26 | OPステージクリア後イベントで、ハルピュイアは何で倒れているゼロを見逃したんだろうか。ネオ・アルカディア側にとってはエックスを倒した最も憎むべき相手のはずなんだけどなぁ…
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25 | ラスボスは置いておくとして、ファーブニルのアームドフェノメノンだけ悲しいくらい弱い…。元の方が数段強いと思う…。
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24 | シリーズのラスボスでは珍しく、どの段階にも足場の制約がない。弱く感じる理由の一つ?
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23 | ハルピュイアもエルピスが敵味方識別装置を捜索している辺りで何か勘づくべきだったんじゃないだろうか…賢将の名が泣く。
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22 | 冥海軍団は むふー だの ボファー だのバカっぽい人材しか居ないんだろうか…
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21 | オープニングステージがかなり難しく感じた。オープニングの中ではかなり難度が高いほうでは?
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20 | ぶっちゃけラスボスのエルピスより序盤がきつい
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19 | エルピス撃破後、取り返しのつかないことをしてしまう所だった…、と賢者モードに入ってた彼だが、オリジナルエックス破壊と言う時点でもうダメだったと思うよ…
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18 | フォーム覚醒を狙うと、リザルト評価がなかなか面倒になる。普通にプレイしていたら、ライズフォームしか出せなかった…。
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17 | ちなみにファントムも登場する予定があったため第二形態が設定画に存在しおそらくは3の8ボスであるヘルバット・シルトに流用されたと思われる。 (黄泉傀儡)
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16 | >>15 妙に戦闘狂になってましたよね。『3』ではまともに戻りましたが…。ハルピュイアに叱られたんでしょうか?(笑)
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15 | レヴィアタンとファーブニルはゼロよりも先にエルピスを止めるべきだったんじゃなかろうか。というか、ゼロと戦いたいからー、とか職務放棄じゃ…
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14 | 前半の難関はマグマニオンだろうか。(最初ダメージの与え方が全然わからなかった…) (紗那)
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13 | エルピスの暴挙に「キサマーッ(怒)」 エックスフォームの存在に何故か安心した覚えがある。
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12 | サントラの広告に描いてあるシエルのイラストがかなり可愛いんですが。ロr・・・ゲフンゲフン。
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11 | ラスボスの弱さは「やっぱコイツじゃダメか」と納得してしまう。
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10 | ↓ え?確かファントム以外は、生きてましたよね?
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9 | 四天王も全員死んじゃって、次回からはキャラクター一新されちゃうのだろうか・・・
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8 | ↓ きれいにまとまっているからでは?こういうのってたいてい賛否両論ですから。
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7 | ロックマンゼロに比べるといまいちハマらなかったのは何でだろう〜?
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6 | レヴィアたんが・・・・(ノд`)・゜・。。
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5 | なんか真の姿になるみたい四天王残党 (保持)
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4 | 前作の四天王は登場するのだろうか・・・?(3人生き残っているはずだが)
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3 | 2003年5月2日発売予定
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2 | ゼロの能力の覚醒である「フォームチェンジ」や、ボスの技を奪って武器を強化する「エクストラスキルキャプチャリング」が追加されている。
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1 | アクション性で非常に高く評価された前作の続編で、舞台は新しいレジスタンスベースが完成した1年後。
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