3最終的に順位になっても正直喜べない終わり方… (にく) 2プレイヤーたちは1995年から1999年までを社会人として生活する。基本はバカゲーなのだが、ゲームが進むほど世の中が文字通りの世紀末的状況になっていき、だんだん笑えなくなっていく。 11992年、ココナッツジャパン。ブラック版人生ゲーム。とてもじゃないがここでは書けないゲーム内容。詳しくは『バカゲー選科2』で。 (つっちー)