RPG ではよく、戦いに勝ったり探検したりすると、宝箱を手に入れる事がある。 そしてその中には、ちょっと素敵な武器や防具等が入っている事がある。 そして武器や防具を手に入れたプレーヤーは、それを装備してしまう。 でもこれでは置き引きや強盗じゃないか。 例え相手がモンスターや盗賊なんかだとしてもだ、 相手を殺めて物を取るのは犯罪だ。 そこで、何とか犯罪に引っ掛からない様に RPG を成立させたい。 となるとやはり、腕力に物を言わせたり、暴行してはいけない。 ここは交渉しかないだろう。 相手がモンスターや盗賊だと話して分かってもらえる確率は低いが、 中には自分の話に感化され、非行を止め、物を呉れる者も居るかも知れ無い。 また、非行・犯罪を行う相手は訴訟を起こし、賠償してもらう。 こうなってくると、職業はやはり会社員や自営業、公務員なんかになってくる。 戦士とかはないよな。あ、僧侶や遊び人は普通に居てもよさそうだ。 公務員なんかはランクが警察になれば、取締りと称してモンスター退治もできる。 となるとラスボスは犯罪組織の親分か。 そして警視総監となったプレーヤーは警察を動かして退治する。 もしくはラスボスが巨大怪獣なら、 総理大臣となったプレーヤーが自衛隊を動かして退治する。 少なくとも会社員や自営業を選んだら、ラストに辿り着く事はなさそうだ。 |
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