5 オープニングデモは今見ればシンプルだがかなりカッコイイ 4 F−14やF−16、MIG−21などの機動性がそんなに高くないのがなんか納得いかない(ゲームバランスのことを考えれば、こうしないと仕方ないのだろうけど)。 3 各機体ごとに様々なギミック(アフターバーナーの炎、エアブレーキの作動、F−14の可変翼など)が追加されたのがポイント 2 BGMに関していえば、シリーズ4部作では最高峰に入ると思う 1 「エースコンバット」の続編。戦闘機のカラーリングに見られるように、全体的にリアル志向を高めた。 (小沢 公成)