No.246 (無題) by 鏡 1999年07月01日 (木) 11時40分
辞世の言葉は今のところ追加できません。
というより今俺屍自体やる時間がない(TT)
ムービー再生コマンドはpress startって出るところです。
「開始」など出る画面に6つ目の選択肢として出てきます。
って今講義中(爆)
No.245 過去ログ整理 by 道化師 1999年07月01日 (木) 09時03分
まぁここのサイトの他の掲示板の過去ログと同じように、相変わらずしょぼ
い過去ログなんですけどね。今日明日中にはなんとかなる思います。
>仙りょさん
>それはさておき鳴神小太郎と祟良親王解放しました
解放条件の情報、ありがとうございます。あのコーナー、最近は全然更新し
てませんでしたね。(^^; 坊さんの所にお任せって感じでいたのですが、あま
りに更新しないのも“データベース”を名乗る以上問題があるので、過去ロ
グの後で改めて今までの分と坊さんの所の掲示板の分(一応転載のお許しは頂
いてます)をまとめて追加しようと思います。これからもよろしくお願いいた
します。
>奥義
私はまだ拳法家や壊し屋を使ってないんですよ(今のパーティで安定してし
まって…。博打の要素が絡む職業は使いたくないというのもありますけど)。
ですから、奥義に関する情報はとても助かります。ありがとうございました。
>TAKE(F)さん
>秘蔵美人画
これも体験版以来更新していなかったので、(^^; 昨夜更新しておきました。
私の場合あれで打ち止めだったのですが、TAKE(F)さんや皆さまはどうだった
でしょうか?
>鳴神小太郎
…についてはもう仙りょさんが答えてくださってますね。でも益荒男刀持って
てもダメでしたか。…“装備”していらっしゃってたんですよね?(失礼な質問
お許しを)
>桔梗屋さん
>「ほめてつかーす、ナンチャッテ…
> ホント ありがとネ! 昼子☆」
なるほどなるほど、いかにもという感じですね(笑)。これ、イツ花語録に含め
てもいいものでしょうか(イツ花=昼子についての異論はあまりないですし)。
あ、「イツ花・昼子語録」にすればいいのか(題名からしてネタばれになる?)。
>でも妻の時は違う文面でした。
何種類あるんでしょうね。昼子からの手紙の文面をお持ちの方はぜひご一報を。
>スノースさん
レベルアップの表、ありがとうございます。これって次のレベルまでの戦勝点
をぴったりにしなければ調べられませんよね。調査、お疲れさまでした。隙間
部分については私もできる限り埋めて行きたいと思います。
>ゆうさん
術に関してはかなりいい加減になってますが、まぁこれはしょうがないと割
り切ってます。一度手に入れたらもう出ないですから…(その戦闘から逃げる、
もしくは敵大将を逃がす、という手もあるにはありますが… (^^;。同様の理由
で名品についてもかなり落ちている部分があるかと思います。補足していただ
けると大変助かります。
今度は宝箱の情報も追加する予定です。
#死に台詞
>ところで、男107、女107じゃないんですか?
たしかに、もしかしたらどこかで混ざっているのかもしれませんねぇ。(^^;
で、とりあえず手元にメモが残っている分についてはチェックしたのですが、
発見できませでした。明らかに女口調のものがあればそれをちょろっと移動させ
て辻褄合わせるかも。(^^;;
>孔司さん
はじめまして。リンクありがとうございます。m(_ _)m 今夜にでもこちら
からもリンクさせていただきますので、その際に紹介文等ご確認いただけると
幸いです。
>地獄めぐりでの黄川人の台詞
これについては以前鏡さんにフォローしていただいていたのですが、アップが
遅れてしまってました(たった今更新)。あとはムービー部分だけなんですけど…。
!ネタばれ?注意報!
あのクリア後に表示されるムービー再生コマンドっていつ入れるんでしたっけ?
なんか全然成功しないんですけど…。
No.244 はじめまして by 孔司 1999年07月01日 (木) 06時59分
はじめまして。リンクをはらせていただいたので報告します。
ようやくクリアしました(汗)
シナリオ的には、朱点の前の昼子の計画ってのが最後の謎でしょうか…
一体何やろうとしてたんでしょ
あと、地獄めぐりでの黄川人の台詞に、「外れたバクチを打つ女」とかいった内容があったはずですが、載せないんですか?
http://www.interq.or.jp/black/kouji-nk/g-ore-index.htm
No.243 ちょびっとだけ by 道化師 1999年07月01日 (木) 02時45分
もうお休みタイムなんですけど、(^^; ちょびっとだけレスを。
>ゆうさん
やっぱり誤字脱字ありますか。人数についてはけっこう幅があるので、必ずし
も誤りとは言えない部分もあると思いますけど…。とにかく、作って公開して
しまった以上、あの表には責任が有り、従って少しでも正確な表にしなければ
と思ってますので、どんな細かい情報でも頂ければとても有り難いです。よろ
しくお願いします。m(_ _)m
>スノースさん
>地獄めぐりの表ですが、完璧ですね。
“形式”だけは…。実はあの表は修羅の塔6界以降をフォローしてません。(^^;
それに本当はあそこで解放できる神様と解放条件の一覧も付ける予定だったん
です。明日からまたぼちぼち訂正&追加してきます(穂かのダンジョンについ
てはやる気力なし…)。
>1066年のデータって普通にゲームを進めていたデータですか?
普通に進めてたらとても66年まではいってません。あれは「256人ED」のデー
タです。(^^; だからキャラの遺伝情報等が極端なんです。
>そんなわけで年数(世代数)だけで決まるわけではない
上限説を唱えさせて頂きます(笑)。私には他に思いつきません。
>魂託し
細かい情報は分かりません(もう手に入れてしまった後なので…)。お役に
立てなくてすみませんです。
まともなレスはまた明日書き込ませていただきます。それと「美人画」いちおう
完成版をアップしたのですが、あれで皆さんと同じですよね?(プレイによって
変わるなんてこと、ないです…よね…?)
No.242 地獄めぐり by スノース 1999年07月01日 (木) 01時48分
地獄めぐりの表ですが、完璧ですね。今この表を頼りにして
アイテム集めをしています。
んで、術が後、魂託しだけになったのですがこれが手に入る
正確な場所を知っている方いますか?
それと氷の皇子が5回目の戦闘にしてやっと解放できました。
No.241 訂正 by ゆう 1999年07月01日 (木) 01時38分
おどろ大将、冥府の番人×4
剛剣男山
でした・・・(^_^;)
http://www.freepage.total.co.jp/yuuti/home.htm
No.240 今のところ・・・ by ゆう 1999年07月01日 (木) 01時35分
死に台詞の追加は無しです・・・
もしかして、あれで全部?
90個までは、紙に書いてましたが、そのあとは、データベースを
利用させていただきました・・・170は、こえているはず・・・
ところで、男107、女107じゃないんですか?
初代の台詞を、併せると、108+108で、ちょうどきりがいいのですが・・・
それと、地獄めぐりのデータをこちらでも集めてましたので、
細かい間違い?(文字の違い、人数の違い)がありますので、
ここに書きこんでもよろしいでしょうか?文字の違いぐらいはいいと、おっしゃるなら楽させてもらいますが・・・
私も、記録が確実だとは言いきれないのですが・・・
例えば、
大百足
真名姫
おどろ大将、冥府の番人×4
剛槍男山(?自信なし)
とりあえず、これだけ・・・
http://www.freepage.total.co.jp/yuuti/home.htm
No.239 レベルアップ表 by スノース 1999年07月01日 (木) 01時18分
とりあえずアップします。実はいくらか隙間があります(笑)
誰か埋めてください。
1 0 2 8 3 20 4 38 5 65
6 106 7 166 8 257 9 394 10 599
11 855 12 1176 13 1576 14 2077 15 2702
16 ???? 17 ???? 18 ???? 19 7219 20 ????
21 9690 22 11042 23 12479 24 14006 25 15581
26 17204 27 18879 28 20605 29 22386 30 24194
31 26028 32 27890 33 29780 34 31699 35 33646
36 37 37638 38 39 41731 40 43928
41 45957 42 48118 43 50312 44 52538 45 54798
46 57091 47 59419 48 61782 49 64181
No.238 数字ばっかりですが by スノース 1999年07月01日 (木) 01時15分
初期パラメータについてです。
私も記録していた時があるのですがその時の数値です。
千尋 371 108
294 293 294 294
289 305 313 292
317 371 350 318
生まれたのは1029年3月で素質点は44737点です。道化師さんが
サンプルとして出していたのとほぼ同じ条件ですが、数値的には
誤差の範囲には納まらない差があるように思えます。
このキャラが生まれてからゲームの方は4年たって、子供も
10人以上生まれているのですがどれもほぼ似たりよったり
の数値です。そんなわけで年数(世代数)だけで決まるわけでは
ないがなんらか誰がプレイしても少しずつ増えていくなんらかの
要素がからんでいるのではないかと思います。
というわけで参考までに教えて欲しいのですが道化師さんが実験した
1066年のデータって普通にゲームを進めていたデータですか?
私は一族が覚えている術の数あたりが怪しいかなと思っているのですけど。
No.237 奥儀 by 仙りょ 1999年07月01日 (木) 00時54分
意外と追加情報が無いので・・
拳法家>
流星爆○○・・守りを捨てて敵全体に大ダメージ
実際には守備力は下がらないみたいです(数値が表示されま
せんでした。
○○飛天脚・・強烈な飛び蹴り、後列からも攻撃可
敵一体のみ。確かに強いですが後列から攻撃する意味は・・
○○金剛変・・攻撃力防御力を増加
いっぺんに上がります。でも武人・防人よりマシ、萌子、お甲
より全然ダメって感じなので全奥儀中一番使えないかも。
壊し屋>
○○脳潰し・・敵一体にダメージを与え、気絶させる
通常攻撃+くららの効果です。ダメージも普段と同じ。
悶絶○○圧・・頭上からの攻撃で敵一体を完全粉砕
・・でもハズすけどね(^^;
てなとこです。
>TAKE(F)さん
下にも書きましたが小太郎は熱田の兜を誰でもいいから装備させてみて
下さい。僕は一度戦ってその後PSが読み取りエラー起こしてしまったので
もう一回やり直したとき、たまたま頭の防具がこれ装備したまま戦闘突入
したらスロット止まったので間違い無いと思います。
http://www.sol.dti.ne.jp/~mhsen
No.236 お手紙 by 桔梗屋 1999年07月01日 (木) 00時04分
潜るとか言って全然潜ってねぇじゃん > 俺(^^;
すいません、ちょっと急いでいるので簡単に (_o_)
● 道化師 さん
> 文面などメモしていらっしゃいますか?
僕の時は、
「ほめてつかーす、ナンチャッテ…
ホント ありがとネ! 昼子☆」
です。
でも妻の時は違う文面でした。
# いつもありがとね、とか、これからもよろしく、とかだった
それでは。
No.235 秘蔵美人画について by TAKE(F) 1999年06月30日 (水) 22時08分
とりあえず名前だけでもとメモってきました。
データベースになかったのは
放下太夫(ホウゲダユウ)「誘惑美人」
月太夫(ツキダユウ)「さわやか美人」
船太夫(フナダユウ)「振り向き美人」
芦刈太夫(アシカリダユウ)「物憂げ美人」
幽谷太夫(カンコクダユウ)「ほろ酔い美人」
油天神太夫(アブラテンジンダユウ)「氷の美人」
北観音太夫(キタカンノンダユウ)「元祖!京美人」
すみませんコメントを取ってくるの忘れました。
そう言えば鳴神小太郎ですけど、
益荒男刀もっててもだめでした。何ででしょう?
あと阿狛・吽狛はうちは一組も双子いませんけど解放しました。
No.234
まずはお詫びを。[227]の記事で実録吉田戦史“さん”を落としてしまったこ
とについて、実録吉田戦史さまに深くお詫び申し上げます。誠に申し訳ありま
せん。m(_ _)m
>仙りょさん
>あるのに止まらないという意見もありますが
条件を満たしている時に「2分の1の確率で」「確率4分の1で」ということがあ
るようですから、それと同じなのかもしれませんね。
>阿狛・吽狛は一度でも双子が産まれてれば解放できるのかも・・?
私は確か双子が一回も産まれていない時に解放したような…。よくは覚えてま
せんが。いずれにせよ、条件の特定は難しいですよね。
>桔梗屋さん
>のんびり育ててるので、EDは遠そうです(涙)。
>しばらくは掲示板以外の頁を参照させていただきます (^^;
それでしたら、EDネタには「ネタばれ」表記をお願いするということでどうで
しょうか? 今まで私も何気なく書いてしまってましたが(謝)、これからは気
を付けます。
>ところで過日、ウチの妻が昼子さまから手紙を
>貰ってました。
それは初耳です。文面などメモしていらっしゃいますか? ぜひ内容をお伝え
頂きたい(そしてどこかのコーナーに載せたい)のですが…。自分でも試してみ
ようか…。
>大きく分けて[低級][中級][高級]の群に分類される神様達は
>各ランク毎に火水風土の四種から構成されます。
>この12の区分毎に三種類ほどの効果が固定されており、
>それがランダムで発動するらしいです。
この情報、「etc.」に追加させていただきます(私は効果が複数あることすら
知りませんでした)。それにしても効果の種類は12×3=36? いやはや…。
>セミさん
おめでとうございます。地獄巡りは最初行く時は結構びびると思いますが、
(私はびびりました (^^;)頑張ってくださいね。
#今日中には作りかけの“地獄巡りデータ”アップしたいなぁ…
ところでセミさんのデータのサブタイトル、「久遠の“絆”」で合ってますよね?
>瑞葉さん
>六ツ花御前を応援
いやぁ、私はお七さま派なもので…。でも最近投票してなかったかも。(^^;
コメントを付けられる投票所を置いたらはやるかなぁ…?
>「久遠の絆」には萌えましたから(爆)。ちなみに栞属性です、わたし。
私は注目しただけで、買ってはいないんです。でもビジュアル的・シチュエ
ーション的にはやっぱり栞属性ですね(笑)。
>交神の儀の時の神サマ&氏神サマのセリフ
108の神様の台詞はアルファシステムさまのHPで後悔されている分については
公開されてますよね。氏神の台詞は…3種類くらいなら聞いたことあるかも。
>氏神サマの命名パターン
極端な話、全員男神と全員女神の2パターンを試せばなんとか全て揃うかと。
誰かやりませんか?(笑)
>月来香さん
>そういえば、素質と生まれたときの能力値ってなんか関係あるんでしょうかね。
試してみました。以下は1030年、13代目のデータでのものです。
ちなみに上のキャラと下のキャラとでは、「個人情報」で見られる素質において
雲泥の差があります(上のキャラは長い棒がなく、下のキャラはほぼパーフェクト)。
素質点135点のキャラの初期能力値
心……火:260 水:267 風:257 土:263
技……火:254 水:248 風:251 土:244
体……火:287 水:324 風:312 土:281
素質点44737点のキャラの初期能力値
心……火:262 水:287 風:286 土:282
技……火:305 水:277 風:305 土:312
体……火:311 水:348 風:345 土:312
…あまり差がないのはどうしたわけか。技力に至っては135点のキャラの方が
高いし。(^^;
結論。「素質は初期能力値にはあまり関係しないのではないか。」
#世代数・年数と初期能力値について
子供の初期能力値は世代数や年数によってもある程度決まるのではないかと
思ったので、以下のような実験をしてみました。
1066年、46代目の素質点178点のキャラ(A)と魂寄せのお蛍さまとの子供(B)
の場合、次のような結果がでました(ちなみにキャラA、子供Bともに遺伝情報
は長さといい凹凸といい魂寄せのお蛍さまとほぼ一致します)。
子供(B)
素質点……202点
初期能力値
心……火:282 水:275 風:275 土:279
技……火:274 水:261 風:264 土:265
体……火:302 水:345 風:334 土:306
同じキャラ(A)を、今度は1018年、1代目のデータへ養子に出して同じ神様と
交神させると、次のような子供(C)が生まれました(やっぱり遺伝情報はほ
とんどお蛍さまと一致)。
子供(C)
素質点……178点以下(出てこない…)
初期能力値
心……火:56 水:58 風:60 土:67
技……火:52 水:56 風:49 土:46
体……火:83 水:131 風:112 土:94
子供BとCの素質を「個人情報」で見比べてみましたが、極端な差はなく、ほぼ
同じと言ってもいいくらいの“短さ”です。(^^;
結論として、初期能力値は「世代数」か「年数」によってもある程度決まるので
はないかと。キャラAは養子に出された先のデータではおそらく1代目か2代目
として登録されたのではないかと思われます。もっとも一つ上の1030年での
実験でも、1066年での実験と同程度の初期能力値を持った子供が生まれている
ので、世代数や年数による初期能力値へのボーナスには上限があるのかもしれ
ませんけど。
もし仮に「世代数」「年数」でも決まるのだとしたら、なかなか強くなれないプ
レイヤーへの救済処置と言えるかもしれませんね。
>各迷宮ごと残りのお宝は1〜2%になっているんですけど、
>そっから先進みませんね。
アイテムデータの追加情報、お待ちしております。(^^;
>春香さん
女子バージョンありがとうございます。「美人画」も近い内に更新したいと思
いますので、その時に使わせていただきますね。
>スノースさん
>ところで装飾品のリストってあれで最新でしょうか?
最近は全然討伐に出てないので、全てのデータがあれで最新です。(^^;
どんどん追加してくださると助かります。
>神速の腕輪
まだでした。さっそく追加させていただきます。
それと、戦勝点とレベルアップのデータも頂けると嬉しいです(願)。
#ところで「死に台詞」の追加情報をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
あれですべてとは思えないのですが…。 by 1999年06月30日 (水) 19時06分
[web-site]
No.233 人気投票は by 仙りょ 1999年06月30日 (水) 16時40分
鳴戸屋渦女サマラヴラヴってことで(笑)
それはさておき鳴神小太郎と祟良親王解放しました。
小太郎は熱田の兜を誰かが装備することでもスロットO.Kだと思います。
親王は分からず・・セリフから見て出撃隊に実の親子か兄弟がいれば
いいのかな?(僕の場合どっちもいました)なんせ初戦で解放したので・・
>桔梗屋さん
僕も2人解放して昼子さまから手紙もらいました。3人以上だとどうなるん
でしょうね?変わらないかな?
髪もやっと3本討伐。まだまだ!
http://www.sol.dti.ne.jp/~mhsen
No.232 今日の成果 by スノース 1999年06月30日 (水) 02時43分
今日は2ヶ月分討伐に出て神様3人解放、新しいアイテム6個
となかなかでした。神様は五郎と地獄めぐりのたこです。
条件は討伐回数以外思いつかないです。ところで装飾品のリスト
ってあれで最新でしょうか?
今日、九重楼の6Fの宝箱の中というなんともない場所で
神速の腕輪ってのを見つけました。これは報告されてます?
ちなみに+敏速100 売り値8750です。
No.231 岩戸太夫の言葉(女の子ver) by 春香 1999年06月30日 (水) 00時52分
[京へ上るとき、私とそっくりな女の侍に会った。名前を聞くと○○○(主人公の名前)。私の本名も○○○・・・。」
・・・うちの華迦里ちゃんはもっと美人だ〜い。
No.230 まちがい by 月来香 1999年06月30日 (水) 00時20分
「成長」って表示は出なかったような気がします。
なにぶん、あの画面は連打してしまう癖があるので・・・
No.229 イツ花の応援は? by 月来香 1999年06月30日 (水) 00時18分
>この2つだけわざと数値がのびないように設定してあるんだろなって事
可能性はありますね。
でも突発的に能力値の高いキャラが出て来たりしますからねぇ。
2代前の踊り士なんか体の火が920ありましたからねぇ。
逆に特定の能力値が異様に低いキャラとかもいますけど。
どうなんでしょう。
>「成長」って表示が出てパラメータがアップする
その通りです。
まだ何度も見たわけではないので条件は詳しくはわかりませんが。
>奉神点で3000点低い
これはその通りです。
でも今は昼子以上の神様が3人います。
10代目ぐらいからずっと「どっぷり」でやっていたのが失敗のもとみたいですね。
ベースアップをしていたんだ、と自分を慰めています。
でも確かにこの辺までいくと伸び悩みますねぇ。
そういえば、素質と生まれたときの能力値ってなんか関係あるんでしょうかね。
>訓練ですが60以上が出たこともあります。
これは、1度しっかり見てみたのですが、能力値が999の場合、67〜69伸びていて、
これより能力値が10下がるごとに1ずつ下がって(66〜68のように)いくみたいです。
死ぬ直前に行った訓練の効果は多少低めでしたが、これは健康値の修正によって
指導する側の能力値が下がってしまったからだと思います。
各迷宮ごと残りのお宝は1〜2%になっているんですけど、
そっから先進みませんね。
どこにあるのかなぁ・・・
笛集めるのが大変なんですけど・・・
No.228 水母ノくらら嬢を応援 by 桔梗屋 1999年06月29日 (火) 23時00分
してるんですが、どなたか一緒に応援しませんか〜 (^^;
って事はさておき。
ちょっと気になったので一つ二つ。
秘蔵美人画のコーナー、岩戸太夫さんって初代当主が男か女かで
文面が違いますよね。記載されているのは男バージョンの方です。
今ちょっと文面を確認できないで、どなたか女性の方から情報を
得ては如何でしょうか。
● 瑞葉 さん
> あと、ずっと気になっているのが、七光の御玉の効果です。
:
> でもこれは調べようとするとえらく手間がかかるので、
大きく分けて[低級][中級][高級]の群に分類される神様達は
各ランク毎に火水風土の四種から構成されます。
この12の区分毎に三種類ほどの効果が固定されており、
それがランダムで発動するらしいです。
以上、桝田氏から聞いた話です。
攻略される方は御参考までに。
という訳で今度こそ本当に暫く潜ります〜。ぶくぶくぶく
No.227 六ツ花御前を応援 by 瑞葉 1999年06月29日 (火) 21時55分
してるんですが、全然票が伸びない(;_;)。誰か一緒に応援しませんかぁ〜。(;_;)/~~~
>伊助兵衛さん
やっぱし、茨城大将に泣かされている人は結構いるんですねぇ。お宝を持ち逃げされたときには、秘技・PS返しをしたくなります(怒)。
>道化師さん
わたしがアップした分は、すべて自分でチェックしたものなので間違いはない・・・はずです。
久遠の詩は間違いありません。「久遠の絆」には萌えましたから(爆)。ちなみに栞属性です、わたし。
>このパーティ、なんか防御力も低そうですし。
えーと、うちの家系、この頃茶髪しかいなくてけっこうかたいんですよ(半泣)。
でも流石に毎回梵ピンor力士水は辛くなってきたので、変更しました。
(槍使い+名槍雫石)×2でかなり余裕〜、だけど逃げられる(T_T)。
あと、ずっと気になっているのが、七光の御玉の効果です。以前ボス戦で全滅しかかった時に、七光の御玉を使ったら、死んだキャラを復活させてくれました(ト玉ノ壱与さま)。
でもこれは調べようとするとえらく手間がかかるので、攻略本に載ってるのを期待、という
ところですかね。
他にも、交神の儀の時の神サマ&氏神サマのセリフとか、氏神サマの命名パターンとか、調べたら面白そうなのがごろごろごろごろ・・・って転がってしまいまふ。
細かいこだわりがたくさんありますよねぇ。
No.226 ありがとうございますー by セミ 1999年06月29日 (火) 21時15分
やったあ!卑弥呼と春菜げっとー!
髪の毛ぜーいん撃破!!
いろいろおしえていただいてありがとうございますー
さー!地獄巡りにいくぞー!
http://www2.plala.or.jp/shomanzu/hp.htm
No.225 レス2 by 道化師 1999年06月29日 (火) 13時52分
>スノースさん
>氏神、子供達ともに遺伝情報が似通いすぎて駄目なのか
>も。全員が低いパラメータのところは一時的なマイナスを
>覚悟して他の神様からもらってこないと駄目なのかな?
私のところは、たしか“技”と“体”の“水”が他に比べて低かったのですが、
嘗祭り露彦(?)と2、3度交神して、その後氏神との交神で他のパラメータ
を元に戻したら少しだけ上がりました。もっとも“水”のパラメータも元に戻って
しまった部分がありましたが…。(^^;
>鏡さん
>早期の復活を望みます。
>って道化師さんに言ってもしょうがないけどね(爆)
復活しました(笑)。欠けてるものでお手元にあるデータがございましたら、
ぜひまたご一報下さい(特に死に台詞等)。
イツ花の台詞のアップはもうしばらくお待ち下さい。「これでも一生懸命〜
〜〜」(倉庫整理の台詞。うろ覚え(^^;)
>春香さん
はじめまして。サブタイトルはたしかに意表をつかれますよね。>複数あると知ると
私は体験版と製品版とで違っていたので(違う氏名でプレイ)、そのときに
知ったのですが、妙に細かいこだわりに感心しました(笑)。しかも結構な
種類がありますしね。
>ゆうさん
ありがとうございます(嬉)。って、
>よくやりますね(笑)
(笑)はなんですか(笑)。これを報告してまともな言葉をかけられたのは3
回くらいしかないです。あとはあきれられたり笑われたり。(^^; 自分の
好きでやったことなのでいいんですけどね。
>だって、(いまのところ)100%双子になるし(陰陽児 中)
私もさっそく試してみたところ、本当に双子が生まれました(男二人)。
まぁ双子に関してはあちこちで実証的な研究(^^; 為されているので、
今更ここのHPでまとめることもないかなぁと。でも、情報をいただければ
「etc.」のコーナーに追加したいんですけど(100%の神様、可能性のある
神様等の分類とか)。
>男108、女106ですか?108+108+2 =218?
この男の“108”って神様の数(氏神除く)と同じじゃないですか。だから
「俺屍」的にキリがいいと思うのですが、どうでしょう。フォローよろしくお願
いしますね。
>いっかんさん
訓練の上昇、確かにいろいろな要素が絡んでそうですね。親である場合
と叔父・叔母の場合と祖父募である場合と養子できたよそ者(^^; である場
合とで違っていたり…。でも“相性”を確認するとなると結構手間がかかり
そうですね。理想としてはパラメータが同じで血縁関係や職業だけ違うキャ
ラで訓練するのが一番なのでしょうが…。
>瑞葉さん
たしかに30種類ではないですね。(^^; ご協力感謝してます〜!
で、「○○一族 久遠の詩」というのがありますけど、これは以前セミさんに
ご報告いただいた「○○一族 久遠の絆」(某ゲームのタイトルと同じ)とは別
ものでしょうか? 今はとりあえず両方載せてますが…。あと、「風雲記」と
「風雲帖」も…。
>薙刀士、大筒士、踊り屋、踊り屋、
完全な集団戦用パーティですね(笑)。一網打尽って感じですか? たしか
に茨城大将相手は辛そうです。このパーティ、なんか防御力も低そうですし。
(茨城大将って直接攻撃力もなかなか侮れませんよね)
>実録吉田戦史
いらっしゃいませ。イツ花のコメントですか…。いろいろと言われますが、とり
あえず私はあまり気にしてませんでした。結局ランダムに選ばれるだけなんじゃ
ないかと思っていたので…。素質等を表しているとして、「耳の穴が母君にそっく
り」とか「男の子はやっぱりお尻」とかは何を表現しているのか…?(^^;;
>伊助兵衛さん
クリアおめでとうございます〜! ゆっくりお休み下さいね(イツ花調)。(^^;
> 僕も茨城大将には泣かされました。特にやつが仲間を食らって強まった後
>は、逃げ出したくなるくらい強い。
しかも、倒しかけると泣きたくなるくらい逃げられる(T.T)。未入手アイテムが
スロットに出たときは放心状態.…。ザコ戦のはずなのに“梵ピン”使ったりして
ました。
>「ただもので無い目の光」
う〜んと、私も何回か言われたことがありますが、どうなんでしょうね?
云われたのは「256人ED」のとき=同一の神様との交神を繰り返していたとき
が多かったような気もしますが、あの時は絶対数が多かっただけかもしれませ
んし…。もちろん育てなかったので天才だったかどうかは分かりません。今度
そういうコメントが出たら注意してみることにします。
>影二さん
たしか、はじめましてですよね。これからもよろしくお願いいたします.
角の子供ですが、やっぱり「256人ED」実験中にも何度か見ましたが、この時の
親は皆、ラスダンには全然行ってませんでした。(^^; 神様の親も魂寄せのお蛍
(断っておきますが、この神様が一番好きだというわけではありません。これでも
私はお七様FCの会員です)でした。男性の場合と女性の場合とで角の長さや生
えている場所は異なりますよね(各1種類?)。“もう一人の朱点童子”としての血
が突如的に現れた、とかの解釈はどうでしょう? 強かったかどうかは不明です。
また時間切れ…。
No.224 訓練 by 桔梗屋 1999年06月29日 (火) 11時32分
すいません、Count-Zeroさんの発言か道化師さんの発言か
ちょっと解らないまま書いてます...
# 早くクリアしたいなぁ...
>ただ、今までの経験からして能力の高いキャラに訓練してもらった方が
>訓練期間の能力ののびが大きいみたいなんで先生としては最高かも。
これは枡田氏がそうおっしゃってたので、僕はそう思ってました。
僕が子供の訓練をしようとした時に、「この子は風の素質が高いから
風の能力が高い○○に育てさせて能力を伸ばすか、他の低い能力を
補う為に△△に育てさせるか... どうする?(笑)」とかそのような
事を言われました。
あくまでも御参考程度に...
# もう皆やりこんでるから参考にもなりゃしないかな (^^;
No.223 しばし休息… by 桔梗屋 1999年06月29日 (火) 11時25分
ちょっと私事から...
● 道化師 さん
> ちなみにここでは本日からEDネタも含め、
> すべてのネタばれを解禁します。
のんびり育ててるので、EDは遠そうです(涙)。
しばらくは掲示板以外の頁を参照させていただきます (^^;
● 仙りょ さん
> 阿狛・吽狛は一度でも双子が産まれてれば
複数の条件が有る場合は、これが含まれていそうですね。
ちなみにウチは双子ゼロですがさくっと解放できちゃいました。
男と女が半数づつで解放か?とか勝手に考えてました...
ところで過日、ウチの妻が昼子さまから手紙を
貰ってました。一遠征で複数の神を昇天させる事が
条件だったみたいです。(ちょっと話題づくり)
# 掲示板の下の方はネタバレが恐くて覗いてません
# 同じ話題が有ったら御免なさいね (_o_)
No.222 レス by 道化師 1999年06月29日 (火) 10時25分
>月来香さん
>>奥義は月初めに、その月で覚えるかどうかが決定しているみたい
>能力値が一定条件を満たすときでは?
死に台詞に
「あと100ほど 戦勝点があれば、
きっと必殺の奥義が 覚えられたのに…
みんなに 披露したかったのに…」
というのがありましたから、能力値(この場合、上の台詞の「あと100ほど戦
勝点があれば」というのは「レベルが上がって」という意味?)か戦勝点であ
る可能性が高いですね。
>また999階みたいなことを・・・
>相変わらずチャレンジャーですね…
人があまりやらないこと(やる価値もないこと?)をやるのが好きなんで
すよ。チャレンジャーというよりもただのひねくれ者です。(^^;
>つ・い・に第20代目当主においてオール999達成しました。
それは凄いですね。おめでとうございます。ただ、いくら能力値を上げて
も、そのキャラ限りというのが少し残念ですよね。
>あ〜でも福の効果ぐらいは書いといてほしいなぁ。
今わかっている限りは、今度武器データの方に追記しておきますが、本
当にファミ通攻略本にはぜひ載せてほしいですよね。特に防具。
#奥義の消費健康度
たしかに能力値の差かもしれませんね。となるとファミ通PSに書いてあっ
た数値が基本になるんですかねぇ。増減の法則性が見つかったら、ぜひ
「etc.」のコーナーに追加させていただきたいと思います。
#シナリオネタ
帰宅してからあらためて…。
>・・・256EDがあったようにこのゲームってマルチエンディングな
>のか?
あれはEDへの入り方が違うというだけで、EDの内容それ自体は同じ
なんですよ。(^^; だからあれだけでは厳密にはマルチとは云えないか
も。ただ、アイテム・術・職業・神様コンプリートでEDが変化することは
あり得ますよね。少なくとも何かのおまけくらいは…。
>Count-Zeroさん
>生まれたときに極端に能力の高い子供
普通は生まれたときの能力って、大体年数に比例して上がりますよね?
(「256人ED」を試していたときは、奉納点10点の神様と何十代も連続で
交神したため、遺伝情報はボロボロだったのですが(中盤以降は魂寄せ
お蛍とほとんど同じでした)、子供の能力値はかなり高かったです。)
でも極端に高かったり低かったりすることはなかったような…。(あっさり
モードの話ですけど) ↑の子供は何なんでしょうね?
>ただ、今までの経験からして能力の高いキャラに訓練してもらった方が
>訓練期間の能力ののびが大きいみたいなんで先生としては最高かも。
>#これについては今度実験予定
実験の結果をお待ちしてます。
また、[213]の記事はご要望に従って、こちらで削除させて頂きました。
>スノースさん
…って下(222)で私が何やらつぶやいていることはとっくにスノースさん
が書いていらっしゃいましたね。きちんとチェックせずにかぶる内容のカキ
コをしてしまい、申し訳ありませんでした。→養子で氏神について
#やり込みのルールについて
そうですね。大きな区分として
○メモリーカード1枚での正統的な(^^; 記録
○何枚も駆使した無差別級の記録
と分けるのがよいかもしれません。そうします。
#所持金
カンストしたらぜひご報告して下さい(笑)。
>レベルアップ表を作りましたが、細かい数値はまあいらないかな?
資料は多いに越したことはないので、ご提供くださると助かります。
こういうデータのために「etc.」のコーナーがあるわけですし…。
>というわけで最近素質点、奉納点が伸び悩み中です。氏神、子
>供達ともに遺伝情報が似通いすぎて駄目なのかも。
私も壁にぶちあたりました。伸びても少しずつしか伸びないし…。
…あ、チャイム。
No.221 今更ですが六ツ花御前 by 仙りょ 1999年06月29日 (火) 01時40分
何かと思ったら雪の結晶のことなんですねー。
隊長に「氷刃の鉾」を装備させたらスロット止まりました。
槍使い加える前に10匹ほど倒してますがたぶん討伐数は関係無い
と思います。あるのに止まらないという意見もありますが
恐らく“隊長”が装備しないとダメなのでは・・装備解放は
隊長が着けてないといけないケースと誰でもいい(例:万屋玄亀)
ケースがあるみたいですね。
阿狛・吽狛は一度でも双子が産まれてれば解放できるのかも・・?
(全然確証無いですがそれ以外条件考えられません)
http://www.sol.dti.ne.jp/~mhsen
No.220 ここへブックマークを by 道化師 1999年06月29日 (火) 01時22分
!お知らせ
7月3,4日はここのウェブサイトへはアクセス出来なくなります。幸いBBS
は別サーバでお借りしているので、当日はBBSへ直接飛んでいただくようにす
れば、さしたる害はないかと思いますので、利用者の皆さまにはブックマーク
の準備の方、よろしくお願いいたします。
明日は早起きしなければならないので、皆さまへのレスは明日させてもらい
ます(謝)。ちなみにここでは本日からEDネタも含め、すべてのネタばれを解禁
します。シナリオについての熱い思いや疑問、つっこみ、解釈等ありましたら
お気軽にどうぞ(このゲームはほのめかしが多いですしね)。
#素質点と奉納点
私のデータでの今の所の最高は
素質…46912点 奉納点…72486点(←これは分社の時のものです)
です。ただ、双方の点が一人のキャラのものなのかはわかりません。あと、私
のとこも風属性ばかりで、最近やっと男性の方に火属性が混じり始めました。
素質が高いキャラを作れたりして、どうしても氏神にしたい(のにできない)
場合は、そのキャラを養子に出し、養子先で死なせる(^^; と確実に氏神にで
きるようです。…ってもう皆さまご存知かと思いますが、一応ご報告を。
ただし、この方法を使って作った氏神を元のセーブデータに戻すことはでき
ませんので、そのキャラが生まれる以前のセーブデータや全然違うデータにし
か分社できませんけど。
No.219 つののある子供が・・・ by 影二 1999年06月28日 (月) 23時29分
ラストの場所に入った経験のある親と昼子さんとの
間の子供に つのが生えた女の子供が産まれてきました。
つのがあるのは 後にも先にもその子供が始めてです。
つのは 白くて透明ぽっいやつでした・・・。
素質点は48000くらいでした・・。
なんか 意味があるのかな?? つの って。
No.218 おそまきながら、 by 伊助兵衛 1999年06月28日 (月) 22時54分
おそまきながら、僕もようやくクリア出来ました。これでなんとか、睡眠不足のリアル呪いから解放されそうです。
>瑞葉さん
僕も茨城大将には泣かされました。特にやつが仲間を食らって強まった後は、逃げ出したくなるくらい強い。うちもクリアするつもりで乗り込んだパーティの頭首がこいつにやられて、「憐れ、京へ敗走」。
>実録吉田戦史さん
気になることがひとつ。前に一度イツ花に「ただもので無い目の光」と言われたことがあります。これってもしかして天才ってやつ?
一応、クリアはしたけれど実はまだ、踊り屋の指南書とか持ってないんですよねぇ。解放してない神様もたくさんいるし。というわけで、まだまだこのゲーム続けるつもりです。
No.217 どうでもいい謎 by 実録吉田戦史 1999年06月28日 (月) 21時05分
初めまして。
子供が増えるとき、イツ花がコメント付けたりしますよね。
あれって何かの条件があるんでしょうか?
「利発そう」とか、「たくましい」とか。
意味無しも多いし、言わないことも結構あるけど。
血筋や素質が絡んでるのかも?
体の水を強化してたら、「立派なお胸」が三世代連続したんですよ。
こんなのも遺伝?
No.216 茨城大将がかたい by 瑞葉 1999年06月28日 (月) 13時19分
です。(T_T) わたしのパーティーは薙刀士、大筒士、踊り屋、踊り屋、でいっていたんですが茨城大将に大苦戦でした。基本攻撃力が低いのはつらひ。結局、槍使いをふたり連れていっています。結構、つかえますね>槍使い。
>道化師さん
> サブタイトルもこれでかなりの数が集まりましたね。30種類
>くらいだということですから(制作者さまからの情報)、これで
>ほとんど出たかもしれませんね。
という話をみたものだから、調べてみたんですが、50以上はありますよねぇ>制作者さま(泣)
今回調べた分で、大方出たと思うんですが、どうなんでしょう。
○○一族 風雲記 ○○一族 奮戦記 ○○一族 久遠の詩
○○家千年史 ○○家百物語 ○○XXの血脈
○○ XX 伝説 転生○○XX伝
ひらがなとカタカナは同じ文字として判断されてました。
No.215 ちょっとだけ。 by いっかん 1999年06月28日 (月) 11時09分
○月来香さん
>50が最高みたいに見えますが…どうなんでしょうね。
訓練で70ほど上がったことがあったような気がします。
ひょっとしてキャラクター同士の相性とか、そうでなくても
職業による相性とかあるのかも。
No.214 256達成おめでとう! by ゆう 1999年06月28日 (月) 06時40分
>道化師サン
よくやりますね(笑)
私は、双子で遊んでました(爆)
だって、(いまのところ)100%双子になるし(陰陽児 中)
なにはともあれ、お疲れ様でした。
>死に台詞
男108、女106ですか?108+108+2=218?
う〜ん、とりあえずUPしてから、抜けてる(あるのか?)ところをフォローさせていただきます
http://www.freepage.total.co.jp/yuuti/home.htm
No.213 サブタイトルについて by 春香 1999年06月28日 (月) 02時58分
はじめまして。春香といいます。俺屍始めたばっかりなのですが、
よろしくお願いします。さて、サブタイトルですが、うちの場合は
○○○家 竜虎伝 でした。タイトルは一つしかないと思っていたので、意外かも。
No.212 すいません by Count-Zero 1999年06月28日 (月) 02時36分
ブラウザの戻るボタン押してたら間違えて3時間前の記事
再投稿してしまいました。
削除キーを設定し忘れてたのでできれば213の記事を
削除していただけませんか>管理者様
No.211 素質と奉納点 by スノース 1999年06月28日 (月) 02時16分
>鏡さん
なるほど、素質点が高ければ奉納点が上がるわけじゃないんですね。
ということで私も少し試してみました。やったのは3ヶ月連続同じ
組み合わせで交神してみて数値を調べただけですけど。
ちなみに双子が2回できたので5人生まれました。養子先の関係で
調べたのは4人です。
で、結果ですが素質はみんなばらばらなんですよね。44000から
42000の間ぐらいだと思います。ところが奉納点となると同じ
場合が多かったです。具体的には68363が3人で、これは交神を
行った氏神と同じです。残りの一人が67700ぐらいでした。
母親もだいたい似たような遺伝子です。
だからきっと「情報」で見れる素質は素質点に関係するけど
奉納点には関係しなくて、これは両親から受け継いだ遺伝子情報
のみで決まるということではないでしょうか?
というわけで最近素質点、奉納点が伸び悩み中です。氏神、子供達
ともに遺伝情報が似通いすぎて駄目なのかも。全員が低いパラメータ
のところは一時的なマイナスを覚悟して他の神様からもらってこないと
駄目なのかな?
No.210 イツ花の… by 鏡 1999年06月28日 (月) 02時06分
訂正と追加です。
*イツ花のコメント
昼子様を選んで 後悔している方、
既に107名、覚悟はよろしいですか?
*交神前
終わったらすぐにご飯にし…
いいえ、何でもありません
細かいですが、ちょっと違っています。
No.209 武器と防具 by スノース 1999年06月27日 (日) 23時58分
>月来香さん
>>武器、防具の関係
>とはどう言う意味でしょうか?
いや、武器とか防具で数値が伸びる分をあらかじめ予定に
入れておいてこの2つだけわざと数値がのびないように設定
してあるんだろうなって事です。遺伝子がMAXになっていても
絶対のびないですからね。
それと訓練ですが60以上が出たこともあります。
>レベルについて
レベルアップ表を作りましたが、細かい数値はまあいらないかな?
だいたい戦勝点65000あたりで成長終了になります。
レベルがあるとしたら50です。途中からはほぼ2000きざみ
なんで修羅の塔でずっと戦っていると結構すぐです。
んで、「天才」ってのはこの成長終了がでても戦勝点を重ねれば
「成長」って表示が出てパラメータがアップするということでしょうか?
>今のところ素質で最高なのは昼子より3000点ぐらい低いのが一人放神されてます。
>次の次ぐらいで越えれないかなぁ・・・と思案中です。
神様の素質って調べられます?これって氏神にしたとき
奉神点で3000点低いって意味でしょうか?
No.208 素質ねえ by 鏡 1999年06月27日 (日) 23時52分
*素質自慢と素質と奉納点
うちには素質46912点、奉納点64446のキャラと
素質43650点、奉納点70720のキャラがいます。
前者は、それなりに素質は高いものの、所々低い素質もあります。
後者は、素質は父系遺伝子も母系遺伝子もほぼパーフェクト(だと思う)です。
(「状態」で見てもわからないほど少しだけ低い所が4ヶ所あります)
このことから「状態」や交神前に見られる素質が高いからといって
素質自慢の点数が高くなるわけではないことがわかります。
また、「状態」で見られる素質が高いと奉納点が高くなることもわかります。
一体どうやって素質自慢の点数は決まってるんだ?
ちなみにうちは昼子を越える氏神が3人になりました。
その他のデータも書きたいのですが、
何が足りないのかわからないので書けません。
早期の復活を望みます。
って道化師さんに言ってもしょうがないけどね(爆)
No.207 ちょっとレス by 月来香 1999年06月27日 (日) 23時28分
>体の火と土
その通りです。時々突発的に900越える奴が居ますけど、おおむね
700〜800ですねぇ。
>武器、防具の関係
とはどう言う意味でしょうか?
武器や防具で攻撃力とかが999になってしまうとそれ以上伸びない、という意味でしたら違うみたいですけど。
>ドーピングってそのキャラのみ有効
まだまともに調べておりませんのでわかりません。申し訳ない。
>「能力値と素質は別物」
そういやそうでしたね。忘れてました。
今のところ素質で最高なのは昼子より3000点ぐらい低いのが一人放神されてます。
次の次ぐらいで越えれないかなぁ・・・と思案中です。
>訓練期間の能力ののび
50が最高みたいに見えますが…どうなんでしょうね。
No.206 ちょっとフライング by 月来香 1999年06月27日 (日) 23時18分
多分明日なんてこれないからエンディングネタのフライングをさせてください。
フライングだからわかる人にしかわからないように書きますから。
え〜っとまずは、
「ああ、昼子って姉さんだったのか。」
って事ですか?
?でもそうするとお輪は黄川人の母親?(ラストバトルより)
そうだと仮定すると「兄弟」と呼ぶのも理解できるけど、お輪が朱天につかまったんだから時代設定はがおかしいか。
そうすると「我らが 母さん」ってのは「鬼の母親」って事かなぁ。
じゃあまあお輪はそういうことで良いとして…じゃあ結局黄川人の母親は誰なんだ?
ストーリー上は片羽のお業が生みの親で九尾吊りお紺が育ての親ってのが可能性があるけど…
片羽のお業は少なくとも単数形だったからやっぱり黄川人は生んでないのかなぁ。いや、昼子は産んでないみたいなので。
>年端もゆかない 女の子と生まれて間もない赤ン坊のふたり
赤ン坊は黄川人だと思うけど女の子?まさかイツ花か?
イツ花=昼子は間違いないと思うけど、同じ太照天の名を冠している夕子はなんなんだろう。
朱天は三人しかいないはずだから夕子と昼子は血がつながってないはずだよなぁ。
異親姉妹なのかね。
力がずば抜けてる(本当に一人だけ)ところから昼子は一人目の朱天だと思うんだけど・・・。
それにあちこちの迷宮の主のお話だと昼子がなにかをたくらんでるようにしか聞こえんのだけど。
こえだめ?だっけゴローズが言ってたのは。
結局何をたくらんでるのか今一つわからんのよね。
神様全員放神したらわかるのかいな。
・・・256EDがあったようにこのゲームってマルチエンディングなのか?
そうするとアイテムと神様オールクリアエンディングってのもあるかもしれん。
試してみようか・…
っていっても未知のアイテムを2つ見つけても発見率が2%しか上がらんとこ見るとかなりきついんですけど。
各迷宮ごと100種類ですか?かぶってるのも多いけど。
おまけに宝箱からしかでないものとかミミックしか持っていないアイテムとかはちとひどすぎる気がするのですが。
・・・むう。最後はちょっと愚痴になってしまったけど、アイテムと神様一新した「俺屍二」とか出たら間違いなく買いますんで。
ここに書いても見てないかな・・・。
No.205 やっと昼子様レベル by スノース 1999年06月27日 (日) 23時07分
昨日はどうもでした<該当者 楽しいチャットでした。
んで、今日もがんばって交神してました(笑)
がんばったかいがあって素質点が45825まで伸びました。
ただ、なんかすでにいる氏神と血が近いと氏神には
なれないようでこいつが氏神になれないんですよ。で、これは
養子→向こうで氏神にする→分社で解決できるのですがこれを
利用した場合はやっぱりメモリーカード1枚でのプレイと言えなく
なるので可能ならやめたほうがいいと思いますか?このへんはこだわり
の話になるのですが。
それと所持金が1000万超えました。7桁でカンストするかと
思ったのですが8桁あるとはびっくりです、ってのは「だん商」
の時にも使ったフレーズですが、「俺屍」もそうでした。私は一生
公共投資はできないかも。
>月来香さん
>つ・い・に第20代目当主においてオール999達成しました。
>最後はドーピングしまくりでしたね。
>交神の時の素質の値が楽しみです。
おっと、それはまた凄いですね。ドーピングしたのはやっぱり体の
火と土でしょうか?この2つはどんなキャラでもせいぜい600程度
から失速してしまうのですがやっぱり武器、防具の関係かな?
で、ドーピングってそのキャラのみ有効じゃないんでしょうか?
その後の交神とかにも影響でます?私はそのキャラ限りと思って
ましたのでかえる稼ぎとかをするときに楽になるかな程度で使って
ましたけど。
No.204 能力3桁 by Count-Zero 1999年06月27日 (日) 23時05分
>月来香さん
>>「天才」は「素質以上に成長する」となってますが。
>言葉どおり、成長終了と表示されてからも伸びる場合があったのでこれの事だと思っています。
なるほど、了解しました。
成長終了なんて出るほど育ったことがないので知らなかったっす
>>どっぷりモード
>低い方を優先的に受け継ぐだけですから低い方も三桁あれば三桁になると思います。
確かにそれは間違いないと思います。
ただ、それとは別で生まれたときに極端に能力の高い子供がいて、
それとごっちゃにしてました。
で、改めて能力値3桁の子供ですが、だいたい初期能力値が
普通のキャラクターが5ヶ月くらい実戦に出たときくらいの
数字になってました。他の特徴は
・能力値3桁キャラの親、子ともに普通の初期能力値
・素質点もさほど高くない(素質点5000点台の他のキャラは普通の能力値)
・他のキャラに比べて特別成長するわけではない
という感じです。
先の月来香さんの話からすると天才ってのはこれとはまた別物みたいですが
これっていったい何なんでしょうね?
>つ・い・に第20代目当主においてオール999達成しました。
>最後はドーピングしまくりでしたね。
>交神の時の素質の値が楽しみです。
これですけど、残念ですが説明書によると「能力値と素質は別物」だそうです。
ただ、今までの経験からして能力の高いキャラに訓練してもらった方が
訓練期間の能力ののびが大きいみたいなんで先生としては最高かも。
#これについては今度実験予定
No.203 で、データも少し。 by 月来香 1999年06月27日 (日) 22時48分
術と奥義はファミ通PSでもう出てるからいりませんよね?
書いてなかったのは習得場所ですけど、それはもうそろってますし。
扇
シヴァの舞:シヴァノマイ:80:地獄巡り、火、福:1280
大槌
怪槌播磨王:カイツイハリマオ:408:地獄巡り:33292
天ノ鉄槌:アマノテッツイ:397:地獄巡り:31521
名品
ナミダ茶杓:ナミダチャシャク:335000
物相銘茶入:モッソウメイチャイレ:330000
園城寺花入:オンジョウジハナイレ:325000
古銅鶴首筒:コドウツルクビツツ:320000
此世ノ香炉:コノヨノコウロ:315000
>7/8にはファミ通攻略本出ますからねぇ。
それ私も悩んでます。
どっかのゼストとかとは違ってしっかりしたもの作ってきそうですからねぇ。
もし、攻略本がLDVのようにダメダメだった場合なら思う存分書きこみますけど。
ちょっと様子見ですね。
あ〜でも福の効果ぐらいは書いといてほしいなぁ。
そういえば浪花ハリ扇ってもしかして朱の首輪止める効果ありません?
毒ムラサキをこれを装備した踊り士だけで放神してしまったのですが。
「何匹倒したら」ってのありましたっけ?
もう少し調べてみないと何とも言えませんけど。
ああ、そうそう奥義の消費のちがいですけど、やっぱり能力値の差ではないでしょうか?
来月、踊り士の後継がウチにきますのでちょっと調べてみます。
そうするとまた表の書き方がややこしくなりますねぇ。
No.202 趣向を無視するというのも無題だしな。 by 月来香 1999年06月27日 (日) 22時20分
ホント回転早いですね、ここ。
前の書き込み見ててちょっと気付いた事を…
>親子関係
名前で判断しているみたいね。
だから私がよくやってた「未来からの来訪者」は奥義を過去の親からもらえます。
私の初代は「未来からの来訪者」のせいか5人の子もちです。
>奥義は月初めに、その月で覚えるかどうかが決定しているみたい
能力値が一定条件を満たすときでは?
レベルアップのときに「奥義が〜〜」と出ますから。
>「256人ED」
また999階みたいなことを・・・
相変わらずチャレンジャーですね…
>「天才」は「素質以上に成長する」となってますが。
言葉どおり、成長終了と表示されてからも伸びる場合があったのでこれの事だと思っています。
>どっぷりモード
低い方を優先的に受け継ぐだけですから低い方も三桁あれば三桁になると思います。
>「復興」状況
最初の10年ぐらいで無理やり復興させたんですけど(装備は拾ったものだけ、残りは全額投資)
無職率80%ぐらいありました。貴族が11%で唯一2桁でした。
つ・い・に第20代目当主においてオール999達成しました。
最後はドーピングしまくりでしたね。
交神の時の素質の値が楽しみです。
No.201 死に台詞について by 道化師 1999年06月27日 (日) 21時30分
「256人ED」を試している間にたまった分を今日整理した所、男性:108人分
(初代当主除く)、女性:106人分(やはり初代当主除く)集まったということが
わかりました。男性のこの“108”というのはいかにも「俺屍」的な数字(笑)だと
思いますが、まだあるんでしょうかね? すぐにでもアップして皆さまから追
加情報を頂きたい所なのですが、相変わらずサーバとの接続がうまくいかず、
更新の見通しが立ちません(謝)。…女性のほうが足りてないようなので、大変
気になるのですが…。現在アップされていない分をここに書き込む、という
手もあるにはあるですが。(^^;
>鏡さん
昨夜の坊さんの所のチャットでも言っておきましたが、改めて、台詞集あり
がとうございます。黄川人語録もまだムービー部分について補完しなければな
りませんね。
>TAKE(F)さん
サブタイトルもこれでかなりの数が集まりましたね。30種類くらいだという
ことですから(制作者さまからの情報)、これでほとんど出たかもしれませんね。
他にまだご存知の方はぜひご一報ください。
>WANAさん
前も書きましたが、私のは「○○家の 興亡」です。…やり直してもっと格好い
いサブタイトルにしたかったと今更悔やんでたり。(^^;
>いっかんさん
詳しい情報、ありがとうございます。本来なら2周目をさっさと始めて、こ
の辺のデータを充実させるべきなのでしょうが、少し辛そうなので逃げてます。(_ _;
夏休みならなぁと思うのですが、7/8にはファミ通攻略本出ますからねぇ。
ダンジョンも「地獄巡り」のデータだけになりそうです。あとは、ワンポイント
攻略のようなものを申し訳程度に作るかもしれません(はっきり言ってファミ通
攻略本が出た後は(「後は」です)、ウェブサイトで取り上げる価値のあるデータは
テキストデータくらいしかないんじゃないかと思います。ホントにすごい攻略本
ですよね)。
No.200 Re: うぎゅるるる by いっかん 1999年06月27日 (日) 16時49分
○セミさん
> (お地母)って全体回復の技がありますよね?
> それのパワーアップバージョン(3個ぐらい?)
> はどこでとれるのですかあああ?
道化師さんも書かれていますが、「親王鎮魂墓」で取ることが出来ます。2体目の中ボスを倒した先のところです。
結構しんどいと思うので、気をつけて下さいね。僕のパーティーでは、ここで一人志半ばで倒れてしまいました・・・
No.199 補足 by 道化師 1999年06月27日 (日) 12時20分
「復興」状況(概況)についての情報です。これの数値、投資で上がるのは
もちろんですが、ただ単に年数を重ねるだけでもかなりの程度上がります。
私の場合以下のような感じでした。
1025年(累計投資額:240万両)
人口:47,327人 世帯数:8,680 無職:12%
1072年(累計投資額:240万両。↑と同額)
人口:535,5472人 世帯数:97,196 無職:8%
血の濃さと寿命の関係については確認できませんでした。
No.198 「256人ED」 by 道化師 1999年06月27日 (日) 12時19分
やっと達成できました。以下、その詳細です。ちなみに大江の朱点は討伐済みです。
○236人目あたり(?)
イツ花
○○様に 折り入って
お話がございます
落ち着いて お聞きくださいネ
実は バックアップのメモリーが
そろそろ 一杯になってきました
それを使い切ると ゲームを
続けることが できなくなります
残り記憶容量は キャラクター数にして
おおよそ20人…
年数で計算すると、十年弱
なのでェ、宝物や美人画の収集は
今日で スッパリあきらめて
朱点打倒に まい進してください
大丈夫!! 今の○○家の
チカラをもってすれば
3年もあれば 余裕です!!
○256人目の子供を作る交神に入った時
そして歳月が 流れた…
イツ花
○○様、お早ようございまーす!
今月こそ 朱点童子を…
あッ そうだ、そうそう…!
聞きましたよ、○○様!!
私が昼寝してる隙に
出陣されて 朱点童子まで
倒してきちゃったンですってね!?
まったくもォ… そんな大事な話を
今まで 秘密にしておくなんて
人が悪いですよ、プンプン
で、結局、朱点童子は
どうなっちゃったンですか?
イツ花にも お聞かせくださいまし
→××が▽▽▽(赤ん坊)を抱いてる「おぉよしよし いい子だねぇ」のムービーへ
→256人分の人生がすごいスピードで流れていく一族史へ
→例の(笑)スタッフロール
…こんな感じでした。まぁ、EDを見たいと思ったらこれを試すよりも普通に
ゲームをクリアしたほうがよっぽど早いですね。(^^; 話もよく掴めないで
すし。ちなみにクリア年は1072年でした。
それにしても、朱点を倒してくるほどの時間を、昼寝してるイツ花って…。(^^;
No.197 サブタイトル by WANA 1999年06月27日 (日) 11時03分
お久しぶりです。
サブタイトルは一種類ではなかったのですね。
ちなみに私のは、TAKE(F)さんの調べた
○○一族風雲帖
です。
・・・そんだけ
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