*making of kao-ani*

GIF保存編

拡張子gifで保存するときちょっとしたコツがあります。その解説です。


色の減色って何?

色の減色とは色のメモリを単純なものにする作業のことです。
この作業は必ずしなくてはいけない作業ではありません。
でもこの作業をすると立体kao−aniのメモリが小さくなります。

色数や減色方法によっても差はありますが70%〜40%前後メモリが小さくなります。
色数やコマ数が多いものを作るときほど必要な作業と言えるかもしれません。

kao−aniのメモリを小さくすると表示されるまでの時間が短くなります。
例えばメールの送受信するときの接続時間が短くなると言うことです。


1.先ほどの[tai01]を使って減色していきます。
絵を閉じている人は[ファイル]→[開く]から絵を開いてください。

2.[カラー]→[減色]→[16色(4ビット)]を指定します。
これは[tai01]が白、黄、青、赤、黒の5色を使用していて、
この色数がおさまる一番小さい色数が16色だからです。

3.[最適化] [誤差拡散法」 [誤差拡散量減少」の3箇所にチェックマーク。 [O.K]をクリックします。これで減色はできました。絵は閉じずに、開いたままにしておいてください。

4.では、これをGIF形式で保存しましょう。

[ファイル]→[名前をつけて保存]を開きます。保存場所は[マイドキュメント]にします。

[ファイル名] tai01 と入力します。
[ファイルの種類] 右側の矢印をクリックして[GIF]を選び[保存]をクリックして、終了です。

[マイドキュメント]を開くと[tai01.gif]というのができています。もし最初にbmpで保存していたら[tai01.gif]を残して削除しましょう。

ここでひとつアドバイス。絵を書き上げたとき、最初から減色の作業をしてから[tai01]をGIF形式で保存してかまいません。



これで、4.56KB(はじめpsp形式で保存した場合)が217バイトと10%以下にメモリが小さくなりました。同じように[tai02]も減色して保存し直しましょう。



透過って何?

これは背景の色を表示させないように設定することです。
これをしないとキャンバスに塗った色がそのまま表示されてしまいます。
透過指定とか透明化とも言います。この作業は忘れずにやりましょう。

では、これをしないとどんな風になるのか・・・

 ↑のようになります。

やっぱりこうでないとね♪


はっきり言ってカッコ悪いです。必ずやりましょうね。透過はペイントではできません。
画像変換ソフトやアニメーションソフトですることができます。
PSPではもちろんできますので、ここではPSPで説明します。


1.先ほど保存した[tai01.gif]を使って説明していきます。まず、絵を開いてから始めましょう。

2.[カラー]→[透過色の指定]を開き
[次のパレット インデックスを透過色に指定する]のラジオボタンをクリックします。
そして右側に四角形の色がついた部分がありますのでそこをクリックしてください。
パレットが表示されます。
「tai.01]は黄色を背景色にしているので黄色の上をクリックします。
元の画面に戻り右側の四角形が黄色に変わっているのを確認して下さい。
[O.K]をクリックして終了です。

3.では透過色がきちんと指定されているか確認してみましょう。
[カラー]→[透過表示]をクリックすると、透過色に指定した部分がギンガムチェック模様のように変化します。もし間違って指定していたときはもう一度指定しなおせば大丈夫です。

ひとことアドバイス。減色してから透過色の指定をしたほうがパレットの色数が減っていて、背景に選んだ色を見つけやすいです。さらに今回は[減色]→[GIF保存]→[透過]の順番にやりましたが、[減色]→[透過]→[GIF保存]の順番にやったほうが手間が省けます



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