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ウェルトオブ・イストリア掲示板


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No.323  やっぱり…… by 道化師  2000年05月06日(土) 21時15分

>あれすさん
>ミューを恋人にしようとしたんですけど・・・
>やっぱり失敗しました(T-T)。
共に旅をして、たくさんの時間を共有してる仲間と恋仲になれないのはすごく
残念ですよねぇ。
とりあえず町やフィールドやダンジョンで話しかけたりするくらいで満足する
くらいしかないようです。う〜〜ん、やっぱり残念……。

>大体エメラルドが誕生石だなんて厳しすぎます。
>5個買うのに金貨25000枚はねえ・・・
イストってお金貯めるのが結構厳しいんですよね。(^^;
次回プレイ(2周目以降)へのお金とアイテムの継承機能があったらよかったのに……。
(って、少し軟弱すぎます?)

>友達に貸したら、「おもしろくない」っていわれました(T-T)
まぁ、「人それぞれ」ですからね。あはははは(ひきつり笑)。


No.322  失敗! by あれす  2000年05月06日(土) 06時34分

タイトル通りです。ミューを恋人にしようとしたんですけど・・・
やっぱり失敗しました(T-T)。
アイテムを渡すことはできたんですけどねえ・・・・・・
大体エメラルドが誕生石だなんて厳しすぎます。
5個買うのに金貨25000枚はねえ・・・

P.S
友達に貸したら、「おもしろくない」っていわれました(T-T)


No.321  結婚ED by 道化師  2000年05月05日(金) 11時03分

できればこの後に「このままゲームを続けますか? YES/NO」というような
選択を設けてほしかったですね〜。
そうすれば、それこそ月狸さんのおっしゃられるような「自宅の使い道」が
出てくるし、それに伴ってゲームにももっと「幅」が出たと思うんですよね。
「ハーレム」チックにキャラを囲うとか(笑)。

>しかも心情的にエンドクリアしにくいものばかりで…ううう、辛かった。
「カゴの鳥」の後には、チェルセスに話しかけられません。
自分のせいなので、なおさら辛い……。
(↑などと言いつつ、「これもイストを究めるため」と言って
 「行方不明の青年」でシオウルを殺す奴 (^^;)

>わたしも続編を切にお願いしたいけど、どうやら望み薄みたいですね。
かなり絶望的のように思えます。
こんなんだから『エターナル○ング』あたりに不遜なキャッチコピーを
許すことに……(ぶつぶつ)。

>それとも、受けが悪いのはやはりリヒャルト様の影響大か(^^;)。
あのお方は人気高いでしょう(笑)。
イストの世界に独特な“毒”を撒き散らしてくれるあたり。
イストのレビューの中には、特別にこの人に言及してるものすらありますし(笑)。
むしろ私的に受けが悪いのは某紫光の聖騎士さんだったりします。(^^;

> そうそう魔王戦ですが、どうやらイストリアは先手側が有利みたいな
>ので、わりと楽に倒せるかなと思ったら甘かった。
イストにおける「先手必勝」には、特に魔王戦の場合、一つの必要条件が付きます。
「ヒット数の多いコンボを身に付けておくこと」。
とは言え、これだけでも辛い場合があるのはたしかですけど……。
さらに、魔王戦のあとで仲間とも戦わなければならない場合は、
別の「辛さ」もありますしね……。

>なんとかダイヤモンドを使わずにクリアできました。
こだわりが感じられますね(笑)。
私なんかはわりとお構いなしでしたけど……。(^^;

> あとコンプリート後はイラストや曲を見たり聞いたりできるようなモ
>ードも追加して欲しかったところ。
そうそう、こういう「おまけ」的というか「ごほうび」的な要素の充実は
たしかに欲しかったですね。
もっとも時間に追われていた、という部分も多分にあったようなので、
あまり贅沢は言えないんですけど……。
(最初に雑誌に記事が載ってから発売までの間がいかに長かったことか…… (^^;)

> 自キャラの性別に応じたシナリオもあるとよかったなどなど、まあ、
>要望はいろいろありますが
色々な都合で削られてしまった部分というのもかなりあったそうです。
その辺りは「続編で」という流れもあったようなのですが……。(_ _;

で、オフィシャルなサイトがなくなってしまった以上、ここは尚更頑張らねば、
というわけで、これからまたコンテンツの改装&追加に頑張りたいと考えてます。
影ながらで構いませんので、これからもこっそりとお見守りください(笑)。


No.320  こちらこそよろしくです by 月狸  2000年05月04日(木) 10時23分

 まさかエンドクリアしないとつながらないシナリオがあるとは気づか
なくて、なかなかシナリオを埋められませんでした。しかも心情的にエ
ンドクリアしにくいものばかりで…ううう、辛かった。それにクリアす
るものとばかり思い込んでいたし。

>しかも閉鎖してしまったってことは、ある面では続編制作の意思はないとも取れる
>わけですから。……H社め、けっ。(^^;

 わたしも続編を切にお願いしたいけど、どうやら望み薄みたいですね。
 最近の他のゲームみたいにハデさはないかもしれないけれど、キャラ
メイキングの自由さや戦闘に明け暮れなくてもシナリオクリアするだけ
で経験値が入る手軽さなどなどいい点もあるんですけど。
 …でもやっぱり綺麗でハデなムービーとかそういう要素がないと受け
にくいのかな。こういうシンプルなものもいいんだけどなぁ、個人的に
は。技も、剣技とかいいながら魔法みたいなものよりはイストリアみた
いなものの方が好きだし(両手装備の剣で紅乱舞剣を使った後のポーズ
といったらもう。「フッ」とセリフを書いたフキダシでも付けたいくら
いで… ^^;)。それとも、受けが悪いのはやはりリヒャルト様の影響大
か(^^;)。

 そうそう魔王戦ですが、どうやらイストリアは先手側が有利みたいな
ので、わりと楽に倒せるかなと思ったら甘かった。ベルフィンとチャイ
レンで突入。1戦目はシナリオ「魔王ザヴェルグ」であっさり倒され、
2戦目はベルフィンがやられてしまったのが悲しくてリセット(^^;)、
3戦目にしてようやく倒せました。3戦目はベルフィンは外して、チャ
イレンと魔王戦に突入。ホーリープロテクション(魔法を取得したので
はなくトルマリンを使用)を自キャラにかけ、自キャラは回復・剣5連
攻撃・ホーリープロテクションの効果が切れたらまたかけて、その間チ
ャイレンには遠距離から魔法攻撃で、というパターンでなんとかダイヤ
モンドを使わずにクリアできました。

 それにしても結婚はエンディングにしないで欲しかったな。自宅があ
れば自宅で同居できるようになるとか、仲間キャラとなら戦闘時にその
キャラとの複合技(魔法+剣技、魔法+魔法)が出せるようになるとか、
いろいろと使えそうな気がするのですが。
 あとコンプリート後はイラストや曲を見たり聞いたりできるようなモ
ードも追加して欲しかったところ。
 自キャラの性別に応じたシナリオもあるとよかったなどなど、まあ、
要望はいろいろありますが、またふと思い出したようにプレイしたくな
るゲームのひとつになりそうです。


No.319  盲点ですよね by 道化師  2000年04月25日(火) 10時23分

>ミツマタさん

はじめまして〜。
『イスト』ってちょっとマイナーなゲームだと思うので、こうして来てくださる方が一人でも増えるとすごく嬉しいです。これからよろしくお願いします。

>チェルセスとドゥーラを見捨てれば良かったんですね〜。

日頃から善き行ないしかしない人は、普通にやっていてはちょっと気が付かないですよね。(^^;
見捨てる選択をする時もそうですが、この2つのSPの展開は本当に心が痛みます。
でも、おかげで“己の選択の重み”がより一層感じられるわけで……。

>しかしイストリアは、長〜く遊べました

そうですね。発見したくなる(集めたくなる)要素がけっこう入ってますね。
欲を言えば“図鑑的”なものがゲーム中に欲しかったかな……。
アイテムとかモンスターとか人物とか称号とか……。


>あれすさん

>フェリアは「親子」の時にいったん仲間に入りますよね?そのときに情報の「基礎」を見ると、性別が「?」になっています。

そうなんですよね。
ただ、結局その後の展開で「女」に変わるので……。
というか、「?」の時点でばればれですね(笑)。

>次はミューで試してみよう←懲りない奴(笑)。

頑張って下さい。
私は一時期、石像時代のアイリアに熱心に話しかけた記憶があります。
だって占い屋に名前が……。(^^;


No.318  はじめまして。 by ミツマタ  2000年04月25日(火) 01時38分

はじめまして。
こちらのページのおかげで、全てのSPをクリアできました。
あと2つが、どーしても見つからなかったんです。
(カゴの鳥と地獄の花園)
チェルセスとドゥーラを見捨てれば良かったんですね〜。
しかしイストリアは、長〜く遊べました(ほとんどSPと
コンボ探し)。
PS1台昇天したけど気にしない、気にしない。


No.317  残念ゥゥゥ by あれす  2000年04月23日(日) 20時12分

丁寧なレス、ありがとうございます。
フェリアは「親子」の時にいったん仲間に入りますよね?そのときに情報の「基礎」を見ると、性別が「?」になっています。
感情表現には普通に対応してくれます。
アイテムも受け取ってくれますし。
だからできると思ったのに・・・・・・(T-T)。
次はミューで試してみよう←懲りない奴(笑)。


No.316  残念ですよね by 道化師  2000年04月23日(日) 12時13分

>あれすさん

はじめまして〜。

>といってもSPはまだ92なんですけどね(笑)。

イスト好きにSPの数は関係ありません(笑)。
「好き」の一言であれすさんは充分イストリア者です。

>仲間キャラやゲストキャラは恋人にできないんでしょうか?

残念ながらできません。
イベントキャラを含めて重要人物とは友人の関係にしかなれないようです。
私もアイリーンと恋人になりたかったのに……。(^^;

>フェリアの好きなもの

普通は、その人から盗めるものがその人の好きなものなのですが(^^;
そうだとするとフェリアの場合はグラディウスになってしまいます(笑)。
すみませんが、これ以上はわかりません。
ところで、フェリアは恋人にはできないと思いますけど……(超重要キャラなので)。
性別は一応女の子です。


No.315  はじめまして。 by あれす  2000年04月23日(日) 11時36分

はじめまして、あれすという者です。
皆さんと同じ(?)、イストリア好きです。
といってもSPはまだ92なんですけどね(笑)。

えっと、質問です。
仲間キャラやゲストキャラは恋人にできないんでしょうか?
凄く興味があるんですけど。

後、フェリアの好きなものって何でしょう?
やっと恋人にしたと思ったら「友情を確かめ合った」だし、
エンゲージリングあげたら冗談でしょ?と言われるし。
性別の欄は「?」だし。


No.314  よろしくです by 道化師  2000年04月22日(土) 13時31分

>月狸さん

 はじめまして〜。
 そうですか、最近買われたんですね。発売当初ならDPSなどで結構詳しく
取り上げられていたんですけどね(まぁ『イスト』の制作にも協力していた
みたいですから、当然といえば当然ですけど)。
ここの拙いデータベースがお役に立ったなら幸いです。

>ハドソンの公式ページも閉鎖されているし

 ほんと、あれは残念ですよね。読んでて楽しいFAQがあったり、これからいよいよカラー(髪の毛とか服とかの)や町の住人のデータベースが充実かな?と思っていた矢先の閉鎖でしたし……。
しかも閉鎖してしまったってことは、ある面では続編制作の意思はないとも取れる
わけですから。……H社め、けっ。(^^;

>ゲーマーズ・ターミナル

 あそこは本当に便利ですよね。誰に対しても絶対の自信を持ってオススメできる
数少ないサイトだと思います。ぜひ見習いたいものです。色々と。
 それでは、また何かありましたらお気軽に書きこんで下さいね。

>紫竜さん

> 桝田さんは、イストの前に一緒にお仕事をした時期があって
>その時に色々と教えてくださった、大恩ある方だと私は思っています。
> 影響を受けているところは、多分にあります(笑)。

 おお、意外な接点が(笑)。どちらの方の作品もそれぞれに制作者様の個性が
多分に感じられるところとかもそっくりだと思います。
別に大人数(何百人とか)で作る作品が嫌いなわけではありませんが、こういう
制作者様の生っぽい部分が感じられる作品というのは、やっぱり気に入ればそれこそ“惚れ込む”度合いが違いますと思いますから。

> 次は「今そば」を掲載予定でしたが、ファンタジーのリメイクに
>してしまうかもしれません。その方が早いので………

 どちらにしても楽しみにしてます〜。

> 何にせよ、トップページを早く更新しないといけませんね。
> 道化師さんを見習って、がんばります。

 私の場合はトップページ“だけ”なので、見習うのはどうかと思いますけど……。(^^;


No.313  はじめまして by 月狸  2000年04月22日(土) 09時44分

 今になってファンだなんて遅すぎたようです。
 体験版をプレイした感じも、キャラメイキングなどいくつか惹かれる
部分はあったものの、今ひとつ買うところまでいきませんでした。ただ
、気にはなっていて今まで横目で眺めていたわけなんですが。
 ようやく今プレイしてみて、どうして発売当初買わなかったのだろう
と後悔しています。ただ、発売から1年(?)以上たった今となっては
、ハドソンの公式ページも閉鎖されているし、攻略本もないホームペー
ジもない(感想はありましたが攻略はみつからなかったんです)、ない
ないづくしで苦労しました。
 で、ゲームを扱ったホームページの検索ページ、ゲーマーズ・ターミ
ナルをみつけ、そこでようやくこちらのページを知りました。攻略ペー
ジにはずいぶん助けていただきました。ありがとうございます。

ゲーマーズ・ターミナル
http://www.gamersterminal.com/index.html


No.312  とてもうれしいです by 紫竜  2000年04月20日(木) 09時59分

>  それにしても『イストリア』と『俺屍』って「ある程度無軌道」なところ
> (「自由度が高い」とも言う)は似ているかもしれませんね(笑)。

 桝田さんは、イストの前に一緒にお仕事をした時期があって
その時に色々と教えてくださった、大恩ある方だと私は思っています。
 影響を受けているところは、多分にあります(笑)。
 
>  それと、「ヴォルド様のお話」(by「紫竜のホームページ」掲示板から)も
> すごく楽しみにしてますので、なにかとお忙しいでしょうが、創作活動の方も
> 頑張って下さい。

 むにゃむにゃなからみで、書き始めています。
 引越しの余韻が続いているので、あせってもいます。

> (関係ないですけど、今のところ一番好きなお話は、「微笑(わら)う少女」です)

 ありがとうございます。
 リメイクの中では、一番新しい内容なので、とてもうれしいです。
 次は「今そば」を掲載予定でしたが、ファンタジーのリメイクに
してしまうかもしれません。その方が早いので………
 何にせよ、トップページを早く更新しないといけませんね。
 道化師さんを見習って、がんばります。


No.311  「また休眠」の原因 by 道化師  2000年04月19日(水) 23時18分

「よろず」でちろちろと話題に出ている『ウィザードリィ〜ディンギル〜』を買おう&やろうと思ってるからです。
ネットでの知り合いの方が攻略サイトを立ち上げられたので、しばらくこれにつきっきりでデータ集めなんか協力させていただきたいと考えてます。
というわけですので、イストのコンテンツも含めたすべてのコンテンツの改装はちょびっと結構かなり先になりそうです。

>紫竜さま

> いえいえ、いまさらながら『俺しか』を買おうと思っているので
>掲示板の意見を参考にさせていただいておりました。

 あ、あれも掲示板の情報とかまとめなくちゃいけないんですよね。
むむむ〜。とりあえず何か疑問点等ございましたら、こちらでも「俺屍掲示板」でも構いませんので、お気軽にどうぞです。
たぶん大抵のことには答えられると思います。
 それにしても『イストリア』と『俺屍』って「ある程度無軌道」なところ(「自由度が高い」とも言う)は似ているかもしれませんね(笑)。
あと、「(ゲーム中で)寝ていてもエンディングを迎えられる」ところも。(^^;

> 本編に関わるところは、難しいですね。
> ですが、それお意外は、モーソーと言うことで(笑)。
> (そうもいかないかもしれませんが………)

 あまり無理なことはお尋ねしないよう心掛けます。

 それと、「ヴォルド様のお話」(by「紫竜のホームページ」掲示板から)も
すごく楽しみにしてますので、なにかとお忙しいでしょうが、創作活動の方も
頑張って下さい。
(関係ないですけど、今のところ一番好きなお話は、「微笑(わら)う少女」です)


No.310  Re[9]: また休眠かも……(^^; by 紫竜  2000年04月18日(火) 22時59分

>  紫竜さま、お久しぶりです。
> ……というかはじめましてと言っておいた方が良いのでしょうか?(^^;

 失礼いたしました。初めまして、でした(笑)。

>  復活&改装はコンテンツの少ない楽なところから行なってますので、『イスト』頁の
> 改装はもう少し後になる予定です。大変申し訳ございません。

 いえいえ、いまさらながら『俺しか』を買おうと思っているので
掲示板の意見を参考にさせていただいておりました。

>  えーと、うーんと、どの程度まで“思いっきり”で許容されるのか測りかねる
> 部分もありますが、改装作業が終了したら次は既存のコンテンツの拡充に努めたいと
> 考えておりますので、その時は色々とお願いします。m(_ _)m

 本編に関わるところは、難しいですね。
 ですが、それお意外は、モーソーと言うことで(笑)。
 (そうもいかないかもしれませんが………)


No.309  また休眠かも……(^^; by 道化師  2000年04月18日(火) 15時01分

 紫竜さま、お久しぶりです。
……というかはじめましてと言っておいた方が良いのでしょうか?(^^;

 復活&改装はコンテンツの少ない楽なところから行なってますので、『イスト』頁の改装はもう少し後になる予定です。大変申し訳ございません。
 おまけに、懲りずにまた全面改装なんかを目論んでいるものですから、当面は今の改装作業自体を一時中断してしまう事にもなるかも……。
どうぞ気長に見守っていて下さい。(^^;

> 私もH社の人間ではなくなったので、
>これからは思いっきり書きこむことができます。
 えーと、うーんと、どの程度まで“思いっきり”で許容されるのか測りかねる部分もありますが、改装作業が終了したら次は既存のコンテンツの拡充に努めたいと考えておりますので、その時は色々とお願いします。m(_ _)m


No.308  復活おめでとうございます by 紫竜  2000年04月18日(火) 11時28分

 久しぶりに来てみたところ、一部とは言え
復活なさったのですね。
 他のコンテンツも楽しみにしていたので
とてもうれしく思います。
 私もH社の人間ではなくなったので、
これからは思いっきり書きこむことができます。
 これからもよろしくお願いします。


No.307  今度はOK by 道化師  1999年12月30日(木) 09時45分

●もーちゃんさん
>ハドイストページに続き、このページまでなくなったかと、
>めちゃんこあせりましたっ(汗)
 どうもすみませんでした。前の掲示板は借り物だったのですが、理由はわかり
ませんが削除されてしまったようなので、改めて自前の掲示板を設置しなおしま
した。これからは数ヶ月の間書き込みがなくても掲示板が消滅する心配だけは
ないことになります(笑)。


No.306  よかったよかった! by もーちゃん  1999年12月27日(月) 18時14分  [web-site]

ハドイストページに続き、このページまでなくなったかと、
めちゃんこあせりましたっ(汗)
よかったよかった〜。
ここがなくなっちゃったらイストファンの憩いの場がなくなっちゃうわっ。
道化師さんいつもありがとです。


No.305  楽園喪失 by 道化師  1999年12月19日(日) 22時04分

掲示板の改装(?)早々、かなりショッキングな事態が……。

 ここのところ監視(笑)を怠っていたハドソンのイストリアページが、来年2月をもって閉鎖されてしまうようです。
 あそこがあったからこそこちらで取り上げなかったコンテンツもあるというのに……。
 いや、それよりもサイドストーリーやQ&Aコーナーやダウンロードがなくなってしまうことがイタすぎます。むぅ〜。

 とりあえずイストファンの皆さまには、早急にあそこの全コンテンツをDLしておくことをオススメします。無くなってから後悔しても間に合いません。

 当サイトでも、データベースの再構築を考えなければならないかもしれませんね。さすがにあそこまで詳細なデータベースは作れませんが……(それこそ、ハドソンにメールで「転載」の許可を頂きでもしない限り……。無理でしょうが)。
でも攻略本もないこの『イスト』で、あのページの消失はダメージ大きいです。


No.304  新生(笑) by 道化師  1999年12月17日(金) 21時00分

 ここのところ音信不通となっていた『イストリア』掲示板ですが、どうやら以後
ずっとアクセス不可になってしまったようなので(有体に言えば「削除された」と
いうことでしょうか・笑)改めて自前で設置しました。以下の記事は最新3件(笑)
の過去ログです。
 これからも当掲示板をご愛顧のほど、よろしくお願い致します。m(_ _)m

●もーちゃんさん
>ヴァイオって呼ぶと、なんか違う人を指してるみたいですね(笑)
 悪者っぽい……。(^^;
>そうそう、今3人目に貸しているのですが<イスト
>なんか2周目もやるといって、年末はそれで遊んでくれそうです!
 それはなによりです! 私は年末何を遊んで過ごそうか未だに決まってません……。


No.303  ををー by もーちゃん  1999年12月08日(水) 01時24分  [web-site]

みぃさん、道化師さん、いやはや、どうも
ありがとうございます。<Indoor(感涙)

よよっ、私の気にし過ぎでごめんなさい。
ヴァイオって呼ぶと、なんか違う人を指してるみたいですね(笑)
そうそう、今3人目に貸しているのですが<イスト
なんか2周目もやるといって、年末はそれで遊んでくれそうです!
ふっふっふ。
イストのデスクトップテーマほしいな〜〜〜


No.302  お気になさらないで下さい by 道化師  1999年12月03日(金) 20時55分

●もーちゃんさん
>むかッて?むかッって?!
>(ハラハラ)
 ヴォルドに対して(笑)。
 ところで、先のカキコで「それにしてもヴァイオ……。」とかマニアックな
書き方してしまいましたね。いちおう書いておくと、「ヴォルド・ヴァイオ」の
ことです。
 あ、それと、Indoor派のBBSに駄文を書きこませて頂きました。

●みぃさん
>レッド登場でうれしい一部の方ですーー*笑*!
 あのいぶし銀の如き渋さが魅力なのでしょうか?(笑)
>ライオットとヴォルドの戦い、観てみたかったーー
 ヴォルドが勝つんなら私は観たくありません(笑)。
>うう、ヴォルド様はおいしいとこどりだーー*笑*
 まったくもう、相変わらずなんですから……。
 これでますますファンが増えるのかな……。
>超おひまなときでいいので、みぃとこにもぜひ
>愛のカキコにきてやってくださいーー*笑*>道化師さま。
 ちょろっと書かせて頂きました〜。
 勝手な話題を出して、ご迷惑じゃなければ良いのですが……。


No.301  一部の方 by みぃ  1999年12月03日(金) 01時41分  [web-site]

レッド登場でうれしい一部の方ですーー*笑*!
ついに、ついにイストページ更新されてましたね!!!!
聖なる洞窟についてのプレイ記を書いてる途中だったのですが、
バッチリ第3話で、出てきてるし*曝*
ライオットとヴォルドの戦い、観てみたかったーー
ジャスティ様が主役でしたね!!
うう、ヴォルド様はおいしいとこどりだーー*笑*


ぴぃえす→
超おひまなときでいいので、みぃとこにもぜひ
愛のカキコにきてやってくださいーー*笑*>道化師さま。
Indoor派のとこにも行ってみまふ♪


No.300  ドキッ by もーちゃん  1999年12月02日(木) 18時35分  [web-site]

むかッて?むかッって?!
(ハラハラ)


No.299  (むかっ・笑) by 道化師  1999年12月01日(水) 22時52分

●もーちゃんさん
>「Indoor派の広場」の(貴重な!)イストの会議室(BBS)に
>ゼンゼン書き込みがなくなってしまっているようですッ。
>なくなってしまわないように(T。T)、我々でチョイト
>書き込んでみるというのはいかがでしょうか?!
 構いませんけど……、今から何か書くことあるかなぁ?(^^;
 ともかく、あとで一度伺ってみます。
>あとあと!イストのハドページ、更新されてます〜!
 見てきました。
 う〜〜む、まさかあんな人間関係があったとは……。それと何気に“格闘家”
なる新職業(というか、ボツ職業? (^^;)が出てきたのがポイントでした。
レッドの登場も一部の方には受けそうですね(笑)。
 あと、「武闘大会」っていうのも、いかにもSP向きの舞台で楽しかったです。
「後にユーゴア王は、武闘大会に飽きてしまい、大会が開かれることは無くなった」というのが、いちおうゲーム中に当該SPが出てこないことの説明でしょうか。
 それにしてもヴァイオ……。そう思うまいとしても、やっぱり腹立ちます。
くそっ、お前そんなに強いのか? 本当か? ドラゴンすら素手で倒す最強の
PCを“逮捕”できるくらい強いのか? 武闘大会で勝負だ!(笑)


No.298  Indoor派の広場 by もーちゃん  1999年12月01日(水) 18時50分  [web-site]

いやっふ〜!みなさんこんにちは。
スミマセンお願いが・・・
こちらのページからリンクがはってあります、
「Indoor派の広場」の(貴重な!)イストの会議室(BBS)に
ゼンゼン書き込みがなくなってしまっているようですッ。
なくなってしまわないように(T。T)、我々でチョイト
書き込んでみるというのはいかがでしょうか?!

あとあと!イストのハドページ、更新されてます〜!


No.297  帯剣盤 by 道化師  1999年11月27日(土) 19時09分

●みぃさん
 こんばんは〜!
>まづSPのタイトルは聖なる”雫”じゃなくて、
>聖なる”洞窟”で
 イストやった人には、どっちも同じ意味で通用しそうですけどね(笑)。
>これからプレイ記書いてWEB上にアプしますね♪
>乞うご期待(!?)
 了解しました〜。あとで拝見します。その後、こちらでSP一覧に転載もしく
はちょっと編集させていただいて載せようと思います。乞うご期待(笑)。


No.296  ウロ覚えのこわさ。 by みぃ  1999年11月26日(金) 01時13分  [web-site]

道化師サンこんちわ!
やっと、やーーーっとイスト体験版を返してもらえたので
(本編は、まだ*笑*)例の幻SPをプレイしてみたところ。。。
↑タイトルの通りでした!!*汗*
んもーめちゃめちゃマチガエてました。ごめんです!

まづSPのタイトルは聖なる”雫”じゃなくて、
聖なる”洞窟”で(そこからかいっ*激曝*いちよ本編では
聖なる雫のあった場所なのですが)
内容は「奇跡を起こす花、マドンナ=リリーを狙うヤツらが
いるので、見張りをする」というものです。

それと登場人物などにも若干マチガエがありました。
WESによってさらに二つのSPに分岐していて
ここで説明させていただくと長くなってしまうので、
これからプレイ記書いてWEB上にアプしますね♪
乞うご期待(!?)


No.295  さらにどうもです〜 by 道化師  1999年11月20日(土) 00時10分

 イストリアLinksを増やしました。今回の増加分は、鏡さんに教えて頂いたものです。ありがとうございました。m(_ _)m
 イストのレビューで目に付くのは、やっぱり「マイナー」という語でしょうか。(^^;
「キャラクターメイクが気に入った」という方もけっこういらっしゃいますね。
TRPG調を目指すなら、プレイヤーキャラクターはやっぱり“自分”(として感情移入しやすいもの、自分で作って納得できるもの)でないと。

●みぃさん
>ホムリンクス
 (笑) リンク確認させて頂きました。ありがとうございます。m(_ _)m
>体験版
 ほほーっ、そんな内容だったんですかぁ。
 なんと、『地獄の花園』がプレイできるとは。このSP、なかなか見つけられなかったんですよ。(^^;
>『聖なる雫』の登場人物は夕闇の賢者エリアス、
>暁の神官コルドと、ヴォルド様
 なんか珍しい取り合わせですね…。本編じゃ教会同士のつながりはあまり描かれていなかったような。さすが体験版(笑)。
 それにしても、ヴォルド……相変わらずおいしいトコ取り(笑)。
>。。。と、こんなカンジだったやうな。
>またそのやつかえしてもらったらきちんとご報告しますね☆
 よろしくお願い致します。ぜひ「SP一覧」に加えたいので……。


No.294  ホムリンクス by みぃ  1999年11月18日(木) 22時53分  [web-site]

↑あれっ?*笑*てなわけで、ご報告がおそくなりましたが
リンク貼らせていただきやしたー(- -*
ウチとこにもリンクありがとです!!

前回のカキコでかいた幻のSP『聖なる雫』ですが、
その体験版も本編もトモダチに貸したっきりなので*笑*、
おぼえている範囲でよろしければ。
まず、プレイできるのは、『いいがかり』『登録』『女戦士』
『暁の僧侶』『地獄の花園』と『商人のお供』『聖なる雫』
だったとおもいます。制限時間があるので、めちゃ急がないと
最後まで見れません。ファーベル、ファーグランド以外の
場所へは行けないので、商人のオトモが始まってしまうと
無意味に時間がすぎてしまふ*曝*

『聖なる雫』の登場人物は夕闇の賢者エリアス、
暁の神官コルドと、ヴォルド様。あとはあまたの悪党*曝*
エリアス様の依頼で、「聖なる雫」を狙う悪党をおっぱらうための
見張り番として、ファーグラウンドへいきます。

するとすでにコルド様がひとりで見張りをしていて、タッチ交代!
んで、主人公が待っていると、悪党が3人パーティで
3組(だったかにゃ?)おそいかかってくるので、たおします。
最後にジャーンと黒幕パーティが来て、なんかケンカ売るような
ことをゆってくるので、そこで剣をかまえないとSP失敗。。
(ヴォルド様がやってきて、悪党を退治してしまいます。)

剣かまえてきちんと闘ったあとは、帰る途中でもう一度戦闘し
ファーベル近くでヴォルド様と遭遇。「さあ、帰りましょう」
となったところで体験版しゅーりょーっ!

。。。と、こんなカンジだったやうな。
またそのやつかえしてもらったらきちんとご報告しますね☆


No.293  どうもです〜 by 道化師  1999年11月18日(木) 01時54分

●もーちゃんさん
 こちらこそ、今後ともよろしくお願い致します。
 もったいないくらいのコメント(リンクの)を頂けて、なんか気恥ずかしいです。
「今世紀最後の秘宝イストリア」っていうのには全面的に賛成です。続編(あると
いいなぁ……いや、あるに違いない!・笑)もさすがに今世紀中には出なそうです
し。今回のイストも、発表から発売までかなりかかりましたしね…。TRPG調の
ゲームを作ることの大変さがよくわかったような気がします。
>リヒャルト様最高…。
 登場人物の中で唯一サントラの曲名になっているリヒャルトって一体……。(^^;
この点からすれば、実は偉大な人物だったのかも(笑)。

 イストリアLinksを増やしました。gooで調べられた範囲だけですけど。
皆さまからの情報もお待ちしております。m(_ _)m
 ところで、リヒャルトについておおいに語っているレビューのあるサイトがあっ
たように思うのですが、どこでしたっけ? どなたか、ご存知ありませんか?


No.292  リンクはりました〜 by もーちゃん  1999年11月18日(木) 00時45分  [web-site]

今後ともよろしくお願いいたします!
(ちなみに私もダイレクトにハドソン
イストページにリンクはってたり…クフフ)

あとあと、皆さんサントラかいましたか?!
絶対いいですよ!
私、あれ聴きながら作業してます。
のりのり(笑)
リヒャルト様最高…。


No.291  イストリアLinkについて by 道化師  1999年11月15日(月) 00時13分

 あんな感じになります(笑)。
 何の変哲もないただのリンク頁ですね。しんぷるいずべすと。

 これから順次増やしていくつもりです。
 イストに関するコンテンツのないサイトでも、ここに頻繁にお書き込み下さっている方(例えばみぃさんとか・笑)のウェブサイトは加えるつもりです。お覚悟下さいね(謎)。
 ちなみに、寛大にも「Link Free」を掲げていらっしゃるサイトの場合、原則事後連絡になります(笑)。

 とりあえず鏡さんのサイト「鏡の中の虚像」にサンプルになっていただきました。
鏡さんのところは、以前から許可を頂いてリンクさせてもらっていたので……。
この場を借りてご報告&お詫び&お礼申し上げます。m(_ _)m

 ところでハドソンHP内のイストコーナーにあからさまに直リンクしてしまったのは、やっぱりまずいでしょうか?(汗)


No.290  ちょっと連絡事項・2 by 道化師  1999年11月14日(日) 01時41分

●るみかさん
 もしよろしければ、メールアドレスをお伝え願えないでしょうか。本当にご迷惑でなければ、ですが、よろしくお願い致します。m(_ _)m

●みぃさん
>改装おつかれさまです!!
 自分で作業を増やしてひぃひぃ言ってます。(^^; しかも改装の動機が「なんとなく思いついたから」なので、尚更救われません。
>カベガミ、みぃの最近のフェイバリット色だーー*謎笑*
 『フェイバリットディア』はプレイしたことのない私には本当に“謎”です(笑)。
>みぃも、きょうはヨフカシしてホムペ改装中です。
 お疲れ様です。寒くなってきていることでもありますし、ご健康には充分お気を付け下さいね。
>たしかに、ハドソン様のホムペいってイストがみつからず、
>さ、削除!?とかおもってショックでしたー*汗*
 今のスタイルになった後はじめてハドソンHPに行った時は、少し迷いました。(^^;
最近1年分くらいのタイトルはもうちょっと別扱いしてくれても……。
>プレステリミックスの付録CDーROMに、イストの幻の
>SPのひとつ(?)”聖なる雫”ってゆうのがはいってて、
>プレイしました。いま思うとすごく貴重品に思えてきます(- -*
 そういうのがあったんですか。全然知りませんでした…。できればそういう所までこのサイトでフォローしたかったです。どのような内容のSPだったのでしょうか?
>ちなみにSP失敗すると、ヴォルド様がさっそうと登場*笑*
 むっ、奴が(笑)。


No.289  わたしも改装中 by みぃ  1999年11月13日(土) 04時47分  [web-site]

道化師サン、改装おつかれさまです!!
カベガミ、みぃの最近のフェイバリット色だーー*謎笑*
みぃも、きょうはヨフカシしてホムペ改装中です。

たしかに、ハドソン様のホムペいってイストがみつからず、
さ、削除!?とかおもってショックでしたー*汗*
ビビエスから直接リンクをはっていただけると、便利ですなー♪

そうそう!!みぃがイストを知るきっかけになった
プレステリミックスの付録CDーROMに、イストの幻の
SPのひとつ(?)”聖なる雫”ってゆうのがはいってて、
プレイしました。いま思うとすごく貴重品に思えてきます(- -*
ちなみにSP失敗すると、ヴォルド様がさっそうと登場*笑*


No.288  改装&少し便利? by 道化師  1999年11月13日(土) 00時44分

 まぁ改装の方はすぐおわかりになることですが……。

 BBSのタイトル(『イストリア』掲示板)のすぐ下に並んでいるメニューの
[ホームにもどる]をクリックして頂くと、あるページに直接飛ぶことができるよ
うにしました。少しは便利になったのではないかと。
というか、ハドソンHP、データベースのタイトルが増えたのはいいのですが、
トップ頁からあそこに辿り着くまでの手間が増えてしまったのがイタイです。(^^;


No.287  どうもでした by 道化師  1999年11月12日(金) 00時18分

●童虎さん
>今回は、アドレスを書いております、いかがなさいましたでしょうか?
 どうもありがとうございます。用件の詳細はメールでご連絡致しましたので、
ご確認よろしくお願いします。

> 実は、『平穏な日々』のセーブを100%クリアの上に重ねてしもうたので
>ショックを受けて『絶望の日々』を送っておりました(TT)。
 でも、希少性から言えば「平穏な日々」のデータの方が、100%のものよりも
遥かに価値があるような……。(^^; ハドソンHPのQ&Aでも、“(情報が)
手違いで載ってしまった”と言われるくらい、“隠し”てあったわけですし。
とは言え、「平穏な日々」と100%の両方のセーブデータがあるに越したことは
ないですけど。もう一度、一からイストワールドを堪能するのもオツかも……。

> そういえばNEWSでジルは、主人公の呼び方『青の僧侶』から
>『青の賢者』のように変わるの新しいというようなような話が載っているのを
>見て、すこしばかり怒ってもおりました(^^;)。
> イストリアの方が先なのに。。。
 “売れたもの(=普及度の高いもの)勝ち”?(^^;


No.286  Re[285]: ちょっと連絡事項 by 童虎  1999年11月11日(木) 20時39分

>●童虎さん
>突然ですみませんが、少しお伝えしたいことがありますので、ご迷惑でなければ
>メールアドレスを教えていただけると幸いです。
>ご無理でしたら構いませんが、ご検討、よろしくお願い致します。

 お召により、参上いたしました。
 今回は、アドレスを書いております、いかがなさいましたでしょうか?

 実は、『平穏な日々』のセーブを100%クリアの上に重ねてしもうたので
ショックを受けて『絶望の日々』を送っておりました(TT)。

 そういえばNEWSでジルは、主人公の呼び方『青の僧侶』から
『青の賢者』のように変わるの新しいというようなような話が載っているのを
見て、すこしばかり怒ってもおりました(^^;)。
 イストリアの方が先なのに。。。


No.285  ちょっと連絡事項 by 道化師  1999年11月11日(木) 00時23分

●童虎さん
 突然ですみませんが、少しお伝えしたいことがありますので、ご迷惑でなければ
メールアドレスを教えていただけると幸いです。
 ご無理でしたら構いませんが、ご検討、よろしくお願い致します。

〜ちょっとドラゴンネタ〜
 イストでは、ドラゴンは“最強(最凶)の敵”として扱われていますよね。
これは結構偉い!というか、正しい!というか、まぁそんな風に思います。
ドラゴンという存在を“出典”から考えるなら、やはり普通のザコ敵としてでは
なく、相当の存在の重みと強さと威厳を持っていてしかるべきなのではないかと。
その点、ドラゴンを“魔王以上”に位置づけたイストは、西洋的なドラゴン観か
らすれば、“正統的”なのではないかと思いました(以上、あやふやなファンタ
ジーの知識しか持っていない人間の弁)。
 そういえば、イストで出てきたあの“魔王”って、結局は剣(魔王の剣)の力
を借りている存在に過ぎないのでしょうか……?(となると真の黒幕は“剣”?)

 ちなみに、“歪む”のにはもう飽きました。(^^; >只今歪み中


No.284  只今歪み中 by 道化師  1999年11月06日(土) 19時38分

●もーちゃんさん
>ジル、しっかりやり込んでいます(汗)
 そうですか(笑)。いや、あれは聞いて見て読んだ限りではかなり面白そうなゲームだと思います。ただし、もーちゃんさんの仰るように“また別物として捕らえれば”ですが。最初はフリーシナリオとかそういう部分で“イストと同類”という印象が強かったのでわりとネガティブに捉えがちでしたが、そういう先入観さえなければきっと楽しめるものなのだろうと思います。読み込みの遅さも、イストをプレイして楽しいと感じられる人ならば、気になる要素ではないでしょうし(苦笑)。
 ちなみに私は今『バロック』をプレイしてます。不満点は多々ありますが、“集めゲー”が好きなのでそれなりに楽しんでます。そういえばイストも集めゲー的な要素はありましたね(SPヒストリとか)。
>ふぁんれたー
 そんな仕掛け(お手紙なら可)もあるのですか。なんというか、組織というのはフクザツなんですね(笑)。残念な気もしますが……。
>詳細は知らないH社内通者(大汗)もーちゃんでした。
 “内通者”、私のような部外者にとっては大変ありがたい存在ですが(^^;
H社さんからお叱りを受けない程度で、これからも(笑)お願いします。
>しっかり普及活動にいそしんでます〜。
 お疲れ様です〜。まずは知ってもらうこと!からですよね。
>しかし道化師さんのこのページがなかったら、
>私100%はできないと思います・・・感謝カンゲキです!!!
 ありがとうございます。これもここにいらして下さった皆さまのおかげです。私一人では100%はきっと無理でしたから……。
>「2」出ないかなあ〜。ワクワク。
 どうなんでしょうね〜。厳しい見方をすれば、こと“商品”については市場がほとんどを決定するわけで、その点あまり話題にならなかった(売上はいざ知らず)『イストリア』の続編についてはH社さんも躊躇うのではないか、とも言えそうですし。
それよりはまた新しいタイトルを作って“大当り”を狙う方がメーカーとしては正しい選択なのかもしれませんし。似たようなRPGを作るにしても、(雑誌やここでの話からすると)わりと注目度の低かった『ウェルトオブ・イストリア』のタイトルを冠することのメリットはあまりない、という判断が下されるかもしれませんし。
 ……暗い物言いをしてしまい申し訳ありません。続編への期待は私にも皆様と同じようにあるんですけどね……。

●みぃさん
>結局あえませんでしたなー*涙*>秋天
 あの人ごみの中で会う(しかも偶然に期待して)のはやはり難しかったですね。(^^;
ただ、あまり言いたくはないのですが、かなり派手な格好をして動き回っているので、色とその週の担当区画と私の実名さえわかれば、割と簡単に会えてしまいそうです。
>ところで、あとでメルしてもよいですか?
 全然構いません。要件については私もある程度わかっていると思います。楽しみにお待ちしていますね。


No.283  ざんねん。 by みぃ  1999年11月06日(土) 02時11分  [web-site]

結局あえませんでしたなー*涙*>秋天
んでもメインスタンドで右往左往してたら、
一緒に行くのを断ったバイト先の先輩にバッタリ*激曝*
こ、こんな偶然って。。ちなみにあしたもこりづにいきます♪

なるほどーー!!>もーちゃんサン
スタッフのみなさまよんでくださったと知って、安心しました。

ところで、あとでメルしてもよいですか?>道化師サン


No.282  ちなみに by もーちゃん  1999年11月05日(金) 17時57分  [web-site]

今イスト3人目に貸したところ。
あと2人、予約が入ってるのでした!
しっかり普及活動にいそしんでます〜。
フッフッフ・・・。

しかし道化師さんのこのページがなかったら、
私100%はできないと思います・・・感謝カンゲキです!!!
「2」出ないかなあ〜。ワクワク。


No.281  お返事 by もーちゃん  1999年11月05日(金) 17時51分  [web-site]

ごめんなさい、ジル、しっかりやり込んでいます(汗)
うーん、私、やっぱりこういったRPGが好きなんですね、タブン。
イストのほうがシナリオとか設定とか、自由度とか、いい感じなんですが、
ジルはジルで、また別物として捕らえれば、
なかなか遊べますよ!ウイ!

「ふぁんれたー!」のお話ですが!!!
あれはメールじゃだめなんだそうです!
ゴメンチョゴメンチョ!
お手紙だといいような・・・?!
H社さんたら、個別に返事をメールしちゃだめって
いってるらしくて、イストのスタッフは送れないのだそうです。

イストスタッフは毎日ここをチェックしてると思いますよ〜(笑)
なので、 るみかさん、みぃさん、スタッフ全員で
メールはしっかり見てるそうなので、安心してくだされ!!!

詳細は知らないH社内通者(大汗)もーちゃんでした。


No.280  簡潔に by 道化師  1999年10月30日(土) 23時33分

●みぃさん
>場所は、どのへんにいらっしゃるのでしょう??
 明日はメインスタンド1Fのちょうど真ん中あたり、正門から入って真っ直ぐのあたりに出没します。……無茶苦茶混むところです。
>今度こそお会いできたらよいですねー(- -*どきどき。
 そうですね。楽しみにしてます(笑)。

 ……これだけでは『イスト』掲示板としてあまりにもアレですね。(^^;
>もうすこし待ちますが。。あきらめの悪いヤツ*曝*
 最近ここで話題(問題?)になっているので、H社さんも返事くれるかもしれない、ということで私も待ってます(笑)。
>ううっどんな風に書けばもらえるのかなあ*笑*
「P.S.○日以内に御返事のない場合、あらためて爆弾メールを送らせていただきます」とか(笑)。


No.279  結局。 by みぃ  1999年10月30日(土) 01時27分  [web-site]

おへんじはいただけないようです。
もうすこし待ちますが。。あきらめの悪いヤツ*曝*
悲観っつーか、るみかサンとか道化師サンが
お返事なかったーと書いてらしたから、ダメもとで。
でも、来た方もいらっしゃるのですよね?
ううっどんな風に書けばもらえるのかなあ*笑*
読んでいただけたのなら、それだけでうれしいですが♪

そうそう、今週は秋の天皇賞ですね>府中
みぃも見に行きますので、もしバイトあって
見かけたらよろちくです!白のハイネックのセーターに
こげ茶色のブーツカットのズボンはいてくと思います♪
(天候次第で変更アリ*曝*)
場所は、どのへんにいらっしゃるのでしょう??
今度こそお会いできたらよいですねー(- -*どきどき。


No.278  どうでした? by 道化師  1999年10月29日(金) 23時16分

●みぃさん
>多分おへんじはいただけないっぽいけど、
 最初からそう悲観しなくても……。まぁでも、もし御返事が頂けなくても、
「きっと続編制作への励みになってるに違いない」と自分で思えればそれで
OKですよね。きっと制作者様も喜んでいることと思いますよ〜。
>今後もささやかながら普及活動していきたいです。
 お互い、頑張りましょう(笑)。私はWeb上で(つまりここで)頑張らせてい
ただきます。
>DQ7が年内に発売するそうなので。
 「やっと」という気もしますが(笑)、何はともあれ発売日が決定して一安
心です。世の中がFF化(^^;していく中にあって、あの雰囲気は貴重だと思
います。私もできればぜひプレイしたいと思っているのですが……。
>ルナドンとゆうのも、自由度が高げで面白そうですね♪
 イストと同じように人を選ぶゲームかもしれませんが、ツボにはまった人
にはこたえられない面白さがあると思います。


No.277  ファンレタァ。 by みぃ  1999年10月27日(水) 00時09分  [web-site]

ついにだしてみました♪イストのアドレスに。
多分おへんじはいただけないっぽいけど、
(その前にとどいてるか不安!?)
とりあえず出せてよかったです。
こうゆうメル書くの初めてだったので、カナリ緊張!!

これで、イスト続編に向けてほんの1ミクロでも
貢献できた・・かな?*曝*
今後もささやかながら普及活動していきたいです。

ちなみに、ジルはやっぱりやめにしました*曝*
DQ7が年内に発売するそうなので。
ルナドンとゆうのも、自由度が高げで面白そうですね♪


No.276  イスト、グッド by 道化師  1999年10月23日(土) 20時51分

 いや、まだ改良の余地があるので……。もっと上を目指してください(笑)。>H社さま
 そういえば、電撃PS今号(vol.123)の“クソゲーマー万才(万才って誤植では……)”のコーナーに「ウェルトオブ・イストリア 続編の望みます!」という主旨のお葉書が載ってました。ここのところ、このDPSの投稿コーナーにちらほらイスト関連のお葉書が掲載されてますね。意外に浸透してるのかな? で、上記のお葉書には、良い点としてやはりキャラメイク、冒険の自由度などが挙げられ、不満点としてキャラ強化の簡便さ(簡単に強くなり過ぎる)、戦闘の冗長さ(“たるい”)、エンディングのしょぼさ(笑)などが指摘されてます。
 キャラがすぐ強くなるのは、繰り返しプレイが前提となっている以上、さくさくと進ませるためのやむを得ない仕様だと思います(私などはこれくらいの方が嬉しいです)が、戦闘はもう少し何とかしてほしかったですね。以前も書きましたが、魔法などで複数の敵を倒したときなど、いちいち敵一匹ずつの死にモーションを出すのではなく、一度にすべての敵が消滅する程度でも、特に後半の戦闘などはかなりスピーディになったのではないかと思います。
 で、先ほどのお葉書の続きですが、次回作への希望として、全キャラに顔グラフィックを付ける、もっとたくさんラブラブできる(笑)、NPCの側からも話しかけてくる、などが出ていました。
 NPCの側からも話しかけてくる、というのは、実現したら面白そうですね。イストの世界がよりリアル(ゲーム世界なりの、という意味で)に感じられるようになりそうです。
側を通りかかるとNPCの側にメッセージウィンドウが出て話しかけてきて、面倒ならそのまま通り過ぎてしまえば(NPCの)ウィンドウも自然に閉じ、話したければそのままNPCに話しかけると会話が続く、という風にすれば、それほど煩わしくもならないでしょうし……。
 いずれにせよ、需要もないわけではないと思うので、続編についてぜひ前向きに検討してほしいものです(願)。

●じゅんじゅんさん
 はじめまして。ようこそいらっしゃいました。
>8ビットパソコンのころからRPGを愛好してますが
 私などとは年季が違いますね。(^^; 私がはじめて触ったRPGは、たしかGBの『魔界塔士サガ』だったような……。
>ところが全然話題にならない!
 雑誌でもあまり取り上げられない! で、たまに載ると「超大作RPG」とか言うし……。
それならもうちょっと扱い大きくしてもいいのでは?(笑) 普段ゲーマーを自負してる人でも、イスト知ってる人はあまりいないかもしれませんね……。
>そんなにみんな一本道が好きなのか〜とジタバタしていたら、
 私も一本道は嫌いではないのですが……。でもRPGと聞いてまず思いつくのが『ルナドン(の外伝2)』だったりしますから(笑)。
>ハドソンさんにはぜひこのシステムを成長させて2,3と発展させていって欲しいものです・・・
 方向は決して間違っていないと思うのです。あとは細かい部分の改良・発展や、マーケティングの強化(笑)さえやれば、“当たる”と思うんですけどねぇ。
>う〜ん、やっぱり理想のゲームは自分で作るしかないのか・・・とつい考えてしまいますね。
 もし本当に完成されましたら、ぜひお知らせ下さい。
>みなさん仲良くしてくださいね。
 こちらこそ、どうぞよろしくお願いします。m(_ _)m

●みぃさん
>なんだかんだ言ってはりきって2周目にはいったらしい*笑*
 クリア後SPヒストリを見たとき、半分くらいしか埋まってないと、結構むきになるものです(……私だけ?)。ついでに、最後のいくつかが埋められないときも、むきになりました(笑)。「結婚」とか「紫光の聖騎士」(←これは結局雑誌見てようやくわかった)とか。
>ウィンド
 彼は死なないキャラでしたか。まぁでもあの人がいなくなってしまうと、後に残された妹が可哀想ですし……。あ、ここからさらにSPが派生していたら面白かった(というか、泣かせ系or人情系)かも。
>「あなたも私と同じ趣味があるようですねー」
 あなた(占い師)と同じ趣味だけはごめんです(笑)。
>イスト2が出るまでのつなぎを探さなくては。。
 いったいいくつ探すはめになるやら……。(^^;;
>他のゲームでは、ジルオール気になってますー。
 私は、『ルナティックドーンオデッセイ』(通称どっせい)です。それまでは……『バロック』でもやるかなぁ。


No.275  おひさですニャン♪ by みぃ  1999年10月21日(木) 01時32分  [web-site]

どもー!おひさのみぃです。
なんかもりあがってきたーっっ>ここのビビエス
トモダチもやっと1周目を終えたらしいです。
「読み込みとか動作が気になるー」とかゆってたけど、
なんだかんだ言ってはりきって2周目にはいったらしい*笑*
みぃも秘書検に向けてゲーム禁止してたから、
ちょうどよかったかも*曝*

そうゆえば、まえウィンドを死なせてしまったことが
あります。。。んで、その後彼の家を訪れたら生きてました*笑*
あと思い出したのですが、ファーベルの占い師の男の人って
結構アヤシイ*激曝*女性とのことを占おうとしたら、
「あなたも私と同じ趣味があるようですねー」みたいな事を
ゆわれてびっくり!!

他のゲームでは、ジルオール気になってますー。
CMのFayrayの曲がイイ感じ♪イスト2が出るまでの
つなぎを探さなくては。。(←あきらめてません*笑*>2)


No.274  イスト、ベスト。 by じゅんじゅん  1999年10月21日(木) 00時51分

 こんにちは。はじめまして、じゅんじゅんと申します。8ビットパソコンのころからRPGを愛好してますが、イストリア、最も自分の理想に近い、すばらしいゲームだと思っています。ところが全然話題にならない!こんなにおもしろいもの、なんでみんなやらないの〜。そんなにみんな一本道が好きなのか〜とジタバタしていたら、このサイトを発見し、みなさんの発言を読んで嬉しくなりました。やっぱりハマる人はハマるんですね。
 とはいえ、愛するが故に細かい不満もチマチマでてくるので、ハドソンさんにはぜひこのシステムを成長させて2,3と発展させていって欲しいものです・・・って、ひょっとしてこの先はないのかしら。
 そりゃないよ〜Hubasicだって愛用してたのに(誰にもわからないかなこの話題は)。う〜ん、やっぱり理想のゲームは自分で作るしかないのか・・・とつい考えてしまいますね。
 と、まあ衝動的に書き込んでしまいました。具体的な絶賛はまた今度、ということで、みなさん仲良くしてくださいね。

p.s. ジルオール、楽しいけどイストリアに軍配。ちなみに終盤、ムチャクチャ致命的なバグがあります。


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[ SMB 0.46 ]