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ルナティックドーン掲示板


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No.1314  へぇ〜へぇ〜へぇ〜(ボタン風) by てりぃ  2004年05月29日(土) 23時48分06秒

> 飛都理さんへ

そうだったのですか(汗)
自分、まだレベル50ちょいまでしか上げたことがないので気づきませんでした。

> niさんへ

それは私もやってますねぇ。<「〜ガード」の有効利用
毒とかならともかく、麻痺してたり混乱してたりするキャラが
どうやってアクセサリを付け替えてるんだろう、とも思うんですが(笑)


No.1313  その他豆知識 by ni  2004年05月29日(土) 11時34分27秒

エデン湖鍵使っていけるところはたしか・・・
ウゴカーンでは?


刄Lャラクターのレベルの限界

うわぁ・・・・
3まで残ってたんだこのシステム(汗


後は・・・
ステータス異常予防系のアクセサリーをつけると、
つける前になっていたステータス異常も直っちゃいます・・・・
着けたアクセサリーが予防できるモノだけですが。


No.1312  キャラクターのレベルの限界 by 飛都理  2004年05月29日(土) 06時52分12秒  [web-site]

キャラクターがレベル99になる前に、限界があって、それ以上はレベルが上がらない様になってます。
限界値は、キャラクター毎にランダムです。
攻撃/魔法/防御/敏捷レベルの合計が240程で止まってしまう事もありますし、360程に達する事もありました。

To:そらさん
リンクゲートダンジョン99階に“人間以外の生物を仲間に出来る世界”へのアイテムがあります。
“精霊たちの鏡”は39階です。


No.1311  試算 by ジョニー  2004年05月29日(土) 00時34分58秒

To:ラルシエさん
僕もスキル水晶1が限界でした。

ちなみにレベル1・経験値0の状態からレベル99までもっていくためには、

スキル水晶3・ベース値99→140個
スキル水晶3・ベース値33→1個
スキル水晶1・ベース値3→1個 または スキル水晶1・ベース値1→3個

が必要になります。

尚、今回の試算は、この掲示板が設置されているホームページのデータベースを参考にしました。実際にレベル99まで上げたわけではありませんのであしからず・・・。


No.1310  解決法 by ジョニー  2004年05月29日(土) 00時15分12秒

To:そらさん
仲間が先に倒してしまうということですが、仲間の武器にも火属性を付加してみたらいかがでしょう?
火属性に限らず精霊属性は教会にて500Gで付加できるので、よほど資金が足りないというのでなければ有効な手段だと思います。


No.1309  えーと。 by てりぃ  2004年05月29日(土) 00時12分48秒

> ラルシエさんへ

私は、スキル水晶1が落ちてる世界が限界でした(苦笑)
ただ、レベルを99にする方法に関しては、いくつか心当たりがあります。

# ありますが、まだ実際に99にしたことはありません、念のため。

まずは、魔力のかけらを使ってスキル水晶3のベース値を99まで上げる、という方法です。
魔力のかけらはスキル水晶3の4分の1の値段しかしませんので、合成する費用を考えても相当安くつきます。
ちなみに、私はホームワールドで魔力のかけらが売られているのを見たことがないので、
基本的にはリンクゲートをくぐった先に魔力のかけらを売っている道具屋と合成屋があったら
手持ちの全資金(と、いらないアイテム全部)を費やして魔力のかけらに変えてます(笑)

# レベル上げ以外にも、いろいろ使えますから。ええ。

あとは……レアアイテムの「エデンの鍵」を使って、
時間の止まってる世界(名前なんでしたっけ?>知ってる方)に行ってみるのもいいんじゃないかと。
時間が止まってる世界ではPCが老化しませんから、いつまででもレベルを上げられます。
実時間でどれだけかかるかまではわかりませんが、いつかは99になるでしょう……。

> そらさんへ

あんなことを言った割には、私はリンクゲートダンジョンには潜ってません(汗)
確か、39階(40階?)辺りでフェアリーのいる世界に行けるアイテムを見つけた記憶がありますが、
それ以外のアイテムはまだ見たことがありません。

# ちなみに、フェアリーは弱かったです。パーティーの彩りorネタ要員ですな(笑)

ミミックを倒しまくってランダマイザーをため、レアアイテムになるまでリセット、の方が早いような気も(をぃ)

# 私はランダム合成で「マジック・クリスタル」を手に入れたことがあります(汗)


No.1308  2世待ち冒険者 by そら  2004年05月28日(金) 21時56分55秒

ジョニーさん>そうですか・・・火の属性とはかなり重宝するんですね。
       武器(手裏剣)に付けてみようと思います。
       魔法だと唱えてる間に味方が魔物倒しちゃうんで(^^;

てりぃさん>なるほど、力の宝珠にはそんな使い方もあるんですね。
      たしかにリンクゲートダンジョンにはいるとき、
      回復アイテムが大変だなぁと思った事があります。

そういえば、特定の世界へ行くアイテムってだいたい
リンクゲートの何階くらいにありますか?人間以外の仲間を作りたいのです。


No.1307  (無題) by ラルシエ  2004年05月28日(金) 14時43分43秒

レベル99なんて可能なんですか?
私は仕事をしようが、スキル水晶を集めようが60台が限界です。
パラサイトイヴ2のセーブデータで
スキル水晶2が大量に落ちてる所に行けたんですが、
スキル水晶3がいっぱいころがってるところに
行けたって人います?
もう99まであげる方法はそれくらいしか思いつきません。


No.1306  ということは・・・ by ジョニー  2004年05月27日(木) 21時10分34秒

To:niさん ラルシエさん
魔法はまだしも機械属性の装備品は防御が落ちるものが多いのでくせものですね。
まあ、ライフルなんかは飛び道具ですからだいぶ安全なのかもしれませんけど。


No.1305  ベース値あげると・・・ by ni  2004年05月27日(木) 19時47分43秒

マイナス効果の分もあがりますよ。
ライフル99なんか装備してたら、まほうなんかもう使っててられない。


No.1304  装備の強さ by ジョニー  2004年05月27日(木) 18時01分26秒

To:ラルシエさん
はじめまして。

装備の強さについてですが、ベース値(合成すると増えていく数字のことです)と同じパーセンテージ分パワーアップする様です。
ベース値99であれば99%パワーアップしている、つまり、元の性能の199%になっているという具合です。まあ、ほぼ2倍ということですね。
さて、どの能力が上昇するかというと、少なくとも装備時に能力が上がるものについては上昇します。
下がる方はどの様になるのか気にしたことがないので正確には判りかねますが、さらに下降するということはないと思います。合成は基本的に性能の向上なわけですから・・・。

では、どの装備を強化するのがいいかというと、「できるだけ強力なもの」というのではいけませんか?
元々の性能が高い程、上昇幅も大きいわけですから・・・。


No.1303  はじめまして by ラルシエ  2004年05月27日(木) 12時07分30秒

武器や防具は99まで合成すると強さがほぼ2倍になるとなってますが
これは、例えばハルバードで攻撃70防御10敏捷50が
すべて2倍になるってことですか?
それとも攻撃力だけですか?
それと、もし99まで合成するとしたら
どの武器(防具)が現実的ですか?


No.1302  追加 by サツキ  2004年05月27日(木) 10時52分23秒

>綾波さん
初めまして、えーっとジョニーさんの追加?
を書かせていただきますが、私はお店の商品を
盗みましたそれだと冒険者を殺さなくても良いし
見つかっても警備兵だと(ほんの少し)罪悪感がなくって
済みます、指名手配中でもあえてその地方に行き
警備兵と戦闘したって問題は無いと思います(これで悪の
パラメーターが上がるかどうかは判りませんが)
ダンジョンはフィール地方は忘れずの塔や背に吹く風羽ばたきの台
ノムンバ地方は包容の土、ディネソス地方は虚ろなる城肥えた樹幹
サラムダム地方は黒き渦、廃墟サントルは全部強いモンスターがいます。


No.1301  答え by ジョニー  2004年05月27日(木) 00時47分05秒

To:綾波さん
はじめまして。ジョニーと申します。

まず悪の館の勧誘についてですが、悪のパラメータが最大の時に悪の館のある町に入ると闇ギルドに勧誘されます。
で、悪のパラメータを上げる方法ですが、殺人か盗みということになります。
これだと、殺人や盗みを行った地方では町に入る度に警備兵と戦うことになりますが、書き込みの通りの能力があれば主人公1人でも全体攻撃魔法を連発するだけで勝てます。他の地方で指名手配の期間がすぎるまで待つという方法もあります。
尚、町には規模が3段階ありますが、悪の館は中規模の町にあります。

ダンジョンの方はほとんど入らずじまいだったので詳しいことはちょっとわかりませんが、サルトルの導きの橋10Fには、アンゴルモアというボスキャラ的モンスターがいます。

最後に精霊界への行き方とウィンダムについてです。
ウィンダムというのは、ゲーム開始直後の依頼に同行してくれた冒険者のことですが、精霊界への行き方と関連があるのでまとめて説明します。
まず、ゲーム開始直後の依頼を受けると、経験値が20000を超えた時と40000を超えた時に、ウィンダムがいずれかの町の酒場に現れるので会話をします。
そのあと、経験値が60000を超えた状態にして徒歩か馬でテボルグに向かうと瀕死のウィンダムと再会し、「リンクゲートの鍵」というアイテムを譲り受けます。
リンクゲートはシェノンの教会にありますが、このリンクゲートが精霊界への入り口です。


No.1300  ん〜? by てりぃ  2004年05月26日(水) 23時51分20秒

> ジョニーさん、サツキさんへ

ん〜、わかったような、わからないような。
私、ガンシューティングも、キングスフィールドもやったことないので(汗)

> そらさんへ

まず、アンデッドの方ですが、ジョニーさんのおっしゃっている通り、
火属性の攻撃で倒さない限り完全に倒すことはできなくなっているようです。

また、レベルアップの方ですが、
私は特に必要がない限り、経験値を上限ギリギリまでため込んでいます。

# といいつつ、実はそこまではなかなかたまらないのですが。

というのも、力の宝珠を使って能力を上げると、
その瞬間にHPとMPが全回復するからです。
平たく言えば、能力を1上げられる状態にしておけば、
エリクサーを1本持ち歩いているのと同じ効果が得られるのです。

もっとも、覚えたままで使えない状態の必殺技がある時や、
敵に対して思いっきり力負けしている時、
まだ序盤で最大HPが心もとない時などは素直にレベルを上げますが、
そうでない限り、経験値をためておいた方が後々楽だと思いますよ。
特に、リンクゲートダンジョンに潜る時なんかは……。

# しかも、これだとアイテム欄もムダには消費しませんし、いいことずくめです。


No.1299  初めまして by 綾波  2004年05月26日(水) 23時37分35秒

最近からオデッセイを初めまして、今では能力が速さ以外は全て200、魔法も全て覚えている状態までになりましたv
ですがそれまでは、すごく真面目に過ごしてましたので、(殺人やっちゃうと都市に入れなかったので・・;)善のパラメーターがMAXになっちゃってるんです。
でも私的には暗殺の依頼とかをやりたいので悪の館を探しているのですが、どうやれば闇ギルドに勧誘されるのか分からなくって・・。
悪の限りを尽くせば良いのでしょうか?それはどのくらいすればいいのでしょうか?教えてください。
あと、ダンジョンでも一つの場所がいくつかに分かれていますよね?
あれって、一番下に書かれてある所のモンスターが一番強いと言う事ですか?
あと、あのダンジョンの最上階には、なにかあるのでしょうか?(たとえばボスとか、精霊界への入り口とか・・)
精霊界への入り口は、どこにあるのですか?
経験値6000(でしたっけ?)を超えると以前一緒に旅した人がテボルク周辺に現れるとかいう話を聞いたのですが、いなくって・・・。
多すぎですが教えてくださいませ;


No.1298  ゾンビの倒れ方 by ジョニー  2004年05月26日(水) 23時25分43秒

To:そらさん
ゾンビやスケルトンは普通の武器で攻撃した場合、ただ一時的に動かなくなるだけでいずれ復活してきます。
これらのモンスターを完全にやっつけるためには、火属性のついた武器を使うか、L2、L3の聖なる炎(光系炎属性の魔法です。)を使う必要があります。(少なくとも僕はこれ以外の方法を知りません。)

レベルアップのタイミングについては現状のままでよいと思います。
お気付きかもしれませんが、レベルアップすると必要な経験値が消費される仕組みになっていて、レベルアップを怠ると経験値が上限に達してしまいます。(確か経験値の上限は99999だったと思います。)
まあ、確かに自動的にレベルアップしてくれた方が楽は楽ですけどね。


No.1297  所帯持ち冒険者 by そら  2004年05月26日(水) 22時10分27秒

家の増築も完了し、結婚もして、あとは二世の誕生を待つのみ!

慣れてきたとはいえまだ疑問が少々・・・(度々すみません^^;)
ゾンビを倒したとき、町の人のように一定時間たつと復活する場合と
他のモンスターと同じように消えてなくなるときがあります。
この違いは何でしょう?
あと『力の宝珠』は、レベルが上げられるようになったら
すぐ使ってますがこのタイミングで良いんでしょうか?
冷静に考えると、それだと(他のゲームのように)自動的に
レベルが上がっても良いような気も??


No.1296  ガンシューティングは遊んだことないけど… by サツキ  2004年05月25日(火) 09時36分46秒

>てりぃさん
私はガンシューティングを遊ばないので
よくわかりませんが、「キングスフィールド」
のような感じかな?


No.1295  お詫び by ジョニー  2004年05月25日(火) 00時52分44秒

意味は通じると思いますが、下の書き込みに1箇所脱字があります。(汗)
度々すいません。(謝)


No.1294  違います by ジョニー  2004年05月25日(火) 00時50分29秒

To:てりぃさん
確かに随分違いますね。
「テンペスト」の場合、「ガンシューティングをコントローラーやっている」と形容するのが近い気がします。


No.1293  ふむふむ。 by てりぃ  2004年05月24日(月) 23時52分35秒

> サツキさん、ジョニーさんへ

なるほど、戦闘のシステムが少し変わっているのですね。

……そういえば、ルナドンって毎回戦闘システムが全然違う気が。
「3」と「オデッセイ」も全然違うのに、お二人の話を聞く限りでは
「テンペスト」の戦闘システムは、そのどっちとも全然違うような……(汗)


No.1292  コツと言うか慣れかな? by サツキ  2004年05月23日(日) 09時11分55秒

>ジョニーさん
狩りは…私も苦労しました!
ええもう、やめようかな…なんて思う位に。
でも、一度狩りをしないと(成果0でもいいのかなぁ?)
話し進まないし…あれはいまだに苦手です、
ちなみに戦闘は盾のすぐ横あたりを狙う事が多い気がするので
わざと盾を動かさず×マークが止まった時すぐ移動して
攻撃に転じてます。


No.1291  ジョブなんですが by ジョニー  2004年05月22日(土) 10時07分23秒

To:サツキさん
狩りがどうしてもうまくいきませんでした。
で、そこに出現する蜘蛛に倒されてゲームオーバーになる、と。(苦笑)
かなり(というか相当)序盤の方なんですけど。(汗)
それに、あの戦闘方式には最後まで慣れませんでした。訓練所で結構練習したんですけどね。


No.1290  私は結構好きですけど… by サツキ  2004年05月22日(土) 09時50分13秒

>ジョニーさん てりぃさん
「ルナティックドーンテンペスト」私はストーリー的
には好きですよ、(何度か書きましたが)シェークスピアの
作品があちこちに散らばっていて(題名からしてそうなんですが)
ジョブと呼ばれるようなミニ?ゲームも好きですし
ちなみに依頼は民家にいる人に話かけると「〜が欲しい」
とか「〜を取って来て」とか依頼されます、
他のルナドンに比べると依頼は固定で数も多くはないですが…
戦闘は少しアクションっぽいですけど、慣れると楽しいですよ。


No.1289  あらら…… by てりぃ  2004年05月21日(金) 23時49分29秒

> ジョニーさんへ

何と、そこまで大変なものだったとは。
しかし、依頼の受け方がわからないというのは……とんでもなさ過ぎですね(汗)


No.1288  回避して正解です by ジョニー  2004年05月21日(金) 01時57分37秒

To:てりぃさん
だいぶ前の話ですがじつはちょっとだけやったことがあります、「テンペスト」。
結局途中でやめてしまいましたが・・・。(苦笑)
それはなぜかと申しますと、まず第一に同じ場所の同じモンスターに何度も倒されて腹が立ったから。(汗)
第二に依頼の受け方がわからなかったからです。(・・・)


No.1287  そういえば。 by てりぃ  2004年05月20日(木) 23時38分05秒

確か、「ルナティックドーン テンペスト」とかいうのが
PS2であったような気がするのですが……どなたかやってみた方いらっしゃいます?
私は、何となく地雷っぽかったんで、回避してしまったのですが……(汗)

> そらさんへ

黒装束! そう言えばオデッセイにはあったような。

属性の調整は(種を除けば)仕事と魔法の併用が一番効果的だと思います。
私の場合、「別の世界に行く時に、リンクゲート前で魔法連射」とか、
今にして思えば効果があったのかなかったのかわからないようなことまでやっていた記憶が。

とはいえ、精霊属性の方は信仰属性に比べて極めやすいような気がします。

ちなみに、精霊系の紋章が揃った今では、
私のホームワールドは回復魔法(地の祝福)の多用によりずーっと乾燥気味です(苦笑)


No.1286  属性について by ジョニー  2004年05月20日(木) 21時53分30秒

To:そらさん
失礼いたしました。
確かに武器に属性を付加した場合そうしたことが起こりえます。
ホームワールドの属性をあげる場合、魔法のもよいのですが、仕事を利用するという方法もあります。
というよりも属性に関してだけいえば仕事による調節が1番効率がよいかもしれません。


No.1285  やっと慣れてきた冒険者 by そら  2004年05月20日(木) 21時20分09秒

ジョニーさん>ホームワールドの水属性を上げようとして
       武器に水属性を付けたら、アンデット系モンスターに
       むちゃくちゃ弱い武器になってしまいました(笑)
       属性は魔法で上げる方が良いかも?

てりぃさん>良いですよ、手裏剣♪
      Vのほうでは黒装束はないようで、残念無念。
      手裏剣に属性付けてたら、てりぃさんの言うとおり
      ものすごく大変だったので今は外してます。

モンスターの属性は、使ってくる魔法で判断するしかないかも・・・
ひたすら効く魔法を探すとか。
でもそこまで属性が設定されているとしたら、ホームワールドへの影響も
気になりますね。

機械の紋章手に入れました!
戦闘になるかと身構えていたらあっさりとくれました(笑)


No.1284  はじめまして! by BIGBOSS  2004年05月20日(木) 19時42分20秒

 通りすがりですが、6年前のゲームにまだまだ支持されているみたいで
ビックリです!ぼくも未だにやったりしては、主人公のオーバーパワーぶり
に笑います。全体的にボリュームアップされた新作がやりたくてたまらないですね、でないだろうけどw


No.1283  色と強さの関係 by ジョニー  2004年05月20日(木) 00時15分42秒

To:飛都理さん
属性はわかりませんが、色の違いによって強さが違うということはあると思います。

例えば以前こんなことがありました。
ドラゴンが3体固まって出てきたときのことです。
具体的な色は忘れてしまいましたが3体の内2体は同じ色でした。この2体は特に回復など行わずとも倒せたのですが、残る1体はHPを完全回復してから戦ったにもかかわらず結局倒せず逃げてしまいました。
こうした事実からも、色が違うと強さが違うというのは「間違いない!!」と考えます。


No.1282  (無題) by 飛都理  2004年05月19日(水) 23時52分01秒  [web-site]

モンスターの属性と色が話題に上っている様ですね。混ぜて下さい。

モンスターの属性は、種族毎に固定ではないでしょうか。
例えばイエティは風の魔法を使ってくるので風属性、とか。
何れにしろ、(魔法を使わ無いモンスターも居るので)判別が難しい連中も居ますね。

形状が同じで色が異なるモンスターが存在しますが、これらは倒した時の経験値が少しずつ異なる様です。
従って色の違いは強さの違いであると思われます。


No.1281  属性判別法 by ジョニー  2004年05月19日(水) 18時25分34秒

To:niさん
アドバイスありがとうございます。
ただ、中には判別しがたいモンスターもいるような気がします。白いデーモンとか・・・。
こういうモンスターの属性を見分けるにはどうしたらよいでしょうか?


No.1280  (無題) by ni  2004年05月19日(水) 16時46分03秒

私は
色=属性
と判断してます。


No.1279  敵の属性 by ジョニー  2004年05月17日(月) 22時09分43秒

敵にもあるということですが、どのモンスターがどの様な属性を持っているんでしょうか?
装備の属性を全く気にせずゲームを進めてきたのでいまいちピンとこないんですけど・・・。


No.1278  属性 by ni  2004年05月16日(日) 16時45分05秒

>・敵の属性との関係によっては属性をつけない方がマシと言うこともある(らしい)

モロ影響します。
試しに相手と同じ属性の武器と、
属性が付いてない武器(同じ武器)
で何か殴るとわかります。


No.1277  属性とか by てりぃ  2004年05月16日(日) 00時01分42秒

> そらさんへ

手裏剣とは、またなかなか通な武器を(笑)

それはさておき、属性は無闇につければいいというものでもないようです。

・アイテムによっては属性を変更できないものもある(信仰属性のみ、精霊属性のみもあり)
・信仰属性は1アイテムにつき1つのみ
・相反する精霊属性(地←→水、火←→風)を同時につけることは通常の手段では不可能
・自分の信仰属性と武器の信仰属性が合っていると装備品の能力アップ、合っていないと能力ダウン(らしい)
・敵の属性との関係によっては属性をつけない方がマシと言うこともある(らしい)

とまあ、だいたいこんなところでしょうか。
個人的には、メインで使う武器にはアンデッド系にとどめを刺せる火属性はつけておくべきだと思います。
(でないと、うっかり討伐系の依頼を受けた時に大変なことになるので……)

ちなみに、「いちかばちか……」のきのこには、私も中盤までお世話になりました。
意外と回復量は多めですし、ポイズンガードさえあればノーリスクになるので(笑)


No.1276  反省 by ジョニー  2004年05月15日(土) 22時51分46秒

No.1275の書き込みに1箇所誤字がありますが、全体としては意味が通じると思うのでどうかご容赦ください。
すいませんでした。 m(_ _)m


No.1275  属性 by ジョニー  2004年05月15日(土) 22時48分32秒

To:そらさん
防具の方はちょっとわからないんですが、武器の場合ホームワールドの属性に影響するようです。
つまり、属性の付加された武器を使う程、その武器と同じ属性が上昇するわけです。

ちなみに属性は大きく3種類あります。
まず、地・水・火・風の精霊属性。
次に、光・闇・秩序・混沌も信仰属性。
そして、機械と魔法の物質属性です。


No.1274  危なっかしい冒険者 by そら  2004年05月15日(土) 21時40分41秒

ジョニーさん>攻撃力等の確認の仕方、分かりました。
       地道にひたすら調べてます。
       買う前に分かれば一番楽なんですけどね(^^;

てりぃさん>なるほど、死の薬にはそんな使い方が!!
      ちなみに自分は『いちかばちか・・・』のキノコを使って
      いつも毒に苦しんでます(笑)

サツキさん>秩序ある闇をめざしているので盗難はちょっと危ないかも?
      でも皆さんの話では、危険性はほとんどないようなので
      自宅の箱をガシガシ活用することにしました。

今の装備は 手裏剣・カソック・バックラー・パラライズガードです。
この装備が気に入っているので(特に手裏剣)スキル値を上げていこうと
思っています。
ところで、武器や防具に属性を付加する事が出来ますが
攻撃や防御に属性が加わるという事でしょうか?
そうすると単純に考えて、いっぱい属性を付けた方がお得な感じがしますが
デメリットはあるんでしょうか?


No.1273  盗まれないと思う… by サツキ  2004年05月13日(木) 13時28分37秒

>そらさん
アイテムの盗難、私も盗まれた事は
ありません、イメージ的には闇・混沌属性
が強い時に盗まれそうな感じですが…
大丈夫だと思いますよ。


No.1272  盗まれる? by てりぃ  2004年05月12日(水) 23時56分16秒

> そらさんへ

死の薬だらけの世界ですか。たまにありますよね(苦笑)
まあ、あれにも使い道がないこともないので、一つくらいキープしておくといいかと。
ちなみに私は、パッドリセット代わりに使ってます(をぃ)

アイテムの盗難ですが、気にすることはないと思います。
私は貴重品から何から片っ端から自宅のアイテム入れに放り込んでありますが、
今まで1回たりともアイテムがなくなったことはありません。
そのせいで、いつもアイテム入れが一杯で、何か出さないと何も入れられません(汗)

思うに、自宅の床の上などにおいておくと消えることがある、と言うことなのではないでしょうか?
でなければ、完全なデマか、極端に発生確率の低いバグに近いものなのではないかと。

# ちなみに、ホームワールドの床に置きっぱなしにしたアイテムは、
# 他の世界を冒険して戻ってきても、結構残ってることがあります。
# ダンジョンの中なんかでも結構残ってたりするので、アイテムが一杯になったら
# いらなさそうな(or安そうな)ものから置いていくのも手です。


No.1271  装備の性能と合成 by ジョニー  2004年05月12日(水) 21時19分31秒

To:そらさん
装備の性能の確認方法ですが、ステータス画面では各スキルごとに数字が2段に表示されていますよね。
下段は経験値なわけですが、上段のスラッシュの左はレベル、右がレベルごとの能力値に装備品の性能を足し合わせた数字になります。この上段のスラッシュ右側の数字を比較してください。


装備品の合成についてですが、薬の合成と違って、魔力のかけらなどの合成用アイテムを除き同じ物を使わないと必ず灰になります。
同じアイテムやランダマイザー以外の合成用アイテムを使っている限り灰になることはありません。
なお、ランダマイザーは合成後のアイテムをランダムに変化させるので、場合によっては灰や草といった無価値な物になる可能性はあります。

レアアイテムが盗まれるかどうかはわかりませんが、僕の場合盗まれるのが怖いので持ち歩いています。


No.1270  三日目の冒険者 by そら  2004年05月12日(水) 18時38分49秒

実戦をくぐりねけてきた先輩冒険者のご意見、
本当に助かります。貴重な情報書き留めておきます・・・φ(..)

ホラー系ゲームのディスクを使っていった世界に、
『死の薬』が大量に落ちていたのでそれを売ったお金で
家を増築してみました。結婚する気まんまんです(笑)

ジョニー様>装備の性能を確認する方法ですが、ステータス画面の
      所であっていますか?でもレベルと経験値しか表示
      されていない気がするのですが・・・

武器や防具を合成するとき、灰になる場合が多いように感じます。
これは組み合わせでそうなるのでしょうか。それともレベル等を
上げると成功する確率が上がるものですか?
それと手に入れた『オーダークリスタル』自宅にしまっておこうと
したのですが、自宅に置いておくと一定の確率で盗難に遭ってしまう
とのことで持ち歩こうかどうしようか迷っています。
レアアイテムも盗難に遭いますか?
      
      
   


No.1269  訂正 by ジョニー  2004年05月12日(水) 00時23分51秒

NO.1268:フォビトガード→ブレインガード

すみませんでした。(汗々)  m(_ _)m


No.1268  なるほど by ジョニー  2004年05月12日(水) 00時20分10秒

To:てりぃさん
助言ありがとうとうございます。
確かに攻撃を受けた際ダメージの表示が無いときが時折あった気がしますので、回避率に影響しているというのはありうるかもしれません。

To:そらさん
先程書き忘れましたが、アクセサリーは市販のものですとフォビトガードがお勧めです。毒・麻痺・混乱を防ぐというものですが高いので、最後回しでもよいとはおもいますが・・・。


No.1267  うーむ。 by てりぃ  2004年05月11日(火) 23時53分22秒

> そらさんへ

他の人(冒険者)に襲われるのは、ちと厄介ですね。
とりあえず、戦闘中の人を見つけたら、
その人が画面端にギリギリ見えるくらいのところで止まることをお勧めします。
人の方が強ければ、モンスターを倒したあと一定時間で大人しくなってくれますし、
そのレベルならまずないと思いますが、万一モンスターの方が強ければ……
とりあえず、のびているうちに横を通り抜けてしまいましょう。
なお、魔法を使われそうになったら、
相手が構えた瞬間に速攻で画面外に追いやってしまえば大丈夫です。

装備ですが、ベース値を上げて得られる効果は微々たるものですので、
最初のうちは買い換えを基本として考えた方がいいと思います。

序盤のうちは、敵の一撃が結構痛いので、
遠距離から一方的に攻撃できる飛び道具は正しい選択だと思います。
ただ、樫の木の弓ではまだまだ心もとないので、
戦闘のなさそうな依頼をこなして資金を稼ぎ、クロスボウ系か機械系に変えることをお勧めします。

> ジョニーさんへ

あくまで私の気のせいかもしれないのですが、
時々、攻撃を食らったはずなのにダメージが出ないことがあるような気がします。
(要するに、当たっているはずなのに、空振り扱いになっている?)
これ(=回避?)が起きる確率に響くんじゃないか、と勝手に思っているのですが……。

# あるいは、クリティカルヒットの発生率かも?


No.1266  装備 by ジョニー  2004年05月11日(火) 23時38分06秒

To:そらさん
装備についてですが、まず店に置いてあるもので考えますと、鎧はカソックがお勧めです。若干敏捷は落ちますが、魔力も上がりますし下手な鎧より防御力が高いので。しかもこれで価格は9800G。
武器の方はケースバイケースなんですが、まず白兵戦用のものとしては、攻撃力重視ならバトルアクス、防御力重視ならグレートソード+タワーシールドが最も強力になります。ただこれだと敏捷がかなり落ちるのでこちら重視するならハルバードがよいと思います。
飛び道具の場合、ブーメランかヘヴィクロスボウ、機械属性が高ければライフルが強力です。
装備の性能を確認する方法ですが、身につけたときとはずしたときの数値差を比較すればわかります。少々面倒臭いですが・・・。

ところで、敏捷スキルはどういったところに影響しているのでしょうか?
ゲーム自体は結構やっているのですが、未だにわかりません。


No.1265  (無題) by ni  2004年05月11日(火) 22時28分42秒

人間はよけて歩くしかないです。
モンスに攻撃されてもなぜかこちらがPKしたときと同じ扱いになりますから。


武器は。
その状態なら買い換えていった方がいいと思います。


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