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ルナティックドーン掲示板


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No.182  教えて下さい。 by Kazu_t  99.1.25.(月) 10:53

PS版 ルナドン3 土曜日に購入してはじめたばっかりです。
いろいろなHPを見て、情報はよく知っているのですが、
「重ね着」ってどうやってするのでしょうか?

敵が強くて困っています。よろしくお願いします。


No.181  これは… by 道化師  99.1.23.(土) 23:55

>月来香さん
今の状態はここのページ自体の問題だと思います(笑)。PC版はきっと……
大丈夫かなぁ?(^^;

『ルナドン3』のポケステゲームについての情報、まだどこのBBSにも
載らないみたいですね。皆さん、端から見限っているのでしょうか。


No.180  瞳に映るは無題の未来! by 月来香  99.1.23.(土) 19:46

お?こちらも書きこみないじゃん。
これは、いよいよアレか?
大丈夫か?PC版。

道化師様
>天使の歓待
つまり「即死」ですね。どちらにしろ。

>「ランダマイザー」…
ところであの情報ですと、全部足しても1にならないような気がするんですけど…。

wonder様
>"改造人間"や"クラックまがいの行為"
まあ改造人間は精神的損害を受けるだけですみますけど、
あいてのHDに入ってどこまでのことが出来るのか、は調べてほしいですね。


No.179  「たぶん、大丈夫」 by 道化師  99.1.20.(水) 23:07

ということのようですので、安心しました。(^^)
Caujunさん、情報どうもありがとうございました。

「プレイステーションRPG」はノーチェックでした(というか、“です”)。
まだ情報が載るんですねぇ。って来週の「DPS」もそうか。あまり
期待は出来ませんが。「ランダマイザー」…、詳しい情報が手に入って
「よし、挑戦しよう」という人はいるのでしょうか……。


No.178  この掲示板について by 道化師  99.1.18.(月) 23:43

実はPC版の発売に合わせて(もしかしたらそれ以前に)別のものに
転用しようかと考えています。そのかわり、シーザさまやタケシさまのHP
にもリンクをさせて頂いて、情報交換の場への道は確保しておいて…。
実際、実物を買わない(買えない)者が管理人というのも気が引けますし、
一つでも数が少ない方が書き込みも集中しやすいでしょうしね。
それとも、いずれ「LD2 for Win 掲示板」として復活させましょうか?(笑)

>wonderさん
この書き込みを見るまでは、「βテスター当選者の方=早く遊べて
ラッキーなゲームプレイヤー」と単純に思ってました。
ですが、言われてみればまったくおっしゃられている通りですね。
βテスターの皆さま、がんばってくださいね。
"改造人間"や"クラック(まがいの)行為"、『ディアブロ』ではかなり
横行していたみたいですねぇ。結局プレイヤー側のモラルに頼るしかない
のかな? それともなんらかの対策が練られているのでしょうか。

>Caujunさん
今のところ上記のように考えておりますので、「『PCβ版』レポート」
までしか受け付けられないかもしれません。ごめんなさい。m(_ _)m
>アートディンクの意図なの「かも」
とりあえず私にはとても嬉しい配慮です。(^^) 問題は、やっぱり
PCの性能がついていけるか、という一事に尽きますが…。
「外伝2」並みならなんとか……(ダメかな)。


No.177  無題様の イテモータル by Caujun  99.1.18.(月) 01:46

 わ、関西な題名(゚_゚;;

 ど〜も。無題リスト(?)に載ってしまった(?)Caujunです(笑)

>ベータ・テスター各位様
 ええっと、“向こうの”BBSにも書いたのですが、wonderさんがここで書かれている“ベータ・テスターの責任”論は、まったく仰有るとおりと思います。

 でももちろん、しかつめらしくプレイしてみても、実は“色々なプレイ”はできないでしょうから、
  「どんなことを試そうか?」
  「こんなキワモノは、アートディンクは想定してないだろうな」
といったことを考えて方針を決めたら、後は(その方針に従って)“徹底的に楽しんで”プレイしてみて下さい(で、その結果は“分析的に”把握・レポートする、と)。

 その際には是非、道化師さんの書かれたチェックリストや、“向こう”でwonderさんが書かれた“FAQのQ”などを、是非参考にして下さいね。(^_^)/~~(オネガイシマ〜ス)


>LDIII for PC
 アートディンクのFAQコーナーを見てきましたが、例えば、ぱる太さんへの回答を見ていると、PCLDIIIが“どういうところ”に重点を置いているのか、想像できるように思います。

 単純化して言うと、この回答では、「依頼のバリエーション、シナリオ上の仕掛け、NPCの反応の複雑さ」を“ものすごく楽しい”と表現しているようです。NPCの反応というのも、単に台詞を複雑・リアルにするだけならLD2やLD1でも可能でしょうが、もっと複雑なようですね。

 この点から考えると、PC版LDIIIは外伝1,2の“NPC反応バリエーション型”の延長、という可能性が高いように思われます。もっともアートディンクは、PC版のプレステへの移植では、ゲームシステムをかなり作り替えて“最適化”しているようですから(例えば『ATLAS』、これは実は、私が“アートディンクにハマる”元兇となったゲームでしたが、これを移植した『NeoATLAS』は、攻略本などを見る限り、“ああ、なるほどコンシューマ機向きだな”と感じさせるような仕上がりになっていると思います。『A5』や『A4』がどうなっているのかは知りませんが…)、PSLDIIIを直ちに連想するべきではないのでしょうが。

 勘ぐって言えば、LD2 for Win32がほぼ同時期に(4月頃という話)発売されるのも、「そういうゲームが好きな人は、そっちの方をプレイしてね」という、アートディンクの意図なの「かも」しれませんな。

 一方、例えば、「吟遊詩人」や芋樽様が外伝でのみ登場した(PSLDIIIでも登場していない)ことを考えると、PCLDIIIでは彼らは登場しない、という可能性も考えられると思います(その意味では、大原様や“ツウだねっ☆みずもと”など、デバッグ用の(?)スーパーキャラも、ちゃんと除去してあるかも)。

 まぁ何にせよ、ベータ・テスターの方々には、そのあたりのこともこそっと(公開のBBSやっちゅうに)教えていただきたいな〜、と思っとります。

 webmaster道化師様、『PC版』レポートも、このBBSで受け付けて下さいね(って、何を今更(^_^;;;;;;)。


No.176  そもそも... by wonder  99.1.15.(金) 18:43

LDIII for PC Beta 当選の皆様、おめでとうございます。

これだけは言わせてくださいね。Betaの目的は、ゲームを遊ぶ
事ではなく、ありとあらゆる操作やプレイ上、普通では考えな
いような行動等を起こし、開発側でさえ見逃しうる事を行う事
であると考えてください。その結果、ゲームを攻略したりする
かも知れませんが、根本的に攻略が目的ではなく、バグ取りの
一環を担うのが目的です。つまり、遊びではありません。

ただ、今回の場合、ARTDiNKが、バイト代としてではなく、任意
に懸賞(ある種、先行プレイも含まれる)として委託していると
考えて欲しいです。つまり、ARTDiNKに対する、レポート提出の
際に関しては、"面白(つまらな)かったです","次回作..."
等と言うような観点でプレイしないでください。

テストプレイヤーって、ある種、幸運な方々なのですが、その
反面、潜在的な制限も含まれてしまうでしょうね。

ともかく、Beta版に当選された方々はがんばってください。
そして、できるだけ当選されなかった方や応募できなかった・
しなかった方々のためにも、多くの方々が疑問に思われて
いる点等のプレイもして頂きたく思います。

また、ARTDiNKさんには悪いのですが、ありとあらゆる可能性
を追求するためにも、本来は、"改造人間"や"クラックまがい
の行為"の実験も必要であると私は考えます。


No.175  ブラックリスト(笑) by 道化師  99.1.15.(金) 09:43

載ってしまった人はペナルティとして情報遅れの刑、とか…。
で、今回Caujunさんで実験して反応をみた、って怖すぎる(笑)。
でも、EDのテキストを掲載してしまったのはけっこう危ないかも……。

>月来香さん
「DPS」……ただでさえ隔週発行で情報が遅れ気味なんだから、その分、質でがんばってほしかったですね。
次号で謎アイテムの説明が無かったら、まるっきりページのムダです。
でも、公式ガイドブックに載せないような資料を雑誌社に渡すかな…?
ライター個人の力であれらのアイテムの用法を発見できたら、すごいことですねぇ。
>いや意外とそれまでの生き方にしたがって、それぞれの信仰の世界の最奥に飛ばされるとか。
当然、「地獄の世界」は100層構造でアンゴルモアいっぱい、「天国の世界」は1層のみで天使の歓待を受けられる、とか?
↑なんか“ヴァルハラ”みたいですね。(^^;
死後の差別(笑)。

ミックスネタ
>でも、できれば貴重アイテムを落としてくれる、キャラが良いなぁ〜
刺客として「大原様」が送り込まれてきたりして…。しかもプレイヤーキャラクター(笑)。
倒せば、当然「大原様装備」バラまき。
ブラックリストに登録されている人だけが受けられる特権?

ところで、β版テスターの方にぜひ試してみて欲しいことがあります。
 1.死んでみる。(^^; (アイテムのバラまき、復活、ロスト、継承)
 2.結婚してみる。
    (NPC、PC、異性、同性、異種族<いるのかな?、ろり…)
 3.犯罪者になってみる。
    (NPCや町の住人の反応、警備兵がいるのか、手配されるのか)
 4.出産してみる。(数の制限など)
 5.特殊ワールドの存在の有無。
 6.EDの有無。(アイテムを使うだけで即ED?)
 7.ゲートダンジョン地下999F。(何かがあってほしいです)
……wonderさんのQと重なる部分もありますが…。


No.174  か〜め〜ん!!ムダイダー!! by 月来香  99.1.15.(金) 06:01

ポコイダーかマライダーみたいなノリだな。
でもいいもん。
なんたってようやく全ての卒業試験の日程が終了したんだから。
5月から長い道のりだったなぁ・・・。
後は3月の国試だけ。

>「自分の作った改造人間に滅ぼされる」
当然仮面ライダーしか考えていませんでした。
フランケンシュタインなんて文学的なことを考えるようには頭が出来ていませんので・・・。
>「電撃 Play Station」
確かに意味がないですよね、あの記事。
ちなみに紋章同士だとどうなるんでしょうかね。試してみましょうか。
「次号で大公開する」って言ったってもう攻略本でてるんだし、これも意味ないですねぇ。
それとも、今だ謎なアイテム達の解説でもしてくれるんでしょうかね。
>死んだら
いや意外とそれまでの生き方にしたがって、それぞれの信仰の世界の最奥に飛ばされるとか。
もちろんアイテムは元いた世界に全てバラまきで。
で、裸で生きて脱出することが出来ればロストは免れる、とか・・・。


No.173  「DPS」の??? by 道化師  99.1.14.(木) 12:10

本日発売の「電撃 Play Station」に『ルナドンIII』の記事が載っていますが、“合成のしくみ”というところに合成用アイテム同士の合成を試してみようと書いてあります。
  例:炎のかけら+地のかけら=? (こんな感じ)
それで、一応試してみたのですが……何かあります?
上の組み合わせだと、「魔力のかけら(5000G)」に炎・地属性がついたものができましたが、これと、同様にして作った水・風属性の「魔力のかけら」を使っても別に4属性が付けられるわけでもありませんでしたし…。
「ぜひ試してみ」るほどのこともないような?

ちなみに、その他はレアアイテムを除くアイテム表と、薬草の合成表が掲載されてます。
レアアイテムが無いのは、おそらくスペースの都合でしょう(笑)。
「次号で大公開する」らしいです。


No.172  「からの」なので… by 道化師  99.1.14.(木) 07:02

○面ライダーも含むつもりだったんです。
いや、どーでもいいことなんですけど……。

PC版については、β版テスターの人の情報を待つしかなさそうですが、
それもテストプレイが始まってからじゃないと……。
個人的には、死んだらホームワールドで復活、というのが妥当かと…。
(キャラクター消失じゃやる気なくす人が多そうです)
もちろんアイテムは元いた世界にバラまきで(笑)。

>wonderさん
私が試した時は「カクカク」どころじゃありませんでした。
30秒間隔のコマ送り状態。(^^;;
けっきょくPCの性能のせいなんですけど…。


No.171  PC版ルナドン3 by   99.1.13.(水) 23:54

PC版のルナドン3って自分のキャラクタが戦闘で死んだらどうなるんですか?
PS版の仲間のように時間で復活するのかな?
また、その他PC版とPS版はどう違うんですか?<自分で調べろ

>え?「自分の作った改造人間に滅ぼされる」が悪の美学じゃないんですか?
これってフランケンシュタインのことなんですか?
私は仮○ライダーの事だと思ったんですけど……


No.170  あれ〜? by 道化師  99.1.13.(水) 09:28

本当に混乱しきってますね(大汗)。
最近、設定変更でタグ利用の設定を“有効”にしたのが原因?
しかも、今覗いてみたらまた“無効”に戻されてるし……。
投稿者・閲覧者の皆さまには深くお詫び申し上げます。m(_ _)m
これからは設定をいじらないようにしますので、新規投稿についてはおそらく大丈夫かと思います。
以前の記事を閲覧なさる場合には、お手数ですが「過去ログ」をご利用してください。
(あちらは保存の仕方があれですので、ここのトラブルの影響は受けないはずです)
ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありません。

>wonderさん
はじめまして(笑)。
PSソフトのムービー再生ですが、以前『FFVII』で試してみたことがあります。
でもPCがオンボロすぎるせいで再生がとてつもなく重く、すぐに挫折してしまいました。(^^;
しょうがないので、『LDIII』のEDはビデオ録画で対処しました。
「機械の世界」のED等は一度しか見られないし……。
ここはARTDiNKの検閲を受けるほどの知名度が無いので、ヤバめの投稿・発言もバシバシしてください(笑)。

>月来香さん
>え?「自分の作った改造人間に滅ぼされる」が悪の美学じゃないんですか?
くっくっく……。「フランケンシュタイン」からの伝統、ですか?(もっと古くからあるかも)
リセット、私もそうでした。
で、それ以後は気に入った世界のCDがあればそこでロードしてやり直してセーブ…。
『ルナドン』での生き方としては邪道かも……。(^^;

>Caujunさん
トラブルのご指摘、ありがとうございました。m(_ _)m
ところでARTDINKのHPの一部の更新が閲覧できないということですが、なんででしょうね?
まさか……。い、いえ、なんでもありません。(^^;;
>フoミ○からの攻略本
って内容がかなり詳細でお役立ち本No.1なんですけどねぇ。残念。

ところでOP・EDムービーですが、あの音楽が非常に気に入りました。
OPは、従来のLDシリーズからすれば少しコンシューマ向けな印象も受けますが…。
EDのあの静かでシンプルな雰囲気はすごくいいですね。
まさに“人生の終焉”という感じがします。
でも、サントラは……やっぱりないでしょうねぇ。


No.169  踏み無題(ミックスネタ) by Caujun  99.1.13.(水) 04:54

>webmaster道化師 様
 情報ありがとうございます(resは『太陽の館』の方に)。

 えと、ちょっと気になったんですが、道化師さん、ここのBBSのログ・ファイルを整理されました?
 たぶんNo.126〜No.136で、ログの内容が変になってるような気が…No.126は内容がモザイクになってるし、他にも、例えばNo.136の私の投稿、1つの投稿の中に「同じ内容が2度」重複して表示されてるんですが…(「過去ログ」の方は正常だと思います)

 何かのトラブルだったらいかんので、取り急ぎ、御注進に及びました。


No.168  ,。・:*:・゚'☆ミックス。・:*:・゚'★ by 月来香  99.1.13.(水) 02:13

なんか変・・・。

で、Caujun様。ご依頼の件は
http://www.fsinet.or.jp/~renzoku/LUNADON.html の
「01/07 12:54」  の xyz さんの発言 「ところで・・・・・」でした。


No.167  公開無題版テストとかってないです?(やけくそ) by 月来香  99.1.13.(水) 01:35

さてさて、β版テスターも外れ勉強のはかどる毎日です。(大嘘)
当選された皆様の喜びの声を聞きつつ・・・不貞寝でもしようかな。
でもあさってテストだし・・・。
弟に(当選の)期待をかけましょうか。(結局勉強していなひ)

鏡様
>言い出したのは道化師さんだったと思うんですけど……
おや?ホントだ・・・。こりゃ失礼いたしました。
>なんかすごいこと考えてますね。
え?「自分の作った改造人間に滅ぼされる」が悪の美学じゃないんですか?

道化師 様
たびたびご迷惑かけて申し訳ありません。
>4500人分も…?
送るのに何分かかるんでしょうかねぇ?
>闇ギルド
じゃあ、秘密結社で我慢します。ヾ(・・;)オイオイ…
依頼用に回数券とか団体割引とか作ってお待ちしております。(嘘)

教祖様
僕も似たようなことやってしまいましたが、慌ててリセットしてしまった軟弱者です。
そのまま天寿を全うされるとは、さすが教祖様です。

wonder様
>あちらは、ARTDiNKの検閲が...(笑)
検閲もミックスしてたらやですね。


No.166  現れるつもりは無かったけど... by wonder  99.1.12.(火) 21:47

教祖さまが登場したので...(自爆)

LD3 for PS...
どうしても、EDが見たい方や、あのEDをもう一度とか、奇麗な
画面では見てみたいという、ちょっと、壊れている(?)方は、
*.strのプレイヤーを使用しましょう。(笑)

現時点で、三種類確認しております。そのうち、二種類がシェア
ですけどね。そして、フリーは、MMX200/128MBでも辛い...
Emuは、動画はダメダメ君らしい...(その前に、私のPCでは
動かないんだ...)

で、ゲーム自体がつまらなくなる恐れが、多々有りますので、
興味のある方のみダウンロードしてください。
http://home.highway.or.jp/soltin/
こちらは、フリーです。でも、MMX200では、音声はボロボロ...
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3114/
こちらは、シェアです。MMX200でも十分です。
に有ります。(もう一つは、AVIコンバート付きですが、
URLを多分、忘れた(笑))

【余談】
後者のシェアの方は、実は、ちょっとしたテクニックで、
時間費限定で完全に見ることが可能です。(まぁ、やれば
気づくでしょうけどね。(笑) 希望者は、私の
Mail addressを調べてね。)

なぜ、こちらで書いたかですかって? それは、あちらは、
ARTDiNKの検閲が...(笑)


No.165  ミックス♪ by 道化師  99.1.12.(火) 07:37

>宅配王さん
は、はじめまして。はじめましてな気があまりしませんが…(笑)。
>“手持ちのCDでどんな世界に行けるか?”
私もずっとやってました。坊さん尼さんな世界とか見つけて一人で喜んでいました。(^^;
寿命EDって、見ようと思わなければなかなか見れないEDじゃありませんか?
それを1stプレイで達成(笑)するなんて…。
やはり、古参ルナドナーな方は一味違うんですね。

>Caujunさん
ミックスな話題ですが、
>アートディンクのページのどこに書いてあるんです?
たぶん下のURLだと思いますが、もしかしたら違うかも…。
○ァ○○からの攻略本、たぶん無いでしょうね……。

http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ld3pc/beta.html


No.164  う〜ん by XOR  99.1.12.(火) 06:24

>GTOさん
ピエロさんも言っていましたが、
LV31で1個でました。<スローカプセル


No.163  世間はいよいよ… by 道化師  99.1.12.(火) 00:43

『ダークアイズ』……ではなくって、PC版『LDIII』ですね〜。
あるBBS(数さんとこのです)の書き込みによると「ベータテスター応募者には他では手に入らないLDIII 情報をメールで配信してくれる」らしいですね。
でも、4500人分も…? 本当に?(^^;

>XORさん
>なんかシステムやストーリーも面白かったけど、貴重なアイ
>テムが出てくるまで、その面をやり直したりしていました。
さては、XORさんもコレクターなプレイヤーさんですね? (^^)
今、隣の掲示板ではこの話題が旬ですので、よろしければ…。
ヴァイスは……Lルートと他のルートでの人格のギャップが笑えすぎます。(^^;
本当にいい味出してました。あんまり好きじゃないけど…。
>接近戦のキャラが不要になってしまったのは問題なのかな?
ちょっと無理してテラーナイトを使うくらいですかねぇ。
ハ○が嫌だったので、ビーストテイマーには一度もクラスチェンジさせませんでした(笑)。
『ガデュリン(SFC)』はやったことないです。
でもこのお書き込みを読んだだけでもうお腹いっぱい。(^^;;
>ネタバレまずかったですか?
>でもルナドンのエンディングを何処かで書いている人も
>いらっしゃるようなんで(笑)、多分大丈夫でしょう。
うふふふふ……(実は大汗)。

>GTOさん
はじめまして。<なにをいまさら (^^;
お役に立てたなら幸いです。これからもよろしくです。
「スローカプセル」は、たしか私もそのくらいのレベルの時に2つくらい見つけたことがあったような…。
ただその時は使い方を知らなかったので、2つともその場でアイテムとして使用してしまいました。
その後、現在に至るまで3つ目は見つかりません……。
あ〜〜! もったいないことをした〜〜!!
とにかく、地道に宝箱を開け続けるのが一番だと思います。

>月来香さん
削除、これでよろしいでしょうか。おそらく[返信]ボタンの暴走だと思われます。
ご迷惑をおかけしてしまって申し訳ありませんでした。m(_ _)m
DCもサターンと同じ道を歩むのでしょうか。18歳以上推奨とか…。
それはそれで一興かも。(^^; <サターン持ってない人間
闇ギルドですが、実際に作っても、肝心の依頼がないかもしれませんね。
いや、いくらゲームの世界にしても誰かを殺したいっていう人はあまりいないんじゃないかと…。
結局、盗み窃盗強盗がメインになっちゃいそうですね。たとえば……
 「道化師ってやつが持っている+99のレーヴァンティンが欲しいのだが…」
 「おまかせください」 <この後指令が下される
 ドッカ〜〜ン!! ズバズバ。 <多対一
 「無…無念……」 <あほ
 「すまない。報酬の○○○○Gだ」
 「またのご利用をお待ちしております」 <待つなって
って感じですかねぇ。かなりヤな組織ですね。(^^;

本日たった今、『ルナドンIII』のコーナーに「モンスター遺留品データ」なるものをアップしました。
役に立つかどうかは別にして、(^^; これで1コーナーとしての体裁は整えられたかな?
追加情報をお持ちの方は、ぜひ教えてください。m(_ _)m


No.162  ふぅ by   99.1.12.(火) 00:18

>道化師さん
>『ゼルダ』はおまけ。
世界のゼルダをおまけと言いきるとは、強者ですね(笑)

>プリンセスは『TO』でも強かったですけど…。
そうでしたか?
手元にソフトも本もないので記憶が曖昧です。

>XORさん
私の死神ユニット
(前列)
ワーウルフ(LVMAX,STRMAX)
羽の生えた黒い人(LVMAX,STRMAX)
(後列)
リーダー プリンセス(LVMAX,INTMAX)
リッチ (LVMAX,INTMAX)
全体回復2回する人(LVMAX,INTMAX?)
名前が思い出せません。
このユニットにあたって、1ターン堪えた敵は見たことありません。

>月来香さん
>ふっふっふ。こういうのは言い出した方が首領ですよ。
言い出したのは道化師さんだったと思うんですけど……

>改造人間とか作れないのが残念ですね。
なんかすごいこと考えてますね。


No.161  そうなんです by 月来香  99.1.11.(月) 22:30

なにがでしょうか?って聞いても仕方ないですね。
スローカプセルは、確かそのぐらいのレベルで、どこかのダンジョンで見つけた記憶があります。
でも攻撃力500ってちょっと足りなくないです?
このバグ使うならオール999を目指してみては?
注意事項2として武具の種類は一番上に装備したものになるそうです。
だからグロリアスローブみたいな特殊能力を持ったものは(防具の)一番上になるようにするべきでしょうね。
武器もエネルギージュエルとかの広範囲飛び道具を上にしたほうが便利です。

さて、アートディンクのホームページだと
>選考の結果につきましては、ご応募いただいた6000名全ての皆様にE-Mailにてご連絡差し上げております。
とあったんで、申し込んだ方は見てみましょー。うちに来てないのはなぜ?
大学のアドレスで申し込んじゃったから?
それともうちのボケサーバーが土日つぶれていたから?
明日まだこなかったら一度聞いてみましょうかね。


No.160  げ? by 月来香  99.1.11.(月) 22:29

なんか変なことになっちゃった。
道化師様、これも含めて下の消してください。
いつも申し訳ありません。


No.159  無理、無茶、無題の三無主義  Caujunさんへ by 月来香  99.1.11.(月) 22:28

> はっはっは、月来香さん、1分違いでしたね。リロードして、ありゃっと思った
>(^_^;;
 (途中省略)
> とすると、プレステは勿論、Xeon450マシンとかでも、実用性のないスピードに
>なっちゃうかも…

なにがでしょうか?って聞いても仕方ないですね。
スローカプセルは、確かそのぐらいのレベルで、どこかのダンジョンで見つけた記憶があります。
でも攻撃力500ってちょっと足りなくないです?
このバグ使うならオール999を目指してみては?
注意事項2として武具の種類は一番上に装備したものになるそうです。
だからグロリアスローブみたいな特殊能力を持ったものは(防具の)一番上になるようにするべきでしょうね。
武器もエネルギージュエルとかの広範囲飛び道具を上にしたほうが便利です。

さて、アートディンクのホームページだと
>選考の結果につきましては、ご応募いただいた6000名全ての皆様にE-Mailにてご連絡差し上げております。
とあったんで、申し込んだ方は見てみましょー。うちに来てないのはなぜ?
大学のアドレスで申し込んじゃったから?
それともうちのボケサーバーが土日つぶれていたから?
明日まだこなかったら一度聞いてみましょうかね。


No.158  そうだったのか by GTO  99.1.11.(月) 22:08

重ね着やってみましたできました。
攻撃力500とか嬉しすぎる!!
これで冒険がまた楽になると思います!!
また質問ですがスローカプセルってLV32なんです
けど出てきますか?かなりほしいです!!
とれましたら情報お願いします!!


No.157  ふっ!無題がまぶしいぜ。 by 月来香  99.1.11.(月) 21:39

あ〜〜あ・・・β版はずれか・・・。
おとなしく勉強でもしてろっていうことか・・・。

>GTOさん
こことあそこはBBSミックスしていますから驚くようなことではないですよ。

>XOR様
僕はサターンではじめてゲームをはじめた(確かリグロードサーガ)人間ですので
古いゲーム(SFCとかFC)はさっぱりわかりませぬ。申し訳ありません。
でもすでにゲームが50は超えてるなぁ・・・。
闘神都市Vって確か魔女が「次の闘神都市で・・・」とか言っていたから・・・
出るんじゃないですか?期待はしているんですが。変なビデオ出す暇あるんならVを開発してほしいです。

>道化師様
>闇ギルド
ダークアイズにはすでにできたみたいですねぇ。「闇の翼」とかいところが。
自宅サーバーらしくてテレホ持間にしか存在していないところが、更に闇っぽさをかもしだしてて
グゥですね。
>『TO』にもロリなキャラ
とりあえず今はまだレニ(さくら大戦2)に萌えていますので・・・
裸でプールとか一緒にお風呂とか隠しイベント扱いとはいってもいいのか?サターン?
うわさによるとレッドカンパニーのサターンへの手切れ金だったとかいう話もあるけど。(3はDCらしい)
いかん。語り出すと長くなる。
デネブの顔は確かにタクティクスのほうは・・・
あ、でもセリフはタクティクスのほうが良いかも。

>鏡様
>いつの間に私は
ふっふっふ。こういうのは言い出した方が首領ですよ。
改造人間とか作れないのが残念ですね。
ダークアイズだとモンスターを特殊変異させて人を襲わせることが出きるようですけどね・・・。


No.156  道化師さんへ by GTO  99.1.11.(月) 14:08

ビックリしましたよ!!
たまたまみていたらGTOって出てきたから
やって見ようと思います!!
でおきたらまた報告しに来ます!!
情報有難うございました!!


No.155  たくてぃくすとか by XOR  99.1.11.(月) 01:13

なんかルナドンじゃなくて他のゲームの事が話題に
なっているみたいなんで参加します。(^^;
タクティクスオウガですか。(とっても懐かしいです)
実はその前作の伝説のオウガバトルもPLAYしていました。
(マニアって言われそう・・・)
<中学の時だったかな?(歳ばれる?)
パーフェクトエンディングを見る為にしょうがなくデネブ
を斬りました(;;)。<かおすふれーむ100%
なんかシステムやストーリーも面白かったけど、貴重なアイ
テムが出てくるまで、その面をやり直したりしていました。
おかげで最後にはプリンセス10人、リッチ6人とか居ました(笑)。
私の死神ユニット(凶悪ユニット)は、
(前列)
ワータイガ(LV55くらい)
ワーウルフ(LV54くらい)
(後列)
リーダー プリンセス(LV52くらい)<攻撃回数1回アップ
リッチ (LV52くらい)
確かサタン(LV46くらい)(低空ユニットにする為)メテオストライクかっこい〜〜!!!

はっきり言って負けません。(^^;
ボスですら楽勝でした・・・。
回復キャラがいないので回復アイテムを使わないと駄目
ですけど。
タクティクスオウガもとっても面白いです。
ヴァイス君がいい味を出しています。
ただ、プリンセスが強すぎなのが残念です。(戦略性無視でいけるんで)
もちろん反則キャラ抜きの話です。
接近戦のキャラが不要になってしまったのは問題なのかな?

ところで「ガデュリン(SFC)」ってやった事あります?
凄まじいゲームです。
機会があったらやってみてください。(それって人を陥れて・・るのでは?)
なんかエンディングが近くなるとひたすらアイテムを探さな
くてはならなくて、それも今まで行ったダンジョンとかを
ひたすら戻って探し続けなくてはいけないという・・・。(汗)
ちなみに根性でクリアしました。<友人に凄いって誉められた
でもエンディングらしいエンディングはなかったに等しいです。
だって、YES、NOで選択させて、NOを選ぶとまた質問にループ
YESを選ぶと、その国に住む事にしたのね・・・みたいな事を
言われておしまい。(デモとか何にもない)
ネタバレまずかったですか?
でもルナドンのエンディングを何処かで書いている人も
いらっしゃるようなんで(笑)、多分大丈夫でしょう。

個人的には風来のシレンが好きです。
トルネコの10倍は面白いですねぇ〜。
未だに掛け軸裏の洞窟を99階までいけないんだけど・・・。

闘神都市Uもちなみに好きです(笑)>月来香さん
ランスは嫌いだけど。<Tもやりました
ストーリーは続いていなくていいから、続編出ないかな?

最近のFFは技術力の勉強以外には使えないですね。(^^;
ましてや趣味ではやりたくありません。(笑)


No.154  GTOさん見ていますかね…? by 道化師  99.1.11.(月) 00:45

「重ね着」についてですが、□ボタン整理をするとできないみたいです。
つまり、渡したい武具はいったん地面において拾って装備しなおして、□ボタンを押さずにそのまま合成すればうまく相手に移ると思います。
少なくとも私の場合はこれでうまく行きましたし、逆に、□ボタン整理をしてしまうと全然うまく行きませんでした。
(って、GTOさんが見ていないと全く意味のない書き込みになりますね… (^^;)

>輝月閃光さん
「ミスリル」問題は解決ですか?

>月来香さん
レス見ました〜!(^^)
999階ってホントに昇りの階段しかないんですよね。
思わず脱力してしまいました…。
闇ギルドを作って、他の組織と対立・抗争したりして(笑)。
組織のホームワールド名は、まんまズバリ「アビス」とか。
もし実際に作るんでしたら、私は応援だけさせて頂きますね。>月来香さん、鏡さん
『TO』にもロリなキャラはいますよ〜。
クレア・ハルモラーハ:14歳、バクラム人。「献身の心を持つ天涯孤独の天使」とか。
仲間には加わりませんけど…。(T.T)
あ、でもLルートでは
オクシオーヌ・ラヴィン:14歳、ガルガスタン人、バスク教信徒。
が仲間になりますね。顔グラフィックはあんまりロリっぽくないですが。(^^;
デネブは「伝説」の方がよかったなぁ…。こっちの方が顔がかわいいから。

>鏡さん
私は『3』のためだけにN64買いました。(^^)
『ゼルダ』はおまけ。
プリンセスは『TO』でも強かったですけど…。
キャラクターがいまいち人気ありませんでしたからね。(^^;


No.153  とうとう関係なくなった by   99.1.11.(月) 00:18

>道化師さん
>『オウガバトル3』はどうなりますかね…?
やってみたいですけど、そのためにN64を買うほど金ありません。

>月来香さん
>鏡様よろしく。
いつの間に私は組織に入ることになったんでしょうか?

>「伝説のオウガバトル」
友達に借りてやりました。
愚民…もとい民衆の支持が高いのに、敵を全滅させるプレーをしていました。
このころのネクロマンサーとプリンセスは強かったのになぁ。


No.152  あ、失礼。題名を考えていたもので・・・。 by 月来香  99.1.10.(日) 23:09

>ピ…道化師 様
>ごく高級な依頼しか引き受けない窃盗・暗殺集団
こういうギルドができそうですね、なんか。面白そうだし。
やられるのなら参加したいですね。鏡様よろしく。

>『Tactics Ogre』
友人にオウガシリーズの信者がいるんで無理やりやらされました・・・。
確かに初期のゲームにしては凄いレベルですよね。
でも個人的には「伝説のオウガバトル」のほうでどはまりしたのですが。
両作ともデネブがとっても良い味出してます。ろりはいないけど。

>ロリ不遇のゲーム
まあ、ビジュアル面でルナドンにそんなに期待は寄せていませんけどね・・・。f(^^;)
う〜ん、ちょっとがんばって娘と結婚してみましょうか?
成功すれば for PS 最初の鬼畜な人として名前が残るかも(いやな残り方だな)

>うそを教えてはダメですよ(笑)。
しまった。うっかりしてくそつまらんレスをしてしまった・・・。
一生の不覚っ!

また4日後がテストだよん。なかなか集中してゲームができない。


No.151  すみません、同じでした。 by 輝月閃光  99.1.10.(日) 22:54

下の内容ですが、
魔力のかけらでの計算と同じでした。
すみませんでした。


No.150  ミスリルについてです。 by 輝月閃光  99.1.10.(日) 22:43

やっとの思いで、レーヴァンテインを作りまして、
それにミスリルを1個合成して気づきました。
どうやら、1%性能が上るようです。
1個しか持っていないので、これ以上はわからないのです。

ミスリルは魔力のかけらでは、鍛えられないので、
複数持っている方は、調べてもらえませんでしょうか?
よろしくお願いします。


No.149  今週には by 道化師  99.1.10.(日) 18:08

『ルナドンIII』のコーナーを少し更新する予定です。
内容は……秘密。でも、大したものでもありません。(^^;
その際、たぶん皆さんに情報の提供をお願いすることになると思いますが、
お暇な方はご協力お願い致します。m(_ _)m
やっぱりEDのテキストデータだけでは寂しいですよね…。

>輝月閃光さん
はじめまして。あちらのBBSでもお見掛けしていましたが…。
「ミスリル」についてですが、以前の書き込みを参考にすると、
「魔力のかけら」との差違は特にない、ということらしいです。
が、解析等をしたわけではないので、正確なところはわかりません。
結局、あちらのBBSでのwonderさんの御返事を待つしか…。(^^;
手に入れやすい場所や状況というのも特にないと思いますよ。

>鏡さん
『TO』、Lルートだけってけっこうマイナーに感じるんですけど…(失礼)。
ただ、現実的な選択をするならあのルートになりますけど。
とにかく、本当にいいゲームでした。
『オウガバトル3』はどうなりますかね…?

>月来香さん
突然ですが、某BBSで「999階まで降りた方への質問」という書き込みがありました。
月来香さん宛だと思うのですけど……。うそを教えてはダメですよ(笑)。
(イモータルがいるとか、能力値が大幅に上昇とか、大原様がいるとか)
でも、999階はある意味悲劇に近いです。
あ、他の方からすれば喜劇かも…?(^^;


No.148  ルナドン3にあんまり関係ない? by   99.1.10.(日) 03:59

道化師さん
>『Tactics Ogre』
私も大好きです。
これがあったから『FFT』にも興味を持ったと思います。
しかし、私はロウのシナリオしかやったことありません。

>犯罪組織
組織の人が近くにいても見分ける方法がないですよね。
普通に話しかけたら突然刺されるとか、ある日仲間と思っていた人に刺されるとか……
人間不信になりそう……


No.147  ミスリルについて by 輝月閃光  99.1.10.(日) 00:55

どなたか、ミスリルの正確な効果と入手しやすい所を教えてください。
合成のときに使うのはわかるのですが、魔力のかけらとはどう違うのでしょうか?
どこかで拾ったきり、なかなか出てこないのでこれ以上の合成効果がわかりません。
どうかよろしくお願いします。


No.146  『Tactics Ogre』です(^^; by ピ…道化師  99.1.9.(土) 18:38

このソフトは私的 No.1ソフトなんですよ〜。
もうこれを超えるゲームって考えられないくらいに…。ある意味、信者みたいになってます。
『FFT』も私にとっては…出来のよすぎる兄を持った弟って感じがします。
『To Heart』はPS版が初体験(笑)になります。楽しみ〜。

>鏡さん
ごく高級な依頼しか引き受けない窃盗・暗殺集団っていうのもおもしろいかも…。
完全に仕事と割り切って、普段はそれこそ退治依頼をこなしたりする“秩序・光”属性(笑)。
元締めのような人間がいて、仲介人を通して寄せられる依頼を適任者に通達してマージンを取るとか。
外見やステータスからはわからない、本当の闇組織…。かっこい〜(笑)。
EDのための犠牲者には、去り際に何がしかのアイテムを置いていくのがせめてもの償い、ほとんど残っていない良心の表われです。(^^;
こういうほとんど意味のないことに凝るのも、『ルナドン』を楽しむための一つの方法ですよね。

>月来香さん
私も学年末の試験があの時期なので(遅い…)、あんまり期待しないで下さいね。(^^;
『Tactics Ogre』はある意味自分で流れを作ることができるゲームです。
3つあるルートのうちの1つを選ぶに過ぎないといえばそうなんですけど…。
その選択が、すごく上手に設けてあるので、自分で歴史の流れを決めてるって気分にさせられます。
そう言えば、精霊達の中にはロリな方っていませんね(笑)。
配偶者もある程度の年齢にならなければいけないようですし…。
ロリ不遇のゲーム?(笑)
PS『LDIII』で娘と結婚するには、一度パーティーを組んでから別れて、親子の縁を切ればいいんですかねぇ?
でもそれじゃ正式な親子ではなくなってしまいますが…。
今回は制約が少し多すぎるような気が……。


No.145  きれいな無題さん好きですか? by 月来香  99.1.9.(土) 01:20

>道化師様
>あの時期はけっこうたくさんのソフトが出るので楽しみですね。
たくさん出るのは良いのですが、そろそろ本気にならなきゃヤバ過ぎる時期に
あれだけいろいろ出るのは、ある意味拷問ですよぉ。
買うだけ買って・・・とかやったら破滅するのはわかってますから、掲示板とかで他の人の反応を見て
我慢するしかなさそうです。
というわけで、掲示板楽しみにしております。4月には、予定通り行けば春?が待ってるんだけどなぁ・・・。
>精霊達のセリフ、どうもありがとうございました
いえいえあんなものが御役に立ちますのなら・・・

>テキストの方を優先してしまいますね。
僕もテキストっていうか、流れを重視してしまいますね。
教授いわくうちらは「文系でも理系でもない」そうですから、その辺も問題はなし、と。
お気に入りは、さくら大戦シリーズも好きだけどさりげなく闘神都市Uとかだったりして・・・。
自分で流れを作れるほうが更に面白いですけど。

>本当は『TO』以来なんですけど。(^^;;
To Heart?

>風の精霊
たしかにいいかも・・・。でも僕基本的にろりだから・・・(爆)
さくら大戦はファーストプレイでアイリスだったし・・・。

>子供
確かに子供を何人かストックすることができないのはなんででしょうね?
正直な話、女性キャラではあんまり感情移入ができないし・・・。
そもそも娘って引き継がせるものではなくって結婚するものなのに。☆α (・0・ )パーンチ
って、娘が生まれてしまったんです。即リセットでしたが。(流産?)

>XOR様
僕のネットゲームで最大の関心は「非接続時で遊べるかどうか」の一点なんです。
ずっとつなぎっぱなしだと電話代心配だし・・・。
何とかLANでネットゲームが出きれば大学に忍び込んでやるんですが。シムシティで失敗しましたしね。
その点ダークアイズは・・・できそうにないですね。
でもグラッフィックはぶちさんだし・・・。買うだけ買ってお蔵入り、だと魚と一緒だなぁ・・・。


No.144  >道化師さん by   99.1.9.(土) 00:15

全ワールド的な犯罪組織っていうのはおもしろいですね。
ネット上で有名になって、姿を見かけるだけで逃げられたり…
自分たちは人を見かけた瞬間襲いかかるとか…
そんなことしていても、ネットに接続していないときはせっせとレベル上げしてたり…
襲いかかっていって、返り討ちにされると情けないですしね。

>本当の「無題」ですね(笑)。
ここの掲示板は題名書かなかったらどうなるんだろうって思ったんで、やってみました。

>代わりに、コックローチやバットにも怯える日々でした(笑)。
確かに最初は黒ゴキブリに二撃で殺されますからね。

>住人は完全に消滅することはありませんから、復活即殺を繰り返すわけです。
鬼ですね(笑)
EDを見るために君たちの犠牲は無駄にしないよとか思いながらしていたわけですか。
納得いかないのは何故住民は消滅しないのかということです。
やっぱり何をしても気絶なのは納得できませんね。


No.143  夢 幻となりぬ by 道化師(ピエロ)  99.1.8.(金) 19:53

どうも、改名して道化師と名乗ることにしたピエロです。
ご迷惑をおかけしますが、これからもよろしくお願い致します。m(_ _)m

wonderさんご提供の情報をもとに、やっと全ED制覇ができました。
wonderさん、本当にありがとうございました。m(_ _)m
「迎えの時」と名付けたそのEDですが、私がこれを見たのは、結局「新規作成のキャラクターで、一度も依頼を引き受けずにただひたすらリンクゲートをくぐって年月を過ごし寿命を迎える」というやり方ででした。(^^;;
要は平凡な冒険者の死亡EDということになりますね。
それにしても辛かった……。

>Caujunさん
なるほど〜、そういう風にお考えでしたか。
でも実際、年齢のカウントの仕方一つでゲーム性ががらりと変わりそうですし、ぜひβ版当選者の方に聞いてみたいところですね(でも、当たったという人を見たことがありませんが……いないの?)。
>“他人のPC内のワールド”を巻き込んだ依頼は発生しない。
ってなると、ちょっとがっかりかもしれませんね。
たとえば全ワールド的な犯罪組織などを結成しても、活動は構成員個々のワールドに限定されてしまうことになりますし、そうなると巨大組織の意味がなくなるし…。
って、別にそんなのはない方がいいのか(笑)。
それに買う気もない人間の戯言ですから……。

>鏡さん
本当の「無題」ですね(笑)。(無題)とすら出ないところにわびさびを感じます。
PC版については何とも言えませんが、できる環境にあるならやってみても損はないのでは?
私にしてみればすごく羨ましいです。
出現するアイテムやモンスターはレベルですからね〜。
上のEDを見るためのプレイ中は、ず〜っとレベル1だったので、ドラゴンは見かけなかった代わりに、コックローチやバットにも怯える日々でした(笑)。
本当に、ちょっとウトウトすると即座に殺されますから…。
悪人になるための最も簡単な方法、それは人が何人かいる建物内でエネルギー・ジュエルをひたすら連発すること……です。(^^;
住人は完全に消滅することはありませんから、復活即殺を繰り返すわけです。
ホームワールドでやるのは避けた方がいいと思いますが…。

>くろさきさん
いや、あれは「神をも超えた存在」ではないかと……。
でも神は全知全能というのがその必要条件なわけですし、それを超えるというのもおかしいかな…? 「統べる者」というべきでしょうか。
私は未開封ソフトがたまってしまっているので、暇つぶしする時間がありません。
でも『Nethack』もおもしろそうですね。


No.142  とりあえず by くろさき  99.1.8.(金) 14:31

とりあえずすべての紋章を集めて神になりました(笑)

で、思ったんですがこのゲームに飽きてしまった人に
ぴったりのゲーム(^^;
http://www.numata.aomori.aomori.jp/~issei/jnethack/
http://www.ke.ics.saitama-u.ac.jp/matsuda/nethack/nethack.html
↑この辺り
皆さん、Nethackというゲームを知っているでしょうか?
元々はUNIX文化の中で生まれたゲームです。
DOS版、Win版もあります。フリーです。
キャラクターはすべて文字。(簡単なグラフィックを表示出来る物もありますが)
操作も複雑でとっつきは悪いのですが、
奥の深さではどんなゲームにも負けません(^^;

一応RPGです。でもダンジョンの中でのサバイバルが楽しいです。
モンスターの行動が非常によくできていて、
例えば、下手に床に物を置いておくと盗まれてしまいます(^^;
戦って取り返そうとすると盗んだポーションや武器を使ってくるし...
他にも、ガラス玉と宝石はどうやって見分けると思いますか?
なんとこのゲームではまとめて宝箱に放り込んで足で蹴ると判別できます。
(ガラスは柔らかいので割れてしまうのだ(^^;)

そんなわけで暇つぶしには最適なゲームです。
ただ、難易度が高いので初心者はディスカバリーモード(いわゆる無敵)
でやりましょう。
(始め操作方法で悩むと思いますが一応「?」でヘルプが見られます)


No.141  無題が多すぎます(下) by Caujun  99.1.8.(金) 06:08

(承前)

『 …「リンクゲート」から移動できるパラレル・ワールドというのは、“その場”(そのパソコンの中)で作り出されるデータに基づいているのでしょう(このあたりが、クエストの度に新しいダンジョンを作成したLD1の趣と思われる)。
 従って、そのデータは、ダンジョンの構造や地形が“唯一無二”のものになるから、他人にとっては、なるほど“見たことのない”土地(データ)ということになる。これならば、(実世界の)友人同士の間で、「○×氏のパソコン上にある、△□の世界でクエストしよう」と決めて、ログインする、というのも意味があると思います。』

 まずこのあたりは、PSLDIIIを見る限り、だいたい想像通りですね。PC版は、“PS版のワールド生成能力+ネット機能”と考えられます(「そのPC内に作られたワールド」と「他人のPC内に作られたワールド」は、プログラム的には峻別されているでしょう)。

『 とすれば、“ネットに接続していないときは、今までのように自分のPC上でクエストを続け、能力を上げながら、実世界での毎週日曜日の午後1時から3時間の間は、友達同士、誰かのPC上のデータに集合する”というようなことができるだろう。
 “いつもは一人で遊んでいるが、決まった日の決まった時刻には、仲間同士でハイキングに行く”というようなもんです。』

『 “パラレルワールド”の概念の巧いところは、「時間」もそれぞれの世界で勝手に流れている、という解釈が可能だということです(「この世界と全く同じ世界だが、ただ時間の流れ方だけが違っている」ワールドへの移動が、タイム・トラベルだ、という解釈も可能なくらい)。だから、例えばこんな風な参加が可能になる:

 仲間が4人、“合同クエスト”の第1回の日にCaujunの世界の○×ワールドに集合したら、まだ全員18歳で駆け出しだった。相談の結果(ここでのキャラクターの会話は、要するにチャットということになる)、仕方がないので、その世界で宅配をして帰った。

 第2回に参加すると、だいたい皆、26,7歳になって能力もほぼ満点になっていたが、Caujunだけまだ18歳のままだった。仕事が忙しかった[ので自分ではプレイできなかった]という。仕方ないので、Caujunを後列に回してクエストをした。──この場合は、Caujunの世界では、他のメンバーの世界より時間の進みが遅いと解釈すればよい。実際、一人ではプレイしていないCaujunのゲーム世界では、時間が経っていないのだから。

 第3回では、皆40前になっていたが、Caujunは既に50近い。「暇になったのでやり込んでいたら、歳を食いすぎてしまった」というので、また後列に回した(ああ、俺って卑怯)。これは、Caujunの世界では時間の進みが速かった、と。

 第4回では、皆60近かったが、Caujunはおらず、代わりに18くらいの若造が話しかけてくる。「父はもう引退しました。僕はCaujun2世です…」 (ああ、俺って…)…』

 さて、もしホントにこんな風になるのだとすると、可能性は2つ。
(1) 「そのPC」内で作られるパラレル・ワールド間にまたがった依頼はOKだが、“他人のPC内のワールド”を巻き込んだ依頼は発生しない。
(2) 他人のPC内ワールドを巻き込んだ依頼も発生するが、その他人がネットにつないでいない間は、依頼の期限が自動延長される(逃亡犯罪者が国外に脱出すると、その間時効が停止するようなもの!)

…私としては、(1)だと想像しますが。


No.140  無題が多すぎます by Caujun  99.1.8.(金) 06:06

と(書き込むときに)言われてしまったので(言われてないない(^_^;;)、上・下に分けさせていただきます。はい。

>XOR 様
 ええと、全体として、私はXORさんの気持ちはすごくよく判るんですよ。
 よく「娯楽物なんだから、まぁ楽しければ(少々チグハグでも)いいじゃないか」ってなことを言う人がいるんですが、私は、
「娯楽は娯楽でも、御都合主義で話を作るのは、(創作者としての)ルール違反だ」
と思ってますから。
 …例えば、今たまたま、私のPCの横のTVで『ガサラキ』の再放送をやってるのでぼんやり眺めてますが、このアニメって、「細かい描写だけタガが外れたように凝っているが、全体の構図が頓珍漢」なのね(アニメ中のアメリカ軍は最先端の兵器を使っているのに、どういうわけだか、行動戦術は第1次大戦の頃と同じなんですよね。全くの御都合主義)。
[最近のアニメーションやゲームは、大抵この手の「まぁいいじゃないか」式ですけどね。有名どころでは『エヴァンゲリオン』も、同じ意味でひどい代物だった]

 ただ、「フェアかどうか」については、「あまり面白くない形で、それなりにフェア」に作ってあるように思います。例えば、外伝の世界では、NPCはPC(や他のNPC)のパラメータを知ってますよ(つまり「お互いに」覗けるようになっている。例えばパーティを組んでいて、NPCやモンスターと戦闘になると、まず間違いなく敵さんは、「こっちのパーティの中でいちばんHPの低いキャラ」めがけて集中攻撃してきます)。同様に、NPCも情報屋でこっちのデータを見てるみたいです(例えば、PCを追いかけてくる刺客)。

 もっとも、
>NPCのデータはマスクデータにするべき
という意見自体には、全く同感ですけどね。ちょうどLDIIのシステムが、いちばん面白かった(だから『開かれた前途』をプレイしたときには、少々失望しました)。

 私が思うに、
「PCは酒場にいても、(強い)NPCから声をかけてもらえない」
「NPCはPCの家に泥棒に入れても、PCがNPCの家に泥棒に入ることはできない」(^_^;;
といったことの方がunfairではないか、と(これは必ずしも「PCが有利」ではないですね)。

 ですから、ゲームシステムの全体的な仕上げ方、ゲームバランスの取り方」という総合的な意味でなら、

>どっちつかずの中途半端さだけが目立ってしまった
という、XORさんの意見に賛成です。


>IQ 様
>2回目をやるときに、どこかに自分が欲しい気がします
 Win用の『前途への道標』では、キャラクター・コピー・ユーティリティを使って、それと類似のことができたんですが…PS版でそれをいってみても始まりませんでしたね(^_^;;


>ピエロ 様
>はい、ここの掲示板はすごく重いです。(^^;
 失礼いたしました(^o^;;;;;
 まぁ、サーバーが重いのはwebmaster様の責任では全くありませんし、私もそういう認識の上での発言ですから、どうぞさらっと聞き流して下さい(汗)

>BBSミックス
 “ミックスされた”BBSの共栄を祈念するものです…

>吟遊詩人の件
 これについては、また後日に。

>年齢のカウントの仕方
 そうなんです、これが難しい。LDIIIの制作が発表された直後(8月27日)、私は『太陽の館』の方に、“LDIIIでのネットプレイはどのようになるだろうか?”という想像を投稿したんですが、そのときにはこんな風に書いてます;

…以下、次の投稿に続く。


No.139  何処かでEDのテキストを書いている者(笑) by ピエロ  99.1.8.(金) 00:32

>wonderさん
やっぱり残りはあと一つですか。
その残りの一つですが、私は「依頼を一つもこなさないで寿命を迎える」というのを試してみようとしているところでした。
でも、あの一文からすると絶対に違いますね。あぶないあぶない。(^^;
もしよろしければ条件などを教えてほしいのですけど……だめですか?

>Caujunさん
はい、ここの掲示板はすごく重いです。(^^;
月来香さん、ご迷惑をおかけしてしまって本当に申し訳ありません。m(_ _)m
削除すればいいだけなので、気にせずに書き込んでください。
「BBSミックス」…不思議な感じがしますが、いい言葉ですね。

ところで『III』における吟遊詩人の存在ですが、OPのグラフィックとして登場する以外に、OPとEDの文章が吟遊詩人の詩になっていると想像しているのですが、どうでしょう?
悪人の人生を詩にして詠う、というのもおかしな話なんですけど…。


No.138  (無題) by   99.1.8.(金) 00:19

PC版のルナドン3はどうしようかなー
動作環境はぎりぎり「必須」を満たしてるけどな……

>ピエロさん
私は退治依頼をできるだけ引き受けたくありません。
ドラゴンが何匹もいるとエリクサー使っちゃうし……
リンクダンジョンにもいいアイテムないし……
全てはレベルのせいか。

何をしたらそんなに悪人になれるんですか?
やっぱり人を見かけた瞬間に人生を中断して差し上げたりしてるとか(笑)
サディスティックな方はいましたが、そんなことは言われたことありません。


No.137  悪人だった頃 by ピエロ  99.1.7.(木) 10:21

>XORさん
ごめんなさい〜!! 弁解のしようもありません。<魔力のかけら
町の住人との会話ですが、前に悪人プレイをしはじめたとき、ある世界の住人達から
  「貴方が来ているなんて! 早くここから逃げなきゃ!」
   <でも“貴方”というところがなんだかなぁという気がします(^^;
  「どけよ…じゃまなんだよ」<悪人と知って言っているのならいい度胸(笑)
  「なれなれしく話しかけないでくれ」<しつこく話しかけてあげた
  「あなたと知り合ったのがあたしのいちばんの不幸よ」(冒険者)
   <その不幸を除くために人生を中断してさしあげました
  「まだ生きてやがったのか、ヤレヤレ」<………。
などとヒドイ言われようだったことがありました。
悪人である場合には変化があるのでしょうか? 差別だ…(笑)。
ところで、怒るなんてとんでもありません(笑)。脱線もかまいませんよ。
『ダークアイズ』って、DCのソフトですか?
もうネットプレイできるゲームが出るんですねぇ。
どれくらい成功(失敗)するのか楽しみです。


No.136  文字数が多すぎます by ピエロ  99.1.7.(木) 10:21

と言われてしまったので(書き込むとき)、分けて投稿します。

>鏡さん
私のところでは、ホームワールドをはじめとして全体的にモンスターが弱体化しているような…?
ドラゴンなどはほとんど見かけなくなってしまってます。以前は鏡さんと同じ状況だったのに。
PCのレベルによって変化する(出現アイテムと同じように)のかと思っていましたが、それだけでもないのでしょうか?(今はレベル62くらい)
おかげで退治依頼が楽に済むのですけど。(^^)
冒険者で、反対に年齢が高くても弱いキャラもいますよね。
宅配人生を堅実に送ってきたのか、それとも年をとってから冒険者に目覚めたのか……。

>IQさん
はじめましてです。以後よしなに……(ペルソナ風)。
『大航海時代III』ってそういうことができるゲームでしたよね。
セーブしてあるキャラクターを登場させると、そのキャラがPCだったときと同じ行動を取って発見したり町を攻略したりするという…。話しかけることも決闘することすらもできましたし。
PS版『LDIII』はNPCがその世界限りっていう感じがして少し残念です。
外伝ではNPCの存在感もそれなりにあったのに…(おなじみさんっぽく感じてくる)。
ホームワールドの住人は別ですけど。
それとも、PS版でも違う世界に同じキャラがいたりして、信頼度や所持アイテムに共通性があったりするのでしょうか?(私にはそこまではチェックできません)

>月来香さん
遅くなりましたが、「よろず掲示板」へのお書き込み、どうもありがとうございました。\(^^)/
あの時期はけっこうたくさんのソフトが出るので楽しみですね。
そういえば、『LDIII』PC版も同じ頃でしたっけ? まさに百花繚乱といったところ…。
精霊達のセリフ、どうもありがとうございました(再拝)。さっそく使わせて頂きます。
自分が文系だからなのかはわかりませんが、どうしても数値データよりもこういうテキストの方を優先してしまいますね。『FFT』以来の性癖(笑)というか…。
本当は『TO』以来なんですけど。(^^;;
私的には風の精霊が一番好きです。あのグラフィックも合わせて…。*^^*
水の精霊はちょっと厳しいお姉さんって感じがしますね。って誰も聞いてませんか。
子供ですが、条件に「子供がいない」というのがありますから、たぶん一人しか作れないと思います。
しかし意図不明なシステムですね…。子供が何人いたって構わないのでは?
むしろ引継ぎしたときに兄(姉)弟(妹)で旅ができる方が素敵だと思うのですが…。
あと、なんで漢字が使えないんでしょうねぇ? 『TO』でも『FFT』でも名前に使えるのに。
名前はあの左下の部分に収まらないという理由があるかもしれませんが、せめて称号くらい…。
それにもちろん子供の称号も。言い出すときりがありませんね。(^^;

>Caujunさん
寿命があるとなると、年齢のカウントの仕方はどうするのでしょうね。
やっぱり、接続していようがいまいが時間だけは過ぎて年をとっていって、ある日ふとつなげてみたら、「○○は既に死亡しています」とか出たりするのでしょうか。(^^;
それと気になるのは、接続していなくても時間が過ぎるとしたら、たとえば暗殺依頼の対象にされた人は、その依頼の期間中は接続しなければ絶対に殺されることはない、というようにもできてしまうのでしょうか。
PC版についてはほとんど知らないのですが…。
宅配王さんの…それはたしかに「外道」ですね(笑)。
それだけで「破滅の迷宮」が出現してもおかしくないくらい…。


No.135  あはは by XOR  99.1.7.(木) 06:40

>月来香さん
だーくあいずですか・・・。
ネットワーク環境・・・激悪なんで、多分やる気が失せるでしょうね。(笑)

>Caujunさん
なるほど、確かに発言が好みに走った部分が強いです。(笑)
でも、根本的にNPCが走りまわるシステムにするならば
NPCのデータはマスクデータにするべきだと思いますが。
<最悪、パーティに入った時のみ表示するとか
プレイヤーとNPCが同格というコンセプトならば
こっちだけ一方的に覗けて、それによって仲間にするかどうか
を決めるとか、盗みや殺しをするっていう部分自体がアンフ
ェアだと感じるからです。<NPC側では無茶な事をしない
ようにプログラムが組んであると仮定すると
じゃあ、他の人とのコミュニケーションはどうやってとった
らいいのか?(問題です)
例えば、噂話の中に〜は武力が強いとか、年齢が若いという
ような間接的なアクセスでいいと感じます。
盗みも特定の物を盗めるのではなくて、所持品の中からラン
ダムで盗むようにすればリアリティが高くなるでしょう。
<実際にNPC側ではそうやっているのだから
また、特定の武具とかを狙ってくる冒険者がNPC側で居る
ならば、こちらも街と街の間で待ち伏せするとか。
(そうすれば、衛兵のデメリットが無くなったり(^^;)
上に挙げたのは適当な例です。
つまり、言いたい事は、Caujunさんがおっしゃられる
外伝はプレイヤ中心のゲームではないというのであれば
プレイヤ絶対有利という状況を無くして欲しかったのが
本音だったりします。
<データベースで検索なんておかしすぎるのでは?
それによって、NPCとプレイヤの対等だというコンセプト
が大きく崩れ、どっちつかずの中途半端さだけが目立って
しまった気がするんです。
本当につり合いがとれていれば、昔のユーザーも新しいコン
セプトがすんなり理解できたと思います。

それから計算量の話ですが、完璧(もしくはそれに近い)
な人間を作ろうと思ったら無理ですね。(絶対(^^;)
あくまでそう見えるという程度が限度だと思います。

>ピエロさん
集めていたのに・・・(笑)<魔力のかけら
今の所、街の人達との会話は変わりません。(泣)
<プレイスタイルを変えても

>IQさん
>2回目をやるときに、どこかに自分が欲しい気がします
なるほど、確かにそんな気がします。

#このままではPS版の話がないので、ピエロさんに怒られる。(笑)
2回目、LVは31までいきました。<18歳時
それと結婚しました。(^^;
では。


No.134  ああっ!そんな御無題な・・・ by 月来香  99.1.7.(木) 02:33

全然長文じゃなかった・・・
なかなかこれなりに味わいのあるテキストですよね。
でもこのセリフ、要約すると「対立属性を選ばずに私を選んでくれてありがとう」
っつーことですから、要はときメモ(やったことないですが)みたいなセリフ、
と解釈することも出きるような・・・
他にもなんかいろいろと突込みどころが多いような気がするのですが、まあ、忘れましょう。

>混血量によって人間とエルフのどっちに近いか
せめて耳の長さだけでも・・・などと言ってると
「とっととダークアイズに行け!」とか言われそうですね。


No.133  無題版『ルナドンIII』掲示板…とは違いますね、はい by Caujun  99.1.7.(木) 02:19

>ピエロ 様
>現在、掲示板の名前は有名無実化してますので。(^^;
 “一応”は、「ここで進行中の議論にコメントする」「PSLDIIIのプレイに(多少なりとも)関係のある内容について論じる」ように注意してはおります(^_^;;。でも、あんまり脱線してると思われたら、どうぞ突っ込んで下さい。m(_ _)m

>「女のNPCが殆どいない」ってホントですか?(^^;
 皆無というわけではありませんが、(NPC♀の比率)<<(NPC♂の比率)で、特に「適齢期」の「人間」の女性は極めて少数です。だから誰もが、「占い師の柔」とか「方術師の桜」とか、…とにかく同じ女性と結婚する傾向があります(達人を口説く、というのは痛快ですけど)。
 いずれにせよ、LDIIでは代替わりは難しいです。次々に継代できるのは、外伝の特徴ですね。(…そういえば、月来香さん、PS版の継代って、IIと外伝のどっちの感じに似てますか?)

>PC版『III』についてですが結婚や出産や寿命なんかの要素もあるんですか
 寿命は間違いなくあると思い(想像し)ますよ。これがなくなると、やっぱりルナドンじゃないと思う…

>普通でない結婚
 我らが無題教祖・宅配王さんが、以前、LD4(外伝2)のキャラクター・コピー・ユーティリティを使って、「出生直後の(満0歳の)自分の娘と結婚」したそうです。
 で、もっとすごいのは、その状態で1年休養したら、その子供が産まれたそうです(教祖様曰く「鬼畜を通り越して外道だ」)(゚_゚;;;
 あのユーティリティを使うと、色々無茶ができるようですね。さすがにPSでこういうことは起こらないと思いますが(倫理規定に引っかかること必定)

>Ending
 冒険者時代の行動で、引退後の生活やendingが変わってくる、というのは、アートディンクの『天下御免』を連想させます(生前、どのような行動をとったかに応じて、閻魔大王に裁かれる)。でも確かに、“やりたい放題”だったヤツが、引退後もぬくぬくと生活するのは、なんだか変な気がしますから、こういう部分をちゃんと取り入れたPS版は、明らかに進化してますね。


>月来香 様
>書きこみが「深い」
 書きこみが「不快」でないことを祈ります(爆)。


無題版『ルナドンII』掲示板とは、いよいよ違いますが…(^^;

 はっはっは、月来香さん、1分違いでしたね。リロードして、ありゃっと思った(^_^;;

>XOR 様
>弱いキャラを育てるのって楽しいですね
 外伝シリーズでは、私のPCはいつも、“或る程度強くなったら”「弱いキャラを育てる」のが目標になっています。こういうときのNPCの反応って、結構面白いですね。この点では、PSLDIIIは外伝シリーズの特徴を継いでいるように感じられます。

>LDIは目標ってあるんですか
 いや、例によって「ない」ようです(笑)。LDIの最大の特徴は、「クエストのたびに新しいダンジョンを生成する」ことでしょうね。(あと、途方もなく「結婚しにくい」こと…(^o^;;;)
 これは、「どんどん新しいダンジョンができれば、いくらでも新しい冒険ができる」という、すごく単純明快な(笑)発想から生まれたそうですが。(…この話は長くなるし、あまりにPSからはずれているので、またの機会に…)

>納得する部分と、反論がある部分の二つがある
 私も大筋では同じ印象ですね。私も、あの論評は「そうかぁ?」とか思いながら読みましたから。
 もっとも、XORさんの

>家の物を盗まれまくるのが遊ぶという根本的な概念からすると、気持ち良くなかった
という感想は、「PCの行動が中心なんだ!」という“好み”がよく表れてると思いますし、これに対して番長氏は「NPCがどんどん動いて、PCの邪魔をするくらいの方が楽しいんだ!」と思っておられるようですから、こりゃ、出発点が違いますよね(^_^)。

>IIのシステムで、もっと賢いルーチンを作って欲しかった
 同感ですね。私の場合は、それプラス「外伝シリーズのNPCの反応、継代の容易性」ってなのを望んでました。経験値を取り入れたのも、オールド・ファンにとっては「?」です(確かに、これはこれで面白いだろうし、この方がよく売れるだろうけど、でも『ルナドン』である必要はないんじゃないの?)。

 …でも、難しいかもしれませんねぇ、“賢いLDII”っていうのは。「巧妙なルーチンをプログラム」すれば、確かに可能でしょうけど、賢くすればするほど、そしてNPCの行動パターン(人格)を独立させればさせるほど、「計算量が膨大になる」でしょうね。

 とすると、プレステは勿論、Xeon450マシンとかでも、実用性のないスピードになっちゃうかも…


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