No.446 氷の皇子が解放できないんです(T_T) by るか 1999年09月26日 (日) 07時15分
みなさん、こんにちは
ずっと前に購入した俺屍、先日やっとクリアしました。
エンディングはあっさりめだったけど、よかったです〜。
で、その後神様全解放を目指していたのですが、氷の皇子だけ
だめなんです。もう5回倒していますし、髪の毛ももちろん
全部集めました。もしかして、地獄巡りができるようになる前
でないとダメなのでしょうか?
地獄めぐり後でも解放できたよ、という方、いらっしゃいますか?
よろしくおねがいします。
No.445 そう、“あれ”です…(遠い目) by 道化師 1999年09月23日 (木) 14時23分
●lebensohlさん
でも“討伐延長”すれば熱狂の赤い火が出やすくなるから…(意味不明)。
>好き勝手言って
最初と最後の言葉がやばすぎるんですけど…(大汗)。
>現実とゲームの境目が..
あ、でもイツ花みたいな人がいてくれると嬉しいかも。100年たってもあの姿の
ままで世話してくれそう……(笑)。黄川人みたいな“兄弟”は要らないけど。(^^;
●gezigeziさん
>リンダキューブでは、バイオハザードなどとっくに通り越したレベルの凄まじいボスキャラが沢山登場します。
>ムービーもはっきり言ってコワレたシーンばっかりです。
だから私は敬遠です(笑)。
>それにしても、俺屍ってアイテムのネーミングが凄いですね。
「巨人四番砲」なんかも…。なんか“呪”われてますし(今は六番砲?)。(^^;
No.444 走ると健康度が下がる……… by gezigezi 1999年09月22日 (水) 17時49分
>私的にはかなり衝撃的でした。枡田さん作品に触れたのはこれがはじめてだっ
>たので。とくにラスボスの変身シーンは衝撃的を通り越して“痛”かったです。
ああ、あれですか………
リンダキューブでは、バイオハザードなどとっくに通り越したレベルの凄まじいボスキャラが沢山登場します。
ムービーもはっきり言ってコワレたシーンばっかりです。
(ゲームとしては非常に面白いです。怖いものが見たい方はどうぞ……)
ちなみに、俺屍では一部、リンダキューブの曲が使われていますが、
それを聴いた友人は「イヤだ〜!」と言いながら悶絶しておりました
(彼はリンダキューブで全種コンプリートした経験あり)
それにしても、俺屍ってアイテムのネーミングが凄いですね。
「男子の大砲」
「巨槍男突き」
って何じゃそりゃ………(苦笑)
No.443 まちがい by lebensohl 1999年09月22日 (水) 15時22分
現実正解でも
現実世界でも、の間違いでした。
ついでに:
最近、去年結婚した知り合いにお子さまが生まれて、
友人と
「おめでとうございます!男のお子様です!
目元がクリーニング屋さんそっくりです!」
「やっぱ子供の職業は壊し屋かなぁ」
「忠誠心下げないようにしないとね」
「誰の子供なのかなぁ」
などと好き勝手言って迷惑がられてます。
No.442 現実とゲームの境目が.. by lebensohl 1999年09月22日 (水) 15時13分
>>かなりの強行軍でやったせいで、現実世界での健康度が思いっきり下がっております。
> ぽっくり逝ってしまわれませんように…。(^^;
わわわ。
えーと念のため遺言を考えておいた方が良いかもしれませんね。
私も最近お仕事で「討伐延長」みたいな感じなのでやや辛いです。
まぁ4連休取って休養ですね。わーい。
.....ああ、現実正解でも「時登りの笛」が欲しい..
No.441 お疲れ様でした by 道化師 1999年09月22日 (水) 07時43分
●gezigeziさん
は、早いですね。クリアおめでとうございます。
>ムービーの変なセンス
黄川人の“魅惑の踊り”とか…(笑)。
>でも、ボスがやけにグロいところもやっぱり桝田さんでした。
私的にはかなり衝撃的でした。枡田さん作品に触れたのはこれがはじめてだっ
たので。とくにラスボスの変身シーンは衝撃的を通り越して“痛”かったです。
>かなりの強行軍でやったせいで、現実世界での健康度が思いっきり下がっております。
ぽっくり逝ってしまわれませんように…。(^^;
No.440 解いた……疲れた…… by gezigezi 1999年09月18日 (土) 21時17分
いろいろとやり残したこともありますが、何回か徹夜してとりあえず解きました。
分厚いマニュアル、ムービーの変なセンス、意味深な台詞
が見事に桝田さんの色に染まっていました。(褒め言葉です)
でも、ボスがやけにグロいところもやっぱり桝田さんでした。
そういえば、あのボス、たしかリンダキューブでそっくりな奴を見たような。
かなりの強行軍でやったせいで、現実世界での健康度が思いっきり下がっております。
ああ、養老水が欲しい………
No.439 くさったパン食べて腹はふくれるのか? by 道化師 1999年09月18日 (土) 08時06分
●lebensohlさん
私は……本人の意向はまったく考えてませんでした。(^^; というか、交神で
きるようになったときにはもう覚えてません。一族強化・悲願達成のためだ、許
せっていう心情?(笑) >意向無視
●nao2さん
いえいえいえ、俺屍の話題に少しでも触れられているなら、どんなお書き込み
でも“荒らし”だとは思ってません。
>「ぜってー、オメエにはやらん!」
私もそうでした。神様ごとの交神回数を見てみると異常なほどの偏りが……。
氏神も、変な顔のキャラはたとえイツ花に進言されても却下する、とか(笑)。でも、
>娘の交神相手が
“娘”っていうところがポイントですね。息子はどうでもいいんか〜いっ(まぁ
女神にはイロモノな人はあまりいませんけど)。
>しかし、中盤からキャラの強さを求めてしまい、
>そういう生の気持ちを無視してプレイしてしまった。
でも河童や天狗はしなかったんですよね?(^^;
>しばらく別のゲームへ走りますが
私も只今『トルネコ』に走ってます(汗)。
>ローリン・ヒル
わざわざすみません。早速覗いてみます。
●gezigeziさん
MARSの掲示板、ざっと探してみたのですが当該記事は見当たりませんでした。
昔の記事が消え始めているようなのでもう消滅してしまったか、それとも探し方
が悪かったのか…。ともかく、結局本人の意向については、確かなことは言えま
せんね。でも、感情移入の点では、lebensohlさんの仰られている通りなかなか
上手い要素だと思います。
>男性神の選択肢がやけに少ない
氏神以外は、最終的には氷の皇子一本?(笑)
No.438 >本人の意向 by gezigezi 1999年09月17日 (金) 13時22分
>相性度
すいません。
どうやら、私の勘違いだったらしく、現時点で相性度のような物は確認されていませんね。
私の場合、あるキャラが成人したとき
「とある風の神様に気があるらしい………」
というような事をイツ花に言われ、交神してみると偶然にも
カーソルが「おぼろ幻八」に合っていて、試してみると
めちゃめちゃ強い双子が生まれたのでやはり相性度があるのかと思ったわけです。
>nao2さん
このゲームって男性神の選択肢がやけに少ないですよね。
氏神化して増やそうとしても入るのは女性ばっかり………
No.437 >道化師さん by nao2 1999年09月16日 (木) 22時10分
ていねいなレスをどうもありがとうございます。
朝までプレイ→クリアというコーフン状態で書き込んだため、
かなり暴走したワードになってしまい、内心ヒヤヒヤしてました。
なんだか「荒らし」っぽくて申し訳なかったです。m(_ _;)m
プレイ最初の頃を思うに、娘の交神相手が「燃えるサル」とかだと、
「ぜってー、オメエにはやらん!」
と、パラメータが弱くてもナイスガイな奴を選んでました。
そんな自分に(現実でもこうなるんだろうな〜)と驚き、
制作者はしてやったり、というカンジでした。
しかし、中盤からキャラの強さを求めてしまい、
そういう生の気持ちを無視してプレイしてしまった。
今思えば、それがゲームの面白さを半減させたような気がします。
しばらく別のゲームへ走りますが、再プレイする時は、
そのあたりを大切にしてみようかと考えています。
また、その時は活用させていただきます。(^^
ところで、明日、仕事がらみでゲームショウへいってきます。
空き時間があったらプレステ2をチェックしてきますね。
<P.S.>
ローリン・ヒルとはこのヒトです
↓
http://www.sme.co.jp/Music/International/Special/LaurynHill/9901/
No.436 急募!2歳まで生きる養子(笑) by 道化師 1999年09月16日 (木) 09時51分
●nao2さん
まずはクリアおめでとうございます。私や他の皆様の書きこみが少しでもお役に
立ったなら幸いです。
>エンディングムービーの感想はともかくとして、
(^^; あれは賛否両論、というか人によって解釈の仕方が違ってきますから…。
>「剛槍山嵐」とかレア系がザクザクですもんね。
一品ものでない属性武器はごく普通に手に入ってしまいますよね。アイテム
マニアなら涙を流して喜ぶ状況です(笑)。
>「しばらく再プレイはいいや」
お疲れ様でした。(^^;
>「トルネコ」「バイオ2」「ドラクエ1.2」と新作も目白押しですし。
今年の秋冬は大変ですよね〜。で、春にはPS2と続くわけですし。私的には良
質のRPGがたくさん出るようなので、お金がもつか今から心配です。あ、「バイオ」
は「3」ですよね。
><P.S.>
“ローリン・ヒル”知らないもので…(大汗)。申し訳ありません。
●gezigeziさん
まずはお約束の……「はじめまして」(大笑)。
>本人の意向を重視すると
たしか何もなかったような。MARSの掲示板にこれ関係の制作者様のお書き込みが
あった気がしますので、夜になったらチェックしてみます。
>デフォルトでカーソルが合う相手が本人の意向?
これについても私は確認してません(謝)。
No.435 本人の意向.. by lebensohl 1999年09月16日 (木) 09時47分
>本人の意向を重視すると
良いことがある..ということはないみたいです。
まぁ望みは叶えてやりたい、と思いますけどね。
>(デフォルトでカーソルが合う相手が本人の意向?)
これは単に現在持ってる奉納点に近い値の神様のところに
フォーカスが当たっているだけだと思います。
それを「運命の出会い」として交神相手にする、というのも
なかなかオツかもしれませんね。
私の場合は下から順に全神様交神を目的にしているので
族の意向完全無視です。ちょっとかわいそう。
(特に相手が河童や天狗だったりしたとき..)
No.434 まだ先は長し…… by gezigezi 1999年09月15日 (水) 13時03分
最近、気付いたのですが、このゲームって交神するとき
「実は密かに思いを寄せている……」
という交神相手が存在するようですが、本人の意向を重視すると何か良いことがあるのでしょうか?
(デフォルトでカーソルが合う相手が本人の意向?)
No.433 ついにクリア! by nao2 1999年09月15日 (水) 08時21分
>道化師さん
アドバイスに従って、
「天の羽槌」装備の壊し屋をパーティに加えてみたところ、
髪に1800×2の打撃を与えたりと大活躍(打撃音もイカス)。
そのまま、「地獄めぐり」へ突入し、
あっけないほど簡単にエンディングへ。
「地獄めぐり」というだけに、7つの地獄をまわると思っていたので、
「修羅の塔」がラストダンジョンと思わなかったせいでもありますが……。
・
・
・
エンディングムービーの感想はともかくとして、
「地獄めぐり」のアイテムインフラには驚きました。
「剛槍山嵐」とかレア系がザクザクですもんね。
こだわっていたわけではないのですが、
ぼくの一族は「槍使い」がいちばん使えたプレイ内容でした。
アイテム100%、神様開放などヤリコミは多いですが、
−道化師さんもどこかにお書きしてたと思いますが−
「しばらく再プレイはいいや」
って感じです。
「トルネコ」「バイオ2」「ドラクエ1.2」と新作も目白押しですし。
ホント、いろいろとありがとうございました。
まずはクリアのご報告とお礼まで。 m(_ _)m
<P.S.>
美人画の「黒主太夫」って、ローリン・ヒルに似てません?
No.432 八百万の神もいいんですけど… by 道化師 1999年09月13日 (月) 20時22分
最近は陰陽道も面白いなぁと思い始めていたり…。まぁ、理論とは本質とかではなく、ただ派手な“演出”(式神とか)の部分に目が奪われているだけなんですけどね。
●Gomezさん
事前に“経験則”とは断っておきましたが、不正確な情報を載せてしまい、申し訳ありませんでした。こうなると後は幸運を祈るくらいしか私にできることはありません。呪いのループの解ける日が一日も早く訪れるといいですね。
最近はあまり覗いていないので知りませんが、MARSのネタばれ掲示板の方で質問すれば、もしかしたら制作者様が丁寧に教えて下さるかもしれません。…責任放棄?
No.431 自己レス(間違い修正) by Gomez 1999年09月12日 (日) 06時23分
>というのも、この構成だと、死ぬ月がほぼ一緒になってしまい、一気に2人
>減るというかなり「痛い」事態を迎えるからです。
なんだか、大嘘を書いてしまいました。死ぬ月が一緒になりがちるのは
女・男と連続して生んだ時ですね。
No.430 男女生み分けレス感謝! by Gomez 1999年09月11日 (土) 07時37分
道化師さん、lebensohl さん、男女生み分けの方法について、ご教授いただ
き、どうもありがとうございました。
やはり計算式というのはなくて、経験則なのですね。
>・連続した月の交神では、同じ性のキャラで交神すれば(2ヶ月続けて女性キャラ
> で交神、等)、前月と反対の性の子供が生まれる。
これは私のところでもそうなのですが、その場合、2人連続で子供を作らな
いといけませんよね。そうなると、男・女の順で連続してしまい、かなり不
都合があるんです。
というのも、この構成だと、死ぬ月がほぼ一緒になってしまい、一気に2人
減るというかなり「痛い」事態を迎えるからです。
だから、1ヶ月遅らせて、子供を作ったりしたのですが、それでも生まれて
くる子供は、まず男でした。
ですので、連続して子供を作った場合については、経験則が成り立ちますが、
だからといって、一月ずらしたからといって、性別が変わるというわけでは
なさそうです。ですから、年齢の偶数・奇数、という法則も、ちょっと怪し
いと思います。
現実に、8ヶ月の男親からも、そこから1ヶ月ずらした(その月に子供は
作っていない)9ヶ月の男親からも、男子が生まれました。
> 月を換えずに交神する一族の性別を換えてみればどうでしょう。
> 気に入らない性別が生まれたらリセットして違う性の人間が
> その月に交神するのです。多分これでおっけーだとおもいます。
なるほど。こっちは試してませんでした。
でも、今は構成メンバーが全員男ですので、もはやこの手は使えないのです。
あるところまで来ると、女キャラしか装備できない武器とか防具とかがやた
らと増えてきますし、寿命の点からも、女キャラの方がずっと有利だと思う
だけに、かなり困りますよね。
首輪条件も、「水系男神の子供がいる」なんてのがあって、男ばかりのこの
家族で、どないすんねん! と突っ込んでしまいました(笑)。
まあ、なんとか頑張って、女系家族にしたいと思っています。
No.429 追加 by 道化師 1999年09月10日 (金) 23時06分
●lebensohlさん
レスが遅れてしまい、申し訳ありません(謝)。
>子沢山理論値は8ヶ月〜2歳まで毎月子供を産んでの34人?
>でもそれじゃ家に入りきらない(?)から間引かないと(ひどい!)
>でもでもそれじゃ交神する月が減る..増築最大って何人まででしたっけか..?
増築の最大は16人です。が、間引き(^^; に関しては、「朱の首輪」を装備させ
れば一月毎に忠心が半減していくので、生まれてくる子供に片っ端から装備させれ
ば、出陣したりしなくても人数を許容範囲内に留めておくことができます。朱の首
輪は20個ほどもあれば足りるかな?
というわけで、理論値での最大はたしかに34人だと思います。
>アイテムコンプ
スロットも厳しそうですが、宝箱からしか出ない(それも低確率)アイテム(たとえ
ば「三方釜」)も辛そうですね。とりあえずここから声援だけ……頑張ってください
〜。(^^;
No.428 訂正 by 道化師 1999年09月10日 (金) 22時05分
>複数の敵に攻撃できる職業を混ぜておいた方が
“一列(前列・後列)以上の複数の敵に”ということです。槍も確かに貫通し
ますけど、“全員が”というのは。(^^;
No.427 シ、シスターズ by 道化師 1999年09月10日 (金) 21時57分
●nao2さん
太照天昼子と夕子はどっちかっていうと親子と言った方が……夕子様はけっこ
うなお年だったような(何で見たのかは忘れましたけど)。どの道、血は繋がって
ませんけど。
>なんか芸がなくてヤだな……と思うのですが、
「全員槍使い」というのは、それはそれで芸があると思いますけど…(笑)。
オススメの組み合せ、というか、私の使ってるパーティは、槍使い、壊し屋(女
定限。「天の羽槌」装備のため)、大筒士(属性付き散弾装備)、踊り屋、がいちお
うの“スタンダード”です。ただ、踊り屋が二人になったり、槍使いが弓使いにな
ったりすることもあります。この辺はそのときの気分次第なところもありますね。
とりあえず複数の敵に攻撃できる職業を混ぜておいた方が、雑魚戦で楽ができると
思いますよ。
No.426 ごぶさたです by nao2 1999年09月10日 (金) 16時13分
大照天シスターズと交神できるようになり、
子供たちのパラメータがようやく安定。
まだ2匹だけですが、ついに「髪」に勝てました。
ホント、このHPのおかげです。
めっちゃ助かってます!
さて、ふと気付いたのですが、
ぼくのパーティはいつのまにか全員「槍使い」でした。
(「氷刃の鉾」を2本持っていたせいもある)
なんか芸がなくてヤだな……と思うのですが、
属性武器がないと話にならないゲームなだけに、
ぼくの環境でもっとも無難な「槍使い」をセレクトしてしまいます。
みなさまはどの職業で、どの武器を使ってクリアされたのでしょうか。
オススメの組み合わせがありましたら、
アドバイスしていただけるとうれしいです。
よかったらレスを下さいませ。
よろしくお願いいたします。
No.425 計算式…… by 道化師 1999年09月09日 (木) 14時30分
例の子沢山記録の更新のために少しずつ『俺屍』をプレイしているのですが……、
寿命がなかなか延びません。たいていは1年8ヶ月、時々1年10ヶ月までもつのです
が、それ以上にはなかなか届きません。一度1年11ヶ月までいったのですが、顔が
気に入らなかったのでそのまま進めたら、次のキャラは1年8ヶ月で死亡。(^^;
それと、昼子からの手紙を追加しました。
●Gomezさん
>男女産み分け
え〜っと、まず以下で述べることも基本的に“経験則”に過ぎないことをご了承
下さい。「計算式はこれ」というのはプログラマの方でもないと断言することはで
きないと思います。
それで、男女の産み分けについてですが、例えば、四月に女性キャラが男神と
交神したときにできた子供が女であった場合、五月に女性キャラが交神してでき
る子供は男になります。以下、六月は女の子、七月には男の子……という風にサ
イクルします。また、同じデータで四月に男性キャラが女神と交神すると男の子
が生まれ、五月に交神すると女の子が生まれます(以上はあくまでも“例”です)。
まとめると、
・同じ月では、女性キャラが交神した場合と男性キャラが交神した場合では、反対
の性の子供が生まれる。
・連続した月の交神では、同じ性のキャラで交神すれば(2ヶ月続けて女性キャラ
で交神、等)、前月と反対の性の子供が生まれる。
・要するに、例えば四月の交神で、女性キャラ:男の子、なら男性キャラ:女の子
であり、五月は、女性キャラ:女の子、男性キャラ:男の子、となる。
ちなみに、判断で使われる要素は、ひたすら「こちらのキャラの性別」と「月」
のみで、こちらのキャラの性別以外の要素や相手の神様等の要素は、男女の産
み分けには関係ないようです。ただし、以上のことは「養子」には適用されな
いみたいです。養子は……
以上をさらに簡潔にまとめると、仙りょさんによる以前のお書き込み(↓)の
ようになります。
>公式指南書にはランダムと書いてましたが十中八九産み分け可能です。
>当月に一族の男が交神して女が産まれたとしたら、同じ月に女が交神すると
>男が産まれます。で、翌月にはこれが逆転して男からは男、女から女が
>産まれます。一ヶ月ごとに(休養しようが交神しようが出陣しようが)
>サイクルが入れ替わるみたいですね。問題なのは一族の性別であって
>誰が交神するのかは関係無いのかも。
…と思っていたのですが、どうやら微妙に違うようです。生まれてくる子供の
性別に関係するのは、一族キャラの“性別”ではなく、“年齢”正確には“年齢
の奇数・偶数”のようです。例えば、当月に年齢が奇数(0歳9ヶ月とか1歳5ヶ月
とか)のキャラが交神して男の子が生まれたら、同じ月に年齢が偶数のキャラが
交神すると女の子が生まれます。ためしに男性キャラが奇数年齢のセーブデータ
に偶数年齢の男性キャラを養子として入れたところ、奇数年齢の男性からは男の
子が生まれ、同月に偶数年齢の男性キャラからは女の子が生まれました。養子な
しプレイしていれば、サイクルによって必ず男性と女性が奇数年齢と偶数年齢に
分かれるので、上のような性別による産み分けという説が出たのだと思います。
さらに言えば、どのセーブデータであっても、奇数年齢のキャラからは必ず
男の子が生まれ、偶数年齢のキャラからは女の子が生まれると言い切ってもよ
いかもしれません(とりあえず、私の手元にある、それぞれ関連のない別系統
のセーブデータで調べたところ、全てのデータでそのパターンでした)。
どちらにしても、同じキャラで2ヶ月連続で交神すれば、どちらかで女の子が
生まれると思います(笑)。
No.424 生み分け.. by 生み分け.. 1999年09月09日 (木) 11時40分
塩分を多く摂取すると..ではなく、
>月をずらしても駄目ですし、相手を代えても駄目。
私も月をずらしてもダメだったことがあります。
完璧な方法ではないようです。
月を換えずに交神する一族の性別を換えてみればどうでしょう。
気に入らない性別が生まれたらリセットして違う性の人間が
その月に交神するのです。多分これでおっけーだとおもいます。
私も全神様と交神、という目標でプレイしているため、
偏りだして一族全員男、とかになると大変です。
→交神相手の神様が下から順にならなくなる。
→一族の戦力にばらつきが出てくる。
>5ヶ月連続で双子が生まれ、
す、すごいですね。子沢山理論値は8ヶ月〜2歳まで
毎月子供を産んでの34人?
でもそれじゃ家に入りきらない(?)から間引かないと(ひどい!)
でもでもそれじゃ交神する月が減る..
増築最大って何人まででしたっけか..?
>当初はもっともメジャーだと思われた目標“最強氏神作り”とかは、どこかへ
>行ってしまいましたけどね(笑)。アイテムコンプはどなたか達成されたのでしょ
>うか。
アイテムコンプは今アルファの掲示板でなんだか盛んのようですね。
めちゃくちゃ大変そう..というかストレス溜まりそうです。
(スロットの出目が厳しいですからねぇ..)
ゲーム開始から最短で増築完了っていう目標もありますねー
イツ花が大工見つけてくる条件やや疑問が残りますが。
(金、人が条件を満たしていて、かつランダム、でしたっけか)
>ひたすら男男男と連発していて、
いっそのことゲームクリアまで全員男の一族!というやりこみに
チャレンジするというのはどうでしょう?
あ、でも最初の子供は性別が逆ですね。
No.423 男女生み分けの計算式 by Gomez 1999年09月09日 (木) 07時01分
道化師さん、お世話になっています。
えっと、etc.のコーナーに、男女生み分けの項目がありますよね。
そこには経験則みたいなことしか書いてないのですが、計算式の
存在もほのめかしてあります。もし、ご存じでしたら、お教え
いただけないでしょうか? 「情報提供」となっている桝田さん
のHPにも行って、掲示板の過去ログとか一通り見たのですが、
見つかりませんでした。
このところ、ひたすら男男男と連発していて、かなり困っている
んです。月をずらしても駄目ですし、相手を代えても駄目。いっ
たいどうすればいいのでしょう?
No.422 確率…… by 道化師 1999年09月07日 (火) 18時24分
●lebensohlさん
>でもまぁ双子連発されてる方も居るようですし、
実際、どのように決定されるのかよくわからないですよね。下では「報告しな
い」といった“だめだめ実験”でのことですが、あるキャラを阿狛・吽狛と交神
させたら5ヶ月連続で双子が生まれ、その後リセットしてまた同じキャラで同じ
ように交神したら、やっぱりまた5ヶ月連続で双子だったり、別のキャラでおぼ
ろ夢子と交神したら、4ヶ月連続で双子だった後6ヶ月連続で一人っ子、リセット
してもやっぱり同じ、という風に、とにかく条件が同じなら何ヶ月先まで行って
も同じパターンが続くんじゃないかと思うくらいでした。
で、27人の記録の時は、寿命の長さと双子の確率の高い神様は男神の方が多い
(もっともまだ五郎sを解放できてないのであまり意味がなかったのですが)と
いう理由から女性キャラを使い、まずおぼろ幻八との間に4組の双子、5ヶ月目で
一人っ子になってしまったので、一旦リセットして次はその5ヶ月目から陰陽児中
との間にまた4組、次は阿狛・吽狛との間にやっぱり4組、という具合に双子が生
まれました。その後寿命まであと3ヶ月残っていたのですが、これらの神様から
は双子が生まれなくなってしまったので、仕方なくそれぞれ一人っ子を作って27
人になりました(ついでに言うと、死ぬ前月、前々月に作った子供は生前には
“出産”されませんが、“死後の出産”でも「子沢山記録」にカウントされるよ
うです。こちらは“作る”だけで“生む”のは神様(男でも女でも)だから?)。
ちなみにこのキャラの寿命は1歳10ヶ月だったので、まだ記録を伸ばす余地はあ
ります。
>いろいろ取り組みがいのある目標はありますねー
当初はもっともメジャーだと思われた目標“最強氏神作り”とかは、どこかへ
行ってしまいましたけどね(笑)。アイテムコンプはどなたか達成されたのでしょうか。
No.421 なにやら by lebensohl 1999年09月07日 (火) 09時45分
双子の話題になってますね。
2回目プレイは現在一族50人ぐらいになりましたが
まだ双子が出てこないです。
全員1/32だとしてもいいかげん出てきても
おかしくないのになー
(1−(31/32)^50)*100=80%ぐらい?
双子運がないですね。でもまぁ双子連発されてる方も
居るようですし、下の考察にもあるように双子にはいろいろ
他に秘密があるようですねー
って本題とは関係ない話でしたね。
>「子沢山」記録27人
なるほど、そんな記録のチャレンジもありましたか。
あと、2度目の交神でどれだけ高位の神様と更新できるか、
などいろいろ取り組みがいのある目標はありますねー
No.420 う〜〜ん… by 道化師 1999年09月06日 (月) 08時57分
双子に関しては全然知りませんでしたが、少し調べてみました。…つもりだった
のですが、坊さんのところの掲示板のお書き込みと照らし合わせてみると、どうも
“ずれ”たことをやっていたようで、さらに有用な情報はほとんど出てこなかった
ので、昨夜のチャットではいちおう報告すると言いましたが、やっぱりやめておき
ます。
代わりに、というわけでもありませんが、副産物的にできた「子沢山」記録27人
を、画像と一緒に夜にでもアップしておきます。
●大将さん
以上の通りです。お役に立てず、申し訳ありません。
No.419 象花火で大笑い by 道化師 1999年09月05日 (日) 08時54分
儲けるにも限度がありますけど(笑)。
●Gomezさん
>回しの戦勝点
スノースさんによれば、1度の戦闘で7匹以上倒したときの戦勝点は、おおよそ
(倒した敵の戦勝点×数)^2/6
ぐらいになるそうです。
>でも、やらない方が良かったかも。
(^^; まぁ、たしかにバランスは崩れますよね。まっとうな道ではありません(笑)。
No.418 双子の確率について by 金トラ大将 1999年09月05日 (日) 02時22分
こちらでははじめましてです。
祝トップすっきりリニューアル!
ということとで、坊さんの攻略掲示板で表題絡みの質問があったんですが、
(そちらの方もぜひご覧下さい。私には答えられないものだった…)
双子が産まれる確率決定のタイミングは、性別決定のタイミングと同じだと、
自分は思っていたのですが、どうなんでしょうか?
(双子が産まれない月は何度リセットしても産まれない、
月をずらせば確率が変動する…等。)
よろしかったら、教えて下さい。
http://www.galstown.com/sozai/001/cygnus/oneyear.html
No.417 五徳はおとく by Gomez 1999年09月04日 (土) 00時01分
道化師さん、こんばんは。
トップページの修正ありがとうございました。
おかげさまで、IE5のオフライン作業で快適に
プレイしながらブラウズできています。
ついさきほども、ここのページを参照しながら、象花火・五徳の
まわしを初めてやったのですが、大した数を倒してもいないのに
20万もの戦勝点が入ってビックリしました。単純な足し算じゃな
くて、敵の数に応じた乗数が入っているんですね、きっと。
でも、やらない方が良かったかも。完全にバランス崩してしま
いましたね。
No.416 (大汗) by 道化師 1999年09月03日 (金) 09時35分
●Gomezさん
どうもはじめまして。
>トップのリンクが間違っていて、
あ〜、またもや初歩的なミスを……。どうも申し訳ありませんでした。m(_ _)m
お書き込みを拝見してから、さっそく修正しておきました。このサイトにはこう
いう“うっかりな”ところが多いので、また何かお気付きの点がありましたら、
お知らせ下さると大変助かります。ご指摘、ありがとうございました。
No.415 はじめまして by Gomez 1999年09月02日 (木) 07時51分
最近、俺屍のプレイをはじめました。
このページは素晴らしいですね。非常に役に立ちました。
作者さまには感謝します。
ただ、トップのリンクが間違っていて、武器とか防具とかの一覧が
ローカルに対して張られていましたよ。とりあえずは自分で
URLを手入力したのですが、できればオフラインで自動更新とか
使いたいので、修正をお願いします。
No.414 「皆殺されたよ…」 by 道化師 1999年08月31日 (火) 09時07分
まだまだ追加しようと思えば追加できるコンテンツはあるんですけどね。たと
えば「ボス敵セリフ一覧」とか……。でも全滅したり何度も通ったりしなければ
ならないので面倒この上ない。(^^; だからちょっと手を付ける気にはなれません。
●lebensohlさん
>12月に亀さんと六ツ花さんを解放したのに手紙がこないー
うーーん、どうしてでしょうね?? ちょっとわかりませんが……。きっと「多
忙につき省略させていただきます」なんですよ(笑)。でも、実際のところ、手紙が
来る条件ってどんなものなんでしょうね。「イツ花の留守電」が出る条件も、結構
意外なものでしたし……(少なくとも私にとっては)。
>取説
最初は斜め読みしてしまったので、「討伐続行時、時登りの笛使用時は「熱狂
の赤い火」が出やすくなってい」るということすら知らないでプレイしてました。
No.413 何故だー by lebensohl 1999年08月30日 (月) 12時18分
12月に亀さんと六ツ花さんを解放したのに手紙がこないー
既に時期は翌年の9月。
うーん、1年後とかに来るのかな?(??)
やっぱり奉納点32万点もあるのに(下から順に交神してる
ものであまりまくる)数千点代の神様といちゃいちゃしてる
からふてくされてしまったのか?
>取説もちゃんと読んでおかないと……(笑)。
読み物として楽しいので何度も読んだんですけどねぇ
一番最後のページの「しつこいようですが健康度に注意」には
笑わせていただきました。
No.412 「絶対! 許さない!!」 by 道化師 1999年08月29日 (日) 09時00分
●lebensohlさん
>戦闘中R1ボタンで前列後列変更
これは取説の011ページの「コントローラの使い方」で……。取説もちゃんと
読んでおかないと……(笑)。でもホント分厚いですよね。>取説
>なんか援助交際みたいなノリですね。
お金を渡す相手と“交際”してもらう相手が微妙にねじれているところがこの関
係の難しさ(笑)。だからうまくいかないんですね、きっと。
●ま〜み〜さん
はじめまして。
>データでは白骨城の10ノ丸となっているが。
>このデータあってますか??
え〜っと、10ノ丸の宝箱から出るアイテムの中では、出る確率が最も低いらしい
です。とりあえず私は取ったことありません。(^^; 根気よく頑張ってみて下さい。
No.411 三方釜・・・ by ま〜み〜 1999年08月29日 (日) 07時26分
こんにちは、はじめまして。m(._.)m ペコッ
今、アイテム回収率ALL100%目指してプレイ中なんですが
どうしても前半で取っておかなきゃいけない「三方釜」が手に入
らない・・・データでは白骨城の10ノ丸となっているが。
このデータあってますか??誰か取った人教えてください。
No.410 私も知らなかったです。 by lebensohl 1999年08月27日 (金) 17時39分
>(今ごろ気付いた)
それは知らなかったです。
ついでに、戦闘中R1ボタンで前列後列変更ができるというのも
最近知りました。うーん。イツ花の説明はちゃんと
聞いておかないとダメですね。
>特にお金が有り余る後半では、それこそいくらでも持って
>ちゃっていいから、って感じですよね(笑)。
なんか援助交際みたいなノリですね。
「金なら出すッ!」
No.409 減点1 by 道化師 1999年08月26日 (木) 16時23分
ナレーションをOFFにしてるとムービーシーンで下に台詞が出るんですね(今ごろ
気付いた)。「語録」の方もそれに忠実にしなければいけないのかもしれませんが…
もう面倒なので、あのままでよしとします。(^^;
●お礼の手紙
「この件について ○○家の皆様に
太照天昼子様より お礼の手紙を
承っております… イチオウ読みます」
“イチオウ”ね……。(^^; >イツ花
●lebensohlさん
>でも昼子様と交神できるほどに一族が強くなると急に
>フレンドリーに..>交神時のセリフ
…身体を許すほどの仲ですから(赤面)。
>「イツ花に100万両ぐらい小遣いやるから奉納点もうちっと下げろ」
特にお金が有り余る後半では、それこそいくらでも持ってちゃっていいから、って
感じですよね(笑)。
ところで昼子からの手紙の件ですが、前回出なかったという報告をしたのと同じ
データで、あの実験をしたときたまたま11月だったのでそのまま大江山で鬼朱点を
倒してきて、その後九重楼でだるまさんと一つ目さんを解放したらお手紙きました。
昼子とはまだ交神していないので、お手紙が来る前提条件は「大江山クリア後」か
もしれません(…これも今更 (^^;)。
No.408 昼子様ってば by lebensohl 1999年08月24日 (火) 18時41分
ども こんにちは。
>手紙を書くなんてとんでもない(笑)
でも昼子様と交神できるほどに一族が強くなると急に
フレンドリーに..>交神時のセリフ
そう考えるとなんだか楽しいですね。
「イツ花に100万両ぐらい小遣いやるから奉納点もうちっと下げろ」
「奉納点下げてくれないと毎日イツ花に倉庫の整理をさせるゾ」
って感じ。
No.407 「また会おうゼ、兄弟」 by 道化師 1999年08月24日 (火) 08時48分
●茨城強すぎさん
はじめまして。いつもご覧下さり、ありがとうございます。
>朱点+八髪戦
初めて聞きました。……この二体は体力を共有してるなんていうことはないです
よねぇ(攻略本でも特に言及されていませんし)。まぁlebensohlさんの仰る通り、
「倒せればいいや」ということで。(^^; どの道、片方にしても「ある程度のダ
メージを与え」なければならないようですから、最後の一撃をどっちに与えるか、
だけの違いとも言えますし…。でも不思議な現象ですね。
●lebensohlさん
お久しぶりです。
>やっぱり一族がひ弱な頃は相手にして下さらないのですかね。
「鬼朱点を倒せるくらいの力がないと、認めてあげない」といったところでしょ
うかねぇ。手紙を書くなんてとんでもない(笑)
No.406 お久しぶりです。 by lebensohl 1999年08月23日 (月) 14時16分
お盆で帰省してました。遅れましたが「昼子の手紙」の件、
回答ありがとうございました。
やっぱり一族がひ弱な頃は相手にして下さらないのですかね。
>朱点+八髪戦ですが、八髪ばかり攻撃していて
>ボタンの押し間違いで朱点を攻撃したら、両方死んでしまい
>ました。記憶では1,000も朱点に与えていないのに。
ああッ、私もそうでした。
進言内容をよく見ないで攻撃させたら一発でおしまい。
もちろん薙刀士(前)とかの間違いではなかった...
と思います。
後になって「片方だけ倒せばOK」と知りましたが
それでも不思議..
8髪にはある程度のダメージを与えた状態で、もう片方に
一発食らわせただけなのに..
まぁ倒せればいいや、とあまり気にしませんでしたが。
No.405 朱点って・・・ by 茨城強すぎ 1999年08月23日 (月) 12時21分
はじめまして、いつも見ています
朱点+八髪戦ですが、八髪ばかり攻撃していて
ボタンの押し間違いで朱点を攻撃したら、両方死んでしまいました。
記憶では1,000も朱点に与えていないのに。
どうしてでしょうか?
二回目に挑むつもりです(こんどはずる無しで)
No.404 「バーンとォ!」 by 道化師 1999年08月23日 (月) 09時22分
●nao2さん
>人魚や天女をイカせまくり(昇天……ってまたツッコミされそうな表現)、
「巨槍男突き」……“女性モンスターに通常の2倍のダメージを与える”。(^^;
解放するときはこれを使うしか(笑)。
また何かありましたらお気軽にお書き込み下さい。
●pさん
はじめまして。
>あしゅら
まぁ、“朱”にならなければ……(謎)。(^^;
●HIROさん
>一族全員男だし・・・。
交神を一月ずらしたりすれば、生まれてくる子どもの性別は操作できます。
>一族が続くか
血の濃さによる短命化は、攻略本によれば最短でも男子1才5ヶ月、女子1才6か月
らしいので、それほど気にする必要はないかと(私のデータはまさにこのパターンです)。
No.403 弱くなってゆく! by HIRO 1999年08月22日 (日) 18時56分
昼子と交神しまくったら血が近すぎて弱くなってしまって困ってます。昼子より強い氏神なんてまだいないし、一族全員男だし・・・。あと白骨城の五ツ髪だけなのに、こんなときに限ってスーパーサイヤ人並の当主死んじゃうし最悪なことばかりです。しかしこの当主、氏神にしたら昼子の次に強かった。女が生まれるまで奉納点と一族が続くかが心配な今日この頃です。
No.402 Re: ふたたびサンキュです(^^) by p 1999年08月22日 (日) 13時28分
> しばらく闘いの阿修羅と化して、レベルアップしてまいります。
あしゅらはマズいっスよ。(わらい)
No.401 ふたたびサンキュです(^^) by nao2 1999年08月19日 (木) 14時05分
>道化師さん、WANAさん
またしても、ダブルアドバイスをいただき、
まことに心強い限りです。
そうすか、対髪はそんなカンジですか。
梵ピンはあるのですが、誰も唱えられるレベルに達していない……。
ノーマルボス級を簡単に倒せるようになり、
人魚や天女をイカせまくり(昇天……ってまたツッコミされそうな表現)、
ブイブイいわしたるでえ!な状態でしたが、
どうやら先はまだまだ長そうです。
しばらく闘いの阿修羅と化して、レベルアップしてまいります。
また、何かありましたらご教授願います。m(_ _)m
No.400 「そう、あの子よ」 by 道化師 1999年08月17日 (火) 23時37分
●WANAさん
>朱点はあれでいいですが、主人公についてはこういうオチでいいのかなぁ、っと思いました。
朱点にとってはあれでいいのでしょうが、主人公たちにとっては、というかプ
レイヤーである私にとっては(笑)ちょっと納得できる内容ではなかった気がします。
「これでいいのよ」ってどこかどう“いい”のかあの人に具体的に聞いてみたい…。
>陰陽師といえば
私が思い出すのは『エルツ』の天法院慧也くらいです(ご存知の方は少ないと
思いますが)。あれはあれで“本物”に忠実な設定だったような(笑)。
それと、nao2さんのご質問にお答え頂き、ありがとうございます。m(_ _)m
●nao2さん
お久しぶりです。
>「髪」
え〜っと、術の入手の具合にもよると思いますけど、強い敵と戦う時の基本は、
最初の2、3ターンくらいで「梵ピン」(全体攻撃力大アップ)、「石猿」(全体
防御力大アップ)、同じ効果を持つアイテム「力士水」「仁王水」等または攻撃専
門と回復専門とが明確に分かれるなら(こっちの方が望ましいと思います)防御力
アップはともかく攻撃力アップは単体用でもいいかもしれませんが、それらを全員
で(なくてもいいでしょうけど)使ってパーティをドーピング。かつ少しでもダメ
ージをもらったら即回復(全体大回復以上は必要?)させます。で、あとは攻撃専
門のキャラ(1、2人?)が強まった攻撃力でダメージを与え、その他のキャラは
回復とステータスアップ系の術または防御に専心する、というパターンでたいてい
なんとかなると思います。とりあえず少しのダメージでも即回復しとくのが生き残
る道(笑)かと。
攻撃者は、「天ノ羽槌」等の2回攻撃ができる武器を装備すると楽になると思い
ます。「走竜の薙刀」も“髪に通常の3倍のダメージを与える”らしいです。
……“強さ”に関しては私は何も言えません。ゲームしてたときはあまり意識し
ていなかったもので……。ただ、戦術(術・アイテム・装備品・パーティの職業構
成等)次第では、ステータス的な強さがなくてもけっこうなんとかなると思います。
でも、このゲームの趣旨からいえば、WANAさんが仰っている
>「世代を重ね、強い御子でぶっ殺す」という基本方針
の方がよりこのゲームに適しているのかもしれません(親の仇は子どもが討つ(親
の敗北経験を生かして戦術を改良してリベンジ)、それでも勝てなきゃ一族(遺伝
子情報)強化。いずれ勝利の日も来るさ、という感じ・笑)。戦術の改良で勝つの
と、子孫の強化で勝つのと、どちらの方がより嬉しいのでしょうね?(笑)
No.399
>nao2さん
お久しぶりです
白骨城の髪と、お業さんとこの髪は捨て丸様を倒せる程度のレベルで行けました。防御・すばやさなどひっくるめて平均700程度、攻撃力の高いやつで800ぐらい。あるといいかも。
HPは800以上あるお子様が一人か二人いればいいと思います。
鳥居千万宮の三ツ髪に「力をためる」をやられて、750のダメージをくらい全滅でした。気が抜けない戦闘ができるのである意味楽しいかも。
戦い方がよければもっと低くてもいけるのでしょうね。
でも要領が悪いので「世代を重ね、強い御子でぶっ殺す」という基本方針は
クリアーするまで変わりませんでした。トホホ
ちなみに私はいつもしっかりモードでプレーしてます。
どいつもこいつもべラボーに攻撃力が高い上にすばやいのでかなりうっとうしいですね。がんばってください! by 1999年08月17日 (火) 18時40分
[web-site]
No.398 ごぶさたです by nao2 1999年08月17日 (火) 17時23分
>道化師さん、WANAさん
出張その他で「俺屍」プレイおよびご返事ができず、失礼しました。
白骨城のカイナで交神ポイントを稼ぐやり方を発見し、
なんとかスキルの高いジェネレーションを作ることに成功。
ホント、いろいろアドバイスをありがとうございます。
ところで、またご質問させていただければ、ということなんですが、
「髪」のモンスターどもは、
自分の強さがどれくらいのレベルになれば倒せるのでしょうか。
体力650、強さ・防御550ていどの軍団で攻めたら、
ボロクソにヤラレてしまいました。
さらなる強さが必要なのか……。
よかったら、また、教えてください。
No.397 スタッフロール by WANA 1999年08月17日 (火) 13時31分
今回矢尾一樹様はどうされたのかなぁ、と思ってら・・・
ミエマチタ
元気な方ですね。
私は良いときにクリアーしました。
朱点はあれでいいですが、主人公についてはこういうオチでいいのかなぁ、っと思いました。
陰陽師といえば夢枕 獏さんの小説と岡野 玲子さん画のコミック版を思い出してしまいました。
[ SMB 0.46 ]