Wii(2) [ハード]
【うぃー2】


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22↓片手どころか指一本で足りますが(ほぼお蔵確定の未定タイトルが1本のみ)。単純にUへの移行が済んだってだけでは。
21久しぶりにゲーム雑誌を買ったら発売予定ソフトが片手で足りる本数だった。
20最初から内蔵されているソフト、Mii投票や Wiiニュースチャンネル、Miiコンテスト他が2013年6月28日で終了。
19Wiiの間が2012年4月30日で終了。
18文字の入力に学習機能をつけて欲しい。
17修理に出した場合にデータ消滅で戻ってくる恐れがあるPS3よりは、HDカードにデータを移せるこちらの方が安心か。 (111130)
162009年11月よりコナミがVCに『メタルギア』『スペースマンボウ』『イーガー皇帝の逆襲』等MSX作品を大量投入するとの事。どれだけ待ちわびた事か・・・
152009年10月1日より本体価格を20,000円(税込)に値下げ。スペックで勝るPS3やXbox360を30,000円弱にまで値下げされては流石に対応せざるを得なかったか。
14>>2-4,6 ゲームの容量のコストやハードの普及率を考えればバーチャルコンソールってゲームアーカイヴスより遥かに利ざやが大きい気がする
13VCにいよいよアーケードタイトル(VCアーケード)が登場。
122009年3月26日のファームウェア更新によりSDカードのチャンネルから直接ゲームを選べるようになった(あくまで擬似的なものなので本体側にコピー用メモリを確保しておく事が必要)。またSDHCカードにもようやく対応に。
11>6 PS1オンリーのエミュレートであるゲームアーカイブスに対し複数のROMカートリッジハード作品を扱う関係上ゲーム一本単位でエミュレートを組む必要のあるVCの方が移植の手間がかかってる訳で。またそれらのエミュレート作業を行う会社(代表的な所ではM2など)へのギャランティも発生しますし割高になるのは致し方の無い所でしょう。
10VCに続くオンライン配信サービス「Wiiウェア」が2008年3月よりスタート。これは過去のソフトの配信であるVCとは異なり新作ソフトを低価格(さすがにVCよりは割高だが)で提供すると言うもの。
9バーチャルコンソールでネオジオ配信決定。
8現在のソフトよりもむしろバーチャルコンソールのゲームが遊びたくてほしいんですが、いまだに売ってる場面に出くわしたことがありません…。売ってない…
7起動が早いのでバーチャルコンソールも遊びやすい。(中断していつでも途中から始めることができるので、最近はWiiのソフトそっちのけで遊んでいます…) (リボン)
6>>3-4 それでもPS3のゲームアーカイブスと比較すれば割高に感じますよ。…まあバーチャルコンソールにせよゲームアーカイブスにせよ過去作をダウンロードで購入できるって、いい時代になったものですね。
5このハードは家族や友達とワイワイやるのが楽しいのであって、14インチTVで一人でゲームやってるオタには楽しさが発揮されないんですよ。
4100円で売られてる中古ソフトは原価が買い取り価格だけなのに対し、公式にメーカーが配信する場合は、そのために新たなコストが発生しますからねぇ。ソフトそのものは過去のものでも、それを配信・販売するまでの作業は新作を作るのと変わらない。
3設備投資、管理費はタダではありませんよ
2バーチャルコンソールは値段設定が少し高すぎではなかろうか。任天堂に多少の慢心・驕りを感じざるをえない。
1任天堂の据え置きハードでは初の2項目目。バーチャルコンソールはセーブ機能がないソフトでも中断機能が搭載されていていつでもやめられるのが便利。 (ナック)

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