30 | SWITCHで配信開始(オンライン会員のみ)、、、 (さるぼぼ)
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29 | 蛇のステージにいる中ボスの楽な倒し方シッテマスーYO!その方法は、スライディングで中ボスの真下に来て後は、シャドーブレード上投げで・・・・・・ (monaman3)
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27 | ↓4ボスを全員バスター抜きしたのはネタバレ禁止の為だろうか、それとも作者が締め切り前に後半ステージへ行けなかったのだろうか?弱点のスカルバリアーやドリルボムを持っているロックマンが、ダイブマンやダストマンをバスターだけで倒してたし。(スネークとダストは出演関係で原作と弱点が違う)
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26 | 池原版では後半攻略面もストーリー面も投げやりになっていた感がある。ラスボスに至っては倒し方間違ってるし。あれに騙された人も少なからずいたそうだ。
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25 | とにかく地形によるプレイヤーイジメが厳しい作品。自信が無い人はとにかくラッシュをフル活用しよう。
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24 | チャージの効果音がFC版と比べ、かなり大人しい。 (ナック)
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23 | 最終面に1のメットールが登場する。
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22 | スパークショックで敵を動けなくしている間に武器チェンジできるようになったのは嬉しい。・・・と言うより本家3でもこうであって欲しかった。 (ナック)
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21 | ↓、↓2 そうなんですか? 知ったかぶっててすいませんです。 (ヨッシー)
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19 | ↓いや、巨大蛇はFC3と違いウネウネ動く足場のみの地形しかなく、安定した足場での戦いができないので逆にキツイです。
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18 | ニューロックバスターのおかげで序盤はラクチン。あの巨大なヘビも軽々と倒せる (ヨッシー)
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16 | 説明書の表記ではシャドーマンが「シャドウマン」になってる。誤植? (ナック)
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15 | ボス(パンク以外)は全体的にさほど強くないのに、地形の難しさだけで無理矢理難易度をつり上げている感じがする。
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14 | ↓ 同感。パンクや途中のジャイアントスージーの方が強いと思う。
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13 | ラスボスが弱い・・・攻撃パターンも単純すぎ。 (ナック)
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12 | エディー初登場(ワールドシリーズでは)。しかしGB版のエディーは1UP、E缶をなかなか出してくれないような。 (ナック)
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11 | ↓ まあ、慣れればジャイアントスージーよりも弱い。
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10 | ロックマンキラーのパンクは行動パターンさえ覚えれば楽勝だが、攻撃力がとてつもなく高い。ワールド5とは違って動きが速く(というかワールド5では弱体化している)、2回攻撃を食らうと瀕死状態になってしまうので注意が必要。 (紗那@元紫龍)
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9 | 1>ダイブマンステージも同じくらい難しい。画面狭いから、トゲに当たらないようにジャンプするのが非常に難しい。ドリルマンとスカルマンのステージもFC版よりは難しいが、前半を乗り切った人には苦戦するレベルではないと思う。
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8 | シャドーブレードの効果音がFC版3のようにギュイーン!ではなくロックバスターと同じ音になったのは残念・・・と思うのは自分だけ? (ナック)
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7 | 8ボス・・・前半は本家3よりジェミニマン、シャドーマン、スネークマン、スパークマン。後半は本家4よりダイブマン、スカルマン、ダストマン、ドリルマンが登場。 (紫龍+)
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6 | 多分パンクの存在が難易度UPに多いに貢献していると思われる。
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5 | FC版4とは違いスカルバリアーが敵の弾を3発まで耐えれるようになった。おかげでダイブマンを倒しやすくなった。 (ナック)
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4 | 3と4がうまく混ざってる。それにしても最後の敵キャラ紹介で出ないやつ結構多い。
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3 | ボス決定時のジングルが本家2、4、7のやつなのが嬉しいところ。 (紫龍)
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2 | ワールドシリーズでもっとも難易度が高いと言われている作品。本家4から初登場のシステムであるチャージショットが追加された。 (オルズデッド)
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1 | ダストマンステージはFC版と比較にならないほど難しい。 (kuma)
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