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ウェルトオブ・イストリア掲示板


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No.974  (無題) by 紫竜  2004年10月23日(土) 08時43分39秒

 > みい様
 仲間がくれるアイテムですが、元担当に聞いたところ、
「覚えてません」とお答えでした。
 なんだか、少しあやしい情報になってきました……。

 >道化師様
 イストの中のヴォルドは、嫌われる要素が多分に含まれているので、
アンケートをとったとしてもダントツに嫌われていると思います。
 紫光の聖騎士になった時にバスタードソードなのに威力と攻撃範囲は
グレートソードなみになるようにしたかったです。
 イストは、マジックアイテムや特化したアイテムが少なくて残念です。


No.973  無題 by 道化師  2004年10月23日(土) 00時24分03秒

「嫌われ者のヴォルドくん」といっても、嫌っていたのはここの掲示板のごく一部の人だけでして…(含む私)
紫竜さんゴメンナサイ(笑)

紫光の聖騎士などの高位者になれたら、王城で王族に謁見できる等のちょっとしたご褒美(特典というか)のようなものがあるとより実感が湧いたかなぁとか。
まぁ町の人々の反応だけでも充分嬉しいんですけどね。

好感度といえば、テテのアイリアの像に必死になって話しかけてたのは私だけでしょうか。
最初のうちは、好感度が高くなると石化の呪いが解けて一緒に冒険を……とか想像(妄想)してました(笑)。

追伸:
なんか知らない間にYahoo!Jのカテゴリに登録されていたらしく、あそこで「ウェルトオブ・イストリア」で検索すると一番上に表示されます。
とりあえずサイト紹介文に真っ先に「ウェルトオブ・イストリア」を入れてくれたY!のサーファーさんに感謝。
それと、正しく表記してくれたことにも(笑)。<ウェルト・オブ・イストリアとかウエルトオブイストリアとか…


No.972  初耳ですっ! by みい  2004年10月23日(土) 00時19分29秒

おー!紫竜さん、お久しぶりです☆お元気でしたか〜。
あ、遅れましたが、皆さま初めましてです。みいと申します。
こちらのBBSは書き込まないだけで、実はよくお邪魔してます。(笑)
盗賊技能の「隠密」(←影うすい技能;)を使っていたようなもんですね。

仲間がアイテムくれるなんて、初耳でしたー。
町中で声をかけると「心配するな出発には遅れない」みたいな事を
言うだけかと思ってました。
親しさが増すとアイテムをくれるのですか?
今さらながら、新ネタ発見です。


No.971  (無題) by 紫竜  2004年10月22日(金) 22時07分53秒

 イスト本にも書いてあるので、お待たせしている方のために
詳細は書けないのですが、約10人ほど仲間になる予定の人々が
いました.SP選択の結果、今のメンバーに落ち着いたのですが、
女性ばかりだと気付いたのは、かなり後になってからです…….
 嫌われ者のヴォルドくんも一時的に仲間になる予定でした(笑).


No.970  仲間キャラ by ヴァレリー  2004年10月22日(金) 16時26分05秒

男性、それも顔出しでもう一人二人欲しかったです。メルドン・ぢつは
超美形説が流れた事もありましたが、ウインドさんはシナリオ以外でも
仲間になってほしかった。
戦闘後の回復は知ってましたが、アイテムをくれるのは知りませんでした。
恋人も各シナリオで一回だけアイテムをくれますが、お皿をもらった時は
「冒険の役に立つかどうか…たたねぇよ!」と突っ込みたくなりました。
街の人から物を盗んだ時も、テーブルが出てきて「どこに隠してたんだろう…?」
と…。

こどもの「バーカ」は、きっと私が中盤ではほとんど子供に声をかけない
せいでしょうね。だって、好感度が上がっても恋愛対象にはならないから…。
そうそう、職業ごとの装備アイテム(暁の腕輪やシーブスピックなど)を
装備しない状態で打撃系の武器を持ってると「蛮族」と呼ばれましたが、
ゴブリンが仲間だと思って親しげに寄ってくることはありませんでした(笑)。


No.969  え!? by サツキ  2004年10月22日(金) 13時03分52秒

>ヴァレリーさん
シナリオが最終段階に達していなくても、
子供達はからかってきませんか?
私頻繁にからかわれていた気がするんですけど…
勘違いかなぁ…
それとは別に子供が「武器を見せて〜」
みたいなお願いの時グレートソードを装備していると
街中で武器構えて変な人に間違われないか心配です、
あれだけ大きいと危ないですよね…

>紫竜さん
仲間が回復してくれるのは知っていましたが、
アイテムをくれるのは初耳です、今度試してみようっと。


No.968  手持ちのアイテム by 紫竜  2004年10月22日(金) 12時41分02秒

 >ヴァレリー様
 システムになると担当外で弱いのですが、仲間もプレイヤーと
同等の報酬をもらっていて、それで買い物をしていたと思います。
 ダイヤモンドは高価なので、何個も持っていないと思います。

 仲間との受け渡しは、当初考えられましたが、仲間はあくまでも
『仲間』なのです。
 プレイヤーが他人の道具袋を開けたり、装備を変えるのは良くない
との結論に達して無くなりました。

 ちなみに仲間の好感度が上がると戦闘後に回復してくれたり、
町でアイテムをくれたりするのは、ご存知でしょうか。


No.967  仲間のなぞ by ヴァレリー  2004年10月22日(金) 11時55分30秒

私はイライナがお気に入りなので必ず仲間にしています。盗賊になって
「開錠」を憶えなくても彼女がいれば宝箱開け放題ですから。
ところで、彼女達がもってる宝石、ダイヤモンドは一個限りですが
その他のコーラルやペリドットなんかは無限なのでしょうか?
クリア後の最強状態では彼女達にお世話になる事は滅多にありませんが、
通常のプレイではかなりお世話になりますし、その時に在庫切れになった
記憶がありません。
仲間との道具の受け渡しができて、装備や武器を変えてあげられたら
お金の使い道ができてよかったかも。最終的には家を買いまくるしか
楽しみがなくなってしまいますから。


No.966  ソロプレイ by 紫竜  2004年10月21日(木) 21時17分15秒

 >鷹島様
 こんにちは.鷹島様にもイスト本では、ご迷惑をおかけ
していて申し訳ありません.

 実は、日程の問題もあり、仲間を無くす話もありました.
 もちろん、ご存知の通りに仲間はいますが、こだわりすぎたため
結婚のシステムにのらないようになってしまいました.
 他にも仲間に関しては、自分で創ったキャラ以外は、色々と
甘いところがあるのは反省点です.

 偶然、見つけたのですが、某有名巨大掲示板のゲームにイストの
ログが復活しているので驚きました.
 


No.965  生活感の追求? by ヴァレリー  2004年10月21日(木) 15時42分24秒

そうですね、体力の回復が休憩や宿泊で、ケガは教会で治すというのは
RPGのセオリーみたいになってますから、このあたりに生活感を
求めるのはイスト的でいいかもしれませんね。
食事で体力を回復して、お酒飲むとちゃんと酔っ払うの。ステータス異常が
発生したり。そうしてお酒に付き合うことで情報が得られたり。
そうそう、シナリオが最終段階あたりまで進行した時に子供に
話し掛けると「やーい、○○のバーカ」とからかってきますが、
「あんだとコノヤロー」と怒りの反応すると「わーい、おこったー」と
喜ぶあたり、製作スタッフのイタズラ心が感じられて楽しいです。


No.964  食事が… by サツキ  2004年10月20日(水) 21時30分03秒

色といえば武器屋で買う時と装備した時の
色の表示で違う物があって細かいなーと、
感心した覚えがあります、それと
イストでこれがやってみたかったのが
食事です、酒場で食事するのは勿論ですが折角
ハムやウィンナー、チーズ等を売っているのだから
自宅で調理してみたかったなぁ…と思います。


No.963  パンツ一丁(笑) by 鷹島  2004年10月20日(水) 02時04分20秒

>紫竜さん
はじめまして。
私も過去にパンツ一丁でエメラルドを買いに行き、
露天商の言葉に笑った記憶があります。
・・・しかも、主人公が男でも女でもお構い無しに
パンツ一丁で(汗)。
「変な人」呼ばわりされても仕方ないですね(笑)。

イストリアは自由度が高いけれど「露店の宝石商」の
ように細かな所までにくいこだわりがあって、
私にとってまさに「他に無い」ゲームでした。
何とか似た様なゲームをプレイしてみても
「ここはイストリアならこうだったのに」
「この点はイストリアの方が好みだなあ」と
気が付けばイストリアを取り出して「やっぱり、
これこれ」と納得、というか安心、というかすっきりする、
といった感じでした。
無理と分かっていても「もし、PS2で出たら・・・」
とついつい夢想してしまいます。


No.962  こだわりは…… by 紫竜  2004年10月19日(火) 22時41分26秒

 >サツキ様
 こだわりは、チームリーダーが一番だったと思います.
 昔からテーブルトークで遊んでいた方なので.
 イストを創るときの合言葉は『主人公はプレイヤー』
できるかぎり、スタッフ全員がこだわっていました.

 >ヴァレリー様
 「露天の宝石商」は、仲間全員分のリアクションがあるのは、
ご存知でしょうか.仲間にこだわったプログラマの入魂の一作に
仕上がっています.
 このシナリオピースでスタッフに一番受けたのは、ぱんつ一丁で
話し掛けた時の露天商の言葉でしたが……


No.961  願・復活 by ヴァレリー  2004年10月19日(火) 21時19分56秒

本当に、あれだけ自由度の高い、しかもストーリー性の有るRPGは
少ないですね。PS2なら時間の概念をもっと意味のあるものにして、
結婚もできるのだから子供が生まれて何代にも渡ってストーリーが
進行するなんてのもできたかもしれませんね。
先日片手で全ボタンが扱えるRPG向けコントローラーを買ったので、
久々にイストをプレーしてます。
「露店の宝石」ではエメラルドを5個買ってしまったり、敵が吹き飛ぶ
攻撃で味方にもダメージを与えてしまったり、まだまだ新鮮なオドロキが
あって奥が深いですね。
以前、PGBの組み合わせでできる色の一覧表を作ろうと試みたことが
ありますが、挫折しました。一番気に入ってるのは
R.15 G.30 B.20でできる「新緑」です。NPCに緑系のキャラがいないし。


No.960  遊んでみたかった…! by サツキ  2004年10月19日(火) 11時41分03秒

3部作…それは遊んで見たかった!
私はイストとかルナドン系の自由度の高いRPGが好きなので
こういったジャンルが少ないのは残念です、
PS2だったらもっと色々出来るんだろうな…
と思うと細かい所までこだわってるイストのような
ゲームが無いのは本当に残念です
(ある程度自由な物はあるんですけど、つい、イストと比べてしまう…)
そう言う意味で気に入ったのがガンパレード・マーチ(ジャンルが分らないけど)
です…あまり関係ないこと書いてごめんなさい。


No.959  企画について by 紫竜  2004年10月19日(火) 00時36分21秒

 >ヴァレリー様
 もともとイストリアは、3部作の予定で作成されました.
 しかしながら、諸般の事情もあり、2以降の企画そのものは
破棄されていると思います.
 チームリーダー、メインプログラマー、シナリオライターが
H社に存在しない状態ではかなり難しいかと思います.

 イスト本についてのお詫び。.
 何人かの方にご連絡をいただいておりましたが、札幌で在庫を
保持している方が忙しいため、発送が遅れているとの連絡が
イスト本製作いいんかいから入りました.
 本当に申し訳ありませんが、次の情報が入るまでお待ちください.
 


No.958  愛すればこそ…なんちゃって by ヴァレリー  2004年10月17日(日) 12時52分35秒

不満点というよりも、それだけ次回作への期待が大きいという事だと
思います。大概はゲームの本筋と関係ない部分ですし。

家具屋さんの近くで聞こえるノコや釘打ちの音は本当に生活感一杯でしたね。
下ラシュアの犬、実際に犬が歩いてたらよかったなぁ。何かのイベントに絡んで
アイテムの場所を教えてくれるとか。ここほれワンワンって。

2はもう、企画そのものがないのでしょうか。RPGの形態としては、決して
人気の低い分野とは思えないのですが。


No.957  ありがとうございます by 紫竜  2004年10月16日(土) 22時44分58秒

 >サツキさん
 ありがとうございます.そういっていただけるととても救われます.
 自分で言うのもおかしなものですが、イスト2は(イスト発売時には、
すでに有り得ませんでしたが)、こうするぞ、ああするぞ等々考えて
いました.
 特に街中でバトルができるようにしたいなと.それを避けるように
シナリオを書くのは、大変だったので(笑).

 町の中の音は、確かエリアが分かれていて、〜地区はこの音と
サウンドチーフやデザイナーチーフのこだわりの産物です.
 (イストは、こだわりを持ったスタッフがおおかったので)


No.956  気にしないで下さい by サツキ  2004年10月16日(土) 10時29分19秒

>紫竜さん
責めてるとかじゃなくて、こうだったらもっと
良かったな、とか勿体ないなと思ってるだけです
から、気にしないで下さい!

好きな音?ですが、SP中にしか聞けない
街中の音が好きです、ラシュアの犬の鳴き声とか
テテの商店街のあたりで聞けるノコギリ?の音や
細かい音もキチンと入ってるって凄いですよね。


No.955  すみません…… by 紫竜  2004年10月15日(金) 23時21分41秒  [web-site]

 各場所に色々とネタはあったのですが、時間の制約で入れることが
かないませんでした.
 町々の間の建物については、ユーザーが混乱するからと話したのですが
こちらも修正の時間が無く、あのようになってしまいました.
 言い訳ばかりで、すみません…….


No.954  ほんとに… by サツキ  2004年10月09日(土) 12時05分49秒

そうですよね、ゲフト倒してアクアマリン拾った時
とか鉱山っぽいと思いました、
ヴァルヴォの真ん中の鉱山はガーゴイルのSP
以外は使わないし…せめて、ソウルメタルを拾って
ドワーフに届けてみたかった…。


No.953  イけそうなのに… by ヴァレリー  2004年10月07日(木) 16時26分56秒

行けそうなのに行けないところ、道端のちょっとした障害物の切れ目とか、
ヴァルヴォからラシュアへの道にある風車小屋とか、きっと誰もが一度は
入ろうとしましたね。
教会の奥の部屋とか、入れるには入れたけど、誰がいるわけでなく、
何か落ちてるでもないのもちょっと肩透かしで残念でした。
鉱山の中なんか、もっといろんな宝石類が落ちててもいいと思うし。
岬の洞窟のほうがよほど“鉱山”だったような…。


No.952   by サツキ  2004年09月28日(火) 10時03分54秒

私も雪の上を歩くの大好きです、
もっとファーグランドが広くても良いかな〜と思います、
関係は無いけどエルフの家に入りたいです!
というか、あの木家なんですかねぇ?


No.951  効果音 by ヴァレリー  2004年09月25日(土) 10時39分22秒

イストリアの効果音は、ゲームのスタイルのせいもあるかもしれませんが
とても生活感が漂ってる気がします。せっかくのWESシステムも強化して、
相手の反応のバリエーションも増えたら面白そうですね。
ドアを閉める音にも「カチャリ…」とか「バタン!!」とか違いがあったり、
武器を構えるときの音も重みや金属の質感のあるものだと雰囲気が出ますね。
あ、弓を引く「キリキリ…」という音は雰囲気ありです。
あとは魔物の声とか。


No.950  イストリアの音楽/効果音 by 鷹島  2004年09月11日(土) 19時21分38秒

>道化師さん
遅ればせながら、サントラ情報ありがとうございます。
あったのですね、サントラ。
・・・言われてみれば、昔イストリアで検索しまくっていた時に
サントラの情報がヒットしていたような記憶があります。

所で、イストリアの音楽も勿論好きですが、実は足音も好きです。
ウッドシューズで道を歩く時の「コツコツ」や、ファーグラントで
雪原を歩く時の「キュッキュッ」、ヴィーチャーズ・スワンプで
橋の上を歩く時の「カツコツ?」などなど。
足音が聞きたいが為にずっとウッドシューズのまま、なんて事も(苦笑)。
足音が鳴る?ゲームは他にもありますが、何故かイストリアのものが
一番好きです。
・・・私だけでしょうか?


No.949  イストリア公式?ガイドブックについて by 紫竜  2004年09月05日(日) 21時38分51秒  [web-site]

 ご無沙汰しております。
 初めての方は、初めまして。
 ウェルトオブ・イストリア公式?ガイドブックについて
お知らせいたします。
 今までは、札幌で管理をしておりましたが、今後は私が
管理することになりました。
 まだ、イスト本は手元に届いておりませんので、在庫が
何冊あり、いつから発送できるかは分かりません。
 分かり次第、お知らせいたします。
 今日の書き込み以前にご連絡くださった方お二人へは、
札幌から3〜4日中に発送の予定です(お一人は、もじゃりんさんです)。
 はっきりしましたら、またお知らせいたします。


No.948  おおっ!!サントラが! by ヴァレリー  2004年09月04日(土) 10時28分50秒

道化師さん、貴重な情報ありがとうございます。
ソフトは中古市場で1280円程度。その中の音楽だけが収録されてる
ディスクを、元のソフトより高い値段で買うのはシャクだなぁ。
というのはビンボー症ゆえでしょうね。
それにしてもファミコンのころのピコピコ音からは考えられないほど
ゲーム音楽は発展しましたね。
NHK交響楽団による「ドラクエV」のアルバムは良かったです。
クラシックにも興味持てましたし。


No.947  無題 by 道化師  2004年09月03日(金) 20時34分54秒

サントラ、発売されています。

1999/04/21・¥2,500(税込)
ディスク枚数:1
バンダイ・ミュージックエンタテインメント - ASIN: B000064AVL

Amazon.co.jpあたりで「イストリア」で検索すれば詳細がわかるかと思います。


No.946  一ひねり by ヴァレリー  2004年09月02日(木) 20時09分00秒

>サツキさん
種族に関連して、外見のパターンがもう少し欲しいですね。顔つきや体型(単に
たて横の比率ではなく、筋肉質とか手足が長目とか尻尾があるとか)を色々変えて
種族は自分で決めればいいと思います。
技や職業についても選択肢が多い方が、繰り返し遊べるイストであればこそ、ですね。
武器にはもっとそれぞれに固有の特徴があってもいいと思うし、「なんじゃそれ?」
と思うようなものがもっとあってもいいかな。盾になる「おぼん」みたいな。
あとは街の人全部とはいかなくても、固有の性格を持った人がいれば
感情移入や存在感が増えると思うなぁ。おちょくり甲斐があるとか。

>鷹島さん
特定のムービーやBGMが鑑賞できる機能は大方ゲーム進行中以外の
メニュー画面などで選択するようになっていますが、これをゲーム中に
「劇場」などに入ると鑑賞できるようにすれば、特にイストでは
雰囲気が出そうですね。
サントラは残念ながら見たことありません。私も中古でたまたまゲームを
見かけて…というクチなので、「おお!これは面白い!」と思った時には
それに関する情報がほとんど得られませんでしたから。
私は魔王ザヴェルグ(変身前)との戦いの音楽が好きです。


No.945  2欲しいですね・・・ by 鷹島  2004年09月01日(水) 09時08分54秒

>ヴァレリーさん
私は、一度見たEDやゲーム内のBGMを観たり聴いたり出来る
機能があれば嬉しいな、と思います。
「アルバム機能」みたいなものでしょうか。

そういえば、イストリアのサウンドトラックCDは発売されていた
のでしょうか?


No.944  ありがとうございます。 by もじゃりん  2004年09月01日(水) 00時34分30秒

>サツキさん
お返事ありがとうございます。
ゲームですが、ネットで検索して新品を買うことにしました。
只今我が家に来るのを待っている状況です。
本については、時間がかかるとのことなので、
ゲームをゆっくり楽しみながら返事を待ちたいと思います。
プレイ中は攻略など、こちらにお世話になると思いますので、
(実はRPGヘタレなんです。)
その際はよろしくお願いします。では、失礼します。


No.943  私も欲しい! by サツキ  2004年08月31日(火) 09時33分04秒

そうですね、図書館みたいな施設が欲しいですね
クリアしたSPの内容をもう一度読めるように出来るとか、
種族が選べるとか、技や職業が増えると良いですよね。


No.942  2が欲しい! by ヴァレリー  2004年08月30日(月) 18時42分35秒

やっぱり独特のシステムとやりこみ要素は他にない魅力ですね。
もしPS2で続編が出たとしたら、皆さんはどういう点が改良されていてほしいでしょうか?
ん?何だかメーカーの人みたいなカキコですが、私もただのイストリア人(笑)。


No.941  (無題) by サツキ  2004年08月30日(月) 12時39分05秒

>もじゃりんさん
初めまして、えーっとイスト本の事ですが
2004年3月3日の時に6冊との事でした、が、
詳しい事は私にも分らないのでこの掲示板で「イスト本」
「ウェルトオブ・イストリア公式?ガイドブック」で
検索した後下のメールアドレスか紫竜さんに
連絡されてみると良いと思います、ただ結構時間がかかると
思います。

estleia@mail.goo.ne.jp


No.940  はじめまして。 by もじゃりん  2004年08月28日(土) 00時49分09秒

ある中古屋さんでこのゲームを見つけ、とても気になっています。
早速情報集めを・・・と思い、ここを見つけました。
(公式サイトが閉鎖していたのでへこんでいたのですが、一気にハイテンションに!)
結論から言いますと、ゲームを購入することを決意したのですが、
気になることがあるので、お聞きします。
公式?ガイドブックことなのですが、すでに取引は終了してしまったのでしょうか?
在庫があるのならぜひ私も拝見したいと思ったのですが、現在はどのような状況なのでしょうか。
知ってる方がいましたら、教えていただきたいのです。
どうかよろしくお願いします。

もっと早くこのゲームに出会っていたら、と思うと残念でなりません。
しかし、現在もこうやって応援する人たちがいることで、このゲームのすごさ、おもしろさを感じました。
私も存分に楽しんでみたいと思います。
では、失礼します。


No.939  (無題) by サツキ  2004年08月22日(日) 11時22分19秒

>ハンター・ヴァルさん
はじめまして、やっぱりモンスターハンターは
オンラインの方が楽しそうですね…なかなかイストみたいな
ゲームは無いものですね、イストのほうですが
私は打突の攻撃が好きですが、攻撃範囲の広さで、
グレートソードをよく使っています、シプーズキットを持って、
魔術師もしくは暁の神官になるのが好きです。


No.938  はじめまして by ハンター・ヴァル  2004年08月21日(土) 21時35分26秒

イストリアのサイトがあるとは正直驚きつつ書きこしています。
はじめましてです。イストリアはいいゲームですよね。
これだけ大量の情報を整理しているとは素晴らしいですね。
イストリアは最近、インターネットで仕入れて(三年前やったことはあったのですが、かりものでしたので)今、五周目って所ですね。
二周目は紫光の聖騎士でドラゴンスレイヤーになってしまったので、多少の罪意識を感じてしまいましたが(笑)
モンスターハンターの話題が出てますね。多少やった事があるので、話をしますね。
正直、オンラインができないとその楽しみが激減してしまう可能性が高いですね。私も持っていますが、オフラインだけでは最強にもなれませんし、フィールドも多少限られてしまいます。あ、ちなみに私は刀が大好きです。
するならばオンラインまでしたほうがいいですよ。きっと楽しめるはずです。
イストリアの方に話題を戻しまして、私はまだシナリオピース84しかクリアしていませんので、まだやる事が残っています。個人的に兜割り大好きです。
イストリアは技が古風で好きです。あれをクソゲーって言う友人がいますが、つらいです。あ、あとキャラクターはベルフィンよりアイリーン、チャレインよりメルドンのおっさんが好きです。
何か話題の焦点がないような気がしますが、えっとまた顔を出します。語らせてください。では失礼します↓


No.937  アレルギーでは無いと思います by サツキ  2004年08月03日(火) 11時33分55秒

>ヴァレリーさん
お返事ありがとうございます、そうですか…
アクションは苦手ではないのですが、
サイレントヒルとかは(正確にはアクションではないですが)
自分の視点から見ないと上手く攻撃が当たらなくて苦手です、
キングスフィールド系(これもちょっと違いますが)は
平気ですが…もう少し考えてみます。


No.936  アクション・アレルギーでなければ… by ヴァレリー  2004年07月21日(水) 21時40分49秒

>サツキさん
はじめまして。操作系は確かに独特で、アイテムを使う時のキャラのアクションが
そのまま「他の行動が不能なタイムラグ」になったり、視点移動に不満意見が
多く見られるなど、アクションゲームとしてもややクセのあるゲームかもしれません。
その分、ヘタにアクション慣れしてないほうが馴染めるかもしれませんけど。
モンスター(ほとんどが恐竜系)のいるフィールドへ出るには、村長の依頼を
受ける必要があり、特定のモンスターを倒したり、アイテムを集めたり、「イスト」ほど
多彩ではありませんが、ゲーム進行の構成が似ている事は確かですね。
今の所、やはりオンラインがメインのゲームデザインらしく、オフラインでは
進行が単調になりがちで、例えば「イスト」のようなお金稼いでアイテム買い集めるような
遊び方は、自由にはできません。否応なしに難易度の高い依頼をこなしていかないと
自由度が増していかないつくりになっています。
もう少しアクションが多彩で、行ける所が多ければ(広さではなく、例えば泳ぐとか)
自由に遊べる要素が増えたかもしれません。
なんだかオススメしといて気が引けるようなことばかりですいません。が、やはり
アクションがどうしてもダメ、というのでなければ、楽しめると思います。


No.935  遊んでみたいような… by サツキ  2004年07月11日(日) 15時46分37秒

>ヴァレリーさん
はじめまして、「モンスターハンター」
ですか…私も発売される前から気にはなっていたんですけど
細かい所が慣れるまで大変そうなので
揺れています、お勧めですか?
買ったら絶対にオンラインでも遊びたくなりそうだし、
オンラインといえばファイナルファンタジー
(幾つでしたっけオンラインで遊ぶのは?)
も遊んでみたいような…お金かかるのでやめとこう。


No.934  はじめまして by ヴァレリー  2004年07月09日(金) 11時11分23秒

13周目でシナリオコンプ(「平穏な日々」以外)して、今は面白かったシナリオを
再訪したり、装備のコーディネートなんかで遊んでいます。
「イストリア」以外にも、PS2の「モンスターハンター」をプレイ中ですが、
ゲームの構成が「イストリア」に似てる部分があって楽しいです。
キャラメイキング、装備のコーディネートの多様さでは「イストリア」が上ですが
当然ながらグラフィックはきれいだし、オンラインでは他のプレーヤーとパーティーを
組む事ができるので、楽しさ倍増(それ以上)です(私はオフしかできませんが…)。
システムは全然違いますが、「イストリア」にハマった人ならきっと楽しめると思います。


No.933  残念! by サツキ  2004年07月03日(土) 22時16分10秒

>鷹島さん
シェイラは人妻です、彼女に限らず
SPに関わる人とは恋人に出来ません…
残念ながら、「友情を確認しました」って言う表示
が出るだけです、ちなみに何人でも恋人は作れ(?)
ます、結構後ろめたいけど…やった事あります。


No.932  未成年 by 鷹島  2004年07月02日(金) 20時06分28秒

>サツキさん
レスありがとうございました。

やっぱり、チムルは「子供」でしょうか。
私も、年とってても10〜12歳位?と
思っておりました。
イストリアの世界は結婚に年齢制限が無い、
という事なのでしょうか・・・。

恋人にする女性キャラ、早速タニアかルーシーか
カチュアを狙ってみようと思っております。
シェイラも気になるところではあります。


No.931  (無題) by サツキ  2004年06月29日(火) 12時30分23秒

>鷹島さん
はじめまして、チムル…私は9歳前後かと思っています、
動きとか、話す内容から考えて、それくらいかな?
で、恋人にするなら、ファーベルにいるタニア・ルーシー
テテのカチュアかな?彼女たちはSP中に会いに行くと
一回だけアイテムをくれるのでおススメです、
略奪?愛ならシェイラ(SP起動前なら)かな。


No.930  はじめまして。 by 鷹島  2004年06月29日(火) 01時21分56秒

はじめまして、こんばんは。鷹島と申します。
実は「ウェルトオブ・イストリア」を購入し、
攻略サイト探しをして(公式サイトは既に閉鎖されていましたが)、
こちらのサイト様を検索デスクにて見つけたのは数年前の事でした。

某PS雑誌の別冊付録を入手してもさっぱり分からなかった
「紫光の聖騎士になる方法」と「ヴィーチャーズ・スワンプにある
魔術師の洞窟から出る方法」をこちらのサイト様で知る事ができ、
また、1冊の攻略本並の情報量に大変お世話になりました。

ですが、当時の私にはBBSに書き込みさせて頂く度胸がまるでなく、
ただただサイト内やBBSを拝見させて頂く、所謂「ROM」状態でした。

この度、久し振りに「ウェルトオブ・イストリア」をプレイしてみようと
思い立ち、やはり久し振りにこちらにお邪魔させて頂きました。
そこで、今日こそは「今までありがとうございました。これからも
利用させていただく事もあるかと思います。よろしくお願い致します」
と書き込みをさせて頂こうと思い、まずはBBSの過去ログを拝見させて
頂きました(私ははじめてBBSに書き込みさせて頂く際はまずそのBBS
の過去ログをざっと拝見させて頂いてから書き込む、という習慣があるのです)。

過去ログにて、公式サイトや大層素晴らしい本のお話などを拝見し、
実感致しました。
どうやら、私は書き込む決心をするのが遅すぎたようです。
思えば、「ウェルトオブ・イストリア」を購入してから、公式サイトを
探す事に思い当たるまで既に1年以上はかかっていた気がします。
(実は、アンケートハガキは記入まではしたのですが、物凄く誤字脱字を
してしまい、投函する事が出来ませんでした・・・)

ですが、遅れてきた事をクヨクヨしても始まりません。
とりあえずは男性主人公で女性キャラとの結婚を目指して1年ぶりのプレイを
再開しようと思います。
今の所、目当ての女性キャラがいないのでオススメなどありましたら
教えて頂きたく思います。

ちなみに、その昔イストリアを紹介してハマらせた友人と冗談半分で
「チルムって、子供に見えるけど結婚できるのかな?」と試してみた所
見事に結婚でき、しかも家に泊まりに言ったら愛の言葉(?)を
囁いてくれもしたので友人と驚いた思い出があります。
チルムって、幾つくらいなのでしょう?

それでは、長々と失礼致しました。


No.929  気になる事… by サツキ  2004年06月01日(火) 10時08分35秒

「ガーゴイル」のSPの後に
ギンガムに話しかけていると「ありがとう」
とか言われてその後に「兄貴と呼ばせてくれ〜」
見たいな事言われるんですが…私女性で遊んでいたんですけど
何と無く微妙な気分でした。


No.928  あまり好きになれないSP… by サツキ  2004年05月11日(火) 13時39分55秒

>麗しの華さん
ラシュアのギルドで「観葉植物」のSPを
受けます、夜にルヒャルト屋敷に行ってドゥーラ
に話しかけた際現れる黒の戦士が「部屋から出てけ」
と言うので素直に部屋から出ます、SP失敗
になりますがこのまま話を進めて「踊り子」のSPをクリア
してからファーベルの城門の兵士に話しかけます
そうすれば「地獄の花園」が始まるはずです、
それでも始まらない場合「病気の少年」とかを起こして
見てはいかがでしょうか?


No.927  質問なのですが・・・ by 麗しの華  2004年05月10日(月) 22時43分21秒

イスト歴5年ですが、「地獄の花園」が連鎖しません・・・
どうしたらいいのでしょうか・・・
どなたか教えていただけませんか?


No.926  友情 by サツキ  2004年04月22日(木) 12時42分20秒

>道化師さん
少し前の話ですがウインドと結婚できるか〜?
って話がありましたが、「友情を確かめあった」
でしたイベントに関わる人は恋に落ちれないんですね
少し残念です。

>八雲さん
初めまして、ファーライト…
洞窟に行った時とか?
あんまり至高の教会に所属しないのでわかりません
魔術師か暁の教会に行ってしまいます。

そういえば、お店で装備品を買った時と
人から呼ばれる色の名前って違うものもあるんですね、
黒が漆黒、鉄が黒金、深青が瑠璃色…こんな細かい所まで
設定してあるって凄いですね。


No.925  初めまして by 八雲  2004年04月14日(水) 20時53分20秒

初めてカキコします八雲といいます。よろしくお願いいたします。
イストはだいぶ長いことやっていて、すでに全エンディング、イベントも経験済みですがいまも飽きもせず最強主人公でプレイしていたりします。(もはや中毒ι)
ところで、初めてカキコするくせに質問なのですが、至高の技能の[ファーライト]は何のためにあるのでしょうか?ι
何回やってもその必要性が分からなかったりします。


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