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俺の屍を越えてゆけ掲示板


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No.96  属性武器関連 by 桔梗屋  1999年06月21日 (月) 12時47分

こんにちわ。
ここはBBSの回転率が高いですね(^^

スノースさん、カトさん、Count-Zeroさん、こんにちわ。
属性武器に関しては枡田氏の言を鵜呑みにしていたので
○祭り・○葬系に関しては「多分効いてるんだろ」程度にしか
考えてませんでした (^^;
確かに試してみた方が良いかも知れませんね...
# 時間がとれたらなんですケド

道化師さん、こんにちわ。
> ここのサイトの「etc.」のコーナーに載せてもよいでしょうか?
枡田氏も「ストーリー(イベント)系以外はネタバレとは思わない」と
BBSで発言されていますし、そもそも本家BBSに書込んである以上は
既知の情報として転用は構わないと思いますよ。

僕の方は多忙ゆえ自Webサイトの更新もままならない(俺屍の責任が大)
ので、このような情報サイトにまとめて情報が残して戴けると逆に
有り難かったりします。

他にも色々と知っている情報が有ったのですが、今思い出せないので、
何か皆さんの役に立ちそうなのを思い出したらまた書込みます...

ただし。
属性武器と技の関係に関しては枡田氏も力説してくださったので
間違いはないと思いますが、福に関しては、「この福ってなんですか?」
「ん〜なんだったかなぁ、…たしかパラメータアップ時に得したんじゃ
なかったかなぁ」という程度の発言だったので、信憑性は若干下がると
思った方が良いか、と(笑)


No.95  子供の作り方? by WANA  1999年06月21日 (月) 12時28分

はじめまして、WANAと申します。
今強い子供を作ろうと(ヤバイ?)していますが、ダビスタ未クリアーのヘッポコとしてはとてもつらいです。
職業とか、属性とかどのように考えて交神していけば良いのでしょうか?

また、朱の首輪を手に入れないまま中ボスを殺しちゃいましたが、もう彼らは復活・・・しないんですよねえ?どうなんでしょ


No.94  属性武器の研究 by Count-Zero  1999年06月21日 (月) 12時16分

こんにちは、Count−Zeroです
○祭りで技の力を上げても属性武器の威力に変化がなかったということなので
○葬で敵の技を下げてみました。

以下どっぷりモードにて実験
実験対象・・鉄クマ大将(防御200)
攻撃側・・・攻撃 310(かまいたち装備後)
      技の風168

風葬非使用時・・ダメージ200
風葬二回使用・・ダメージ250(敵の技の風約200減)
(クリティカルヒットでないことは確認済み)

まだ追試が必要だと思いますが、明らかにダメージ誤差の範囲を超えて
ダメージが増えてますので(普段のダメージ誤差−10〜10)
○葬については属性武器のダメージに影響を与える可能性があると思います

もう少し実験してみようと思うので、興味のある方は試してみてください


No.93  はじめまして by でらん  1999年06月21日 (月) 06時28分

はじめまして。ここにくる方々は猛者が
揃っているようで、大いに参考になります。

どっぷりONLYでやってる私はいつ朱点を
倒せるのやら。あっさりとどっぷりって
戦勝点が3倍くらい違うんだよな。

木霊の弓の成長率アップがどれ位の効果が
あるのか調べてみました。

木霊の弓の時
16, 8,18,13
10, 2, 3, 6
12,17,13,10

他の弓の時
14, 9,14,13
7, 2, 6, 6
13,17,14,10

上がっている所もあれば下がっている
所もあって、よく分かりませんが
すべての数値を足してみると木霊の時の方が
3ポイント多いんです。もう1度調べてみたら
やはり3ポイント多いので確かだと思います。
ただ常に3多いのかどうかは分かりません。
もしかしたら、レベルが高かったり
あっさりモードだったりすればもっと
上がるかも?


No.92  イツ花の留守電! by ゆう  1999年06月21日 (月) 03時46分

どうやら、プレイ時間に関係してるようです。
25回目のセーブが終わったときに、出てきました。
PSは、夜中はたいてい付けっぱなし(花をずっと聞いてるだけ)にしているので、けっこう時間たってます。正確な時間はわかりません・・・
ちなみに、まだ朱点を倒してません・・・
こんなんかいてる暇があれば、はよクリアーせい!と、友人にいわれました・・・(T_T)
私は、ゆっくりたのしみながらやるんだい!


No.91  髭集め by スノース  1999年06月21日 (月) 02時49分

うう、土日が終わってしまった。次に遊べるのは次の土日です。
2日では最後までクリア出来ないボリュームのゲームですね。

属性武器
技以外にも心が上がる装備とかも試したのですがこっちは
数値自体が小さいので影響があるのかわからなかったりします。
まあなんにせよ、強いので便利ですけど。というかゲームバランス
崩れてますね。

んで髭集めについて。このゲーム、戦術という面では奥が深くなくて
もはややることは決まってますよね。なんかそういう気がします。
勝負は始まる前に決まっているというか...
色々と考える事があるように見えても結局使うのは全体回復の術と
攻撃力アップの術、それと他のパラメータ補助系の術を少々だけです。
だから自分のパーティで一番のダメージ源となるキャラに属性付きの
武器を装備させて、そいつだけを前衛に出し、みんなで回復しながら
ダメージ源に萌子なり梵ピンなりをかけてあげればそれでOKです。
私の場合は春菜を手に入れた時点で負ける敵がいなくなりました。
(この先は分かりませんけど。ちなみに今は髭3つです)
で、結局この状態で勝てないのならキャラ自体を強くするしかないです。


No.90  更新更新更新… by 道化師  1999年06月21日 (月) 02時22分

 ご指摘を頂いた所を修正・追加してアップして掲示板を覗くとまた新たな
ご指摘が…。今晩は0:00くらいからゲーム進めてません。まぁ、ようやく
商業部門がMAXいったのでいろいろと調べてみたというのもありますが(ただし
まだ不完全)。ちなみに私の場合でも最終段階での累計投資額は1,000,000両
でした。

>いっかんさん
 はじめまして〜! 情報のご提供ありがとうございます。これkらも何かあり
ましたら、ぜひお伝え下さい。m(_ _)m
#益荒男刀・かまいたち
 リストアップ後に私も「かまいたち」を白骨城で手に入れました。(^^)
結構あちこちにあるみたいですね。「益荒男刀」は読み「ますらおとう」で良いの
でしょうか? それとも「ますらおがたな」?

>スノースさん
 をを、属性付きの大筒はぜひ手に入れたいです。今丁度ひとり大筒士がいる
ので。ボカンボカン楽しんでます(笑)。
#槍の奥義
 …抜けているのではなく、まだ編み出していなかったんです。(^^; おかげで
リストを埋められたので大助かりです。ありがとうございました。
>ちょっと前に○祭りを使っても威力が上がらなかったので
 あ、確かめるのにそういう方法がありましたね。結果は…少しがっかりですが。
#訓練
 つまり、幼少のときの訓練で伸びる分も、もし訓練をしなくてもいずれ伸び
が止まる前の段階で織り込まれるのかもしれないから、もしそうだとしたら、
訓練をしても結果的には同じ値までしかパラメータが伸びないのではないか?
ということですよね(余計わかりづらくなってるかも (^^;)。…これを確かめ
るには同じ子供のデータで2度育てて確かめるしかないかも。ちなみに私は
“素質によって定められた数値に早く近づくだけ”だと思います。

>MOTOさん
#猫の足リセット
 ご愁傷さまでした。(^^;;; うちには魚しかいないのでまだペットによる
被害はありませんが、お気持ち察します。
 データベースは、自分で言うのもなんですが役に立つ情報はほとんど載って
ません(謙遜ではなく、率直な感想です)。あちこちのBBSなり取説なりを読め
ば大抵わかりそうなことばっかりです。これからもう少し頑張りたいと思います。
>最近更新よりもゲームやってるものでして・・・
 最近ゲームよりも更新やってるものでして…。(^^; だから有益な情報が
手に入らないんですよねぇ。

>桔梗屋さん
 はじめまして。さっそく拝見させていただきました。なるほど、制作者さま
御本人からの情報ですか。参考になりました。ここのサイトの「etc.」のコーナー
に載せてもよいでしょうか?

>カトさん
 卑弥子があるのに勝てなかった私は…。戦い方に問題が有り過ぎるのでしょう
ね。キャラよりもプレイヤーを鍛えないと(笑)。
>名弓不知火・剛槍山嵐
 すんごい羨ましいです。(^^; いいなあ〜。選考会の賞品ってやっぱりランダ
ムに決まるんでしょうかねぇ。私はろくなものをもらったことがありません。

>ゆうさん
 捨てゼリフ集ありがとうございます。m(_ _)m こんなにたくさん頂けるとは
思っていなかったので、少し驚いてます。(^^; 今夜中に…というのは無理っぽい
ですが、明日(21日)中には追加させていただきたいと思います。捨てゼリフに
限らず、これからもよろしくお願いいたします(拝)。


No.89  捨てゼリフ集 by ゆう  1999年06月21日 (月) 01時40分

とりあえず、ダブってないやつだけを・・・
削除の要請があればすぐしますので・・・



過去に逃げるな
未来に希望を託すな
今にすべてを生きろ・・・

今まで見てた 夢から覚めて
別の夢を 見始める・・・
死ぬってのはそれだけのことさ

ンじゃ、お先に休ませてもらいます

あと半年、長生きできるって
言われても、へへへ・・・
俺は納豆だけは食わねぇよ

笑うなよ・・・
俺、今度はヒバリに
生まれ変わろうと思うんだ・・・

「悲しみの数だけ 心は強くなる・・・」
どうだ?
歌にしたら いけそうな文句だろ?

俺のために泣くな
朱点を倒したときのために
涙はためておけ

しまった・・・
一生のお願いってのを
とうとう使う暇が無かったナ

何か格好のイイこと、言ってから
逝こうと、思ってたのになぁ
思いつかねぇもんだな・・・

俺の人生は・・・
けっこう刺激的だったかもな・・・


庭に白梅があったでしょ
あの下あたりがいいナ
あそこに埋めてくれる・・・?

来年も八坂さんの桜は
きっときれいに咲くんだろうね

病気がよくなったら
また頑張りますから
今は眠らせてください・・・


No.88  訓練について by スノース  1999年06月21日 (月) 00時48分

ようやっと6代目にして髭が取れるようになってきた感じの
我が一族ですが、ちょっと質問です。訓練って必要あると
思いますか?

最初の頃は意味があったかもしれませんがゲームが進んできて
1度の討伐で戦勝点が多く手に入るようになるとかなり若いうちに
パラメータが目に見えて伸びなくなる時期がきますよね?
これが素質に影響されているということだと思うのですが
これを考えた場合、訓練によって得たパラメータは最終的な強さに
プラスされているのか素質によって定められた数値に早く近づく
だけなのかどちらなんでしょう?


No.87  偶にはおいしい副賞 by カト  1999年06月20日 (日) 23時50分

とっても使える属性武器ですが、
この前、いつも茶器と装飾品な御前試合の副賞にすばらしい武器が。

名弓不知火 188 火   
剛槍山嵐  198 風

むちゃくちゃ強いです、恐らく属性がプラスされるので
最強かもしれません。

「福」って成長率ボーナスだったんですね。
と言うことは「木霊の弓」は土+福+寝ですごいってことですね。
不知火とどっち使おう・・・迷うなぁ・・・


No.86  奥義について by スノース  1999年06月20日 (日) 23時49分

槍使いの奥義が1つ抜けてるようなので補足。

無敵陣○○ 槍の回転で、自軍への攻撃を無効化 25〜30/100

>桔梗屋さん

はじめましてです。さっそくマーズのHPを見てきましたが
技の数値が関係しているとのことですが○祭り系の術で威力
がブースト出来ないのはそういう仕様なんでしょうか?
戦闘開始時の技の数値だけが関係しているということですか?
ちょっと前に○祭りを使っても威力が上がらなかったので技の
数値とは関係ないと思ってました。


No.85  Re: さらなる敗退 by カト  1999年06月20日 (日) 23時41分

>  今度は鳥居千万宮の髪の毛に返り討ちに遭いました。当主が一気に最大体
> 力の2/3程度のダメージを受けてあっさり返送。けっきょくまだ一本も取れて
> ないなぁ。で、反省を生かして術集めにいそしんでます。

本当に髪の毛って強いですよね。
あっさりモードでこれだから、どっぷりってどれほど強いのでしょうね?
自分は髪の毛戦では、いつも梵ピン+奥義で戦ってますが
誰かしら倒れて、残った人も健康度20以下と言うしまつ。
養老薬は必須です。
髪の毛戦2連ちゃんやらせたキャラなんて寿命縮んで僅か9ヶ月で死んだりしてます。

でも最近、やっと卑弥呼取ったのでこれからかなり楽になりそうです。
今までは、丸子とお地母でしたから・・・
あと、これで石猿が取れれば、もっと楽になるんですけどね。

では。


No.84  属性武器と福について by 桔梗屋  1999年06月20日 (日) 23時30分

はじめまして。
題にある属性と福に関してマーズのQABBSに書込みましたので、
悩んでいる方は御覧になっては如何でしょうか。

それでは〜 (^^)/

http://www2s.biglobe.ne.jp/~foopapa/hompo/game/playstation/woresica/


No.83  お久しぶりです by MOTO  1999年06月20日 (日) 23時17分

俺屍皆さんやっているようで。
ボクもがんばっているのですが昨日・・・
大江山で「お地母」「芭蕉嵐」「?(名前忘れ)」術を3つ拾って
さぁ意気込んで帰ったのはいいのに次の瞬間カチッと猫の足によって
リセット・・・
そんなわけで今日はがんばって5つの術を大江山で手に入れちゃいました。
そろそろ朱天倒したいなぁ。

データベースがすごいですね。
さすがは専門のHP。
ボクもがんばって更新しないといけませんね。
最近更新よりもゲームやってるものでして・・・
それでは、がんば。ってください。

http://www.annie.ne.jp/~moto/oresika/


No.82  さらなる敗退 by 道化師  1999年06月20日 (日) 22時31分

 今度は鳥居千万宮の髪の毛に返り討ちに遭いました。当主が一気に最大体力
の2/3程度のダメージを受けてあっさり返送。けっきょくまだ一本も取れてな
いなぁ。で、反省を生かして術集めにいそしんでます。
 またいろいろと更新しました。細かい所の追加なので、特に目新しい情報は
少ないかもしれませんがご容赦を。(^^;
 それとダンジョンのデータですが、今のように入手可能アイテムをすべて列
挙するのは精神的にきつい(笑)ので、非売品アイテムのみの表に変更しようか
と思ってます。もともとかなりおおざっぱな表でしたが、これでさらに役に立
たなくなること間違いありません。(^^;;

>ゆきひでさん
 はじめまして。以後よろしくお願いいたします。
>「福」がついてるとき
 Count-Zeroさんのご説明して下さっていることの他に、成長率にボーナスが
付くというのを見た記憶があります(坊さん&あもんさんの所だったかな?)。
なので、属性+「福」なアイテムはかなり貴重なアイテムだということになりま
すね。私も愛用してます。(^^)
>イツ花の留守電、セーブ70回ぐらいしても出てきませんでした。
>その時に朱点を倒したら出てきましたよ。
 う〜〜む…。またもや条件が混乱してきましたね…。いつかきちんと確かめ
てみることにします。
>太刀風は大江山(誰かは忘れましたけど)で取りましたよ。
 や、どうもありがとうございます。m(_ _)m さっそく更新しておきました。

>セミさん
 書き込みはいくら連続でして下さっても全然構いませんよ。気楽に追加して
下さい。
#七天災発揮(^^;
 女パーティーで、という条件はさすがにちょっとどうかと思いますが(笑)、
とりあえず解放おめでとうございました。
>タタラ陣内って<ぬらりひょん>じゃなくて<一つ目入道>じゃなかったっけ。。。?
 “鬼録”を見たら「一ツ目入道」が載っていたので、訂正しておきました。
ご指摘ありがとうです。

>Count-Zeroさん
 はじめまして。こちらこそよろしくです。m(_ _)m
>私の場合は太刀風は白骨城で手に入れたことになってます。
 「大江山・他」とまとめさせていただきました。(^^; 本当はこういう術、
他にもたくさんあるのでしょうけど…。そこまでフォローした方がいいのか…?
>属性武器はそれを装備しているキャラクターの技(心だったかも)のパラメータが
>攻撃力のボーナスになるそうです。
 ああ、そうなんですか。もしそうなら、パラメータが全体的に高くなる後半
になればなるほど威力も増すことになるかもしれませんね。(^^)


No.81  ぎゃーす by セミ  1999年06月20日 (日) 22時02分

やっとこさ風神と雷神のようなやつ<九重楼のボス>倒したのに
さきにすすんでもなんもねーじゃん!!
どーなってんじゃーーー!(;_;)ウウウ


No.80  武器など by スノース  1999年06月20日 (日) 21時06分

何も記録してなくて取得場所が不明なのであんまり役に立たない
情報ですが2,3。

・大筒
ツブテ吐き 攻撃力78  土散弾
・弓
雨切り弓  攻撃力103 水

属性付きの武器が便利なので属性がついてるやつだけ
優先的に使ってます。これって戦う相手の弱点である
属性がついてると強くなるとかがあるのでしょうか?
ツブテ吐きは指南書を手に入れたのと
同じタイミングて手に入れたような記憶があります。


No.79  神様解放など(ねたばれ) by いっかん  1999年06月20日 (日) 18時16分

ども、はじめまして。いっかんと申します。
神様を解放できたので報告です。

土々呂の震源・・・鳥居千万宮の、最深部に出現する「土将軍」
         土々呂の術を持っていればよい、と思う。

あと、リストに載っていなかったので書いておきますが、
九重楼で見かけられる
益荒男刀は80くらいの火属性の剣
かまいたちは53くらいの風属性の長刀です。
これらが手に入ると大変楽です。初陣の剣士で赤こべ一撃です。
それでは、また何か見つけたらカキコします。


No.78  はじめまして by Count-Zero  1999年06月20日 (日) 16時42分

初めまして、Count-Zeroと申します。よろしく

>ところで「太刀風」をどこで入手できたか覚えている方はいらっしゃいますか?
>メモし忘れでおまけに宝物記録にも載っていないのでわからないのですが…。
私の場合は太刀風は白骨城で手に入れたことになってます。
ただ、ここで太刀風がとれるのは後半戦に入ってからだと思います(未確認)

>属性武器、本当に強いです。なんであんなに強いのだろう。
>ところでその属性のところに「福」がついてるときの効果って何なのでしょうか。
>スロットのレアアイテムの確率があがるのかと思ったんですがあんまりかわらない気がして・・・
属性武器はそれを装備しているキャラクターの技(心だったかも)のパラメータが
攻撃力のボーナスになるそうです。
「福」がついている武器は何らかの追加効果があるみたいですが
今のとこ木霊の弓の睡眠しか確認できてません


No.77  さらにもうひとつ。。  by セミ  1999年06月20日 (日) 15時31分

ほんとーにすいません。。。いつも投稿してから
<あっ!!まだかかなきゃいけないことが。。。>ってきずいてしまうのだ。。。
ほんとーにすいません!
そんで書きたいことというのは
家の増築が成功したのでありがとうございました!
っていうことです
僕のときは3万円くらいのときイベントが発生しました。


No.76  あーっともうひとつ by セミ  1999年06月20日 (日) 15時27分

タタラ陣内って<ぬらりひょん>じゃなくて<一つ目入道>じゃなかったっけ。。。?間違ってたらm(._.)m ゴメン
それにしても<おれしか>ってたのしいねえ


No.75  うひょおお by セミ  1999年06月20日 (日) 15時23分

わーい
七天災発揮<字が違うけどいちいちへんかんするのめんどいのでこのまま、、、>やっとGETしましたー
いまいち条件がわからん。。。女3人のぱーちぃーでいったらなかまになった。。
でも多分その時、別の条件にたまたま一致していただけだとおもうけど。。
一応 七天災発揮 をほしいかたはためしてみてください。。多分。。って言うか80パーセント失敗するとおもうけど。。
しっぱいしてもおこらないでねー


No.74  『福』って? by ゆきひで  1999年06月20日 (日) 14時37分

初投稿です。よろしくです。
属性武器、本当に強いです。なんであんなに強いのだろう。
ところでその属性のところに「福」がついてるときの効果って何なのでしょうか。
スロットのレアアイテムの確率があがるのかと思ったんですがあんまりかわらない気がして・・・
あとイツ花の留守電、セーブ70回ぐらいしても出てきませんでした。その時に朱点を倒したら出てきましたよ。
も1つ。太刀風は大江山(誰かは忘れましたけど)で取りましたよ。


No.73  跡継ぎが…(涙) by 道化師  1999年06月20日 (日) 12時24分

 む〜、親王鎮魂墓でやっとこさボスを倒してさあ髪の毛を手に入れようと
奥へ進んだら…またボス戦かい! 前の戦いでボロボロになっていたので(技力
ほとんど残ってないし)やめようかとも思ったのですが、「ここまで来てもった
いない」と余計な欲が働いて挑むこと5分。大将と他1名がやられて京へ返送。
帰ってみたら跡継ぎの筆頭候補がお亡くなりあそばしました。せ、生産計画が…。

>カトさん
 術と奥義のフォローありがとうございます。m(_ _)m さっそく表に追加さ
せていただきました。空欄も大分少なくなってホッとしてます。
 ところで「太刀風」をどこで入手できたか覚えている方はいらっしゃいますか?
メモし忘れでおまけに宝物記録にも載っていないのでわからないのですが…。
>あと、自分は商業投資累積でぴったり100万だったんですが
>人によって違うんでしょうかね?
 え、そうだったんですか? もし人によって異なるのなら、何が原因なんで
しょうね? 他の要素の復興度や「概況」のパラメータで違ってくるんでしょう
か?(いずれにしても確認はすごく厄介ですねぇ。攻略本待ちかな)

>セミさん
#家の増築
 家族数がある程度満杯に近くなって、さらに費用をある程度上回った額のお金
を持っていれば月の初めに勝手に起こります。あと、選考会が関係しているの
ではないかとか、色々あるみたいですがこの辺はまだよくわかりません。
>あと戦闘開始直後のアイテムルーレットに<朱の首輪>がでなくても
>戦闘中の行動によって仲間<神>になってくれるんですか?
 なってくれないと思います。条件を満たしていればかなりの確率で「朱の首輪」
で止まるので、逆に止まらないということは解放のための条件を満たしていな
いということになるのではないかと…。もっとも“絶対にない”とは言いきれ
ないので、“私の経験では”という譲歩付きです。しかもその“経験”が少ないから
かなり怪しい情報です。(^^; お気を付け下さい。
>拳の指南
 情報のご提供感謝です。m(_ _)m すぐに追加させていただきます。

>スノースさん
 随分お久しぶりのような気もしますが、実は私が一人で連続カキコをしてる
だけなんですよね(笑)。
 スノースさんからの情報も大いにアテにさせてもらってます(笑)。よろしくです。
 本当に長くやり込めそうなゲームですよね。収集率100%なんて相当時間が
かかるのではないかと思います。なので、「ブレードメーカー」はパスにしよう
かと。(^^;


No.72  やっと一段落 by スノース  1999年06月20日 (日) 11時31分

スノースです。
やっとこ朱天を倒して一段落ですが面白いゲームですね。
ダビスタと違って素質だけが遺伝するので気が楽なのもいいです。
適当にやっててもそれなりに強くなりますし。

「あっさり」と「どっぷり」の使い分けはやってみた感じでは
基本テクニックでしたね。説明書にも書いてあるし。
そんなわけで今はキャラ強化に励んでます。


No.71  むー by セミ  1999年06月20日 (日) 11時25分

家の増築イベントって2万円たまえうとかってにおこるんですか?
あと戦闘開始直後のアイテムルーレットに<朱の首輪>がでなくても戦闘中の行動によって仲間<神>になってくれるんですか?
おしえてくださーい

<拳の指南>は九重楼の<あかべこたいしょう><幽鬼>
のコンビがもってますよ。。たしか。。。


No.70  術、奥義 by カト  1999年06月20日 (日) 08時53分

えっと、少しですが術、奥義などを・・・

鳥居千万宮
不動明(フドウミョウ) 12 特大ダメージ
牛頭丸(ゴズマル)   10 大ダメージ
萌子 (モエコ)     6 大増加
血火弾(ケッカダン)  13 大ダメージ
梵ピン(ボンピン)   16 仲間全体の攻撃力を大増加

相翼院
魂寄せ(タマヨセ)    3 敵1体の技の力を奪い取る
魂捧げ(タマササゲ)   1 自分は疲労、仲間一人の技力を全回復
白鏡 (シロカガミ)   9 迷宮の構造をしばらく表示
矛折り(ホコオリ)    5 大減少

忘我流水道
美津乳(ミヅチ)     8 中ダメージ

白骨城
双火竜(ソウカリュウ) 13 大ダメージ  
速鳥 (ハヤトリ)    8 長時間

九重楼
赤地獄(アカジゴク)  20 大ダメージ
雷獅子(カミナリジシ) 25 特大ダメージ
火葬 (カソウ)     4 技の火

夢子 (ユメコ)     4 敵全体
あれ?
宝物記録に残っていないみたいです?
バグでしょうかね。

術は以上ですが、端折ってあるのは表のすぐ上の術ほぼ同じです。

奥義

壊し屋   ○○大地震
      ○○脳潰し

弓使い   ○○貫通殺
      連弓弾○○
      ○○地獄雨

大筒士   ○○鉄砲水
      連発式○○

あと、自分は商業投資累積でぴったり100万だったんですが
人によって違うんでしょうかね?


No.69  増築 by 道化師  1999年06月20日 (日) 08時15分

 10人部屋から16人部屋への増築は、私の場合一族が8人いて所持金が250000両
のときに発生しました。まぁ費用は50000両なので所持金はこんなにいらないと
思いますけど。これで終わりですよね。たしか。

>月来香さん
#記録申請
 了解しました。無差別級(笑)で登録させていただきます。他の方の記録申請も
お待ちしております(私自身は…まだまだです)。
>あ、商業部門の復興完了しました。1800000くらいでした。
 桁間違ってませんよね。(^^;;; 結局何段階くらい発展するものなんですか?

>カトさん
 いらっしゃいませ〜! これからもよろしくです〜!
#属性武器の威力について
 たしかにこちらの方が圧倒的に強いですね。どのパラメータがこの強さに影響
しているのかはまだ不明ですが、ドーピング剤がたまったら実験してみようと
思います。…っていつの話になるやら。(^^;
>では、これからここに書き込みさせてもらうのでよろしくです。
>こんど、少しですがデータベースのフォローをさせていただきたいと思います。
 よろしくお願いいたします。m(_ _)m フォローしていただけると大変助かり
ます。

>鏡さん
 バナーさっそく貼らせていただきました(直リンクにしてます)。
 辞世の言葉のご提供ありがとうございます。これは200種類以上あると取説
に書いてあったので、現段階ではまだ全然足りてないこといなるので、こういう
ご協力は大変助かります。

>ゆうさん
 2周目というのは…おそらくは朱点童子を1回倒した後、また全てのダンジョンを
攻略し直す必要が出てくる、ということを表わした言葉ではないかと…。それとも
セーブデータを持ち越した普通のゲームでの2周目のようなもの(たとえば『パラ
サイト・イブ』のような)ものもあるんですか?>月来香さん
 捨てゼリフ(^^: の方、首を長くしてお待ちしております。

#ここのページは管理人がデータベース作りを目的としている性質上、速報性の
強い情報は坊さん&あもんさんのサイト「俺の屍どこいった?」に劣る場合が
多いです。即戦力な情報を求めるならぜひそちらをご覧ください。私も何かと
参考にさせていただいてます(多謝)。

#戦闘中の装備品の交換について
 取説89ページにちらっと書いてあるのですが、何の事やらよくわかりません。
なにかお気付きの方はいらっしゃいますか?


No.68  すごいですね by ゆう  1999年06月20日 (日) 06時59分

ども、ゆうです
月来香さん、早いですね〜。
私は、ゆっくり楽しみながらやってますが・・・2周目があるとは!・・・3周目の可能性は?(長い付き合いになりそうだ)
あと、捨てゼリフ(私はこういう風に言ってる)集をあした書きこむ・・・予定です、よろしゅう。今日は、時間がないので・・・
さて、とっととクリアーしちゃお♪


No.67  辞世の言葉 by 鏡  1999年06月20日 (日) 02時36分

私はこう呼ぶ(笑)

バナーを作ってもらったのでよろしければどうぞ。

*女
神様… いい夢をありがとう…

*男1
近ごろみんなに
「人間が丸くなってきた」って
言われてたから…
ヤバイなって 思ってたんだ

*男2
もっと 強くなりたかったんだ…

*男3
うちの家族は 日本一だ
みんな、ありがとう

*男4
生まれるは 死ぬことの始まり
死ぬは 生まれることの始まり
そういうわけだ、ガッカリするな

*男5
最期くらい ワガママを
言っていいだろ?
いンや、やっぱ,やめとくわー

*男6
次に うまれてくるときも
俺は◯◯の家に 生まれたい


No.66  おしり振り振り by 道化師  1999年06月20日 (日) 02時07分

>鏡さん
 ツッコミありがとうです(笑)。最初は「何が?」と思ったのですが、少しよく
見てみたら…。(^^; 一体なんであんな風になったんだ? 我ながら随分器用
なミスをしたものです。
#追加
 ありがとうございます(多謝)。さっそく付け加えさせていただきました。

>月来香さん
 いいですねぇ〜。直前データ。私も思わずTVの前で凍りつきましたよ(笑)。
彼はこれからまだ人気が出そうです。(^^;
>セーブした回数でしょう。私は朱点倒す前に出ました。
 やっぱりそうですか。50回(だったか55回だったか)セーブをすると出るみ
たいですね。それにしてもたくさんセーブしたものだ。何か行動する度にセー
ブしてるから、1ヶ月で5,6回セーブすることもあるからなぁ…。
#指南書
 情報ありがとうございます。あとで「etc.」に追加させていただきます。
>当主も昼子と夕子の混血で攻撃力、防御力、敏捷と全て999です。
 それはいくらなんでもやり過ぎというか。(^^; …って、
>でも二周目の敵はこれでも一撃で滅びませんね。なんなんだこいつら…
 おいおい(笑)。この技を使っていない私はどうすればいいんです?
>あ、奥義のデータ明日持ってきます。
>といっても剣士と薙刀と槍使いしか使ってませんのでそれしかないですが。
 や、どうもありがとうございます。期待して待たせていただきます。(^^)


No.65  記録申請? by 月来香  1999年06月20日 (日) 02時00分

うちの4代目当主、朱点をタイマンで倒しました。
まず、みどろで速度を下げて、速瀬で速度上げて
萌子か武人か忘れたけど、三回かけて、二回殴って殺しました。
どっぷりモードです。
この間三回ぐらい殴られたけど、大したことなかったのでほっときました。
ついでに経験値稼ぎのためにほとんどの中ボスと大ボスに(頭割りされるから)単身で殴りこみかけています。
こっちは経験値稼ぎのためにあっさりモードでやっています。
移動中は速瀬、くららをかけて一気に駆け抜ければ時間が半分過ぎるまでくらいにはなんとか奥までいけます。

今現在は5代目が後継者を訓練中です。
あ、商業部門の復興完了しました。1800000くらいでした。
むう、だめだ・・・頭が屍だ・・・。


No.64  はじめまして by カト  1999年06月20日 (日) 01時52分

はじめまして
俺屍にどっぷりはまっている、カトといいます。
どうぞよろしく。

えっと、いきなり質問なんですが、
属性武器って、何によって攻撃力が変化するんでしょうか?
今、店で買える最高の弓「トキの弓」の攻撃力が235。
でも、なぜか最初の方の取った「木霊の弓」(土)の
攻撃力が50なんですけど、全然「木霊の弓」の方が強いんです。
雑魚だと、ダメージ300以上差がでます。
やっぱり、心技体もしくは、そのいずれかの威力が混ざるんでしょうか。
(ちなみにこのキャラに「土」結構高いです)
何がご存知の方いらしゃいましたら、教えて下さい。

でも、実際強いわけですから属性武器は弱くても絶対売らないほうがいいみたいですね。
今は属性付きの大筒が・・・欲しいです。

ちなみに、今自分はやっとこ、髪の毛を一本取った所です。
先は、まだまだ長そうです・・・

では、これからここに書き込みさせてもらうのでよろしくです。
こんど、少しですがデータベースのフォローをさせていただきたいと思います。


No.63  じゃあ、また会おうぜ、虚無題! by 月来香  1999年06月20日 (日) 01時47分

あ、鏡さん歌詞なかなか良いですね。


No.62  ボク?ボクはこれでも無題だよ。 by 月来香  1999年06月20日 (日) 01時45分

キツト最高。
テンパってる頭でいきなりあんなの見せられたもんで思わずリセットして
直前のセーブデータ作ってしまった…。

>#イツ花の留守電
セーブした回数でしょう。私は朱点倒す前に出ました。

>#指南書
九重楼が拳で皇子のナンタラっていう北にあるのが大筒でしたね。
で、隣の化け猫が居る所が踊り子だったと思います。

なんか呪文を集めるのに全ての力を裂いてるもんで遅々として進まず。
でも、もう8割は集まりました。
当主も昼子と夕子の混血で攻撃力、防御力、敏捷と全て999です。
パーティーで最弱の薙刀使いでさえ攻撃力905あります。
奥義も全部覚えてます。雷神風神なぞカウンターのみで滅びました。
でも二周目の敵はこれでも一撃で滅びませんね。なんなんだこいつら…
それにしても新ダンジョンややこしすぎ。
マップ書くかそれに類する能力がないと絶対迷いますがな。
おまけに広すぎるもんでどっぷり以外じゃ不可能だよ…連続はフィーバーしやすいけど、ちょっといや…

あ、奥義のデータ明日持ってきます。
といっても剣士と薙刀と槍使いしか使ってませんのでそれしかないですが。


No.61  つっこみ係(笑) by 鏡  1999年06月20日 (日) 01時42分

名品珍品の読みがかなりすごいことになってますよ。
一度チェックを。

それと書いてなかったもの
竹八尺花入(タケハッシャクハナイレ) 1100 選考会
水指破れ袋(ミズサシヤブレブクロ) 3200 相翼院


No.60  訂正 by 道化師  1999年06月20日 (日) 01時21分

>本当はじっくりonlyでクリアしてこその『俺屍』なのかもしれませんけど…。
 “どっぷり”の間違いでした。


No.59  穴ばっかり… by 道化師  1999年06月20日 (日) 01時13分

 「術・奥義」をアップしましたが、題名の通りなので期待しないで下さい。
というかアップした本当の目的は皆さまに穴を埋めていただこうというもので
す。(^^; ご協力願えれば幸いです。

>セミさん
 はじめまして〜! これからよろしくお願いいたしますね。
>ぜんめん
 いえ、全面クリアはできてません。(^^; 一応前半の一区切りまで、です。
これから全てのダンジョンを巡らなければならないようですから、まだ先は長
いです。
>僕はじっくりモードでやってるんだけど
 じっくりonlyですかぁ。それは大変(というか時間がかかる)ですね。でも
本当はじっくりonlyでクリアしてこその『俺屍』なのかもしれませんけど…。
頑張って下さい。
>あと、部屋の増築ってどうやるんですか?
 これはもうあちこちに書いてありますが、一族の人数と所持金で発生するよ
うです。最初の増築では、家族4人以上(? 私は6人でした)で、必要な金額は
20000(? たしかこうだったような気がしましたが、22000という書き込みも
あります)なので、それを或る程度上回っているお金を持っていることが条件
のようです。
#職業
 私はまだ、セミさんと同じ+壊し屋しかありません。へっぽこ…。

>鏡さん
>どうやら私が一番遅いようだ
 あせることはないですよ〜。早解きって、つまりそれだけ生き急いでるとい
うのと同義ですから(笑)。本人が楽しめて値段分の効用を得られればそれが一
番です。
>256代って一体どれくらいかかるんだ…
 256代までいってもそれで終わってしまうのではなく、なんか特殊なデータ処
理がなされてゲームは続くそうです(ちょっとあやふや)。試してみます?(笑)
>私もそうでしたよ。
 ということはある程度固定化されてるんですね。
>神様
 セミさんも含め、ご協力感謝いたします。m(_ _)m さっそく追加させてい
ただきました。ついでに奉納点も書き加えておきました。


No.58  神様 by 鏡  1999年06月19日 (土) 23時58分

九重楼のヌラリヒョンが「タタラ陣内」です。
解放条件はわかりません。


No.57  おー by セミ  1999年06月19日 (土) 23時57分

九重楼にでてくる一つ目の敵<でかいやつ>が男神<火属性で奉納点が1000くらいかかるやつ>になったよー
なんでなったのかわかんないけど。。。
なんか具体的じゃなくてすいません


No.56  どうやら私が一番遅いようだ by 鏡  1999年06月19日 (土) 23時52分

未だに大江山に一度も足を踏み入れていません。
時間がないのが腹立たしい(爆)

>というわけでどこにも載っていないのではないかと…。いい歌ですよね。(^^)
フフフ、オリジナルコンテンツだ(笑)

>それでは百代まで頑張って下さいね(笑)。なんでも最高で256代(ちょっと
>違うかも)までは継承可能だそうですから。
256代って一体どれくらいかかるんだ…

>鳥居千万宮:槌の指南  相翼院:槍の指南
私もそうでしたよ。
もっとも「槌」は逃げられましたが(爆)


No.55  あー!もうひとつ! by セミ  1999年06月19日 (土) 23時52分

スイマセン!下のコメントの欄にもうひとつかこうとおもってたんですけんども。。。
みなさん職業がどれくれいあります?
ぼくはまだ<剣士><長刀士><弓使い><槍使い>の4つしかないのですが。。。


No.54  はやー!! by セミ  1999年06月19日 (土) 23時47分

道化師さんもおぜんめんしたのお?
はえーー!すごいなあ。。。
僕はじっくりモードでやってるんだけど3代目でまだ
<恨み足>と<七転斎八起>しかたおせないのですが・・・
てきがつよすぎるー!どーなってんじゃー
あと、部屋の増築ってどうやるんですか?
もしよかったらおしえてくだされー


No.53  家拡張 by 道化師  1999年06月19日 (土) 23時09分

 最大16人部屋(家)になるんでしたっけ? とりあえず第一段階目は家族が6人
(初期段階の最大)のときに発生しました。20000両で10人部屋に改築。というこ
とは次の段階に行くにはまたこれを満杯にしなくちゃならないんですかねぇ?
励まねば…(笑)。

 神様の解放条件の一覧(になる予定)をアップしました。とはいっても「ザプレ」の
記事を項目にまとめただけ+朱点討伐で解放される神様だけですが。解放条件
はともかくとして、どの敵を解放するとどの神様になるか、ということについ
て、あの表に載っていないことをご存知の方はぜひ御一報を。m(_ _)m

#指南書
 まだ2つしか手に入れてませんが、私のデータでは
   鳥居千万宮:槌の指南  相翼院:槍の指南
となっているのですが、これって固定なのでしょうか。皆さまはどうでした?

>ANNさん
>ようやく、今から本格的に手を着けます。
>遅れを取り戻せるかな(笑)?
 お仕事ご苦労様です。m(_ _)m じっくり『俺屍』を御堪能下さい。
私も今日ようやく人並みに進められたのではないかと思ってます


No.52  早いですね by ANN  1999年06月19日 (土) 22時16分

ども、ANNです。
ようやく、今から本格的に手を着けます。
遅れを取り戻せるかな(笑)?

では、では。


No.51  前半のオチ? by 道化師  1999年06月19日 (土) 16時06分

 朱点童子とりあえず倒せました。…モルボルみたいなやつだというのが正直
な感想です(笑)。ついでに中に入っていた“彼”も明るい顔してくらいこと言
う人だなぁと。私は語録を作っていたのですが、改めて読むと伏線のようなも
のがあちこちにあって面白いです。ただムービー部分の台詞はメモできなかっ
たので未完成品なんですけどね。どなたか録画したという方はぜひ御伝え下さ
い。m(_ _)m

 坊さん、あもんさんの所のBBSにもあったように、「あっさり」モードでなら
朱点討伐は3〜4代目あたりで充分可能ですね。思い切って奥に進んじゃって
平気です。朱点を倒せばたくさんの神様が解放されるのでできるだけ早い内に
さっさと倒してしまったほうがいいと思います。

 ところで、私の一族はやたらに女系な一族なのですが、これはやっぱり、プレ
イヤーに男性が多い、ということを意識した作りなんでしょうか?
いえ、別に嫌だというわけではありませんが(笑)。

#イツ花の留守電
 …が登場する条件って何でしょうね? セーブした回数かな? それとも、
朱点を倒すこと?


No.50  相変わらずです by 道化師  1999年06月19日 (土) 09時54分

 遅々として進まず…。データベース作りは後回しにしたほうがいいのかな?
 たぶん今日中にはなんとか朱点童子を倒せると思うのですが…倒したい……。
Q&Aのコーナー(etc.)に項目をいくつか追加しておこうと思ってます。それと
雑誌で公表されている神様の救出条件についてもまとめておこうと。

>鏡さん
 「花」については、MARSのサイトのネタばれありのBBSで枡田さまが次のように
おっしゃってます。
>取説に“花”の歌詞を載せていない理由は、サントラCD(7月発売)で
>樹原涼子さんにお小遣いを稼いでもらうためです(ウソ)。
> 買ってください。
というわけでどこにも載っていないのではないかと…。いい歌ですよね。(^^)
 それでは百代まで頑張って下さいね(笑)。なんでも最高で256代(ちょっと
違うかも)までは継承可能だそうですから。

>月来香さん
 序盤のコツを教えていただき、ありがとうございます。私は最初からず〜っと
鳥居千万宮で育ってきた(笑)ので、データの方もここだけやたらに多いです。
白骨城はボスもそんなに強くないし、初期に行くにはなかなか手ごろですよね。
>ところで、三月の御前試合に優勝したら、百万近く儲かってしまったのですが、これはバグでしょうか?
 バグだとしたら(おそらくそうだと思いますが)羨ましいバグですね。投資額が
一気にわかりそうです。ちなみに私がもらった支度金で覚えているのは39500
両です。
>メモリーカード3枚…
 そういう方法でしたか。かなり反則には近そうですが、制作者さまも取説で
「僕はズルや反則が嫌いなほうじゃないので、…」とおっしゃってますし、2nd
プレイなどではすごく役に立ちそうですね。
#復興
 私の方でも橋を作ってます。ネーミングセンスがかなりお寒いですが。(^^;

>nekuさん
 10万ですかぁ。あとちょっとなんですけどねぇ。なんとか今日中には確認し
たいと思います。情報ありがとうございました。
>アイテムリストも名前だけは結構そろったのですが、
>効果を書き留めていなかったため名前だけです(w
 (^^; 気長に行きましょう。
>ダンジョンで青紫の炎が赤になったときは"どっぷり"にかえて戦うと
>イイトおもいますよ。
 これは以前教えていただいたことがあります。“あっさり”より長く戦って
いられるんですよね。私もお世話になってます。(^^)


No.49   by 鏡  1999年06月19日 (土) 04時26分

「ダンジョン」の「相翼院」と「白骨城」だけ一番上に
俺俺屍を越えてゆけって書いてある…

私のHPに「花」の歌詞を載せてみましたが、
これってどこかに書いてあるのかな?

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3226/


No.48  nekuです。 by neku  1999年06月19日 (土) 00時39分

たぶん商業投資は10万くらいだったと思います。
いっきに10万ためてSAVEしていろんなとこに投資してみました。
そのデータは攻略ノートには書いてあるんですが、HP作成初心者のタメ
なかなかUPできません(;´Д`)
アイテムリストも名前だけは結構そろったのですが、
効果を書き留めていなかったため名前だけです(w

コツというか皆さんしってるかも知れませんが、
ダンジョンで青紫の炎が赤になったときは"どっぷり"にかえて戦うと
イイトおもいますよ。

さぁレンキューだーヤルゾー!!!


No.47  コツ? by 月来香  1999年06月19日 (土) 00時28分

いっぺんに3っつぐらい新規ではじめて本命の家に養子させまくる。
これで「序盤の手数が少なくて負け」はなくなります。
根本的に稼ごうと思えば、九重楼のだるまさんの前までが鬼が弱くて宝箱が十いくつかあって
結構稼ぎどころなのでここを何度も往復。だるまが倒せればもっと奥へ。
赤こべに対抗できそうになれば鳥居千万宮へ。こっちはさらに儲かります。
それとある程度力をつけたらとっとと白骨城に行くことをお勧めします。
ここでは他で手に入らんくせに異常に使用頻度の高い「速瀬」と「黒鏡」が手に入ります。

ところで、三月の御前試合に優勝したら、百万近く儲かってしまったのですが、これはバグでしょうか?
おかげさまで復興がエライはかどりました。

>メモリーカードが3枚あれば
そんなにスゴイことじゃないんですけど・・・
1:現在のデータ
2:交神して赤ちゃんもらって二ヶ月訓練したデータ(休養の連続で作ります。)
3:新規開始したデータ
の三つを準備して、2から3、3から2に養子すればOKです。
奉納点を温存したまま次から次へと交神できます。

>とんでもないヒント
朱点童子がラスボスじゃないってことだったんですけどね。

>その点について何かお気付きのことがありましたらぜひご一報を。m(_ _)m
今、像と神社と塔が立ってます。
橋も作るとかいってたけど…


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