Garden
	| 名称 | 補正精霊力 | 
	| 説明 | 
	| Etoir Garden | 土 | 15 | 水 | 15 | 風 | 15 | 火 | 15 | 
	| 全ての精霊力を均等に有しているため、あらゆる妖精の育成に適したガーデン。 | 
	| Melt Garden | 土 | 5 | 水 | 20 | 風 | 10 | 火 | 0 | 
	| ガーデン全域が水で覆われているため、水属性妖精の育成に適した環境となっている。 | 
	| Lunars Garden | 土 | 0 | 水 | 5 | 風 | 20 | 火 | 10 | 
	| 風属性妖精の育成に適した設計となっている、陸地がやや広いといった特徴を持つガーデン。 | 
	| Maris Garden | 土 | 10 | 水 | 0 | 風 | 5 | 火 | 20 | 
	| 最も陸地の面積が広い、火精霊力を多量に含んだガーデン。火属性妖精の育成に適している。 | 
	| Terale Garden | 土 | 20 | 水 | 10 | 風 | 0 | 火 | 5 | 
	| 水陸のバランスがとれているこのガーデンは、土属性妖精を育成するために設計された。 | 
▲ Back to Top
Music
	- ♪リリーフ
- 全ての変化が穏やかにおこなわれる曲です。
- ♪アフェクション
- 恵みが発動しやすくなりますがモドゥスが作成されにくくなる曲です。
- ♪マテリアル
- モドゥスが作成されやすくなりますが、恵みが発動されにくくなる曲です。
- ♪ハーベスト
- オブジェクトの土の要素は高くなりますが、風の要素は低くなる曲です。
- ♪アンディーン
- オブジェクトの水の要素は高くなりますが、火の要素は低くなる曲です。
- ♪ウインドミル
- オブジェクトの風の要素は高くなりますが、土の要素は低くなる曲です。
- ♪イグニッション
- オブジェクトの火の要素は高くなりますが、水の要素は低くなる曲です。
▲ Back to Top
Thermo
	| 温度 | 適温妖精 | 
	| 0〜4℃ | 「風の妖精」の適温です。 | 
	| 5〜14℃ | 「水の妖精」の適温です。 | 
	| 15〜24℃ | 「土の妖精」の適温です。 | 
	| 25〜34℃ | 「火の妖精」の適温です。 | 
	| 35〜40℃ | 「風の妖精」の適温です。 | 
具体例
実験環境:Etoir Garden 白き妖精 ♪リリーフ
	| 温度 | 上昇精霊力 | 
	| 土 | 水 | 風 | 火 | 
	| 0〜3℃ | - | 1 | 2 | - | 
	| 4〜6℃ | - | 1 | 1 | - | 
	| 7〜9℃ | - | 2 | 1 | - | 
	| 10〜12℃ | 1 | 2 | - | - | 
	| 13〜15℃ | 1 | 1 | - | - | 
	| 16〜17℃ | 2 | 1 | - | - | 
	| 18〜22℃ | 2 | - | - | - | 
	| 23〜24℃ | 2 | - | - | 1 | 
	| 25〜27℃ | 1 | - | - | 1 | 
	| 28〜30℃ | 1 | - | - | 2 | 
	| 31〜33℃ | - | - | 1 | 2 | 
	| 34〜36℃ | - | - | 1 | 1 | 
	| 37〜40℃ | - | - | 2 | 1 | 
▲ Back to Top