No.310 3日でやめた人間 by 道化師 2000年05月23日(火) 08時19分57秒
●時の守護神さん
>またなにかあったらお尋ねするかもしれませんがよろしくお願いします
Caujunさん、よろしくお願いします。(^^;
>PS版のルナドンはかなり趣向が
>変わってしまったのですね。ある意味残念です。
PSで出ているのは『III』と『オデッセイ』という2つなのですが、
『III』はまぁPC版と基本的に大差ない(はず)として、『オデッセイ』は
外伝(前途)シリーズの後継的位置に置かれながら、内容はぐっとこう
初心者向けといいましょうか、やさしい内容になってます。
ストーリー性が強まっている反面、「一時は離れても突発的にまたやりたく
なる」ような魅力には欠けています。たぶんほとんどの人が1度やって
それっきりになっているのではないかと。もしかしたら1度目のプレイ
で感覚を掴んだ後でもう一周だけやり直すかもしれませんが、その程度の
「軽さ」です。子孫への継承等もないですしね。依頼内容の多様化、達成
手順の複雑化、NPC(敵味方両方)の反応の多様化(戦闘中にも会話発生
とか)等々、もちろん進化している面もありますが、率直に言えば「残念な」
出来であると私は考えています。
●Caujunさん
> ここはやはり、一度は「IV」をプレイされた、道化師さんに論評して
>いただかないと…
いや、私は3日でやめてしまった人間なので、「『IV』の面白さ」を感じ取る
まではとてもいっていませんから、論評なんて大層なものはできませんよ。(^^;
しかも止めてしまった理由が「通信環境の悪さ」というもろにこちら側の
事情なのでなおさらです。
そのことを踏まえて頂けた上で一言言わせて頂ければ、「恵まれた通信環境
にあるなら」「ネットゲームとしては」そこそこ遊べる、のではないかと。
もっともこれは「ネットゲームとしての」『IV』をほとんど知らない人間
(私)のいうことなので当てにはなりませんけど。
ただ、実際、ネットゲームとして他プレイヤーと共にプレイしなければ
味わえない要素というのがけっこうあるようなので(アイテムに関して
とかその他色々)、逆に言えば一人プレイ、オフラインでのプレイは、
それらの要素が除外された楽しみしかない→『IV』でメーカ側が本来想定
しているだけの楽しみがない→値段分の楽しみはない、ということにも
なります、極論ですが(笑)。
で、私の場合はそのようなオフラインでの『IV』しか知らないので評価が
厳しくなってしまうのです。……オフラインでは、『III』(私の場合、
PS版)とほとんど変わらないのですから。
時の守護神さんは『III』をプレイなさってないようなので、その意味では
オフラインでの『IV』にもそれなりに楽しみがあるかもしれません。
が、私なりの結論としては、「『IV』にある程度の楽しみが見出せるか
否かは通信環境による」と思います。
あとは……Caujunさんの仰る通り、ARPGとしての『ルナドン』をどう思うか、
にかかってくるかと。
No.309 呼ばれて出てきて無題無題無題 by Caujun 2000年05月23日(火) 00時22分12秒
>道化師さん
> PC版ルナドンに関することなら、私よりCaujunさんの方がよっぽど
> お詳しいと思ったものですから
いえいえ、お役に立てて幸いです。
>時の守護神さん
> もうだめかと思いつつあきらめきれずに書いたので、猛烈に感激しています
いやー、そんなに喜んでいただいて、私の方が恐縮です。
> 世紀末の今日このごろになっても細く長く楽しんでおります
仰有ること、よ〜く判ります。これまたつい先日、「よろず雑談掲示板」
で書いていたことなんですが、ルナドンは「時々、突然無性にやりたく
なる」ところがありますよね。NPCの反応なんか、全シリーズ作中で最高
じゃないでしょうか?
> LDIII,IV
さぁこの件ですが、まさに「数のホームページ」“月の酒場”にも投稿
があったと思いますけど、まず「IV」は「III」の、事実上のバージョン
アップです。「前途への道標」(外伝2)は「開かれた前途」(外伝1)の
“パワーアップ版”という表現がありましたが、IIIとIVの関係は、もっと
露骨にVer upです(実際、IV発売時には、「初回プレス限定」として
「IIIプレイヤーのためのバージョンアップ版」が発売されてましたから)。
IIIは悪名高いバグの塊(毎度のことか…(^o^;;;)でしたから、「外伝2のVer1.0
とVer1.1の関係」に近いくらいかもしれません(ちと言い過ぎか…?)
従って、現在「III」をプレイすることを、念頭に置く必要は全くない
でしょう。
つまり、「IV」の評価について考えればいいわけですが、…どうでしょ?
実は私は、「IIIもIVも買っていません」。私の場合は、これが、(ちと
卑怯ですが)この“ネットワーク版ルナドン”に対する評価、ということ
になります。“アクションRPG”の要素が強すぎて、なんだかなー…という
感じです。私の場合は、寧ろ“正統派ルナドンの頂点”ルナドンII“命”
ですね。(でもこれも好みが分かれる)
ここはやはり、一度は「IV」をプレイされた、道化師さんに論評して
いただかないと…
No.308 ありがとうございます!!! by 時の守護神 2000年05月22日(月) 20時38分45秒
>Caujunさん、道化師さん
ご親切にありがとうございます。
もうだめかと思いつつあきらめきれずに書いたので、猛烈に感激しています。
LD3や4が出て久しいですが、「前途への・・・」への思い入れが激しく、
世紀末の今日このごろになっても細く長く楽しんでおります。
これでは「時の守護神」どころか、「時の放浪者」に近いです。
太陽の館は本当に残念です。あれだけマニアだとカリスマ性も高かったのに・・・
ご紹介していただいたサイトにはこれから早速いってみたいと思います。
すごく楽しみ。。。
またなにかあったらお尋ねするかもしれませんがよろしくお願いします。
ところで、ここの掲示板を見るに、PS版のルナドンはかなり趣向が
変わってしまったのですね。ある意味残念です。LD3も4もまだ手を出
していないのですが、ずばり面白いのでしょうか?もし率直なご意見が
聞けたらすごく嬉しいです。差し支えなかったら教えてください。
No.307 早速のレスありがとうございます by 道化師 2000年05月22日(月) 09時52分29秒
Caujunさん、早速の御返事、ありがとうございます。
……勝手に一方的にヘルプしてしまい、申し訳ございません。m(_ _)m
PC版ルナドンに関することなら、私よりCaujunさんの方がよっぽど
お詳しいと思ったものですから。
これからは私も精進していきたいと思います。
●時の守護神さん
はじめまして。
「太陽の館」の閉館は本当に残念です。
もはやあのいっそ偏執的といってもよいくらいの深いデータ分析&ルナドン談義
が見れなくなってしまったのですから……。
『前途への道標』に関してですが、Caujunさんからご紹介頂いたサイトを
フル活用すればほぼ大丈夫っぽいですね。
何かございましたら、ここなり「数」なりでご質問ください。
No.306 呼ばれて出てきて… by Caujun 2000年05月22日(月) 02時08分06秒
道化師さんからの直接のご指名もありましたので…
>時の守護神 さん
どうも、お久し振りです。私が「太陽の館」に出入りするようになった
98年夏頃以来…でしょうか?
さて、「前途への道標」を扱ったサイトですが、まず「太陽の館」は、
ご指摘の通り、既にアクセス不能です(この件については1週間ほど前に、
ここの「よろず雑談掲示板」に投稿しましたが、結論だけいうと、今年の
2月に閉鎖されたみたいです)。
しかし、以前から「太陽の館」と並んで“2大サイト”のように評され
てきた「数のホームページ」は、現在なお健在で、資料も全て残っていま
す。ここは、この「G's Cemetery」のリンクコーナーに載っています
(確かYAHOOでも検索できたように思います)。
また、「太陽の館」の常連だったwonder氏のサイト(かつては「群青」
などと呼ばれていた)は、移転して現在なお健在です。こちらの新URLは
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/j-maple/
です。「樹」というサイト名になっています。但しルナドン関連のコンテ
ンツは、ダウンロード版のみのようです。
それから、もともとネットゲーム版ルナドンを扱っていた「Lunatic Dawn Analyzer」
(webmaster : D-SKULL氏)でも、「前途への道標」を含む全シリーズ作品
を扱うようになっています。但しここは、「プレイしてデータを収集する」
のではなく、「ファイルの解析によって」データを収集しています(webmaster氏
がその旨宣言)。ここのURLは
http://www.netlaputa.ne.jp/~skull/luna/index.html
です。
これ以外に、リプレイなどを扱ったページが幾つかありますが、データ
が得られる所として取り敢えず思いつくのは、この3カ所でしょうか。
他にも幾つかのサイトが開設・閉鎖されたようですが、最近は私もまめな
チェックはしていないので、今のところ判るのは、こんな所です。問題は、
「『前途への道標』について質問できる掲示板」は、多分「数」氏の所に
しかないだろう、ということですかね。(他2カ所の掲示板は、テーマが少々
違うようですし)
ではこのあたりで失礼します。(ちなみに私は、ここの「よろず雑談」
の方に屯しています)
No.305 はじめまして・・・ by 時の守護神 2000年05月21日(日) 21時10分29秒
はじめまして。お邪魔します。その昔、太陽の館に出入りしていたものです。
久方ぶりにLD前途への・・・をやってみて、ふと太陽の館のことを思い出して検索してみたら、見つからず、めぐりめぐってここでCaujunさんのお名前を見かけたのでカキコしました(直接は存じ上げないのですが、よく館で見ました)。そこで質問なんですが、もうLD前途への・・・のネタを扱っている(残している)ページって存在しないのでしょうか?もしご存知でしたらどなたかぜひぜひ教えてください。データのいじりかたもすっかり忘れてしまって、本当に浦島太郎になってしまいました。皆さんどうぞよろしくお願いします。。。
No.304 2周目 by 道化師 1999年12月21日(火) 14時05分05秒
をしない以上、必要ないでしょうね(笑)。>攻略本
マニアな方は“資料集”として購入されるかもしれませんが。
●鏡さん
>私図鑑すら埋まってません(爆)
図鑑埋まっても大したことはないらしいです。プリニウスのセリフが若干変化、
それと、図鑑アイテムの入手が前提条件になっている依頼の発生、くらいですか。でも、その依頼の報酬が、他では手に入らないアイテムだったりするわけですが……。
>そうじゃなくて、まとめても意味のないデータが多いってことですよ(笑)
そうでしたか、安心しました(笑)。でも“まとめても意味のないデータ”を
まとめようとした私って一体……。
ま、まぁそれはともかく、私もデータベース作るの面倒になってしまったので、
いい加減ですがあれでやめちゃうかもしれません。(^^;
(『エンドセクター』の資料集作りたい……。<移り気)
>私のパーティは男しかいません。
>実力主義なんで(笑)
男キャラなんてステータス見ることすらしなかったんですけど……(笑)。
実力なんて後でいくらでも付けられます(でもしなかった。面倒だから・笑)。
No.303 見つからない by 鏡 1999年12月20日(月) 23時50分49秒
っていうかいらん気がしてきた(爆)
>きちんと読んだところ、手に入れていないアイテムがいくつかありましたし……。
私図鑑すら埋まってません(爆)
>む、それは私作のデータベース(へなちょこ)に対する挑戦ですか?(笑)
そうじゃなくて、まとめても意味のないデータが多いってことですよ(笑)
>それはもちろん、孤独を癒すため。……ってあれ? 自己矛盾?(^^;
結局結論は出ないと(笑)
>とりあえず一番顔が気に入ったキャラとはず〜っとパーティ組んでましたよ(笑)。
私のパーティは男しかいません。
実力主義なんで(笑)
No.302 ほぼ完全な攻略本 by 道化師 1999年12月19日(日) 22時05分34秒
データベース作る気が失せるくらい(笑)。とりあえずこれさえあればほぼ
アクエルドでの人生は保証されたようなものでしょう。
もっとも、たけ6のところで紹介されてるような裏技的要素はさすがに載って
ませんが。
で、こちらであえてデータベースを作るとすれば、差別化できるのは「アイテ
ムに説明文(ゲーム中で表示されるもの)を付ける」くらいですか。
きちんと読んだところ、手に入れていないアイテムがいくつかありましたし……。
●鏡さん
>意味のないデータが多い気がしますが(爆)
む、それは私作のデータベース(へなちょこ)に対する挑戦ですか?(笑)
なんて、ウソです。でも意味のないデータでも、まとめることで得られる充実感
というものは格別ですよ(別名、“自己満足”とも言います)。
>だったらなんのために結婚するんですか(^^;
それはもちろん、孤独を癒すため。……ってあれ? 自己矛盾?(^^;
>ホントに好きな人は常に一緒にいないといけないってか?(笑)
とりあえず一番顔が気に入ったキャラとはず〜っとパーティ組んでましたよ(笑)。
占い屋で「○○○○はあなたとの結婚を望んでいるようだ」とか言ってもらう
喜びのために。
●Caujunさん
>いやはや。なんやら、もーひとつ、低調ですなぁ。
発売当初はそれでも盛り上がりかけたんですけどねぇ。その後、“奥行きの浅さ”が露呈するにつれ、盛り下がったというか……。(^^;
>“路線変更”
以前も書きましたが、こと『オデッセイ』に関しては、ハードをPSにした
ことから、“PSユーザ=ライトユーザ”という図式でもって、あるいは敷居を
低くする(=ゲームの簡易化?)ことで“新境地を拓こうとした”あるいは“新規
ユーザの獲得を狙った”路線に変更したのかもしれませんね。
パソコンの方の『3』〜『4』路線は……楽しいと感じている方も大勢いらっ
しゃるのでしょうし、成功と言えば言えるのかな?
そう言えば、『4』ではダークエルフと結婚できたりするらしいです(笑)。
> でもまぁ、前作をプレイしたことのある人は、どうしたって前作で“気に
>入ったところの引き継ぎ”を望んじゃうから、不満は当然出てくるんです
>けどね(最初は私も、外伝シリーズが不満だった…)。
> …って、…やっぱ、なんか、寂しいな。この現状は。
前作を振り捨てて新しい路線に行っても、その新路線が前作以上に(少なくとも
前作並みに)面白く感じられれば大いに結構なんですけど……。『オデッセイ』は
そうじゃないように感じられました。率直に言えば、“外伝シリーズ−α”の
出来だと思います。
> しかし、ソクラテスの刑死後、“悪名高き”かの悪妻はどうしたんだろ
>うと思ってたんだけど、孤独な冒険者の死を看取っていたのか(苦笑)
「クサンチッペ」のことですか? ソクラテスをして「悪妻を娶れば私のように
哲学者になれる」と言わしめた(違うかも)あの著名人のことだったとは……(笑)。
>>『ゲートキーパーズ』、かなりオススメ
> “よろず”での評価とちと違うのがイイ(笑)。
「脱力」の方に力点を置けばさほど違いはないんですけどね(笑)。
あ、それでも「よろず」の方ではかなり面白がっているように見えるかもしれま
せん。それもあながち“ウソ”ではないのですが……。
キャラゲー、と言いきってしまっていいかどうかはわかりませんが、キャラに
はまらない限り、そしてはまったキャラをクリアしてしまった後は、基本的に
「はい、次のゲーム」という感じになってしまうと思います。
鏡さんに「オススメ」しているのは、もちろん“アリ地獄に道連れにする”ため
ですよ(笑)。
No.301 どうやら最期の時がきたようだ……みんなのおかげで楽しい無題ができた。 by Caujun 1999年12月19日(日) 05時38分32秒
いやはや。なんやら、もーひとつ、低調ですなぁ。一瞬暇ができたんで、
よそのBBSも含めて覗いてまわったんですけど(そういえば、太陽の館も
今は静か(;_;))…(´o`;;
それにしても、この現状からすると、アートディンクは本格的にルナド
ン・シリーズの(内容の)“路線変更”をしたんだ、と考えるべきなんでし
ょうねぇ。
もっとも、“意図せずしてこういう内容になっちまった”のか、“意図
してこういう内容にした”のかで、意味合いは違うように思いますが…
もし「既存のスタイルと違うゲームに挑戦し続けたい」という意図である
のなら、そりゃまぁ、それなりに成功してるのかも。確かに「既存の
ゲームに囚われず、一から考えてる」かのようにも見えますしね。
でもまぁ、前作をプレイしたことのある人は、どうしたって前作で“気に
入ったところの引き継ぎ”を望んじゃうから、不満は当然出てくるんです
けどね(最初は私も、外伝シリーズが不満だった…)。
…って、…やっぱ、なんか、寂しいな。この現状は。
>継承はない
変なところだけ、LDIIあたりに似てますね。プログラム的に難しいのか
なぁ?そういえば、外伝1では、代を重ねるとバグって進めなくなりました
けどね(←これは私の場合。巧くいった人もいる)。
>移動中に死ぬ
例によって、「移動のために町から出る」とflagが立って、「寿命イベ
ント」が起こる、ってやつですかね。(なんとなく、お馴染みのパターン…)
>『ゲートキーパーズ』、かなりオススメ
“よろず”での評価とちと違うのがイイ(笑)。
野暮用が多すぎて、全然ゲームに取りかかれない私には、なんだか羨ま
しい話です…って、その前にPSがないか。
実は先日、AMDのCPUと余っていた部品を組み合わせて、1台作ったんで
すが、これをPCゲーム用にしようにも、サウンドボードが足りなかった(^o^;;;
それによく考えたら、(PC用)「サクラ大戦」をまだプレイしてなかっ
た(5月頃に買ったような気が)…
しかし、ソクラテスの刑死後、“悪名高き”かの悪妻はどうしたんだろ
うと思ってたんだけど、孤独な冒険者の死を看取っていたのか(苦笑)
No.300 ねえっす(笑) by 鏡 1999年12月18日(土) 23時39分57秒
>同類なので何も言えません(笑)。
意味のないデータが多い気がしますが(爆)
>「放浪の旅」は常に孤独なもの。そこに家族の介在する余地はありません(笑)。
だったらなんのために結婚するんですか(^^;
ホントに好きな人は常に一緒にいないといけないってか?(笑)
>いつだったかも、リンクされていないファイルを、ファイル名から見つけられた
>ことがありましたしね(俺屍のituka.htm)。私の思考は常に一直線なんですよ。
ファイル名なんてそんな物ですよ(笑)
>『ゲートキーパーズ』、かなりオススメですよ。一緒に脱力しませんか?(笑)
脱力ゲーはもう結構です(笑)
No.299 攻略本買えました by 道化師 1999年12月17日(金) 19時57分35秒
でも更新はまだしません。地球防衛に専念したいので(笑)。
●鏡さん
>まったくメモしていないのでお役に立てそうにありません(^^;
同類なので何も言えません(笑)。
>オデッセイってなんですか(笑)
「放浪の旅」は常に孤独なもの。そこに家族の介在する余地はありません(笑)。
>お主の考えなどお見通しじゃ(爆)
いつだったかも、リンクされていないファイルを、ファイル名から見つけられた
ことがありましたしね(俺屍のituka.htm)。私の思考は常に一直線なんですよ。
>LODもめんどくなってきました(爆)
『ゲートキーパーズ』、かなりオススメですよ。一緒に脱力しませんか?(笑)
No.298 攻略本…探すか… by 鏡 1999年12月15日(水) 23時42分07秒
>穴だらけかと思いますが、フォローしてやろうというお暇な方がいら
>っしゃいましたら、よろしくお願いします
まったくメモしていないのでお役に立てそうにありません(^^;
>このゲームの主題は「オデッセイ」ですから(笑)。
オデッセイってなんですか(笑)
>鏡さんの手の平で踊ってしまう(違)とは……、ちっ(笑)。
お主の考えなどお見通しじゃ(爆)
>私は明日から「門番達」です。
LODもめんどくなってきました(爆)
No.297 売ってるらしいですね by 道化師 1999年12月15日(水) 21時21分40秒
くそっ、やっぱり私自身の問題なのか!?(笑)
No.296 攻略本どこ? by 道化師 1999年12月15日(水) 21時17分12秒
売ってますか? 14日発売ですよね? 延びたりしてませんよね?
私の捜し方が悪いんですか?
閑話休題。データベース作り始めました。とりあえず「武器」だけ公開して
あります。穴だらけかと思いますが、フォローしてやろうというお暇な方がいら
っしゃいましたら、よろしくお願いします。そのうち、いつか、暇になったら、
気が向いたら、他に何もやることがなくなったら、再度プレイして自分でも
フォローしていきたいとは思ってますけど……。
●鏡さん
>自宅で死ねないとは…
>妻ってずいぶん軽視されてますね(笑)
このゲームの主題は「オデッセイ」ですから(笑)。
>ええ、載ってましたね。
>あれみたときにこういう書き込みがあるんじゃないかって予想してました(笑)
鏡さんの手の平で踊ってしまう(違)とは……、ちっ(笑)。
>私はもうLODしてますし(爆)
私は明日から「門番達」です。
No.295 こそ泥 by 鏡 1999年12月11日(土) 23時32分41秒
>たしかに変ですね(笑)。冒険者たるもの、畳の上じゃ死ねないって
>ことでしょうか。
自宅で死ねないとは…
妻ってずいぶん軽視されてますね(笑)
>DPSにキャラメイクの詳細載ってるし。無駄な労力を使わないで良かった(笑)。
ええ、載ってましたね。
あれみたときにこういう書き込みがあるんじゃないかって予想してました(笑)
>……しかしほんとに書くネタなくなってきたなぁ。
私はもうLODしてますし(爆)
No.294 風遁の忍び by 道化師 1999年12月11日(土) 22時16分47秒
●鏡さん
>休養は自宅、移動はスカイウォーカーを使えば永久に死なないって
>ことですか? 変なの(笑)
確認したわけではないので確答はできませんが、おそらくそうなのではないかと。たしかに変ですね(笑)。冒険者たるもの、畳の上じゃ死ねないってことでしょうか。
>>よく考えたら選択肢の組み合わせって無茶苦茶膨大じゃないですか。
>2のN乗個です(笑)
DPSにキャラメイクの詳細載ってるし。無駄な労力を使わないで良かった(笑)。
……しかしほんとに書くネタなくなってきたなぁ。
No.293 つまり by 鏡 1999年12月09日(木) 23時35分11秒
休養は自宅、移動はスカイウォーカーを使えば永久に死なないってことですか?
変なの(笑)
>よく考えたら選択肢の組み合わせって無茶苦茶膨大じゃないですか。
2のN乗個です(笑)
>疎遠になった善良な幼馴染なんて、結婚した悪徳幼馴染に比べればオウトオブ
>眼中(死語)なんですよ、彼女にしてみれば(笑)。
恋は盲目だ(違)
>……でもやっぱり寿命を縮めたことには変わりないな。
結局は主人公のせいなんですよ(笑)
No.292 アイテム博士 by 道化師 1999年12月09日(木) 23時06分10秒
「キャラクターメイキング」のデータ表なんかを作りかけたりしたのですが……よく考えたら選択肢の組み合わせって無茶苦茶膨大じゃないですか。1時間やって己の愚かさに気がついたのでやめました。装備品とかも選択によって違いがあるのは、まぁ一応褒めてやってもいいでしょう。<何様のつもりだ、おまへは(笑)
●鏡さん
>まあ、会わない方がいいことは確かです。
>父親と違って彼が死んでも幼馴染さんはなにも言ってくれませんし(笑)
疎遠になった善良な幼馴染なんて、結婚した悪徳幼馴染に比べればオウトオブ眼中(死語)なんですよ、彼女にしてみれば(笑)。
>寿命を縮めてしまった(爆)
親不孝者だ〜。育ててもらった恩を忘れおって(笑)。ただ、むりやりこじつければ、病の床に伏せってそれでも(主人公に一目会いたい一心で)ねばっていたのが、主人公の顔を見ることで気が緩んで、予定日(^^;よりも早く逝ってしまった……という解釈も可能ですか? ……でもやっぱり寿命を縮めたことには変わりないな。
No.291 寿命 by 道化師 1999年12月09日(木) 10時11分09秒
くそ〜、なんで50歳代で寿命なんだ〜。配偶者の中には100歳になっても
生きてる人がいるのに〜(笑)。っていうか、家族は死なないのか? 子供達も
何才になってもあのままの顔でいるし……(大人になってもあの顔というのは
少し不気味)。いまだ子供達と一度も声を交わしたことないんですけど……。
で、継承はないし。つまり配偶者も子供もたんなる旅の添え物に過ぎないと
いうことになるんですねぇ。なんでこうするかなぁ。『3』に比べても全体的に
改悪されてるような気が……。
あ、今気がついたんですけど、寿命は私の場合、53才でした。日付は1001年
1月あたり。これは皆様同じなのでしょうか。
……なんですけど、自宅で休養し続けていると不思議と死にません。でも次に
旅に出て町から町へと移動した途端死にます(笑)。でもスカイウオーカーを使えば
死にませんし、ダンジョンへ行っても死にませんし、上記の通り休養しても死な
ないので、寿命の引き延ばしは充分可能だと思います。
ちなみに、この時期仲間が一人もいない状態(というか、誰も結婚を望んで
いない状態?)で占い屋に行くと、
「あなたの人生は、あと……1年以内に
終止符を打つことになるだろう。」
とか言われます(笑)。
○寿命ED
旅の途中
仲間「…………!」
「○○○○!ねえ、どうしたの!
しっかりして!!」
PC「……みんな……すまない。
どうやら最期の時がきたようだ……。」
「みんなのおかげで楽しい旅ができた。
ありが……とう……。」
仲間「○○○○!!!!!!!!」
冒険者○○○○は、永遠の眠りに
ついた……。
(この後、吟遊詩人の詩、他)
仲間がいないと……
クサンチッペ「…………!」
「ねえ、あなた、どうしたの!
しっかりするのよ!!」
PC「……ああ……すまない。どうやら私の
寿命がもうつきるらしい……。」
「見知らぬ人よ……私は……△△△(称号)……
○○(名前の前半分)……」
「…………………………………。」
冒険者○○○○は、永遠の眠りに
ついた……。
(…クサンチッペって誰?・笑)
レスはまた後でです。時間が〜。
No.290 暗殺者 by 鏡 1999年12月08日(水) 23時34分43秒
>なるほど、じゃぁ私はもう会えなそうですね。なんといっても“善良な一市民”
>ですから(笑)。彼にも長生きしてもらいましょう。
あんまり単なる一市民ではない気がしますが(笑)
まあ、会わない方がいいことは確かです。
父親と違って彼が死んでも幼馴染さんはなにも言ってくれませんし(笑)
>……で、なんでその日に(スカイウォーカーで)帰ったら死んじゃうんだ〜!
>スカイウォーカーの故障か!?(笑)
私も12日前に行ったら死にました(笑)
寿命を縮めてしまった(爆)
>これはあくまで「私の場合は」ですが、闇ギルドに勧誘されたリュイケーネの
>悪の館で、さっそくそこにあった依頼を4つとも引き受けて、成功させてギルドへ
>戻ったら会えました。ずいぶんあっさり会えたので少し拍子抜けでした。
私は暗殺依頼しか受けないんで(笑)
といってもまだ2人しか暗殺してませんが。
>「殴るなり噛みつくなりすればいいのに……」というのは禁句なのでしょうか(笑)。
>仮にも魔王たるお方に対して、あまりにも不遜?
魔王なら魔法じゃない全体攻撃ぐらい用意しておけよ(笑)
No.289 冒険王 by 道化師 1999年12月08日(水) 00時29分03秒
●鏡さん
>悪の道を歩んでいると彼が主人公を捕まえに来ます。
>私はあっさり殺しましたが(爆)
なるほど、じゃぁ私はもう会えなそうですね。なんといっても“善良な一市民”
ですから(笑)。彼にも長生きしてもらいましょう。
>ちなみに父親も死んだりします。
>確か主人公が32歳のときに病死したような…
>占い屋が教えてくれるのです。
「最果ての小島に住む老人の生命の火が、
まさに燃え尽きようとしている。
残された日は……あと71日。」
……で、なんでその日に(スカイウォーカーで)帰ったら死んじゃうんだ〜!
スカイウォーカーの故障か!?(笑)
>やっぱりいるんですね。
>どうやって会うんですか?
>私は悪の館に行かずに最強のこそ泥やってるんですけど(笑)
これはあくまで「私の場合は」ですが、闇ギルドに勧誘されたリュイケーネの
悪の館で、さっそくそこにあった依頼を4つとも引き受けて、成功させてギルドへ
戻ったら会えました。ずいぶんあっさり会えたので少し拍子抜けでした。
>魔法封じると攻撃してこないのがなんとも…
「殴るなり噛みつくなりすればいいのに……」というのは禁句なのでしょうか(笑)。仮にも魔王たるお方に対して、あまりにも不遜?
No.288 世界一の美女 by 鏡 1999年12月07日(火) 23時37分27秒
>そういえばディーン(同性の幼馴染)ってどうなったの? 消息は時々聞ける
>けど……(私のところでは、恋人ができた段階、らしいです)。また会えるかな?
悪の道を歩んでいると彼が主人公を捕まえに来ます。
私はあっさり殺しましたが(爆)
ちなみに父親も死んだりします。
確か主人公が32歳のときに病死したような…
占い屋が教えてくれるのです。
>悪の道に踏み込んで精進すること1日間(相変わらずスカイウォーカー)、
>“ついうっかり”その筋のボスを殺してしまいEDへ。
やっぱりいるんですね。
どうやって会うんですか?
私は悪の館に行かずに最強のこそ泥やってるんですけど(笑)
>その壁を越えなければ、ハーレムの主人たる資格はありません(笑)。
いつ死ぬかとはらはらしてます(笑)
>それにしてもウィンダム……。あんな(弱い)盗賊にやられるか?
ドラゴンでも連れてたんじゃないですか?(笑)
>そうなんですかぁ。でも精霊さんに能力封じてもらわなくても、こちらで魔法
>封じてやれば充分弱いですから(笑)。
魔法封じると攻撃してこないのがなんとも…
No.287 色恋に年齢は関係無いのです(笑) by 道化師 1999年12月07日(火) 23時19分43秒
毎度恒例の正誤です。(^^;
>50歳以上だとなかなか作れません
「60歳以上」に訂正。というか、58歳の人相手では子供ができましたけど、
68歳の人が相手だと産まれないので。68歳の人と結婚しましたとも。えぇ(笑)。
それと、一人の伴侶につき2人以上の子供は産まれないみたいですね。
ところで「水色の砂」、せっかくスノースさんに教えて頂いたのに、見つかり
ませんでした(汗)。天は我を見放したか〜っ。
そういえばディーン(同性の幼馴染)ってどうなったの? 消息は時々聞ける
けど……(私のところでは、恋人ができた段階、らしいです)。また会えるかな?
●鏡さん
>警備兵ウザイ
悪の道に踏み込んで精進すること1日間(相変わらずスカイウォーカー)、
“ついうっかり”その筋のボスを殺してしまいEDへ。あっけにとられるうちに
タイトル画面まで戻され、再開したのが清く正しいあの頃の時代。面倒くさいので
そのまま“正しい人生”を歩んでいます。「水色の砂」がないから、どうせ
アルバムは埋まらないんだし。
>めんどいのでやめました(笑)
>68歳の人なんかと結婚するのイヤです(爆)
その壁を越えなければ、ハーレムの主人たる資格はありません(笑)。
まぁ、どうしてもというなら、そういう“対象外”なキャラ(高齢or同性)は
仲間にしてすぐに別れてご退場願い、新たに補充される(んじゃないかと思うの
ですが)キャラに希望をつなぐ、とか……。面倒ですけどね。
ところで私のところには、77歳の妻がいます(笑)。
>>まさか歩いていたとは……。
>私は10年間諸国を歩き回りましたから(笑)
それにしてもウィンダム……。あんな(弱い)盗賊にやられるか?
>なんか戦闘の最初に能力が封じられたとかメッセージが出るんですけどねえ。
そうなんですかぁ。でも精霊さんに能力封じてもらわなくても、こちらで魔法封じてやれば充分弱いですから(笑)。
No.286 警備兵ウザイ by 鏡 1999年12月06日(月) 23時42分47秒
町入るごとに土産持ってこないでくれ(笑)
*総ハーレム化計画
めんどいのでやめました(笑)
68歳の人なんかと結婚するのイヤです(爆)
>「バーニングホイール」で一発ですか?(笑) でも中には一撃じゃ死なない人も
>何人かいるような気も……。
味方が3人いますから(笑)
>生前の装備品まであの世に持っていってしまうのはいただけません。本当に。
いちいちはがすのがメンドい…
>それは歯ごたえありすぎな気が(笑)。素早さを下げてこまめに回復して魔法攻撃
>すればいつか勝てるかな? でも、今回は戦闘中にアイテムを使えないのが少し
>イタイですね。持久戦に限界が……。
それで勝てたらかなりのものです。
>まさか歩いていたとは……。
私は10年間諸国を歩き回りましたから(笑)
>これぞ精霊さん達の力(笑)。役立つなぁ。
なんか戦闘の最初に能力が封じられたとかメッセージが出るんですけどねえ。
>「子作り名人の」という意味です(笑)。私の鉄砲は数を撃たなくてもあたるん
>ですよ。
私も子供が生まれたのでさっそく「百発百中」にしました(笑)
No.285 ゆるりと by 道化師 1999年12月06日(月) 18時30分39秒
先の書き込みでちょっと訂正。
> これ、詳細はわからないのですが、フィルヘイムで「交換日記を
>届けてほしい」という依頼を受けたところ、4〜5往復くらいかな?
>でさせられて
「4〜5往復」は生易し過ぎでした。6〜10往復くらいです(全然違うし)。
さらに。
> 依頼を受けていない状態で占い屋で占ってもらうと、その付近で
>盗賊がいる場所を教えてもらえますね。けっこう利用してます(笑)。
> 必ずしもこうではないみたいです(謝)。
むしろ「依頼を受けているとき」に教えてもらえるのかも。(^^;
●スノースさん
>ルナドン、なんとなくやることがなさげなので今は「ときメモ2」を
>やってます(笑)でもまだ3人目です。
まぁ、そんなものですよね(笑)。私も入手し損ねたアイテムを集めたらプレイしなくなるかも。でも『ときメモ2』はやりません。ええ。
>たぶん128までかな?
全然違いましたね。(^^;;; 算数もできないのか……。>自分
>せめて倉庫は欲しかったです。
せっかく自宅があるんですからねぇ。PC版外伝と比べるとかなりがっかりな部分が多いように思えます。発売前に心配していた“シナリオ的要素”はなかなか上手にルナドンワールドに導入されている気がするだけに残念です。
>で、アンゴルモアを倒した後、王様の申し出を受けるとED、
>精霊のしもべを全部倒してもやっぱりEDです。
なるほど〜。となると、最初からやり直さない限り、全ED集を作るのはむりっぽいですね。王様EDの方が……。
>リンクゲートの鍵が手に入らないのはスカイウォーカーの弊害かと。
>それなりに時間を進めながら、イベントを進める必要があると思いますよ。
「休養」以外、時を進めてませんからねぇ。(^^; 反省。
>アイテムは「水色の砂」がシュタインの背に吹く風、
>「ドラゴンのうろこ」はラスゴーの黒き渦です。
ありがとうございます。さっそく取ってきます。
これでやっと心置きなく悪の道に……(笑)。
>まだ何か面白いイベントが起きるのならルナドン再開するかも。
……もう再開することはないかもしれませんね。(^^;
●鏡さん
>王様は襲えないんでしょうか?(爆)
>国民全部が敵になっても勝つ自信ありますよ(笑)
「バーニングホイール」で一発ですか?(笑) でも中には一撃じゃ死なない人も何人かいるような気も……。
>キャラは60歳ぐらい(仲間にした時点で60以下なら60で)死にますからねえ。
生前の装備品まであの世に持っていってしまうのはいただけません。本当に。
>PC一人かつ魔法封じなしぐらいじゃないと歯ごたえありませんね(笑)
それは歯ごたえありすぎな気が(笑)。素早さを下げてこまめに回復して魔法攻撃すればいつか勝てるかな? でも、今回は戦闘中にアイテムを使えないのが少しイタイですね。持久戦に限界が……。
>歩いてると起きるイベントで手に入ります。
>ある方がくれるわけで…
「スカイウォーカー」で世界中を飛びまわって必死に探したんですけどねぇ(笑)。まさか歩いていたとは……。
>アンゴルモアが真中のでかい部屋じゃなくて一番北の部屋にいたんですけど(^^;
これぞ精霊さん達の力(笑)。役立つなぁ。
>どういう意味でしょう(笑)
「子作り名人の」という意味です(笑)。私の鉄砲は数を撃たなくてもあたるんですよ。
No.284 急ぎの書き込み by 道化師 1999年12月06日(月) 08時20分08秒
ちょびっとだけ。いつものように長々としたもの(笑)はまた後で。
○総ハーレム化計画
けっこうあっさりと達成できました。相手の容姿・年齢にこだわりさえしなければ(笑)。で。何が起こったかというと……何も起こりません。なんと〜っ。そのままEDでも良かったのに〜。つまらん。はっきり言って時間の無駄ですね。むぅ。
○特殊な?依頼
これ、詳細はわからないのですが、フィルヘイムで「交換日記を届けてほしい」という依頼を受けたところ、4〜5往復くらいかな?でさせられて(しかも報酬は低い)いい加減にしろ〜と思っていたら、最後に「縁結びの護符」なる、“プロポースが成功しやすくなる”アイテムが貰えました。これって非売品ですよね?
で、さらにその続きで子供用のおもちゃを買ってきてほしいという依頼を終わらせたら、今度は“子供が産まれやすくなる”「安産の護符」が貰えました。
こういう、独特な依頼って他にもあるのでしょうか。そういえばどこだかで受けた「世界樹の種(だかユグドラシルの種だか)」を取ってきてほしいという依頼も特殊なものだったのかな? 報酬は普通だったような気もしますが……。
○子供
私のはまだ若いのでPC側の事情はわかりませんが、少なくとも相手キャラの年齢が50歳以上になると、子供が作れないか、もしくは確率が激減するようです。50歳未満が相手だと、たいていそこで2回休養すれば子供が産まれるのに、50歳以上だとなかなか作れません(というか、まだ成功したことない)。結婚するときは相手の年齢にも気をつけたほうがいいかも。あ、上の「たいてい2回〜〜」というのは、「安産の護符」を持った状態で、です。
No.283 狂ったように鍛える(笑) by 鏡 1999年12月05日(日) 23時49分59秒
>私も貰えませんでした。王様……詐欺?(笑)
王様は襲えないんでしょうか?(爆)
国民全部が敵になっても勝つ自信ありますよ(笑)
>そういえばアンゴルモアって100年くらい経てばまた復活するのかな?
>というか、PCの世代交代ってできるの?
キャラは60歳ぐらい(仲間にした時点で60以下なら60で)死にますからねえ。
世代交代がないならアンゴルモアはあれだけか…
PC一人かつ魔法封じなしぐらいじゃないと歯ごたえありませんね(笑)
>そうみたいですねぇ。結局、一々封じながら進みました。
私はほぼ全部避けました(笑)
>上にも書きましたが、「リンクゲートの鍵」が見つかりません……。むぅ。
歩いてると起きるイベントで手に入ります。
ある方がくれるわけで…
>精霊さん達の援助がなくても倒せました。(^^; 魔法を封じてやれば簡単に
>倒せましたね。いくらなんでも弱すぎませんか?
どんなもんでしたか?
私は1回も攻撃くらいませんでしたが…って当たり前か(笑)
>それとこれから倒しに行く人のために少々……。アンゴルモアを倒す前に、奴を
>避けて通路の先の部屋で「錆びた剣」を取っておくことをお勧めします。
私の場合アンゴルモアが真中のでかい部屋じゃなくて一番北の部屋にいたんですけど(^^;
>ちなみに子供が産まれた後の私の称号は「百発百中の」です(笑)。
どういう意味でしょう(笑)
No.282 アイテムの総数 by スノース 1999年12月05日(日) 16時27分36秒
ルナドン、なんとなくやることがなさげなので今は「ときメモ2」を
やってます(笑)でもまだ3人目です。
> 今更ですが、今回もやっぱり一度に所持できるアイテムの種類に制限がありましたね。
>全100だか99種類まで? 全ての種類の護符と非売品らしいアイテムを売らずに
>持っていると、なかなか辛いことになります。
たぶん128までかな? 私はゲーム開始からずっとアイテムを
一切売らずにプレイしていたのですが、総数に制限があると知って
かなりショックでした(笑) きっと、アイテム集めができると
期待してたんですけどね〜。 それ以降、アイテムを売って金
が稼げるようになったので楽になりましたが、せめて倉庫は欲しかったです。
で、アンゴルモアを倒した後、王様の申し出を受けるとED、
精霊のしもべを全部倒してもやっぱりEDです。
リンクゲートの鍵が手に入らないのはスカイウォーカーの弊害かと。
それなりに時間を進めながら、イベントを進める必要があると思いますよ。
アイテムは「水色の砂」がシュタインの背に吹く風、
「ドラゴンのうろこ」はラスゴーの黒き渦です。
というわけで後はハーレム計画がんばって下さいね。
私はとりあえず報告待ちです(笑) まだ何か面白い
イベントが起きるのならルナドン再開するかも。
No.281 失速 by 道化師 1999年12月05日(日) 10時27分00秒
アンゴルモア討伐も無事終了し、あとはアルバムの穴を埋めるだけとなったので、思いきって私も「アクエルド総ハーレム化計画」を遂行することにしました。
とりあえず全ての町で自宅を購入し、友好度の高い異性キャラを片っ端から誘ってプロポーズして、端の町から順に自宅に押し込んでます(笑)。仲間から貰えるお祝いの400Gがしみじみ嬉しいですね。
で、題名の美女ですが……。この人、一度カモられた後、誘拐されているのを助ければ結婚できるんですね。やはり“世界一の美女”と結婚できるのは嬉しいものです。……改心したついでにお金も返してほしかった。(^^;
今のところ、13人と結婚しており、子供が一人います(←可愛い女の子。占い屋で人生について占ってもらったら「エレンとの間に子供ができそうだ」みたいなことを言われたのでさっそく休養したところ産まれました。名前は「ナーナ」です。……誰が付けたんだ (^^;;)。
それと気が付いたことを少し。
今更ですが、今回もやっぱり一度に所持できるアイテムの種類に制限がありましたね。全100だか99種類まで? 全ての種類の護符と非売品らしいアイテムを売らずに持っていると、なかなか辛いことになります。
以下は先の書きこみの訂正&補足です。
>今回はダンジョン内でも時が進まないようなので)、
全然時間が経たないようですね。非現実的だ(笑)。
> 依頼を受けていない状態で占い屋で占ってもらうと、その付近で
>盗賊がいる場所を教えてもらえますね。けっこう利用してます(笑)。
必ずしもこうではないみたいです(謝)。占い師が他に何も言うことが無いようなとき(誰も結婚したがっていないとか・笑)に教えてもらえる……のかな?
>ということなので、入手場所の表なんかは多少役に立つかも?
>タケシさん、頑張って下さい(笑)。<全然メモってない
自分で作っちゃうのも一興ですね。というか私自身、「水色の灰」(?)と「リンクゲートの鍵」と「ドラゴンのうろこ」が見つからなくてうんざりしている(というのは、もう一度ダンジョンを調べなおすのが面倒)ところので、どなたか教えて下さいませんか?(^^;
●鏡さん
>善人(偽善者)プレイでアンゴルモアまで倒したんですけど、なんか
>報奨金貰えなかった
私も貰えませんでした。王様……詐欺?(笑)
あそこで申し出を受諾すると「王様ED」でもあったのでしょうか。
でも今作ほどEDを迎えるのが難しい(時間が全然流れないから)のも珍しいですよね。さすがにエンディング表を作る気にはなれません。
そういえばアンゴルモアって100年くらい経てばまた復活するのかな?
というか、PCの世代交代ってできるの?
>封じないなら圧倒的な力で潰すとか(笑)
>それぐらいしかないと思いますよ。
そうみたいですねぇ。結局、一々封じながら進みました。
>精霊世界はリンクゲートの鍵を手に入れてシェノンの教会へ。
>それぞれの信仰心をMAXにした時に手に入るアイテムが必要です。
上にも書きましたが、「リンクゲートの鍵」が見つかりません……。むぅ。
>ちなみに精霊世界にいるそれぞれの下僕を倒すとその精霊世界が
>なくなり、魔法が使えなくなります。
>全部倒すと何かあるんだろうか?
試してみませうか?(笑)
>あと、アンゴルモアを倒すには精霊に会ってアイテムを貰う必要があるようです。
精霊さん達の援助がなくても倒せました。(^^; 魔法を封じてやれば簡単に倒せましたね。いくらなんでも弱すぎませんか?
それとこれから倒しに行く人のために少々……。アンゴルモアを倒す前に、奴を避けて通路の先の部屋で「錆びた剣」を取っておくことをお勧めします。倒してしまうと有無を言わさずサランドンに強制送還されてしまい、たぶんあとでもう一度来る羽目になります。
>占い屋行ったことありません(笑)
なかなか使えるものですよ。精気が充実している時期を教えて貰えたり(違)。ちなみに子供が産まれた後の私の称号は「百発百中の」です(笑)。
No.280 早速ですが… by 鏡 1999年12月04日(土) 23時43分29秒
堕ちました(爆)
善人(偽善者)プレイでアンゴルモアまで倒したんですけど、なんか報奨金貰えなかった(なぜだろう?報奨金貰ったってメッセージが出るのに増えてない…)で、悪人へと…
善人プレイがアホらしいです(爆)
盗みまくって見つかったら殺すってしてたら年収が100倍以上になりました。
今は善人の仲間を解雇して、悪人君を改造してます(笑)
*道化師さん
>ところで、精霊世界への行き方と、ルシファーの対処法がわかりません。(^^;
封じないなら圧倒的な力で潰すとか(笑)
それぐらいしかないと思いますよ。
精霊世界はリンクゲートの鍵を手に入れてシェノンの教会へ。
それぞれの信仰心をMAXにした時に手に入るアイテムが必要です。
ちなみに精霊世界にいるそれぞれの下僕を倒すとその精霊世界がなくなり、魔法が使えなくなります。
全部倒すと何かあるんだろうか?
あと、アンゴルモアを倒すには精霊に会ってアイテムを貰う必要があるようです。
>彼ら、自分たちの方がカモだということにいい加減気がついてもよさそうな
>ものです(笑)。今回は背負っているネギが多いです。
8人現れると狂気乱舞します(爆)
>依頼を受けていない状態で占い屋で占ってもらうと、その付近で盗賊がいる場所を
>教えてもらえますね。けっこう利用してます(笑)。
占い屋行ったことありません(笑)
>そんなもんです。相反する精霊属性までそれぞれ同時にMAXになってしまうのは
>いかがなものかとも思えますが。
相反しないんでしょう(笑)
*スノースさん
>でもその代わりに、戦闘が発生する依頼をメインにこなして
>いけば大丈夫ですよ。炎でぶわっと焼いてあげるのがいいです。
私もそれに気づきました(笑)
スカイウォーカーで稼ぎ続けていました。
No.279 失速 by 道化師 1999年12月04日(土) 19時55分45秒
すっかり身を引いているかに見える、一応当サイトの管理人・道化師です(笑)。
細かく書くこともあまりないので、簡単に書きこませて頂きます。
……あ、もちろん『LDO』は発売日当日に買ってプレイしてますので。
私自身のプレイですが、善人プレイでこれからアンゴルモア倒そうかというところです。結婚はまだしてません。なんとかという女に騙されてお金半分取られたことはありますけど(笑)。幼馴染とは結婚しようと思えばできるので(それも自宅付きで・笑)、そのうちそこに落ちつく……わけはないですね(笑)。
まぁ、ともかくそんな感じにのんびりプレイしてます。アルバムがぼちぼち埋まり始めたのが少し嬉しいところでしょうか。
●スノースさん
>オデッセイですがなんとなくルナドン入門編って感じですね。
「ルナドン外伝お手軽版」って感じが……。「PS=ライトユーザ」というのを少し意識し過ぎのような気も。結果、スノースさんの仰る通りやり応えの少ないゲームになってしまっていると思います。
>スカイウォーカーという呪文がなんかインチキくさいほど便利な
>ような気がします。
外伝2でもそうでしたが、これがあるとたいてい年をとらなくなるんですよね(笑)。せいぜい、時々宿屋に泊まるくらいで。今回はダンジョン内でも時が進まないようなので(少しは経過するのかな?)、不老化に拍車がかかってます。
>最初の方で筋力と敏捷が150以上のキャラを2人ぐらい
>見つけておけば、主人公は何もしなくてもいいです(笑)
強い魔法(フレイムタンブラー程度)を覚えている仲間も異常に役立ちました。ほとんどの敵が一撃なので……。今回は主人公のパラメータ等に関係無く、ひたすら友好度だけで仲間にできてしまうのも拍子抜けの一因だと思います。
>それでも護衛時に絡んでくる悪いやつとかをいじめて稼げてました。
殺すまでは許してあげません(笑)。
>全部の町で結婚したら何かあるかな?(笑)
アクエルド総ハーレム化計画。頑張って下さい(笑)。
●魔式 神さん
どうもです〜。
>攻略ページ探してここに来ましたぁ〜
それでしたら、自分で言うのもなんですがここは少し……。(^^;
すごい攻略をなさっているであろう(行ってないのでわかりませんが)サイトが他にありますよ〜。
>んで、協会の護符!!を買います
今回は戦闘の前後に、ちょっと余計かな?と思える演出があるので、戦闘がめんどうですよね。だから、退治の依頼は受けないようにしてます(笑)。
とか言って、この“護符”の存在も、なんとなく軟弱だなぁなんて感じたりします。自分もおおいに利用しているくせに。(^^;
強い武具は、謎の島でも大量に手に入りますね。あれ、反則なんじゃないですか?
●鏡さん
>元気に盗賊狩り♪
>狩る立場は楽しい(笑)
彼ら、自分たちの方がカモだということにいい加減気がついてもよさそうなものです(笑)。今回は背負っているネギが多いです。
>スカイウォーカー便利ですけど、盗賊に会えなくなるのは…
>盗賊から巻き上げて生活している私にはきついです(笑)
依頼を受けていない状態で占い屋で占ってもらうと、その付近で盗賊がいる場所を教えてもらえますね。けっこう利用してます(笑)。
>なんか全能力マックになったんですけど、こんなもんなんですか?
そんなもんです。相反する精霊属性までそれぞれ同時にMAXになってしまうのはいかがなものかとも思えますが。
>はてはて、なんだか勇者様になってしまいました。
>アンゴルモア倒してとか言われるし…
同上です。で、調子に乗って乗り込んでみたらルシファーにボコボコにされたり。
●月来香さん
>悪事を働きまくればこれまたおいしい衛兵達が追いかけてくれます。
盗賊たちがあれだったので、衛兵たちもなんとなくそうなんじゃないかと思ってました。やはりカモでしたか(笑)。さすが“おいしい”悪の道。
>所持金は99万9999までしかもてない為、
自宅にも貯められないみたいですし、PC版ルナドン外伝シリーズ最後のより所“とことん貯金”もできないのがどっせいの哀しいところです。
>ここが特集やらないと何か張り合いがないんですが。
>まあ、あっちはたけ6さんが頑張ってくれるでしょうから、お任せしましょうか。
申し訳ありません。(^^; でも、今回に限っては「なかなか賢明な選択だった」と思うのですが(笑)。データベースの予定もどうしましょうかねぇ?
アルバムがあんなだったので、今更「アルバム」のデータベースを作る気にも……。あ、でもスノースさんによれば
>アルバムアイテムって位置固定ですよね?
ということなので、入手場所の表なんかは多少役に立つかも?
タケシさん、頑張って下さい(笑)。<全然メモってない
>どっせいやらないのは残念ですが、次は「GEO」やりませんか?
>2000円のゲームにしてはとてつもなくやり応えと快感のあるゲームです。
『GEO』……? って、なんですか?(^^; PSゲーム? PC?
そんなに面白いのであれば、ぜひ攻略してみたいのですが……。
ところで、精霊世界への行き方と、ルシファーの対処法がわかりません。(^^;
ルシファーは、戦闘の度に魔法を封じればなんとかなるかもしれませんが……。どうなんでしょう?
(って、結局、全然“簡単に”じゃない)
No.278 そんな感じですね by スノース 1999年12月04日(土) 07時53分01秒
>異様に難易度低くないでしょうか?
>しょっぱなに強い仲間を捕まえる事ができれば後はオートでさくさく行けます。
ですね。最初の方で筋力と敏捷が150以上のキャラを2人ぐらい
見つけておけば、主人公は何もしなくてもいいです(笑)
私は基本的に善人プレイなんで、衛兵で稼ぐのは出来なかったですが
それでも護衛時に絡んでくる悪いやつとかをいじめて稼げてました。
やっぱり能力値がすぐにMAXになってしまうのと、敵が弱すぎるのが
奥が深くないと感じる原因かも。楽しみはレアアイテム探しぐらいですね。
宝箱の出現率は高いような気がしますし。
所で今回のルナドンって自宅が全部の町で買えて、それぞれの町で
結婚できるんですよね? 全部の町で結婚したら何かあるかな?(笑)
>アルバムも天使の羽以外は全て埋めましたし、やはり奥が深くない可能性があるかも。
アルバムアイテムって位置固定ですよね?
天使の羽はサントルの恐れの城の4Fにありましたよ。
>鏡さん
>スカイウォーカー便利ですけど、盗賊に会えなくなるのは…
盗賊は私もずいぶんとお世話になりました(笑)
でもその代わりに、戦闘が発生する依頼をメインにこなして
いけば大丈夫ですよ。炎でぶわっと焼いてあげるのがいいです。
No.277 ん〜なんか・・ by 月来香 1999年12月04日(土) 04時03分19秒
ここが特集やらないと何か張り合いがないんですが。
まあ、あっちはたけ6さんが頑張ってくれるでしょうから、お任せしましょうか。
で、道化師さん。
どっせいやらないのは残念ですが、次は「GEO」やりませんか?
2000円のゲームにしてはとてつもなくやり応えと快感のあるゲームです。
どっせいが進まないのはこのせいだったりします。
No.276 とりあえずこのゲームって by 月来香 1999年12月04日(土) 03時59分47秒
異様に難易度低くないでしょうか?
しょっぱなに強い仲間を捕まえる事ができれば後はオートでさくさく行けます。
スカイウォーカーと火の最上級魔法覚えたら「闇の紋章」を手に入れるついでに
悪事を働きまくればこれまたおいしい衛兵達が追いかけてくれます。
期限が150日程度の悪事を働くと衛兵が4人追いかけてきますが、こいつ等は上手く倒せば1回の戦闘で5万G相当のアイテムを落としていきますので単なるカモです。
所持金は99万9999までしかもてない為、頻繁に店に寄らないと行けないのは鬱陶しい事ですが。
今では所持金は常にカンスト状態ですね。
アルバムも天使の羽以外は全て埋めましたし、やはり奥が深くない可能性があるかも。
No.275 今日も… by 鏡 1999年12月03日(金) 23時50分42秒
元気に盗賊狩り♪
狩る立場は楽しい(笑)
いまなら某ドラまた娘の気持ちがわかる!?(爆)
スカイウォーカー便利ですけど、盗賊に会えなくなるのは…
盗賊から巻き上げて生活している私にはきついです(笑)
ということで遠距離移動専用となってます。
なんか全能力マックになったんですけど、こんなもんなんですか?
主人公を可愛がりすぎた(笑)
<以下ネタバレ>
はてはて、なんだか勇者様になってしまいました。
アンゴルモア倒してとか言われるし…
報奨金70万は欲しいぞ…
No.274 お初〜&基本的攻略!っす by 魔式 神 1999年12月03日(金) 23時44分02秒
お初ですぅ〜ん
攻略ページ探してここに来ましたぁ〜
序盤からダッシュで行ける攻略ですぅ
まず、最初は主人公が弱いので、ひたすら他冒険者と話して
強い仲間をGET!!
今回は、性格さえ合えばどんなに強い人でも仲間になるみたいです
第2に、とことん弱い雑魚しかでない洞窟に潜る!!
これで基本となる装備&金を手に入れます
んで、協会の護符!!を買います
あとは潜り放題潜ってさらに装備の強化&金GET!!です
強い仲間と装備を手に入れたら、今度は救出系の依頼で大量に経験値を稼ぐ!!
そして下のスノースさんに続きますm(_ _)m
金さえあれば、すぐに強くなれるね、このゲー
以上!長くなりましてすんません!!
No.273 まず金がたまったらすること by スノース 1999年12月03日(金) 02時16分41秒
スカイウォーカーという呪文がなんかインチキくさいほど便利な
ような気がします。
全ての町に一瞬でワープできるというのはこのゲームでありなん
でしょうか?
というわけでこれを覚えましょう。
風の呪文が習得できる教会はフィルヘルム、精神をMAXまで
鍛えられる訓練所はザンムークにあります。スカイウォーカー
を覚えると、特に目的地がはっきりしている依頼が簡単になりますよ。
No.272 ぼちぼちと by スノース 1999年12月03日(金) 00時22分12秒
攻略はなしですか、ちょっと残念ですが仕方ないですね。
私の方はぼちぼちと進めてます。オデッセイですがなんとなく
ルナドン入門編って感じですね。今までのやつよりもずいぶん
敷居が低くなってると思います。が、その分奥が深くない可能性も?
でも遊びやすさでは一番かな? 今は町を一通り回り終わって
ダンジョン探索&モンスターリスト埋めをやってます。
No.271 失速 by 道化師 1999年11月29日(月) 22時12分51秒
LDOページのトップにも書きましたが、一身上の都合により、データベースの
早期作成は断念することになりました。
それに伴い、攻略用掲示板も削除し、当掲示板の名前も“『ルナドン』雑談
掲示板”へと変更しました。
もちろん、私自身どっせいはプレイしますし、なにかあったらここへ書き込
みますが、データベースや攻略情報をお求めの方には、別の攻略サイトを推薦
させて頂きます(あの紹介でわかりますよね?)。
「一身上の都合」といっても、ただレポートと課題と○○活動の準備をこの
時期に同時進行させなければならない、ということに過ぎないのですが……。
ですので、LDOのプレイはもちろん、サイトのちょっとした更新なんかも
することはします。たとえば最近膨張中の某リンク集とか(笑)。
No.270 攻略本 by 道化師 1999年11月27日(土) 22時27分07秒
今さらですけど……。
『> それと、12月9日に電撃の公式攻略ガイドが出るみたいですね(予価1,200円+税)。
この情報はDPS今週号のどっせい紹介頁の欄外に載っていたものなのですが、別の頁の「PS攻略本発売スケジュール」では、12月14日発売予定(予価950円+税)になっていました。』
アートディンクHPでは、「12月14日(火)発売予定 本体価格予価1,200円(税抜)」になってました。……ふたつ合わせて2で割った? どうなってるんだ(笑)。
No.269 霊微憂 by 道化師 1999年11月27日(土) 22時23分16秒
昨日の今日で、もう『4』でヘコんでしまった道化師です。
>とりあえずは明日発売の雑誌に期待、というところでしょうか。
今週号は各誌ともレビューだけですか? そんなに書くことないですか?
最近のRPG(発売・発表)ラッシュで吹き飛んでしまいましたか?
……以上、DPSとファミ通に少し目を通しただけの人間の感想でした。
で、代表としてDPSのレビューの話。
点数だけ書けば65点と80点。前回『3』が65点の65点
だったことを考えれば、15点分くらい面白いみたいです(笑)。惜しむらくはレビュアーがまったく違う方だということですか。
「序盤で何をしたらいいのかがわかりにくい」というのは、もはやルナドンシリーズ御用達の観すらある評じゃないでしょうか。
ただ、それ以外は目立った“問題点”は指摘されていないので、半分以上が“いかがなものか”的文章で埋められていた『3』からすれば、けっこう期待していいんじゃないでしょうか。雑誌のレビューというものに信頼を置くなら。
それと、一つ気になった点。
「経験値による成長が遅いので、お金で能力をアップさせるところが、一般的なRPGとは感覚が違って、おもしろい」
従来の外伝シリーズの成長方法そのままなら、こういう書き方にはなりませんよね。ということは、お金による能力アップ=訓練(?)とは別に、経験値(キャラクターのパラメータ画面にはたしかにこの項目があるし、数値で具体的に表示されている)による普通のRPG的なレベルアップによる成長も並行して存在する、ということでしょうか。この辺、DPSには載ってなかったのですが、他の雑誌やアートディンクHPには書いてあるのかな?
No.268 新たな?(^^; by 道化師 1999年11月25日(木) 22時57分34秒
とりあえずは明日発売の雑誌に期待、というところでしょうか。
●sattoさん
>なんと、最初の養父の質問に答える事でステータスが決まるそうです。
>とある本では顔も変わると書いてありました。
この辺は、いちおう既に当サイトの「概要」のコーナー(の「キャラクター」の項)でも紹介済みです。と言っても以前DPSに載ってた記事を参考にしただけなので、偉そうなことは何も言えませんけど。
>もしそれが本当なら序盤はリセットの嵐でしょう・・・・・
素直に答えてあるがままを受け入れるのが、正しい“どっせいワールドへの入り方”でしょう(笑)。ウソです。やっぱり序盤の“盗み”用に、素早さの高いキャラができるまでリセットの嵐、かな?
No.267 ↓しまった by satto 1999年11月25日(木) 17時56分48秒 [web-site]
まさかタグ禁止とは・・・・・ぐはぁ!!
こんな事なら削除キーを入れとけばよかった・・・・・
No.266 新たな情報では by satto 1999年11月25日(木) 17時54分13秒 [web-site]
なんと、最初の養父の質問に答える事でステータスが決まるそうです。
とある本では<font size=6 color=red>顔</font>も変わると書いてありました。
たまったもんじゃありません。
もしそれが本当なら序盤はリセットの嵐でしょう・・・・・
No.265 前途への無題 by 道化師 1999年11月20日(土) 20時20分58秒
『4』発売まであと1週間を切りましたね。大方の推奨環境はクリアしているのですが、唯一「通信」のみ“推奨”に達してません。しかしネットワークゲームでは↑これが一番重要な要素なんじゃ……。(^^;
●sattoさん
またお越し下さって光栄です。
>ドラクエが延期したおかげで、年末年始はルナドンです。
>いや〜、よかった。
年末年始まで“もつ”くらいの出来だといいんですけどね(笑)。今のところはかなり期待してますけど。『ヴァルキリープロファイル』買わないでもいいかな、と思うくらいに。
>ルナドンは、ひたすら悪の道を進みます。
>装備は窃盗で調達。
最初に装備品を盗むのは私としてもいわば常道なのですが、(^^; その後は、善の道を進む(少なくとも1stプレイでは)のが私のパターンです。一番卑怯な人生かもしれません。外伝2では、敏捷の高いキャラで始めて、最初はただひたすら達人を探しましたし。思うんですけど、彼らの強さってただひたすら装備品の威力なんじゃないでしょうか(笑)。あの装備がなければタダの人、というか(笑)。忍の達人は丸裸でも強いですけど。
「ひたすら悪の道を進」むと、街の中で警備兵がうるさくありませんか?(^^;
>称号は確か、ギルドだか酒場だかで自分の評価みたいのを聞いて、
>それから選択するようです。3〜4択ぐらいだったかな?
そうなんですよね。その「選択」とか「3〜4択」とかっていうのが少し……と感じます。たとえば、PCの履歴や属性なんかを考慮した上で「3〜4」つ選択肢を出してくれればまだ良いのですが、もうまったくランダムで出されるとぐったりしそうです。最低、PCの総合的な強さや、パラメータの偏り程度は考慮して欲しいものです(戦士系・魔術師系程度の区別は……)。
それに「一撃必殺の」「全てを識る者」「歴史の目撃者」「神秘の」(←画面写真から)って、ありふれてませんか? 外伝なんかだと普通のNPCに付いていそうな称号のように感じるのですが。もっとこう、「へなちょこの」とか、「町の便利屋」とか、「死体サルベージャー」とか、「東京都出身双子山部屋」とか、「SeeD」とか、「炎の女子高生」とか、「セールスドライバー」とか、そういうのは……雰囲気壊しまくりですね。(^^;
まぁ、いざゲームを始めれば、それほど気にしなくなるかもしれませんけど。>称号
No.264 ドラクエ延期 by satto 1999年11月20日(土) 01時57分43秒 [web-site]
sattoです。また来ました。
ドラクエが延期したおかげで、年末年始はルナドンです。
いや〜、よかった。
ルナドンは、ひたすら悪の道を進みます。
装備は窃盗で調達。
称号は確か、ギルドだか酒場だかで自分の評価みたいのを聞いて、
それから選択するようです。3〜4択ぐらいだったかな?
でわでわ!
No.263 ……続き by 道化師 1999年11月16日(火) 19時03分24秒
●Caujunさん
> 思ったんですが、今までのルナドンといちばん違うのは、これが
>「ルナドンIIIのアップグレード版である」ことをA社が明言している
>ことじゃないでせうか。
アップグレード版(『3』を買っちゃった人用)を別に売り出すくらいですしね。だったら何も『4』にする必要ないのでは……。『3.○』で充分だと思うのは、私だけでしょうか。
>やっぱり、IIIはなんぼなんでもアカン、とA社も思っとったんやねぇ…
でも、「ますます」パワーアップした、と謳っているあたり、そんなに反省していないのかもしれませんよ(笑)。
No.262 無題を制する者はバイラーダスを制す?(笑) by 道化師 1999年11月16日(火) 09時45分09秒
そういえば、どっせい、称号は自分で自由につけられないのかな? 雑誌に載った画面写真で、なんかNPCが提案(ちょっと違いますけど)してくるものの中から選択するような感じの画面がありましたけど(勘違いかもしれません)。やっぱり自由につけさせてほしいものです。どうせNPCじゃ「無題の伝道師」なんて絶対に提案してこないでしょうし(笑)。「道化師」も出てこないだろうなぁ…。
●Caujunさん
>こ、この無題の数はどうだ(笑)
書き込みの数自体が少ないので、相対的に多く感じるだけでは。(^^; 「この無題の割合のでかさはどうだ」(笑)
>いや、「アレ」(…って、アレって何だ?)だけだと、体重で妖精さん
>が潰れるかもしれんから(イヤに生々しい話やな)、“全身のサイズが
>一時的にevenになる”ってほうが。…向こうが大きくなるか、こっちが
>小さくなるかは問題ですが、って、完全に妄想モードや(+o+;;;
さらに生々しい話&妄想爆走モード。
「アレ」とは……あ、でも妖精さんも女性ばっかりってわけじゃないですね。愛する妖精の夫とのことまで考えるとなると、問題はさらに深刻に(笑)。
体重の問題は、“乗っけて”しまえば回避できます。って何の話でしょうねぇ。
大きさに関しては、「妖精さんはあのサイズだからこそ妖精さんなんだ!」という原理主義者な方が多そうなので、evenにするならこちらが小さくなる方が受けがよいかも(笑)。
ところで妖精族と人間の寿命って同じくらいなんでしょうか? 老化の速度があまりにも違うと不幸な結果が……。
> 努力次第で「魅力」は上がるし、「魅力って、顔だけじゃないのよ。
>あなたにわかるかしら」とか言ってくるNPCもいるから、“総合評価”
>なんでしょうけど。
鋭いご指摘ですね。そういえば年取っても魅力は下がりませんし。若いころに比べ人間的な深みが出てきて(あんなに冒険するわけですから)、それが性的魅力とは別の魅力を醸し出しているとか?
> でも、“生まれつき魅力が高い”っていうのは美人ということであろ
>う、と判断して(男のキャラには私は関心がなかった)、私(と言うより
>私のPC)は、“他のパラメータと比べて(おそらく先天的に)魅力が突出
>して高い”NPCを探してましたね(アハハ)。
実用の点(違)から言っても、魅力は一度の訓練で1ずつしか上がらなかったと思うので、最初から高いと得した気になりました(笑)。
自分の子供でも、生まれつき魅力の高い子供を優遇したり(装備品とか)。
>要するに、性格とか信頼度とかの条件を満たしていて、相手のキャラが
>何か一つ、PCよりも高いパラメータを持っている場合、“向こうから
>プロポーズしてくる”イベントが発生するみたいです
へ〜、そんな条件があったんですね。やっぱり「私は、貴方を娶るのに相応しい人間である」ということを主張する(=プロポーズする)ためには、何かしら相手より秀でているものが必要だ、ということの表現なのでしょうか。となると、そのプロポーズを受けるというのは、相手の秀でている能力に“参った(惚れた・笑)”ことの表れになるわけで……。↑のCaujunさんの例なら、「その言葉を待ってたんだ。だって
僕は君の魅力にメロメロ(死語)なんだから……」となり、自分より筋力の高いキャラのプロポーズを受けるときは、「君の筋肉に乾杯!」となる?(^^;
>…こ、これは「太陽の館」系のネタか?
そうですね。まさにあそこにこそ相応しいネタだと思います。
こっちは「妖精さんとゴールインするための基礎講座」ですから(笑)。
>>A社に最低限の学習機能があるなら、たぶん大丈夫でしょう
>とすると心配で…(ピー)
どっせいよりも、『4』の方でより明確に出てきそうですね。A社の学習能力。今回は買うつもりなので、「やっぱり……」とため息吐くだけじゃ済まない(値段が値段ですし)、実害があるだけに余計に心配で……(ピー)。
あ、授業がヤバいので、また後で。
No.261 そうそう、追加 by Caujun 1999年11月15日(月) 02時35分19秒
LDOネタやないんですけどね。
>ルナドンIV
思ったんですが、今までのルナドンといちばん違うのは、これが
「ルナドンIIIのアップグレード版である」ことをA社が明言している
ことじゃないでせうか。
(例えばhttp://www.artdink.co.jp/japanese/special/spe01.html)
やっぱり、IIIはなんぼなんでもアカン、とA社も思っとったんやねぇ…
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