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だんじょん商店会掲示板


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No.359  死・・・ by TOMO  1999年12月02日(木)00時44分

ようやく手に入れた「白銀の剣」(冒険レベル6)
20階あたりで「かび臭いごみ」とかえてくれといわれて断ったとき・・・
次のターン開始時にはサララ一人HP10で生き延びました(笑
もち、「だんじょんだんご」半額で許してもらいましたが・・・
死ぬかと思った・・・
ところで質問です、24階(かな?)から下に行く階段が見つからないんですが、
どこにあるんですか??
ではでは〜
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1347/


No.358  アイテム通の魔女さん(笑) by 道化師  1999年12月01日(水)22時54分

 TOMOさん、亀吉さん、剛毛神さん、初めまして。
これからよろしくお願いします。
 スノースさん、またよろしくです(笑)。
●TOMOさん
>面白いですね、やってるうちに朝日が昇りました。
 そうですね。シナリオも面白いですし、アイテム集めとかの中毒的な要素も
ありますし。テンポの良さも魅力かな?
>低レベルでの20階あたりのモンスターとの命をかけた
>商談が楽しいっす。
 レベル1のときの、複数の敵との戦闘も同様に楽しいです(笑)。こちらの
攻撃が外れたときの悔しさをあそこまで感じたのは、数年ぶりでした。
もちろん、交渉も面白いですよね。後半で、こちらがどうしても欲しい
アイテム(たとえば竜の珠とかガラスのクツとか)を持ち出してきた敵との
商談とか。倍額→倍額と提示しても、「話にならない」とか言われて去られた
ときは殺意すら覚えます(笑)。
●亀吉さん
>30階にいるボス?がどうしても倒せません。
 大体はスノースさんがご親切に解説して下さっているので、そちらで……。
 で、それに少しだけ付け加えです。
 一緒に30Fへ行くグループによってラスボスが異なることがあるのは既に
ご存知だと思いますが、とりあえず1stプレイでは魔法使いグループは避けた
方が無難です。あのグループはなかなかきついです。それ以外のグループは
大体似たり寄ったりですけど……。
 魔法やアイテムは、特にある特定の属性の攻撃の威力を増すような効果の
ものを使う場合には、もちろんこちらの武器の属性も考えましょう。←当然
 相手が魔王でしたら、魔王の眼が「闇の結界」を使ってくることが多いですが、
これはその場の全員に効果のある魔法なので、こちらからの闇属性の攻撃の
威力も当然上がります。なので、闇系の武器を装備していくのも一つの手です。
が、通常はスノースさんが仰られているように、聖水をいくつか使って、
光線銃のような光属性の武器で攻撃する方法を採る方が多いようです。
魔王が「オールクリア」を使ってきたときのために、そのようなアイテムは
余分に持って行くことをお勧めします。
 また、これらのような属性攻撃の威力を上げる魔法や、攻撃力・防御力を
上げる魔法は、重ねがけすることで効果の蓄積が可能である(とはいえ、
「オールクリア」一発ですべて帳消しですけど)ことも、念の為付け加えて
おきます。
 また、魔王相手の場合、相手側の攻撃はおおよそ闇属性なので、闇属性の
防具を身に付けることにも、多少の効果があるかもしれません。
 また基本的な作戦としては、とにかくHPの回復を再優先することです。
その点からすれば、「ダイヘリオ」が使えるキャラのいるグループを連れて
いくと難易度が違ってくるかと思います。
 この他にもまだ色々と効果的な作戦なり装備なりもあったかと思いますが、
その辺は過去ログ(旧掲示板)なりを覗いて頂ければ良いかと。
>あと、何か良いLV上げの方法があるとそれも教えて下さい。
 これもスノースさんのご指摘の通りです。
 持っているならば、「カエルのシャツ」の装備をお勧めします。たぶん
秘密の店に売っていたと思います。
 それでは、頑張って下さいね。
●スノースさん
 早速の御解説、ありがとうございました。m(__)m
これからも色々とよろしくお願いします。
>復活記念ってことでさっきまで過去ログを読んでました。
 あの頃は私も青かった……(笑)。HNもころころ変えてましたしね。
私も時々過去ログ読み返しますが、色々貴重なご意見も多いので、スノースさんの
まねじゃありませんが、そのうち暇になったら、それら貴重なご意見を参考に
プレイしなおして、色々とまとめてみようかなぁと思ってもいます。
>2の話を全然聞かないのも悲しいです
 ささりょーさま達も最近はご本業の方がお忙しそうですし……。
 でも『だん商』って比較的続編を出しやすい世界観やシステムだと思うので、
ぜひ前向きなご検討を期待しています。>制作者様、講談社様
●剛毛神さん
>サララがずば抜けて強くなっています。
 冒険者たるもの、最後に頼れるのは自分自身です(違)。
 でもサララって実際相当使えるキャラですよね。鉄の扇+カエルのシャツで
全体攻撃良し、銀のたてごとで回復係もこなせるとくるんですから……。
さすがは魔女(笑)。
>あんな小さな魔女が、と考えるとなんか怖いですね。
 一人だけレベルが高くて、なおかつ前述の装備(旧掲示板では“普段着”と
呼ばれてました・笑)をしたサララが混乱させられると……、怖さ倍増です。(^^;


No.357  挨拶 by 剛毛神  1999年12月01日(水)12時30分

 書き込みは初めてですが、だん商はもう相当長いこと続けています。でもまだアイテム揃っていません。
どのパーティともまんべんなく付き合っているので、サララがずば抜けて強くなっています。
あんな小さな魔女が、と考えるとなんか怖いですね。
 これからもちょくちょく書き込みたいと思うので、どうかよろしく。


No.356  30Fの敵の倒し方 by スノース  1999年12月01日(水)05時48分

復活記念ってことでさっきまで過去ログを読んでました。
もうじき1年たつんですよね。最近は流石に遊んでいないですが
暇になったらそのうち再開しようかな? 2の話を全然聞かない
のも悲しいです。で、亀吉さんへのレス。
メインで使っているパーティはなんでしょうか?
パーティによってちょっと違ってくるのですが
レベル38なら勝てないこともなかったような記憶があります。
戦い方のコツは色々とあるのですが、とりあえず最初に
「ミイラの包帯」とか「聖水」を何個か使いましょう。
それから攻撃力アップや防御力アップの魔法が有効ですので
使えるメンバーがいれば使いましょう。直接攻撃魔法はほとんど
無意味なので使いません。それと、相手との属性の関係で装備しておくと有利になる武器や防具があります。具体的なものは忘れてしまいましたけど。
効率的なレベル上げですが、特にこれは凄いってのはないかも。
そうですね、「だん商」って貰える経験値は、敵の強さによって
緩やかにしか変わらないんですよね。だから無理して強い敵と
戦うよりも余裕で勝てる敵との戦闘をこなす方が効率がいいです。
サララに全員攻撃ができる装備をして、一撃で全滅できるぐらい
の所で稼ぐのがベストかと。仲間を呼ぶモンスターとの戦闘で粘るのもいいかな?
この場合も呼ばれるモンスターを一撃で殺せるほうがいいです。


No.355  初めまして・・・ by 亀吉  1999年12月01日(水)04時11分

初めまして、亀吉と申すものです。
『だん商』のことで質問があります。
30階にいるボス?がどうしても倒せません。
LVは、38ですが低いのでしょうか?(倒すには・・・)
それとも何かアイテムが必要とか?
ぜひとも誰か教えて下さい。
あと、何か良いLV上げの方法があるとそれも教えて下さい。
これからちょくちょくここに来させてもらいますので・・・
どうかよろしくお願いします。


No.354  初めまして〜 by TOMO  1999年12月01日(水)02時18分

俺屍掲示板にも書きこんだ者です〜
つい二日前に「だん商」買いました。
面白いですね、やってるうちに朝日が昇りました。
低レベルでの20階あたりのモンスターとの命をかけた
商談が楽しいっす。
ではでは


No.353  復刻版(笑)『だん商』掲示板です by 道化師  1999年11月29日(月)22時26分

 最近になっても『だんじょん商店会』関係のご質問がまれにあるので、
思いきって掲示板を復刻しました。とりあえず自家設置(?)ですので、
何ヶ月書き込みが無かろうと削除される心配はありません(笑)。
 まめに目を通すつもりですので、『だん商』に関するご質問、ご感想等
ございましたら、お気軽にご利用下さい。
 来年の後半あたり暇になったら、私もまた『だん商』再プレイするかも
しれません。←鬼が笑いそう


No.352  統合します by 道化師  99.2.3.(水) 07:56

短い間でしたが、のべ5000回を越えるご利用本当にありがとうございました。
当掲示板はこの記事をもって一時停止とすることにしました。
「だんじょん商店会」関係の話題は、「よろず雑談掲示板」や
「汎用攻略掲示板」で引き続き取り扱いますので、
どうぞお気軽にご利用ください。

P.S.
「だんじょん商店会2」の発売が発表されるようなことがあれば、
可及的速やかに「だん商2掲示板」を設置したいと思っています。
その際には、再度の御贔屓のほど、よろしくお願い致します。m(_ _)m


No.351  フォローどうもです〜! by 道化師  99.1.30.(土) 01:55

「ミイラの包帯」ってけっこう便利なんですね。

「オウガド」「ヨロイド」みたいにボス戦以外ではあまり役に立ちませんけど…。(^^;


No.350  魔王を倒すコツ by スノース  99.1.28.(木) 21:22

「魔王を一人で倒すコツ」にちょっとしたテクニック追加。
「ミイラの包帯」を何個か使うと楽になりますよ。これの
効果は回避率と命中率を下げることですが、恐らく回避率の
関係で与えることの出来るダメージも多くなります。


No.349  どういたしまして(^^) by 道化師  99.1.28.(木) 19:14

>ミクロさん
お久しぶりです〜! ま、まだ…? 本当にどうしようもなくなったら、“邪道”
もやむをえないのでは……(邪道って他のセーブデータからの転送のことですよね。
例えば「DPS-D」のデータを利用するとか)。

>シナリオの最中にアイオン君が「マンドラゴラ」持ってきてくれた
「媚薬」シナリオのことでしょうか。「ザプレ」の攻略記事でお得意様イベント
として紹介されているものだと思います。「助けてくれ」るかどうかはわかりま
せんが、「媚薬」では魔王グループのほかにも女盗賊グループや伯爵グループ
(これもマンドラゴラをくれます)のお得意様度が高い場合にも発生するようです。

>もくもくさん
ミクロさんの例(^^;のように、条件を揃えてもなかなか手に入らないことが
あるので、気長に探してみて下さいね。御報告楽しみにしてます。


No.348  本日のライアット君 by 翔  99.1.28.(木) 17:11

ライアット君、代々伝わる家宝が「カビ臭いゴミ」かい(^^;

道化師様>
細かい情報ありがとうございます。結構キャラによって分岐点は多いみたいですね。
魔法使いグループのは知ってましたが、やっぱり研究家グループにもあったんですね。ニヤリ(^^)

ミクロ様>
はじめまして。えーと、私は「媚薬」のイベントでグスタフさんから1000Gで
「蒸留装置」を売ってもらったことがあります。(たしか闇市だと1500Gくらい)
あと、「大鍋」のイベントではライアット君が「割れた鍋」をくれます。
アイテム自体役にたたんげど(^^;


No.347  感謝! by もくもく  99.1.28.(木) 15:14

道化師さん、速いお返事ありがとうございます。
まず、銀の竪琴とりに励みたいと思います。
また後で報告したいと思います。


No.346  コンプリが近いようで遠い by ミクロ<お久しぶりー♪>  99.1.28.(木) 13:16

ずっとがんばっているんですが「縁結びのおまもり」が出てこない〜。(泣)
これを手に入れるまで他のアイテムはおあずけなのに。
邪道に走るか……。(嘘)

ところで、シナリオの最中にアイオン君が「マンドラゴラ」持ってきてくれたことがあるんですけど、
他のグループでもシナリオを助けてくれることとかあるんですか?


No.345  ちょっと遅れたかな? by 道化師  99.1.28.(木) 00:13

もくもくさん、はじめまして。道化師といいます。

御質問の「銀のたてごと」ですが、通常アイテムのようです。ただ、アイテム
レベルが23とけっこう高めなので手に入れづらいのかもしれませんね。
入手しやすくなる条件は、商人レベル23以上、ダンジョン23階以降、
勇者・魔法使い・Vハントグループ等とパーティーを組む、プロップは
草むら・水たまり等を重点的に調べる、というあたりだそうです(以上
すべて「ザ・プレ」「DPS」の攻略ページからの情報)。ちなみに
「銀のたてごと」の効果はパーティー全体HP大回復(消費MP27)です。

一人で魔王を倒すコツですか…。以前の十八さんのお書き込みを引用させて頂くと

>レベル65位から可能?
>装備 光線銃、返り血のローブ、怪力のこて
>持ち物 銀の竪琴、聖水7〜8個 、イチゴチョコの実(残り全部)
>
>聖水を5個ばかり使ってから光線銃で、魔王の目→魔王の腕→魔王の順に攻撃。
>聖水を思いっきり使えば、光線銃で眼、腕に200前後のダメージを与える事がで
>きます。 そこでまず、一番防御力が弱く、状態変化系の技を使う目を潰してくださ
>い。その時の注意点は、HPが250より下がったら、すぐにイチゴチョコの実で回
>復する事。クリティカルを連続食らって即死する可能性が高いので。魔王の腕を
>倒したら、後は200位を回復下限とし、ひたすら攻撃。魔王は体力が減ってくる
>とオールクリアを連発するようになるので、闇の結界の効果が消えたら、回復を
>銀の竪琴に換え、ひたすら攻撃。奴のMPが尽きかけ、アブソーブ系の技を使い
>始めたら、残りの聖水を使って、一気に畳み掛けましょう。
>レベルさえ何とかなれば、これで倒せるはずです。

ということです。他にも御自分でいろいろと工夫すれば必ず勝てますよ〜。
運が多分に絡んでくるので、根気強く頑張って下さい。

ついでに「魔珠」入手の裏ルートの紹介を……。
商人レベルを99にする、これだけです。(^^;
これで本部のガメッツさんから「魔珠」を仕入れることが出来るようになります。


No.344  銀の竪琴? by もくもく  99.1.27.(水) 14:02

はじめまして、「もくもく」というものです。
今、アイテム制覇にがんばっているのですが
「銀の竪琴」と「魔珠」がないんです。
銀の竪琴ってイベントアイテムなんでしょうか。
また、ひとりだけでラスボスが倒せなくて
苦労しているんです。
倒すコツがあったら教えてください。
質問が多くなってすいませんが、どうか助けてください。


No.343  次期更新は…? by 道化師  99.1.26.(火) 00:35

>翔さん
アイテム入手おめでとうございます。ライアットの御乱行はけっこうある
みたいですね。(^^; 他のキャラもかなりいっちゃってる時がありますし。
制作者さまのこだわりが感じられます(ウソ)。「大鍋ED」の舞台で続編、
っていうのもいいですよね。アイテムデータ引継ぎとかで。
EDの分岐についてですが、まだきちんと調べてはいません。ごめんなさい。
わかっている範囲で答えさせて頂くと、騎士団グループの分岐点は、「ほうき」
シナリオで小鳥(指輪も?)を誰に渡すか、かもしれないということです。
具体的にはライアットに渡す場合と、それ以外の場合、です。ちなみに「サララ
と結婚ED」についての記事はここの掲示板にもあります。(^^) 次に勇者グ
ループの分岐点は、お得意様度と「ジュダの手記」だと思います。研究家グル
ープは「媚薬」シナリオでどちらに助力するか(私はマルローニEDでした)。
魔法使いグループは魔王戦前の選択肢。ただ、以上は確認を取ってない情報
ですので、もし誤りがありましたらご容赦ください。そのうち一覧表にまとめ
たいとは思っていますが……。お姫さまの部屋は、☆やかん☆さんのHP(加盟
店3号店)BBSの姫さんのお書き込みを参照させて頂くと、「騎士団グループと
知り合った状態で、シナリオ未発生の時の早朝にお城の中に行けばお姫さまの
お部屋に入れるようになる」ということです。私自身は記憶があやふやなので、
これ以上のことはわかりません。(^^;

>のんさん
マナちゃんがいい人になったそうなので安心しました(笑)。
またなにか御質問がありましたら、お気軽にどうぞです。(^^)


No.342  どおも! by のん  99.1.25.(月) 20:42

>道化師さん
ありがと〜 たまには研究所にもよってね〜(笑)
すいませんね〜ほんとどおも!よく考えたらシナリオの
とちゅうでした・・・(まぬけ)ふう〜これでマナは
正直者になりましたとさ・・・ちゃんちゃん!


No.341  ようやく・・・・・・・・・・・。 by 翔  99.1.25.(月) 12:49

運良く「猫」イベント直前のセーブデータがあったので、獣人グループと仲良くなって(^^;
「またたび」をゲットし、盗賊グループと仲良くなって「ガラスのくつ」も手に入れました。
「あとは「竜の珠」だけか。レアアイテムらしいからなー。ドラゴンか研究家グループの
LV上げないと探索できないなー」と思ってたら、あっさりとライアット君が売りに来てくれました。
「もういらないので・・・。」ありがとうライアット君。貴方が「我が家に代々伝わる・・・・。」と
言いながら「やらしい本」を4回も売りに来たことも、今なら笑顔で受け入れることが出来そう。(爆)

と、言うわけで(^^; おかげさまで大鍋の中身を満たすことが出来ました。
本当にありがとうございました。EDには驚かされました。でもすっごく良かった(^^)

そして、また質問。(^^;

エンディングってキャラクターによっては2種類くらいあるのでしょうか?
私のところのライアット君はお姫様とくっついちゃいましたが、どこかのHPには
魔女さんと・・・・っていうのを聞いたようなきがしたもので(^^;
(これは勇者グループにも言えますね)。もしも、そのエンディングの分岐点の
ポイントがあるならば教えてほしいと思っています。

あと、お姫様の部屋には入れないのでしょうか?
イベント以外の時に、入れたことがあったんですけどこれもお客様度によるものなのでしょうか?

これらについてもしよかったら答えてほしいとおもいます。でわ。


No.340  ドラゴングループ by 道化師  99.1.22.(金) 23:30

のんさん、はじめまして。(^^)
各冒険者グループとの出会いについては「だん商」のコーナーにまとめて
ありますけど、一応こちらでもご紹介しておきますね。

>街の「ドラゴン特急駅」でナユタと、15F〜16Fでハルカと出会って
>おいた上で、サラマンダー・ドラゴン・リザードマンから盗める(または
>落とす)「ドラゴンのタマゴ」を、シナリオ未発生のときに店の裏庭に
>持っていくとクォンが孵化し、その後パーティを組めるようになる。

以上です。注意しておく点としては、「ハルカと出会っているか」「シナリオ
未発生時」といったところでしょうか。ドラゴングループのEDはちょっと
びっくりさせられました。

マナちゃんはいい人です(笑)。それになかなかの重要人物ですよ〜。


No.339  マナはうそつき? by のん  99.1.22.(金) 20:24

はじめまして!(^0^)のんと申しますう!今およおよ
してるっすよ。マナちゃんにドラゴンの詩を聞いたんです。
で、なんかタマゴからはじまる〜とかなんとかいってたので
だんじょんでみつけた「ドラゴンのタマゴ」を詩のとおりに
裏庭にもってったんですう。なのになんにもならないし、裏庭
で、ドラゴンのタマゴ使えるわけでもないし・・・どおいうことでしょ?
ドラゴンのENDみたいのにいい〜〜(>。<)
だれかおしえてくださいいいい〜〜〜!


No.338  どういたしまして by 道化師  99.1.22.(金) 10:23

>ハムスターさん
お役に立ったなら幸いです。目的物入手までは時間が
かかるかもしれませんががんばってくださいね〜。


No.337  感謝  道化師さんへ by ハムスター  99.1.21.(木) 00:55

ご返事ありがとうございました。早速試してみます。


No.336  けっこう即レス by 道化師  99.1.21.(木) 00:06

ハムスターさん、はじめまして。
「巨大なハサミ」は獣人グループ・ドラゴングループと16Fあたり(以降)
のタライ(あるかどうかまでは確認してません)を調べれば出やすいそうです。
「ガラスのたて」は、騎士団グループと一緒に21F以降の白骨・像をあたって
みるのがよいようです。
ただし、以上はあくまで“出やすい”条件のようですので、根気強く探してみてください。


No.335  おしえてください by ハムスター  99.1.20.(水) 23:33

はじめましてハムスターと申します。

どうしても「巨大なハサミ」と「ガラスのたて」が見つかりません。
どのグループで何階あたりを調べればよいのでしょうか?どなたか教えてください。


No.334  取り込み by 道化師  99.1.20.(水) 23:24

以前、本家さまのHP(特設BBS等)で話題(問題?)になってましたね。きちんと講談社に申請すれば許可してくださるんでしょうか。
って、これこそ著作権にもろに引っ掛かりますね。まぁ元々そういう系の技術“も”無いので、どうしようもありませんが…。でも、たとえば
講談社やキノトロープのHPにアップされている画像について許可する、ということならば、大歓迎なんですけど(特に『だん商』のロゴ等)。
今のよりは格段に「だん商ページ」の見栄えがよくなりますからねぇ。(^^;

>メールについて
「我々のほうで提供したもの“を元にして”(ではなく)、各雑誌が“それぞれ編集し作成したので”著作権を持っているもの」ということですよね。
で、解析については「まさかそれはないだろう」と思いつつ書いたものです。(^^;


No.333  提供の意味 by スノース  99.1.20.(水) 10:59

>頂いたメールでは「各雑誌に掲載されたものは、我々のほうで提供した
>ものではなく、各雑誌が著作権を持っているもの」ということです。

なんとも微妙な言いまわしですね。確かにレイアウトを含む表
となると作成したのは各雑誌社で当然著作権も雑誌社にある
でしょう。ただその表を作るさいの元になった数値などのデータは
メーカー(講談社かキネトロープのどちらか)だろうという
意味です。そうでないとザプレと電撃PSで全く同じ表に
なるのが不自然ですよ。
そもそも解析って禁止されているのじゃないでしたっけ?
内容的に通常のプレイでは作れない表ですし。

んで、キャプチャーって正確には私にも分かりませんが
「取りこみ」って意味じゃないですか?ゲームの画像を
HP上で使う許可をいただけるという意味かな?
詳しくはメールで聞いたほうがいいかも。

ちなみに「だん商」がお休みなのは「エヴェリューション」
をはじめるからです(笑)


No.332  だんじょん商店会の魅力 by スノース  99.1.20.(水) 10:52

>D クリエータさん
>このげーむは面白いことは何か無いですか
>何かありましたら教えてください

この文章を検討すること、数分...つまり
「だんじょん商店会はどういうゲームですか?」ではなく
「このゲームに変わった、面白い遊び方はありますか?」と
いう意味ですか?(笑)
そういう意味でしたら特にバグもない、しごくまっとうな
ゲームですね。
あるとすれば「普段使っているパーティをたまに変えてみると
また新鮮な戦闘があじわえる」とか「街を無意味にうろうろ
しみると思ってもみなかったイベントと出会える」とかですね。
また「イベントのクリア方法はひとつではない」というのも
あります。これは2ndプレイ時には結構新鮮でした。

ちなみに「だんじょん商店会」自体の魅力となると
私にとってはやっぱり「アイテムをひたすら集めるのが
楽しい」の一言につきます。もちろんそれ意外にも
色々とありますがこれが一番大きいです。


No.331  難問…(^^; by 道化師  99.1.19.(火) 22:10

>スノースさん
頂いたメールでは「各雑誌に掲載されたものは、我々のほうで提供した
ものではなく、各雑誌が著作権を持っているもの」ということです。
だとすると、あの表は各雑誌がそれぞれ解析なりなんなりで作ったもの、ということなのでしょうか?
それとキャプチャーしたものについては連絡をすれば対応して頂ける、ということでしたが……あの、「キャプチャー」ってなんですか?(^^;;
解析とか、そういうことですか?
素材の提供にはとても期待させてもらってます。(^^) あまりわがままは言えないんですけどね。

>レアアイテム
このセーブデータに入っているものは、「ドラゴンのタマゴ」「縁結びのお守り」「かたほうの手袋」「もう片ほうの手袋」“壊れ物シリーズ”です。
「ドラゴンのタマゴ」は、ドラゴングループとパーティーを組めない人用、でしょうね。

>今日からはちょっとやる暇がなさそうです。
試験ですか?(がんばってください) それとも他ゲーム?(笑)

>D くりえーたさん
はじめまして。いきなりな難問ですね。(^^; とりあえず“私にとって”面白い点は、アイテム集めの要素が強いこと、マルチED、シナリオ(分岐)、ゲーム自体のコンセプト(従来のRPGでは当然とされ、きちんと考えられることのなかった存在にスポットを当てて、その内幕をゲーム化している)、等です。
面白い、というのとは少し違いますが、キャラクターの魅力や世界の雰囲気、時に存在するハードなストーリー等も好きです。
ところでお名前の「D」って……「DPS-D」の「D」じゃないですよね?


No.330  質問です by D くりえーた  99.1.19.(火) 17:23

このげーむは面白いことは何か無いですか
何かありましたら教えてください


No.329  おめでとうです by スノース  99.1.19.(火) 09:00

かなり友好的なお返事をいただけたようですね。
これで何らかの素材を提供していただけるのなら
ラッキーだと思います。期待してまちましょう。
でも雑誌社に著作権があるのは分かりますが
元のデータはメーカー提供でしょうね。

>今日発売の「電撃PS Vol.96」のことですが、『だん商』の
>セーブデータが収録されています。中身は、「ドラゴンのタマゴ」等の
>8種類のレア(?)アイテムを最初から持っているというものです。

「ドラゴンのタマゴ」ってレアだったんですね。
うちにはすでに99個ありますが(笑)
レアというとやっぱり「竜の球」とか「縁結び〜」あたりに
なると思いますねえ。この辺はまだ20個ぐらいしか持ってない
です。

そんなわけで昨日は久しぶりに4時間ぐらい「だん商」を
やってました。カタマリ系は獣人パーティで15Fの階段
近くの石をひたすら調べるのが効率いいみたいですね。
んでアイテム総計を19500にしたところでやめました。
今日からはちょっとやる暇がなさそうです。


No.328  講談社さまからの御返事 by 道化師  99.1.18.(月) 23:45

いただけました!(驚&大喜)
御忙しいところ、本当にありがとうございました。
(ちゃんとメールも出します)

それでその内容ですが……。
まず、各雑誌に掲載されているアイテム表は講談社が雑誌社に渡したものではなく、各雑誌社が著作権を持っているものだということでした。
ということなので、雑誌社に無断で転載するのはやっぱりダメですね。
ただ、御返事を書いてくださった方が「講談社側のゲーム担当のプロデューサーに、「提供できる素材があれば、わたしてあげてほしい」と要請し」てくださったらしいので(本当にありがとうございます)、しばらくは雑誌社に転載許可を求めるのは控えておこうと思います(それに無理そうですし)。

ついでというわけではありませんが、「DPS-D14」について。
今日発売の「電撃PS Vol.96」のことですが、『だん商』のセーブデータが収録されています。中身は、「ドラゴンのタマゴ」等の8種類のレア(?)アイテムを最初から持っているというものです。


No.327  「自家製設定資料集」 by 道化師  99.1.17.(日) 22:32

本家さまのHPで一部公開されました〜!(^^)
手に入れていない方はぜひ拝見させて頂きましょう。
<私もその一人なんですけどね(^^;

「ドラゴンソード」ですか……。
雑誌に書いてあることは措くとして、やっぱり獣人グループを連れていって地道に「黄金のカタマリ」探しと「ドラゴンのウロコ」盗みをするしかないかと…。
って、これも雑誌に書いてあることですね。いい方法は特に思いつきません。
ああ、店番でねばる、とか?<よけい非効率的

>テキストデータ
問題ないですか? よかった〜。


No.326  テキストデータなど by スノース  99.1.17.(日) 22:32

ゲームの画像なんかを無断転載するのは問題あるでしょうけど
テキストデータぐらいだったら同人誌なんかと同じで全然問題
ないと思いますよ。

んでちょっとした質問。ドラゴンソードが最近なかなか
手に入らないです。なんか効率のいい方法ないかな?
合成するのにも王様の剣も黄金のカタマリも簡単に
手に入れる方法がないですし...

ぼうしと変化の鍋を除けばドラゴンソードが一番
所有数が少ないです。


No.325  いや〜…(^^; by 道化師  99.1.14.(木) 23:53

>翔さん
「またたび」についての補足です。
獣人グループ(チャチャ)のお得意様度が高ければ、「猫」シナリオ中に“獣人の森”に行ったときに、選択によってもらうことができます。
でも、もう「猫」シナリオは終わっていらっしゃるようですので、スノースさんのお書き込みを参考にしてがんばってください。
他のメンバーにもコマンドっていうのは思いつきませんでした。
たしかにそうなれば、各キャラクターが今作以上に個性的になって楽しそうですね。
「手品をする」とか?(笑)

>スノースさん
テキストデータとかって、まずくありませんか?
『FFT』ほどではないにしても、少しはストーリーに関係しているものもありますし……。
それにアイテムの解説ももろに丸写しです。(^^;;
でも、わずかの可能性に賭けて、講談社さまにメールでお伺いしてみます。
御返事が頂けるといいのですが……。


No.324  転載は by スノース  99.1.14.(木) 22:34

あれれ?このHPに何か睨まれるようなところってありましたっけ?
ごく普通の事しか書いてない健全なHPだと思います(笑)
んで、表の転載ですが駄目元で雑誌社に電話して転載許可を
もらうか、いっそのこと講談社に電話してみるのも手かも。
あの程度の表ならあっさり許可をくれるかも。

>ドラゴンアーマー
確かに合成は出来ませんね。てなわけで「そういえば
勇者チームを全然使ってなかったな?」と思ったので
試しにドラゴンアーマー探索に出てみました。
ちなみにサララにの装備は「教べん」「カエルのシャツ」「盗賊の七つ道具」
です。「盗賊の七つ道具」はアイテムを探すときはかなり有効ですよ。
で、29Fの最初のどくろと31Fの一番左下の石から
ドラゴンアーマーを手に入れましたよ。

>またたび
これって猫シナリオの時にどっかに行けば手に入ったような...
でも手っ取り早いのは秘密の店でしょう。

>ガラスのクツ
アイテムレベルが22で種別は装飾です。
装飾アイテムが出やすいのは女盗賊パーティで
出やすいプロップは泉と本棚って事になってますが
こっちは22F以降にはなかったかな?

とにかく女盗賊パーティで21Fより下をうろうろ
していたらそのうち手に入りますよ。


No.323  最近始めたから表があったなんてぇ・・・。 by 翔  99.1.14.(木) 17:00

表・・・・買えばよかった(T−T)。はうう。

ドラゴンアーマー>
はい、確かに火事屋さんではじゃなくって鍛冶屋で作ることは出来ませんでした。最初は作れたのかな?

魔女の大釜>
残るはあと3つ!!なんですが・・・・・・・
すいません!また誰でも良いのでおしえてください・・・・。
物は「ガラスの靴」と「またたび」です。イベントでも出てくる気配が無い(T−T)

続編>
交渉に新コマンドってのは良いですね。他のメンバーにもあると良いな。
「おどす」とか。(それはペルソナだ(^^;))


No.322  やっぱり、ヤバいんじゃないかと… by 道化師  99.1.13.(水) 22:28

ここのHP、ただでさえ睨まれやすい内容を掲載しているのに、(^^;
さらに雑誌の記事まで転載するのはやっぱりためらわれます。
でも、最近になって『だん商』を始めた方はああいった情報に触れることが不可能なんですよね…。
あの表がないとコンプリートできない、ってことはないと思いますが(初期にここを訪れてくださった方は皆そうでしたし)、実際、無いと不便かもしれませんね。
う〜〜ん……。とりあえず、ここに書き込まれた質問については、個別に対応できるのですが、それもあれを参考にしていることに変わりはないわけですし、転載と大して違わないかも…?(^^;

>このゲーム、あまり売れなかったのか
いえいえ、出荷本数がもともと少なかっただけで、けっこう売れたようですよ。

ところで、「ドラゴンアーマー」って本当に合成では作れませんよね?
「DPS Vol.92」の記事では
「鍛冶屋でウロコのよろい+ドラゴンのウロコで作成」
って書いてあるんですけど…。
(そしてそれを鵜呑みにして書き込んでしまったんですけど)


No.321  あのアイテムはどこ? by スノース  99.1.13.(水) 21:47

このゲーム、あまり売れなかったのか攻略本が出る気配
はないですよね。んで、「どのアイテムがどこで取りやすいか?」
ですがザプレなんかにのっていたアイテム表って転載可能なのかな?
あれがあるとだいたいの検討が自分でつけられるので便利だと
思います。


No.320  あれれ by 道化師  99.1.12.(火) 21:40

ごめんなさい〜!
「ドラゴアーマー」、合成じゃできないです。
先の書き込み、「DPS」の情報を確認もせずに載せてしまいました。
本当に申し訳ありませんでした。m(_ _)m

それで、ダンジョンで手に入れやすい状況ですが……。
商人LV29で以上、勇者グループとパーティーを組むといいようです。
フロアはやっぱり29Fあたり(かそれ以下)、かな?
(もしもうお持ちでしたら、この部分は読み流してください)

チェルシーが「盗賊の七つ道具」を売りに来た時はびっくりしました。
裏で何をやってるの?って感じです。(^^; <テレサの例もあるし…(悪いことではありませんが)

>続編への希望
それ、言えてますね。
ああいうアイテムやステータスの効果がもっとはっきりと現われてくれるとLV上げももっと楽しくなりますし…。
LVによって交渉に新コマンドが加わるっていうのもおもしろいかもしれませんね。
商人としての手腕が上がるわけですし。
アイテムの解説は今でもけっこう笑えるものがありますが、より一層のパワーアップを(笑)。


No.319  ありがとうございます〜&あれ? by 翔  99.1.12.(火) 16:23

道化師(ピエロ)様
ありがとうございます(^^)おかげで「黒い箱」「とりもち」てにはいりました〜。
だれも買っていきゃしないけど(爆)。
それと・・・・なんでかしらないのですが・・・・・「ウロコの鎧」十「ドラゴンのウロコ」でも
何故か「ドラゴンアーマー」が出来ない・・・・・・・・・・・何故に?
ライアットが「もういらなくなったので」といって「返り血のローブ」を持ってきた時よりも不思議(^^;;)

続編出るなら・・・・・・・・・・商人LVが高い時や「招き猫」みたいなアイテムの効果をもっと高くしてほしい。
商人LVが99になっても20階くらいまで行かないとロクなアイテム無いし(T−T)。
キャラクターは考え中だけどアイテムにはもっと笑える解説を(^^;)


No.318  王族グループには by 道化師  99.1.9.(土) 18:37

あの生意気王子を希望します(笑)。次期国王として鍛える意味でも。
今作でも弱っちぃグループとかがいても皆さんそれなりに育てて楽しんでいらっしゃったようですし、問題ありませんよね。
追放されたゲヒンゴとかをシナリオで絡めてもおもしろいかもしれません。
で、進め方によっては今度はルビィ達が追放されたり…。
伯爵グループはゴモルの代わりに伯爵夫婦の子供希望。<わかりやすい希望(笑)
女の子でもいいですね。口調は「〜きゅ。」。(^^;
研究家グループは、あのままじたばたしてて欲しいかも…。
10年後では少しきついかもしれませんが。
アスナと魔法使いグループのその設定はすごくいいですね!
バランスも問題ないし…。実現超希望。その前に続編の決定が必要ですが。(^^;

今作のデータのコンバートの特典としては、たとえば、続編では登場しないキャラクターたち(サララや獣人グループの彼らは出しづらいかも…)から手紙が届くとか…。
これは特典とは言えないか。でも、こういう演出もあって欲しいです。
お約束なのは、アイテムデータの引継ぎですね。
でもこれをやってしまうと「アイテムを集める」という『だん商』の魅力の一つを損なうことになってしまうかもしれませんね。
あと考えられるのは、再登場するキャラのLVに修正が加わるとか。
「魔女の大鍋」を満たしているセーブデータなどには、また別の特典を付けてくれると嬉しいかも。

攻略本、今からでも出ますかねぇ…。資料集的な意味でも、出れば絶対に買うのですが。
(もともと攻略本には目がないですし)


No.317  直後の魅力 by スノース  99.1.9.(土) 00:07

>「直後」ってなると、『1』のキャラクターも少しは再登場するのでしょうか。

そりゃもう直後設定の最大のうまみは1のキャラクタが
手を変え品を変え出てくる事でしょう(笑)

王族パーティならライアット&お姫様&その子供かな?
お姫様&子供は弱そうですがその分、装備品でカバーですね。

てなわけで10年後ぐらいがいいですね。盗賊ギルドには
やっぱりルビィ達がいて、パーティが組めるのはそのギルド
の落ちこぼれ新米盗賊達、研究者パーティや伯爵パーティは...
これはそのまま?(笑)
アスナは成長した魔法使いパーティの2人と組んで新勇者
パーティってのもよさそうですね。あの3人ならバランス
取れてそうです。

それとシステム面ではもうひとつ要望。前作のデータの
コンバートを可能にして、それによるなんらかの特典が
欲しいですね。


No.316  書き落とし(^^; by 道化師  99.1.8.(金) 20:00

「変化の鍋」について書くのを忘れてしまいました。
これは一度クリアした後、「このまま続ける」(?)を選んで35階まで降りれば、そこにいる人物からもらえます。
途中から魔王の腕や魔王の眼が出てくるようになるので、一緒に行くグループやアイテム、装備品はしっかり準備していった方がいいと思います。
それではがんばってください〜!


No.315  たくさんレス(嬉) by 道化師(ピエロ)  99.1.8.(金) 13:37

改名もこの掲示板では二度目になっちゃいました。(^^;
とにかく、これからもよろしくお願いします。m(_ _)m

>スノースさん
「直後」ってなると、『1』のキャラクターも少しは再登場するのでしょうか。
王家の一員になったライアットとか……? 今度は王家グループとか作ったりして。
フンボルトはエピソードの中でだけ再登場とか(笑)。時代の流れを感じさせる演出(ひどい)。
主人公は……やっぱりサララになりますか? 私的にはアスナあたりを希望します。
ってそれでは「魔女の大鍋」とかが使えなくなりますね。(^^;

>姫さん
騎士団のEDの分岐点ですか…。自分では確かめていませんが、たぶんそうだと思います。
私の場合は、たしかライアットに渡してあげて「オーロラ姫との結婚ED」でした。
ですから、それ以外の選択で「サララと結婚ED」になると思うのですが…。
他の皆さまの場合も聞いてみたいです。
ところで、小鳥って逃すこともできたんですね。全然気づきませんでした。(^^;

>七瀬 十左さん
昔とはまたマニアックな感じですね(笑)。
でも話を昔に戻すのは『ドラクエ』以来、三作目でと決まって……いませんね。
あの町の起源のお話になるのでしょうね。
>その売上いかんによっては街の発展に影響するとか・・・。難しいかな?
話の進め方やシステムが多少複雑になっても、ぜひ実現させてほしいですよね。
『1』では商売の部分がいろいろと弱かっただけに…。

>翔さん
はじめまして〜! これからもよろしくお願い致します。
文字違いで検索って、よくあることですからあまりお気になさらずに…。
私もよく「“ダンジョン”商店会」って間違えましたし。(^^;
「とりもち」「黒い箱」は秘密の店で買うのが一番手っ取り早いと思います。
たしか「最後のカード」シナリオ直前くらいには、すべてのシナリオアイテムが売られていると思います。
「ドラゴンアーマー」は「ウロコのよろい」+「ドラゴンのウロコ」の合成で作ることができますよ〜。
「魔女の大鍋ED」までがんばってくださいね。


No.314  はじめまして&知ってる方教えてください(T−T) by 翔  99.1.8.(金) 13:37

はじめまして。翔と申します。「だんじょんのHPないなぁ・・・。」と思ってたら
「だんじょん商店”街”」で検索していた・・・・・・・・・・あほや(T−T)

ところでアイテムでみつからないのですが・・・・・・・・
「とりもち」「黒い箱」「ドラゴンアーマー」「変化の鍋」ってどこで手に入るのでしょうか?

「とりもち」ってもしかして買えないのかな?「ドラゴンアーマー」は精製では作れないのでしょうか?
それともやっぱり30階より下に行かないと駄目でしょうか・・・。

1回目のクリアキャラ(勇者グループで解きました)だとLVが低い(^^;。
全員LVが32で魔王を倒してしまった。いやー、攻撃があたらないのなんの・・・・・。
あまりにも時間がかかったから魔王の眼のMPなくなってるし(笑)。

話が長くなりましたが、もし教えていただけるのならばおねがいします。


No.313  2ですか by 七瀬 十左  99.1.8.(金) 09:55

御久しぶりの七瀬 十左です。
ピエロさんの言われるとおり、PSが逝っちゃいまして、
今、PSのゲームが出来ません。

ところで、「2」の話題が出てますねぇ。
私としては、街は同じで、時代は昔がいいな・・・
とか、思ってます。
早い話が、「魔珠」を買った時のガメッツさんの話。
あれをやってみてはどうかと・・・。

ダンジョンが完成した直後あたりから道具屋を開店、
その売上いかんによっては街の発展に影響するとか・・・。
難しいかな?
まてよ?そうなると、主人公はガメッツさんの血筋?
そんな時は、実は魔女の血筋の女性が関わっていた・・・
って事で。これで万全!(何が?)

でも、確かに交渉関係、お店の営業状況関係は
もう少し突っ込んだシステムがいいかな?
とか、思いますね。
営業戦略シミュレーションは嫌ですが・・・。


No.312  今更ながらなんですが・・・ by 姫  99.1.8.(金) 04:16

 もうネタばれって言葉は いらないですよね
騎士団のEDなんですが 分岐点はなんなのでしょうか?
やっぱり 小鳥と指輪を誰に渡すかですか?


No.311  続編への希望〜 by スノース  99.1.7.(木) 22:33

「1」は私はまだ気がむいたら遊んでます。1時間ぐらい
でアイテムが100個ぐらいしか増えないペースになって
ますが現在19000個ぐらいのとこまでは来ました。

「2」ですが世界設定はやっぱり「1」の直後ってのが
一番妥当でしょうねえ。んで、主人公のお供にはチョコ
の子供がなるとか(笑)
大鍋もそのまま引き継いで欲しいです。舞台は当然今の
店のままで。エリーと同じような工夫も何もない設定
ですが私はこういったお約束が好きです。

システム的な話だとやっぱり交渉レベルが欲しいです。
今の商人レベルを金ではなく、経験で上げることにしても
いいですが、「1」のようなお店での売買があまり
役に立たないシステムは改善して欲しいですね。

後は「変化の鍋」と「魔法使いのぼうし」のような
1プレイに1つしか取れないアイテムを無くして
欲しいです。これは切実です(笑)
強くてニューゲームがあるのでもいいですけどね。


No.310  『2』の世界設定 by ピエロ  99.1.7.(木) 10:18

もちろん私が勝手に考えるところのものですが。
とりあえず『1』の世界とのつながりをどうするかがありますね〜。
時代を進めるか戻すか、もしくは同じ時期にするか…。
それとも、全く新しい世界にしてしまうか。
私的にはできれば同じ世界でサララ以後の時代がいいな〜と思います。
続編として自然に受け入れられますし、話の端々に『1』のキャラクターたちのことをちりばめれば懐かしさもひとしおですし。
ただ、勇者グループのような存在を出すのであれば、当然倒された魔王が復活するという数百年後までいってしまうわけですが…。
それとも、隣町の魔王を出せばいい?(笑)
『1』もそろそろ一段落ついた時期ですし、こういう話題もいいかなぁと。

>姫さん
おめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。
ファンの間で勝手に(笑)盛り上がっちゃえば出してくれるかもしれませんよ、『2』。
商売というのはそういうものではないというのはわかりますけど…。
でも、続編を出しやすい世界観&システムですよね、『だん商』って。

>七瀬 十左さん
お久しぶりです。
私はお正月から風邪をひいてしまい、とてもよいお年とはいえなそうな始まりでがっかりしてます。(T.T)
ところで七瀬 十左さんもPSが逝ってしまわれたそうで…。
年明け早々から何ですが、お悔やみ申し上げます(笑)。


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