天下無敵!!! 海賊団 「Viking of NEREUS」 |
自由!冒険!無敵!!!
Nereus海賊団はブリタニアに眠る数多くの財宝を求め海を旅するブリタニア最強の海賊団である!
財宝と夢を手に入れるために、いかなる戦いにも勝利し続ける。
ポリシーを持った奴らである。
かっこ悪い奴は我が海賊団にはいない。
我々は一人一人がそれぞれに夢と目標を持ち、またブリタニア中の財宝を手に入れるという皆の一つの目的を持つ。
これらの目標のためと、仲間を傷つけられた時、我々はブリタニアの法に関係なく、我々の法で戦うのだ。
PK? PKK? なんだそれ?食えるのか?俺たちにはそんな言葉は無意味だ。
俺たちはブリタニアの法に縛られない自由なVikingだ!
Policy |
1.我らはブリタニア最強の海賊団だ!誰にも負けないぜ!(無敵) 2.世界中の財宝を求め冒険に命をかける!お宝を求めて旅するぜ!(冒険) 3.団員の一人一人が夢と信念を持つぜ!いい奴ばかりさ!(自由) 4.仲間を大切にするぜ!仲間を傷つける奴は許さないぜ!(仲間) 5.楽しくやるぜ!酒を飲め!冒険だ!(酒) |
Membership |
1.絶対にゆずれない夢や目標をもっていること 2.信念とポリシーをもっていること 3.根性があること 4.いい奴であること 5.仲間を大切にすること |
rule |
1.アジトと仲間を守るためにはブリタニアの法など恐れるな!仲間が襲われたら戦え! 2.海賊らしく堂々と振舞え!誇りを持て! 3.無敵を目指せ!夢を持つものに手に力を貸せ!(自由な活動) 4.イベント、海賊RP大歓迎!楽しいことを探せ!(海賊RPイベント!) 5.財宝は俺たちのものだ!トレハンライバルを倒せ!(トレハン) 6.海は俺たちのものだ!海で俺たちに出会ったら命はないものと思え!(海賊略奪業) 7.クールな真の「悪」を目指せ! |
海賊業の掟 |
海賊は海と島、そして海の見える沿岸が縄張りである。
獲物を見つけたら、縛り上げ(パラ系をする)その間に船の船長が
「金を出すさねば殺す!」
と宣言を獲物に聞かせる。
その間、船員はクールに振舞わなくてはいけない。
獲物が素直に従い、金品を差し出せばよし。
したがわ無き場合、なめた口をきいた場合、イルカを殺した場合、反撃を受けた場合、逃げようとした場合は処刑する!
上納金を納めた者はしばらくの間襲わず、また、その者から他の海賊に襲われたとの報告があれば我ら海賊はそのシマ荒らしを排除する!
海賊は海の平和を守る海の勇者なのだ!!
<ルール詳細>
■海賊業の海賊の縄張り
海賊業を行う縄張りは次の場所とし船で巡回して縄張りを主張するぜ!
1.Izumoの海
2.Izumoの島
3.大陸の岸
4.橋
5.川
6.海賊島
■海賊業で襲う・戦う相手
海賊が襲う相手は次のようなやつらだ。
1.海の上を船で走行するすべてのやつ
2.島では内陸も含めて暮らす金もってそうなやつ、島にトレハンにきたやつ。
3.大陸は海岸にいる船から襲える範囲の金もってそうなやつ。
4.船から襲える橋の上にいる金持ってそうなやつ
5.船の入れる大きな川や入り江にいる船やその岸にいる奴
6.海賊島に来たすべての奴
7.海賊業を邪魔する奴、海賊業中に海賊に喧嘩を売ってきた奴
■海賊業中にしちゃいけねーこと(やると死刑)
1.ROで一人だけ離脱
2.海賊業中の殺人報告
3.海賊業中にV*Nのタグをはずすこと
■海賊業の戦い・襲い方(基本編)
海賊は獲物を見つけたら海賊らしい襲い方をしなくてはならない。
1.獲物を見つけたら事前にさまざまな作戦や陣形などを開発し、効率的で、強くて、連携のとれた
戦術を船長の簡潔な指示の元、クールに行う。
例:「フォーメーションAで、作戦Bでいく!本船を先頭に目標へ向かう!」
2.船長がクールに脅し、宣戦布告を行う。
例:「俺たちはブリタニアの海の支配者だ。お前の持っている財宝を置いていけ
さもなくば殺す。否ならば戦え、それがお前(たち)の生き残る道だ。」
3.その間、団員は関係の無い私語はせず身構えたり、デーモンを召還して脅したり
「おらおら!」とか叫んだりといった挑発的な行動で挑む
4.俺の合図で攻撃にかかる。
5.グダグダいった話は海賊業中はしない。残虐な海賊らしく振舞う。
6.略奪後、決め台詞を残す
例:船長:「おとなしく、金を渡せば死なずに済んだものを!海賊に逆らうから痛い目にあうのだ!」
団員:「ぎゃははは!」「うお〜」
7.不利となればいったんずらかる。
例:「やろーどもずらかれ!」「ちっ、おぼえてやがれ!」
8.仲間に被害者が出たときは必ず助ける。仲間を見捨てた奴は死刑。
9.船の鍵、家の鍵、ルーンには手を出さない。
■海賊業の戦い方(敵襲編)
海賊は喧嘩を売ってきた相手にも海賊らしく反撃しなくてはならない。
1.海賊にいきなり襲い掛かってきた相手には反撃しつつ船長の合図の元一時後退する
例:「いったんずらかれ!」
2.体制を整え、陣形を組み直し、作戦をたててから売られた喧嘩を買う。
この場合、その場で練るのではなく、事前に練習をしておき簡潔にその作戦を指示する。
例:「海賊に喧嘩をうったことを後悔させてやるぜ!」
「フォーメーションBで、作戦Aでいく!2番艦を先頭に突撃する!」
3.倒したら決め台詞を残す
例:「海賊に喧嘩を売って勝てると思っているのか!」
4.状況的に不利となった場合はずらかる
例:「やろーどもすらかれ!」「今日のところはこれくらいにしといてやるぜ!」
「命拾いしたな!」
5.仲間に被害者が出たときは必ず助ける。仲間を見捨てた奴は死刑。
6.ハラスメント臭いのは無視
例:「バグ・チート、しつこい青PKなど」
7.船の鍵、家の鍵、ルーンには手を出さない。
■海賊業の戦い方(海賊島編)
海賊島に上陸してきたやつらはすべて侵略者である。
海賊らしく島を守らなくてはならない!
1.獲物を見つけたら事前にさまざまな作戦や陣形などを開発し、効率的で、強くて、連携のとれた
戦術を船長の簡潔な指示の元、クールに行う。
例:「フォーメーションZで、作戦Xでいく!」
2.相手が出した最初のモンスターは海賊が放った番人のモンスターであるので
それらが倒されるまで待つ。銀ヘビなども同様(手助けはしてはいけない)
3.相手がモンスターとの戦闘の勝利後、海賊団が立ちふさがり、船長が宣戦布告
例:「この島は海賊の島だ。俺たちのを財宝守る兵隊をよくも倒しやがったな!
海賊の財宝を置いていけ、いやならば次は俺たちが相手だ。」
4.その間、団員は関係の無い私語はせず身構えたり、デーモンを召還して脅したり
「おらおら!」とか叫んだりといった挑発的な行動で挑む
5.船長の合図で攻撃に入る。
6.グダグダいった話は海賊業中はしない。残虐な海賊らしく振舞う。
7.戦いにはさまざまな作戦や陣形などを開発し、効率的で、強くて、連携のとれた
クールな戦術で無敵に戦う。
8.略奪後、決め台詞を残す
例:船長:「海賊の財宝に手を出すから痛い目にあうのだ!」
団員:「ぎゃははは!」「うお〜」
7.不利となればいったんずらかる。
例:「やろーどもずらかれ!」「ちっ、おぼえてやがれ!」
8.仲間に被害者が出たときは必ず助ける。仲間を見捨てた奴は死刑。
9.船の鍵、家の鍵、ルーンには手を出さない。
10.略奪後、相手を復活させ街へゲートで送り出す。
例:「とっとと海賊の島から出て行きやがれ!」
V*Nとはいったい何か(裏BBSの話し合いより抜粋) |
海を制し、町を襲い恐怖の海賊の名をとどろかせたい!
しかし、ただやみくもに暴れまわっていては おれは、PKとかPKK、WARとかいう言葉自体に興味がない。 俺の目指すのはエンターティナーとして、UO中ので本当に 3年前、俺がUOに何を期待していたか? 俺は海賊をやることでその答えをみつけようと思ってる。 しかしよ、このエンターティナーとしては悪を演じることは PCタウンや国を襲うにしても、単に無言で攻め入って ギルド、UFOやUCはそういうことがわかっているヤツラだとおもった。 海で、海賊島で、俺達はこの先暴れるだろう。 この先、この海賊団をどうやってそこまで極めて真の「最強の悪」になるか |