Dragon's Earth [SFC]
【どらごんず・あーす】


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5>2-4訂正。4つある法具のうち、1つをそのマップのドラゴンが隠していて、そいつが敵勢力を操っている、という感じです。(確かドラゴンは敵勢力を攻撃しない)4つ目の法具の効果は「バランス」なので、敵が持っていても能力はそのままです。 (上野 未懲)
4法具を持った状態の敵ユニットは力・守備・速さのどれかが上がっており、またグループ全員を仕留めないと法具を奪えないので、実はドラゴンより厄介である。 (上野 未懲)
3法具は街に1つしか置けないので、敵勢力がモンスターによって全滅、もしくは別の法具がある街を占領した場合放棄されるが、そんなラッキーな事は滅多に無い。ちなみに、プレイヤーは4つある通常マップ(選択順不同)では1つだけ持っているが、ラストマップでは3つとも敵から奪うしかない。 (上野 未懲)
2マップ上に点在する街(拠点)を確保し、それらの街に1マップで3個ある「法具」(パワーアップアイテム)を安置した状態で敵の人間を全滅させないと、ドラゴンを倒すのに十分な人数が揃わない。 (上野 未懲)
1ヒューマンがSFC初期(’92)に出した「リアルタイムファンタジーシュミレーション」。絵柄もだが、日本語がエンディングにしか出ないなど、全体に洋ゲーっぽい雰囲気。したがって、これも敵ドラゴンや人間、および徘徊するモンスターの「死に声」を聞くのが主なプレイ目的となる。 (上野 未懲)

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