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No.112  面白そうですね Name:うっちい  1999年03月26日(金) 23時36分

始めまして。
前に雑誌で見かけて、気になっていたので検索してたらこのページにたどり着きました。
しかしinfoseekでも全然ヒットしないなんて・・・(最終的にgooで見つけました)^^;)
割と面白そうですね。いつか買ってみようと思います。
その時まで、残ってて下さいね<このページ^^;)


No.111  今日のテーマは愛(核爆) Name:鏡  1999年03月26日(金) 23時30分

>もしくはその場で「換金してもらう」とか。
もしくは「一緒に逃亡」(爆)
もしくは「結婚する」(死)

>もちろんクラウディアにも(笑)。
愛の逃避行…(滅)

>(だってあの髪型は…あまりお年がいってると恥ずかしいでしょう)
確かにあの女の主人公しかできない髪型…
最初はわかんなかったけど…


No.110  実験報告 Name:道化師  1999年03月26日(金) 23時26分

昨夜「よろず」の方にちょっと書いた“実験”についてです。
(なんか鏡さんからプレッシャーかけられてるし・笑)

“実験”と言っても単純なもので、「100周したらなにかあるのか?」というものです。
最初は「99周」だったんですけどね。やってみたら100周以上あったので…。
周回の稼ぎ方は、ゲームスタート→「いいがかり」→「露店の宝石」でお金を「返さない」
→「罪人」EDというパターンで、所用時間はゲーム内のプレイタイムで0:04、
実時間で約6分(クリアデータのセーブやロード時間があるから)といった所です。
それでその結果なんですが……。何にも無し!?
所持金が増えるとか装備品が豪華になるとかその程度でもよかったのに〜!!(涙)
現在101周目で燃え尽きてます。何かあるかもしれないからちょっと真面目に
進めてみようかな……?

というわけで予告通り「たいした内容ではない」実験になってしまいました。(^^;
(良い子と良い大人は真似しない方が賢明です)


No.109  さっそく修正しなければ Name:道化師  1999年03月26日(金) 23時13分

>のじぃさん
はじめまして。サンディーくれましたか〜。私の時もいい関係な人は全然いなかったん
ですけどね。なんでくれなかったんだろう?(←欲しかったのか? (^^;)
…というわけでさっそく訂正しておきました。情報ありがとうです。
>女主人公の場合、じつはリヒャルト様からのものだったりして。
もしそうだったらぜひ「投げ捨てる」という選択肢が欲しいですね。
もしくはその場で「換金してもらう」とか。
>変なゲーム
この評価はネットにおいて大勢(もっとも取り上げられていること自体希ですが)
を占めてます(笑)。たしかにアレなセンスがそこかしこに見られますけど。

>鏡さん
>恋に落ちた相手を集める…
コンプリートすると次回のプレイからは最初から全員がラブラブになっているとか…。
もしくは人妻(夫)にも手を出せるようになるとか…。もちろんクラウディアにも(笑)。
あ、でもイベントキャラだから倒さないといけないのか(違う)。
>ヴォルド
実際どのくらいの年齢なんでしょうね。私的には“壮年”かと思ってましたが。
(だってあの髪型は…あまりお年がいってると恥ずかしいでしょう)
>あの驚異的な探索範囲
をもってしてもかなりギリギリでした。普通にやっているとたぶん取れません。


No.108  はじめまして&サンディー Name:のじぃ  1999年03月26日(金) 10時51分

はじめまして、最近になってウェルト オブ イストリアを
始めたのですか変なゲームで楽しくてしょうがないです。

ところで、サンディーですが、女主人公でもマーガレットと
ワインをくれましたよ。
ちなみに恋人は、いませんでした。
女からこんな花言葉の花をもらってどうしようと思いましたが。

女主人公の場合、じつはリヒャルト様からのものだったりして。
(最初のとき、リヒャルト様のものになるというのを選んだ
のです)
いやすぎる〜。


No.107  確かに… Name:鏡  1999年03月26日(金) 00時50分

>ハー○ムに新たに加えられるとか…。
恋に落ちた相手を集める…
なんて鬼畜な主人公(笑)

>女主人公の場合は逆ハーレム?(ヴォルドとか…ね)
イベントキャラは倒さないとハーレムに入れられませんよ(笑)
でもヴォルドって結構年のような…
頭紫だからよく分からないけど…

>●“最強キャラ”なら「女盗賊」でイベントの前にあの宝箱を開けることが可能。
> 中身はラテルンシールドです。もちろんその後のイベント(イライナが開ける)でも
> もう一個ラテルンシールドが手に入ります。
あの驚異的な探索範囲が可能にするんですね?


No.106  それだけはイヤ(笑) Name:道化師  1999年03月26日(金) 00時12分

>リヒャルトのものになるエンディング
絶対に。むしろ倒してリヒャルトに取って代わりあの館の主になるエンディングを希望(笑)。
エンディングじゃなくても可(というかこっちの方が良い)。
ハー○ムに新たに加えられるとか…。
女主人公の場合は逆ハーレム?(ヴォルドとか…ね)

〜最近のネタ〜
●“最強キャラ”なら「女盗賊」でイベントの前にあの宝箱を開けることが可能。
 中身はラテルンシールドです。もちろんその後のイベント(イライナが開ける)でも
 もう一個ラテルンシールドが手に入ります。
●サンディー……女主人公の時もくれませんね(泣)。


No.105  望む3(しつこい) Name:鏡  1999年03月25日(木) 00時43分

>敵を複数まとめて倒した時、いちいち一体ずつ“殺られモーション”を入れるのではなく、
>一まとめにして欲しいです。ちょっとしつこい。
紅乱舞剣を使ったときなんか、もうさっさと死ねよ(笑)

>「日記と私、どっちにする?」とか…。
「それとも、もう寝る?」(死)

リヒャルトのものになるエンディング希望(爆)
そのエンディングだけ見ないけど…


No.104  希望2 Name:道化師  1999年03月24日(水) 23時58分

昨日は忘れていましたが、ものすごく重大な事を(嘘)。
敵を複数まとめて倒した時、いちいち一体ずつ“殺られモーション”を入れるのではなく、
一まとめにして欲しいです。ちょっとしつこい。

あと、「泣き女」でPCが女性でも「変なことしたら許さねぇ」みたいなことを
いわれるのは心外ですね(笑)。何を想像している?

>家に帰ったら「お帰り〜♪」って…
「日記と私、どっちにする?」とか…。
ああ、○想は膨らむばかり(敵襲)。

>サンディー
女性キャラの場合、独り身(笑)でもくれませんでした(泣)。
やっぱりあれは本気だったのか……?>花言葉


No.103  望む2 Name:鏡  1999年03月23日(火) 23時55分

>装備を変更するのにも一大決心(笑)が必要なゲームっていうのはちょっと。
もう、本当に(笑)
グラッフィクを書き換えているのは判るんですけど、もう少し早く。
FF8のパーティメンバーを換えたときも遅いですけど…
関係ないですね(^^;

>せっかく家を買えるのだから、同居という選択肢も欲しかったです。
家に帰ったら「お帰り〜♪」って…
いいかも♪(笑)

>魔法の効果についてももう少し突っ込んだ解説があった方が便利だったんじゃないでしょうか。
射程距離と効果範囲。
抽象的な説明…いまいち効果が判らない。

>あ、そうだ、次回作では一度付けられた称号を保存して自由に変えられたり、
>収集したりできたらもっとおもしろいかも。
いいですね。
やりこめるところが増えるのはいいですね。
そう言えば、アイテムを増やして欲しいです。

>恋人がいると、「リヒャルトのワナ」をクリアしてもサンディーはマーガレットや
>ぶどう酒をくれません。なぜだ〜〜!(笑)
やっぱりマーガレットの花言葉は…ってことなんでしょうか?


No.102  希望 Name:道化師  1999年03月23日(火) 23時05分

そうですねぇ。たいていは鏡さんのおっしゃられている分と同じです。
とにかく読み込みに関しては本当にどうにかして欲しいですね。
装備を変更するのにも一大決心(笑)が必要なゲームっていうのはちょっと。
あとは恋人関係。(^^; せっかく家を買えるのだから、同居という選択肢も欲しかったです。
魔法の効果についてももう少し突っ込んだ解説があった方が便利だったんじゃないでしょうか。
う〜ん、他にもまだあったような気がしますが、とりあえずはこんなところです。

お金Maxはさすがに根気が続かなそうです(盗み続けて見つかったら即リセット?)が、
とりあえず家を全部買ってみました。けど…何にもありませんでした(泣)。
住宅販売の人は相変わらず家を売ろうとするし(でも買えない)、称号もそのままだし…。
あ、そうだ、次回作では一度付けられた称号を保存して自由に変えられたり、
収集したりできたらもっとおもしろいかも。

○本日の発見
恋人がいると、「リヒャルトのワナ」をクリアしてもサンディーはマーガレットや
ぶどう酒をくれません。なぜだ〜〜!(笑)


No.101  望む Name:鏡  1999年03月22日(月) 23時41分

>なんかせっかく宿泊その他ができるようになっても別の人との仲がある程度進展すると
>泊まらせてくれなくなっちゃいました。(^^;
そうなんですか。
でも4月生にして多くの人と恋に落ちれば…(←外道)

>ますますブチ殺してやりた……なんでもありません。
やっぱり殺りた(以下削除)

>「イストリア」ってSPヒストリを埋めるとやることがなくなっちゃいますよね。
>もうちょっとやり込める要素が欲しかったなぁ(具体的には思いつきませんけど)。
金をMaxまで貯めましょう(笑)

>次回作に望むこと(DPS風)(笑)
十字キーを使っているときに×ボタン以外使えないのは止めて欲しいですね。
十字キーを使っていると人と話せないのはちょっと…
後は戦闘後の読み込み時間をもっと短くして欲しい。
動けない時間はストレスがたまる。
先制攻撃した方が有利すぎると思う。
レベルが上がってくると敵が攻撃する前に戦闘が終わる。
かと言って敵に先に攻撃させるとこっちが全滅しそうになる。
後なんかありましたっけ?


No.100  二股不可? Name:道化師  1999年03月21日(日) 20時53分

「イストリアハーレム化プロジェクト」(笑)を実行しようとしたんですが、二人目であえなく挫折。
なんかせっかく宿泊その他ができるようになっても別の人との仲がある程度進展すると
泊まらせてくれなくなっちゃいました。(^^;

>刀5連
なんででしょうね? ……ごめんなさい。落してました。

>ヴォルドから盗んだら
説教(笑)されただけでした。ますますブチ殺してやりた……なんでもありません。

>そろそろ…
「サ○F2」の掲示板に……(以下自主規制)。
「イストリア」ってSPヒストリを埋めるとやることがなくなっちゃいますよね。
もうちょっとやり込める要素が欲しかったなぁ(具体的には思いつきませんけど)。


No.99  話題不足 Name:鏡  1999年03月20日(土) 00時01分

>なんかこの掲示板も書くことが少なくなってきたなぁ…。
確かにそうですなぁ。
そろそろ…(何?)
そういえばなぜスペシャルコンボの刀5連だけ技名が書いていないですか?

>あ、「盗み」データ、いちおうシナリオ限定なキャラの分もボチボチ追加し始めました。
>はっきり言って役には立ちませんけど…。(^^;
不可連発ですね。
ヴォルドから盗んだら牢獄直行じゃありませんでしたか?(笑)


No.98  ドラゴン Name:道化師  1999年03月19日(金) 09時17分

攻撃は…私も瞬殺だったので知らないです。

なんかこの掲示板も書くことが少なくなってきたなぁ…。
ハッ、禁句!?(というか自爆!?)
でも今は最強データで趣味なパーティ組んでのんびりとプレイしているだけだし…。

あ、「盗み」データ、いちおうシナリオ限定なキャラの分もボチボチ追加し始めました。
はっきり言って役には立ちませんけど…。(^^;


No.97  ドラゴン弱えー Name:鏡  1999年03月18日(木) 23時47分

>実際に試すまでは100%近く見つからないものだと思ってたのに。
見付からないときはとことん見付からないけど、見付かるときは連続で…

>って話しかける(?)までは戦闘に入らないじゃないですか(たしか)。
そうでしたっけ?
前のことだからもう忘れたなぁ。
そういえばドラゴンってどんな攻撃してくるのですか?

>DPSのスペシャルデータには72時間プレイ済みのデータを切実に希望(笑)。
72時間プレー済みだと何もできないから71時間プレー済みのデータ希望(笑)


No.96  大変です(笑) Name:道化師  1999年03月18日(木) 09時17分

ところで昨夜は一時掲示板に入れませんでしたね。
ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。m(__)m

>「盗み」は盗賊技能じゃないのか?
もしそうならキツイ冗談ですねぇ。“盗”まない“盗”賊ってその存在自体がアンビバレンス…。
実際に試すまでは100%近く見つからないものだと思ってたのに。

>ドラゴン
って話しかける(?)までは戦闘に入らないじゃないですか(たしか)。
だからその前に「盗み」を使えば……。(^^;
でもきっとそのまま戦闘になるんでしょうけど。

>平穏な日々
「or」だと思い込んでいた時に「自宅のベッドの前で○ボタン連射」
モードで試そうとしたんです。
けっこう短時間で日数を消化できそうだったんですが……、
「72時間」に気付いてやめました。(^^;
1stプレイとかのセーブデータが残っていればやる気になったかも?
DPSのスペシャルデータには72時間プレイ済みのデータを切実に希望(笑)。


No.95  題名が思い付かない Name:鏡  1999年03月18日(木) 01時52分

>「盗み」データ
名前調べるの大変じゃありませんでしたか?
エレナとシモンから盗める物とか…

>普通にプレイしている時でもパラメータMAXの時でも見つかる確率って変わらないような。(^^;
私もそう思います。
「盗み」は盗賊技能じゃないのか?

>これは苦労しそうですよね。たとえばドラゴンからも盗めるのか?とか。
「盗み」って戦闘中も使えるんですか?

>これって「and」なんですよね。
「and」というか「=」…
暗号みたいな文章だな(^^;


No.94  「盗み」データ Name:道化師  1999年03月17日(水) 08時41分

やっぱりアップすることにします。
今のままではコンテンツが寂しすぎるので(笑)。

>ユリアスさん
はじめまして。(「よろず」の方でも同じ挨拶していますが、「イストリア」なお客様なのでこっちでも)
>でも、すばらしい攻略ですね。
>見てて「すごい」と思いました。
なんか恥ずかしいですね。(*^^*) でもお褒め頂いてありがとうございます。
これも鏡さんや八雷さんの多大なご協力のおかげです(多謝)。
これからもよろしくお願いします。

>鏡さん
>盗み
「器用度」って本当に成功率に関係しているのかなぁ…?
普通にプレイしている時でもパラメータMAXの時でも見つかる確率って変わらないような。(^^;
>イベントでしか出てこないキャラからは盗めるんだろうか?
これは苦労しそうですよね。たとえばドラゴンからも盗めるのか?とか。
>平穏な日々
最初はゲーム内時間で758日「or」現実の時間で約72時間かと思いましたが、
これって「and」なんですよね。現実の時間の方は本当にやる気出ません。
どなたか「見た!」という人は内容を教えて頂けると助かるのですが…。


No.93  最強! Name:鏡  1999年03月15日(月) 23時29分

>盗み
いったい何の影響を受けているのだろう?
パラメータMaxでも結構見付かるし…
でも盗める物を調べるよりその人の名前を調べる方が大変だ。
そういえばイベントでしか出てこないキャラからは盗めるんだろうか?
ヴォルドから盗んだら即刻牢獄行きだったりして(^^;
リヒャルトからは盗んでみたいなぁ。
至高の司祭みたいに盗めない可能性が高いけど…(←神をも恐れぬ男)

>やっぱり「SPヒストリが完全に埋ったセーブデータ」とか
たぶんこれですね。

>最強
レベルが上がってもボーナスが貰えないとは…
いやしの腕輪のためにレベルを上げる(^^;

平穏な日々だけみたことないなぁ。
72時間もやる気にならないけど…


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