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俺の屍を越えてゆけ掲示板


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No.296  チャット会について。 by 坊・ロリじゃないですよ・四夜子  1999年07月08日 (木) 05時40分

こっそりネタバレチャット会は、
金曜の夜23:10〜の開催とさせて頂きます。
システムや、やり込みについて攻略本をサカナに語り明かしましょう(笑)
この時間ならスノースさんも大丈夫ですよね?

>羽黒の、芋筋、お小夜さん
今週も土曜日はうちのHPで「すきすき」チャット会をいたします。
ぜひ参加して下さいね。

>スノースさん
>養老水をいくつ手に入れることが出来るのか?という勝負になってしまいそうですね。
かなりものすごいことになりそうですね。
何十時間かかるんでしょうか(汗)
>(倒した敵の数)^2/6になるそうですよ。
えーと、どういう事でしょうか?
もう少し詳しく教えていただけると嬉いです。

>魅惑の裸体・道化師・ラブラブ黄川人様(爆)
僕が考えていたのは
おじいちゃん、お父さん、子供、当主、で回しの後、
当主が子供に当主の委譲、おじいちゃんがお父さんに反魂、
で、お父さん、子供、の組を無理矢理残せないか?というものでした。
(回しがこれで一回増やせる?)
・・・・・実際にやってみないとどうなるか全然わからないので、
実験が終了したらまた報告に来ます。
>養子先でも親子として認識されるのでしょうか?
面白そうですね。早速試してみます。
>計6回分のダンジョン待機の時間が稼げることになりますねぇ。目指せ100歳?(^^;
やってみたいですね、100歳。
・・・・理論完成させたらまた実験やってもらえますか?(笑)

嘘です。次は僕がみずから試しますね。
来週は就職試験の関係で実家に帰っていて、ネットに触れないので
ものすごく暇になる予定なので。

えーと、チャット会には↓のアドレスから直接飛べます。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5103/neta.html


No.295  反論1(笑) by 道化師  1999年07月07日 (水) 21時49分

 まずはお詫びを。何気に本屋を覗いたら置いてあったので買ってきてしまいました。攻略本。下の書き込みの舌の根も乾かぬうちに…。(^^;
 でぱらぱらと眺めて思ったこと。表がやや使いづらいと思いました。いや、もちろんここのサイトのデータに比べれば全然充実してるんですけどね。ただ、使い勝手が少し悪いかと。ですので、今度“独自に編集した”データベースをアップします。そのうちに。ひまになったら(くどい)。あと、神様解放については坊さんのところに全面的にお任せしようと思います。皆様もどうぞご協力を。

>うめさん
 はじめまして。これからもよろしくです。
>1.養子は氏神にはなれないらしい!?
 なれました。(^^; 試しにその昼子以上の能力を持ったキャラを新規のデータに養子に出して死なせてみてください。おそらく氏神にできると思います。
 ちなみに攻略本によれば、氏神登録の条件は
  ○死亡したキャラクターの遺伝子情報がある程度高い
  かつ、
  ○そのキャラの12の属性のうち1つ以上が歴代で1位、または
  ○2つ以上が歴代で2位以上、または
  ○4つ以上が歴代で3位以上になっている
というものだそうです。また、氏神の奉納点は普通の神様の16分の13と低く設定されているそうです。
>2.どうせ消してしまうので交神したカードで一人で上げてから移したほうが
>  全然効率が良い
 普通、そのセーブデータで奉納点を限界まで消費してキャラ強化をはかると思います。そのための技ですから。というかこの方法を使うのにわざわざ一人ずつ作っては養子に出し、ということをしようという人は少ないと思いますけど…。(^^; …なにか私の理解の仕方に間違いがあるのでしょうか?
 とりあえずレベルアップで上げたパラメータは子供には受け継がれないので、遺伝子情報・素質等の強化のみを目的とするなら“育てる”必要性はなくなります。
>3.養子は血縁が当主にくっつのでうまくこれを使えば、氏神の交神のとき
> 使えます。 当主交代時ハジッコにしてそれぞれ氏神候補を作ってやって
> いけます。
 これに関してはもう少し詳しく説明していただけると助かるのですが…。

>鹿野 徹さん
 はじめまして。投稿ありがとうございます。
>【限られた期間の中で交神をして生まれた男の子と女の子の数を競い合う(通称・交神合戦)】
 実行するとしたら、“双子合戦”になりそうですね。(^^;
>朱点を5回討伐した時点
 というのはどの時点のことでしょう? 大江山の朱点…のことではないでしょうから、“髪”のことです?


No.294  俺屍やり込み企画新案 by 鹿野 徹  1999年07月07日 (水) 20時43分

初投稿の鹿野 徹です。
やり込み企画の新案を考えました。
それは、【限られた期間の中で交神をして生まれた男の子と女の子の数を競い合う(通称・交神合戦)】というもので、期間は最初から始めて交神した時からだいたい朱点を5回討伐した時点での交神して生まれた男女の子の数を競い合います。
ちなみに俺は、男の子・13人 女の子・10人です。


No.293  はじめまして。 by うめ  1999年07月07日 (水) 18時54分

いろいろ考えてみました。
ちょっとしたことにあった養子で奉納値を減らさない!の考察

1.養子は氏神にはなれないらしい!?
 ↑昼の神様以上の能力があったのになりません。
2.どうせ消してしまうので交神したカードで一人で上げてから移したほうが
  全然効率が良い。
  ↑違う苗字のほうで育てるとITEMとか弱いので(即席で作った場合)
3.養子は血縁が当主にくっつのでうまくこれを使えば、氏神の交神のとき
 使えます。 当主交代時ハジッコにしてそれぞれ氏神候補を作ってやってい
 けます。

1についてだれか養子でも氏神になったって人居たら教えてください。


No.292  美尻・道化師・黄川人 by 道化師  1999年07月07日 (水) 15時30分

 ↑これは却下(笑)。股○はもっとだめ。私的に禁止。

>芋筋(羽黒の、芋筋、お小夜)さん
 はじめまして。ようこそいらっしゃいました。
>魅惑的なチャット会を知りいそいでいってみたのですが、
>そのときすでに午前五時半で、惜しくも間に合いませんでした。
 それは残念でした。皆さん嗜好はそれぞれかなり違ってましたが、(^^; とても熱く語っていらっしゃって楽しいチャット会でしたよ。次の土曜の夜にまた開催されるらしいので、そのときはよろしくお願いしますね(私はなぜか孤軍奮闘してました。…私は別に奴が“好き”なわけ
じゃないんですって…)。
>これからは手伝えるところは手伝っていきたいと思います。
 よろしくお願いいたします。攻略本の内容にもよりますが(すごい充実度らしいですから)、今度は氏神名などを特集したいと思ってます。 

>孔司さん
 2周目に入られたんですか。養子はなしです? 私は2周目ではボス台詞集を作ろうと思ってます。ストーリー把握のため…。というか、攻略本出版後にはそれくらいしかコンテンツとしての独自性を保てるものがない…。
>初代クリア
 初代の寿命も固定かどうかは分かりませんから、新規→とりあえず連続休養で寿命を計る、というのを繰り返せば、寿命の長い初代も見つかるかもしれませんよ。ぜひお試しを…(笑)。

>みぽりんさん
 はじめまして。これからよろしくお願いします。
>1、氏神様の奉納点の最高値っていくつぐらいなのでしょうか?
 私もみぽりんさんと同じく76020点が現在の最高ですが、そのキャラは完璧には程遠い遺伝情報だったので、まだまだ伸ばせる余地がありますね。とりあえず999999点ぐらいを目標にしてみます(500万の奉納点をフル活用して・笑)。
 残りの質問については、攻略本に書いてあるそうなのであえて不確実なことを言うのは避けておきます。(^^; ただ、身体の色素的な特徴は両親のそれと属性で決まるような気がします。
(何十代にもわたって魂寄せのお蛍さまと更神していたら子供はみんな水色の髪、白い肌で瞳の色も(忘れましたけど)統一されてしまいました)

>瑞葉さん
 こちらはどうやら“出てるところ”ではないようで…。明日を楽しみに待ちます。とりあえず今あるコンテンツについては、攻略本を参考により正確なデータにしたいと思います。攻略本
発売までに「死に台詞」をかなりカバーできたので良しとしましょう。(^^;
>ただ、スロットデータは、こちらのデータベースの方が断然見やすいですよ〜。
 そうなんですか? お褒めいただきありがとうございます。……とうとう外法に走るか?
(いや、攻略本のデータを元に“独自の編集を加えて”データベースを作る、とか)

>スノースさん
>チャット
 土曜の夜は23:30から「好き好きチャット」だそうですので、やるとなるとその後のAM3:00から、ということになってしまうそうですけど…。私としては金曜の夜23:10(えらく半端な時間)から等の方がよいのですが。まぁ、最終的には主催者様のご判断次第。お任せしました。>坊さん
>養老水をいくつ手に入れることが出来るのか?という勝負
 たしかにやりたくない勝負ですね。(^^; これは企画段階で留めておきましょうよ(笑)。
#戦勝点のカンスト
 また煽ってくれますね(笑)。でも坊さんのところのBBSによると1千万点台までありそうだということなので、カンストはかなり厳しいと思いますよ。私もあと1回は挑戦してみるつもりですけど…。それにしてもこの実験は被害が大きい(手元にデータがないので詳細は後ほどです
が、家出したキャラって装備していた武具そのまま持ってってしまいませんか? 聖天の兜(?)やウズメの舞が見当たらないのですが… (^^;;)。

>実録吉田戦史さん
>四方釜、売値40000両でした。ごめんなさい。
 いえ、こちらの方こそあの後自分でも手に入れていたのに、ノーチェックでいたのは謝らなければなりません。データベースを参照してくださっている方には大変申し訳なく思ってます。できるだけ早く修正しておきます。
>攻略本が出たら、やるの飽きるのかな?
 ある意味ファミ通攻略本の黄金(?)パターンですね。攻略本を読んで、完璧にクリアしてその後セーブデータだけ残して遠ざかってしまう、という…。『俺屍』はアイテム収集や神様解放などの“攻略本的な”要素以外にもやり込めるネタがたくさんあるので、大丈夫かもしれませんけど…。
 就職活動、大変でしょうけどがんばってくださいね。
「明日の朝も あさっての朝も ドシャブリかもしれねェがな それでも 朝は来る…」(無名人)


No.291  裸体・道化師・黄川人(^^; by 道化師  1999年07月07日 (水) 08時23分

 ↑これが私のプライド(人としての尊厳?)の限界…(笑)。 

>春香さん
 いえいえ、こちらの方こそ自分で確かめもせずに転載してしまい、申し訳
ありませんでした。修正版、さっそくアップしたいのですが…少し急がし気味
なので今日中には無理かもしれません。が、可及的速やかに更新します。あり
がとうございました。

>鏡さん
 もちろん、あの変身シーンだって“仕方なしに”見るだけで、決して1日1回
とか日課にしているわけではありませんから。起動時に必ずみようなんてそん
な…(笑)。でも本命はお七様です、ええ。

>坊さん
 目指せ100万点プロジェクト(笑)、あちらではまだ報告してませんがご容赦を。
今日明日中にはなんとか…。ちなみに正確な点は5,060,017点でした。
>これから「反魂の儀」で寿命が伸びる可能性を追ってみます。
 どうでしょうね?  可能性ありますか? 制作者様によれば反魂の儀の発生
条件は
  ○危篤の者Aがいる。
  ○Aの親・祖父母Bが存命。
  ○Bは当主ではない。
  ○Bの忠誠心が反魂の儀を申し出る確率。
  ○Bが複数人の場合、年長者よりチェック。
だそうですけど…。1回目のダンジョン待機の後で長寿キャラの親や祖父母は
死んでしまうような。親子関係にあるキャラって、養子先でも親子として認識
されるのでしょうか? もしされるなら、1回目のダンジョン待機の後で長寿
キャラが当主になってセーブした後、その親を養子でもらってきて2回目のダン
ジョン待機に突入、帰ってきた後死亡判定順の原則(勝手に命名)にしたがって
当主キャラが真っ先に危篤状態に。そこで親キャラが反魂の儀を申し出て延命、
3回目のダンジョン待機へ…。という風に行くんですけどね。これが成立すれば、
父母で2回、祖父母で4回(父方・母方)の計6回分のダンジョン待機の時間が稼げ
ることになりますねぇ。目指せ100歳?(^^;

時間がなくなってしまいました。レスの続きはまた後でにします(謝)。


No.290  ありがとね by みぽりん  1999年07月07日 (水) 07時51分

質問に答えていただいてありがとうございます。m(__)m

to, スノースさん
>私も久遠の絆は桐子EDを最初に見た人間です(笑)
すみません、桐子ちゃんも大好きですけど本命は螢です。
螢→澪さん→万葉→桐子ちゃんの順で萌え萌えです♪

>これで桐子も万葉と同列なら良いゲームだったのに...
おまけシナリオは栞の天下ニャー(笑)

>奉納点
えっ、78000点!?
今、24本のゲージがすべてMAX状態で奉納点は76020点なんですよ。
そうですか…1980点分も改良の余地があるのですか…
どうやって上げれば良いのやら…(-_-;)

to,瑞葉さん
>あ、いますよね、桐子顔。でも、俺屍には「桐」の字がないですよねぇ(泣)
確か「桐」の文字はあるはずですよ。
キヘンで引いたら出てくると思います。
ちなみに委任の名前の中に「桐子」があったりします(笑)

それでは78000点目指して頑張ります!!!


No.289  奉納点 by 鏡  1999年07月07日 (水) 02時04分

>5分差でしたね(笑)でも鏡さんが70000点越している
噂の鏡です(笑)
確かに私は70720点です。
よく覚えてましたね。
本人が忘れてたのに(爆)


No.288  戦勝点について by スノース  1999年07月07日 (水) 01時47分

ちなみに戦勝点の計算方法ってかなり大雑把に計算して
6匹までは普通でそれ以上になると
(倒した敵の数)^2/6になるそうですよ。
そんなわけで今度はカンスト目指してやってみるってのは
どうでしょう?

>実録吉田戦史さん
5分差でしたね(笑)でも鏡さんが70000点越している
んじゃなかったかな?今度の休みまでにはなんとかがんばって
完璧な神様を作りたいな〜と思ってます。


No.287  行動不能 by 道化師  1999年07月07日 (水) 01時34分

 戦勝点、一回の戦闘で500万点を突破しました。“証拠”という新設コーナ
ーに証拠画像を載っけておいたので興味のある方はどうぞ。二人パーティで挑
んだのでそれぞれ250万点ずつ戦勝点を獲得しています。

 本当は皆様にレスをつけなければならないところなのですが、眠気に勝てそ
うもないので明日にさせていただきますね(陳謝)。上の実験の詳細も後日…。


No.286  Re[287]: 氏神奉納点、参考までに  by 実録吉田戦史  1999年07月07日 (水) 01時28分

> もっと高得点出してる人もいるとは思いますが。
って、見てから打ってる間に超されてるじゃない!


No.285  氏神奉納点、参考までに  by 実録吉田戦史  1999年07月07日 (水) 01時25分

5回目のやり直し中、68952点で風属性の男氏神が出来ました。昼子に858点勝ってます。
もっと高得点出してる人もいるとは思いますが。
ちなみに宗教部門への投資0の値です。
まず優秀な養子を連れてきて氷ノ皇子か昼子と交神。
出来た子供と氷か昼子を交神。これの繰り返し。
奉納点が足りなくなったら貯めてあるデータのコピーへ養子に出す。
養子制度って苗字チェックはあるけど、先祖チェックがないから。
あと、体の風や土が低くなりがちなので途中で芭蕉天・日光天・獅子丸も交神しました。
(昼子と交神し続けると色黒・赤髪ばっかりになってしまう。火属性の特徴ですか?)

ほんとは就職活動しないといけないのに。 職安行く以外、ほとんど俺屍。
失業保険が切れるまでになんとかしないと俺が屍化しそう。
攻略本が出たら、やるの飽きるのかな?

>道化師さん
四方釜、売値40000両でした。ごめんなさい。


No.284  氏神さまとか  by スノース  1999年07月07日 (水) 01時20分

>みぽりんさん

はじめまして〜。私も久遠の絆は桐子EDを最初に見た人間です(笑)
「ヒロイン強し!!」なゲームで他のキャラのシナリオがおまけ
扱いなのが残念でした。これで桐子も万葉と同列なら良いゲーム
だったのに...

そんなわけで氏神ですが78000点ぐらいというのは聞いたこと
ありますよ。私はまだ69000点ぐらいが最高ですけど。
交神時の24本の遺伝子情報のうち20本ぐらいまではMAX
になってきたのでそろそろ凄い神様ができるかと期待してます。


No.283  なかなか難しいですね by スノース  1999年07月07日 (水) 01時15分

返答が遅くなってしまいすいません。昨日は会社に泊まりでした(笑)
5月ごろに仕事が変わったせいで確実にゲームをやる時間が減って
ます。「俺屍」は睡眠時間を削ってやってますけどね(笑)

そんなわけでチャットですがどうしましょうね?金曜の夜だと
やっぱり夜中の1時過ぎでしょうか?土曜の夜だったら私は
いつでもOKですよ。どっちかといえば土曜の夜の方がいいのかな?

ででで、養老水のことですが、なるほど敵が復活しないですか
ちょっと残念ですね。でも倒した数だけが確実に減っていくという
仕様なのでしょうか?ある程度回復するとかなんとか方法は
ないもんでせしょうかね?ないとしらた今度は養老水をいくつ
手に入れることが出来るのか?という勝負になってしまいそうですね。
時間がかかりすぎるので誰も試さないでしょうけど。でも
これはまさにファミ通やり大賞ネタかも(笑)


No.282  攻略本ゲットぉ by 瑞葉  1999年07月06日 (火) 20時14分

本来の発売日はまだですが、出てるところでは出てるようで。
えらく派手な表紙。(^^;
一言。買いです。
ただ、スロットデータは、こちらのデータベースの方が断然見やすい
ですよ〜。 

>みぽりんさま
あ、いますよね、桐子顔。でも、俺屍には「桐」の字がないですよ
ねぇ(泣)
で、しょうがないから、遠子。でも、これじゃ荻原規子。
当主、鷹久、蛍、遠子というのがクリア時の面子でした。(笑)

2については、親の能力値(のバランス)で決まるようです。
ですから、討伐に出て、ドーピングすれば変わるのでは?
顔、髪、瞳、はそれぞれ何を反映しているかは、攻略本にのって
ましたよ。


No.281  はじめまして by みぽりん  1999年07月06日 (火) 16時24分

はじめまして、ちょっと質問です。

1、氏神様の奉納点の最高値っていくつぐらいなのでしょうか?
2、髪の毛、肌の色の産み別け方はないものでしょうか?
3、氏神の属性は何で決まるのでしょうか?

の3点です。
どうしても桐子ちゃん顔(←赤毛)で火属性の氏神様を作りたいもので。

>久遠の絆
そういや八葉院 蓮美様ってなんとなく螢に似てませんか?
子供の顔で桐子ちゃんによく似た顔があったりして・・・。
ああっ、萌え萌え(〃▽〃)ノ


No.280  返答ありがとうございます by 孔司  1999年07月06日 (火) 07時26分

二回目に突入。
1回目は自分の名前(男)だったので二回目は女をやってみよう。
丁度いい名前がなかったので「木之本 桜」としてみました。
が…サブタイトルが… 「木之本桜大戦」!?
なに考えてるんだ桝田さんッ!!?

道化師さんへ>
 返答ありがとうございました。
 自分でも試してみたんですが、初代の初期年齢は8ヶ月…!?
 生後間もないはずなのに、なにやってたんでしょ…
 それとも8ヶ月後の姿だったのか…あのムービー…
 五ヶ月程度寿命を延ばす方法はないですかねぇ?


No.279  はじめまして、 by 羽黒の、芋筋、お小夜  1999年07月06日 (火) 03時09分

どうもはじめまして。いつもROMっていたものです。

名前を見てのとおり羽黒のお小夜さまに、ほの字です(死語)。
おととい、ついに初クリアをして彼女のすばらしさを分かち合える人を探しに
さまよっていると(笑)魅惑的なチャット会を知りいそいでいってみたのです
が、そのときすでに午前五時半で、惜しくも間に合いませんでした。
 次回はぜひ参加したいのでよろしくお願いします。

追伸、ここの情報には大変お世話になったのでこれからは手伝えるところは
手伝っていきたいと思います。それではまた、、、


No.278  下天の内をくらぶれば・・・ by 坊  1999年07月06日 (火) 02時13分

地獄巡りで試した所敵が全滅した後、復活しませんでした。
(野分で減らした後、残ったのを倒す、で実験)
修羅の塔から砂漠を何度か往復したのですが駄目でした。

これから「反魂の儀」で寿命が伸びる可能性を追ってみます。

チャット会はどうしましょうか?
今の所、土曜の夜「すきすき」を3時ごろに抜けて、か
金曜の夜ですね(僕もこれだとWになりますが)
僕はどっちでもいいですよ(笑)
えーと、ではスノースさんの返事待ちということで。

>道化師様
>「戦勝点100万点」に挑戦してしまいそうです。
たぶん、2時間もかからないと思います。バグらなければ(笑)
・・・・ぜひ、次回は「魅惑の股間・道化師・黄川人」で、お願いしますね(笑)

>鏡様>呼ばれればいつでも行きます。
楽しみにしてますね♪
その、道化師様のアレは半分以上自業自得ですよね(笑)


No.277  チャットお疲れでした(遅すぎ) by 鏡  1999年07月06日 (火) 00時03分

*坊さん
>チャット会ではお世話になりました(笑)
>また遊びに来て下さいね♪
私は毎日2時ぐらいまであるチャットに参加しているので、
その時間までならいつでもOKです。
Wチャットになりますが…
それぐらいならよくしているので問題ないです。
ちなみに休みの前の日なら朝までOK (笑)
呼ばれればいつでも行きます。

*道化師さん
>数の問題ではありません。程度の問題です(笑)。
あやや(^^;;

>ムービーはあの魅惑の(^^;;変身(解放)シーン以外は進んで見たいとは思いませんね。
そういうこと言うから…イヤなんでもありません(爆)

>2、3回全滅させるともう復活してくれなくなってしまったような…。
私もそうなりました。

>1、2匹残しておいた場合はどうなんでしょうか。
戻っても1、2匹残ってるだけです。
ただ修羅の塔の一番上から砂漠まで戻ったら(時間をあけると)どうなるのか
はわかりません。
時間をあけたら復活するのかな?


No.276  ごめんなさいm(_)m by 春香  1999年07月05日 (月) 23時50分

さっきふと美人画見直してたら、福マン美人の
女のこverのせりふ、間違えてました。正しくは
「京へ来るとき私と瓜ふたつの女侍に会った!
 名前を聞いたら○○○!私の本名も○○○・・・」
です。いいかげんな事かいてすみませんでした。
今度からちゃんと見直してから投稿します。


No.275  「誰かやってみませんか?」  by 道化師  1999年07月05日 (月) 23時30分

 最近どうもこの言葉に弱いようです。次は坊さんのところで提案された「戦
勝点100万点」に挑戦してしまいそうです。でもこれは時間的には割と楽かも
しれませんけど。まぁやるとしても先の話ですが…。

>鏡さん
>私より坊さんの方が言ってたじゃないですか(笑)
 数の問題ではありません。程度の問題です(笑)。鏡さんの発言もかなりグサ
グサきましたよ(さらに笑)。
>「転」
 私、もともとグロテスクな表現は大嫌いなので、ムービーはあの魅惑の(^^;;
変身(解放)シーン以外は進んで見たいとは思いませんね。「私を好きにして」
もなんだかなぁ…。ってこと言ってるとファンの方に怒られそうですが(苦笑)。
最後のあれは不気味さと格好悪さ爆発という感じでしたねぇ。うめき声は文字で
表現しづらいです。

>スノースさん
>人生300年理論
>4技力が回復するアイテムを落とす敵はいるか?
 「祖霊丹」「神明丹」ですよね。…ただのメモし忘れかもしれんませんが、
パッと見では見当たりません。でもいたような気も…(ただ、修羅の塔の敵か
何かで。これじゃ強いからダメかも)。
>誰か実験してみて欲しいです
 さすがにこれは試す気になれません。(^^;; というわけで私からも有志を
募らせていただきます。とりあえず目標50年程度でどなたか挑戦なされません
か?(笑)

>孔司さん
>初代クリア
 術の方は、たしか養子で来ても覚えたままだったと思いますから問題はない
と思いますが、もともとゲーム開始時点(4月)での初代の年齢って0歳8ヶ月な
んですね。だから最初の朱点討伐時(11月の大江山)で既に1歳3ヶ月、その後
七本の髪すべてを討伐するのに7ヶ月かかりますから、最短で行けたとしても
地獄巡り侵攻時には、初代の年齢は1歳11ヶ月くらいになります。今試してみたと
ころ、初代の寿命は(当然個々人で誤差はあるでしょうが)1歳6ヶ月でしたので
少し厳しいかと…。……それにしても1歳6ヶ月は短すぎですね。(^^; これは
異常な例かもしれません。2歳近くまで生きるキャラもいるので(初代でもいる
かどうかは不明)、場合によっては初代クリアも可能かもしれませんね。
 もし実現できたら、ぜひEDは特別なものにしてほしいものですね。だって
お輪の実子なんですから…。って
>能力値MAXの養子を四人導入して、
 討伐に行くのは全員養子ですか。(^^; 実子当主はお留守番?(でも連れてい
ったら一人で死んでくれて「京へ敗走」なんてことにもなりかねなそうですね)

>坊さん
 こちらこそチャットではお世話になりました(苦笑)。次回もぜひ参加させて
いただきたいと思ってます。
>ただ、このゲームは一画面の敵を全滅させ続けると、敵が復活しな
>くなくなることがあります。
 たしかにそうですね。しかも結構早い段階で復活しなくなりませんか?
2、3回全滅させるともう復活してくれなくなってしまったような…。
1、2匹残しておいた場合はどうなんでしょうか。
>・・・前回の「すきすき」が好評だったので、
 えぇ〜〜〜?(笑)
>なので、こっそりと平日の夜にでもやりましょう(笑)
 金曜の夜などはどうでしょう。さすがに週の真ん中などはつらいです。

>TAKE(F)さん
 ありがとうございます。さっそく追加させていただきました。最近はあまり
お宝集めをしていないので、とても助かりました。m(_ _)m

>実録吉田戦史さん
 これでコンプですか? 最後のラストスパートを手伝ってくださり、ありが
とうございました。宝箱…最近はあまりお目にかかってません。(^^; というか
まともな討伐自体していない…。
>訓練中は朱の首輪を装備。術の覚えがまるで違います。
 術は結構生まれつき覚えているので、残りは適当に覚えさせることが多いです。
何回か雑魚と戦っているとたいてい覚えますし…。……「名品を与えるなんて
もったいない」という心理が働いていることも否定はできませんけど。(^^;
(どんなに安い茶碗でも、1個たりとも手放したことはありません) ちなみに
家出の経験は1回あります(笑)。


No.274  名品だよん その2 by 実録吉田戦史  1999年07月05日 (月) 19時04分

TAKE(F)さんのとあわせて、これで全102種揃ったと思います。
スロットばかりでなく、宝箱はマメに開けましょう。
特に修羅の塔では高価なものが出ます。
ただし、ミミック確認後は光無しを絶対にかけること。

ちょっとした贈り物
 茶巾破れ袋(チャキンヤブレブクロ)1200
 三方釜(サンポウガマ)1250
 銘ヘソ茶碗(メイヘソチャワン)1350
庶民の一年分
 イカ栗茶碗(イガグリチャワン)6500 (イカ?)
 小脇指建水(コワキザシケンスイ)10000
 伊賀水差(イガミズサシ)10500
 井戸茶碗(イドチャワン)11000
お役人に渡す 
 花入銘一笑(ハナイレメイイッショウ)38500
 四方釜(シホウガマ)4000
 志野茶碗(シノチャワン)25500
売れば豪邸
 ととや茶碗(トトヤチャワン)64000
 せめて花入(セメテハナイレ)68000
政治の裏舞台
 万声銘花入(マンセイメイハナイレ)110000
国宝や重要文化財
 銘生瓜花入(メイナマウリハナイレ)197500
 古瀬戸建水(コセトケンスイ)152500 (黄瀬戸じゃなくって)
 古瀬戸水差(コセトミズサシ)155000
 卯花垣茶碗(ウノハナガキチャワン)157500

名品の確保が順調なら、訓練中は朱の首輪を装備。
術の覚えがまるで違います。
ここでおもむろに名品を与えます。もし家出されたら即ロード。
過去に忠誠0でも家出しないパターンがありました。
どうも、子供が増えたりとかのイベントがあると回避出来るようです。
ただ、当主交代で指名はしないこと。他のメンツまで下がります。


No.273  名品だよん  by TAKE(F)  1999年07月05日 (月) 08時17分

とりあえずどこで手に入ったかはわかりませんが
僕が持っているものです。

花入銘旅枕(ハナイレメイタビマクラ)192500
長袴の茶碗(ナガバカマノチャワン)182500
円座の茶入(エンザノチャイレ)105000
備前筒花入(ビゼンツツハナイレ)66000
信楽フタ置(シガラキフタオキ)25000 紅蓮の祠
伊賀花入(イガハナイレ)9000

昨日表と照らしてみて書き出してみました。


No.272  チャット会お疲れ様でした。 by 坊  1999年07月05日 (月) 02時14分

これまでの実験できずいたことなど。

>道化師様
実験お疲れ様でした。
そして、昨日のチャット会も楽しかったですよ(にっこり)
またぜひ週末には遊びに来て下さいね♪
えーと、とんでもない長文になりそうなので、詳しくはうちに
かきますね。

>鏡様
チャット会ではお世話になりました(笑)
また遊びに来て下さいね♪

>スノース様
>2討伐続行で健康が100から50になって下がった能力値はそ
>の月に養老水を使えばその場で元に戻るのか?
その次の月に回復します。
12(元の値)→40(養老水使用)→20(次の月で半減)
だと、20−12=8、で12から20まで回復します。

>3健康が50の時の能力値はMAX状態の何%?
もっとも楽だと考えられるあっさりモードで75%の状態です。
健康度0の状態で50%でした。

・・・・なので、確かにあの茨城童子を75%の力で安定して
倒せるのなら、そして、養老水を安定して手に要れれるのなら、
可能ですね。
ただ、このゲームは一画面の敵を全滅させ続けると、敵が復活しな
くなくなることがあります。朱の首輪の実験の時に同じマップの
敵を全滅させ続けていた所、画面を切り替えても敵が復活しなく
なりました(人魚さんの所です)

地獄めぐりで同じ事が言えるかどうかわかりませんが・・・・、
敵の数が全滅させると減っていった気がするので可能性はあると
思います。(野分でチェックできるのでやってみますね)

>今度はゲームのシステム的な話もOKのチャットがあれば参加しますです。
攻略本も出ますし、それをさかなにシステムと、攻略について語
り合う、くー、最高ですね!ぜひやりましょう!
僕もそういうの大好きなんですよ(笑)
・・・前回の「すきすき」が好評だったので、次回もチャット会は
あの手の内容になりそうです。なので、こっそりと平日の夜
にでもやりましょう(笑)僕は暇人なんでいつでも良いですよ。


No.271  みなさんすごいです by 孔司  1999年07月05日 (月) 00時42分

なんかシステム的にみなさん極めてますね(≡^^≡)
僕はのんびりはですが…

ちょっと考えたんですが、初代クリアってのは不可能なんでしょうか
能力値MAXの養子を四人導入して、全てのダンジョンを1カ月でクリアして
最低限の巻物を入手するまでリセットの繰り返し……やっぱ無理かな(汗)

卑弥呼と梵ピンと仙酔水と天の羽槌があればクリアは可能だと思うけど…
いや、仙酔水と梵ピンは駄目押しだな… 
円子と武人は最初からあるし……

うーむ

http://www.interq.or.jp/black/kouji-nk/g-ore-index.htm


No.270  人生300年理論(笑) by スノース  1999年07月05日 (月) 00時22分

というわけで昨日のチャットは早々と無断で落ちちゃってすいませんでした。
今度はゲームのシステム的な話もOKのチャットがあれば参加しますです。

それで地獄めぐりで養老水を手に入れる方法です。時間があれば自分で
試したいのですがそうもいかないので例によって理論だけです。誰か
実験してみて欲しいです。

まずは不明点から。
1あっさりモードで能力値が減り出すのは健康が75以下になった時?
2討伐続行で健康が100から50になって下がった能力値はその月に
 養老水を使えばその場で元に戻るのか?
3健康が50の時の能力値はMAX状態の何%?
4技力が回復するアイテムを落とす敵はいるか?
 これはなるべく弱い敵が望ましい。
5養老水がスロットで出る確率は?

この辺の答えによっては難しいかもしれませんが以下の方法は
どうでしょう?

まず何才でもいいので能力値MAXの拳法家を養子に出す。
装備は最強の属性武器、最強の防具と装備品としてクリティカル率が
上がるやつと移動で体力が回復するやつを持っていきます。
所で養老水って茨城大将でいいんですよね?
まずはこれで茨城大将に戦いを挑みます。当然先手狙いです。
拳法家なら茨城大将が前列にいれば、そんなにダメージを受けずに
なんとかなるのでは?もしダメージを受ければ装飾品を交換して
回復するまで歩きまわりましょう。これで1月に養老水を
4つぐらい手に入れることが出来るのなら毎月下がった健康を
回復させることによって永久に討伐に出つづける事ができると
思います。

というわけで誰か試してみてみて下さい。


No.269  追加情報はなしよ(爆) by 鏡  1999年07月04日 (日) 23時30分

>ところで昨夜のチャットではお世話になりました(引きつり笑い)。
私より坊さんの方が言ってたじゃないですか(笑)
今度ネタバレチャットがあるなら、またその時にでも話をしましょう。

>どうぞゆっくりとご覧ください(おいでおいで)。
昨日も言ったとおり私は「転」で「彼」に切れましたので
好きになることはないと思いますよ(笑)
黄川人がお輪の足をつかんだ時点でイヤな予感がしたんだよな(爆)


No.268  実験報告かわら版 by 道化師  1999年07月04日 (日) 22時29分

 坊さんのところで発明された「人生30年理論」(下記参照)の検証が終わりました。
とりあえず突撃先は地獄巡りで、あそこの入り口でただひたすらに待機。パソコンが壊れてしまったので、ウェブサイトの更新等の片手間の仕事もできないまま、ただただ4分毎に「討伐続行」を選択し、時に応じて養老水を使い、その効果の度合いに一喜一憂するという不毛な23時間を過ごしました。
  で、その結果長寿記録(無差別級)として「23年8ヶ月」を申請することに相成りました。ちなみに2位は12歳6ヶ月、3位は11歳3ヶ月です。挑戦者求む(笑)。
 今後の課題として、三途の川をアイテム賄賂で渡って亡者砂漠〜修羅の塔あたりの宝箱や、モンスターのスロット(勝てればの話)から手に入れられる養老水を使ってさらなる延命を図る余地があるということが挙げられます。私は当分再挑戦する気がないので、どなたかにぜひ試してみていただきたいと思います。よろしく。

#人生30年理論(提唱者;坊さん)
このプレイで使う法則4つ
 1、健康度は1才5ヶ月(個人差があります)あたりから減り始め
    前月の値の半分(端数切捨て)になること(100→50→25→12→6→3→1→0)
 2、続行を選ぶ時点で健康度が0だと続行を選べないこと、
 3、養老水の回復量が8〜26(?)であること、
 4、死亡のチェックは当主からおこなわれていき、一ヶ月に二人当主が死ぬことはないこと。
具体的な方法は、
 a、1才10ヶ月程度のキャラを一人家に残しておく
 b、2ヶ月の子供(当主)に養老水を30個持たせて討伐にいかせ、
    討伐続行を選び、健康度が0になるたびに養老水を一つずつ使い、使い切るまでねばる。
 c、そして、家に帰ると当主の引継ぎが起こり、1才10ヶ月だったキャラが当主に。
  そこでセーブを取り、養子(2ヶ月)をもらう
 d、その養子を討伐に向かわせる。そして、養老水が無くなるまで粘る!
で、完成です。軽く、試算すると、
 養老水(一つで4〜5ヶ月分寿命が延びる)を寿命が5ヶ月延びると仮定。 養老水30個×5ヶ月×2回(反復)=300ヶ月
 15ヶ月(2ヶ月のキャラの健康度が減るまで)×2回(反復)=30ヶ月 22ヶ月(初めの当主の年齢)+1ヶ月(当主交代)=23ヶ月
で、合計353ヶ月!実に29年間というながきを生きることが可能です!!
・・・・討伐中に養老水を手に入れれば夢の30代に手が届く!
あくまで理想のパターンなので試してもたぶん27年ぐらいが限界だと思います
(以上、坊さんのサイトのBBSから転載・謝)

>鏡さん
 いつもフォローありがとうございます。頂いたデータのうちでまだアップしてないものも、順次乗せさせていただくつもりです。これからもよろしくお願いしますね。
 ところで昨夜のチャットではお世話になりました(引きつり笑い)。今日、黄川人語録にムービー部分の台詞を追加しましたよ。どうぞゆっくりとご覧ください(おいでおいで)。

>TAKE(F)さん
 名品は情報が比較的集まっていないので、大変助かります。ありがとうございました。また何か見つけられましたら、せひお教えくださいね。

>瑞葉さん
>蛇喰らいに4連続自爆をくらって...
 それはご愁傷様です。私もあだし野軍団にボコボコにされたことがかなりあります。熱狂の赤い火のときだったりするとシャレになりません。しかも黄色アイテムが戦利品だったり…。(_ _;
>「To Heart」(PS版)、これをやって葉っぱ系にはまっていく人が
>多いんじゃないかと、密かに思っているんですが。(笑)
 私の場合、これをやって“ビジュアルノベル”というジャンルにはまりました。今まであまり気にしてなかったのですが、最近は雑誌などでも割としっかりチェックするようになってしまいました(笑)。まぁ、チェックしてるというだけで買ってはいないんですけどね。

>ANNさん
 おひさしぶりです。阿狛・吽狛ですか…。坊さんのところの表の
実の親子がいる」という条件のほうはどうだったんでしょうか?(それにしても最近は全然解放してません…いい加減にしないと)

>実録吉田戦史さん
 本当に申し訳ありませんでした。
>単なる誤字じゃないですか?(たぶん・・・打ち屋さんのミスでしょう。)
 書籍の場合、誤字脱字を指摘すると粗品や礼状が届いたりするらしいですけど、ゲームではどうなんでしょうね(笑)。

>月来香さん
>やっぱり当主は剣士でないと…
 こだわりありますねぇ。私なんかいつも女踊り屋が当主です(これもある意味こだわりなのかも)。それとアイテムのデータ、ありがとうございました。攻略本まであと4日ですね。当日に手に入るだろうか…。

>春香さん
 「折れた弓」ですか? …今実際に試してみましたが、取り立てて目立った特殊効果は見つけられませんでした。「福」マークも属性もないですし、ただ単に攻撃力が5である弱い武器、ということなんじゃないかと思います。取ってもすぐに捨ててしまうほうが賢明なのではないでしょうか(笑)。

>ヤジロベエさん
 はじめまして。ようこそいらっしゃいました。
 前半で解放できる神様の数、ですか…。余所さまのデータを参考にしてしまって申し訳ないのですが(陳謝)、坊さんのところの表によれば、相翼院で3人、九重楼で4人、鳥居千万宮で4人、白骨城で1人、くらいかと…。ただし、これらの数字は坊さんのところの表を参考に、前半でも条件を満たせそうな神様を私自身で拾ったものに過ぎないので、間違っている可能性が大です。あまりお役に立てなくて申し訳ありません。


No.267  初めまして  by ヤジロベエ  1999年07月04日 (日) 19時12分

初めまして。ヤジロベエと言います。
みなさん結構やり込んでますね。
自分はどっぷりでやっているせいか、まだ朱点を倒していません。
現在11代目の当主です。

早速すいませんが質問です。
最初の朱点を倒すまでに開放できる神様はどれ位いるのですか?


No.266  すみません by 春香  1999年07月04日 (日) 03時42分

初心者なのでよくわからないのですが、「折れた弓」は
特殊効果があるのでしょうか。私は取ってもすぐ捨てて
いましたが。


No.265  むだいっぽん by 月来香  1999年07月03日 (土) 23時49分

>折れた弓は相翼院でも
私は大江山でとりました。
弓使いなんて育ててなかったので、初陣の弓まで黄色でした。

>蛇喰らいに4連続自爆
あるある・・・
御飯食べながらやってたりするとバックアタックくらって
連続自爆とか8連続牛頭丸とか・・・

>剣士(当主)というのは、こだわり
こだわりです。
やっぱり当主は剣士でないと…
でも基本性能が低いせいでもっぱら術ばかり唱えています。
槍使いか薙刀士、もしくは弓使いあたりにするのが実用的なんでしょうけどね。
薙刀士、大筒士、踊り屋の三つはやっぱり定番ですか。

頭防具の追加・・・あ、また値段メモって来るの忘れてるよ・・・
これ見た方誰かお願い・…
天竺の宝冠:テンジクノホウカン:123:軽防具、女
ウの頭巾:ウノズキン:118:重防具、壊し屋

装飾品は
黒の耳飾り:クロノミミカザリ:技の火+145:女:(4687)
大海の錦帯:タイカイノニシキオビ:技の水+100:(2375)
大空の錦帯:オオゾラノニシキオビ:技の風+100:(2375)
碧の錦帯:アオノニシキオビ:心の水+100:(2375)


No.264  (無題) by 実録吉田戦史  1999年07月03日 (土) 22時44分

みなさんやり込んでますね。

>道化師さん
[236]の件、お気になさらずに。というより、気付きもしませんでした。
(そもそも吉田は氏神用ダミーで、本当は**一族創伝なんです。)

あと、ヘシミ建水、画面ではやっぱりベシミですよね。
ふくべ花入の"べ"の字が仮名大文字になってるし、単なる誤字じゃないですか?
(たぶん・・・打ち屋さんのミスでしょう。)


No.263  わすれてた。 by TAKE(F)  1999年07月03日 (土) 22時43分

えっと水指山の神は72000で、双翼院の宝箱の中から
見つかりました。


No.262  あっさりモードなのに、 by ANN  1999年07月03日 (土) 22時25分

遅PLAYのANNです。

阿狛・吽狛を解放したんですが、我が一族に双子は産まれてません。
何の条件を満たしていたんだろう……。

いや、それだけなんです。すみません。

http://www.page.sannet.ne.jp/shinmura-m/


No.261  カエルーーー!!! by 瑞葉  1999年07月03日 (土) 21時35分

戦闘がはじまってしょっぱなに蛇喰らいに4連続自爆をくらって、
あわれ敗走、当主がお亡くなりになりました。(怒)(怒)(怒)
こういう所、ちょっとバランスが悪いなぁと思う・・・

>道化師さん
「To Heart」(PS版)、これをやって葉っぱ系にはまっていく人が
多いんじゃないかと、密かに思っているんですが。(笑)
「久遠の絆」に花火のシーンがあるんですが、グラフィックも
SEもしょぼすぎて涙が出てきます。俺屍の花火を見た後では
さらに悲しくなります。でも、オススメなんです。(^-^)
>月来香さん
最近のパーティーは薙刀士、槍使い、大筒士、踊り屋です。
剣士(当主)というのは、こだわりがおありですか?(^-^)


No.260  金の・・・ by TAKE(F)  1999年07月03日 (土) 10時51分

僕は金の錦帯は親王鎮魂墓のおくの方で見つけましたよ。
あと名品で
水指山の神ってのがありました。


No.259  案外あるもんだ  by 鏡  1999年07月03日 (土) 01時52分

*頭防具
梵天ノ帽子/ボンテンノボウシ/127/中、弓使い専用、紅蓮の祠/(3225)

*装飾品
大日ノ錦帯/ダイニチニシキオビ
金ノ錦帯/キンノニシキオビ/+心の土 100/(2375)
緋ノ錦帯/アカノニシキオビ/+心の火 100/(2375)
竜巻ノ腕輪/タツマキノウデワ/+敏速 60、壊し屋専用/(3187)
灰ノ髪飾り/ハイノカミカザリ/+技の水 145、男専用、呪/(4687)
鬼神ノ鼻輪/キシンノハナワ/会心の一撃率が大増加、体力は減少、呪/(1)
(装飾品はすべて出所不明です(爆))

*名品珍品
ムキ栗茶碗/ムキグリチャワン/選考会/35500
無一物茶碗/ムイチモツチャワン/紅蓮の祠/62000
引木の茶碗/ヒキキノチャワン/忘我流水道/125000
面影茶碗/オモカゲチャワン/地獄巡り/185000

折れた弓は相翼院でも取れますよ。
確か左で…
と言うより落とす敵が相翼院にも出るだけなんですけどね。


No.258  散り台詞 by 道化師  1999年07月03日 (土) 01時39分

 もしかしたら
「今度 生まれてくるときも
 今日みたいに 天気のいい日がいいな」
というのが女性の台詞じゃありませんか? もしそうなら、これで万事OKなん
ですけどね…。とりあえず今から女性の方へ移しておきます。これで男性107+1、
女性107+1でちょうどですね。

>鏡さん
>「これからもよろしく お願いしま〜す
> いつも ありがとネ! 昼子☆」
 くくく…(笑)。はぁとまぁくじゃなかっただけ、まだ…。イツ花・昼子語録
も近日中にアップしますので、これからも追加情報、お待ちしてま〜す
いつも ありがとネ! 道化師☆(←あほ)

>月来香さん
 武器データありがとうございました。これで表コンプリートまで王手です。
あとは壊れ物系なんですか? 「折れた弓」なんかがさりげなくラスダンにある
あたり、侮れないと思いました。(^^;
>防具もコンプリしたから明日あたりまだ誰も書きこんでなければ書きこみます。
 何卒よろしくお願いいたします。m(_ _)m
>これ、アイテムの名前のところには「へしみ建水」とあって、読みが「ペシミケンスイ」になってるんですよ。
 まだ手に入れてないので何とも言えませんが、表の方は訂正しておきます。


No.257  (無題) by 月来香  1999年07月03日 (土) 01時10分

>聖霊の衣とか聖天ノ兜とかって
1点ものみたいですね。
このゲーム1点ものが多いから下手に捨てれないんですよねぇ。
変なものとして「竜神刀」があります。
いやこれ、ちゃんと集めると「2点物」になるんですね。
特に前半に手に入れてしまえば中盤では非常に重宝します。
「眠」もかなりの高確率で発動しますし。
だからと言って剣士を二人も入れてる方はいないでしょうから
無駄と言えば無駄ですけどね。

それと表の「ペシミ建水」なんですけど、
これ、アイテムの名前のところには「へしみ建水」とあって、読みが「ペシミケンスイ」になってるんですよ。
あんまり大きくない画面でやってるから今一つ見にくいのですが、
どうなんでしょうね。歴史的仮名遣いではなさそうですけど…


No.256  無題ネタしっくり来るのがない… by 月来香  1999年07月03日 (土) 00時20分

よく見たら武器ってすでにコンプリートしてた…

で、表にない奴
名前:読み:攻撃力:売値:その他
竜神刀:リュウジントウ:130:3380:水、福(眠)大江山(石猿)後もう1箇所どっかの中ボス
大黒の槌:ダイコクノツチ:374:27975:男、白骨城?
回天一発:カイテンイッパツ:222:9856:単発、呪、親王鎮魂墓
古弓ちはや:コキュウチハヤ:177:6265:女、忘我流水道
弁慶の長刀:ベンケイノナギナタ:124:男、福(封)、相翼院
名扇彦六:メイセンヒコロク:49:480:男、白骨城?
紋白扇::56:627:女、相翼院
松王丸ノ扇:マツオウマルノオウギ:62:768:男、九重楼
倍達の拳:バイタツノコブシ:122:1732:男、福、九重楼

・・・これでコンプリと思ってたら紋白扇の読みをメモって来るの忘れたよ…
あ、いざ薙刀の値段も忘れてるし…
後、弓以外一つずつ足りないけど、これは多分「折れた弓」に相当するものだと思います。
「折れた剣」ってのどっかで拾ったような気がするし…

防具もコンプリしたから明日あたりまだ誰も書きこんでなければ書きこみます。

って事は残りは装備品と名品?
装備品って「宝箱からしか出ない」んですけど・・・・
外れたらやりなおしなわけね・・・無理に戦わなくてすむのがせめてもの救いですね…


No.255  ひと休み by 鏡  1999年07月02日 (金) 23時33分

と言うより無理矢理休む(爆)
休まないと持たないよ…

>イ…昼子の手紙
風神雷神(違)を解放したら(条件不明)手紙もらいました。
「これからもよろしく お願いしま〜す
 いつも ありがとネ! 昼子☆」
昼子☆じゃねー!ってツッコミたくなります(笑)

その他のモノは今調べているので後ほど…
なんか載ってないものあるかな…

一つ聞きたいのですが、聖霊の衣とか聖天ノ兜とかって一点物ですか?
一つ取ってから見かけないような気がするので…

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3226/


No.254  今週のザプレ  by 道化師  1999年07月02日 (金) 23時10分

 名品に関しては見たことのないものばっかりで、はぁ、今更ながら道のりの
遠さにため息を吐いてます。
 ランキングコンテストですが、「当家自慢の神様部門」、“都の復興で宗教部
門に限界まで投資した状態で、自分の家から生まれた最強の氏神に必要な奉納
点”とありますが、奉納点って建造物の数でも変化しませんでした?
 まぁ、私自身は参加するつもりはありませんが(どうせダメダメでしょうし
ね)、どなたか参加されます? “あわよくば賞品も出る……かも”というこ
とらしいですよ。(^^)

>ゆうさん
 フォローありがとうございます。重箱の隅でも真ん中でもどんどん突っつい
てください(笑)。ウェブサイトの更新の方も頑張ってください(『聖剣』あと
2週間ですね。私の方も夏休みの攻略タイトルを決めました)。


No.253  地獄巡り by ゆう  1999年07月02日 (金) 03時24分

とりあえず、今あるのだけで・・・
術はあんまり集めてないので、よく見かけます(T_T)
スロットを眺めて、確実にわかったものだけ書きこみます
しょうもないものがかなり混じってます・・・

大将略(笑)

黄瀬戸建水→古瀬戸建水

天魔、八乙女×2
+アヤメの冠、阿蘇の長刀

飛空、鬼畜、餓鬼×2
+ハバキの剣

脱衣婆、三途の渡し
+牛頭丸

天魔、尺八上手×2
+鍔なしの剣

天魔、空穂×2
+初陣の弓

茨城、バサラ×5
+獅子鎧、はふりノ鋒

茨城、六道の辻、蛇喰らい、あだし野×2
+鬼切り丸

茨城、炎獣×2
+白楽茶碗、太郎坊茶碗

茨城、六道の辻、蛇喰らい、あだし野×2
+壱与姫

なんか、重箱の隅を突っついたようですね・・すみませんね(^_^;)
自分のHPの更新をしなければいけないのに・・・がんばらなあかん・・・

http://www.freepage.total.co.jp/yuuti/home.htm


No.252  更新作業一段落 by 道化師  1999年07月02日 (金) 02時29分

 例によってあちこちをちょこちょこと更新しました。で、アイテムデータの
集まり具合が気になったので数えてみたら、ここまで集まっていたことがわか
りました。
  武器…剣:40/43  薙刀:35/37  弓:41/42  槍:35/36
     拳爪:23/25  槌:28/30  大筒:26/28  扇子:26/30
  防具…頭防具:63/67  体防具:64/65
  装飾品…40/51
  道具…名品珍品:74/102  その他:57/65
…はぁ。まだまだこれからですねぇ。攻略本までに間に合うのだろうか…?
(その前に次号の雑誌に載るかも (^^;;) 明日からまた頑張ります。

>鏡さん
>というより今俺屍自体やる時間がない(TT)
 それは不幸の極み、かなり深刻な事態ですね。なんとか時間を遣り繰りして、
また「一緒に地獄に堕ちようよ。」(笑)
 ムービー再生コマンドの件、ありがとうございました。やっぱり黄川人のあ
の眩しい肌(←ヤバい)は何度見ても…なんというか……まぁ…服着なくても
よかったのに。(笑) あれは絶対に全人類の約半数のためのサービスとしか
思えない(苦笑)。そのうちムービーの台詞もアップします。

>瑞葉さん
>「久遠の絆」オススメです。最近のベスト3に入ってまふ。
 元々このジャンルは守備範囲外だったんですけどね。なんとなく「ToHeart」
から入っちゃったんですよ。で、今は某所でkanon(よく知りませんが、同じジャ
ンルだと思ってます)を布教されてるし…。『久遠の絆』、機会があったら遊
んでみます。
>アルファシステムのHPて、ひたすら重いじゃないですか(^^;
 ほんと、あの重さはもう少しどうにかならないものですかねぇ。昨日久方ぶ
りに投票に行ったんですけど、あまりの重さに途中で諦めてしまいました。
#氏神命名
 地獄巡りが(私的に)終わり次第、調べてみようと思います。もちろん皆さまの
ご協力も期待して。(^^;

>セミさん
 (^^;;;; 了解しました。さっそく訂正しておきます。あまり気になさらな
いで下さいね(別に大した手間でもありませんし、一つ余分に混ざっているく
らいで誰がどうこうというものでもありませんから)。

>孔司さん
>ここってクリアした人ばっかりが見ているんですよね!?
 ROMな方についてはわかりませんが、お書き込みくださっている方には、た
しかにクリアなさった方が多いと思います。でもストーリー上の重大なネタば
れには、(どこにも書いてませんが)基本的にネタばれ表記をお願いしているの
で、クリアしてない方にもさしたる不都合はないと思いますけど…。なにか
ネタばれ的な話題でも…?
>相互リンク
 さっそくリンクさせていただきました。紹介文ですが、もしかしたら失礼な
内容になってしまっているかもしれませんので、ご確認の上で苦情なり訂正の要
請なりをお伝えください。m(_ _)m

>月来香さん
>ん〜地獄巡り100%達成しました。
 相変わらず飛ばしてますね。もう脱帽です。ALL100%で全ての要素を満た
した状態でのクリアで、EDになにか異変がありましたら、ぜひレポートしてく
ださいね。
>これで表完成・・・あ、いざ薙刀の値段がないですね。
 さっそく追加と訂正をさせていただきました。いつもありがとうございます。
>職業
 ですか? 今は弓使い・踊り屋・大筒士・薙刀士ですけど、まだ理想の組み
合せとは言い難いので、いろいろと試してみようと思ってます。


No.251  まだまだ続く・・・ by 月来香  1999年07月02日 (金) 00時43分

ん〜地獄巡り100%達成しました。
これで後3カ所。
この辺までくると金なんてあっても無駄だからたまるいっぽうですね。
時登りの笛が50万ぐらいで買えればよかったのに・・・
集めるの大変なんですよ。

古弓あさひ:コキュウアサヒ:268:14364
国士無双弓:コクシムソウキュウ:251:12600

これで表完成・・・あ、いざ薙刀の値段がないですね。

そういえば職業って皆さん何使ってらっしゃいます?
最初の頃はずっと剣士(当主)×1、薙刀士×3で、指南書が手に入ってからは剣士(当主)、
薙刀士、踊り屋、大筒士の組み合わせで、一子相伝で奥義を伝えています。
近頃は少々飽きてきたので薙刀士を他の職業に替えてますが。


No.250  取り急ぎ報告を by 道化師  1999年07月01日 (木) 23時52分

 「地獄巡り」を更新しました。主に“修羅の塔”部分を追加しました。ここに
関してはかなりの部分をカバーできたと思ってます。興味のある方はどうぞ。
(きちんとした書き込みはまた後でしますね)


No.249  えとえと(汗) by 孔司  1999年07月01日 (木) 23時46分

ここってクリアした人ばっかりが見ているんですよね!?

壊し屋>
自分の所でも斬っていた壊し屋なんですが、「天の羽槌(白骨城で発見)」を装備すると、
風の属性+二回攻撃です。泣けてくるほど強くなります(二回攻撃なので当たりやすくなるし)。
女性しか装備できないらしいですけどね。
知っているとは思いますが、一応(≡^^≡)天の鉄槌は試してないんですが
属性が違うから駄目かな。

相互承諾ありがとうございます(≡^^≡)
リンクの場所は俺屍ページに直接張ってください(バナーも俺屍希望)。
サイト構成のメチャクチャさには自信があるので(汗)

瑞葉さん>
 アルファシステム、夜の重さは異常ですよね。
 人気の裏返しかな?

http://www.interq.or.jp/black/kouji-nk/g-ore-index.htm


No.248  あれ by セミ  1999年07月01日 (木) 21時22分

久遠の詩 のまちがいでした
うひゃひゃひゃm(。−_−。)m ス・スイマセーン

http://www2.plala.or.jp/shomanzu/hp.htm


No.247  昼子サマからの手紙 by 瑞葉  1999年07月01日 (木) 18時34分

4、5回は見てるんですが、2回目以降は読み飛ばしてしまったので、
文面、全然覚えてないです(^^;;;

>桔梗屋さん
七光の御玉の効果、そんなんなってたんですか。108あるとは思って
なかったんですが、[低級][中級][高級]ってどのあたりで分けられて
いるんでしょう。(-_-?

>道化師さん
「久遠の絆」オススメです。最近のベスト3に入ってまふ。中小の
メーカーが頑張っているのを見ると応援したくなります。

アルファシステムのHPて、ひたすら重いじゃないですか(^^;
なので、人気投票以外の場所ってほとんどのぞいてないんです(-_-)
六ツ花御前さまも、きっと公表されてないだろうし。
>誰かやりませんか?(笑)
む、プレッシャーを感じるぞ。(爆)
これは、やるのであれば人海戦術がよろしいかと。

最後に追加アイテム情報。攻略本発売までもう間もないですねぇ。
聖天の兜  セイテンノカブト 防140 軽  (3920)
霊亀の兜  レイキノカブト  防139 軽  (3864)
ついなノ面 ツイナノメン   防137 軽踊 (3753)
牛頭兜   ゴズカブト    防136 重呪 (3699)
聖霊の衣                 (14151)
以上、すべて地獄巡りにて入手


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