「稲荷ノ狐次郎」。
交神は「成功」「失敗」を判断する為、メモリーカードが二枚あると便利です。邪道ですが。


No.1044  近況報告。 by 一郎  2007年09月26日(水) 15時58分31秒

親王鎮魂墓での井戸香炉狩りは本当に効率がいいです。
後半戦の奉納点・戦勝点稼ぎの中心となる場所で、金稼ぎも出来てしまうのですから。
7個GETしたときには最高に興奮しました(笑

井戸香炉狩りのおかげで、商業部門・宗教部門の復興レベルがMAXになりました。

ただ、 綿津見の符が未だに売られていません。
もしかして復興レベル最大だとずっと売り出されないのかな・・・。
大量に買っておけばよかったと悔やまれる毎日です。

おぼろ幻八と何回か交神できるくらい成長しました。
やたノ黒蠅と何回も交神もしてきましたし、風に優れている一族になってます。(緑髪ばっかです。
ただ、体火・体水がもっとほしいところです。(タタラ陣内と交神した血縁は体火も充実してますが)

一番ほしいのが、体水ですね。
体力がやや不足気味なので、ボスに挑戦する勇気がわきません。(今平均450くらい)

もう少し親王鎮魂墓で戦勝点・奉納点を稼いで交神ランクをあげて、中ボスに挑戦していきたいです。


No.1043  なるほど・・・ by 神威  2007年09月26日(水) 01時05分51秒

フォレイさん>良く考えたら「連発式○○」って健康度の消耗が激しいので、控えていますよね。反魂した子供ですら、20〜24の健康度消費ですからね。
かんなさん>そうですね「連発式○○」の三回攻撃はランダムの可能性が高いですね。「三途の川渡し」に三連撃をかましてはくれません。でも、ラスト辺りになると、二発で十分な気も。

後半「恨み足」に「背後から敵襲!」となった事があるのですが、パーティは「大江ノ捨丸」潰しに行くだけ強かったのですがね。壊し屋の所為でしょうか。まあ結局「天の羽槌」で瞬殺しました。

大会で本当に「先手を取った!」時には驚きました。しかし相手は雑魚。

「大江ノ捨丸」戦では、「稲荷ノ狐次郎」の子が獅子奮迅。他の神様だと、あっさり解放してしまうんですよね。色々「秘密」について語ってくれます。
後半「片羽ノお業」も、ボリュームを上げて台詞を良く聞きましょう。
実は3柱以上一気に神様解放をすると、大江山朱点殺害後も、昼子と夕子が霰もなく酒を飲むみたいです。相翼院が狙い目。

「氷ノ皇子」の解放は不便ですが、一応、真名姫も解放。しかし交神は氏神ばかり。昼子越えシリーズ・20人は居ます。セーブして殺して氏神に。そしてセーブ。片方には普通に進めたデータと、氏神作成データの2つがあるのです。

奉納点削除方法。しかし、分社した氏神で18000点(復興MAX)の「心」が片方だけ全開なので、最強遺伝子と心パラメータMAXで遊べます。
地獄巡り・・・「時登りの笛」を落とす敵のお陰か、それとも50個溜まったのがやりすぎなのか、月40万点は叩き出しています。完全遺伝子の子だと面白くないので、わざと弱めの神様に。

反魂失敗は(一度だけ)起きなかったり死んでくれなかったり大変です。バグパラメーターの為にレベル&体の火MAXに下準備。みんな女の子の踊り屋です。
後は「戦管大和」装備の男の子に奥義を身につけさせて完了。

しかし、私は本当に「槍使い」を使いません。お陰様で、68回(三途の川渡しの鬼録で)突撃しても「黄黒天吠丸」は解放していません。

黄川人戦で何人死んだんでしょう・・・。4回位チャレンジ。


No.1042  連発式○○ by かんな  2007年09月25日(火) 22時00分24秒

連発式○○ですが一定確率で三連発になるのではと思っています。
俺屍と同じく桝田氏制作である「Linda3」で1/4の確率で連続攻撃が続く武器がありましたから。
三連発になる確率も1/4ぐらいでは?

>「選考大会」「ボス」「三途の川渡し」が相手に…
自分も七転斎八起相手に先制したことがありました。髪に背後から襲撃されたことも。
彼我の敏速度が関係してるとかでしょうか?
選考試合での先制は見たことありませんが奇襲されるとやっかいそうですね。

職業については個人的には槍使いが好きです。最初から最後まで安定しているので。
拳法家と踊り屋は終盤までは装備の関係で使いにくいと思います。
でも踊り屋は最強説は本当です。(大筒士の攻撃範囲も魅力的ですが)
理由として物理・術攻撃を避けやすい、与太の舞・荒神の腕輪がある、属性武器が選べる。
などがあるでしょうか。


No.1041  ありがとうございます by フォレイ  2007年09月25日(火) 21時45分57秒

神威様、調査ありがとうございます。
完全に連発式はランダムだと考えていいみたいですね。

以前考案した最高火力パーティーが弓使いを入れる時点で使いづらい、という結論に達したので、またいろいろ考えています。

強力な軽防具の関係から大筒士は3人まで入れることができる、というあたりから、

戦管大和、戦管武蔵、イカヅチ胞
火神招来、戦管阿蘇、火神招来

この3人を入れて、連発奥義用に女薙刀士に吉焼の薙刀を装備させて入れればザコとボス共に楽勝なんじゃないか、(技成長は無視するとして)と考えていました。
軽防具集めるのが面倒なんで、ちょっと頓挫してますけど……(汗
性別も3人制限あるから面倒ですし……
完全にやり込みプレイ用であって、普通に進める上での必要性はゼロですね(笑

ちなみに私の序盤から終盤までのお気に入りのパーティーの組み方は、

最初:剣士 薙刀士

第二子:剣士 薙刀士 弓使い

第三子:剣士 薙刀士 弓使い×2(大将殺しや先行試合を順調に進めるため)

指南書ゲット後から終盤まで:薙刀士 弓使い 槍使い×2

という感じですが……
あまり安定しすぎてて面白みがないかもしれないです(笑
確かに強いんですけど。
性別でどうしても女性が必要なのはこの場合、薙刀士だけで済みますから楽ですし。
とりあえず楽に進めたい人にはお勧めです。


しかし、神威さんの全ボス台詞コンプはすごいですね。
このゲームは順当に「家族計画」が進んでいるのが大事なので、わざと負けるっていうのはちょっと面倒くさくて私には出来ないです(汗
そもそもアシュラなんて速攻プレイでもしていない限り負ける方が難しいと思います(笑

神様全員解放も私はまだやってないですね。
全員を解放しないと見れない祭りがあるんで、今度暇があるときにやってみようかと思います。


No.1040  どうやら間違えです by 神威  2007年09月25日(火) 20時21分06秒

下の書き込みを終えた後に、また大筒士が三連発を繰り出しました。どうした「紗耶」!←子の名前を思わず口にしました。
健康度も(「奥義・20〜24低下」の子の「○○連発式」)79と、微妙な数値です。
取り敢えずはバグではありませんね。しかし今日は何やらついていました。

各ボス台詞はコンプして、神様全員解放もやりました。
鬼朱点やらに、わざと負けて隊長が何人死んだ事か・・・リセットしても、一度聞いた後に戦闘を行わなければ、毎回同じ台詞なので必ず戦闘をしなければいけないからです。
後半「大江ノ捨丸」が一番大変でした(前半は台詞無し)。


No.1039  確認しました by 神威  2007年09月25日(火) 10時58分50秒

フォレイさん>「大筒士」の奥義「連発式○○」の三連続攻撃が確認出来ました。反魂の男の子なので、使用する健康度は低いんですが。

確認出来た事・相手が誰でも三連続。
      ・健康度の消費が最大

となりました。やはり健康度が絡んでいると思われます。


No.1038  不思議なこと by 神威  2007年09月21日(金) 23時29分50秒

「選考大会」「ボス」「三途の川渡し」が相手に、稀に「先手を取った!」「背後から敵襲!」となる事がありました。
何が基準かさっぱりです。本当に稀にしか起こらないので、知っている方は非常に少ないと思われます。

ちょっとした発見をしました。成長が「1」で、次回必ずレベルが上がる状態で、敵が皆退却、若しくはこちらの者が敵を全く倒さずに退却。すると、勝手にレベルが上がりました。
実は地獄巡りでプレイしていますが、増築は一段階でストップ。

珍しい事・地獄巡りの「亡者砂漠」の4つの宝箱から「時登りの笛」を4つ。
さらに修羅の塔6界の「時登りの笛」を落とす相手に「時登りの笛」が3つ揃った事も。
「あっさりモード」で修羅の塔4界の「蛇喰らい」×5に三つ星。一人だともっと獲得出来ると思いますが、3人出撃で「31689点」。赤い火中にたまになるんです。

家出で痛い目に遭った事がありました(別データ)。「シヴァの舞」を持っていかれました・・・。

因みに装備して福効果のある「扇」は、その上昇する技がMAXだと、もっと強くなりますし「指導」する際にも装備すれば、もっと訓練効果があります。


No.1037  私はですね by 神威  2007年09月20日(木) 22時14分45秒

職業>奥義に関係の深い「剣士」「薙刀士」。事実「大江ノ捨丸」に全滅寸前まで追い込まれました。勝った理由が「○○猛毒刃」の40ダメージ。運が良かったです。「時登りの笛」が2つ手に入っていたので、諦めず闘いきりました。

この二つの職業に関して言える事は「オート反撃技」です。特に「薙刀士」としては「○○鏡返し」は便利です。「走竜の薙刀」で「髪」切りにも使えますからね。私は一度も使った事がありませんが。

実は「槍使い」は全く使いません私。なので何とも言えないです・・・

やはり中盤は「壊し屋」&「天の羽槌」が強烈。長い事育てれば最強になりますから。奥義の使用は使いにくいですね。

「拳法家」は序盤向き。三回攻撃狙いです。しかし、やはり使いにくいです。
「白拍子の衣」「吹くノ神面」「青嵐の舞」などががあれば「踊り屋」は中盤でも行けます。私はやりませんが・・・

元々今回は3人パーティなので、自然と面子が同じなんです。「大筒士」「壊し屋」「薙刀士」。

「福」効果も馬鹿には出来ません。特に初陣の壊し屋。「ネギの大槌」の福効果は「レベル事に、技の水風・心水風の上昇値+1〜4」とありますからね。
踊り屋も同じです。「与太の舞」を成長ストップまで装備して行くと、体の土が700を越えます。装備しないで成長ストップだと、650程度。明らかに差がでます。
「踊り屋」は「技属性上昇」がウリ。「術」をあっという間に覚えますからね。最初は、回復を任せ、力を蓄えたら攻撃係にする、などなど。

一郎さん>一族データはどんな感じですか?倒したボスは何体ですか?
  一族のパラメーターなどが分かると最善の対処法が分かりますから。

まあ、ラスボス戦に「剣士」を入れて「源太両断殺」で殺すのはスカッとしますね。

私の初プレイは「じっくりモード」でした。枡田さんの思惑通りに、私は物好きになりました。しかし、攻略本が無く、鬼朱点をあっさり殺害。隊長の男の子の顔と名前も覚えています。ゴロゴロさんに勝利したり。

交神するまで男の子の美形を女と間違えた事があります。その顔の氏神も2人もいます。裏ジャケ剣士も最強の氏神となっています。

職業で属性武器を利用する為に、交神相手を考えた方が良いです。特に「壊し屋」は装備に不便がないので、多少体の土が低くても十分です。




No.1036  PSP版について by k  2007年09月20日(木) 21時51分02秒

はじめて書き込みします.
よろしくお願いします.

PC経由のDL購入が可能になったようで購入を検討しているのですが,移植によるバグ等危険要素はあるのでしょうか.
ゲームアーカイブス公式サイトの映像が妙に綺麗でかなり心惹かれております.


No.1035  職業は・・・ by フォレイ  2007年09月20日(木) 19時09分11秒

>一郎様へ

はっきり言って、剣士よりは槍使いの方が使い勝手がいいです。

剣士の利点は重防具を装備できる点ぐらいしかなく、前方単体しか攻撃できないというのが非常にネックです。

特に、中盤以降から大量のザコが前列に配置されていて後列に大将がいる、というケースに出会うことが多いはずです。
この場合、後列の大将にダメージを与える方法を持っていない場合、いちいち大将を攻撃できるまで前列を「ほじくる」必要があります。

その結果、相手に攻撃のターンが回りやすく術を食らう可能性も多くなり、結果として重防具分の防御力がムダになり味方全体の損害が増えるのです。
さらに、倒すまでの行動数が増えてしまうため、経過時間を早める結果に繋がってしまいます。

現在の一郎様のパーティーの場合、無理せず進めていれば薙刀の前列攻撃と槍の一撃でのザコを巻き込んだ大将へのダメージ、弓での大将への追い打ちがあるため、前列を単体で守れる剣士を入れる価値は十分にあると思います。
それでもトータルで考えると槍使い×2の方が、効率よく冒険を進められると思います。
剣士の奥義の爆発力も弱いですし。
3回分の攻撃を当てなければ大将を確実に倒せない、という状況に陥るとほじくりが必要な剣士は不利と言わざるを得ません。

拳法家は……つかえないですね。
素早いからターンが回りやすい、連続攻撃が強力、といっても拳法家そのものがバトルの決着力をつけられるキーマンとしては無理があります。
大将のほじくりをしなければいけないのが剣士と同じ条件ですし、連続攻撃もそこまで信用できない、前列にいなければいけないのに中防具までといかんせん中途半端です。
奥義の爆発力こそあれど、弓使いや大筒士が居ればほとんど意味がないですし。
うまく運用する方法がありましたら、私の方が知りたいほどです(苦笑)

踊り屋と大筒士は、私は中盤で入れたことがないのでちょっと発言を控えさせていただきますね。

それでは失礼します。


No.1034  職業について。 by 一郎  2007年09月20日(木) 17時34分17秒

今、槍・剣・弓・薙刀のパーティなのですが、
剣士より槍使いの方が使い勝手が良いのでしょうか?
一番安定してるのだと思うのでしょうが、どうでしょうか?

あと、どっぷりだと技の値が低いので、属性武器重視の大筒士・躍り屋を使うのを控えてるのですが、
どっぷりでも利用価値ありますかね?

また、どっぷりではよく攻撃をはずすので、壊し屋が使い物になるか不安で、壊し屋も使ってません。

女性の壊し屋なら天ノ羽槌で使ってみようと思うのですが、技の上昇が目に見えて悪く、術によるダメージが多いのも心配です。

また、拳法家はほとんど使いません(使いづらい気がするから・・・)。
使えるのでしょうか?

意見は人それぞれだと思いますが、アドバイスお願いいたします。


No.1033  えーとですね・・・ by 神威  2007年09月20日(木) 16時46分54秒

フォレイさん>バグではありません。攻略本が間違っているはずです。
「連発式○○」は、たまに3連発するのですよ。実際私も100回は3連続発砲を見た経験がありますから。自分で調整できないのが歯痒いですがね。
細かい事はよく分かりませんが、「健康度」に理由があるかな、と。

中盤の大筒士は「ツブテ吐き」で女の子に。「巫女の衣」が割と守備力が良いので。

私的には「薙刀士」「壊し屋」「大筒士」が中盤。「剣士」「弓使い」「拳法家」「槍使い」を全く使いません。
今回はぶっつづけで髪を切っていったので、あっという間に地獄巡りが。


No.1032  最大火力でGO! by フォレイ  2007年09月20日(木) 15時50分32秒

前々からやってみたいと思っていた、「ボスにもザコにも隙がない」パーティーを育ててみました。

大筒士(男)に、戦管大和と火神招来、
槍使い(女)に、雫石と千手の鉾、
弓使い(男)に、名弓雲破り、
薙刀士(女)に、吉焼の薙刀、の4人です。

さらに全員に奥義を全てコンプさせました。

ボス戦では、連発式、万歳殺、双光、連弾弓の連射技でフルボッコです。
梵ピンを1回かけて連発式を撃つだけで、大体のボスは瀕死に陥ります。

アシュラや朱点も気持ちいいほど簡単に勝てるのですが、普通のボスに使っても、ターンが全員回る前に死ぬのであまり有り難みがありません(苦笑

しかもザコ戦では、攻撃力が槍使いとかわらず、単体攻撃しかできない弓使いがかえって足手まといな感じもします。

やはり弓使いの有り難さは、普通に冒険を進めているときに遭遇するボスにあるのであって、終盤戦ではないですね。
それに全員で奥義連発すると、養老水を大量に持っていかないといけないので燃費悪いですし。

軽防具が充実していない中盤で大筒士を入れる度胸は私にはありませんし、中盤までは薙刀士、槍使い×2、弓使いが安定しているような気がします。

そう考えると、終盤でザコ戦の立ち回りがよく梵ピンの重ね掛けでもオーバースペックにならない、やり込みパーティーには踊り屋が絶対必要だと思います。
ぶっちゃけ、連射タイプの奥義は二人いれば十分です。
大筒士、踊り屋、槍使い、薙刀士が終盤の安定率において最強と言うことになるのでしょうか。(または槍使いを削り、踊り屋二人で)

最後に……バグだと思うのですが、連発式○○を単発でボスに対して使ったところ、三連射するということが一度だけありました。
攻略本を見ても、連発式は2連発となっているので、詳しいことをご存じの方がいましたら、教えてください。

それでは失礼いたします。


No.1031  近況 by 神威  2007年09月18日(火) 22時25分23秒

フォレイさん>踊り屋は属性武器の攻撃力も高いので、割と使いやすいのです。むしろ属性武器無しでは弱いのですよ。

現在、「お輪」「源太」を含めて一族は40人います。当主・反魂親はそろそろ死期が近いです。頑張ってくれた一族です。
「時登りの笛」が溜まりました・・・36個。しかし、攻撃力MAXの3人が出撃しましたが、1200万点は行きました。
「修羅の塔」の6界の敵から「時登りの笛」が手に入ってしまう為、4時間はぶっつづげプレイしてしまいます。

勿論反魂は頑張っています。死ぬ子供キャラに新しい記録をつけたいので、体の土・技の土をMAXにし、見事記録が生まれました。


No.1030  (無題) by フォレイ  2007年09月18日(火) 16時34分49秒

回答ありがとうございます。

なるほど、わかりました。
総合的に踊り屋が最強になれるだけであり、攻撃力が他の職業に比べて桁外れに強い、と言うわけではないのですね。

アシュラも茨城もパラメーターを見ると、風のパラメーターが高いから山嵐が効きづらいだけで、属性武器そのものの性能差があるわけではないというだけでした。

最初のプレイでは属性武器の価値が解らず、ブンブン刀や木霊の弓を「攻撃力弱くてつかえねー」とホイホイ売ってしまったことが嘆かれます(だって、序盤の内はパラメーターの伸びが弱くて、たいした変わらないように見えたんだもん!)

ちょっと私生活が忙しくて、クリアしてからプレイしていませんでしたが、槍使いと薙刀士に弓使いと大筒士を組み入れて「ボス戦に対してもザコ戦に対しても隙がない」パーティーを作ってみようと思います。

それでは失礼いたします。


No.1029  回答です by 神威  2007年09月18日(火) 15時21分08秒

フォレイさん>踊り屋が最強の理由は、茨城大将の「技パラメーター」にあります。
そもそも属性武器は最初は弱いでしょう?しかし経験を積めば強くなりますよね?理由は、敵の「技パラメーター」の属性に一族の「技パラメーター」が敵の「技パラメーター」を追い抜けば追い抜く程、威力が増すのです。

そして、茨城大将の「技パラメーター」は、「火・600」「水・300」「風・500」「土・700」。つまり茨城大将は「水属性」に弱いのです。だから雫石は茨城大将に強いのです。

踊り屋には「ウズメの舞」を装備させれば、反魂無しでも茨城大将に1300ダメージ越えもします。「青嵐の舞」も使えます。「敵前列」「敵後列」と、幅広い攻撃が可能ですし、奥義で相手の動きを封じるなど、メリットが高い職業なのです。防具は最強装備が揃えば問題はないですし、「技」上昇率は凄まじいです。

本当は大筒士が最強なんです。「単発」「散弾」を使いこなせれば。
但し最強は男の子1人に限ります。「戦管大和」を装備すれば、「風属性」なので「イカズチ砲」を越える散弾です。レアなのが痛いですが、「戦管大和」は「風MAX」「攻撃力MAX」になると、茨城大将に1400ダメージ越えを与えます。どっぷりプレイには欠かせません。

どっぷりの「茨城大将」相手で無い限り、踊り屋は最強です。敵の攻撃を避けるわ術も回避するわ、攻撃範囲が広いわドーピング無しで「技の土」がMAXになるわ・・・後列でも変わらない攻撃力を持つわ。

「荒神の腕輪」装備も踊り屋用なので、装備すると会心の一撃率が上昇します。
地獄巡りは、踊り屋の真の力が発揮できるアイテムが揃うダンジョン。それからか「最強」の呼び声が高いのです。


No.1028  踊り屋最強説について質問があります。 by フォレイ  2007年09月18日(火) 14時04分37秒

踊り屋が最強だ、とはよく言われますが、少し質問があります。

私は槍使い×3、薙刀士×1でクリアした安定大好きのチキンプレイをやっていたのですが、時間を掛けてプレイしていたこともあり、クリア時の当主のパラメーターがほぼ全て999になっていました。

で、装備は名槍雫石を装備していて、ダメージはザコ相手で1300を超えるほどでしたが、最強武器を装備した踊り屋の攻撃力はそれ以上に高いのでしょうか?

雫石と、豪槍山嵐では明らかに破壊力のケタが違うので、属性武器は攻撃力パラメーターを完全無視しているわけではないと考えていたのですが・・・

反魂をすればパラメーターバグを使用できますが、それがない場合でも踊り屋が強い場合、武器そのものの属性依存度に違いがあるとしか考えられないのですが、どうなのでしょう?

解答、よろしくお願いします。


No.1027  それはですネ・・・ by 神威  2007年09月18日(火) 01時01分56秒

このサイト様にもある、早解きに欠かせない「結界印」。復興レベルを満たしても、実は売りに出されない事もあるのです。
様は「確率」「運」という訳です。見つけたら大量に買いましょう。

選考会試合がありますよね?実は投資した分だけ賞金が高いのです。「綿津見の符」が手に入ったら簡単に勝てる筈です。勿論賞品は「時登りの笛」「祝いの鈴」が入っていないと、私はリセットしてしまいます。
しかし勿体ないので、地獄巡りで最強になっても使いません。16個もあるのに・・・
白骨城でも運が良ければ「時登りの笛」を狙えます。「右カイナ」「左カイナ」が倒せればの話ですが・・・。「時登りの笛」を使うと、必ず「赤い火」が付くので、利用しない手はありません。

因みに私が奉納点稼ぎの一因に、「反魂の儀」があります。親が当主でも忠誠心が高いでも寿命でも無い時に子供が死ぬと、起きるのです。すると、子供の髪・肌・眼の色を親から譲り、能力が上昇します。更に寿命も最高齢まで延びます。

それを考慮すれば、討伐で死んだ子にも生き残るチャンスがあるという事です。無駄死ににはなりません。
大筒士は女の子が向いています。地獄巡りでは逆ですが。「ツブテ吐き」は土属性が関係しており、成長すれば普通の散弾より使えます。
全ての武器に関係していることは「属性付き」は攻撃力が低い代わりに、技の力が加わると、凄まじい威力を発揮することです。

ラストバトル付近からは、属性がない武器は使えません。むしろ「踊り屋」が最強になる理由も、水属性の「ウズメの舞」、火属性「古扇日の丸」、風属性「青嵐の舞」の力からなのです。

攻略本は持っていますし、それなりに「俺屍」をプレイしているので、どんどん質問して下さい。ここのサイト様のデータも参考に、頑張って下さい。

「宝箱」の中身の確率も知っているので、疑問があったらお答えします。


No.1026  報告+α by 一郎  2007年09月17日(月) 20時21分46秒

神威さん、親切な解説本当に助かります^^

実は先ほど、アドバイス通り親王鎮魂墓に突撃し、井戸香炉狩りに挑戦しました。
燃え髪大将は攻撃とかはずれることが多々ありますが、くららでの先手とりで意外に倒せることができました。
唐よし花入狩りより、井戸香炉狩りの方が、奉納点などもひっくるめて効率がよかったです。
しかし、井戸香炉を4つくらいgetして帰還も近づいたそのとき、芭蕉嵐などによって一人死亡しました(汗
もちろん、リセットです・・・。
なきそうになりました(笑
帰還まぎわで死亡するとがっくりきて、しばらく時間をおかないとやるきがおこりません(笑

で、また質問があるのです。
今、復興レベル7なのですが、綿津見の符が売ってないのです。
綿津見の符が販売されるレベルは越えているので、売られてていいはずですよね?
復興レベルをあげたりしないと、品目に登場しないですかね?

復興レベル、販売品目、品目変化の方法などについて、教えていただきたいのです。
説明下手ですみません。


No.1025  どうもです by 神威  2007年09月17日(月) 19時15分44秒

一郎さん>役に立ちましたようですね。嬉しい限りです。
知っているかもしれませんが、一応ボス戦の説明も入れておきます。

足軽大将の最大の危険は、その攻撃力。「雷電」はマシな方です。酷い時には「印虎姫」を使用してきます。
「軽足大将」は素早いので、「くらら」「寝太郎」で後ろから先手を取る事が最大の最善策。無理をしない事が最大のポイント。

燃え髪大将は、前列に一人だけ残すことがセオリー。「花連火」よりも「芭蕉風」が怖いですね。この2つの術は、前列の相手の方がダメージを喰うので、体力が高いキャラを前列にしましょう。

鉄クマ大将からも、高く売れる装備品がゲット出来ますし、何より割と簡単に倒せる上に奉納点も高いです。
「春菜」「卑弥呼」もゲット出来るダンジョン「親王鎮魂墓」。「大地ノ錦帯」は是非とも欲しいアイテム。

実は「親王鎮魂墓」は、中ボスを倒していくとスタート地点の柱が無くなり、ワープします。中ボスは2体。まずは「土偶器四体」との戦闘。「陽炎」無しでは勝つのはとても難しいです。術攻撃はしてこないので、陽炎をかけ続ければ確実に勝てます。
もう一体は「アガラ封印像」。コイツも術は使いません。この時「赤い火」の時には「祝いの鈴」を高確率で入手できます。「陽炎」が揃う前に、相手が最初に攻撃してくるので、体力500以上でなければ殺られる事も。
因みにこの中ボスは1年経てば復活するので、戦勝点稼ぎにもってこいです。

後半「相翼院」では中ボスのゾウさん4体がいますが、後列の歓喜の舞は「華厳」を使用してきます。厄介なので「綿津見の符」で片づけるのがセオリー。倒したら「奥の院」へ続く左を選び(5月の時なら「五月川山女」が解放出来ます)奥の院直ぐに現れる「飛空大将」を狙いましょう。
「天の羽槌」は、女の子壊し屋専用、風属性、二回攻撃可能で、終盤まで愛用出来る武器です。

髪>「三ツ髪」は最弱と云われますが、「九尾吊りお紺」がやりにくいので、最初に切るのは難しいです。同様の理由で、五郎コンビが強く、同じく最弱の「六ツ髪」を切りにくいです。
「敦賀の真名姫」「氷ノ皇子」「五ツ髪」が居る「忘我水流道」は危険です。中ボスの中では一番強いでしょう。「真名姫」は大ダメージ、氷ノ皇子の「冷凍攻撃」で眠らされ「連続攻撃」を喰らうと、ほぼ死にます。避け方は「陽炎」MAXの子が眠った子を「かばう」事により、回避できます。五ツ髪の「雷獅子」。いずれも強敵です。

倒し様では、「四ツ髪」が楽です。「大江の捨丸」は、本体に「猛毒刃」を喰らわせた後は「陽炎」をかけまくりましょう。混乱しても「仙酔酒」は使わずにおきましょう。「陽炎」の効果さえ続けば意外とあっさり。

四ツ髪も術は使わないので「陽炎」だけでOK。回復されても相手の術力にも限りがあります。


No.1024  素早い回答ありがとうございます^^ by 一郎  2007年09月17日(月) 13時27分04秒

なるほど、わかりやすい解説ありがとうございます。
唐より花入れじゃなくて唐よし花入れでしたね^^;
親王鎮魂墓の燃え髪大将・足軽大将狩りも試してみます。
倒せればの話ですが・・・(苦笑)。


No.1023  返信です by 神威  2007年09月17日(月) 02時56分17秒

一郎さん>実は後半戦で「親王鎮魂墓」の「燃え髪大将」が落とす「井戸香炉」の方が効率がいいです。
「唐よし花入れ」は「39000」し、「井戸香炉」は「37500」の上に、奉納点・落とすパーティで無くとも「葵の兜」「石火矢」等、かなり高額なアイテムを拾えるからです。
更に言うと「軽足大将」の移動スピードが早い敵は「土公ノ八雲」が封印されており「小クロ茶碗」が「34500」で売れます。メリットは「小クロ茶碗」を確実に狙えるからです(移動スピードが早いため)。

結構「土公ノ八雲」好きなんですよね・・・外見・・・

空間移動>恐らく「鳥居千万宮」の鳥居移動の事だと思いますが、敵を1体だけ倒して、鳥居で移動。するとパーティや大将も変化したりします。時間は関係ないはずです。
応用すれば全てのダンジョンで「画面を切り替えたら倒した筈の大将が復活している」という事が可能とゆう訳です。パーティまで同じ、ではないという事は言えますが。

どっぷり地獄は経験しているので、大変だという事は良く分かります。

参考になったら幸いです。

奉納点1000万越えましたー!技力723と云う、凄い子供誕生。以前は800越えもいました(別データですが)


No.1022  唐より花入れについて。 by 一郎  2007年09月16日(日) 18時01分03秒

初めまして、一郎という者です。
今どっぷりを苦戦しながらもプレイ中です。
唐より花入れ狩りで金稼ぎをするのは有名な話ですが、
鳥居の百で、なかなか首狩り大将グループに遭遇することができません(赤い火の時に)
何回もリセットしてやっと赤い火をだしたのに一個もgetできなかったことさえあります。
うまくいえないのですが、敵のグループを変えることはできるのでしょうか?
空間移動だけでは変化ないような気がするのですが・・・(変わったこともあったかな?)
時間とかいろいろ作用してるんですかね?
なにとぞ、アドバイスをお願いいたします。


No.1021  やってみました。 by 神威  2007年09月13日(木) 00時34分32秒

オサQさん>実際に反魂の儀をやり、親を氏神にしてみました。
結果は何も起きませんでした。しかし微妙なバグですね・・・


最近の行動>上記の氏神は女の子でしたが、遺伝情報がとても面白い子です。
奉納点は投資MAXで、57040点の土神。母系遺伝子の片方の体の風が全くない氏神です。他はMAX能力です。
地獄巡りで簡単に手に入り、一番要らなくなる「絶倫体風薬」。なので、この氏神がすごく気に入りました。
普通に育てて、最高レベルで技の土が975点で、ドーピング&反魂で、1061点到達です。

茨城大将・蛇喰らい×5の戦闘で「あっさりモード」にしていたら、6回連続でスロットが揃いました(一月で合計25回位)。★3つの時すら・・・壊れたのか、凄く不安でした・・・


No.1020  バグですか・・・ by 神威  2007年09月12日(水) 15時15分02秒

オサQさん>多分バグだと思います。私のプレイは、当主以外は皆反魂の儀を行うからです。
事実、私の数々のデータからは、反魂で死んだキャラを氏神にしても、回想シーンに出くわしたことが無いからです。

地獄巡りで40人以下(お輪、源太含め)にも関わらず、600万が溜まりました。回し無しなので、かなり頑張っています。


No.1019  バグ発見!? by オサQ  2007年09月07日(金) 01時16分52秒

半月ほど前から,数年ぶりに,俺屍をプレイしています。
今回は,最初から最後まで「あっさりモード」のまま変更せずに,
リセットなしという縛りをかけて,10世代目でクリアしました。

で。
今日,クリアの直前に,バグのような現象が起こりましたのでご報告です
(既出ならすみません)

「反魂の儀イベント」と「氏神イベント」が同一人物に同時に起こると,
そのキャラの人生の回想シーンが2度繰り返されるようです
(再現性のあるバグかどうかは未検証ですが)。
具体的には,次のような状況で発生しました。

・敵との戦いでキャラ(A)が体力0になり,すぐに帰京
・Aが死亡しそうになったが,Aの父(B)が存命中だったために「反魂の儀」が発生
・Bが死亡し,Bの回想シーンが流れ,遺言。
・Bが氏神になるイベントが発生
・Bが氏神になった直後,ふたたびBの回想シーンが流れ,遺言。

ちなみに,遺言は異なるものでした。
同じキャラが2回死んだようで,微妙……。


No.1018  最近の行動 by 神威  2007年09月04日(火) 02時42分36秒

取り敢えず「戦管大和」「ウズメの舞」「古扇日の丸」「聖霊の衣」「玄武甲」「青竜甲」「霊亀ノ兜」「聖天ノ兜」「御鏡の兜」「星のたすき」「月のたすき」など、装備は揃いました。
3人パーティです。大筒士の男の子と踊り屋の女の子2人。「じっくりモード」「しっかりモード」を使い分けしています。1界らへんの「茨城大将」は「じっくりモード。」「蛇喰らい」が出てくる時に「しっかりモード」。

実は一人養子を貰いました。と言ってもその子は、初代男当主の初めての女の子です。何でかと聞かれたら「髪が青、肌は普通の色」系統が欲しくなりまして。金髪、紅髪が飽きたので、緑と青系統が欲しくなったのです。

あと、今回のプレイ初めて、反魂の儀を迎えられる条件にあるのに、子供が見殺しにされました。勿論リセット。

地獄巡りにおいて、まず突撃したら「時登りの笛」を使用。てっぺんに赤い火がつくまで頑張ります。何故かと言いますと「絶倫体土根」「絶倫技土根」を落とす敵に赤い火だとゲット出来ないからです。
アイテム収集は終えましたし、赤い火はもう要りませんからね。
序盤は赤い火絶対突撃なのですがね・・・


No.1017  やっと地獄巡り・・・ by 神威  2007年08月19日(日) 17時23分57秒

ひょうたんさん>>返信が遅れましたが、「男女の産み分け法」のおかげで、「戦管大和」の跡継ぎが出来ました。感謝の気持ちで一杯です。ありがとうございます。

ちょっとした失敗<<「奥津ノ薙刀」「氷ノ皇子」「五ツ髪」スロット「時登りの笛」2個。満足して帰り、「春の選考会」に誰を出そうかと、リセットしたら・・・セーブを忘れてやりなおし。
時間が掛かりましたが、今度は「碧ノ錦帯」を初ゲット。「五ツ髪」からは、またもや「時登りの笛」が2つ。

結果、初陣の子も「親王鎮魂墓」に「時登りの笛」を4個使い、とても良く成長。「髪」全て倒し、「地獄巡り」へ。目的は「戦管大和」入手のみ。「大百足」も倒し、「亡者砂漠」でアイテムゲット。

当主が男で、1歳9ヶ月まで生きてくれました。

因みになのですが、最強氏神付近の氏神は沢山います。最強氏神より、1500点から7000点ほど奉納点が安い(投資無し)氏神もいるので、ケチってます。


No.1016  夜更けにて by 神威  2007年08月18日(土) 04時49分50秒

現在の挑戦・無限交神無し(反魂が出来ないことも理由の一つ)・回し無し・養子無し・分社はアリで行っています。
しかし、慎重な自分が変わりつつあります。「氷ノ皇子」戦で、「陽炎」を使用せず殺害。3人の内、壊し屋の「天ノ羽槌」装備で「梵ピン」で一気に殺しました。
成長ストップ者がとうとう現れました。「華月」ちゃんです(可愛い)。「天ノ羽槌」をブンブン振るう、反魂女子供。1歳2ヶ月で現役バリバリ。「華月大地震」で「おどろ大将」を叩きまくる、豪快な女の子。
実は特訓の為に、夏の大会(レベル3)で、たった一人で優勝(勿論、時登りの笛と、祝いの鈴必須)してしまうほど。

実は「髪」対策に「時登りの笛」を使用。熱狂の赤い火の間に闘うと、スロットに「時登りの笛」が出現するため。既に6本斬りました。

代6当主予定(まだ0ヶ月)の子の成長に期待。初陣に「地獄巡り」は厳しいので、「親王鎮魂墓」プラス「時登りの笛」で成長させます。実は今回のプレイ初の「踊り屋」なんです。しかも男の子。「秘扇ベニ燕」「白拍子の衣」「ハフリの笠」(※「吹くノ神面」はあります)装備。

早く「地獄巡り」で戦勝点を溜めたいです。現在は、選りすぐりの氏神に頼り、全く溜まりません・・・


No.1015  フォレイさんへ by 神威  2007年08月17日(金) 16時49分05秒

左カイナ右カイナは、援軍を呼ばれない事が多いので、少し不向きです。

前半戦のザコ回しで私が使った回し方法は、「木霊の弓」もしくは「剛鉄弓」を装備した弓使い。「蛍のたすき」もしくは「雪のたすき」を装備して鳥居千万宮へ一人だけ出陣。勿論体力・攻撃力・防御力は、「あっさりモード」の紅こべ大将のダメージが一ケタ位で。

ここからが肝心です。沢山の敵が現れると、一族の人数が少なければ少ない程、戦勝点は跳ね上がります。
回し相手は、「鳥居千万宮」の紅こべ大将が引き連れている、小稲荷、山姥、風の車、呪い人形、丑の刻参り、のパーティ。

何故「弓使い」かというと、紅こべ大将が前方にいると後ろが狙えない事と、体力の高い「丑の刻参り」が倒せない時に、眠らせる事が挙げられます。「丑の刻参り」は「呪い人形」を援軍に呼びますが、戦勝点は「丑の刻参り」の方が高いので、先に倒して「紅こべ大将」に援軍を呼んで貰いましょう。剣士でも悪くはないですが、時間ギリギリに行うと、前方に「紅こべ大将」がいる可能性から、「弓使い」が良いと。

序盤ですからね。50万は堅いです。バグる時もありますよ。

終盤、地獄巡りでは、2000万越えしたのですが、バグったらしく、戦勝点に加わらなかった時もありました。

氏神の昼子越えは、何も投資しない場合、77788点が最高点です。
色々遊んでいたら、昼子越えの洗礼を受けました。更に新しく始める時にも、昼子越えの氏神さんが沢山できました。

一時期は、「地獄巡り」でドーピングして、全てのパラメーターを999にした事もあります。

昼子越えは、いう程難しい訳ではありませんので、頑張ってみて下さい。


No.1014  (無題) by 誘導  2007年08月17日(金) 11時58分26秒

記事No.931、940〜942


No.1013  (無題) by フォレイ  2007年08月17日(金) 09時23分37秒

神威様、補足ありがとうございます。
11月に大江山で朱点を倒せるのは知っていたのですが、そのプレイ開始から11月までにラグがある以上は絶対に寿命でアシュラまではたどり着けない、ってことで書き込ませていただきました。

しかし、このゲームでのタイムアタックはザコの回しなし、無限交神なし、養子なし、分社なしでやっておりますが、最強最悪に卑怯な手段を全部使った場合はどれぐらい早くクリアできるものなんでしょうか?(笑)

プレイ開始から大江山までのタイムラグがある以上は初代当主でのアシュラ撃破は恐らく不可能かと思われますが、誰か挑戦する人がいると面白いかもしれません。

私の場合は・・・まず、昼子越えした氏神がいないんで、そこからやり直しですね(笑

序盤のザコの回しは、左カイナ右カイナあたりでしょうか。

それでは失礼いたしますー


No.1012  出来ますよ by 神威  2007年08月17日(金) 05時49分08秒

フォレイさん>>初代当主で11月大江山の鬼朱点は倒せます。「やり込み」で詳しくここのサイトで閲覧できます。
初代当主で「髪」をも倒せるんですよ。しかし、さすがに初代当主でラスボスは寿命の関係で倒せませんが・・・

もう少し調べてみましょう。答はすぐそこにあります。


No.1011  (無題) by フォレイ  2007年08月16日(木) 09時43分20秒

すいません、大江朱点、と書いてあるのを見落としておりました(汗

さすがに、初代当主では無理ですよね。倒さないといけない敵の数がダンジョン突撃数で最低9回あるわけで、大江山が開いた瞬間に朱点を殺さないと行けないわけで(汗

ご迷惑をおかけしました。


No.1010  初代当主でアシュラ撃破って出来るんですか? by フォレイ  2007年08月16日(木) 09時37分21秒

質問ですー。

ここのサイトで、最速クリア記録で12ヶ月でクリアできる、という記録があったのですが、内容を見ることが出来ませんでした。

しかし、いくらモード変更の卑怯な(笑)技を使うとはいえ、12ヶ月ということは、初代当主でクリアした、ということで間違いないのでしょうか?

朱点の「あの時のガキか!」どころか、「あの子はもういないんだったね」を覆せるならば、ちょっと私も挑戦してみたいので、大まかなクリア方法を知っておられる方がおりましたら、教えていただけると幸いです。


No.1009  新しい挑戦 by 神威  2007年08月15日(水) 23時24分30秒

>>みっちゃん」さん
多分書店で注文出来ると思いますよ。
駄目だった場合、ネットオークションで手に入るかと。
因みに自分は攻略本があるので、簡単な質問があったら回答しますよ。

新しくまた「俺屍」を始めました。三代目の子供(女)が、「月寒お涼」の子として誕生したら、素質がいきなり14000点近くに。今回はかなりついていて、大江山を2年目の11月に鬼朱点殺害。なんと仁王ズが「時登りの笛」を落とし、天狗さんから2個ゲット。
白骨城では、「時登りの笛」を宝箱に2つ!ちょっとやり直したらこんな事に(速鳥狙い)。
挙げ句の果てには、大江の捨て丸殺害。隊長が残りHP16で耐えました。人数3人(混乱されまくりました)トドメが「猛毒刃」ダメージで勝利。

今回はモード変更ありで幾ら奉納点が稼げるかやっています。


No.1008  男女産み分けについて by 神威  2007年08月09日(木) 16時37分53秒

Bさん>>2回連続で交神すれば、確実に男女に別れて生まれます。

やり込み>>前半でどれだけ戦勝点が稼げるか(回し無し)

は継続していませんが、久々にデータを見たところ、『1008章』までいきました。当主と反魂の儀の二人。時登りの笛は24個(前半)も。

女の子は拳法家。奥義を使って相翼院の鬼イジメ。養老水も大量に持って稼いでいます。

因みに、後半の相翼院の宝箱には、「祝いの鈴」が沢山あります(ノルマ4個、データ最高6個ゲット)。紅蓮の祠からは、レアアイテム「黒ノ耳飾り」から、敵の持つ高価な壺も。
完全に育った子の体の火が「999」になり、反魂の儀をするとパワーアップ。「ウズメの扇」で確実に茨城大将を殺せる。「戦管大和」は、反魂しなくても、パラメータ(体の火・技の風MAX)ならば一撃。
金のカエルが沢山出てきたら、「連発」奥義で退治。


No.1007  初めまして、質問なのですが by フォレイ  2007年07月28日(土) 00時12分07秒

初めまして、最近になって初めて俺の屍をプレイし、クリアの感動にうちふるえていた、時代遅れのものです(苦笑)

そこで、質問なのですが、現在こちらのBBSに自作したショートストーリーを投稿しても問題ないでしょうか?

もし、掲載する際に管理人の手を煩わせるようなことがあってはご迷惑になりますので、質問させていただきました。

お手数ですが、返答願えると幸いです。
それでは、失礼いたします。


No.1006  (無題) by Achey  2007年07月02日(月) 23時11分47秒

初めまして……のはず……記憶があやふやな者です
俺屍歴はたぶん6年ちょいだと思い……ます………(やっぱりあやふや)

>緋羽さん
その技(?)でしたら私は愛用してます。ボス戦が長引いて月が終了&健康度ヤバめな時に養老水を使ったり、
よりたくさんの術を習得させるために吟味したりしてます


No.1005  みなさま初めましてm(u_u)m by 緋羽  2007年06月28日(木) 10時15分14秒

ちょくちょくサイト閲覧させてもらってます緋羽(ヒバネ)と申します。
中学生当時から俺屍をやっているのですが未だにクリアしてないヘッポコピーなダメ当主ですf^_^;
ちょっと気づいたのですが、討伐期限終了時に期間するか討伐を続行するかの選択肢がでるのですが、この時に続行した際のステータスの変化を見られますよね?
ステータスの変化を確認する画面は通常の討伐時のメニュー画面と同じく術や装備、道具の使用ができるのを知ったのですが既出でしょうか?


No.1004  (無題) by ひょうたん  2007年06月25日(月) 13時19分31秒

しんさんはじめまして。
クリアしても、死んだ者はもう二度と使えません。


No.1003  クリア後に by しん  2007年06月24日(日) 14時47分12秒

はじめまして、教えていただきたいのですが、
クリアすると初代の当主(ゲームスタート時の)が
復活したら使えるようになるのでしょうか?


No.1002  (無題) by ひょうたん  2007年06月21日(木) 11時41分30秒

ほとんどのボスは一度倒すと次に年越しする(1月になる)まで復活しません。
また来年行けば、ちゃんと出てくるはずです。


No.1001  (無題) by 狙って女だらけ!!  2007年06月16日(土) 21時07分38秒

 すいません文法が変でした・・・「赤猫お夏」解放せずに「髪」を倒したら・・・ 「赤猫お夏」が出てこなくなりました・・・・


No.1000  (無題) by 狙って女だらけ!!  2007年06月16日(土) 21時04分34秒

 ショック・・・ 先に「髪」倒したら・・・ 「赤猫お夏」でなくなった・・・ コンプリートが・・・


No.999  男女産み分け by ひょうたん  2007年05月05日(土) 06時05分55秒

ちょっと遅い変身ですが、
「個人の戦勝点と年齢(月)の和が偶数だと女子が、奇数だと男子が生まれる」
例えば年齢が10か月のキャラがいたとして、
戦勝点が偶数なら女子、奇数なら男子が生まれます。


No.998  これはバグなんでしょうか? by B  2007年04月26日(木) 18時10分24秒

久々にオレシカをプレイ中なのですが、
女系一族になってしまった!!

現在8名家族がいるのですが、全員女性・・・
先にお亡くなりになった4人の方も女性・・・
ついでに、セーブして3人試したのですが、最初二人は女性・・
最後の一人はマルデブ・・しかも初期値高!!うぜぇ・・

原因はわからないのですが、とりあえず男性のマルデブ(ちょろ髭)がウザクテでてきたらやりなおしをしていたのですが・・
こいつ以外男うまれねぇ〜〜 T_T

最悪、マルデブを生んで考えたいと思いますが・・
流石に12人ほど連続で女性ってないしょそれ?そろそろ男性神が足りなくなる・・

何か知っている方おしえてくだはいw


No.997  続・氏神様 by ゴン太  2007年04月21日(土) 15時26分18秒

 こんにちは、ゴン太です。
 今やっと過去の掲示板をすべて拝読させていただきました。やっぱり、最高奉納点の氏神様は77788点なんですね。80000点を超える氏神創りの夢は潰えましたが、攻略本にはない色々ためになるになる情報を入手出来ましたので、新たな目標を持って頑張りたいと思います。
 ありがとうございました。
 ちなみに、うちの最高奉納点の氏神様は女神で土属性でした。


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