No.196 サブタイトル調べてみました。 by TAKE(F) 1999年06月27日 (日) 10時20分
えっと・・・・はじめまして。
タイトルの通りサブタイトルを調べてみました。
下で瑞葉さんが調べているようなので、なかったものだけを書いておきます。
不屈の○○一族
○○一族風雲帖
○○家 英霊の歌
○○一族 創伝
の4つです。あとはかぶってばっか。
No.195 黄川人語録(ネタバレ) by 鏡 1999年06月27日 (日) 05時23分
*修羅の塔2回目
ボクを倒すために もうひとり
朱点童子を 作るなんて大バクチ
よくも打つ気になったと 思わない?
ボクひとりでも 手に余る、
それをわざわざ もうひとり
自分から 増やそうってんだからねェ
天界の連中ときたら 揃いも揃って
時代遅れの うぬぼれや、
おまけに どうしようもない臆病者だ
はずした目に 続けて張る
度胸のあるヤツなんか
いるわけがない
そう、いるわけがないのサ!!
こんなえげつないこと、思いつくのは
あの女以外には…!!
忘れてたよ、ボクや君たちの前に
もうひとり 朱点童子が
生まれてたってことをね
No.194 イツ花の… by 鏡 1999年06月27日 (日) 02時40分
*イツ花のコメント
太照天昼子様を選ぶと イツ花の踊りは
ご覧になれませんけど、いいですか?
昼子様は 敬語もまともに使えないし
喋り方も変だとか… 問題ないですか?
昼子様は ああ見えて意外と
オッチョコチョイとの噂 いいですか?
昼子様は 風邪を引かないだけが
取り柄らしいですよ、いいンですか?
昼子様は 女のくせにとっても大雑把!
ホントに そんな方でよろしいですか?
太照天昼子、実はカマトトで
大嘘つきかも… それでも信じますか?
*交神前
よろしくお願いします
これからもイツ花のこと
よろしくお願いしますね
たまにはイツ花に小遣いをバーンとォ!!
やって下さいね 頼みましたよ、ウフフ
私で お役に立つなら…
うふふ こういう時はバーンとォ!!
いきましょう ですよね
終わったらすぐにご飯を…
いいえ、何でもありません
はい、喜んで
*交神後
この子に朱点を打つ力を
地に救い主を遣わせ給え
よい子が生まれますように
No.193 すみません by 道化師 1999年06月26日 (土) 23時13分
「術・奥義」「名品」などいくつかのコーナーのファイルが壊れてしまった(よう
なものでしょう。きっと…)ので、現在閲覧不可にになってます。ご迷惑をお
かけしてしまい、申し訳ありません。
>セミさん
「お地母」の上位バージョン、「春菜」(全員大回復)と「卑弥子」(全員特大回復)
はどちらも親王鎮魂墓で取れる…ようです。詳しいことは書いてないのでなんと
も言えませんが…。
No.192 うぎゅるるる by セミ 1999年06月26日 (土) 22時06分
術 奥義 のコーナーがみれないっす。。。。
というわけでだれかおしえてちょーだい!
(お地母)って全体回復の技がありますよね?
それのパワーアップバージョン(3個ぐらい?)
はどこでとれるのですかあああ?
No.191 きんきゅーじたい by 道化師 1999年06月26日 (土) 20時25分
ウェブサイト見ることはできるのにファイルをアップロードすることができ
ない…。何故だ〜〜! せっかく今日は地獄巡りのデータを調べたのに…。
原因はともかく、こういうわけですので今日は更新はむりかもしれないです。
ごめんなさい。アイテム関係のデータもけっこうな量が集まったのになぁ…。
>けいば〜さん
はじめまして。巨人四番砲は制作者さまの思い入れ(笑)の入ったアイテムで
して、詳しくはMARSのBBSに書いてありますが、まぁそういうことです。あの
弱さ(単発としては)と「呪」マークを見れば…。(^^;
>ハルカさん
ちょっと我慢して討伐を次月まで続行すると“熱狂の赤い炎”が出やすくな
るので、その時にレアアイテム狙ってみるのもよいかと…。
>鏡さん
いつもいつもすみません。でも最近は↓で書いた実験でかなりの台詞を集め
られたんですよ。だから早くアップしたいのですが…。
>坊さん
時間経過に関する情報、ありがとうございます。「etc.」に追加させてもら
いますね。
>チャット
楽しみですよ〜! 皆さんコントローラ片手にチャットするんですかねぇ?(笑)
>Count-Zeroさん
>どっぷりモード
あはは。(^^; 実は私も今日、うっかりこのモードのままで交神してしまって、
それでできた子供が3桁キャラでした。うかつなことを書いてしまい、申し訳あ
りませんでした。
>たまたま遺伝情報の一致率の低い方を引き続けたと考えれば
>可能性としては起こりうるのでは?
10代連続でですか?(^^; 可能性はありますけど…。でも雑誌の記事でも
3代目程度まではまったく差がないみたいですから、本当に目に見えて負の効
果が表れてくるのはもっと先なのかもしれませんね。
>#11代当主までで双子4回ってのは自慢になるのだろうか?(笑)
双子用に神様を選んで交神しているなら別ですが、そうでなければかなり
レアなんじゃないでしょうか。どうぞ威張って下さい(笑)。
>ゆうさん
天才が生れたことがあったんですか。でもやはり寿命は短かったんですね。
爆発的というのはどの程度だったのでしょうか。それと初期値は…?
>玲さん
はじめまして。おっしゃるように、イツ花の留守電は朱点の討伐とは関わりが
ないようです。プレイ時間だけ、というのが今の所の有力だと思います。
>スノースさん
まさに作業(笑)。だから私のような無計画な人間には少々辛い部分もあります。
なんか最近は親を上回る素質を持った子供が産まれない…。
>伊助兵衛さん
双子ラッシュですか。でも結局の所使うキャラは4人程度に限定されると思
うので、あまり多いのも考えものですよね。忠誠心が…(私は既に一度“家出”
を体験してます。しかも何か持っていったのかよくわからないし)。
>海月さん
朱点討伐のあとにも倒してるのですが、解放されてません。>捨丸
どうやら私の一族は神様に嫌われているようですね。ちなみに開放条件につい
ては坊さんのところでかなりの部分解明されてます。坊さん達の試みには頭が
下がります。
>瑞葉さん
サブタイトル、いつかはやろうと思ってましたので、調べて下さってとても
助かります。近い内に「etc.」の当該コーナーに転載させていただきますね。
>セミさん
基本的なことですが、最初の何ターンかは全員でパラメータアップの術を唱え
てただひたすらに自軍をドーピング。攻撃力と防御力さえ上げておけば、その後
は攻撃を何発か当てれるだけ倒せます。ただし、体力は神経質なくらいにまめ
に回復させた方がよいと思います。それと念のために付け加えておきますが、
キャラ(手数)は多いほど楽です。私は最初2人パーティで挑んで3度ほど玉砕した
経験があります。(^^;
No.190 ありゃあ? by セミ 1999年06月26日 (土) 18時18分
おーアドレスまちがえてたー!\(__ ) ハンセィ
訂正しておきました!
ひまなひときてねー!っていうか<おれしか>の情報は僕のhpでは
あつかってないけど。。。
http://www2.plala.or.jp/shomanzu/hp.htm
No.189 うぎゃあああ by セミ 1999年06月26日 (土) 18時12分
なんてこったー!
<髪の毛>強すぎる!!(;>_<;)ビェェン
あんな化け物が7匹もいるなんて。。。
いい攻略法があったら誰かおしえてー!!
へーサブタイトルってへんかするのかあ・・
ちなみに僕のは
??一族久遠の絆
だよー
No.188 サブタイトル調べてみました by 瑞葉 1999年06月26日 (土) 17時21分
どうもです。(^^)/ サブタイトルについてですが、変化する条件は氏名のみでした。という事で生年月日は関係ないっス。生年月日は何に反映されているんでしょうねぇ。(-_-?
○○一族列伝 ○○一族 英雄伝 ○○一族 血風絵巻 ○○一族、かく戦えり ○○一族の 栄光 ○○一族の 興亡 ○○家盛衰史 ○○家秘聞録 ○○家百代記 ○○家復興記 ○○家雄飛伝 ○○家の系譜 ○○家の挑戦 ○○の血は 紅く ○○の血は、燃えて ○○の血よ、永遠に ○○XXその 奇跡 ○○XXの 奇跡 ○○XXの 逆襲 ○○XXは 死なず ○○ XX 大戦 奇説○○神話 幻魔○○伝 実録○○戦史 闘神○○伝 肉弾○○軍記 不敗○○神話 妖説○○戦記 秘録○○家軍記 異聞 ○○家神代記 武名高き ○○一族 愛、○○XXの一族 戦え、○○XX 復讐の ○○XX 目覚めよ、○○XX
まだまだありそうです。(^^;
自分のが一番カッコいいと思ってしまうのは、親心ってやつでしょうか(笑)
追加アイテム情報
武器
美剣白鳳 地獄巡り
宝刀膝丸 攻196 地獄巡り
イカズチ砲 地獄巡りでも入手可
防具
鶴姫の鎧 ツルヒメノヨロイ 防224 大女 地獄巡り (10035)
赤不動の鎧 アカフドウノヨロイ 防221 重呪 地獄巡り (9768)
ついなノ面 ツイナノメン 防137 軽踊 地獄巡り (3753)
持国の兜 ジコクノカブト 防134 重男 地獄巡り (3591)
アミダの兜 アミダノカブト 防133 中女 地獄巡り (3537)
装飾品
大日ノ錦帯 ダイニチノニシキオビ
ではでは。
No.187 2柱の神々開放 by 海月 1999年06月26日 (土) 17時03分
何度か戦ってやっと『片羽のお業』さんを開放できました。
何パターンかある台詞を全部聞かないと駄目なのでしょうか?
条件の1つは多分、業の火なんでしょうけど。
んで、もう1柱は大江ノ捨丸さん。
突っ込んでったら勝てて、もれなく開放できました。
条件が全然分かりません。一度朱点を倒したらからかな、これも?
朱点打倒前に2回ほど倒してましたけど。
今は九尾吊りお紺さんと土公八雲さんを開放するのに奮闘中。
八雲の弓を装備してるのに、なかなかヒットしないんですの。
雷電さんと太刀風さんは同名の術をゲットしているので、
もう少しだと思います。3回くらい戦って勝てれば・・・(汗)
ちなみにうちのタイトルは『秋津島一族列伝』です。
No.186 連発双子 by 伊助兵衛 1999年06月26日 (土) 14時28分
>Count-Zero さん
うちの家系もよく双子が生まれます。一時期、双子、双子、ひとつおいて、また双子、というふうに双子ラッシュがありました。ただ、これだけ双子が続くと奉納点が足らずに後継ぎを残せない人が何人か出てしまいました。なかなか、うまいこといかないものですね。
>サブタイトル
うちのサブタイトルは、
「愛、OOOO戦記」
です。本名入れてたので、はじめてみて爆笑でした。
No.185 ○○一族 奮闘記 by スノース 1999年06月26日 (土) 14時16分
>坊さん
チャット、私も参加しま〜す。それまでにはがんばってクリアしときます(笑)
というわけで素質点が少しのびました。
素質点:43976 女の子
母が昼子さんで父の素質点が4万ちょいです。
2卵性の双子でもう一人は41000ぐらいでした。単純に考えて
昼子さんと交神できるようになってからの素質点のばしは
ある程度の計画が必要になってきますね。各能力について
見ると要するに両親の両方の素質(つまり4つ)全てのメーター
が振りきっていると確実に素質はマックスになるわけです。
最終的には全部の能力をマックスにするわけですから12の
能力のうちどれだけ多くの能力がマックスになっているキャラを
氏神にすることができるのかが重要になります。んで、後は
その繰り返し、と。具体的にどうやったらいいのかはまだ良く
分かってないのですが実はこの辺の作業は「アストロノーカ」
に非常に似ているなと思ってます(笑)
ついでに寿命の記録も2才0ヶ月です。
No.184 何か・・・。 by 玲 1999年06月26日 (土) 09時11分
初めまして
何か、朱点倒してないけど、イツ花の留守電でたんですけど?
やったことといへば養子と投資とプレイ時間くらいです。
また来ます。
No.183 とりあえず・・・ by ゆう 1999年06月26日 (土) 07時53分
>道化師さん
すみませんm(_ _)m
リンクを張り忘れてました・・・修正しましたので、ご容赦のほどを・・・
>遺伝情報について
あれは、各能力値について判定するみたいですね。
どうやら、私は天才に恵まれたみたい・・・
爆発的に成長した当主が中盤に出てきてくれたので楽でした。
天才の寿命は、1才4ヶ月ぐらいかな?
皆さんの情報をお待ちしております
>各データについて
今のところ、皆さんとかぶっているものばかりなので、カキコできません(T_T)
あ!時間がやばい・・・帰還!
No.182 武器など by 鏡 1999年06月26日 (土) 06時49分
*名品珍品
小クロ茶碗/コクロチャワン/選考会/34500
太郎坊茶碗/タロウボウチャワン/選考会/35000
*剣
秘剣ヒゲ切/ヒケンヒゲキリ /189/地獄巡り/(7144)
*薙刀
はぶりノ鉾→はぶりノ鉾
左目ノ薙刀/ヒメノナギナタ/215/女剣士専用、地獄巡り/(91245)
*弓
摩利の日弓/マリノヒユミ/200/火、女弓使い専用、地獄巡り/(8000)
古弓白鷺/コキュウシラサギ/243/女子専用、地獄巡り/(11809)
*鎚
天ノ鉄槌/アマノテッツイ/397/壊し専用/(31521)
*扇
名泉菊の助/メイセンキクノスケ/53/福、男踊り屋専用、相翼院/(561)
お国ノ扇/オクニノオウギ/土、女踊り屋専用、親王鎮魂墓/(720)
*頭防具
孤高の兜/ココウノカブト/98/軽、火/(1920)
No.181 能力3桁の子供&天才 by Count-Zero 1999年06月26日 (土) 05時11分
>「どっぷり」では初期値が3桁になることがない、というのを見たことがあり
>ます。説明書には上でゆうさんが答えて下さっていること以外には特に言及さ
>れていないと思います(優秀な遺伝情報が残り易い、ということ)。
私allどっぷりモードでやっていますが今まで2回だけ
初期能力値が3桁の子供が産まれたことがあります。
だからどっぷりモードで初期能力の高い子供が産まれる確率が
0ということは無いかと思います。
ちなみにそのキャラ素質点は5000点くらいでした。
ところで、「天才」と「初期能力が異常に高い」というのは
別物なんでしょうか?マニュアルによると「天才」は
「素質以上に成長する」となってますが。
前述のキャラクターはすべての能力が150(200だったかも)
以上あったにもかかわらず2年近く生きましたし、このキャラが
天才だと仮定するとマニュアルの記述と矛盾します。
以下は初期能力値が高いことが天才だと仮定した場合に起こりうる矛盾です
遺伝情報の全体の一致率が高いキャラクターは虚弱であるが
各能力遺伝の一致率の高いキャラクターはその能力について天才
↓
全能力初期値が高い(全能力について天才)であるならば
そのキャラクターは虚弱体質である
ということで実際に天才と思われるキャラクターを見たことが
ある人に意見を聞いてみたいです。
あと、道化師さんの
>皆、水系の神様(それも97%は「魂寄せ お蛍」さま)と交神させて代を繋いでい
>るのですが…。水系(「魂寄せ お蛍」さま)onlyにしてから10代目に入っても
>目に見えるほどには寿命が縮みません。
ですが、たまたま遺伝情報の一致率の低い方を引き続けたと考えれば
可能性としては起こりうるのでは?
まあこれを本格的に調べようとしたら交神の儀をすべてビデオに
取っておくぐらいしないと無理かもしれませんが(^^;
#11代当主までで双子4回ってのは自慢になるのだろうか?(笑)
No.180 術の効果時間について by 坊 1999年06月26日 (土) 04時02分
時計とにらめっこして調べたのですが
多少誤差があるかも知れません。
常夜見、みどろ、寝太郎が10秒、
早瀬が15秒
清水陽炎が20秒
白鏡、黒鏡が30秒、
早鳥の2倍速が15秒、1.5倍速が15秒です
ちなみに敵と戦わずにいるときの炎は一つ30秒です。
(全モード共通です)
>道化師様
攻略本の発売日が7/8に本決まりだそうです。
告知の許可ありがとうございます。
26日(土)に「俺屍情報交換会」という、チャット会を開催す
ることにいたしました。
開催時間は 23:30〜 を予定しており場所は
「俺の屍どこいった?」内のチャットを使用します。
神様解放条件や武器や防具、その他いろいろなことについての
情報を交換する場所になれば良いなとおもっています。
出来るだけたくさんの情報が集まると嬉しいので皆さんの参加を
心待ちにしています。
ただ、そのチャット会の趣旨上、ネタバレに関することが数多く
出ると思われますのでその旨お気をつけください。
(EDとラスボスに関することのみ禁止です)
直接飛ぶ時は↓のアドレスから行けます。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5103/neta.html
No.179 今度は辞世の言葉 by 鏡 1999年06月26日 (土) 02時13分
*男
今日のではなく
明日のオマンマのために 生きる、
そのくらいが ちょうどいいのサ
*女
そうね…
夕飯できたら 起こしてくれる?
みんな、黙り込んじゃってサ
まるであたしが
もうすぐ死ぬみたいじゃないか
バカ言っちゃいけないよ
あたしには やりたいことが
まだ山ほどあるんだ…
庭に柿の種を 蒔いたんだけど
もしも葉が出たら 水やっといて…
これから 私が言うことを
そっくり 朱点童子のヤツにも
いつか 言わせてやっとくれ
「まだ死にたくない
もっと生きていたい…」ってね、
頼んだよ…
こないだ 調べてみたら
私の辞書には”死”と”幸せ”が
隣に 並んでたっけ…
私、もうダメみたい…
しょうがないよね…
ごめんね…
少しくたびれた…
むこうで 一休みしたら、
また寄させてもらうわね
布団の上で 死ねるとは
思ってなかったナ
なんだか 申し訳ないわネ
あまり役に立てなくて、ゴメン
私の使ってた物を 一緒に墓に
埋めるなんて もったいないコト、
絶対 しないでちょうだいよ…
もちろんしません、そんなこと(爆)
ところで女の去り際の言葉の一番下とその上同じ事が書いてあるよ。
No.178 弱すぎるアチキでした。 by ハルカ 1999年06月26日 (土) 01時53分
ども、ハルカです。
ゆうさんありがとうございます。結構簡単なことだったんですね。
今さっき朱点童子倒した後の九重楼で風神雷神にあとちょっとという所で
負けてしまいました(笑)
しかもあっさりモードで・・・。
うーん、強い武器が欲しい。
No.177 こんな武器ってありなの? by けいば〜 1999年06月26日 (土) 01時51分
はじめまして けいば〜と申します。
皆さん色々な武器などを見つけていらっしゃるようですが、
私も見つけました。
・巨人四番砲 キョジンヨバンホウ 161 大筒士白骨城 (5184) 呪
俺屍というゲームは結構スポーツ関係の言葉や人物を使っている
ような気がするのですが皆さんはどう思いますか。
No.176 炎♪(↓174併せ) by 道化師 1999年06月26日 (土) 01時47分
おかげさまで順調です。残す所あとわずかなので、バーンとォ!行っちゃいましょ。といきたい所なのですが…。主力メンバーの健康度が下がり始めました。(^^; あなたたちは3人だけだったのにほんとによくやってくれたよ…。で、今日からまた次世代のパーティーで頑張ります。
データベースをまた更新し、「モンスター」というコーナーを新たに設けました。スノースさんの提案に従って作ろうとしているデータベースのごく一部のサンプルです。他のバージョンも考えてます。
今日は「256人ED」目指してひたすら交神・休養ライフを送りました。今何人くらいなのかは把握できませんが、とりあえず30代目です。…あ、もしかしたら「ED」じゃないかもしれませんね(制作者さまは“特殊な処理”とおっしゃってましたし)。明日からはいよいよ地獄巡りのデータ作りに取り掛かろうと思いますので、この実験報告はまたいずれ、ということで。
それと、ついでに虚弱体質についても調べようと思いまして、当主候補以外は皆、水系の神様(それも97%は「魂寄せ お蛍」さま)と交神させて代を繋いでいるのですが…。水系(「魂寄せ お蛍」さま)onlyにしてから10代目に入っても目に見えるほどには寿命が縮みません。というか未だに1年7ヶ月が平均というのはおかしくありませんか? 4つの系統をまんべんなく順番に取り入れている当主の血筋とほとんど寿命に差異がないのですが。(^^; 「あっさり」モードの影響はこんなところにも出るのでしょうかね? で、これのおかげで死に台詞が大量に集まりましたので、とりあえず男の分はすでにアップしておきました。これから女性のほうに取り掛かります。
>ゆうさん
コメントはあれで良いですか(ほっ)。ゆうさんの所の紹介文については…。
“マイナー”というキーワードが入っているので全然問題ありません(笑)。相互リンクありがとうございました。…あれ? なんかバナーの所からこちらへのリンクが張られていないようですけど…。(^^;
#装備変更の裏技
もうちょっとスゴイ技なんじゃないかと(勝手に)思ってるのですが…。
でもこれのことなんですかね。
>ANNさん
>来る度に、凄い勢いでデータが更新されてますね。
皆様のご協力のおかげです。(^^) 私は主に周辺の情報を担当しておりまして…(笑)。
#奥義の修得
私はてっきり術と同じようにパラメータが修得条件になっているのかと思ってましたが…。継承は別として。実際の所、“技の風”が絡んでいるということですが、このパラメータだけ高ければ覚えるのでしょうかね?
>面白い捨て台詞
(笑) ぜひお目にかかりたい台詞です。
>瑞葉さん
私も最近ようやく双子を見ることができました。↑の実験の中で(笑)。ですので、その二人は一度も外の空気に触れることなく、ただひたすら無為の日々を過ごし揃って同じ月に亡くなりました。一人はまぁ美形、もう一人はモヒカンでした。
>いつも初陣の着物
(^^;;; それと、情報のご提供ありがとうございます。
>いっかんさん
>紫紺の長刀を持ち出してまで闘ったのに、開放できないので半ば諦めてました。
しかし皆さん神様の解放に熱心ですね。ボスのいないダンジョンなんて、頭を半分あげてしまったアン○ンマンと同じ…。私も早く解放したいです(笑)。
>ハルカさん
はじめまして。「戦闘中の装備変更の裏技」についてですが、少なくとも私は知りません(謝)。消去法で行くなら、次のものは違うということが判明してます。
○「朱の首輪」の忠誠心マイナスの効果が現れない
○性別限定の武具を異性でも装備できる
○他の職業の武具を装備できる
○重ね着
…結局どういう技なのかわからない、ということしかできませんね。(^^;
お役に立てなくて申し訳ありませんです。他の皆さまはなにかご存知のことはありますか?
>伊助兵衛さん
「どっぷり」では初期値が3桁になることがない、というのを見たことがあります。説明書には上でゆうさんが答えて下さっていること以外には特に言及されていないと思います(優秀な遺伝情報が残り易い、ということ)。
>セミさん
>なんか敵がつよくなってるよおなきがするんじゃけんども。。
>気のせいかなあ。。?
気のせいじゃありません(笑)。たしかに強くなっているそうです。
>それにしても拳闘士(ちがったかな?)つよいなー
いちおう訂正しておきますと、“拳法家”です。私はまだ一度も使ってませんけど…。踊り屋ばんざい!(笑)
それと記事のリンクからセミさんのウェブサイトへ行けないのですが…。
>仙りょさん
いらっしゃいませ。「髪」退治はラスボス戦以上に辛いことが多いですが、頑張ってくださいね。HPの更新の方も…。
>鏡さん
貴重なデータ&ツッコミ(笑)ありがとうございます。さっそく追加と訂正しておきます。
…外法でばきばきみたいですね(しかも氏神併用とは)。
No.175 とりあえず名品珍品 by 鏡 1999年06月26日 (土) 01時11分
竹八尺花入ではなく竹尺八花入です。
分福茶釜/ブンブクチャガマ/紅蓮の迷宮/3100
一文字茶釜/イチモンジチャガマ/?/6000
子ノ餅茶碗/選考会
花入鶴一声/親王鎮魂墓
銘金毛茶碗/メイキンモウチャワン/選考会/36000
白楽茶碗/ハクラクチャワン/選考会/37000
井戸香炉/イドコウロ/選考会/37500
かむろ茶碗/相翼院
黄瀬戸茶碗/キセトチャワン/鳥居千万宮/101000
黄瀬戸建水/鳥居千万宮
*以下は「名品珍品、国宝や重要文化財と同価値」
銘再来茶碗/メイサイライチャワン/地獄巡り/190000
茄子茶入/ナスチャイレ/地獄巡り/200000
No.174 地獄極楽♪ by ゆう 1999年06月26日 (土) 00時28分
題名は本文とは、関係ありません。ただ、いいモノが大量に入ったので・・・(笑)
>ハルカさん
ごめんなさいね・・この名前多いからね・・・
装備変更の裏技は、ひょっとすると簡単なことなのかも・・・
たとえば、大筒を交換すると、いつでも全体と単体を使い分けれるとか・・・
隊長以外なら、攻撃するときに忠誠度を下がらなくするとか(3つ選べるのを変える)
>伊助兵衛さん
あっさりの方が、優秀な親の遺伝情報を選びます。
どっぷりにする利点は、迷宮での、時間のたち方が遅いことだけです(戦闘時と移動時)
No.173 いつも参考にしてますm(__)m by 仙りょ 1999年06月25日 (金) 23時43分
はじめまして。データベース、いつも参考にさせてもらってます。
これから髪集め突入です。まず装備と術の充実を図らねば・・
ちなみに万屋玄亀解放のカギである「亀甲鎧」は防具屋から消えても
大江山討伐後の相翼院序盤で手に入ります。
>セミさん
僕も偉い目に会いました(^^;
全てのボス強くなってます。偉いこっちゃ〜
ついでにHPに俺屍コーナー作りました。時間無いんであまり
更新できないのが悩みのタネですが・・
http://www.sol.dti.ne.jp/~mhsen
No.172 いやあああ! by セミ 1999年06月25日 (金) 22時14分
なんか今日やっててきずいたんだけど。。。
2周目(というか大江山攻略後)
なんか敵がつよくなってるよおなきがするんじゃけんども。。
気のせいかなあ。。?
前まで楽勝で倒せた九重楼のボス倒せなくなったんだけど。。
それにしても拳闘士(ちがったかな?)つよいなー
ほれぼれしてしまうほどつよいいいいい!
No.171 こどもの初期能力値 by 伊助兵衛 1999年06月25日 (金) 19時27分
新しく生まれてくる子供の初期能力値についてなのですが、これってもしかして、あっさりやどっぷりなどのモードの違いで決まっているのでしょうか。それとも、素質の高さで決まるのでしょうか。僕は割と最近までどっぷりオンリーだったのですが、奉納点欲しさにボス戦の時などにあっさりモードで浮気するようになってしまいました。ちょうどそのころからだと思うのですが、今まで能力値の初期値が2桁しかなかったうちの一族にいきなりすべての能力値が3桁で生まれてくる子供が現れ出しました。最初はあまりに突然だったので、「え、もしかして天才?」とか思ったりしたのですが、その後、結構いい確立で生まれてくるのでとまどってしまいました。というわけで、誰か生まれてくる子供の初期能力値とモードの関係で知っている人がいましたら、なにとぞ御教授お願いします。(この疑問、説明書に載ってるような基本的なことだったらすいません。実は今友達の家に説明書忘れてきて手元にないんです。)
あと、うちにある名品珍品です
尻膨ノ茶入(シリブクラノチャイレ) 39500両
確か、紅蓮の祠か親王鎮魂墓のどっちかで手に入れたと思います。(あいまいでスイマセン。)
No.170 ちょっと時期はずれですが。 by ハルカ 1999年06月25日 (金) 16時23分
ハジメマシテ、いつもはゆうと名乗っているんですが、もう一方のユウさんと
かぶってしまうのでハルカと名乗ることにします。
戦闘中での装備変更において発生する裏技を教えてください。
お願いします。
それにしてもここの掲示板は素晴らしいですね。
No.169 Re:鬼の出現場所を推測する方法について by いっかん 1999年06月25日 (金) 13時03分
> タタラ陣内の出現場所教えて下さってありがとうございました。
> うーん、やはりそこでいいんですね。ということになると、そこの敵を
> 虱潰しにしても会えなかったのは単なる私の不運ですか・・・(^^;)
4階だったかもしれません。少なくとも6階以上ではなく、紅こべ大将と
一緒に出現することは確かなはずです。私も鬼録を参考にすることに思い当たるまで、虱潰しを続けておりました(笑)。
鬼録って、基本的に出現する階層別に並んでいますよね。
だから、少なくともどの大将と一緒に出現するか、とか
どの鬼よりも浅い(深い)階層で出現するはずか、というのは類推できます。
> ちなみに、親王鎮魂墓の毒ムラサキは、隊長が八雲の弓を装備して
> 対戦すると解放できます。ちなみに解放できる神様は土公の八雲です。
そうだったんですか! いやあ、てっきり百足お銀だと思っていました。ありがとうございます。
紫紺の長刀を持ち出してまで闘ったのに、開放できないので半ば諦めてました。
No.168 久々に双子が生まれたが by 瑞葉 1999年06月25日 (金) 13時02分
2人とも弱々でした(T_T) おかげで予定が大幅に狂ってしまいましたのです。
ちなみに神サマは木霊さん。
そろそろ私の補完できるデータが少なくなってきましたが、アイテム情報をば。
武器
名槍雫石 メイソウシズクイシ (12400)
昇竜の爪 (3276)
名弓不知火 (7068)
孔雀扇 選考会でも入手
装備品
大日ノ錦帯 +技の火100 紅蓮の祠? (2375)
男性の軽装備でいいものありませんかねぇ。いつも初陣の着物で戦っています。
ではでは。
No.167 おはようございます。 by ANN 1999年06月25日 (金) 08時52分
ようやく、4代目になったANNです。
来る度に、凄い勢いでデータが更新されてますね。
もう、ウチとは比べモノになりません(最初からですけど)。
ちょっと小ネタです。
奥義は月初めに、その月で覚えるかどうかが決定しているみたいです。
私は、データ収集の為に、3回同じデータでやり直しましたが、
3度とも、ほぼ同じ時期に奥義を覚えました。
単なる偶然かもしれませんが、3回ってのは……。
面白い捨て台詞(男)を聞きましたので、報告です。
あと70年生きていれば、立派なガンコじじいになる自信があったのに…
(ちょっと、うろ覚え)
では、では。
No.166 捨て台詞#3など・・・ by ゆう 1999年06月25日 (金) 05時59分
>道化師サン
相互リンクありがとうございます。紹介文も丁寧でわかりやすいです。変更があれば、お知らせ致します(PSの新しいゲーム攻略とか・・)こちらの紹介文もよろしいでしょうか?
>捨てぜりふ
今回は、男ばっかり・・・女は前のと、かぶりまくり・・・
男
今、みんなで 鴨川のほとりを
散歩してる夢を 見たよ
誰でも ひとりで生まれて、
ひとりで 死んでゆく・・・
で、死ぬまで生き続ける・・・
みんな 仲良くやってくれ
じゃ、お達者で
生きるってことは 戦うと同じ意味だ
だから、生れ落ちたが最後
やるしかないのサ
こっちで鬼を斬るたびに
あの世の鬼が増えてるとしたら・・・
ヘッ、また斬るだけよ・・・
なんか 体が軽いなあ・・・
今なら朱点に勝てそうだゼ・・・
No.165 ふみゅ by 道化師 1999年06月25日 (金) 03時20分
「etc.」アップしました。目新しい情報かどうかはともかく、情報元が元な
(やや意味不明)情報ですので、一度目を通されてはいかがかと思います。その
うち取説や「説明」コマンドの中からも取ってくるかも。
#奥義の消費健康度について
以前もちらっと言いましたが、これって状況によって変化しますよね?
月来香さんの以前の書き込みと私のデータとで比較してみると、次のような
差が出ます。(踊り屋の奥義)
月来香さん 私(道化師)
台風○号:7〜13 8〜14
夢○音頭:21〜27 24〜30
水の○舞:21〜27 24〜30
○獣の踊り:14〜20 16〜22
どんな条件で変化するのでしょうか。ちなみに私のキャラは0歳7ヶ月の女子で、
健康度は100です。
>月来香さん
毎回データの追加ありがとうございます。社会人になってお忙しいのでし
うけど、頼りにさせていただいてます。データベースへの追加は明日行います。
>このランクは一個しかないからもったいなくて使えません。
>太郎坊茶碗ぐらいが入手しやすさと値段がつりあってるような。
これは褒美として与える、ということですか? それとも売り払うということ
ですか? 私は今まで一度も褒美にしたことはありません。(^^; どんなヘボい
のも含めてすべてお蔵入りです(笑)。
>とりあえず「敦賀ノ真名姫」って「真名姫」取得していても開放できなかったんですけど。
これが(不)運じゃなかったら、一体何が「敦賀ノ真名姫」の開放条件なのか…。(^^;
>桔梗屋さん
>神様開放条件
ありがとうございます。更新はやはり明日(25日)になりますが…。
>奉納点
アルファシステムのHPのデータやANNさんのHPの神様一覧に載ってます。
しかし奉納点ってどんな点なんだろう…(概念として)。信心、みたいなものかな?
でも敵を倒して手に入れるから、違うか…。
>ゆうさん
>寿命
ゲームの最初の方はけっこう皆長生きしてました。最近は短めですけど…(汗)。
2歳まで生きますよ。戦闘で無茶したりせず、血統も偏らせなければ。
>イツ花の留守電・まとめ
「etc.」の方で使わせていただきました。
>リンク
ありゃ、『魔人』の方を出してしまったのですが、まずいでしょうか?
こういう風に訂正して、ということがありましたら、どうぞお伝え下さい。
>ほうほう・・・イストリアとか?(笑)
まあ、そうです。(^^; 他にも『LD3PS』(“PS”がポイント)とか…。
>でらんさん
をを、これは盲点でした。(^^; 気付かせていただいてありがとうございます。
そっか、あれも立派な装飾品ですね。しかもすんごい効果の。
>スノースさん
>ネタばれ
でもストーリー、というかエンディングに関わるネタばれは、もうしばらく
制限を付けておいた方がよいかと。来週月曜になったら解禁、ということでどう
でしょうか。土日にクリアされる方も多いでしょうから。
>名品珍品
率直に言います。私が手に入れていないだけです。(^^; 月来香さんにすべて
をアップしてもらうのはもちろん嬉しいのですが、月来香さんは社会人でいらっ
しゃいますから、時間の都合も厳しいと思うので…。
>神様についてですが開放条件ってだいたい複数あってどれか
>1つでも満たしていればOKなんですよね。
ここの神様解放コーナーでも“解放条件(いずれか)”(「いずれか」に注目)と
書いておいたのですが(苦笑)。
>選考会
8年目あたりから阿部一族が出場するようになる、というのを見たような。
2ndプレイではぜひデータを取りたいものです。
>子だくさん
これも結局は“寿命”に還元されそうですが…(長生きすればそれだけ多く
の子を作れるわけですし)。もっとも普通のプレイでは次世代に一気に8人も10人
もいても、使わないキャラが出て忠誠心が下がるだけだと思いますが。
>ミミック
私も何回か戦いましたが、残念ながら貴重なアイテムは手に入りませんでした。
>鏡さん
生録(笑)。データが少ない名品の紹介、ありがとうございます。m(_ _)m
(しかしデータが少ないというよりも種類が多いといった方がより適切だと思
いますが…。やり甲斐のあるゲームです)
>Count-Zeroさん
やっぱりそうなんですか。鬼録の数値なんかも変化してるんですね?
ますます2ndプレイをしなければ…。
>純さん
毒ムラサキについての情報ありがとうございます。お店で売ってる武具もバカ
にはならないんですねぇ。武器はほとんど買わないのですが…。
>坊さん
>後半のボスはその台詞がゲームの謎を解く鍵になっているので、
>最低何回か倒せないといけないよなきがしてきました。
だとするとボスに関しては条件の特定がますます面倒になってきますね。
皆さまかなりいろいろと研究なさっていらっしゃるようですが…。
>寿命について
「etc.」の17に書きましたが、何やら裏技めいた延命策もあるようですね。
それを利用したのではないかと…。あとは地道に、交神で偏らせないとか何や
かやとすれば2歳以上まで延びるかもしれませんね。
今週売りの雑誌に載っている情報が坊さん&あもんさんの所にいちはやく投稿
されてます。まだ購入されてない方(私もですが)はぜひ覗いてみて下さい。
No.164 解放条件について by 坊 1999年06月25日 (金) 02時43分
・・・・ずっと、ボスは条件さえ満たせば必ず朱の首輪でとまるとお
もっていたのですが、後半のボスはその台詞がゲームの謎を
解く鍵になっているので、最低何回か倒せないといけないよな
きがしてきました。
ここらへんどうなっているんでしょうね。
寿命について、デバッカーの人が4年を越える寿命を達成した
という話をゲーム発売前にチャットで聞きました。
「具体的な方法は言えないし、運も絡むよ」
と、言っておられました。(信用できる方のお話です)
・・・・具体的な方法は見当もつきませんが多分ここらへんが、
理論限界なのではないでしょうか?
解放条件が一段落ついたら僕も挑戦してみようとおもっています。
それでは、大変だと思いますがデータベースの制作頑張って下さい。
No.163 Re: タタラ陣内の出現場所 by 純 1999年06月25日 (金) 02時20分
>いっかん様
タタラ陣内の出現場所教えて下さってありがとうございました。
うーん、やはりそこでいいんですね。ということになると、そこの敵を
虱潰しにしても会えなかったのは単なる私の不運ですか・・・(^^;)
ちなみに、親王鎮魂墓の毒ムラサキは、隊長が八雲の弓を装備して
対戦すると解放できます。ちなみに解放できる神様は土公の八雲です。
No.162 気づいてる人は気づいてると思うけど by Count-Zero 1999年06月25日 (金) 01時43分
>>「こ、こいつら強まってやがる....。」
>あ、ゲームの前半と後半とで強さ違います? …データベースもいずれ2つ
>作らなくてはならないのでしょうか(怖)。
後半戦、敵確実に強まってます(笑)
体力、攻撃力などはもちろん、一部の敵は凶悪な特技を身につけてたりします。気をつけましょう。
#allどっぷりは楽しいけどつらいにゃー、奉納点たまらないし
No.161 実録 火神戦史 by 鏡 1999年06月25日 (金) 01時33分
実録ってあんた…
*名品珍品
子ノ餅茶碗(ネノモチチャワン)7000
花入鶴一声(ハナイレツルヒトコエ)8000
かむろ茶碗(カムロチャワン)63000
黄瀬戸建水(キセトケンスイ)107000
No.160 ミミック by スノース 1999年06月25日 (金) 01時33分
一つ書き忘れ。
宝箱を開けたら「敵が隠れていた」的メッセージが表示されて
見なれぬ敵が出てきたことがあります。親王の洞窟だったかな?
なんらかの名品を持っていたようですが私はもらえませんでいた。
念のため報告です。
No.159 私も後少し by スノース 1999年06月25日 (金) 01時23分
みなさんそろそろクリアしてきた人が増えてきましたね。
私も土曜にはクリアできそうです。ネタバレに関してはここは
元々ネタバレOKな空間なわけですからがしがしやっても
いいかと思います。
所でアイテムリストの名品珍品ですが説明書によると全102
種類なんですがこれが全然足りてないのはまだ更新してない
だけでしょうか?月来香さんがもうそろそろアイテムコンプリート
のようですので全部アップしてもらえばいいような気もしますが(笑)
後、神様についてですが開放条件ってだいたい複数あってどれか
1つでも満たしていればOKなんですよね。今日雑誌読んでて
はじめて知りました。
>討伐選考会について
何らかの理由(公共への投資?)により敵の種類と強さが
変わってきている気がします。それに伴いいいアイテムが
もらえるような...んでもしかして中途レベルの名品なり
武器なりを二度と手に入れることができなくなるという
はめに陥る可能性ってあるのかな?ちょっと心配です。
>歴代勇姿録
流石に全部負けてますね(笑)今勝とうと思って勝てるのは
子だくさんぐらい?これはおいおいがんばります。寿命はやっぱり
血筋と休養が重要なのかな?
No.158 も by でらん 1999年06月25日 (金) 00時52分
装飾品の所に書いてなかったので一応。
当主の指輪
攻撃、防御、敏速と
心、技の全属性がそれぞれ+30。
どうりで当主になったとたん術覚える訳だ。
あまり、さまにならない情報提供でした。
No.157 ナガッ!(笑) by ゆう 1999年06月25日 (金) 00時13分
↓道化師さん
>寿命
2才まで生きれるんですか!我が一族は始めから短命・・・1才4ヶ月から1才6ヶ月の間に死にまくってました。
さいきん、やっと1才11ヶ月までもった・・・2年生きれないと思ってました…
>イツ花の留守電
まとめますと・・・
セーブ回数は関係なし
プレイ時間10〜17時間?
大江山に入るのが条件?
う〜ん・・・全然わかんないや・・・暇なときに、つけっぱなしにして調べてみます・・・終了・・・
>リンク
そうですね・・・PSゲームとカードゲームを取り扱っておりますのでよろしく♪
>ニッチ志向
ほうほう・・・イストリアとか?(笑)
のちほど、捨て台詞を言いに(笑)きます♪
No.156 超長文 by 道化師 1999年06月24日 (木) 23時38分
「etc.」に大幅に項目を追加しようと思います。アップするのは…たぶん真夜中。(^^;
なんでもかんでもごた混ぜな情報コーナーを目指します(笑)。皆さまからの情
報もお待ちしております(こんな情報を見たけど、載せたほうがいいんじゃな
い?というのがありましたら、私からその情報元さまに転載許可をお願いして
載せさせてもらうつもりです)。
>鏡さん
引き続き辞世の言葉のご提供、ありがとうございます。ギャグありシリアス
ありで読んでて楽しいですよね。私は数値データももちろんですが、こういう
テキストデータには目がないので、充実していくのがとても嬉しいです。(^^)
>性別専用装備
なんかガセだったって書いてありましたけど…。私も試してみましたが、装備
できませんでした。本当に何なんでしょうね?
>スノースさん
>確かにザプレ方式の方が調査の手間という点では現実的ですね。
それと使い勝手も大変良いですよね、ザプレ方式は。
>問題は朱点以降かつ術が抜けたデータでしか調査が
>出来ないという点ですけど、これはまあ仕方ないかな?
現段階では仕方ないです。2ndプレイで心がけるようにします。
>ちなみに黄色になっている部分は非売品という意味ですか?
そうです。(^^) 少しはザプレと差別化をしておかないと。(ただ、あれは
いちおう水色なんですけど…)
で、調査についてですが、私の方としましては、どうせ明日発売の雑誌にまた
載っている部分も多いだろうと思いますので、前半のダンジョンについては後
回しにし、大江山以後のダンジョンから作りたいと思ってます。私自身は明日
から「地獄巡り」を調べようと思いますが…。辛そうですね…。(^^; まぁ、だから
こそ自分で調べようかと。ご協力して下さる方がいらっしゃいましたら、データを
メール等でお送り下さると幸いです。よろしくお願いいたします。
>歴代勇姿録
実はクリアしてからさっそく例のドーピングを実行してしまいまして、手元には
もう反則キャラのデータしか残ってないんですよ。(^^; 無差別級ってことで
一応それを載せておきます。でも、はっきり言ってあまり強くないです。
素質:42925点
技力:485点
長寿:2才 0ヶ月
子沢山:4人
戦勝点:53638点
…自慢できそうなのは「長寿」くらいかな?
>月来香さん
>最初に入力した生年月日ってこんなところに使うのか、
そうそう、すっかり忘れたころにサラッと出してくれて、嬉しいやら照れくさ
いやら。(^^; かなりびっくりでした。
>・・・ま、これ以上はストーリーばらしになっちゃいますからやめときますけど。
シナリオバレネタ、いつ頃から解禁にしましょうか? けっこういろんな論議
ができそうな感じがするのですが…(これもエ○ァ並みに?)。
>術
さっそく使わせていただきました。(^^) 移動中と戦闘中とで効果の違う術
ですか? どうしましょうね? とりあえず載せられるだけの情報は載せておき
たいとは思いますけど…。
私の所でも踊り士はかなり強いです。いつも主力。敵の前列後列どちらでも
攻撃できるのはかなり便利ですよね。敵の術もよけることが多いですし。ただ
男は就職禁止(笑)。
>話変わりますが、ラスボスってあんまり強く感じなかったんですけど。
たしかにそう感じることもあるかもしれませんね。「地獄巡り」で術や武具がか
なり充実するからじゃないでしょうか。
>さて、あとは神様の開放と残り1〜2%の宝物の検索ですね。
>ゆっくりやります。
結果をぜひご報告して下さいね(頼)。
>でらんさん
>七人併せ十三倍でした。
私もここまでしか体験してません。強々パーティーに弱々キャラ(それこそ初代
の子供とか)を養子にして参加させればもう一回分くらい増やせるかもしれま
せんね。ただ、合わせてる間に弱々キャラが死ぬ可能性もありますが。(^^;
>ゆうさん
「イツ花の留守電」の条件は、後のTO$Hさんや睦月あゆみさんのご報告と照ら
し合わせると本当に分からなくなりますね。まぁどなたもいずれは出ているよ
うですから、特に困るということはないようですが…。
>捨て台詞
たしかにそういう要素が絡んでるかもしれませんね。私の所でもかなりかぶ
ることがあります。しかし私の所は異常なまでの女系一族ですが(最近やっと
男児にめぐまれました)。
相互リンクは大歓迎です〜! あとで紹介文をじっくり考えてリンクさせて
いただきますね。紹介文に問題がありましたら、どうぞご遠慮なくお申し出下
さい。
>聖剣伝説
買う予定だったのですが…。「俺屍」当分終わりそうにないですし、テストも
ありますからね…。中古屋で見かけたら買うかもしれません(笑)。(元々この
サイトは「ちょっとマイナー系ゲームを扱おう(ニッチ志向といってます)」という
のがテーマですので、取り上げることは絶対にないです。あ、でもオウガ系と
松野ゲーは別ですが)
>n-nekoさん
ありがとうございます。m(_ _)m さっそく追加させていただきました。
武器に関してはだいぶ集まってきましたね。これで明日のザプレあたりに全アイ
テムリストが載っていたらかなり脱力するかも(笑)。ま、載っていたらいたで
便利には違いないですけど。
>いっかんさん
神様開放に関する情報はなかなか特定し難いものなので、情報のご提供はとても
有り難いです。ありがとうございました。また何かわかりましたら、ぜひご連絡
して下さい。m(_ _)m
>WANAさん
術に対する防御力は「技の土」を上げれば軽減できるようです。詳しくは(あま
り詳しくないかも)「説明」コマンドの「遺伝情報、詳しく」をご覧ください。
>瑞葉さん
>サブタイトル
そうなんですか? …っと自分で確かめてみると…、例えば氏名「ああああああ」
(最悪)、生年月日「昭和50年1月1日」(デフォルト設定)にすると…、
「あああ一族 奮戦記」
もう一回同じ条件で試すと…
「あああ一族 奮戦記」
をを、本当に同じですね。何種類くらいあるんでしょう? 以前これも集めたら
面白いかもという話がありましたが、やっぱり調べてみるとおもしろそうですね。
ただ、もう少しあとで…。
追加アイテム情報、前回の更新で落としてしまい、申し訳ありませんでした。
さっそくこれから追加させていただきます。ありがとうございました。
>TO$Hさん
はじめまして。イツ花の留守電については諸説あるので、具体的な状況をお伝
えくださると大変助かります。…う〜〜ん、もしかしたら「大江山に行く」という
のが一つの条件になるのかもしれませんね。
>睦月あゆみさん
いらっしゃいませ。これからもなるべくご期待に添えられるよう、精一杯頑張
りたいと思いますので、よろしくお願いいたしますね。
>えと、留守電ですが、私もTO$Hさんのように未だ朱点童子倒してません...
>ですが留守電きけるようになりました。条件はほぼTO$Hさんと同じだと思います。
これで、「朱点を倒す」というのが必須条件ではないというのが確定したかも
しれませんね。追加情報をお持ちの方はぜひご一報を。
>かずさん
はじめまして。
ダルマさんは…私自身は試してないのでなんともいえませんが、ニュアンスと
して女性の比率が高く人数も多い(ほぼ同義ですね (^^;)というのがあると思わ
れますので、やっぱり半々じゃダメなのかもしれませんね。この辺に関しては
(かずさんもお出でになってますが)坊さん&あもんさんの所が情報が蓄積されて
ます。
>伊助兵衛さん
寝不足は第三の呪いです(笑)。最後の敵を倒すまで解けることはありません。(^^;
>「こ、こいつら強まってやがる....。」
あ、ゲームの前半と後半とで強さ違います? …データベースもいずれ2つ
作らなくてはならないのでしょうか(怖)。
>役に立つ情報何にも無くて誠に申し訳ありません
全然構いませんよ〜! というか私自身何か他のプレイヤーの方の役に立つ
ような情報を投稿できたことありませんし。(^^; プレイの感想、進行状況、
なんでもお書き込み下さい。
>ペル2
これもおもしろそうですよね〜。なんかシリーズの核心に迫っていくような
展開のようですし…。ただ、これと「俺屍」との並行プレイは、死にそうですが。
>海月さん
はじめまして。まだまだ未完成のデータですが、お役に立てたなら幸いです。
神様開放についての情報、ありがとうございます。確認できるかぎり私も確認
していこうと思います。
> 雑魚キャラにされている神様は条件が合っていても開放できないことが
>多々あるようです。
>何度か挑戦してみるしか、ないのかもしれませんね。
そうなんですか? だとすると条件の確定がますます難しくなるかもしれま
せんね…。
No.155 開放条件ねぇ。 by 月来香 1999年06月24日 (木) 22時51分
朱の首輪ってさ条件を満たしていても止まらない、ことがあるみたいだからねぇ・・・
速瀬の流々開放するのに「速瀬」覚えてから5、6回は戦わされたもんなぁ。
もしこれが中ボスクラスでやられてたら次の年になるまで挑戦できないわけだし、
1年も経っちゃうと条件の確認も難しくなっちゃうからねぇ。
とりあえず「敦賀ノ真名姫」って「真名姫」取得していても開放できなかったんですけど。
これが運なのかどうかがわからん。
「石猿 田衛門」は予想通り「石猿」で開放できたけど。
難しいねぇ。
No.154 いくつか... by 桔梗屋 1999年06月24日 (木) 22時43分
● 海月さん
>>七天斎八起
>行き当たりばったりな推論の結果です。
僕は七回倒せば八回目に自動的に朱の首輪が出ると思ってました(笑)
# 四回目に解放できちゃったので結構ショックだった(^^;
● いっかんさん
> あと、毒むらさきに鬼毒の符、蛇麻呂、美津乳を使って
> みたのですが、解放できませんでした。
基本的に、戦闘前に朱の首輪が出目となるかどうかが決まるので
戦闘中の行動は関係ないのでは?と思っているのですが...
どうなんでしょね。
さて、毒むらさき(親王鎮魂墓)ですが、八雲ノ弓装備で解放できます。
土公ノ八雲(奉納点8639)で昇天してくれます。御参考までに。
ところで、奉納点関係ですが、これって宗教投資ゼロじゃないと
正しい数値にならないですよね。やや困り気味...
No.153 どうかしてるのが無題ってもんさ。 by 月来香 1999年06月24日 (木) 22時40分
あ〜らら。やろうと思った事、n-nekoさんに先にやられちゃった。
じゃあ、追加。書式はn-nekoさんに準じます。全部地獄めぐりです。
大筒
戦管阿蘇(センカンアソ)250(12500)女性専用、土、単発
火神招来(カジンショウライ)230(10580)火、単発
戦管大和(センカンヤマト)154(4743)男専用、風、散弾
扇
ウズメの舞(ウズメノマイ)86(1479)女性専用、水、福
あとシヴァの舞ってのがあったね。データ持ってき忘れてるけど。
今のところ防具系で最強なのは
精霊の衣(セイレイノコロモ)266女性専用軽防具
ってのがあるけど・・・軽防具が最強とは思えないからまだ上がありますよねぇ。
装備品は
月ノたすき(15800)移動中体力大回復
闇ノたすき(4800)移動中体力特大回復、技力減少
荒神の腕輪(1)会心の一撃率中上昇、踊り士専用
あたりが面白いかな。
ウズメの舞と荒神の腕輪の組み合わせはめちゃくちゃ強力になります。
(二回行動?+会心上昇)
ついでにあんまり触れている人がいないみたいですけど、名品も少し。
鳳凰耳花入:360000
不二山茶碗:355000
備前水差:350000
ぺしみ建水:345000
阿弥陀茶釜:340000
・・・値段だけ見てると景気良いですね。あ、確か全部地獄めぐりだと思います。
このランクは一個しかないからもったいなくて使えません。
太郎坊茶碗ぐらいが入手しやすさと値段がつりあってるような。
No.152 はじめまして by 海月 1999年06月24日 (木) 21時12分
はじめて書き込み致します。海月と申します。
術のデータ、とっても役に立ちました☆
さて、私の知る限りの神様開放条件を記しておきます。
>七天斎八起
うちは七月に倒しに行って開放しました。
七天斎八起=七転び八起き=七に転ぶ?=七に倒す?
という行き当たりばったりな推論の結果です。
>万屋 玄亀
亀甲の鎧を装備させて行ったら開放できました。
雑魚キャラにされている神様は条件が合っていても開放できないことが
多々あるようです。
何度か挑戦してみるしか、ないのかもしれませんね。
No.151 今更ながらはじめまして by 伊助兵衛 1999年06月24日 (木) 20時52分
えー、はじめまして。伊助兵衛と申します。ここのデータベース&掲示板の情報のおかげで、うちの一族もようやく大江山の朱点を倒すことが出来ました。ただ、どうもここからが本番という感じで、まだまだ睡眠不足が続きそうです。
朱点を倒した後、今なら雷電ゴローと太刀風ゴローを解放できるかもと思い九重楼に突撃。とりあえず、ゴローずを倒そうと思い雑魚をよけまくって屋上まで。そしていざ戦闘開始してみると、
「こ、こいつら強まってやがる....。」
久しぶりにやってしまいました。あわれ、京へ敗走。
以前より予約を入れておいたので今日ペルソナ2なぞ買って来ましたが、こいつの封を切るのはまだまだ当分先になりそうです。(役に立つ情報何にも無くて誠に申し訳ありません。)
No.150 すみません、違ったようです by 瑞葉 1999年06月24日 (木) 20時07分
さきほど、熱狂の火について推論をアップしましたが、気になったのでもう一度チェックしてみました。
熱狂の火がある月にソフトリセットして、そのままやり直してみると、、、炎がないではないか(^^;
2、3度やり直してみるとまた炎が出ました。
と、ゆー事で先ほどの推論は全く当てにならない事が判明しました(-_-)
どうもすみません。もう少し検討を重ねてからアップすべきでした。m(_ _)m
これだけでは何なので、追加アイテム情報
ツブテ吐き (1216)
防具
木乃花の兜 コノハナノカブト 防91 軽女 (1656) 相翼院
八葉の帽子 ハチヨウノボウシ 防117 中弓 (2737) 相翼院
名品珍品
ふくべ花入 フクベハナイレ 相翼院 100400
ではでは。
No.149 七天斎八起 by かず 1999年06月24日 (木) 17時43分
初投稿でス。よろしくッス。
七天斎八起の開放条件ですが、女3人ってありますが
女3人のみなんでしょうか??
1年目8月に最初のキャラ二人(男、女)養子のキャラ女二人
で,倒しましたが開放できませんでした。
No.148 はじめまして by 睦月あゆみ 1999年06月24日 (木) 16時54分
はじめまして!睦月あゆみともうします
昨日、ここのHP拝見させていただきました!
情報盛りだくさんですごく助かってます.
えと、留守電ですが、私もTO$Hさんのように未だ朱点童子倒してません...
ですが留守電きけるようになりました。条件はほぼTO$Hさんと同じだと思います。
それとタタラ陣内ですが、なんか勝手に開放しちゃいました。
特別なアイテムとかもってたわけじゃないのに...なぜ?
No.147 イツカの留守電 by TO$H 1999年06月24日 (木) 15時54分
はじめまして、ここの掲示板やデータベースとても有効に利用させて頂いております。
さて、いつ花の留守電なんですけども、僕の場合朱点童子征伐はまだなんですが、昨日見ました。
状況としては、7年ぐらいで大江山に行き、朱点童子の手前で帰還してセーブしたら出てきました。
参考までに、セーブ回数は30回ぐらい、プレイ時間が12時間ぐらいだと思います。
http://www.sh.rim.or.jp/~tosh/
[ SMB 0.46 ]