7 | 人間キャラは(そのシナリオでゲスト参加をする者を除き)、早めにLV20にしておいた方が(特にトキサ・ラクリマ。アリーナでの戦いで必ず参加するため)攻略がやりやすい。 (M1号)
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6 | >5 というか章前画面のアリーナ(フリーバトル)でカルティアを稼ぐ(ついでにレアアイテムもゲット)のがプレイを楽にするコツです。後余談ですが、ピコピコハンマー+99を作るため、キャウをLV20にするならラクリマ編の12章がオススメ。(固定ダメージを与えられる砲台がある+幻獣想造してくる敵がいるため) (M1号)
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5 | ラスボス戦で出来るファイナス種のモンスターが作りたいのだがそこに行くまでカルティアを使い果たしたせいか、中々出来ない。 (ガメラス)
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4 | 表情豊かな天野絵が楽しめる。>3効果音もかなり大袈裟過ぎて笑ってしまう。『が~ん』 (ツレちゃん)
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3 | キャラクターが驚く時のポーズが、「貴様らリアクション芸人かっ!」ってぐらい大袈裟。その大袈裟っぷりはそのまま「ペルソナ2」に引き継がれた。
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2 | 決して悪いゲームではなかったが、バリバリファンタジーの世界で漢字の多い戦闘画面はちょっと雰囲気を欠いていたかと。
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1 | カルティアシステムと感動のストーリーがウリのSRPG。自由度が低いのが難
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