No.1074 イスト人口増加♪ by ヴァレリー 2006年03月28日(火) 18時22分04秒
あこさん、はじめまして。日付は、宿屋のカウンターにあるレジスター
みたいな物体を調べると確認できます。
ついでに、花屋さんや宝石屋さんの壁にかかってるカレンダーみたいなの
を調べると、各月の誕生石・誕生花を確認できます。
イストリアでは、エンディングを迎えるまでに2つ歳をとることは
ほとんどないと思います(ふつうにクリアを目指していれば)。
でも、こうした設定があることで生活感がぐっと出ています。存分に
楽しんでくださいね。
No.1073 (無題) by あこ 2006年03月28日(火) 13時33分55秒
>ヴァレリーさん
お早いお返事ありがとうございます!
宿屋のカウンターで見るんですね。さっそく試してみます。
シナリオばかり追うのに夢中だったので、町の中を探索してませんでした。
2周目は結婚EDを目指す傍ら、いろいろな町をじっくり見てこようと思います。
ありがとうございました。
No.1072 イスト人口増加♪ by ヴァレリー 2006年03月28日(火) 13時10分25秒
あこさん、はじめまして。日付は、宿屋のカウンターにあるレジスター
みたいな物体を調べると確認できます。
ついでに、花屋さんや宝石屋さんの壁にかかってるカレンダーみたいなの
を調べると、各月の誕生石・誕生花を確認できます。
イストリアでは、エンディングを迎えるまでに2つ歳をとることは
ほとんどないと思います(ふつうにクリアを目指していれば)。
でも、こうした設定があることで生活感がぐっと出ています。存分に
楽しんでくださいね。
No.1071 (無題) by あこ 2006年03月28日(火) 12時57分32秒
初めまして。
先日やっとイストリアを手に入れて今楽しくプレイしているところです。
それで、かなり初心者的な質問だと思うのですが、
イストリアの世界での日付ってどこで見ればいいのでしょうか?
情報にはのっていないみたいなので、
もしかしたら自分の年齢が一歳増えたら一年経過した、と見ればいいのでしょうか?
よろしかったら教えてください。
No.1070 (無題) by 酔 2006年03月21日(火) 13時48分39秒
こんにちは、また遊びにきました。
あれからまたイストリアの世界を満喫してます。改めて思うのですが、このゲームの自由度は本当にすごいものがありますね・・・・キャラ作り、装備、呼び名、ここまで細かく設定できるのも珍しいし、住人と仲良くなれるのも素敵です。
PS2などでのリメイクは本当にしてほしいですよね。おもしろい分だけ惜しい点もありましたし・・・仲間に出来るキャラも、もうちょっといて欲しかった気がします。ウィンドさんやアントンなんかと旅してみたかったです(笑)
No.1069 おめでつお☆ by ヴァレリー 2006年03月18日(土) 19時13分43秒
イストは「自由度」という点では他に類を見ない楽しさがありますね。
プレステのキャパシティーのみで留めておくのが本当にもったいない
くらい、想像は膨らむし何度でも繰り返し遊びたくなるし。
PS2、あるいはPS3でリメイクするとすれば、魔王に組した後に
町や村を襲ったり、ウインドさんやキールスティンさん、ヴォルドさん
なんかと戦う事になったりして…。
No.1068 よかったですね! by サツキ 2006年03月12日(日) 14時45分41秒
>酔さん
おめでとうございます!
コンボ、強いですからね〜
町の人が「コンボは見つけた?」と言ってくれる訳ですよね、
イストは別のゲームで遊んでいてもまた遊びたくなるゲームですよね。
No.1067 倒せました! by 酔 2006年03月12日(日) 14時16分01秒
お邪魔します。連投になってしまって申し訳ないのですが、念願のドラゴンスレイヤーエンディングをみることが出来ました!刀を試してみたら案外あっさりと・・・・その後の再プレイで剣のコンボも試してみたんですが、これも魔王が二回ぐらいで倒せました。武器のコンボってすごいですね・・・今まで夕闇の僧侶だったり、結婚エンディングで終わってたりしたので^^;改めてイストリアの面白さを実感してます。何年かぶりにやっているのですが、全然古さを感じさせない所もすごいです、住民のセリフや装備の色なんかもまだ知らないものがあったりして、とても遊びがいがあります。何というか、何で忘れてたんだって言う気分です・・・
長々と書き込んでしまいました。それでは失礼します。
No.1066 (無題) by 酔 2006年03月04日(土) 16時55分05秒
>ヴァレリーさん サツキさん
ご返答ありがとうございます。とても参考になりました。ドラゴン戦は本当にはじめてで不安だったので、他のプレイヤーさんのお話を聞けてとても嬉しく思っています。まずはダイヤモンドを買って今の装備で頑張ってみて、それでダメだったら装備の変更も試してみます。刀のコンボがどれぐらい効くか分かりませんが・・・とにかくやってみます、本当にありがとうございました。
No.1065 コンボで圧倒 by ヴァレリー 2006年03月03日(金) 19時32分16秒
初めてのドラゴン戦はもう憶えてないのですが、確かレイピアの5連コンボで
仕掛けてみたら結構あっけなく倒せたような気がします。
レイピアの「スターダスト」や「ブラッドミスト」は手数が多く、しかも
一撃一撃の威力も決して小さくはないので、反則的な大ダメージを与える事が
できます。
No.1064 どうだろう…? by サツキ 2006年03月03日(金) 16時53分25秒
>酔さん
はじめまして、レベル30ですか…
う〜ん、どうでしょうイストは育ち方次第で全く違った印象を受けますからねぇ。
とりあえず、パラメーターにあった装備に変えて、仲間は2人
お金があるならダイアモンドを持って戦ってみては?
それで駄目ならもう少し鍛えるとかはどうでしょうか?
No.1063 (無題) by 酔 2006年03月02日(木) 11時48分22秒
はじめまして。久しぶりにイストリアを再プレイしているものです。ここのサイトさんの情報は役に立つものばかりなので、とてもありがたく思っています。
初めてで申し訳ないのですが、ちょっとお聞きしたいことがあるのです。今のプレイでドラゴン戦を控えているのですが、ドラゴンに挑むのに30レベルというのは低すぎるでしょうか。ちなみに装備はシャムシールにズボンとアンダーシャツ、サンダルという軽装備なのですが、やっぱりこれもアーマーに変えたほうがいいんでしょうか。もしご返答をいただけたら嬉しいです。
No.1062 イメージのある人は by 紫竜 2006年01月27日(金) 20時58分42秒
>ディディさん
実は、誰でしょうと書きながらリヒャルト=ジョニー・デップを
想像していました。
>ヴァレリーさん
ヴォルドがガトーですか。イメージは分かりますね(笑)。
元々が私のテーブルトークのキャラでしたので、イメージしたことが
ありませんでした。若侍のイメージでしか考えていなかったので。
私が知っている限りでイストキャラでモデルがいるのは、
紅の女豹アイリア、レッド、キールスティン、サリア、フォース、
ラムゥタキの6人です。
No.1061 イストの映画 by ディディ 2006年01月26日(木) 00時14分18秒
>ヴァレリーさん
実現できればいいですよね!何編かに分けてもいいくらいの
奥の深い長編映画ができそうです。
こういうことを考えながらプレイすると、登場する仲間や住人に会う度に『この役はあの俳優さんかな〜』なんて想像できて楽しいですよね。
カルキンくんのリヒャルト、素敵です!私が考えていたのとはまた違った
イメージが凄いわいてきます、小悪魔っぽい…(^-^)やっぱり人それぞれイメージが違うのも面白いです。そんな想像を生み出してくれるイストは凄いです(笑)。
No.1060 本当に、奥が深いですね by ヴァレリー 2006年01月25日(水) 18時35分03秒
裏設定や没ネタを聞くと、一作だけで終わってしまうのが本当に残念なほどの奥深さを感じます。映画化でも出来そうな感じですものね。
リヒャルト役の候補としては、マコーレー・カルキンくんなんてどうでしょう?
子役にありがちな高慢な態度といい、軽っぽいのに血統の良さみたいなものは感じさせる存在感といい、憎たらしいくらいの演技力で見事になり切ってくれそうです(笑)。
ジョニー・デップさんは私の中では王子様的なヒーローなので(特に「パイレーツ・オブ・カリビアン」での“キャプテン”ジャック・スパロー)、リヒャルトというよりはテテのキールスティンさんにイメージが近いです。
ヴォルドは「機動戦士ガンダム0083」のアナベル・ガトーにもろダブリです(私のイメージとして)。
No.1059 魔界の貴族 by ディディ 2006年01月24日(火) 01時33分42秒
>紫竜さん
そんな設定があったのですね。今プレイしてますが…何だか
リヒャルトに会いたくなりました(笑)。
やはりまだまだイストは奥が深い!!
リヒャルト、個人的な好みもあるんですけど、
ジョニー・デップが合いそうです。貴族の格好もすんなり着こなせ
そうでリヒャルト独特のあの話し方、動きが凄いイメージできます…(笑)。
No.1058 本当は by 紫竜 2006年01月24日(火) 00時00分46秒
リヒャルトが、テテで具合の悪くなるイベントがありました。
要は、魔王の因子を埋め込まれて、人間としての拒否反応が
起きているという裏設定だったのですが、没になりました(笑)。
いきなり魔界の貴族になった訳では無かったのです。
「リヒャルトの良心」のアイデアは、我ながら秀逸だと思って
いますが、色の設定はデザイナーさんの勝利です。
>ヴァレリーさん
実在の役者さんですか……考えていませんでした。
なるほど、日本人なら王子はぴったりかもしれません。
外国人なら……誰でしょうね(笑)。
No.1057 憎めないヤツ by ヴァレリー 2006年01月23日(月) 22時14分11秒
リヒャルト、憎めないですねぇ。彼がした“悪事”といえば、湖にゴミを捨てた事、賭博(邪教かな)の主催、ドゥーラいぢめ…。「魔界の貴族」と呼ばれるにしては、凶悪さを感じさせませんでした。
「リヒャルトの良心」、私も彼が魔物と化すにあたっての背景とかに、なんだか切ないものがあるのを感じます。それゆえに、紫竜さんも悩まれた「相手をすっきり倒す」というよりは、「往生しなっせ」的な気持で戦ったかもしれません。
ところで、イストを実在の役者さんに当てはめるとしたら、やっぱりリヒャルトは及川光博さんでしょうか?
No.1056 なるほど〜 by サツキ 2006年01月23日(月) 14時56分52秒
>みいさん
いいですね!リヒャルトが絡むとそんな感じに
なりそうですよね、で、去り際に
「コロッセオで金貨100枚借りただけなのに1000枚に
なるなんておかしいと思わないかい?ま!僕は寛大だから言ってくれれば
払ってあげたけどね!」
とか言いそうな気がします(それにしてもリヒャルトの口調は難しい!
もっとリヒャルトっぽく書きたいのに〜)
>ヴァレリーさん
みんな個性的で楽しいですよね、
ラシュアのウォゼイクはいつも腕をグルグル回していて気になります、
紫光の聖騎士になろうとSPこなしていたらヴォルドが結構好きに
なりました…ヴォルドって何歳なんでしょうね?
>紫竜さん
ペイポーション、中身も気になってはいたのですが、
ちゃんと理由があったのですね、納得しました!
リヒャルトと言えば最後に残る?リヒャルトの良心が
見てると切ない気分になってしまうのは私だけでしょうか?
コアンは出てくると「何やらかす気?(警戒中)」って感じですけど
リヒャルトは「はぁ〜やっぱりリヒャルトか…(苦笑)」
と言う気分になってしまうのであまり憎くはないかな?憎めないって感じですか。
No.1055 リヒャルトは by 紫竜 2006年01月22日(日) 10時33分28秒
こんにちは、皆様。
>ヴァレリー様
コアンのことですが、当時はどちらかというと勧善懲悪でシナリオを
考えていたので悪人にホロリは自分の中で禁止していました。
ネタばらしをするとコアンに盗まれた薬は、特に効果の無いアイテムでした。
負債を背負わされるのでペイ(pay)ポーション……
ほろりと言えば、魔界の貴族と化したリヒャルトが死ぬ間際に
「死にたくない」等の同情を誘うような台詞をいれて欲しいとのスタッフ
からの要望がありました。
ずーっと憎憎しく思っていた相手をすっきり倒せないとユーザーの
ストレスになると思っていたので没にしました(笑)。
これは天外3担当時代に広井王子さまから「キャラを愛しすぎるな。
敵を殺せなくなる」との教えを受け、それも没にした理由のひとつに
なっています。
長文、失礼しました。
No.1054 影武者 その後 by みい 2006年01月21日(土) 23時24分48秒
>サツキさん、いいですね〜。
リヒャルトの影武者ですか!危険な匂いぷんぷんですねー。
主人公がその依頼を受けると、身辺に不審な影がつきまといます。
尾行されたりして。。で、主人公が町の外で一人になった時、とうとう対決!
シャキーン!!もちろん武器を構える主人公。
そこで相手は一言。「貸した金返せ!」
で、金貨1000枚を巻き上げられる。(主人公がお金を持っていなかった場合
そこでエンドになります。)
あとからセバスチャンに「すまなかったな」と何かアイテムを貰ってクリア。
そ〜んな、こすっからいオチがあの貴族にはふさわしいような気がします。(笑)
No.1053 コアンのイベント by ヴァレリー 2006年01月21日(土) 17時31分04秒
コアンを見てると「ドラクエV」のカンダタを思い出します。せっかく印象的なキャラだったので、どうせなら悪事を働く裏にちょっとホロリとさせるようなエピソードでも(病気の子供の薬代のためとか。これもベタですね:笑)あればよかったかも。
それにしてもリヒャルトの罠で渡されて、おそらくコアンに掏られたであろうクスリの正体が気になります。
イストリアの住民って、何気に個性的で魅力的でした。ファーベルのウインド、テテのカチュア、ラシュアのシューロウあたりがお気に入りでした。
No.1052 さらにベタ by サツキ 2006年01月21日(土) 12時02分15秒
主人公が有名になったら起こるSPがあったら楽しかったかも…
人助けを何回かした時に門番に話しかけると発生するとか、
主人公と同じ格好で悪事を働いてる盗賊
(こう書くと彼しか思い出せないですけど…)
を捕まえろ!とかあったら面白かったかも
>みいさん
「影武者」と聞いて貴族とそっくりの格好をして
セバスチャンに話しかけると貴族の影武者をやってみないか?
感じかな?とか思いっきりベタな事を考えてしまいました(笑)
No.1051 そしてSP起動! by みい 2006年01月20日(金) 23時53分37秒
しばらく来ないうちに、にぎわっていますね〜♪
根っからのイストリアン、みいと申します。(^-^)
ディディさんの書かれたようなそっくりさんを作った時に
SPが起動するというのはいかがでしょう?
タイトルは「影武者」とか?(ベタだな。。)
内容は、まだ考えてません;
No.1050 色 by ディディ 2006年01月19日(木) 20時54分27秒
そうですね〜、組み合わせで自分の好きな色を作り出せるのも
楽しみの一つですが、豊富過ぎて一体いくつ名前があるんでしょうかね…。
SPを進めていくうちに『白』→『純白』に、『黒』→『漆黒』に
変わるのが面白いなあと思いました。もう一つ好きだったのが、イスト内
に登場する人物にどれだけ似せた主人公を作るか…(^-^)
No.1049 アミッシオ by ヴァレリー 2006年01月16日(月) 20時49分22秒
装備の種類もさることながら、色のコーディネートも楽しめましたね。
私はブリガンダインがお気に入りなのですが、お金が溜まると何着か予備を買って、アミッシオのところで色んな色を揃えたりしてました。
そうそう、一度、RGBの割合で決まる色の名前を全て調べようとしましたが、さすがに各色31段階で全ての組み合わせを調べるのは容易ではなく、途中で断念してしまいました。
「春緑」や「白銀」が好きでした。
No.1048 装備 by ディディ 2006年01月11日(水) 23時09分59秒
>ヴァレリーさん
場面に合わせて着替えるの、私も好きです!武器も含め、全身装備を
変えたりします。森に行く時は狩人っぽい格好に武器は弓で、魔術師
関連の時はもちろんローブに杖で。たしかに杖の種類が一つと言うのは
残念ですよね…。ガーゴイルの翼が装飾された杖なんかあったらいいと
思いました、悪役っぽくて(笑)。
No.1047 紫光の聖騎士 by ヴァレリー 2006年01月09日(月) 13時57分20秒
せっかく就任しても、その後活躍できるシナリオが少ないのが残念でしたね。神様の名前を冠した武器・防具なんてのもカッコ良かったかも。でも神様の名前、長すぎて難しいか…。ソウルメタルシリーズが好きでしたが、杖にももう少し種類が欲しかったところです。
No.1046 着替え by サツキ 2006年01月07日(土) 10時53分54秒
>ヴァレリーさん
私もやってますよ、着替えて出かけるの。
でも欲しかったのは所属している所の固有の装備ですね、
折角、所属しているのだから暁の教会ならシンボルのついた鎧とか
売っていたら買ったのに〜!と思っています、
紫光の聖騎士、位ですよね?固有の装備があるのって、
もっと欲しかったな〜とか思いつつ、自宅での装備はTシャツとズボン
で眠ったりしてます。
No.1045 寝正月でした by ヴァレリー 2006年01月04日(水) 18時21分12秒
>ディディさん
PS2で続編が作られれば、そうした細かい描写や、より生活感のあるイベントなんかも盛り込めるでしょうね。
今、「バルダーズゲート」にはまってますが、冒険的な部分だけについてはイストの世界に近いものがあって(戦闘はアクションですが)、一層PS2での復活が待ち望まれます。
果樹園の収穫祭かぁ…。そのタイミングで告白すれば成功率高いとか(笑)。全クリ後の最強状態では、ファーグラントに行くのに毛皮装備で固めたり、教会に呼び出された時にはドレス(ローブ)に着替えて出向いたりしてました。
No.1044 明けました〜 by サツキ 2006年01月04日(水) 11時11分59秒
いいですねぇ、雪だるまが家の入口とかにあったり、
花見とかにワインを届ける依頼があったりしたら
楽しいでしょうね〜
つくづくPS2で出ないかな…とか思っています。
No.1043 年明けましたね。 by ディディ 2006年01月03日(火) 20時34分57秒
新年早々、久しぶりにイストリアの世界に浸り始めました(笑
この季節にプレイしていると毎年思うのですが、『季節』があれば
もっと世界にのめり込めたんじゃないかな〜って。ファーグラントみたいに
町中にも雪が積もったり、季節に合わせて住人たちの服装も変わったり…。
春には果樹園の祭りイベントがあったり。細か過ぎですね…(^-^)
No.1042 どうもです by TOM 2005年10月31日(月) 23時28分02秒
>みいさん
>サツキさん
ありがとうございますm(__)m
「観葉植物」エンドクリア、「踊り子」クリアしても
シナリオキー出なくて困ってました。
どうもありがとうございます^^
No.1041 一応… by サツキ 2005年10月31日(月) 16時31分46秒
>TOMさん
はじめまして、みいさんも書かれていますが、
ラシュアのギルドで「観葉植物」のSPを
受けます、夜にルヒャルト屋敷に行ってドゥーラ
に話しかけた際現れる黒の戦士が「部屋から出てけ」
と言うので素直に部屋から出ます、SP失敗
になりますがこのまま話を進めて「踊り子」のSPをクリア
してからファーベルの城門の兵士に話しかけます
そうすれば「地獄の花園」が始まるはずです。
No.1040 こんばんは☆ by みい 2005年10月24日(月) 23時16分21秒
>TOMさん、はじめまして。
こちらのサイトの「シナリオ・ピース」の解説ページは
もうお読みになりましたか?
「観葉植物」をエンドしておいてファーベルの町に行き
誰かに話しかければキーは出てくるのでは?
私もずっと前に遊んだきりなので、忘れてしまいました。
どうだったっけかな〜?? お役に立てず、すみません;
面白いSPなので是非とも、遭遇できるようお祈りしております♪
No.1039 教えてください by TOM 2005年10月23日(日) 14時23分15秒
地獄の花園のシナリオキーの出し方が分かりません。
どなたか教えてくださいませm(__)m
No.1038 イストに近い…カナ? by ヴァレリー 2005年08月26日(金) 21時29分41秒
今、「三国無双・三」をプレイしてるのですが、このシステムを使って
「イスト」を作れたら面白いだろうなぁ…って思います。
戦闘ももちろんアクションで、装備によるキャラの変化もありで。
三国無双をプレイしてると、敵陣の城や集落なんかに入り込む事があって、
さながらイストでのヴァルヴォやエルフの森にでも入る時のような
わくわく感があったりします。
ハドソンとコーエーのコラボ、あったらいいなぁ。
イストで仲間と別れても、「〜にいるから声をかけて」と言われて、
また仲間にすることができますよね。そのつもりでイベント中の最初の
「仲間にしてくれない?」の時にいいえにしてしまい、イライナを仲間に
しそこなうという失敗をしたことがありました。宝箱関係でイライナも
必須メンバーです。
No.1037 別れる時ハートが割れるのが… by サツキ 2005年08月20日(土) 10時47分42秒
>ヴァレリーさん
私はジルオールを遊んだ時はセラでした、
最初からパーティにいると、外す気になれなくて
結局、最後までパーティから外さなかったです、
イストも最初の時に仲間にした人たちと中々別れられなくって
一度仲間にすると最後まで一緒の事が多いですね。
No.1036 あんた、ルルアンタ? by ヴァレリー 2005年08月19日(金) 19時04分16秒
私も「ジルオール」をプレイした時は、ルルアンタが最初から同行する
シナリオで、最後までパーティーからは外しませんでしたので、かなり
思い入れがあります。後半はかなり“使える”キャラに成長して
くれましたし。
PS2版は、中古の値段が落ち着くのを待つつもりですが、やっぱり
ルルアンタと一緒に旅したいですね。
魔術師の洞窟は立体交差もそうですが、抜けられるスキマを見つけるのに
苦労した人も多いのでは…。
私は初めての挑戦の時、ヴァイポリーズを使うタイミングを間違えて
バッドエンドになってしまいました…。
No.1035 あ〜、そっか! by みい 2005年07月23日(土) 21時46分54秒
サツキさんどうもです♪
そうでしたか。ジルオールでしたか!
どうも聞いたことあるな〜と思うわけですね。(笑)
(ジルオールは売ってしまったので余計に遠い記憶だったわけです。)
No.1034 (無題) by サツキ 2005年07月23日(土) 11時43分46秒
>ルルアンタさん
はじめまして、魔術師の洞窟は大体の人が迷いますよね、
本当にここのサイトはありがたい存在です。
>みいさん
ジルオールの中にルルアンタという少女?がいますけど…
違うかもしれませんが、
私が思いつくのはこれですねぇ。
No.1033 魔術師の洞窟 by みい 2005年07月21日(木) 22時59分10秒
ルルアンタさん、はじめまして。
魔術師の洞窟、私も初めて入った時は明け方までかかってしまいました。
立体交差しているというのがポイントですよね。
ところで、ルルアンタさんというHN、とっても素敵ですね。
でも、どこかで聞いたことのあるような、ないような???(謎)
No.1032 ムズイ!! by ルルアンタ 2005年07月17日(日) 19時15分31秒
今更ながら楽しくプレイしているが、見事に魔術師の洞窟にはまってしまいました。
このサイトがなかったら一生抜けられなかっただろうな(苦笑)
まぁ、そのおかげでLvが上がりまくったのが不幸中の幸いというものなのかもしれませんね。
No.1031 おめでとうございます by サツキ 2005年06月08日(水) 10時11分20秒
>蘇我海豚さん
入手おめでとうございます、イストって
最近中古ショップでも見かけなくて入手するの大変
なんですが…蘇我海豚さんはどうでした?
性別を選べるゲームはあってもイストのように
年齢や髪型や装備品の色を選べるゲームってあまり無いですよね、
あと、誕生日がかなり大事(!?)なのも好きです、
大抵4月生まれなので恋人達はさぞ大変でしょう(笑)
No.1030 今日、Get by 蘇我海豚 2005年06月08日(水) 01時38分06秒
みなさん、はじめまして
フェイブルに似たRPGを探して、このゲームにめぐり合ったんですが
結構良いですね、チョット触っただけですが
戦闘しなくてもクエストクリアで経験値を貰えたりして
TRPGみたいで、こういうゲームを求めていたんです
求めて居たって言っても、発売は結構前のようですが
当時はセガハードユーザーだったので存在すら知りませんでした^^;
最近のゲームは、主人公の顔、名前、年齢が決まってるので
感情移入できないのが多くて・・・決まってないのはネトゲかWiz系かな
でも、メーカー側でもプレイヤー=主人公のゲームを作ろうと
考えている人達が居てくれて嬉しいです
いずれ、ハドソンが無理でも、他のメーカーからでも
エストの志を受け継いだゲームが出る事を祈ります
DQ8の様な3D世界でエストをプレイしてみたいものです
初めてなのに、長々と書いてしまってすみませんでした
これからは、色々と参考にさせていただきますのでヨロシクお願いします
さて、と、寝る前にチョットやるかな
No.1029 後は by サツキ 2005年06月01日(水) 15時41分31秒
没になった吟遊詩人のWESが見てみたかったです、
持ってる楽器によって演奏出来る曲が変わったり
人の反応が変わったりしたら楽しそうだな、とか
街角で演奏してたら人が集まったりしたら面白いだろうな〜
と色々遊んでて思います。
No.1028 WES by 紫竜 2005年05月22日(日) 10時02分50秒
>サツキさん、みいさん
WESは、もっと本編にもからめられたら良かったと思います。
その方が、プレイヤーもより感情移入できたのではないかと。
サツキさんのおっしゃるように、職業によって「かまえる」が、
色々と変化すると面白そうですね。
例えば、僧侶なら祈って、話し相手の気持ちを穏やかにするとか。
No.1027 もっとあってもいいのに。 by サツキ 2005年05月11日(水) 10時26分15秒
>みいさん
九龍妖魔学園紀と東京魔人学園は体験版で遊んだ事が
ありますが、返事の選択肢が8つあるといった感じでしょうか、
悪くはないのですが、イストと比べると
求めているのとはちょっと違う!って気がします
(あくまで個人的な感想です)
WESに教会とかでお祈りのしぐさとか
出来たらいいのにな〜といまだに思っています、
女性NPCと話していて「ゴブリンに〜」と言われて
怒ると喜ばれるとは思いませんでした(笑い)
No.1026 WES! by みい 2005年05月11日(水) 02時52分29秒
>サツキさん
WESは私も大好きなシステムです。(^-^)
電撃PS誌で初めてイストの紹介記事を読んだ時に、
何よりもこのWESに魅了されてしまいました。
なんか、コミュニケーションをとっている感じでいいんですよね♪
実際はかなり微妙な質問のされ方なので、使い方が難しいのですが。。
(とりあえず笑っとけ!みたいに使ってたら怒られたり;)
「東京魔人学園シリーズ」とか「elan」とか
WESに似たシステムがあるらしいのですが、遊んだことがないので
わかりません。
RPGではあまり聞かないシステムですよね。
No.1025 WESがいまだに… by サツキ 2005年05月10日(火) 15時30分58秒
イストのシステムで好きなのが
WESです、他ではほとんど見られないシステムだし、
なにより会話している!って気分になれて
「イストっていいな〜」と思うのです、が
これでいいの!?と思うような返事が喜ばれたりして
「新しい服が欲しい〜」とか「エルフに会ってみたい〜」
などの返事はいまだに返した事がないです、
どう答えるのが無難なんでしょうか?
>紫竜さん、みいさん
私もこれ以外でバグを経験した事は無いのですが、
傷も汚れもそんなに無いので多分違うと思うのです…
可能性としては、イベントがある状態なのにモンスターが
読み込まれちゃった(?)とか?
一度だけ、脱走者のSP中にコアンがいるのに
モンスターと戦闘したこともありましたが…
とりあえず、SP前(SP直後)にはセーブでやっていこうかな…。
[ SMB 0.46 ]