| 169 | PS4でダウンロード版配信開始。高速ブースト機能やグラフィックが綺麗になっていたりとFF7版の時とはかなり違う。ファンには嬉しい内容です。
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| 168 | >>166 使う容量の大きさ(ダウンロード時でも4GB、インストール時は8GB!)で早速問題になっている。 …詰め込める分が予め決まっているROMとはまた違った形の『容量の問題』といえる。 (いうえお)
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| 167 | 一時期は主人公を指し押してビビが客演に恵まれていたけど、今思うと、「見た目が黒魔導師まんまだから」だったりしそう。PS以降と以前とチョコボシリーズのファンにも伝わりそうだし。ただ、これ以降クロマ=なんか意思のあるかかし、なのがな。(まあ雑魚モンスターにされるよりはマシなんだが)
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| 166 | 2016年2月10日よりスマートフォン版が配信開始。
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| 165 | フライヤやクイナ等使いこなすと強いキャラもいる。前者は竜の紋章さえカンストさせれば固定ダメージ安定、後者は青魔法を覚える敵と仕様と有効な敵さえ把握できれば強い。
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| 164 | 過去作品を思わせるネタが結構多め。ラムゥの試練のときの昔話や4本腕の男の正体など
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| 163 | また「姫」ですか。
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| 162 | パンデモニウムって聞くと、どうしてもウボァーが頭に・・・。 (二次元大介)
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| 161 | ↓見せるだけで消費はシナカッタヨウナ>ネミングウェイカード (ユズル)
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| 160 | 貴重なネミングウェイのカード使ってまで名前変えるのも嫌だしねぇ…
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| 159 | ダガーも慣れれば違和感なくなってくるんですがねえ。やっぱり初めて見た時は、可愛くない・・と思いました。あと、EDまで偽名のままでないといけない、というのも何とも・・・
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| 158 | >157:僕もガーネットにしてました…ずっと「ダガー」のままでいるのが不満なのと、名前を変える機会が2度も無いと感じたためです。 (Kenzi)
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| 157 | ↓偽名もガーネットした人多数…これやると、いろんな所で話の流れが変になります。
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| 156 | ストーリーの本筋的にはガーネットの偽名が「ダガー」であることに大きな意味があるのだが、「可愛くない」という理由から恐らくは7割以上のユーザーが名前変更したんだろうなあ。ダガーでいいのに。
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| 155 | 坂口氏がシナリオの一稿目を書いたとのこと。
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| 154 | ガーネットがイベントの影響でしゃべれなくなり、戦闘でたまに行動しない(+トランスゲージ削除)ようになったのは衝撃的だった。 (Kenzi)
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| 153 | キャラの名前を見ると寒いダジャレ思いつくのは僕だけか?例:「ジタンが逝くと信ジタンかい?」「エーコはええ子だ。」など(爆)
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| 152 | 宣伝が控えめすぎてXが出たときにこれの存在に気づいた私(苦笑)。
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| 150 | ビジュアル至上主義の風潮が強まっていたゲーム業界に警鐘を鳴らすかのように20世紀最後のFFのテーマは「原点回帰」だった。グラフィックは最高レベルを維持しながらも過度な演出は控え、プレイヤーにゲームを楽しませる事に注力されている。キャラの育成やアイテム収集のといったやりこみ要素のレベルも高くバランスの取れた良作と言えるだろう。トータルの完成度は高いのだがなぜかファンの間では印象が薄く不遇の作品との評価も。
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| 149 | なんか、キャラが媚びてないのが好感持てる。サラマンダーの青臭さ、スタイナーのおっさん臭さ、ダガーの自己嫌悪とか。
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| 148 | CMはコカコーラとのタイアップものが印象深い。ただ、ラスボスがペプシマンと言われる根拠になってしまった。
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| 147 | CMや雑誌情報・攻略もほとんど無しだった作品
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| 146 | 昔のFFと比べるとシステムが保守的で実験臭がしないからねぇ。荒っぽさもFFらしさだったんだけど。
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| 145 | >>144 そうですか・・・。やはり原点に帰ったFFといえど、それでも昔のFFほどの面白さはまだないと捉えている人が多いんですね・・・。
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| 144 | >>143 ちゃんとクリアし上で不評を下す人もいますよ。
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| 143 | 凄い好きw売上率が少なくマイナーになりがちなFFなのは残念。>141に同感ですが、しかも、昔ののFFが好きだったファンにも9はよく見てない人もいるのは少し残念です。絶対そういう人もプレイすればはまると思うのに。食わず嫌いか・・・・
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| 142 | 世界観が大好き。設定資料集出して欲しい・・・
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| 141 | PS以降のFFはどれも大嫌いですが(失礼)この作品だけは楽しかった。やっぱ中世の世界観良い!
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| 140 | 主人公のメイン武器が一風変わってる(盗賊刀)のがカッコよかった。○○が斬るとか、○ロスビー○天聖剣とか○ャスティス○ンダムも連想してしまうが。
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| 139 | EDのテーマソングを聞いて涙が出た。いい曲だ・・・
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| 138 | FF8で幻滅(好きな方すみません)してからFF離れしていて、去年(2004年)に初めてプレイしてみたら、いやー良かった。個人的に好きな4や6の世界観に似ていたし、ストーリーも良かった☆
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| 137 | ゲームであまり泣かない私ですがこのFF9のEDでは涙が出てきました。きっとこれからこれ以上に好きなシリーズは出てこないと思います。キャラクター1つ1つの言葉もとても印象的に残っています。
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| 136 | よく何回もプレイしました。システム、世界観、音楽、ストーリーどれも最高!
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| 135 | とりあえずジタン、エーコ、サラマンダーは強い。そしてガーネットはエーコより弱い。 (ガロバー)
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| 134 | 中学卒業間際に後輩からプレゼントしてもらい、5年近く経った今、再びハマッてプレイしている。
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| 133 | 戦闘のロードーが長い、敵が弱い、クリスタルの出し方が半ば無理矢理等、結構不満があるけどPS以降のFFでは一番面白いと感じた。
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| 132 | >130 それだとテンポの悪い戦闘が更に悪く・・・
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| 131 | 正直な話、後半のジタンとサラマンダーのある城でのエピソード:一匹狼か旅は道連れか〜。はどっちもどっちとして凄くよく出来たエピソードだと思う。なまじ大抵はどっちかがカッコよく描かれるだけに。
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| 130 | 大好きなんだけど、敵が弱い。敵のHPをもっと高く設定してほしかったです。
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| 129 | アスリートとるのはほんとに辛かった・・・。指が軽い痙攣を起こしました。
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| 128 | 今更クリア。フライヤさんがVのシルドラと並んで凄く好きだった… 帽子取ったらどうなってるんでしょうか、あの人(鼠) (耳はあるんだろうか…@トォル)
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| 127 | 全体的にはよかったけど、ラストがちょっと…;サラマンダーとラニがいきなり仲良く(?)なってるのが特にいただけなかった。ジタンとガーネットのはよかったけど。
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| 126 | よくできていたと思う。ただ、ジタンの境遇がビビとほとんど一緒だったというのがどうも…クジャはビビが許さないと意味がない気がするし…
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| 125 | クリスタル出てきたのはいいけど出番遅すぎ。でもSFCの原点があって楽しかった作品だと思う
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| 124 | 自分はこの作品からFFに入っていった。普通にすばらしい作品だと思う。ストーリー、世界観、音楽、サブイベント、RPGの代名詞だけあってすごく良い。特にタイトル画面の音楽は心に響く。
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| 123 | エクス2は無駄な行動不可なのでほぼ無理でしょう・・・
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| 122 | 普通にクリアする上では難易度が低いが、極める事に関しての難易度は高い。エクス2+ランクS+アスリートって、できる人って少ないんじゃ? (赤のワルツ)
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| 121 | 全体的にミニゲームの難易度が高め。特にビビのかけっこなんかクリアできる人いるんだろうか(汗) このミニゲーム、貴重品が貰えるのだが、期間限定の上、難易度が恐ろしく高いのでやる気がしない・・・
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| 120 | 始めのミニゲームで何度も繰り返しても高得点が取れなく、友達が一発で最高得点を取った時はさすがにヘコんだ思い出があるゲーム。
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| 119 | 自分はなぜかペン○ゴン+ブラッ○ホールに見えた。腕組みしてるところが特に。(by異次元殺法コンビ!!)
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| 118 | ラストボスはケフカの次に印象に残る。だってどう、見たってペプシマンだよ。あれ。(笑) (ジオ)
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| 117 | 個人的、FF=近未来の世界が舞台。と言う、イメージが強いのでこの手の作品はあマリ、印象に残らなかった。しかし、最終ダンジョンの背景とザコ戦の音楽は好きです。 (ジオ)
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| 116 | 召喚獣のグラフィックがやたら凶悪。特にオーディンとバハムート。前者はドクロだし、後者は目が無いし。敵として扱われる場面もあるからこれ位で丁度良いという事なんでしょうか。それにしてもアークの召喚エフェクト…無駄に長い(汗)
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| 115 | >70 サラマンダーだけならかなり苦労してHP9999に出来ます。むしろ今までが簡単すぎたと思うのですが。
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| 114 | ビビがやたら人気があった為か、FF1のリメイク(PS・WSC)での黒魔導師のグラフィックがビビになった。
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| 113 | 8が好きな人はこのゲームを好まない傾向にある。
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| 112 | ↓あと、8をプレイしてどう思ったかによって違うと思います。個人的にはダガーには高レベル白魔法を使わせたかった・・・。
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| 111 | ↓ビビが好きかどうか、でも相当違いますね。自分は嫌いでもなかったけど特に思い入れもなかったので、凡作に終わりました・・・。
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| 110 | ジタンのセリフを説教くさいと叩くか、いいこと言うじゃん!と取るかでこのゲームはかなり評価が変わる。自分は後者。
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| 109 | なんか全体的に「良くも悪くもない」と言った印象。つまりは凡庸。7や8は確かに批判も多かったがそれはシステム、シナリオ共にブッ飛んでいて「やり過ぎた」ところに爆発的な売れがあったと思う。安定したRPGはやっぱ売上も安定程度かなと。
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| 108 | ↓サラマンダーの「オーラ」でもリレイズ状態に出来ますよ。 (ナック)
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| 107 | リレイズが青魔法なのが辛い。(クイナ、ちょっと使いにくいしな)
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| 106 | ↓特にベヒーモスがカウンターでメテオを使ってくるのが嫌でしたね。 (ナック)
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| 105 | 音楽やムービーがとてもいい作品。メテオとかは怖かったなあ(運が悪いとレベル99のメンバーでも一巻の終わり・・・)。 (ギオ)
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| 103 | ラスボスの技が6000効くことがあって大変。自分的には、ラスボスよりもティアマットの方が強かった…
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| 102 | ヤーンの吹き飛ばしで全滅したときは、耐え難いショックをうけた。
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| 101 | >99それはもったいない気がします。色々な固定観念は捨てて純粋にプレイしてみてはいかがでしょう?でしゃばったこと言ってすみませんm(__)m
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| 100 | 反則的な技やバグがほとんどなく最近のFFの中では珍しくゲームバランスいい。また、ムービーがきれいで、シナリオや音楽も非常にいいです。欠点は戦闘のテンポが悪いことと、ラスボスの登場が唐突過ぎることではないでしょうか。
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| 99 | VIIIであれだけリアルなキャラ使って綺麗なムービー見せといて、「原点回帰」とか言って急にファンタジーっぽくキャラの等身とか縮められてかなり引いた・・・。でもそれ以前に昔の作品やったことなかったからいまいち買う気になれなかったです。 (ギアン)
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| 98 | 個人的にPS以降のFFの中で一番幻想的な雰囲気が現れていた作品。
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| 97 | シナリオもキャラもBGMも、ついでにミニゲームもかなり良かった。 (パルミラ)
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| 96 | シナリオがめちゃめちゃ好きです。嗚呼素晴らしい。 (みそちる)
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| 95 | 発売後、雑誌などに攻略記事が載らず、攻略本も出なかったため(最終的には発売されたが)どうしても印象が薄い。出来は良いんだが。
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| 94 | 神前の儀のイベントがなんとも微笑ましくて好きだな。派手にこけるジタンや後ずさりするビビが思い浮かぶ・・・(笑) (きる)
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| 93 | ここ掘れチョコボの音楽がなんか好き。カードゲームは8の方がおもしろかった。
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| 92 | あのCMが印象的だったな・・・。FF1桁の最後の作品だったからか。
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| 91 | パンデモニウムのイベントで泣いた。 (ガメラス)
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| 90 | 主人公がDISC3から道を踏み外し始めるのはもはやFFの王道らしいなあぁ。(笑)
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| 89 | シナリオ的には一番ファンタジーの王道をいってたカンジではある。
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| 88 | かなりマニアックだがメリダアーチでポーションを売ってくれる女性がバハラグのフレデリカとかぶって見えたのは私だけ……でしょうね…
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| 87 | FFは毎回新システムですからね。
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| 86 | >85 あったら困る。
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| 85 | ドローシステムが影も形も無くなっている。 (レ・フルール・デュ・マル(元unknown))
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| 84 | ↓2ドラクエ8はPS4で良い印象を取り戻しましたから、大丈夫では。
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| 83 | 昔からのファンにはたまりません。
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| 82 | となると、ドラクエ8は売れなくなるのか・・・?
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| 81 | ドラクエ7もあるけどやはり8の影響で売れなかったのでしょう
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| 80 | 78←ドラクエ7と同時期でしたから。
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| 79 | ↓8の影響を受けた可能性はかなり高い。 (ナイトメアキング)
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| 78 | 自分の周囲ではFFの中での評判が一番良い。でもPSFFの中で売り上げが一番低いんですよね……。
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| 77 | このゲームのラスボスは「ぺプシマン」。FFシリーズはあらゆる意味で偉大だ・・・(笑
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| 76 | 終盤のマトリックスもどきの演出を見た時は思わず苦笑。
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| 73 | なんかFFの最終形態ってかんじのゲームですよね。FFもこの辺で終わればきりがよかったような気がするが・・・12に期待している自分がいたりする。過去の栄光を求めて…。 (なさき)
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| 72 | 初めてやったFFは8と7だけど、9が一番好きです!ファンタジーですね〜!><でも敵がもう少し強くてほしかったかも。>70 ならないんですか・・。9だから9999なってほしいかも;(ぇ
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| 71 | 攻略本で成長ボーナスの存在を知ってから、うかつにレベルが上げられない。少なくともサラマンダーを入れるまでは。
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| 70 | 最大HPが9999にならないのは腹がたった。
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| 69 | ↓終盤が一番困ります。合成とかで (マイルドコーヒー)
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| 68 | 珍しく終盤でも金に困るFF。
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| 67 | FFで一番好きです。理由は・・・なんでだろ(汗) (ズッキーニ)
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| 66 | >61 大変ありがたいのですが、多分もう9はやらないと思う。 (メガ点)
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| 65 | ↓十分簡単に逃げられると思うけど。3とかに比べれば楽すぎ。3はうかつに「にげる」を選べない(笑) (マイルドコーヒー)
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| 64 | とんずら使わないとぜんぜん逃げられないがちょっと…
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| 63 | ラスボスの音楽恐さに、テレビの音量消してた気がする・・
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| 62 | ジタンのアルテマウエポンかっこ悪すぎ。まだ、ザ・タワーの方がまし。
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| 61 | ↓ムービー飛ばせますよ?ある小技使えば。(詳しくは9−FFいっしょにTALK!にのってあります)
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| 60 | FFの中で1番好きになれなかった作品。ストーリーが短く感じた。あと、ムービーとばせればよかったのに・・・ (メガ点)
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| 59 | 本編すっぽかして「ここ掘れチョコボ」に燃えました。 (慧)
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| 58 | 「まーるいあいつ」がイヤー(^_^;)。
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| 57 | PSでのFFで「もっともFFらしい」と言われてるが、私は逆に「もっともFFらしくない」FFだと思った。原点回帰らしいですが、別の作品になってしまった感がする。一つの意見として流して下さいね。(^^;)こんな事書きましたが、好きです。ジタンのように明るい主人公好きですしvv(私的主人公はジタンなので/笑) (海藻ワカメ(全FFなら5が一番v))
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| 56 | ↓そりゃアークまでとってるのなら瞬殺して当然でしょう。
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| 55 | クジャとラスボス弱すぎだと思った。盗賊の証とカエル落とし使用しないで物理攻撃とフレアとアークで瞬殺できたし
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| 54 | カードに燃えた
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| 53 | PSに移行してからのFFの中ではラスボスが1番強い(私感)。
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| 51 | やっぱりIXが一番好き。いかにもファンタジーって感じだし、世界観が気に入りましたv (MAYUMI)
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| 50 | >37 白鳥英美子(元トワエ・モア)さんの歌ですね。心が洗われる名曲です。 (スラム)
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| 49 | ストーリーでは一番好き。でも、やりこみ要素薄・・・
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| 48 | テラ関連に一言「これって『グラ○ラス・ゴシップ』…?」。
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| 47 | 8,10とは明らかに違う。つくってる人が違うもんね
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| 46 | 私の場合はじめてやったFF。このあと7と8もやってみたけど9が1番好きです。
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| 45 | オズマはカエル、竜、盗むをやりまくれば数ターンでやれる
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| 43 | >42 自分の場合、初回はネタバレてなくてメテオで瞬殺。2回目は何故かメテオの威力が低くて楽勝でした。 (毒チョコボ)
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| 42 | >41 非常に運に左右されるボス戦でしたね(楽な人は楽、そうでない人は・・・) (セディ)
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| 41 | オズマは実はそうとう弱い。HP低すぎ。
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| 40 | 無心に好きでした。音楽も良かったです。ジタンがとにかく好きでした。でもガーネットがっっ。 (水脈)
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| 39 | VII・VIII同様、PS2版の話はどうなっちゃったんだろう・・・。
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| 38 | ラストはクジャでも良かったのでは。クリスタルを無理矢理出すためにああいう展開にしたとしか思えない。ゲームバランス的にはPSのFF中1番良いと思う。PSFF恒例のバランス崩しの乱舞技が無かったし。
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| 37 | テーマソングが日本語でよかった。やっぱ日本のゲームなんだから・・ (月読師)
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| 36 | ↓ってことは黒魔道士はビビではないのかな? (毒チョコボ)
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| 35 | 今度FFがアニメになるらしい。FF9のエンディング後という噂がある。
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| 34 | ↓髪の色だけでは……;
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| 33 | クジャとセフィロス似てる (fljh)
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| 32 | プレステ以降のFFで1番「FFらしい」FF。戦闘ロード時間を除けばなかなか良い出来だと思う。
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| 30 | オチの読めたエンデイングでも感動してしまった。非常に秀逸なストーリー。 (Across)
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| 29 | FFシリーズでは一番好き。エンディング超感動!
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| 28 | 久しぶりに「主人公らしい主人公」が登場したと言えるのでは。
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| 27 | 「盗賊の証」やら、「カエル落とし」などはあるが、ゲームバランスを崩すほどではなかったので、良作。
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| 26 | ↓私も泣きました。量産型が出てきたってビビがいないんじゃ…。(泣) (無信居士)
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| 25 | シリーズで一番好きな作品。エンディングでビビがいなくなったとわかってうかつにも号泣。ガーネットの「あの日々はもう帰ってこない」というセリフが胸に刺さった (そ)
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| 24 | ジタンという名前がフランス風なのも猿なのもル○ンを意識しての事だと思う。え、猫? (無信居士)
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| 23 | トランスしたK氏は某「超野菜星人四」(死
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| 22 | これ以外にクリアしたシリーズが5のみという私は、クジャさんのテーマ曲になにやら懐かしいものを感じた。 (空瓶)
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| 21 | ↓正解!「いつかかえるところ」、すごくイイ。「vamo alla flamenco」とか、「ベアトリクスのテーマ」とかも好き。 (MASA)
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| 20 | ラスボスがクジャより弱いと感じたです…。固っ(禁止)…スイマセン。タイトル画面で流れる「いつかかえるところ」が凄く好きですvvv
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| 19 | ラスボスとクジャも強かったような・・・・フレアスターのカウンターは;;
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| 18 | PS2専用の予定は何処へやら・・・
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| 17 | バトルのテーマを初めて聞いたとき、FFといえばこれだ!と思い出された。 (きゅう)
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| 16 | チョコボ酔いした… (高井 十六夜)
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| 15 | 自分がやった中で一番良い作品だと思う
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| 14 | 久々に懐かしい感じのFFが出たとおもったら、10ではまた8頭身・・・。
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| 13 | PSではもっとも『FF』らしい出来。PSFFファンにはどうにも受け入られなかったようですな。
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| 12 | ラストダンジョン1本道。これにつきる。 (のいえ)
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| 11 | サラマンダーとエーコのカップルがツボだったvv (焔)
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| 10 | PS3部作では1番好き。FF全体だと2番目か3番目かな。 (ぷぅー)
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| 9 | コカコーラのCMは、今見るとアレキサンドリアの城下町を舞台にしているらしい。パーティーキャラ勢揃い
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| 8 | ファンタジーの主人公の武器=剣であるという公式をうち破った。ちなみにFFシリーズでも初めて (きまま)
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| 7 | テーマ重視のストーリーが好き
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| 6 | ベヒーモス・・メテオカウンターに何回葬られたことか・・・たまにクリティカルヒット(?)するし (ゲーマー(元ただのゲーマー))
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| 5 | 最初から最後まで予定調和を崩さず進行するある意味で如才ない作品 (ホットミルクチョコ)
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| 4 | でも今回のラスボスは結構健闘していた方だと思う(短期で殺せる時もあるけど)。
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| 3 | ラスボスよりベヒーモスの方が厄介だと思うのはワタシだけだろうか? (Across)
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| 2 | 裏ボスが異常に強いです。注意! (セディ)
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| 1 | 原点回帰をめざし、クリスタルがでてくる!と宣伝していた割にはでてくるのはラスト10分。 (MASA)
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