| 25 | 「スカパー・デジキューブチャンネル(今はないCH)」ではいきなり蔵土縁紗夢の一撃必殺技が公開されてましたっけ。 (ALTO)
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| 24 | >>22 アニメーションは削られていませんよ。
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| 23 | ポチョムキンのストーリーモード・・・絵を描いてるバージョンのEDってなんだか・・・
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| 22 | アーケード版、DC版の変更点。ロードは結構長めでキャラの動きが少し軽い!つまりアニメーションを減らして登場!闇慈の勝利後の効果音が少し違う!まあストーリーモードもある事だし、アーケード版、DC版では謎だらけだったストーリーがあるので前作よりは多少マシか!!
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| 21 | ストーリーモードの1枚絵が濃ゆい。 (レ・フルール・デュ・マル(元unknown))
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| 20 | やっぱ金ファウスト。「な・な・な・なにがでるかな?」の連発コンボ(お約束)160HIT過ぎると手が・・・ (ヴァン神族)
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| 19 | 斜めをしっかり入力しないと技が出ない。 (レ・フルール・デュ・マル(元unknown))
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| 18 | ポチョムキンとディズィーだけ、なんであんな条件厳しいEDがあるんだろう・・・
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| 17 | ↓スティックだとやりやすいですよ。
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| 16 | どうしても「ネクロ怒った〜」がだせねぇー
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| 15 | やはりハメゲー。霧ハメ、疾攻め、起き攻め、ドリスペ重ね、FCDなど
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| 14 | 金ジャスティスのミカエルソードは、8割持っていかれて気絶確定(涙 (赤魔法士)
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| 13 | トレーニングモードにて、金ファウストで「な・な・な・なにがでるかな?」を連発して遊んでいたら、約125発はいってビビリました・・・。(笑)99でカウンターストップするものだと思ってたので・・・。結局、どこまでいくのでしょう・・・? (えでぃ)
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| 12 | ストーリーモードでポチョムキンのEDイラスト1がかなり妙。これだけは違和感ありまくり。
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| 11 | ドラゴンインストゥ──────ルッッ!!!!!
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| 10 | テスタメントのノーコンティニューEDが良すぎ。ディズィーと幸せになってくれと思わず。
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| 9 | >>6 一撃喰らったら、ほぼ即死・・・・・・しかもただの必殺技で。
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| 8 | テスのノーコンEDがなんとなく良かった
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| 7 | 新キャラ、もとい復活キャラにもストーリーモードが欲しかった。
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| 6 | ジョニー(金)のミストファイナーは反則技だぁ
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| 5 | マーベラスにときめくぜ・・・・パーフェクトだ・・・・・爆発・・・(それがオレの名だ)
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| 4 | 金キャラがすさまじく強い。反則?
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| 3 | やっとDC版に出た暴走カイ(仮名)にも正式名称が(ロボカイ)。 (ichi1)
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| 2 | ファウストってドラ○もん?
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| 1 | 待ちに待ったPS2版、前作で死んだはずのクリフとジャスティスが新キャラとして登場。
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