[ セッションの館 ] 上級者の館 部屋21〜25 [ メモ ]
[ 図の表記 ]
・部屋21・ 勝利条件:サジリを6セッションせよ 初期配置。数字は行動順の目安。7が起点。 1〜4はそれぞれ木人をシュートして移動。 5、6も移動+待機(7が槍使いの場合は 5が真下の木人をシュートしておく)。 7が起点ポイントからセッション! ・部屋22・ 勝利条件:サジリを6セッションせよ 初期配置。7には槍使いを配置。 1は初期位置で7をシュート(●)、 二歩進んで更にシュート(●)。 その7を2がシュート(●)。 3〜6は適当に配置。 7は起点ポイントへ。サジリをシュート、セッション! ・部屋23・ 勝利条件:サジリを6セッションせよ 初期配置。1と2には槍使いを配置。7が起点。 1は初期位置で7をシュート(●)、 進んで更にシュート(●)(ワラ人2体死亡)。 2も同じ要領で3をシュート(●)、 進んで更にシュート(●)(ワラ人2体死亡)。 3はワラ人を倒してサジリの隣へ移動、 残りは適当に配置。 7はワラ人を倒して起点ポイントへ移動。 セッション! ・部屋24・ 勝利条件:サジリを6セッションせよ 初期配置。1(4でも可)と7には 射程2武器装備のユニットを配置。 1がサジリをシュート(●)。 2はサジリの初期位置へ移動、他適当に配置。 7がサジリをシュート、セッション! ・部屋25・ 勝利条件:サジリを6セッションせよ 溝は段差が3ステップなのでシュートで通過出来ない。 1は初期位置で2をシュート(●)、 移動して5をシュート(●)。 2は3をシュート(●)、移動して待機。 4は移動して木人をシュート(●)、その場で待機。 3、5、6は図の場所へ移動。 7は起点ポイントに移動。セッション! ↓ 上級者の館 部屋26〜 - BACK - |