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 製作状況やゲームに関することを書いてます。


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(2008/05/17 00:10:59 〜 2007/09/07 21:52:22)


  [34] 延期ばかりでスンマセン 2008/05/17 00:10:59 


短期仕事ばかりやっててでなかなか更新が出来ません(でも働かないとコミケの上京資金できないし…) なんとかタカさんの画像張替えは終わったんですが、新システムの作り直しとかは進んでません。

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  [33] いつのまにか 2008/02/24 14:23:51 


タカさんのグラフィック改修に追われ、やっと終わったと思ったら短期の仕事が入りほぼ土日のみの作業環境に。んで気づけばコミケの申し込み時期が迫り、カット向けにマリアの製作もやってたりして色々バタバタしています。3月末まではスクリプト作業は無理だろうなぁ。 まあマリアに関してはまだ試作なんで顔とか髪型は変わるかもしれません。つーかスマートスキンの設定がまだ終わってないんで。なんとか夏コミに間に合わせたいなぁ。ただマリアはレンダリングの分割が面倒かも(メットをかぶってないため)

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  [32] あけましておめでとうございます 2008/01/06 21:14:34 

今更ですが。

現状報告…結局タカさんのアンチエリアスの修正も一緒にやることにしたのでまた更新が遅れそうです。まあ一番最初に作ったのでいろいろ今のやりなれたパターンと違うためですが。いかんせん一々色をCカラーに変えなきゃならんぐらいなら一緒にやってしまえ…と。もしかしたら1Pカラーも変わるかもしれません(なんか現行カラーだと格ツクに取り込むときズボンの影がうまく表現されないため)

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  [31] すみません 2007/12/28 01:12:03 


別の事をやってて作業が出来てません。申し訳ないですが来月まで延期と言うことで…

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  [30] 忘れてた…… 2007/11/28 21:14:21 


1月のコミックトレジャーに参加しようと思ってたら、すっかり申し込みを忘れてて気づいたら申し込み締切日過ぎてた… う〜んさてどうしよう。

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  [29] そういえば 2007/11/18 20:36:34 


コミケの当落通知が届き参加告知とかする時期ですが、ウチは参加申し込み自体をしてないので今回は参加無しです。……つーか参加はしたいけど大晦日は勘弁。

まあそれよりも今月更新予定ですが、ちょっと短期の仕事がはいりましてもしかしたら(いやたぶん)今月中には更新できない可能性があります。そうなったら申し訳ありません。まあ12月中旬ぐらいには開放される予定なので今年中に何とかなれば…

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  [28] アップデート予定 2007/10/22 01:15:10 

とりあえず来月末までに「ふっとばし>確率気絶」をいれたVerをダウンロードできるようにしようかと。いやなんか時期的な目標がないとやらないような気がするんで。

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  [27] マリア考 2007/10/09 21:02:45 

さて次の追加キャラはガッツ2に出てきたマリアで行こうと思うが、イメージとしては間違ったブラジル感で行こうと思う。まあブラジルの格闘技と言うとカポエラかブラジリアン柔術なんだが、餓狼伝説のリチャード・マイヤか空手バカ一代に出てきたカポエラ使いみたいな感じ+リオのカーニバルで行けたらよいなぁ…と。まあVGの結城綾子みたいなのも良い。ただ褐色の肌に白髪となるとストVのエレナっぽくなるけどまあ作業服着てるからあんまりかぶらないだろうと。

あと全キャラの気絶パターンも新規に作らんとなぁ…

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  [26] キャラクターメモ 2007/09/09 10:48:43 

アキラは打撃の攻撃力が低く、また連続技も少ないため如何に投げるかというキャラに仕上げてます。
HJ投げは溜め技ですが投げとしては発生が(このゲームの投げのシステム上では)早く相手の攻撃が途切れた時に吸い込むと効率的なダメージが与えられます。またゲージの無い合体投げコマンドでも出せますが、発生が遅く投げが失敗した後の隙も大きいです。ダッシュ下要素、ダッシュB、もしくは回転受身後追加入力無し時使うと効果的でしょう(溜めコマンドでは間に合わない場合があるため) 同様にゲージ無しのネコアタックコマンドでダッシュ投げがでますがコレも通常の溜めコマンド版に比べて発生が遅かったり、攻撃判定が出るのが遅かったりします。使い道としては6A後キャンセルして出せるので6Aヒット後にダウン回避を行う相手に使うと問答無用で投げれます(ただダウン回避をしない、もしくは間合いとタイミングに寄りますが前転ダウン回避されると…拾えない可能性がありますが) 超ネコだまし、回転受身後Aヒット後の相手が空中に浮いてる時は空中投げ(空中C)や大回転投げのチャンス。きっちり拾ってダメージを与えましょう。

麻紀子姐さんは攻撃力はありますが技によって攻撃前に隙があったり、攻撃後にあったりするキャラで、ある意味テレフォンパンチ気味な技を如何にキャンセルして繋ぎ当てる/ガードさせるかというキャラです。また通常技は連打できずきっちりキャンセルを要求されます(また技によってはキャンセルが難しく目押し最速でないと繋がらない場合があります)ちなみに全キャラ中最大の削り率なんでしつこく必殺技をガードさせればそれなりにダメージは積もっていきます(ついでにカウンターダメージ率も全キャラ中最高) 
オーバーヘッドキックは技終了後着地が失敗する可能性が有り。Aは対空として信頼が置けますが発生が遅く、Bは中段ですが連続技には組み込めません。ターンストレートは連続技に組み込めヒット後キャンセルターン振り返りパンチに繋げればダメージソースとして期待できますが、ゲージが無い場合はキャンセルゲージ無しフルボッコ地獄コマンドで連携すると良いでしょう。一応ゲージ無しターン振り返りパンチでもターンストレートは出ます。ターンフックの方は追加入力2段までガードさせれば反撃はガードキャンセル攻撃以外は受けない様にはしています。近Bは4Bでも出せますがヒットさせるのが難しいでしょう(ヒットさせればキャンセルCなりキャンセル蹴り地獄なりに繋げれますが) 頭突き地獄は前キャラ中最大の投げ範囲を持ってますが発生が遅いという欠点を持ってます。きっちり打撃の圧力を加えて、稀に使うと相手は引っかかってくれるでしょう。 なお蹴り地獄は次回メジャーバージョンアップには別技に変わってるかもしれません(妙に小器用な技でキャラクターに合わない気がするため)

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  [25] Theガッツ格闘20070907版 2007/09/07 21:52:22 

夏コミ配布の20070817版の不具合修正・改訂版の20070907版がダウンロードできるようになりました。夏コミにて20070817版を購入された方は現状判ってる限りの不具合(特にやられのスクリプトミス)の修正を行っていますので、ダウンロードして頂きます様よろしくお願い致します。

ちなみに主な改定点は以下のようになっています。

060930版(前ダウンロード版)>070907版
・アキラ・麻紀子姐さんの2キャラ追加
・必殺タカプレスのスクリプトミスの修正
・お嬢のゲージ技のコマンド変更、技追加

070817版(夏コミ版)>070907版
・やられ関係のスクリプトミスの修正
・技の追加、調整

技の追加やコマンド変更等がありますのでreadmeフォルダにあるhtmlファイルを参照していただけたらと思います。

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