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ルナティックドーン掲示板


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No.332  お久しぶりです(^^; by 道化師  2000年11月18日(土) 00時24分17秒

はじめましてな皆さま、以後よろしくお願いします。
…BBS改装(というか、変更)に合わせて、旧ルナドン3(PS)掲示板のログを移行する作業などに手一杯で、つい書き込みが遅れてしまいました。どうもすみません。m(_ _)m

それにしても『第三の書』の発送まであとわずかですね。わくわくするやら不安になるやら、複雑な日々を送っております(笑)。今回はよろしく頼みますよ。>Artdinkさま

■深森ウィノアさん
『第三の書』に関しては、Caujunさんから詳しいご説明(と、ルナドンファンの複雑な深層心理に関する論・笑)がすでになされておりますし、私から付け加えられることは何もありません。
が、

>実は、「前途への道標」をオークションで落札しました。
>本も買ってしまいました。「完全研究」。
>当面、これで遊びます。
或いはこれが最も賢明な選択だったかとも思えます(笑)。
攻略本も入手された以上、プレイで悩むことも少ないかと思いますが、もし何かございましたら、お気軽にお書き込み下さい。一応このBBSはルナドン全般の話題を扱うことになっていますから。

>デザインが一新されている・・・?
「かわいい路線」で攻めてみました(笑)。機能的には最低限のものしか付いていませんが、特に重いとか使いづらいということはないと思いますので、お気が向きましたら、これからもご利用のほどよろしくお願い致します。

■Caujunさん
『第三の書』(及びルナドン全般)に関する詳しいご説明、ありがとうございます。やはりこういった説明は、シリーズ全般(どころか、Artdinkそのものに)にお詳しいCaujunさんのような方にして頂かないと、と改めて感じ入ってしまったくらい“ためになる”内容で、ほとほと感心致しました。
それにしても、せっかく予約なさったのに時間が取れなくてすぐにはプレイできなそうだというのは残念です…。代わりに私が思いっきりプレイして、Caujunさんを羨ましがらせて差し上げますので、どうぞご期待下さい(笑)。(というくらい時間があればよいのですが、難しいかも…)

■zakさん
>>バグと共に生き、バグと共に死のう、という覚悟がお付きの方
> 「前途」シリーズに関しては僕もその一人です(笑)。
「前途」シリーズに関しては、というところに無茶苦茶親近感を感じます(笑)。私の場合、外伝(前途シリーズ)以外のルナドンはまともにプレイしたことがない、というどうしようもない理由のせいですが。(^^;

>「第三の書」のベータテストにも参加し、
おお、お羨ましい〜。いかがでしたか? 予約なさったということは、少なくとも「買って損はない」出来だったんですよね?(笑)

■よしくりさん
>新たなルナドン馬鹿です。
昔からここに棲みついているルナドン馬鹿の一人です。以後よろしくお願いします(笑)。

>突然ですが誓いの言葉!!
>「第三の書マスターエディションが届くまでに
> ディアブロを殺る!!」
誓いを破ったら不動の勾玉でマヒさせて化金石でガンガン殴りつけますので、よろしくです(笑)。
それはそれとして、『ディアブロ』もおもしろそうですねぇ。私はPS版しかやったことありませんが、あれをオンラインでプレイしたら確かにハマれますよね。…『ルナドン4』もあれ級を目指していたんだろうけどなぁ。

>第三の書で怪しい世界を作ってやるぜ!!
楽しみにさせて頂きますので、公開の暁にはぜひ訪問させてくださいね。


No.331  驚きのあまり固まってしまいました。 by 深森ウィノア  2000年11月17日(金) 19時08分10秒

デザインが一新されている・・・?


No.330  はじめまして by よしくり  2000年11月09日(木) 12時44分59秒

はじめまして2号。
新たなルナドン馬鹿です。
どうぞよろしく。

突然ですが誓いの言葉!!
「第三の書マスターエディションが届くまでに
 ディアブロを殺る!!」
以上。
いやぁ、日本語版買ったモンで。
クリアしてからルナドンにタッチしたいなぁと。

次ぎぃ、自分ルナドン履歴。
ルナドンT
(ちっとやった。)
ルナドンU
(ちっとやった)
前途1
(かなりやったがPCクラッシュ。ぐぎゃぁ)
PS版V
(かなりやった)

とりあえず前途1が1版好きでした。
第三の書で怪しい世界を作ってやるぜ!!
ども、おさわがせしました。


No.329  はじめまして by zak  2000年11月07日(火) 10時36分20秒

はじめまして。
リンクをたどっていたら、ここに流れ着きました。

>道化師さん

>バグと共に生き、バグと共に死のう、という覚悟がお付きの方
 「前途」シリーズに関しては僕もその一人です(笑)。
「第三の書」のベータテストにも参加し、マスターズエディションも予約しました。
ちなみに「III」と「IV」に関しては、“同名の別シリーズ”と認識しています。


No.328  もうじき入手 by 深森ウィノア  2000年11月06日(月) 23時21分01秒

実は、「前途への道標」をオークションで落札しました。
本も買ってしまいました。「完全研究」。
当面、これで遊びます。


No.327  必要以上に心配はしなくていいと思いますよ by Caujun  2000年11月06日(月) 22時19分12秒

>深森ウィノア さん

> メーカーに直接申し込んでフォローしてもらったほうがよいでしょうか
 ええと、そうですねぇ…「メーカーのフォロー」それ自体は、別に直販で
なくても、きちんとやってくれるとは思います。「アートディンクのサポート
は悪い」と怒っている人も時々は見かけますが、私自身の経験でいうと、
「全然対処しない」というような不良対応は、記憶にないですから。
 前回の投稿でもちょこっと書いたように、「前途への道標」の場合、
Ver1.0の購入・ユーザー登録者全員にバグフィックスしたプログラムの
ディスクを送付したわけですし、「ユーザー登録」は必須と思いますが、
「直販で何かが有利になる」ことは、別にないんじゃないでしょうか。

 それに、おそらく「ダウンロードして、ワンタッチでバグフィックスが
できる」ようなパッチ・ファイルが、webで(「第三の書」のホームページ
で)公開されるでしょうし。

 直販の「マスターズエディション」は、このシリーズに結構ハマってる
人間には興味深いオマケが多々ありますが、「まだ、自分の趣味に合う
ゲームかどうか、判断が付かない」場合には少々冒険かとも思います(まぁ、
仰有るとおり金額的に大きな差はありませんけど)。
 確かに私自身は、下の方の投稿で出てきているとおり「バグと共に生き、
バグとともに死ぬ」人なので(なんちゅう大袈裟な)、「マスターズ
エディション」を予約しましたが。


 ただですね、「ルナドン」ファンの場合、「バグの存在をちょっと
面白がって(半ば呆れて)殊更にはやし立てる」ような気配も、なきにしも
あらずなので(大いに含む>私)、「ほかのゲームや一般のアプリと比べて、
桁違いにバグが多い」と考える必要はないかと思います。大抵のPC用ゲーム
の場合、バグは不可避で、「webでパッチを公開」というのが常套手段に
なっていますから、ルナドンが格別いい加減だとは思いません。
 ちと無責任なコメントになってしまって申し訳ないんですが、「バグは
まぁ仕方がないもんだと思って(居直って)、バグも楽しむ」くらいに
思っておかれてはどうでしょう。あんまりいろいろ考えて時間をつぶしても
勿体ないですし…(^o^;;ゞ


No.326  悩みは深まります・・・。 by 深森ウィノア  2000年11月05日(日) 06時20分48秒

Caujun様
回答していただいて、ありがとうございます。
そうですか、バグは「必ずある」わけですか・・・。
となると、メーカーに直接申し込んでフォローしてもらったほうがよいでしょうか?
金額的にはさほど変わらないとので、それも選択肢だと思っているのですが。


No.325  PC版については… by Caujun  2000年11月04日(土) 21時11分02秒

>深森ウィノア さん
 初めまして。

>ルナティックドーンの必要スペック
 アートディンクの公式ページにも載っていますが、「推奨」スペックを
目安にするべきかと思います。つまり、

CPU:PenII 300MHz以上、メインメモリ:96MB以上、HDD:200MB以上

といったところでしょうか。たぶんFF8よりは軽い筈です。

 たぶんもうご存じでしょうが、公式ページの関連するところを一応挙げ
ておくと、

http://www.artdink.co.jp/japanese/special/index_03.html

http://www.artdink.co.jp/japanese/special/spe05.html

http://lunatic.artdink.co.jp/3rdbook/


>バグがあるとか動作が遅いとか、怖い話を聞きました
 あー、“怖がらせ”て申し訳ないですが、バグは、「必ずある」と思い
ます(苦笑)。

 これは経験に基づく判断なのですが、“歴史的事実”として、少なくとも
PC用のルナドン・シリーズは、初代(NEC PC-98用)以来、「大きなバグ
がなかったこと」は一度もありません(涙)。97年の「前途への道標」に
至っては、バグフィックスだけを行ったVer1.1のディスクを、Ver1.0購入者
全員に送付する有様でした。
 とはいっても、これらのバグは、システムを不安定にするものではなく
て、「まともにゲームができん」という種類のものなので、「危険」では
なく「腹が立つ」だけです(但し、「ルナドンIII」のベータ版には、
インストールしたシステムを不安定にしてしまうひどい代物もあったよう
ですが、商品として出荷されたものに、そこまでひどい代物はないようです)。

 ネットワーク版のルナドンIIIやIVではパッチ・ファイルをwebで公開し
ていますから、たぶん今度もそういう形にならざるを得ないと思いますが、
「ワケわかんないバグは気にいらん」という場合は、初期ロットを避けて、
発売開始後2,3ヶ月たってから購入される方がいいと思います。(その頃
には評判も確定してるでしょうし)

 とはいえ、ルナドンの“雰囲気”という意味では、(たとえ少々バグが
あっても)PC版には魅力がある、とは思うんですけどね。PS版については、
私もPSを持っていないので、まったくコメントができませんが、少なくとも
本来のルナドンの趣を保っているのはPC版の筈ですし、まぁPC版のバグは
毎度のことですから…


No.324  第3の書について by 深森ウィノア  2000年11月04日(土) 09時40分35秒

はじめまして。
ルナティックドーンのサイトを探して、こちらに来ました。
「ルナティックドーン第三の書」が発売されるので、わたしもやってみたいなあと思ったのですが・・・。

バグがあるとか動作が遅いとか、怖い話を聞きました。
パソコン版のFF8体験版を試してみたところ、特に問題なく動きましたが、ルナティックドーンの必要スペックはどのくらいでしょうか?

このシリーズは初めてで、プレステも持っていません。
アドヴァイスいただければ、幸いです。


No.323  わからないです(^^; by 道化師  2000年11月03日(金) 22時20分14秒

■かげろうさん
>「The Best版」出てますけど、初回版との違いって有るんでしょうか。
The Bestで出てることすら知らなかったのですが……。(^^;
いや、知ってたかもしれませんが、すっかり忘れてしまってました。

なので、
>「プレイしてるうちに敵への攻撃が当たらなくなる」
がThe Best版で解消されているかどうかもわかりません。
また、そのような不具合があるということも知りませんでした。
ただ、ゲートダンジョンのアイテム入手は別段関係ないと思いますけど。

まったくお役に立てず、申し訳ありません。(^^;


No.322  PS版ルナドン3の話です by かげろう  2000年10月30日(月) 13時48分56秒

疑問1:
「The Best版」出てますけど、初回版との違いって有るんでしょうか。

私は「廉価版の中身は、それ以前の版の中身と同じ」
という固定観念を持ってたんですが、
別のゲームで「Best版は改良されている」的な話を読んだ為、
気になってます。
というのも、私が持ってるのは初回版なんですが
「プレイしてるうちに適への攻撃が当たらなくなる」
という不具合に悩まされてまして、こうした不具合が少しでも改善されているのなら、Best版も買おうか、と考えてます。

疑問2:
上記の「プレイしてるうちに適への攻撃が当たらなくなる」
という不具合について、何か御気付きの方がいらっしゃいましたら、情報恵んでくださいませ。
別に裏な技とかは使って無いつもりなんですが・・・
リンクゲートダンジョンで紋章(2つ目)とか採取しちゃうと
だめなんでしょうか・・・。


No.321  ルナドンよ永遠なれ by 道化師  2000/10/21(Sat) 00:34

発売するまではネタに困ります。
いや、攻略する気はないので、発売後もネタに困るかもしれませんが(笑)。

■かげろうさん
>覚悟付きでもPC版ルナドンできるの羨ましいです。
>私はパソコン持ってないので・・・(T_T
それは非常に残念です。
なんといってもルナドンはパソコンシリーズが正統でアグレッシブでインタレストでデンジャラスですから……。
もし今後パソコンを入手されることがありましたら、ぜひお試し下さい。
(ただし、番号の若いもの(2とか)か、外伝シリーズをオススメいたします)

■Caujunさん
Caujunさんは呼ばなくても必ずやお出ましになると信じてますので(笑)。
前作は1日(3日だったかな?)でやめましたけど、今回は3日はプレイする覚悟であります。


No.320  >バグと共に生き by Caujun  2000/10/16(Mon) 00:31

> バグと共に死のう、という覚悟がお付きの方
 …呼びました?


No.319  まだ冒険者以外の一般市民 by かげろう  2000/10/13(Fri) 20:34

覚悟付きでもPC版ルナドンできるの羨ましいです。
私はパソコン持ってないので・・・(T_T


No.318  予約完了準備完了覚悟完了 by 道化師  2000/10/08(Sun) 00:31

というわけで、『ルナティックドーン第三の書マスターズエディション』を予約しました。
とりあえず『ルナドン』シリーズは買わねばなるまい、こうなったらバグと共に生き、バグと共に死のう、という覚悟がお付きの方は、「生産数量限定3,000本」で「通常版の発売日よりも早くお手元に届くように発送させていただきます」ということらしいので、注文しておきましょう。


No.317  すみません by 道化師  2000/09/18(Mon) 09:11

皆様はじめまして&お久しぶりです。
レスが遅れてしまい、申し訳ございませんでした。

ご指摘の件につきましては早速修正致しました。
ただ、作った本人がいうのもなんですがここのデータベースは
“現時点では”ほとんど参考になるものではありません。(^^;
期待されていた方には深くお詫び申し上げます。
(たしか発売当時このソフトのかなりすごい攻略サイトがあった
 ので途中で放棄しちゃったんです)

今はDQ7にかかりきりですが、それが終わり次第、「いっしょに
TALK!」の方はしばらく暇を貰って、こちらのサイトの再構築を
行いたいと思っておりますので、その時にもう少しまともなデータ
ベースに仕上げたいと考えています。


No.316  ルナドン3(PS)DataBaseのリンク by Caujun  2000/09/15(Fri) 03:17

かげろう さん

 初めまして。管理者でもない私が口を挟むのも変なのですが、この
サイトは、つい先日移転したばかりなので、リンクの張り直しにまだ
不完全な部分があるようです。これらは追々、修正されていくと思い
ますが、もしお急ぎのようでしたら、ここの「よろず雑談掲示板」の
方で声をかけてみられてはいかがでしょうか。(私も一応、声を
かけてみます)


No.315  Re[70]:ルナドン3(PS)DataBase by かげろう  2000/09/11(Mon) 15:54

> ☆かげろうさんへ
> 初めてここに来たのでよくわかりませんが
> リンク部分の拡張子がHTMになっていますが、HTMLみたいです。

あっ、この「http://云々・・・」と表示される所を注意してみればよかったわけですね、
こいきちさん、ありがとうございます。 おかげでいくつかのデータを拝見出来ました。

・・・ですが、それでもまだ見れない DataBase があります。 とりあえず「レアアイテムデータ」の項目を参考にしたかった(攻略本にも出てない情報があるかな、と)のですが、違うページに行ってしまいます。


No.314  Re:ルナドン3(PS)DataBase by こいきち  2000/09/11(Mon) 13:06

はじめまして

☆かげろうさんへ
初めてここに来たのでよくわかりませんが
リンク部分の拡張子がHTMになっていますが、HTMLみたいです。


No.313  ルナドン3(PS)DataBase by かげろう  2000/09/07(Thu) 13:19

はじめまして。
管理者様は「いっしょにTALK!」等で 多忙な毎日を送られておられることと お察し致します。
さて、この Gs' Cemetery の DataBaseのうち、標題のものを拝見させて頂こうとしたのですが、クリックしても辿り着けません。
もしかして、もうゲートは閉じられてしまったのでしょうか。


No.312  血族 by 道化師  2000年05月25日(木) 19時37分35秒

●時の守護神さん
>やはり、後継者育成が好きな私としましては、PS版は遠慮しようかと思いました
そうなんですよねぇ。私にとって『ルナドン』とはある意味「○○○○一族
興亡記」のようなものです。一冒険者から出発した家系がやがて各国の王族
やら悪の帝王(主観)やら辺境の英雄やらついには神まで生み出していく、
そしてそれが連綿と続いていく……すばらしく壮大なロマンじゃないですか。
時には血族婚やら入獄者なんかの醜聞も交えながらですけどね。(^^;
そういう感じなので、私にとっても後継システムの無い『ルナドン』は
ちょっと魅力に欠ける部分があります。

>でもあまりいじらないに限りますね。やっぱり
たしかにそうですね。寿命に怯えながら必要な能力を必要なだけ伸ばしつつ
(とは言っても大抵MAXにしちゃうんですけど)、限られた1つの生涯を
精一杯楽しむことの積み重ねが『ルナドン』の魅力の一つだと私は思いますし。
(もっとも、一人の不死キャラを使って代々近親婚を、というのも……
 うそです。冗談です。私はそんな鬼畜じゃありません)

またなにかございましたら(感想でも近況報告でも)、ぜひお気軽に
お書き込み下さい。


No.311  神様仏様Caujun様道化師様 by 時の守護神  2000年05月23日(火) 23時17分18秒

>LDIII,IV
Caujunさん、道化師さん、何から何まで本当にありがとうございます。
ご紹介いただいたサイトに行ってみたのですが、いやーすごいですね。
もう感動の一言につきます。
LD3,4についても、いろいろ感想を教えていただいて、すごく参考になりました。
やはり、後継者育成が好きな私としましては、PS版は遠慮しようかと思いましたArtdinkさんの評価を下げないためにも)。
やはり、「前途・・・」からルナドンをはじめてしまった分、これを超える魅力的なシステムにしか手は出せなさそうです(時間的、経済的に)。
でもたしかにウルティマonlineではないですが、不特定多数の予想不可能な意味合いではLD4に若干心が惹かれつつあるかも・・・
とはいえ、やはりやりこんだ分「前途への・・・」への情熱は高いわけで、結局またしばらくこれをやっているかもしれません。
(学生生活最後の年なのにこんなことでよいのかとは思いつつ・・・)
とりあえず、昨夜は久しぶりにバイナリエディタで不老不死にすることだけ成功し、ホクホク顔で朝日を浴びてしまいました(でもあまりいじらないに限りますね。やっぱり)。
本当に、皆様ありがとうございました。
またゆっくり地脈の剣を地道に探そうかと思っています(筋力の塔で見つからない今日この頃)。
それではまたまた。


No.310  3日でやめた人間 by 道化師  2000年05月23日(火) 08時19分57秒

●時の守護神さん
>またなにかあったらお尋ねするかもしれませんがよろしくお願いします
Caujunさん、よろしくお願いします。(^^;

>PS版のルナドンはかなり趣向が
>変わってしまったのですね。ある意味残念です。
PSで出ているのは『III』と『オデッセイ』という2つなのですが、
『III』はまぁPC版と基本的に大差ない(はず)として、『オデッセイ』は
外伝(前途)シリーズの後継的位置に置かれながら、内容はぐっとこう
初心者向けといいましょうか、やさしい内容になってます。
ストーリー性が強まっている反面、「一時は離れても突発的にまたやりたく
なる」ような魅力には欠けています。たぶんほとんどの人が1度やって
それっきりになっているのではないかと。もしかしたら1度目のプレイ
で感覚を掴んだ後でもう一周だけやり直すかもしれませんが、その程度の
「軽さ」です。子孫への継承等もないですしね。依頼内容の多様化、達成
手順の複雑化、NPC(敵味方両方)の反応の多様化(戦闘中にも会話発生
とか)等々、もちろん進化している面もありますが、率直に言えば「残念な」
出来であると私は考えています。

●Caujunさん
> ここはやはり、一度は「IV」をプレイされた、道化師さんに論評して
>いただかないと…
いや、私は3日でやめてしまった人間なので、「『IV』の面白さ」を感じ取る
まではとてもいっていませんから、論評なんて大層なものはできませんよ。(^^;
しかも止めてしまった理由が「通信環境の悪さ」というもろにこちら側の
事情なのでなおさらです。
そのことを踏まえて頂けた上で一言言わせて頂ければ、「恵まれた通信環境
にあるなら」「ネットゲームとしては」そこそこ遊べる、のではないかと。
もっともこれは「ネットゲームとしての」『IV』をほとんど知らない人間
(私)のいうことなので当てにはなりませんけど。
ただ、実際、ネットゲームとして他プレイヤーと共にプレイしなければ
味わえない要素というのがけっこうあるようなので(アイテムに関して
とかその他色々)、逆に言えば一人プレイ、オフラインでのプレイは、
それらの要素が除外された楽しみしかない→『IV』でメーカ側が本来想定
しているだけの楽しみがない→値段分の楽しみはない、ということにも
なります、極論ですが(笑)。
で、私の場合はそのようなオフラインでの『IV』しか知らないので評価が
厳しくなってしまうのです。……オフラインでは、『III』(私の場合、
PS版)とほとんど変わらないのですから。
時の守護神さんは『III』をプレイなさってないようなので、その意味では
オフラインでの『IV』にもそれなりに楽しみがあるかもしれません。
が、私なりの結論としては、「『IV』にある程度の楽しみが見出せるか
否かは通信環境による」と思います。
あとは……Caujunさんの仰る通り、ARPGとしての『ルナドン』をどう思うか、
にかかってくるかと。


No.309  呼ばれて出てきて無題無題無題 by Caujun  2000年05月23日(火) 00時22分12秒

>道化師さん
> PC版ルナドンに関することなら、私よりCaujunさんの方がよっぽど
> お詳しいと思ったものですから
 いえいえ、お役に立てて幸いです。

>時の守護神さん
> もうだめかと思いつつあきらめきれずに書いたので、猛烈に感激しています
 いやー、そんなに喜んでいただいて、私の方が恐縮です。

> 世紀末の今日このごろになっても細く長く楽しんでおります
 仰有ること、よ〜く判ります。これまたつい先日、「よろず雑談掲示板」
で書いていたことなんですが、ルナドンは「時々、突然無性にやりたく
なる」ところがありますよね。NPCの反応なんか、全シリーズ作中で最高
じゃないでしょうか?

> LDIII,IV
 さぁこの件ですが、まさに「数のホームページ」“月の酒場”にも投稿
があったと思いますけど、まず「IV」は「III」の、事実上のバージョン
アップです。「前途への道標」(外伝2)は「開かれた前途」(外伝1)の
“パワーアップ版”という表現がありましたが、IIIとIVの関係は、もっと
露骨にVer upです(実際、IV発売時には、「初回プレス限定」として
「IIIプレイヤーのためのバージョンアップ版」が発売されてましたから)。
IIIは悪名高いバグの塊(毎度のことか…(^o^;;;)でしたから、「外伝2のVer1.0
とVer1.1の関係」に近いくらいかもしれません(ちと言い過ぎか…?)
 従って、現在「III」をプレイすることを、念頭に置く必要は全くない
でしょう。

 つまり、「IV」の評価について考えればいいわけですが、…どうでしょ?
 実は私は、「IIIもIVも買っていません」。私の場合は、これが、(ちと
卑怯ですが)この“ネットワーク版ルナドン”に対する評価、ということ
になります。“アクションRPG”の要素が強すぎて、なんだかなー…という
感じです。私の場合は、寧ろ“正統派ルナドンの頂点”ルナドンII“命”
ですね。(でもこれも好みが分かれる)
 ここはやはり、一度は「IV」をプレイされた、道化師さんに論評して
いただかないと…


No.308  ありがとうございます!!! by 時の守護神  2000年05月22日(月) 20時38分45秒

>Caujunさん、道化師さん
ご親切にありがとうございます。
もうだめかと思いつつあきらめきれずに書いたので、猛烈に感激しています。
LD3や4が出て久しいですが、「前途への・・・」への思い入れが激しく、
世紀末の今日このごろになっても細く長く楽しんでおります。
これでは「時の守護神」どころか、「時の放浪者」に近いです。
太陽の館は本当に残念です。あれだけマニアだとカリスマ性も高かったのに・・・
ご紹介していただいたサイトにはこれから早速いってみたいと思います。
すごく楽しみ。。。
またなにかあったらお尋ねするかもしれませんがよろしくお願いします。

ところで、ここの掲示板を見るに、PS版のルナドンはかなり趣向が
変わってしまったのですね。ある意味残念です。LD3も4もまだ手を出
していないのですが、ずばり面白いのでしょうか?もし率直なご意見が
聞けたらすごく嬉しいです。差し支えなかったら教えてください。


No.307  早速のレスありがとうございます by 道化師  2000年05月22日(月) 09時52分29秒

Caujunさん、早速の御返事、ありがとうございます。
……勝手に一方的にヘルプしてしまい、申し訳ございません。m(_ _)m
PC版ルナドンに関することなら、私よりCaujunさんの方がよっぽど
お詳しいと思ったものですから。
これからは私も精進していきたいと思います。


●時の守護神さん
はじめまして。
「太陽の館」の閉館は本当に残念です。
もはやあのいっそ偏執的といってもよいくらいの深いデータ分析&ルナドン談義
が見れなくなってしまったのですから……。
『前途への道標』に関してですが、Caujunさんからご紹介頂いたサイトを
フル活用すればほぼ大丈夫っぽいですね。
何かございましたら、ここなり「数」なりでご質問ください。


No.306  呼ばれて出てきて… by Caujun  2000年05月22日(月) 02時08分06秒

 道化師さんからの直接のご指名もありましたので…

>時の守護神 さん
 どうも、お久し振りです。私が「太陽の館」に出入りするようになった
98年夏頃以来…でしょうか?
 さて、「前途への道標」を扱ったサイトですが、まず「太陽の館」は、
ご指摘の通り、既にアクセス不能です(この件については1週間ほど前に、
ここの「よろず雑談掲示板」に投稿しましたが、結論だけいうと、今年の
2月に閉鎖されたみたいです)。

 しかし、以前から「太陽の館」と並んで“2大サイト”のように評され
てきた「数のホームページ」は、現在なお健在で、資料も全て残っていま
す。ここは、この「G's Cemetery」のリンクコーナーに載っています
(確かYAHOOでも検索できたように思います)。

 また、「太陽の館」の常連だったwonder氏のサイト(かつては「群青」
などと呼ばれていた)は、移転して現在なお健在です。こちらの新URLは

http://www.bea.hi-ho.ne.jp/j-maple/

です。「樹」というサイト名になっています。但しルナドン関連のコンテ
ンツは、ダウンロード版のみのようです。

 それから、もともとネットゲーム版ルナドンを扱っていた「Lunatic Dawn Analyzer」
(webmaster : D-SKULL氏)でも、「前途への道標」を含む全シリーズ作品
を扱うようになっています。但しここは、「プレイしてデータを収集する」
のではなく、「ファイルの解析によって」データを収集しています(webmaster氏
がその旨宣言)。ここのURLは

http://www.netlaputa.ne.jp/~skull/luna/index.html

です。
 これ以外に、リプレイなどを扱ったページが幾つかありますが、データ
が得られる所として取り敢えず思いつくのは、この3カ所でしょうか。
 他にも幾つかのサイトが開設・閉鎖されたようですが、最近は私もまめな
チェックはしていないので、今のところ判るのは、こんな所です。問題は、
「『前途への道標』について質問できる掲示板」は、多分「数」氏の所に
しかないだろう、ということですかね。(他2カ所の掲示板は、テーマが少々
違うようですし)

 ではこのあたりで失礼します。(ちなみに私は、ここの「よろず雑談」
の方に屯しています)


No.305  はじめまして・・・ by 時の守護神  2000年05月21日(日) 21時10分29秒

はじめまして。お邪魔します。その昔、太陽の館に出入りしていたものです。
久方ぶりにLD前途への・・・をやってみて、ふと太陽の館のことを思い出して検索してみたら、見つからず、めぐりめぐってここでCaujunさんのお名前を見かけたのでカキコしました(直接は存じ上げないのですが、よく館で見ました)。そこで質問なんですが、もうLD前途への・・・のネタを扱っている(残している)ページって存在しないのでしょうか?もしご存知でしたらどなたかぜひぜひ教えてください。データのいじりかたもすっかり忘れてしまって、本当に浦島太郎になってしまいました。皆さんどうぞよろしくお願いします。。。


No.304  2周目 by 道化師  1999年12月21日(火) 14時05分05秒

 をしない以上、必要ないでしょうね(笑)。>攻略本
 マニアな方は“資料集”として購入されるかもしれませんが。

●鏡さん
>私図鑑すら埋まってません(爆)
 図鑑埋まっても大したことはないらしいです。プリニウスのセリフが若干変化、
それと、図鑑アイテムの入手が前提条件になっている依頼の発生、くらいですか。でも、その依頼の報酬が、他では手に入らないアイテムだったりするわけですが……。

>そうじゃなくて、まとめても意味のないデータが多いってことですよ(笑)
 そうでしたか、安心しました(笑)。でも“まとめても意味のないデータ”を
まとめようとした私って一体……。
 ま、まぁそれはともかく、私もデータベース作るの面倒になってしまったので、
いい加減ですがあれでやめちゃうかもしれません。(^^;
(『エンドセクター』の資料集作りたい……。<移り気)

>私のパーティは男しかいません。
>実力主義なんで(笑)
 男キャラなんてステータス見ることすらしなかったんですけど……(笑)。
実力なんて後でいくらでも付けられます(でもしなかった。面倒だから・笑)。


No.303  見つからない by 鏡  1999年12月20日(月) 23時50分49秒

っていうかいらん気がしてきた(爆)


>きちんと読んだところ、手に入れていないアイテムがいくつかありましたし……。
私図鑑すら埋まってません(爆)

>む、それは私作のデータベース(へなちょこ)に対する挑戦ですか?(笑)
そうじゃなくて、まとめても意味のないデータが多いってことですよ(笑)

>それはもちろん、孤独を癒すため。……ってあれ? 自己矛盾?(^^;
結局結論は出ないと(笑)

>とりあえず一番顔が気に入ったキャラとはず〜っとパーティ組んでましたよ(笑)。
私のパーティは男しかいません。
実力主義なんで(笑)


No.302  ほぼ完全な攻略本 by 道化師  1999年12月19日(日) 22時05分34秒

 データベース作る気が失せるくらい(笑)。とりあえずこれさえあればほぼ
アクエルドでの人生は保証されたようなものでしょう。
 もっとも、たけ6のところで紹介されてるような裏技的要素はさすがに載って
ませんが。
 で、こちらであえてデータベースを作るとすれば、差別化できるのは「アイテ
ムに説明文(ゲーム中で表示されるもの)を付ける」くらいですか。
きちんと読んだところ、手に入れていないアイテムがいくつかありましたし……。

●鏡さん
>意味のないデータが多い気がしますが(爆)
 む、それは私作のデータベース(へなちょこ)に対する挑戦ですか?(笑)
なんて、ウソです。でも意味のないデータでも、まとめることで得られる充実感
というものは格別ですよ(別名、“自己満足”とも言います)。
>だったらなんのために結婚するんですか(^^;
 それはもちろん、孤独を癒すため。……ってあれ? 自己矛盾?(^^;
>ホントに好きな人は常に一緒にいないといけないってか?(笑)
 とりあえず一番顔が気に入ったキャラとはず〜っとパーティ組んでましたよ(笑)。
占い屋で「○○○○はあなたとの結婚を望んでいるようだ」とか言ってもらう
喜びのために。

●Caujunさん
>いやはや。なんやら、もーひとつ、低調ですなぁ。
 発売当初はそれでも盛り上がりかけたんですけどねぇ。その後、“奥行きの浅さ”が露呈するにつれ、盛り下がったというか……。(^^;
>“路線変更”
 以前も書きましたが、こと『オデッセイ』に関しては、ハードをPSにした
ことから、“PSユーザ=ライトユーザ”という図式でもって、あるいは敷居を
低くする(=ゲームの簡易化?)ことで“新境地を拓こうとした”あるいは“新規
ユーザの獲得を狙った”路線に変更したのかもしれませんね。
 パソコンの方の『3』〜『4』路線は……楽しいと感じている方も大勢いらっ
しゃるのでしょうし、成功と言えば言えるのかな?
 そう言えば、『4』ではダークエルフと結婚できたりするらしいです(笑)。
> でもまぁ、前作をプレイしたことのある人は、どうしたって前作で“気に
>入ったところの引き継ぎ”を望んじゃうから、不満は当然出てくるんです
>けどね(最初は私も、外伝シリーズが不満だった…)。
> …って、…やっぱ、なんか、寂しいな。この現状は。
 前作を振り捨てて新しい路線に行っても、その新路線が前作以上に(少なくとも
前作並みに)面白く感じられれば大いに結構なんですけど……。『オデッセイ』は
そうじゃないように感じられました。率直に言えば、“外伝シリーズ−α”の
出来だと思います。
> しかし、ソクラテスの刑死後、“悪名高き”かの悪妻はどうしたんだろ
>うと思ってたんだけど、孤独な冒険者の死を看取っていたのか(苦笑)
 「クサンチッペ」のことですか? ソクラテスをして「悪妻を娶れば私のように
哲学者になれる」と言わしめた(違うかも)あの著名人のことだったとは……(笑)。
>>『ゲートキーパーズ』、かなりオススメ
> “よろず”での評価とちと違うのがイイ(笑)。
 「脱力」の方に力点を置けばさほど違いはないんですけどね(笑)。
あ、それでも「よろず」の方ではかなり面白がっているように見えるかもしれま
せん。それもあながち“ウソ”ではないのですが……。
キャラゲー、と言いきってしまっていいかどうかはわかりませんが、キャラに
はまらない限り、そしてはまったキャラをクリアしてしまった後は、基本的に
「はい、次のゲーム」という感じになってしまうと思います。
 鏡さんに「オススメ」しているのは、もちろん“アリ地獄に道連れにする”ため
ですよ(笑)。


No.301  どうやら最期の時がきたようだ……みんなのおかげで楽しい無題ができた。 by Caujun  1999年12月19日(日) 05時38分32秒

 いやはや。なんやら、もーひとつ、低調ですなぁ。一瞬暇ができたんで、
よそのBBSも含めて覗いてまわったんですけど(そういえば、太陽の館も
今は静か(;_;))…(´o`;;

 それにしても、この現状からすると、アートディンクは本格的にルナド
ン・シリーズの(内容の)“路線変更”をしたんだ、と考えるべきなんでし
ょうねぇ。
 もっとも、“意図せずしてこういう内容になっちまった”のか、“意図
してこういう内容にした”のかで、意味合いは違うように思いますが…
もし「既存のスタイルと違うゲームに挑戦し続けたい」という意図である
のなら、そりゃまぁ、それなりに成功してるのかも。確かに「既存の
ゲームに囚われず、一から考えてる」かのようにも見えますしね。
 でもまぁ、前作をプレイしたことのある人は、どうしたって前作で“気に
入ったところの引き継ぎ”を望んじゃうから、不満は当然出てくるんです
けどね(最初は私も、外伝シリーズが不満だった…)。
 …って、…やっぱ、なんか、寂しいな。この現状は。

>継承はない
 変なところだけ、LDIIあたりに似てますね。プログラム的に難しいのか
なぁ?そういえば、外伝1では、代を重ねるとバグって進めなくなりました
けどね(←これは私の場合。巧くいった人もいる)。

>移動中に死ぬ
 例によって、「移動のために町から出る」とflagが立って、「寿命イベ
ント」が起こる、ってやつですかね。(なんとなく、お馴染みのパターン…)

>『ゲートキーパーズ』、かなりオススメ
 “よろず”での評価とちと違うのがイイ(笑)。
 野暮用が多すぎて、全然ゲームに取りかかれない私には、なんだか羨ま
しい話です…って、その前にPSがないか。
 実は先日、AMDのCPUと余っていた部品を組み合わせて、1台作ったんで
すが、これをPCゲーム用にしようにも、サウンドボードが足りなかった(^o^;;;
 それによく考えたら、(PC用)「サクラ大戦」をまだプレイしてなかっ
た(5月頃に買ったような気が)…



 しかし、ソクラテスの刑死後、“悪名高き”かの悪妻はどうしたんだろ
うと思ってたんだけど、孤独な冒険者の死を看取っていたのか(苦笑)


No.300  ねえっす(笑) by 鏡  1999年12月18日(土) 23時39分57秒

>同類なので何も言えません(笑)。
意味のないデータが多い気がしますが(爆)

>「放浪の旅」は常に孤独なもの。そこに家族の介在する余地はありません(笑)。
だったらなんのために結婚するんですか(^^;
ホントに好きな人は常に一緒にいないといけないってか?(笑)

>いつだったかも、リンクされていないファイルを、ファイル名から見つけられた
>ことがありましたしね(俺屍のituka.htm)。私の思考は常に一直線なんですよ。
ファイル名なんてそんな物ですよ(笑)

>『ゲートキーパーズ』、かなりオススメですよ。一緒に脱力しませんか?(笑)
脱力ゲーはもう結構です(笑)


No.299  攻略本買えました by 道化師  1999年12月17日(金) 19時57分35秒

 でも更新はまだしません。地球防衛に専念したいので(笑)。

●鏡さん
>まったくメモしていないのでお役に立てそうにありません(^^;
 同類なので何も言えません(笑)。
>オデッセイってなんですか(笑)
 「放浪の旅」は常に孤独なもの。そこに家族の介在する余地はありません(笑)。
>お主の考えなどお見通しじゃ(爆)
 いつだったかも、リンクされていないファイルを、ファイル名から見つけられた
ことがありましたしね(俺屍のituka.htm)。私の思考は常に一直線なんですよ。
>LODもめんどくなってきました(爆)
 『ゲートキーパーズ』、かなりオススメですよ。一緒に脱力しませんか?(笑)


No.298  攻略本…探すか… by 鏡  1999年12月15日(水) 23時42分07秒

>穴だらけかと思いますが、フォローしてやろうというお暇な方がいら
>っしゃいましたら、よろしくお願いします
まったくメモしていないのでお役に立てそうにありません(^^;

>このゲームの主題は「オデッセイ」ですから(笑)。
オデッセイってなんですか(笑)

>鏡さんの手の平で踊ってしまう(違)とは……、ちっ(笑)。
お主の考えなどお見通しじゃ(爆)

>私は明日から「門番達」です。
LODもめんどくなってきました(爆)


No.297  売ってるらしいですね by 道化師  1999年12月15日(水) 21時21分40秒

 くそっ、やっぱり私自身の問題なのか!?(笑)


No.296  攻略本どこ? by 道化師  1999年12月15日(水) 21時17分12秒

 売ってますか? 14日発売ですよね? 延びたりしてませんよね?
私の捜し方が悪いんですか?

 閑話休題。データベース作り始めました。とりあえず「武器」だけ公開して
あります。穴だらけかと思いますが、フォローしてやろうというお暇な方がいら
っしゃいましたら、よろしくお願いします。そのうち、いつか、暇になったら、
気が向いたら、他に何もやることがなくなったら、再度プレイして自分でも
フォローしていきたいとは思ってますけど……。

●鏡さん
>自宅で死ねないとは…
>妻ってずいぶん軽視されてますね(笑)
 このゲームの主題は「オデッセイ」ですから(笑)。
>ええ、載ってましたね。
>あれみたときにこういう書き込みがあるんじゃないかって予想してました(笑)
 鏡さんの手の平で踊ってしまう(違)とは……、ちっ(笑)。
>私はもうLODしてますし(爆) 
 私は明日から「門番達」です。


No.295  こそ泥 by 鏡  1999年12月11日(土) 23時32分41秒

>たしかに変ですね(笑)。冒険者たるもの、畳の上じゃ死ねないって
>ことでしょうか。
自宅で死ねないとは…
妻ってずいぶん軽視されてますね(笑)

>DPSにキャラメイクの詳細載ってるし。無駄な労力を使わないで良かった(笑)。
ええ、載ってましたね。
あれみたときにこういう書き込みがあるんじゃないかって予想してました(笑)

>……しかしほんとに書くネタなくなってきたなぁ。
私はもうLODしてますし(爆) 


No.294  風遁の忍び by 道化師  1999年12月11日(土) 22時16分47秒

●鏡さん
>休養は自宅、移動はスカイウォーカーを使えば永久に死なないって
>ことですか? 変なの(笑)
 確認したわけではないので確答はできませんが、おそらくそうなのではないかと。たしかに変ですね(笑)。冒険者たるもの、畳の上じゃ死ねないってことでしょうか。

>>よく考えたら選択肢の組み合わせって無茶苦茶膨大じゃないですか。
>2のN乗個です(笑)
 DPSにキャラメイクの詳細載ってるし。無駄な労力を使わないで良かった(笑)。

 ……しかしほんとに書くネタなくなってきたなぁ。


No.293  つまり by 鏡  1999年12月09日(木) 23時35分11秒

休養は自宅、移動はスカイウォーカーを使えば永久に死なないってことですか?
変なの(笑)

>よく考えたら選択肢の組み合わせって無茶苦茶膨大じゃないですか。
2のN乗個です(笑)

>疎遠になった善良な幼馴染なんて、結婚した悪徳幼馴染に比べればオウトオブ
>眼中(死語)なんですよ、彼女にしてみれば(笑)。
恋は盲目だ(違)

>……でもやっぱり寿命を縮めたことには変わりないな。
結局は主人公のせいなんですよ(笑)


No.292  アイテム博士 by 道化師  1999年12月09日(木) 23時06分10秒

 「キャラクターメイキング」のデータ表なんかを作りかけたりしたのですが……よく考えたら選択肢の組み合わせって無茶苦茶膨大じゃないですか。1時間やって己の愚かさに気がついたのでやめました。装備品とかも選択によって違いがあるのは、まぁ一応褒めてやってもいいでしょう。<何様のつもりだ、おまへは(笑)

●鏡さん
>まあ、会わない方がいいことは確かです。
>父親と違って彼が死んでも幼馴染さんはなにも言ってくれませんし(笑)
 疎遠になった善良な幼馴染なんて、結婚した悪徳幼馴染に比べればオウトオブ眼中(死語)なんですよ、彼女にしてみれば(笑)。

>寿命を縮めてしまった(爆)
 親不孝者だ〜。育ててもらった恩を忘れおって(笑)。ただ、むりやりこじつければ、病の床に伏せってそれでも(主人公に一目会いたい一心で)ねばっていたのが、主人公の顔を見ることで気が緩んで、予定日(^^;よりも早く逝ってしまった……という解釈も可能ですか? ……でもやっぱり寿命を縮めたことには変わりないな。


No.291  寿命 by 道化師  1999年12月09日(木) 10時11分09秒

 くそ〜、なんで50歳代で寿命なんだ〜。配偶者の中には100歳になっても
生きてる人がいるのに〜(笑)。っていうか、家族は死なないのか? 子供達も
何才になってもあのままの顔でいるし……(大人になってもあの顔というのは
少し不気味)。いまだ子供達と一度も声を交わしたことないんですけど……。
 で、継承はないし。つまり配偶者も子供もたんなる旅の添え物に過ぎないと
いうことになるんですねぇ。なんでこうするかなぁ。『3』に比べても全体的に
改悪されてるような気が……。
 あ、今気がついたんですけど、寿命は私の場合、53才でした。日付は1001年
1月あたり。これは皆様同じなのでしょうか。
 ……なんですけど、自宅で休養し続けていると不思議と死にません。でも次に
旅に出て町から町へと移動した途端死にます(笑)。でもスカイウオーカーを使えば
死にませんし、ダンジョンへ行っても死にませんし、上記の通り休養しても死な
ないので、寿命の引き延ばしは充分可能だと思います。
 ちなみに、この時期仲間が一人もいない状態(というか、誰も結婚を望んで
いない状態?)で占い屋に行くと、
「あなたの人生は、あと……1年以内に
 終止符を打つことになるだろう。」
とか言われます(笑)。

○寿命ED
旅の途中
仲間「…………!」
  「○○○○!ねえ、どうしたの!
   しっかりして!!」
PC「……みんな……すまない。
   どうやら最期の時がきたようだ……。」
  「みんなのおかげで楽しい旅ができた。
   ありが……とう……。」
仲間「○○○○!!!!!!!!」
冒険者○○○○は、永遠の眠りに
ついた……。
(この後、吟遊詩人の詩、他)

仲間がいないと……
クサンチッペ「…………!」
      「ねえ、あなた、どうしたの!
       しっかりするのよ!!」
PC「……ああ……すまない。どうやら私の
   寿命がもうつきるらしい……。」
  「見知らぬ人よ……私は……△△△(称号)……
   ○○(名前の前半分)……」
  「…………………………………。」
冒険者○○○○は、永遠の眠りに
ついた……。
(…クサンチッペって誰?・笑)

 レスはまた後でです。時間が〜。


No.290  暗殺者 by 鏡  1999年12月08日(水) 23時34分43秒

>なるほど、じゃぁ私はもう会えなそうですね。なんといっても“善良な一市民”
>ですから(笑)。彼にも長生きしてもらいましょう。
あんまり単なる一市民ではない気がしますが(笑)
まあ、会わない方がいいことは確かです。
父親と違って彼が死んでも幼馴染さんはなにも言ってくれませんし(笑)

>……で、なんでその日に(スカイウォーカーで)帰ったら死んじゃうんだ〜!
>スカイウォーカーの故障か!?(笑)
私も12日前に行ったら死にました(笑)
寿命を縮めてしまった(爆)

>これはあくまで「私の場合は」ですが、闇ギルドに勧誘されたリュイケーネの
>悪の館で、さっそくそこにあった依頼を4つとも引き受けて、成功させてギルドへ
>戻ったら会えました。ずいぶんあっさり会えたので少し拍子抜けでした。
私は暗殺依頼しか受けないんで(笑)
といってもまだ2人しか暗殺してませんが。

>「殴るなり噛みつくなりすればいいのに……」というのは禁句なのでしょうか(笑)。
>仮にも魔王たるお方に対して、あまりにも不遜?
魔王なら魔法じゃない全体攻撃ぐらい用意しておけよ(笑)


No.289  冒険王 by 道化師  1999年12月08日(水) 00時29分03秒

●鏡さん
>悪の道を歩んでいると彼が主人公を捕まえに来ます。
>私はあっさり殺しましたが(爆)
 なるほど、じゃぁ私はもう会えなそうですね。なんといっても“善良な一市民”
ですから(笑)。彼にも長生きしてもらいましょう。
>ちなみに父親も死んだりします。
>確か主人公が32歳のときに病死したような…
>占い屋が教えてくれるのです。
「最果ての小島に住む老人の生命の火が、
 まさに燃え尽きようとしている。
 残された日は……あと71日。」
 ……で、なんでその日に(スカイウォーカーで)帰ったら死んじゃうんだ〜!
スカイウォーカーの故障か!?(笑)
>やっぱりいるんですね。
>どうやって会うんですか?
>私は悪の館に行かずに最強のこそ泥やってるんですけど(笑)
 これはあくまで「私の場合は」ですが、闇ギルドに勧誘されたリュイケーネの
悪の館で、さっそくそこにあった依頼を4つとも引き受けて、成功させてギルドへ
戻ったら会えました。ずいぶんあっさり会えたので少し拍子抜けでした。
>魔法封じると攻撃してこないのがなんとも…
 「殴るなり噛みつくなりすればいいのに……」というのは禁句なのでしょうか(笑)。仮にも魔王たるお方に対して、あまりにも不遜?


No.288  世界一の美女 by 鏡  1999年12月07日(火) 23時37分27秒

>そういえばディーン(同性の幼馴染)ってどうなったの? 消息は時々聞ける
>けど……(私のところでは、恋人ができた段階、らしいです)。また会えるかな?
悪の道を歩んでいると彼が主人公を捕まえに来ます。
私はあっさり殺しましたが(爆)
ちなみに父親も死んだりします。
確か主人公が32歳のときに病死したような…
占い屋が教えてくれるのです。

>悪の道に踏み込んで精進すること1日間(相変わらずスカイウォーカー)、
>“ついうっかり”その筋のボスを殺してしまいEDへ。
やっぱりいるんですね。
どうやって会うんですか?
私は悪の館に行かずに最強のこそ泥やってるんですけど(笑)

>その壁を越えなければ、ハーレムの主人たる資格はありません(笑)。
いつ死ぬかとはらはらしてます(笑)

>それにしてもウィンダム……。あんな(弱い)盗賊にやられるか?
ドラゴンでも連れてたんじゃないですか?(笑)

>そうなんですかぁ。でも精霊さんに能力封じてもらわなくても、こちらで魔法
>封じてやれば充分弱いですから(笑)。 
魔法封じると攻撃してこないのがなんとも…


No.287  色恋に年齢は関係無いのです(笑) by 道化師  1999年12月07日(火) 23時19分43秒

 毎度恒例の正誤です。(^^;
>50歳以上だとなかなか作れません
 「60歳以上」に訂正。というか、58歳の人相手では子供ができましたけど、
68歳の人が相手だと産まれないので。68歳の人と結婚しましたとも。えぇ(笑)。
 それと、一人の伴侶につき2人以上の子供は産まれないみたいですね。

 ところで「水色の砂」、せっかくスノースさんに教えて頂いたのに、見つかり
ませんでした(汗)。天は我を見放したか〜っ。

 そういえばディーン(同性の幼馴染)ってどうなったの? 消息は時々聞ける
けど……(私のところでは、恋人ができた段階、らしいです)。また会えるかな?

●鏡さん
>警備兵ウザイ
 悪の道に踏み込んで精進すること1日間(相変わらずスカイウォーカー)、
“ついうっかり”その筋のボスを殺してしまいEDへ。あっけにとられるうちに
タイトル画面まで戻され、再開したのが清く正しいあの頃の時代。面倒くさいので
そのまま“正しい人生”を歩んでいます。「水色の砂」がないから、どうせ
アルバムは埋まらないんだし。
>めんどいのでやめました(笑)
>68歳の人なんかと結婚するのイヤです(爆)
 その壁を越えなければ、ハーレムの主人たる資格はありません(笑)。
 まぁ、どうしてもというなら、そういう“対象外”なキャラ(高齢or同性)は
仲間にしてすぐに別れてご退場願い、新たに補充される(んじゃないかと思うの
ですが)キャラに希望をつなぐ、とか……。面倒ですけどね。
 ところで私のところには、77歳の妻がいます(笑)。
>>まさか歩いていたとは……。
>私は10年間諸国を歩き回りましたから(笑)
 それにしてもウィンダム……。あんな(弱い)盗賊にやられるか?
>なんか戦闘の最初に能力が封じられたとかメッセージが出るんですけどねえ。
 そうなんですかぁ。でも精霊さんに能力封じてもらわなくても、こちらで魔法封じてやれば充分弱いですから(笑)。


No.286  警備兵ウザイ by 鏡  1999年12月06日(月) 23時42分47秒

町入るごとに土産持ってこないでくれ(笑)

*総ハーレム化計画
めんどいのでやめました(笑)
68歳の人なんかと結婚するのイヤです(爆)

>「バーニングホイール」で一発ですか?(笑) でも中には一撃じゃ死なない人も
>何人かいるような気も……。
味方が3人いますから(笑)

>生前の装備品まであの世に持っていってしまうのはいただけません。本当に。
いちいちはがすのがメンドい…

>それは歯ごたえありすぎな気が(笑)。素早さを下げてこまめに回復して魔法攻撃
>すればいつか勝てるかな? でも、今回は戦闘中にアイテムを使えないのが少し
>イタイですね。持久戦に限界が……。
それで勝てたらかなりのものです。

>まさか歩いていたとは……。
私は10年間諸国を歩き回りましたから(笑)

>これぞ精霊さん達の力(笑)。役立つなぁ。
なんか戦闘の最初に能力が封じられたとかメッセージが出るんですけどねえ。

>「子作り名人の」という意味です(笑)。私の鉄砲は数を撃たなくてもあたるん
>ですよ。
私も子供が生まれたのでさっそく「百発百中」にしました(笑)


No.285  ゆるりと by 道化師  1999年12月06日(月) 18時30分39秒

 先の書き込みでちょっと訂正。
> これ、詳細はわからないのですが、フィルヘイムで「交換日記を
>届けてほしい」という依頼を受けたところ、4〜5往復くらいかな?
>でさせられて
 「4〜5往復」は生易し過ぎでした。6〜10往復くらいです(全然違うし)。
 さらに。
> 依頼を受けていない状態で占い屋で占ってもらうと、その付近で
>盗賊がいる場所を教えてもらえますね。けっこう利用してます(笑)。
> 必ずしもこうではないみたいです(謝)。
 むしろ「依頼を受けているとき」に教えてもらえるのかも。(^^;

●スノースさん
>ルナドン、なんとなくやることがなさげなので今は「ときメモ2」を
>やってます(笑)でもまだ3人目です。
 まぁ、そんなものですよね(笑)。私も入手し損ねたアイテムを集めたらプレイしなくなるかも。でも『ときメモ2』はやりません。ええ。
>たぶん128までかな?
 全然違いましたね。(^^;;; 算数もできないのか……。>自分
>せめて倉庫は欲しかったです。
 せっかく自宅があるんですからねぇ。PC版外伝と比べるとかなりがっかりな部分が多いように思えます。発売前に心配していた“シナリオ的要素”はなかなか上手にルナドンワールドに導入されている気がするだけに残念です。
>で、アンゴルモアを倒した後、王様の申し出を受けるとED、
>精霊のしもべを全部倒してもやっぱりEDです。
 なるほど〜。となると、最初からやり直さない限り、全ED集を作るのはむりっぽいですね。王様EDの方が……。
>リンクゲートの鍵が手に入らないのはスカイウォーカーの弊害かと。
>それなりに時間を進めながら、イベントを進める必要があると思いますよ。
 「休養」以外、時を進めてませんからねぇ。(^^; 反省。
>アイテムは「水色の砂」がシュタインの背に吹く風、
>「ドラゴンのうろこ」はラスゴーの黒き渦です。
 ありがとうございます。さっそく取ってきます。
 これでやっと心置きなく悪の道に……(笑)。
>まだ何か面白いイベントが起きるのならルナドン再開するかも。
 ……もう再開することはないかもしれませんね。(^^;

●鏡さん
>王様は襲えないんでしょうか?(爆)
>国民全部が敵になっても勝つ自信ありますよ(笑)
 「バーニングホイール」で一発ですか?(笑) でも中には一撃じゃ死なない人も何人かいるような気も……。
>キャラは60歳ぐらい(仲間にした時点で60以下なら60で)死にますからねえ。
 生前の装備品まであの世に持っていってしまうのはいただけません。本当に。
>PC一人かつ魔法封じなしぐらいじゃないと歯ごたえありませんね(笑)
 それは歯ごたえありすぎな気が(笑)。素早さを下げてこまめに回復して魔法攻撃すればいつか勝てるかな? でも、今回は戦闘中にアイテムを使えないのが少しイタイですね。持久戦に限界が……。
>歩いてると起きるイベントで手に入ります。
>ある方がくれるわけで…
 「スカイウォーカー」で世界中を飛びまわって必死に探したんですけどねぇ(笑)。まさか歩いていたとは……。
>アンゴルモアが真中のでかい部屋じゃなくて一番北の部屋にいたんですけど(^^;
 これぞ精霊さん達の力(笑)。役立つなぁ。
>どういう意味でしょう(笑)
 「子作り名人の」という意味です(笑)。私の鉄砲は数を撃たなくてもあたるんですよ。


No.284  急ぎの書き込み by 道化師  1999年12月06日(月) 08時20分08秒

 ちょびっとだけ。いつものように長々としたもの(笑)はまた後で。

○総ハーレム化計画
 けっこうあっさりと達成できました。相手の容姿・年齢にこだわりさえしなければ(笑)。で。何が起こったかというと……何も起こりません。なんと〜っ。そのままEDでも良かったのに〜。つまらん。はっきり言って時間の無駄ですね。むぅ。

○特殊な?依頼
 これ、詳細はわからないのですが、フィルヘイムで「交換日記を届けてほしい」という依頼を受けたところ、4〜5往復くらいかな?でさせられて(しかも報酬は低い)いい加減にしろ〜と思っていたら、最後に「縁結びの護符」なる、“プロポースが成功しやすくなる”アイテムが貰えました。これって非売品ですよね?
で、さらにその続きで子供用のおもちゃを買ってきてほしいという依頼を終わらせたら、今度は“子供が産まれやすくなる”「安産の護符」が貰えました。
 こういう、独特な依頼って他にもあるのでしょうか。そういえばどこだかで受けた「世界樹の種(だかユグドラシルの種だか)」を取ってきてほしいという依頼も特殊なものだったのかな? 報酬は普通だったような気もしますが……。

○子供
 私のはまだ若いのでPC側の事情はわかりませんが、少なくとも相手キャラの年齢が50歳以上になると、子供が作れないか、もしくは確率が激減するようです。50歳未満が相手だと、たいていそこで2回休養すれば子供が産まれるのに、50歳以上だとなかなか作れません(というか、まだ成功したことない)。結婚するときは相手の年齢にも気をつけたほうがいいかも。あ、上の「たいてい2回〜〜」というのは、「安産の護符」を持った状態で、です。


No.283  狂ったように鍛える(笑) by 鏡  1999年12月05日(日) 23時49分59秒

>私も貰えませんでした。王様……詐欺?(笑)
王様は襲えないんでしょうか?(爆)
国民全部が敵になっても勝つ自信ありますよ(笑)

>そういえばアンゴルモアって100年くらい経てばまた復活するのかな?
>というか、PCの世代交代ってできるの?
キャラは60歳ぐらい(仲間にした時点で60以下なら60で)死にますからねえ。
世代交代がないならアンゴルモアはあれだけか…
PC一人かつ魔法封じなしぐらいじゃないと歯ごたえありませんね(笑)

>そうみたいですねぇ。結局、一々封じながら進みました。
私はほぼ全部避けました(笑)

>上にも書きましたが、「リンクゲートの鍵」が見つかりません……。むぅ。
歩いてると起きるイベントで手に入ります。
ある方がくれるわけで…

>精霊さん達の援助がなくても倒せました。(^^; 魔法を封じてやれば簡単に
>倒せましたね。いくらなんでも弱すぎませんか?
どんなもんでしたか?
私は1回も攻撃くらいませんでしたが…って当たり前か(笑)  

>それとこれから倒しに行く人のために少々……。アンゴルモアを倒す前に、奴を
>避けて通路の先の部屋で「錆びた剣」を取っておくことをお勧めします。
私の場合アンゴルモアが真中のでかい部屋じゃなくて一番北の部屋にいたんですけど(^^;

>ちなみに子供が産まれた後の私の称号は「百発百中の」です(笑)。
どういう意味でしょう(笑)


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