4 「ピクロス? ロジックの間違いだろ?」と、当時は下らない事にこだわっていた自分。 3 このシリーズの作品全てに言える事だが、開始時のヒントのルーレットの目押しができるようになると難易度が極端に減少してしまうのがこのゲームの最大の特徴(?)だったりする。 (カジ) 2 当時(1995年)はこの手のゲームが流行った。 (吟遊詩人マーリン) 1 縦と横の数字をヒントに、絵を完成させるピクチャークロスワードをゲーム化。問題数は全256問。数にしてみると多く感じるが、実際にやってみると少し少なく感じるほどハマる。暇つぶしにはもってこいのソフト。 (月の民フースーヤ)