4戦闘時以外のキャラクターの顔がのっぺらぼうなので非常に不気味。 3ノーダメージで敵を倒すのが楽しかった。 (meteo) 21997年、シェード(「PROJECT ARMS」を作ったところ)とクインテット(「アクトレイザー」を作ったところ)の共同制作。3DアクションRPGとしては正統派の分類。 (つっちー)